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23/04/2012 1 Parte III: Camada de Transporte Professor: Reinaldo Gomes [email protected] Redes de Computadores Março, 2012 2 Camada de transporte 3.1 Serviços da camada de transporte 3.2 Multiplexação e demultiplexação 3.3 Transporte não orientado à conexão: UDP 3.4 Princípios de transferência confiável de dados 3.5 Transporte orientado à conexão: TCP Estrutura do segmento Transferência confiável de dados Controle de fluxo Gerenciamento de conexão 3.6 Princípios de controle de congestionamento 3.7 Controle de congestionamento do TCP

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23/04/2012

1

Parte III: Camada de Transporte

Professor: Reinaldo [email protected]

Redes de Computadores

Março, 2012

2

Camada de transporte

• 3.1 Serviços da camada de transporte

• 3.2 Multiplexação e demultiplexação

• 3.3 Transporte não orientado à conexão: UDP

• 3.4 Princípios de transferência confiável de dados

• 3.5 Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• 3.6 Princípios de controle de congestionamento

• 3.7 Controle de congestionamento do TCP

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2

3

• Fornecem comunicação lógica entre processos de aplicação em diferenteshospedeiros

• Os protocolos de transporte sãoexecutados nos sistemas finais

• Lado emissor: quebra as mensagensda aplicação em segmentos e enviapara a camada de rede

• Lado receptor: remonta ossegmentos em mensagens e passapara a camada de aplicação

• Há mais de um protocolo de transporte disponível para as aplicações• Internet: TCP e UDP

Protocolos e serviços de transporte

4

• TCP:

� Confiável garante ordem de entrega

� Controle de congestionamento

� Controle de fluxo

� Orientado à conexão

• UDP:� Não confiável, não garante ordem

na entrega

� Extensão do “melhor esforço” do IP

• Serviços não disponíveis: � Garantia a atrasos

� Garantia de banda

� Por quê?

Protocolos da camada de transporte da Internet

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3

Principais funções

� Controle de erros

� Controle de fluxo

� Multiplexação de aplicações

� Nem todas as camadas de transporte implementam o mesmo conjunto de serviços

� TCP - Controle de congestionamento

� UDP - apenas multiplexação

6

• 3.1 Serviços da camada de transporte

• 3.2 Multiplexação e demultiplexação

• 3.3 Transporte não orientado à conexão: UDP

• 3.4 Princípios de transferência confiável de dados

• 3.5 Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• 3.6 Princípios de controle de congestionamento

• 3.7 Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

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4

Demultiplexação no hospedeiro receptor:Multiplexação no hospedeiro emissor:

entrega os segmentosrecebidos ao socket correto

coleta dados de múltiplos sockets, envelopa os dados com cabeçalho (usado depois para demultiplexação)

Demultiplexação/Multiplexação

• Computador recebe datagramas IP• Cada datagrama possui endereço IP de origem e IP de destino• Cada datagrama carrega 1 segmentoda camada de transporte• Cada segmento possui números de porta de origem e destino (lembre-se: números de porta bem conhecidospara aplicações específicas)

• O hospedeiro usa endereços IP e números de porta para direcionar o segmento ao socket apropriado

Demultiplexação/Multiplexação

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• Socket UDP identificado por dois valores:(endereço IP de destino, número da porta de destino)

• Quando o hospedeiro recebe o segmento UDP:• Verifica o número da porta de destino no segmento• Direciona o segmento UDP para o socket com este número de porta

• Datagramas com IP de origem diferentes e/ou portas de origem diferentes são direcionados para o mesmo socket

Demultiplexação/Multiplexação

clienteIP: B

P2

clienteIP: A

P1P1P3

servidorIP: C

SP: 6428

DP: 9157

SP: 9157

DP: 6428

SP: 6428

DP: 5775

SP: 5775

DP: 6428

Demultiplexação/Multiplexação

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6

3 - 11

• Socket TCP identificado por 4 valores: • Endereço IP de origem• End. porta de origem• Endereço IP de destino• End. porta de destino

• Hospedeiro receptor usa os quatro valores para direcionar o segmento ao socket apropriado

• Hospedeiro servidor pode suportar vários sockets TCP simultâneos:• Cada socket é identificado pelos seus próprios 4 valores• Servidores Web possuem sockets diferentes para cada cliente conectado• HTTP não persistente terá um socket diferente para cada requisição

