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Rede de Computadores

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Conceitos sobre redes de computadores

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  • Edital: Noes de rede de computadores: conceitos e servios relacionados Internet, tecnologias e protocolos da internet, ferramentas, aplicativos e procedimentos associados internet/intranet.

  • Uma rede de computadores um conjunto de mdulos processadores (computadores), ligados por um sistema de comunicao, para permitir a troca de informaes e o compartilhamento de recursos dos mais diversos fins.

    Para que haja uma rede de computadores, necessrio que existam, pelo menos, dois computadores e certos equipamentos capazes de conect-los (fios, cabos, entre outros).

  • Uma rede permite o compartilhamento.

  • Quanto extenso - H diferena entre autores

    PAN (Personal Area Network Rede Pessoal): PAN uma rede em que todos os dispositivos envolvidos trabalham para um nico usurio.

  • LAN (Local Area Network Rede Local): Uma rede de computadores de extenso pequena, normalmente dentro de um nico prdio ou prdios vizinhos.

    Alguns autores afirmam que uma rede local se estende por, no mximo, 1 km

    Palavra chave:

    Local

  • MAN (Metropolitan Area Network Rede Metropolitana): Uma rede de computadores em um espao geogrfico maior que o da LAN, mas ainda limitado.

    Rede de computadores no campus de uma universidade. Alguns autores definem o limite mximo de 10 km parauma MAN.

  • WAN (Wide Area Network Rede Extensa ou Rede Geograficamente distribuda): Uma rede de computadores que no apresenta uma limitao geogrfica.

    As redes de computadores dos grandes bancos e das operadoras de carto de crdito, que se estendempelo pas todo, quando no pelo mundo!

  • BrasilTelecom, Telecom Italia, Telefnica, Embratel, Global Crossing e a Rede Nacional de

    Ensino e Pesquisa (RNP).

  • 100 Tera bytes por segundo

    So hierarquizados

  • P2P (Point-to-Point Ponto a ponto): Uma rede na qual todos os computadores apresentam a mesma importncia para o funcionamento da rede.

    uma rede cada um por si, em que cada computador responsvel pelas informaes que possui e deseja compartilhar com os demais.

    Nessa rede no se tem administrao centralizada tambm chamada rede homognea.

  • Client/Server (Cliente/Servidor): Um (ou mais de um) computador para ser o centro das informaes que se vo buscar. Esse computador ser chamado de servidor e dever fornecer as informaes aos computadores que as solicitaro (os clientes).

  • Topologia um esquema, um layout, um formato que determina como os computadores vo se ligar entre si

    As topologias mais comuns so:

    1.Barramento (barra);

    2.Anel

    3. Estrela

  • Barramento (barra): Em uma rede ligada em barra, todos os computadores esto ligados a um mesmo condutorcentral (um cabo, normalmente) compartilhado (ou seja, os micros usam o mesmo cabo, mas no simultaneamente)

  • Barramento (barra):

    A rede funciona por difuso (broadcast): ou seja, uma mensagem

    enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos os

    computadores da rede.

    Baixo custo de implantao e manuteno: devido aos

    equipamentos necessrios (basicamente placas de rede e cabos).

    Mesmo se uma das estaes falhar, a rede continua funcionando

    normalmente: o sinal eltrico apenas recebido pela placa em cada

    computador, e no retransmitido por esta.

  • Anel: Na topologia em anel, os computadores so ligados entre si em um caminho fechado (ou cclico, como dizem alguns autores).

  • Anel:

    A mensagem enviada por um dos computadores atravessa todo o

    anel: Ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal passa por

    todos os computadores at o destinatrio, que o copia e depois o reenvia,

    para que atravesse o restante do anel, em direo ao emissor.

    Se um dos computadores falhar, toda a rede vai parar: As placas de

    rede desses computadores recebe, verifica se para si e retransmiti.

  • Estrela: Os computadores esto ligados atravs de um equipamento concentrador dos cabos, o ncleo da rede, um equipamento que pode ser capaz de identificar o transmissor da mensagem de destin-la diretamente para quem deve receber.