Demultiplexação/Multiplexação

3 - 12

clienteIP: B

P1

clienteIP: A

P1P2P4

servidorIP: C

SP: 9157

DP: 80

SP: 9157

DP: 80

P5 P6 P3

D-IP: C

S-IP: A

D-IP: C

S-IP: B

SP: 5775

DP: 80

D-IP: C

S-IP: B

Demultiplexação/Multiplexação

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7

3 - 13

clienteIP: B

P1

clienteIP: A

P1P2

servidorIP: C

SP: 9157

DP: 80

SP: 9157

DP: 80

P4 P3

D-IP: C

S-IP: A

D-IP: C

S-IP: B

SP: 5775

DP: 80

D-IP: C

S-IP: B

Demultiplexação/Multiplexação

Identificação da aplicação no host

HTTP server X porta=80

HTTP server Yporta=80

TCP

Pacote IP

Pacote IP

As aplicações não confundem os pacotes que chegam ?

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8

15

Pilha de Protocolos, na prática

Aplicação Aplicação Aplicação

Porta 1 Porta 2 Porta N

Transporte

Rede Sis

tem

a O

per

aci

on

al

Driver da Interface de Rede

Interface de Rede

Rede (hub, switch, router, ...)

UDP TCP

IP, IPX, ICMP, ARP, ...

16

Pilha de Protocolos, na prática

Browser Browser FTP Server

UDP TCP

Transporte

Rede

IP

HO

ST

A �� ��

Win

dow

s

Driver da Interface de Rede

SNMP agent FTP client Web Server

Transporte

Rede

HO

ST

B �� ��

Lin

ux

Driver da Interface de Rede

Interface de Rede

Rede (hub, switch, router, ...)

Interface de Rede

UDP TCP

IP

Outro host

Porta 4251 Porta 21 Porta 161 Porta 3245 Porta 80Porta 3245

Endereço IP origem, Endereço IP destino, Porta origem, Porta destino, Protocolo

O TCP/IP sabe para qual aplicação entregar o pacote olhando a TUPLA:

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Identificação da aplicação no host

HTTP server X porta=80

HTTP server Yporta=80

PORTA=4756

PORTA=4943

TCP

PORTA=5623

Pacote IP

Pacote IP

Pacote informa a aplicação através da PORTA

Endereço IP origem

Endereço IP destino

Porta origem

Porta destino

Protocolo

PACOTE IP

• 3.1 Serviços da camada de transporte

• 3.2 Multiplexação e demultiplexação

• 3.3 Transporte não orientado à conexão: UDP

• 3.4 Princípios de transferência confiável de dados

• 3.5 Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• 3.6 Princípios de controle de congestionamento

• 3.7 Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

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• Protocolo de transporte da Internet “sem gorduras”, “sem frescuras”• Serviço “best effort”, segmentos UDP podem ser:

• Perdidos• Entregues fora de ordem para a aplicação

• Sem conexão:• Não há apresentação entre o UDP transmissor e o receptor• Cada segmento UDP é tratado de forma independente dos outros

Por que existe um UDP?• Não há estabelecimento de conexão (que possa redundar em atrasos)• Simples: não há estado de conexão nem no transmissor, nem no receptor

• Cabeçalho de segmento reduzido• Não há controle de congestionamento: UDP pode enviar segmentostão rápido quanto desejado (e possível)

UDP: User Datagram Protocol

• Muito usado por aplicações de multimídia contínua (streaming) • Tolerantes à perda• Sensíveis à taxa

• Outros usos do UDP (por quê?):• DNS• SNMP

• Transferência confiável sobre UDP: acrescentar confiabilidade na camada de aplicação• Recuperação de erro específica de cada

aplicação

UDP: User Datagram Protocol

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Objetivo: detectar “erros” (ex.: bits trocados) no segmento transmitidoTransmissor:• Trata o conteúdo do segmento como seqüência de inteiros de 16 bits• Checksum: soma (complemento de 1 da soma) do conteúdo do segmento• Transmissor coloca o valor do checksum no campo de checksum do UDP

Receptor:• Computa o checksum do segmento recebido• Verifica se o checksum calculado é igual ao valor do campo checksum:

• NÃO - erro detectado• SIM - não há erros. Mas talvez haja erros apesar disso? Mas depois…

UDP Checksum

• Note que:• Ao se adicionar números, um vai um do bit mais significativo deve ser acrescentado ao resultado

• Exemplo: adicione dois inteiros de 16 bits

1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 01 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1

1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 01 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1

wraparound

sum

checksum

Exemplo – Internet Checksum

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12

• 3.1 Serviços da camada de transporte

• 3.2 Multiplexação e demultiplexação

• 3.3 Transporte não orientado à conexão: UDP

• 3.4 Princípios de transferência confiável de dados

• 3.5 Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• 3.6 Princípios de controle de congestionamento

• 3.7 Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

• Importante nascamadas de aplicação, transporte e enlace

• Top 10 na lista dos tópicos maisimportantes de redes!

• Características dos canais não confiáveisdeterminarão a complexidade dos protocolos confiáveisde transferência de dados (rdt)

Princícios de transferência confiável de dados

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• Canal subjacente pode trocar valores dos bits num pacote• Checksum para detectar erros de bits

• A questão: como recuperar esses erros:• Reconhecimentos (ACKs): receptor avisa explicitamente aotransmissor que o pacote foi recebido corretamente

• Reconhecimentos negativos (NAKs): receptor avisaexplicitamente ao transmissor que o pacote tem erros

• Transmissor reenvia o pacote quando da recepção de um NAK

• Mecanismos necessários:• Detecção de erros• Retorno do receptor: mensagens de controle

(ACK, NAK) rcvr->sender

Transferência confiável usando um canal com erro de bits

O que acontece se o ACK/NAK é corrompido ou perdido?• Transmissor não sabe o que aconteceu no receptor!• Transmissor deve esperar durante um tempo razoável pelo

ACK e se não recebe-lo deve retransmitir a informação

• Não pode apenas retransmitir: possível duplicata

Tratando duplicatas:• Transmissor acrescenta número de seqüência em cada

pacote• Transmissor reenvia o último pacote se ACK/NAK for

perdido• Receptor descarta (não passa para a aplicação) pacotes

duplicados

Transferência confiável usando um canal com erro de bits e perdas

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� Conhecidos como algoritmos ou protocolos Automatic Repeat Request (ARQ)

� Questões de projeto:� Como o receptor requisita uma retransmissão?� Como a fonte sabe quando retransmitir?

� Desempenho e exatidão

� Para simplificar as explicações assumiremos comunicaçõesdo tipo ponto-a-ponto

Estratégias de Retransmissão

ARQ: hipóteses

� Comunicações ponto-a-ponto� Uma fonte e um destino

� Enlaces e nós seguem a ordem FIFO

� Os nós executam o protocolo ARQ corretamente

� A sessão entre fonte e destino já está inicializada e é permanente

� Todos os erros são detectados corretamente e o enquadramento é perfeito

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Esquema ARQ genérico em canais FIFO

Iniciado pela Origem

Origem DestinoSEQ. # CRC

Pacote

ACK

TIMEOUT

retransmitese não receber o ACK

Pacote de acknowledgese não houverem erros

tempo tempo

Esquema ARQ genérico em canais FIFO

Iniciado pelo Destino

Origem Destino

SEQ. # CRC

Pacote

ACK/POLL

TIMEOUT

tempo tempo

POLL

retransmitese nãoreceber o ACK

Pacote de acknowledgese nãohouveremerros; POLL

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Exemplo de um ARQ simples

� Assuma que o destino rotule todo ACK com o mesmorótulo (A) independentemente de qual pacote estejasendo reconhecido.

tempoOrigem

Destuno

P(1)

1T 2T

A

3T

P(2)

4T

Erros podem confundir o destino

� Assuma que a fonte retransmite um pacote quandonão recebe um ACK dentro de um determinadotempo fixo (i.e., timeout).

TempoOrigem

Destino

P(1)

1T 2T 5T

Cópia de P(1)

4T

Ax

timeout

A

Funciona corretamente

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Erros podem confundir o destino

Para evitar confusão na fonte, cada ACK deve referenciar

qual pacote está sendo reconhecido!

Tempo

P(1)

1T 2T

A

timeout

A

A fonte conclui erroneamenteque P(1) e P(2) foramRecebidos corretamente!

Origem

Destino

5T

Cópia de P(1)

4T

P(2)

6T

x

Requisitos em ARQ

� A fonte rotula cada pacote enviado utilizando um espaço de numeração sequencial.

� O destino envia um ACK para cada pacote que elerecebe sem erros e numera cada ACK com o númerosequencial do pacote correspondente.

� Caso expire o tempo de espera na fonte sem receber a confirmação da recepção pelo destino isto resulta naretransmissão do pacote pela fonte.

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ARQ do tipo Stop-and-Wait

� Fonte transmite pacotes rotulados 1, 2,….. (ou apenas 1 bit: valores 0 ou 1)

� Destino envia ACK para todo pacote recebidocorretamente sendo que o ACK especifica o próximopacote esperado.