  • Estrela:

    Todas as mensagens passam pelo n central (concentrador) : O

    concentrador (ou n central) um equipamento que recebe os cabos

    vindos de todos os computadores da rede e serve como um local para

    encaix-lo, realizando, assim, a ligao fsica efetiva entre os micros.

    Uma falha em uma estao (micro) no afeta a rede

    Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar

  • Arquitetura de rede como se designa um conjunto de camadas

    e protocolos de rede.

  • Algumas arquiteturas utilizadas em redes locais (LANs)

    Ethernet (IEEE 802.3) : A arquitetura de rede conhecida

    como Ethernet, definida pelo padro 802.3 do IEEE (Instituto

    de Engenheiros Eltricos e Eletrnicos) , sem dvida, a mais

    utilizada atualmente.

    Topologia lgica (funcionamento) ser sempre barramento.

  • Ethernet (IEEE 802.3) :

    Inicialmente velocidade de 10 Mbps (megabits por segundo)

    As redes Ethernet de segunda gerao (tambm conhecidas como Fast Ethernet) transmitem dados a uma taxa de

    100 Mbps.

    O padro mais novo de Ethernet transmite dados a 1.000 Mbps (o equivalente a 1 Gbps gigabit por segundo), por isso

    conhecido como Gigabit Ethernet.

  • Funcionamento da arquitetura Ethernet

    A rede Ethernet transmite seus sinais por difuso; portanto, uma estao

    (computador) emite seus sinais na rede (no meio) e esses sinais eltricos

    so enviados a todas as outras estaes.

    Embora todas as estaes recebam o sinal eltrico, somente o

    computador que tem o endereo correspondente ao endereo de destino

    do pacote ir aceit-lo.

  • Funcionamento da arquitetura Ethernet

    Hub Ethernet

  • Token Ring (IEEE 802.5): A Arquitetura Token Ring foi

    desenvolvida pela IBM para ligar computadores em anel e hoje

    regulamentada pela norma 802.5 do IEEE.

    A taxa de transferncia mxima de uma rede Token Ring de

    16 Mbps (um pouco mais que o Ethernet original, mas

    com certeza bem menos que o Fast e o Gigabit Ethernet).

  • Wi-Fi (IEEE 802.11) Redes LAN sem fio: Arquitetura de rede

    no utiliza cabos de cobre nem fibra ptica.

    Wi-Fi , portanto, uma arquitetura que especifica o funcionamento

    de uma WLAN (Wireless LAN, ou LAN sem fio)

    WLAN um termo genrico, pois significa qualquer rede

    local sem fio

  • Wi-Fi o termo que designa essa tecnologia, tambm conhecida

    como 802.11. (Porque essa arquitetura de redes foi padronizada

    segundo a norma 802.11 do IEEE.)

    Wi-Fi significa Wireless Fidelity (ou Fidelidade sem fio) e um ttulo

    dado a todos o equipamentos (e programas) que seguem risca a

    cartilha proposta pelo padro IEEE 802.11

  • Subpadres 802.11

    802.11b: O padro mais antigo - Frequncia de 2,4 GHz e transmitem dados a 11 Mbps

    (pouco mais que a velocidade da arquitetura Ethernet original).

    802.11g: Tambm utiliza a faixa de frequncia dos 2,4 GHz (o que garante a perfeita

    comunicao entre equipamentos b e g). Transmite dados a 54 Mbps. claro que

    para transmitir a 54 Mbps

    802.11a: Utiliza a faixa de frequncia de 5 GHz para transmitir a 54 Mbps.

    Devido diferena de frequncia, equipamentos nesse padro no conseguem se

    comunicar com os outros padres citados.

  • Subpadres 802.11

    802.11n: Realiza transmisses da ordem de 300 Mbps (trs vezes mais que o Fast

    Ethernet), usando as duas faixas de frequncia possveis (2,4 GHz e 5 GHz)

    para que os equipamentos n possam se comunicar com outros de todos os padres.