� Destino passa cópia do pacote recebido corretamentepara o nível de rede descartando pacotes com erro.

� Fonte retransmite pacote sem confirmação após um tempo fixo de espera (i.e., timeout).

� Fonte e destino são incializados para enviar e receberpacote com número de sequência 1.

Stop-and-Wait Protocol (SWP)

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Stop-and-Wait Protocol

Stop-and-Wait Protocol

Transmissão = 8 kb/pkt

10**9 b/s= 8 microsseg

• U sender: utilização — fração de tempo do transmissor ocupado

• Um pacote de 1 KB cada 30 ms -> 33 kB/s de vazão sobre um canal de 1 Gbps

Usender =

0,008

30,008 = 0,00027

L / R

RTT + L / R =

L (tamanho do pacote em bits)

R (taxa de transmissão, bps)=

SWP funciona, mas o desempenho é sofrível

• Exemplo: enlace de 1 Gbps, 15 ms de atraso de propagação, pacotes de 1 KB:

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20

Paralelismo: transmissor envia vários pacotes ao mesmo tempo, todos esperando para serem reconhecidos

• Faixa de números de seqüência deve ser aumentada

• Armazenamento no transmissor e/ou no receptor

• Duas formas genéricas de protocolos com paralelismo: go-Back-N, retransmissão seletiva

(a) operação do protocolo pare e espere (a) operação do protocolo com paralelismo

Protocolos com paralelismo (pipelining)

Solução

Usender =

0,024

30,008 = 0,0008

3 * L / R

RTT + L / R =

Pipelining: aumento da utilização

Aumento da utilizaçãopor um fator de 3!

Solução

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Go-Back-N (GBN) ARQ

� Com GBN, o destino descarta qualquer pacote fora de ordem; portanto, não necessita de um buffer.

� Destino confirma (i.e., ACK) um pacote recebidocorretamente com o número de sequência do últimopacote recebido em ordem.

� A fonte inicializa um tempo de espera para cada pacotetransmitido. Caso não receba confirmação dentro destetempo, a fonte retransmite o pacote expirado e todos ospacotes enviados após aquele pacote.

� A fonte pode ter até W pacotes esperando porconfirmação.

GBN ARQ Exemplo 1

tempoS

R

P

PKT 1

Timeout para o pkt 1 (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK

1

PKT 5

Packet 1 é recebidocorretamente; destino envia ACK

ACK do pkt 1 chegaantes do seutimeout; origempode enviar o pacote 5.

Origem podetransmitir 4 pacotesantes que o timeout do pkt 1 expire

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GBN ARQ Exemplo 1

timeS

R

PKT 1

timeout para o pkt 2 (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK

1

PKT 5

Pacotes 2 a 4 chegam na ordemno receptor; receptor envia osACKs para eles

ACK do pkt 2 chegaantes do seutimeout expirar; origem pode enviaro pacote 6.

ACK ACK ACK

2

PKT 6

GBN ARQ Exemplo 1

timeS

R

PKT 1

timeout para pkt 3 (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK

1

PKT 5

ACK ACK ACK

2

PKT 6

3

PKT 7

ACK do pkt 3 chegaantes do seutimeout expirar; origem pode enviaro pacote 7.

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GBN ARQ Exemplo 1

timeS

R

PKT 1

timeout for pkt 4 (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK

1

PKT 5

ACK ACK ACK

2

PKT 6

3

PKT 7

4

PKT 8

ACK do pkt 4 chegaantes do seutimeout expirar; origem pode enviaro pacote 8, etc.

GBN ARQ Exemplo 2

timeS

R

P

PKT 1

timeout (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK ACK ACKACK

X

Todos os pacotes sãoentregues para a

camada superior mas a origem não sabe!

PKT 1 PKT 2 PKT 3 PKT 4

packets 1 to W must be retransmitted

2 3 4

ACK do pacote 2 chega depois do timeout;Origem prepara os pacotes de 1 a 4 para

retransmissão!

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24

GBN ARQ Exemplo 2

timeS

R

P

PKT 1

timeout (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK ACK ACK ACK

X

PKT 1 PKT 2 PKT 3 PKT 4

Pacotes de 1 a n devemser retransmitidos

ACK ACK ACK ACK

Todos os pacotes sãodescartados

(fora da ordem)

4 4 4 4

PKT 5

Origem podefinalmente enviar ospacotes seguintes

Note que o destinocontinua enviandoo 4 como o últimopacote recebidoem sequência

Todos os pacotes sãoentregues para a

camada superior mas a origem não sabe!

GBN ARQ Exemplo 3

timeS

R

P

PKT 1

timeout (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK ACK ACK

X

Nenhum pacote podeser passado para a camada superior! O destino continua pedindo o pacote 1

PKT 1 PKT 2 PKT 3 PKT 4

Pacotes 1 a W devemser retransmitidos

0 0 0

ACK para o pacote 2 chega depois do timeout;Origem já preparou os pacotes de 1 a 4

para retransmissão!

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GBN ARQ Exemplo 3

timeS

R

P

PKT 1

timeout (T )

τ

PKT 2 PKT 3 PKT 4

ACK ACK ACK

X

Nenhum pacote podeser passado para a camada superior! O destino continua pedindo o pacote 1

PKT 1 PKT 2 PKT 3 PKT 4

Pacotes 1 a W devemser retransmitidos

0 0 0

ACK ACK ACK ACK

Todos os pacotes sãorecebidos em ordem e

passados para a camada superior.

1 2 3 4

Destino informa o último pacote

recebido em sequência

PKT 5

Origem pode enviar o pacote 5

Repetição Seletiva

� Motivação: SWP deixa a fonte ociosa por períodoslongos esperando por ACKs e o GBN descartapacotes que poderiam ser aproveitados.

� Solução: Permitir que o destino receba múltiplospacotes e os armazene enquanto para preencher“buracos” nas transmissões.

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Repetição Seletiva

� Requisitos:

� Fonte e destino podem armazenar W pacotes

� A fonte rotula os pacotes utilizando números consecutivos 1, 2,….

� O destino armazena os pacotes recebidos sem erros, confirma osmesmos com ACKs, e os entrega ordenados ao nível superior.

(e.g., se o pacote P1 tem erros e P2 e P3 estão corretos, o destino ossegura até receber P1 corretamente)

� A fonte mantém cópias dos pacotes transmitidos até que ela recebaconfirmação da recepção dos mesmos.

� A fonte retransmite um pacote quando o timeout do mesmo expirasem ter recebido ACK

� ACK referencia o número de sequência do pacote sendoconfirmado

Repetição Seletiva

� Diversas variantes possíveis, assumiremos a seguinte:

� ACK como descrito anteriormente (confirmação de um determinadopacote com número de seq. n)

� ACK também especifica qual o próximo pacote NP esperado pelodestino (i.e., qual o próximo pacote na sequência esperado pelodestino) � Todos os pacotes no intervalo [NP – W, NP – 1] estão automaticamente

confirmados. Por exemplo, com W=4 e números de sequência de 0 a 7,

quando NP=2 significa que as mensagens com números de sequência

6, 7, 0 e 1 foram recebidas pelo destino.

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Repetição Seletiva

Repetição Seletiva

TRANSMISSORDados da camada superior:• Se o próximo número de seqüência disponível está na janela, envia o pacoteTempo de confirmação(n):• Reenvia pacote n, restart timerACK (n) em [sendbase,sendbase+N]:• Marca pacote n como recebido• Se n é o menor pacote não reconhecido, avança a base da janela para o próximo número de seqüência não reconhecido

RECEPTORPacote n em [rcvbase, rcvbase + N -1]• Envia ACK(n)• Fora de ordem: armazena• Em ordem: entrega (também entrega pacotes armazenados em ordem), avança janela para o próximo pacote ainda não recebido

pkt n em [rcvbase-N,rcvbase-1]• ACK(n)Caso contrário: • Ignora

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Repetição Seletiva

Correção de Repetição Seletiva

� O que provar:� Espaço finito de números de sequência: Qual é dimensão

mínima do espaço de números de sequência de forma que a fonte e o destino nunca se confundam (i.e., número de sequência no ACK e pacotes).� Deve-se assegurar que após o receptor ter ajustado a sua janela não

haja nenhuma sobreposição com a janela original!!!

� Safety: O destino passa os pacotes em sequência para o nível superior, sem intervalos ou réplicas.

� Liveness: Deadlocks nunca acontecem.