    802.11ac: Admite velocidades de mais de 1 Gbps (1.000 Mbps), usando frequncia de

    5G Hz

  • WiMAX (IEEE 802.16): (Worldwide Interoperability for Microwave Access ou

    Interoperabilidade Mundial para Acesso por Micro-ondas)

    uma tecnologia de transmisso de dados para redes de

    computadores de uma rea de grande extenso

    O padro 802.16

    WiMAX, uma antena colocada em um determinado ponto da cidade e esta cria

    uma rea de cerca de 50 km de raio. A velocidade praticada por essa tecnologia

    chega a 70 Mbps (pouco mais que as redes Wi-Fi a e g e menos que a n).

  • WiMAX (IEEE 802.16): (Worldwide Interoperability for Microwave Access ou

    Interoperabilidade Mundial para Acesso por Micro-ondas)

    WiMAX, uma antena colocada em um determinado ponto da cidade e esta cria

    uma rea de cerca de 50 km de raio. A velocidade praticada por essa tecnologia

    chega a 70 Mbps (pouco mais que as redes Wi-Fi a e g e menos que a n).

    O WiMAX usa uma faixa de frequncia de 2,3 a 2,5 GHz e, em alguns pases, de

    3,3 GHz.

    Futuras aplicaes dessa tecnologia daro conta de uso de outras faixas de frequncia

    (algumas superiores a 10 GHz)

  • SSID : o nome da rede Wi-Fi.

    o conjunto de caracteres

    (letras e nmeros)

    que identifica uma rede e a

    diferencia das demais

  • Para que haja transmisso de dados entre quaisquer dois componentes (computadores, por exemplo), necessrio que haja meios por onde os sinais de dados (eletricidade, som, luz) possam passar.

    Cabo par tranado;RJ-45

  • Para que haja transmisso de dados entre quaisquer dois componentes (computadores, por exemplo), necessrio que haja meios por onde os sinais de dados (eletricidade, som, luz) possam passar.

    Cabo coaxial Difcil Manuteno Pouco Usual

  • Para que haja transmisso de dados entre quaisquer dois componentes (computadores, por exemplo), necessrio que haja meios por onde os sinais de dados (eletricidade, som, luz) possam passar.

    Fibra ptica

  • Para que haja transmisso de dados entre quaisquer dois componentes (computadores, por exemplo), necessrio que haja meios por onde os sinais de dados (eletricidade, som, luz) possam passar.

    Ondas Eletromagnticas

  • Placa de rede (ou adaptador de rede) - o equipamento para que cada computador possa se conectar a uma rede local (LAN)

  • Repetidor - um equipamento usado para regenerar o sinal eltrico (ou mesmo o luminoso) para que este possa ser transportado por uma distncia maior.

  • Hub um equipamento que serve como centro de uma rede Ethernet.

    Uma conexo em topologia barra

    O hub Ethernet (hub comum) no faz nenhum tipo de filtro ou seleo sobre os dados que passam por ele.

  • Switch - Possui a capacidade de chaveamento ou comutao (switching), ou seja, consegue enviar um pacote exatamente para o segmento de destino.

    Cada cabo (e micro) ligado ao switch est, necessariamente, em um segmento diferente, e no em um nico barramento, como acontece no caso do hub.

    Possui processador

    e memria

    Endereo MAC

  • Ponto de acesso (Access Point) conhecido como ponto de acesso Wi-Fi

  • Roteador - O roteador no serve para interligar computadores ou segmentos dentro de uma mesma rede. O roteador serve para interligar redes distintas!

    Liga duas ou trs redes em uma estrutura conhecida como inter-redes (ou Inter-net).

  • Vrios componentes de rede juntos - muito comum encontrar atualmente equipamentos de rede que acumulam funes de diversos componentes, como ponto de acesso, switch, modem de banda larga (ADSL ou cabo) e roteador num s corpo fsico.

    No podemos simplesmente analisar como um nico dispositivo

  • Hotspot: Designa um local pblico onde possvel (por meio de

    pagamento ou no) acessar a Internet atravs de uma rede Wi-Fi.

    H hotspots em hotis, restaurantes, aeroportos, mercados

    Municipais e etc.

  • TCP/IP o nome dado a um conjunto de protocolos - A Internet baseia

    sua comunicao nessa pilha de protocolos.

    O nome TCP/IP formado pelo nome dos dois mais importantes protocolos

    deste conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de

    Controle da Transmisso pertencente camada de transporte) e o IP

    (Internet Protocol Protocolo de Inter-redes localizado na camada de

    rede).

  • Modelo de camada uma metodologia para simplesmente visualizar como uma

    rede funciona

  • Camada 2 Enlace (ou Interface de Rede): O modelo TCP/IP no se

    importa com o tipo da arquitetura da rede (ou seja, para o TCP/IP,

    no h necessidade de saber se a rede Ethernet ou Token Ring.).

    Camada 1 Fsica: O modelo TCP/IP tambm no especifica padres

    para a camada fsica.

    A rede pode ser montada com qualquer tipo de cabo, fio, fibra etc.

  • Camada 3 Rede (ou Inter-Redes): Apresenta protocolos que realizam

    processos de roteamento e traduo de endereos para que a conexo

    entre os dois computadores seja efetuada. Fazem parte desta camada os

    protocolos IP, ICMP, IGMP, ARP e RARP.

    Desses vrios protocolos, o mais importante , sem dvidas, o IP.

    Todos os protocolos das camadas superiores precisam do IP, que o

    responsvel direto pelo endereamento dos micros e pelo roteamento

    dos pacotes atravs da estrutura das redes

  • Camada 4 Transporte: Esto localizados, nesta camada, os protocolos

    responsveis pela comunicao fim a fim entre as mquinas envolvidas.

    Os protocolos da camada de transporte so: TCP e UDP.

    Os protocolos da camada de aplicao precisam dos protocolos da

    camada de transporte

    Algumas aplicaes (programas) usam o UDP, mas a grande maioria

    dos protocolos localizados na camada 5 usa o TCP como protocolo de

    transporte.

  • Camada 5 Aplicao: Nesta camada esto os protocolos que

    realizam tarefas diretamente em contato com os usurios:

    FTP, SMTP, HTTP, POP, IMAP, DNS, TELNET, etc.

    Esses protocolos esto intimamente ligados s diversas tarefas

    (servios) que podemos utilizar na Internet. (Normalmente,

    cada protocolo est associado a um servio diferente.)

  • Serve para permitir a comunicao entre diversas redes

    diferentes, no importa qual a tecnologia (Token Ring, Ethernet,

    Wi-Fi, WiMAX etc.) - Universal

    TCP/IP: Esses protocolos so apenas linguagens que permitem a

    comunicao entre computadores. ( Software )

  • Protocolo IP - o mais importante da pilha TCP/IP

    Possui duas funes:

    Enderear as estaes de origem e destino

    Rotear as mensagens entre elas (rotear definir a rota)

  • Protocolo IP - o mais importante da pilha TCP/IP

    IP protocolo da camada 3 (inter-redes), ou seja, o

    responsvel por manipular pequenas unidades de informao

    chamadas pacotes.

    Um pacote IP tipicamente formado por um conjunto de bits com

    tamanho mximo especificado.

  • Endereo IP o endereo numrico que identifica qualquer conexo

    feita a uma estrutura de inter-redes baseada em TCP/IP

    O endereo IP um nmero binrio formado por 32 bits. Em suma, um

    endereo IP exatamente assim: 11001000111110010000110111101100

    Usa-se uma forma de notao em que se divide o endereo IP em 4

    grupos de 8 bits 11001000.11111001.00001101.11101100

    Depois de separados os grupos de octetos, converte-se esses octetos

    para nmeros decimais, resultando em algo assim: 200.249.13.108

  • Protocolo IP :

    Verso 4 (IPv4) 2^32 Mais de 4 bilhes de endereos

    Verso 6 (IPv6) 2^128 3,8*10^38 Verso mais atual

  • Protocolo ARP: usado para permitir a associao de endereos IP

    (endereos lgicos) com Endereos MAC, tambm conhecidos como

    endereos de hardware, que so os endereos das placas de rede.