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Números de sequência em SRP

� Assuma W=4 e 5 números de sequência (i.e., 0 a 4)

timeS

R

PKT 1 PKT 2 PKT 3 PKT 4 PKT 5 PKT 6 PKT 7 PKT 8

ACK ACK ACK ACKACK ACK ACK ACK

0 1 2 3

0 1 2 3

Origem espera pelo ACK do pacote 1

4 0 1 2

4 0 1 2

4 0 1 2

S# 0 1 2 3

Destino associa 0 com o pacote 6

Todos os pacotes sãoenviados para a camada superior

Números de sequência no SRP

� W>(#s de sequência)/2 pode confundir o receptor

� Exemplo: considere W=3 e #Seq=4 (i.e., 0..3) � Fonte envia pacotes com #seq 0, 1 e 2� Assuma que o receptor recebe todos os pacotes e envia

confirmacao mas todas as confirmacoes são perdidas

� Neste ponto, o receptor avancou sua janela de recepcao para os#seq 3, 0 e 1

� A fonte não recebendo confirmacao vai retransmitir os pacotes#seq 0, 1 e 2

� O receptor vai aceitar os pacotes com #seq 0 e 1 porque estádentro da janela de recepção! Erroneamente aceita pacotesrepetidos como pacotes novos!

� Confirma a recepção de 0 e 1.� A fonte recebendo ACK para #seq 0 e 1 avança a sua janela para

#seq 2, 3 e 0...

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• Serviços da camada de transporte

• Multiplexação e demultiplexação

• Transporte não-orientado à conexão: UDP

• Princípios de transferência confiável de dados

• Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

O Protocolo TCP

• Ponto-a-ponto:• Um transmissor, um receptor

• Confiável, seqüencial byte stream:• Não há contornos de mensagens

• Pipelined: (transmissão de vários pacotessem confirmação)

• Controle de congestionamento e de fluxo definem tamanho da janela

• Buffers de transmissão e de recepção• Dados full-duplex:

• Transmissão bidirecional na mesmaconexão

• MSS: maximum segment size• Orientado à conexão:

• Apresentação (troca de mensagens de controle) inicia o estado do transmissore do receptor antes da troca de dados

• Controle de fluxo:• Transmissor não esgota a capacidade do receptor

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URG: dados urgentes (pouco usados)

ACK: campo de ACKé válido

PSH: produz envio dedados (pouco usado)

RST, SYN, FIN:estabelec. de conexão

(comandos de criação e término)

número de bytes receptor estápronto para aceitar

contagem porbytes de dados(não segmentos!)

Internetchecksum

(como no UDP)

Estrutura do segmento TCP

Estrutura do Segmento TCP

Números de seqüência:• Número do primeiro byte nos segmentos de dados

ACKs:• Número do próximo byte esperado do outro lado

•ACK cumulativo

P.: Como o receptor trata segmentos fora de ordem?

• A especificação do TCP não define, fica a critério do implementador

Número de seqüência e ACKs do TCPNúmero de Sequência e ACKs no TCP

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P.: como escolher o valor da temporização do TCP?• Maior que o RTT

• Nota: RTT varia

• Muito curto: temporização prematura• Retransmissões desnecessárias

• Muito longo: a reação à perda de segmento fica lenta

P.: Como estimar o RTT?• SampleRTT: tempo medido da transmissão de um segmento até a respectiva confirmação• Ignora retransmissões e segmentos reconhecidos de forma cumulativa

• SampleRTT varia de forma rápida, é desejável um amortecedor paraa estimativa do RTT • Usar várias medidas recentes, não apenas o último SampleRTTobtido

TCP Round Trip Time e temporização

Exemplos de estimativa do RTT

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• Serviços da camada de transporte

• Multiplexação e demultiplexação

• Transporte não-orientado à conexão: UDP

• Princípios de transferência confiável de dados

• Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

• TCP cria serviços de trasferência confiável de dados em cima do serviço não-confiável do IP

• Transmissão de vários segmentos em paralelo (Pipelined segments)

• ACKs cumulativos

• TCP usa tempo de retransmissão simples

• Retransmissões são disparadas por:• Eventos de tempo de confirmação• ACKs duplicados

• Inicialmente, considere um transmissor TCP simplificado:• Ignore ACKs duplicados• Ignore controle de fluxo, controle de congestionamento

TCP: transferência de dados confiável

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Dado recebido da app:• Crie um segmento com número de seqüência• # seq é o número do byte-stream do 1o byte de dados no segmento• Inicie o temporizador se ele ainda não estiver em execução (pense no temporizador para o mais antigo segmento não-confirmado)

• Tempo de expiração: TimeOutInterval

Tempo de confirmação:• Retransmite o segmento que provocou o tempo de confirmação• Reinicia o temporizador

ACK recebido:• Quando houver o ACK de segmentos anteriormente não confirmados

• Atualizar o que foi confirmado• Iniciar o temporizador se houver segmentos pendentes

Eventos do transmissor TCP

Cenário com perdado ACK

Temporização prematura,ACKs cumulativos

TCP: cenários de retransmissão

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Cenário de ACK cumulativo

TCP: cenários de retransmissão

Evento no receptor

Segmento chega em ordem, não há lacunas,segmentos anteriores jáaceitosSegmento chega em ordem, não há lacunas,um ACK atrasado pendenteSegmento chega fora de ordem,número de seqüência chegoumaior: gap detectado

Chegada de segmento queparcial ou completamentepreenche o gap

Ação do receptor TCP

ACK retardado. Espera até 500 mspelo próximo segmento. Se não chegar, envia ACK

Imediatamente envia um ACKcumulativo

Envia ACK duplicado, indicando número de seqüência do próximo byte esperado

Reconhece imediatamente se o segmento começa na borda inferior do gap

Geração de ACK [RFC 1122, RFC 2581]

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• Com freqüência, o tempo de expiração é relativamente longo:• Longo atraso antes de reenviar um pacote perdido

• Detecta segmentos perdidos por meio de ACKs duplicados• Transmissor freqüentemente envia muitos segmentos• Se o segmento é perdido, haverá muitos ACKs duplicados

• Se o transmissor recebe 3 ACKs para o mesmo dado, ele supõeque o segmento após o dado confirmado foi perdido:• Retransmissão rápida: reenvia o segmento antes de o temporizador expirar

Retransmissão rápida

• Serviços da camada de transporte

• Multiplexação e demultiplexação

• Transporte não orientado à conexão: UDP

• Princípios de transferência confiável de dados

• Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

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• Lado receptor da conexão TCP possui um buffer de recepção:

• Serviço de speed-matching: encontra a taxa de envio adequada à taxa de vazão da aplicação receptora

• Processos de aplicação podem ser lentos para ler o buffer

Controle de fluxoTransmissor não deve esgotaros buffers de recepçãoenviando dados rápido demais

TCP: controle de fluxo

• Receptor informa a área disponível incluindo valorRcvWindow nos segmentos

• Transmissor limita os dados não confinados ao RcvWindow

• Garantia contra overflow no buffer do receptor

Controle de fluxo TCP: como funciona

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• Serviços da camada de transporte

• Multiplexação e demultiplexação

• Transporte não orientado à conexão: UDP

• Princípios de transferência confiável de dados

• Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

O Protocolo TCP

� Estabelecimento de Conexão� Protocolo

� Passo 1: o cliente envia um segmento SYN especificando a porta do servidor ao qual deseja se conectar e seu número de sequência inicial

� Passo 2: o servidor responde enviando outro segmento SYN com o ACK do segmento recebido e o seu próprio número de sequência

� Passo 3: o cliente retorna um ACK e a conexão se estabelece

� O tamanho máximo de segmento (MSS) que cada lado se propõe a aceitar

também é definido no momento do estabelecimento da conexão

� Pode acontecer um “half open”

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TCP – Como Funciona

ServerClient Status: LISTENING

TE

MP

O

TCP – Como Funciona

ServerClient

SYN Conexão solicitada pelo cliente

Status: SYN_RECV

TE

MP

O

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SYN-ACK

TCP – Como Funciona

ServerClient

SYN

Servidor aloca recursos (memória)Para a “potencial” conexãoe liga relógio de TIMEOUT

Status: SYN_RECV

TE

MP

O

SYN-ACK

TCP – Como Funciona

ServerClient

SYN

TE

MP

O

ACK

(DATA)

Status: ESTABILISHED

Cliente confirma o pedido de conexãoE inicia envio de dados.

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SYN-ACK

TCP – Como Funciona

ServerClient

SYN

TE

MP

O

ACK

Status: ESTABILISHED

THREE WAY HANDSHAKE

O Protocolo TCP

� Término de Conexão� Cada direção da conexão é encerrada

independentemente

� Protocolo

� Passo 1: o cliente envia um segmento FIN

� Passo 2: o servidor retorna um FIN e um ACK para o cliente

� Passo 3: o cliente envia um ACK e a conexão se encerra

� É possível efetuar um “half close”, mantendo-se apenas uma conexão simplex

FIN

ACK

ACK

Tempo

FIN

Cliente Servidor

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SYN-ACK

TCP – Como Funciona

ServerClient

SYN

TE

MP

O

ACK

(DATA)

Status: STABLISHED

Após troca de informação, um dos lados solicita fim da conexão e o outro lado confirma.