    O ARP (Protocolo de Resoluo de Endereos) usado para associar um endereo IP

    a um endereo de hardware. Isso quer dizer:

  • Quando um endereo IP fornecido para a entrega de um determinado

    pacote, o computador que detm aquele endereo localizado por meio

    do ARP, que l o endereo IP e aponta qual o endereo MAC do

    computador que o possui.

  • Protocolos de Transporte- TCP e UDP

    TCP - Protocolo de Controle de Transmisso

  • O protocolo TCP faz com que o emissor s comece a transmitir

    seus dados se tiver certeza de que o receptor est pronto para

    ouvi-los.

  • confivel: Garante a entrega de todos os dados no destino sem defeito

    ou perda.

    Garante a sequncia dos segmentos: Os segmentos que saem do

    emissor so numerados e reunidos na mesma ordem no micro de destino.

    Reconhecimento: o receptor envia um segmento de confirmao

    (reconhecimento) para cada segmento de dados que receber,

    informando ao emissor que ele j poder transmitir o prximo segmento

    da sequncia

  • Retransmisso: Se um segmento se perder (por causa de problemas de

    transmisso nas demais camadas), o TCP do receptor solicitar ao TCP

    do emissor o reenvio do segmento faltoso

    Baixa velocidade: Devido grande quantidade de informaes,

    recursos e itens que garantem a integridade das transmisses via TCP,

    o protocolo TCP no to rpido quanto UDP.

  • Protocolos de Transporte- TCP e UDP

    UDP - Protocolo de Datagrama de Usurio

    Usado em aplicaes nas

    quais a velocidade

    mais importante que a

    integridade dos dados

    UDP no sobrecarrega a rede

    tanto quanto o TCP

  • Protocolo HTTP - Protocolo de Transferncia de HiperTexto

    Realizar a transferncia das pginas Web para nossos computadores

    HTTP usado para trazer o contedo das pginas (documentos feitos

    com a linguagem HTML) para nossos programas navegadores (Browsers)

  • Protocolo HTTPS - Protocolo de Transferncia de HiperTexto Seguro

    Usado para realizar o acesso a pginas com transferncia criptografada de dados

    O HTTPS , na verdade, a juno do HTTP, usado para transferir pginas, com o SSL

    (Secure Socket Layer), um protocolo de segurana, criado para fornecer criptografia

    aos protocolos

  • Protocolo FTP - Protocolo de Transferncia de Arquivos

    usado para realizar a transferncia de arquivos entre dois

    computadores atravs da Internet

  • Protocolo SMTP - Protocolo de Transferncia Simples de Correio

    o protocolo usado para o envio de mensagens de correio eletrnico (e-mail)

    Usa a porta 25 do protocolo TCP

  • Protocolo POP - Protocolo de Agncia de Correio

    usado para realizar o recebimento das mensagens de correio eletrnico

    As mensagens armazenadas na caixa postal do usurio so trazidas para

    o computador do usurio e retiradas do servidor

  • Protocolo IMAP - Protocolo de Acesso a Mensagens na Internet

    usado para acesso aos dados nas caixas postais sem a necessidade de

    baix-los para o computador cliente

    As caixas postais dos webmails (Gmail, Yahoo, Hotmail entre outros)

    usam o IMAP

  • Protocolo DNS (Domain Name Service Servio de

    Nome de Domnio) - um servio usado para realizar a traduo

    dos nomes de domnios (URLs) em endereos IP

    O endereo enviado para um servidor que trabalha com o protocolo

    DNS, e que, por sua vez, devolve ao computador que requisitou o

    endereo IP associado ao domnio desejado.

  • Protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration

    Protocol Protocolo de Configurao Dinmica de

    Estao) um protocolo que fornece um nmero IP disponvel para um determinado computador.

  • Protocolo TELNET - Emulador de Terminal

    um protocolo que realiza a conexo entre dois computadores

    para que um deles finja ser terminal do outro.

    Significa que qualquer comando executado no computador terminal ser realizado,

    na verdade, no computador-alvo: o servidor

  • Os dois computadores envolvidos pela conexo do Telnet so microcomputadores,

    apenas um deles finge ser um terminal (o cliente), enquanto o outro finge ser um

    console central (o servidor). Todos os comandos digitados no teclado do terminal

    so realizados, na verdade, pela CPU e pela memria do computador central.