(DATA)

(DATA)

FIN

FIN-ACK

ACK

Status: CLOSED

• Serviços da camada de transporte

• Multiplexação e demultiplexação

• Transporte não orientado à conexão: UDP

• Princípios de transferência confiável de dados

• Transporte orientado à conexão: TCP• Estrutura do segmento• Transferência confiável de dados• Controle de fluxo• Gerenciamento de conexão

• Controle de congestionamento do TCP

Camada de transporte

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43

Janela de Congestionamento

� Uma conexão TCP controla sua taxa de transmissão limitando o seu número de segmentos que podem ser transmitidos sem que uma confirmação seja recebida

� Esse número é chamado o tamanho da janela do TCP (w)

� Uma conexão TCP começa com um pequeno valor de w e então o incrementa arriscando que exista mais largura de banda disponível

� Isso continua a ocorrer até que algum segmento seja perdido

� Nesse momento, a conexão TCP reduz w para um valor seguro, e então continua a arriscar o crescimento

Controle de Congestionamento

� O controle é feito através de duas variáveis adicionadas em cada lado da conexão:�Janela de Congestionamento

� Janela do TCP explicada anteriormente

�Limiar

� Serve para controlar o crescimento da janela de congestionamento

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Graficamente ...

Controle de Congestionamento TCP

0,6 K 5,7 K

5,0 K 5,2 K

5,1 K 5,5 K

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Janela do Receptor

� O número máximo de segmentos não confirmados é dado pelo mínimo entre os tamanhos das janelas de congestionamento e do receptor.� Ou seja, mesmo que haja mais largura de banda, o

receptor também pode ser um gargalo.

Evolução de uma Conexão TCP

� No início, a janela de congestionamento tem o tamanho de um segmento. � Tal segmento tem o tamanho do maior segmento suportado.

� O primeiro segmento é enviado e então é esperado seu reconhecimento. � Se o mesmo chegar antes que ocorra o timeout, o

transmissor duplica o tamanho da janela de congestionamento e envia dois segmentos.

� Se esses dois segmentos também forem reconhecidos antes de seus timeouts, o transmissor duplica novamente sua janela, enviando agora quatro segmentos.

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Evolução de uma Conexão TCP

� Esse processo continua até que:� O tamanho da janela de

congestionamento seja maior que o limiar, ou maior que o tamanho da janela do receptor;

� Ocorra algum timeouts antes da confirmação.

Hospedeiro A

RTT

Hospedeiro B

tempo

Duas Fases dessa Evolução

� A primeira fase, em que a janela de congestionamento cresce exponencialmente é chamada de inicialização lenta (slow start), pelo fato de começar com um segmento� A taxa de transmissão começa pequena porém cresce

muito rapidamente

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Graficamente ...

SLOW START

Duas Fases dessa Evolução

� Uma vez ultrapassado o limiar, e a janela do receptor ainda não seja um limitante, o crescimento da janela passa a ser linear.

� Essa segunda fase é chamada de prevenção de congestionamento (congestion avoidance).� Sua duração também depende da não ocorrência

timeouts, e da aceitação do fluxo por parte do receptor.

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Graficamente ...

CONGESTION AVOIDANCE

E quando ocorrer um problema?

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Evolução de uma Conexão TCP

� Na ocorrência de um timeout o TCP irá configurar:� O valor do limiar passa a ser a metade do tamanho atual da

janela de congestionamento� O tamanho da janela de congestionamento volta ser do

tamanho de um segmento � O tamanho da janela de congestionamento volta a crescer

exponencialmente

� Caso ocorram 3 ACKs duplicados:� O valor do limiar é ajustado para metade tamanho atual da

janela de congestionamento� O tamanho da janela de congestionamento passa igual ao

valor do limiar (metade da janela de congestionamento atual)� O tamanho da janela de congestionamento cresce linearmente

Resumo

� Quando o tamanho da janela de congestionamento está abaixo do limiar, seu crescimento é exponencial

� Quando este tamanho está acima do limiar, o crescimento é linear

� Todas as vezes que ocorrer um timeout, o limiar é modificado para a metade do tamanho da janela e o tamanho da janela passa a ser 1

� A rede não consegue entregar nenhum dos pacotes (“congestionamento pesado”)

� Quando ocorrem ACKs repetidos a janela cai pela metade

� A rede ainda é capaz de entregar alguns pacotes (“congestionamento leve”)

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Graficamente ...