    Funcionamento

  • URL endereo nico dos recursos na

    Internet

    Protocolo://servidor/caminho/alvo

    http://www.cespe.unb.br/concursos/nacionais/pf2012/edital.pdf

  • A Internet a maior ligao entre redes de computadores do

    mundo.

    So vrias redes

    Inter-net (ou Inter-redes) ou seja, ligao entre redes.

  • Conectando-se Internet - Provedor de Acesso

    Um provedor uma empresa que se mantm conectada

    estrutura da Internet constantemente e repassa esse acesso

    aos usurios.

  • Uma Intranet , no mais simples conceito, um site interno de uma

    corporao.

    Esse conjunto de pginas acessvel somente pelos funcionrios da

    empresa (restrito)

  • Algumas empresas liberam acesso de parte de sua rede de comunicao

    interna para pessoas previamente determinadas (funcionrios de

    empresas parceiras, como fornecedores, distribuidores, franquias e at

    mesmo para clientes finais).

  • Mtodos de conexo mais comuns - Linha telefnica (Dial-Up)

    56 Kbps

    A ligao realizada estabelecendo uma ligao

    telefnica mesmo (ou seja, consumindo pulsos telefnicos)

  • ADLS Sistemas de acesso em banda larga (alta velocidade)

    Estrutura fsica da linha telefnica (fios, cabos, armrios, caixas de

    distribuio, centrais etc.)

    1Mbps 25Mbps

  • Internet a cabo - Fornecida pela empresas de TV por assinatura

    Nesse sistema, os dados de Internet so recebidos pelo mesmo cabo

    por onde trafegam os dados de TV

    Altas Velocidades

  • Internet atravs da tomada eltrica - Os sinais de Internet sero

    transferidos pela linha de energia normal

    No caso desse sistema de conexo com a Internet, o provedor ser a

    prpria empresa de energia eltrica

  • Internet via satlite - Conecta diretamente com o satlite da

    empresa provedora

    Normalmente muito caro e sua velocidade muito boa

    O principal problema do sistema via satlite a sua instabilidade

  • Internet a rdio - A conexo no via satlite, de antena

    (em um bairro) para antena (em um outro bairro).

    O alcance das antenas pode ser de alguns quilmetros, e as velocidades

    so variadas, mas j considerado banda larga.

  • Cookies so pequenos arquivos que os sites colocam no disco rgido do seu computador quando voc os visita pela primeira vez.

    A funo do cookie notificar o site quando voc voltar.

    Muitos sites usam cookies.

  • O DNS, do ingls Domain Name System (Sistema de Nomes de

    Domnios), funciona como um sistema de traduo de

    endereos IP para nomes de domnios.

  • As redes podem utilizar diversas tecnologias, com fio ou sem fio. As classificaes LAN, MAN, e WAN,

    esto relacionadas ao alcance, no sua tecnologia de transmisso.

  • Wi-Fi Wireless Fidelity, definido pelo IEEE 802.11 e suas especificaes.

  • A estrutura cliente/servidor no exige que ambos os componentes estejam no mesmo local fsico.

  • O que limita a rea geogrfica

  • Meios de Transmisso::

    GUIADOS:

    Cabos de Par Tranado;

    Coaxiais;

    Fibras pticas.

    ____________________________________

    NO GUIADOS:

    Microondas Terrestre;

    Microondas por Satellite;

    Ondas de Radio;

    Infravermelho.

  • Converter os sinais digitais em sinais analgicos e vice-versa

    Modulao e demodulao

  • Wi-Fi uma abreviao de Wireless Fidelity,

    que significa fidelidade sem fio, em portugus.Wi-fi,

    ou wireless uma tecnologia de comunicao que

    no faz uso de cabos, e geralmente transmitida

    atravs de frequncias de rdio, infravermelhos etc.

  • O servio SMTP (Simple Mail Transfer Protocol),

    Responsvel por transferir e-mails

  • Nuvem ( Cloud )

  • O iCloud conecta voc aos seus dispositivos Apple