Regras Do Futsal 12

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Regras do futsal 12Faltas Pessoais 3. c. Trancar o goleiro, estando ele dentro ou fora de sua rea de meta; n. Impede que o goleiro lance a bola com as mos; Punio Ser punida a equipe infratora com a cobrana de um tiro livre indireto a ser executado pelo adversrio no local onde ocorreu a infrao, se cometida fora da rea de meta do infrator. Se cometida dentro da rea de meta do infrator, o tiro livre indireto dever ser executado sobre a linha da rea de meta e o mais prximo do local onde ocorreu a infrao. Faltas Disciplinares 4. i. Toda a simulao na superfcie do jogo, que tenha a finalidade de ludibriar os rbitros dever ser penalizada como conduta antidesportiva; j. Retirar-se da quadra de jogo sem autorizao dos rbitros; k. Para comemorar um gol, colocar a camisa na cabea ou retir-la do corpo ou ainda, faz gestos provocadores aos adversrios ou aos torcedores; *CARTO AMARELO* l. No respeitar a distncia regulamentar na cobrana de tiro lateral, de canto, direto, indireto, livre, arremesso de meta e bola de sada. Das Apenaes 6. Um atleta ser expulso da quadra de jogo se, na opinio do rbitro: c. Empregar linguagem ofensiva, grosseira ou obscena, gesticular de maneira ofensiva; d. Praticar pela segunda vez infrao punvel com carto amarelo de advertncia na mesma partida. e. Impedir a marcao de um gol contra sua equipe com meios ilegais; f. Lanar uma cusparada em qualquer pessoa. 10. Dever ser mostrado ao atleta, obrigatoriamente, o carto de cor amarela ocorrendo uma das seguintes infraes: d. Atleta para comemorar o gol coloca a camisa na cabea;. e. Atleta simular ter sofrido falta, com a finalidade de tentar levar vantagem.

11. Atleta que dada a lei de vantagem e aps a concluso da jogada, o rbitro manda marcar a falta individual e coletiva. 14. A expulso de atleta participante da partida ser temporria para a equipe e pelo tempo de 2 (dois) minutos, aps o que a mesma poder ser recomposta com outro atleta em seu lugar, podendo ser com a bola em jogo ou fora de jogo. O atleta expulso estar definitivamente excludo e no poder retornar nem permanecer no banco de reservas. 20. Quando quatro atletas, dois de cada equipe, forem expulsos do jogo ao mesmo tempo, somente podero ser includos outros atletas em seus lugares, aps terem transcorridos 2 (dois) minutos cronometrados das expulses. 21. Quando trs atletas, sendo dois de uma equipe e um da outra equipe, forem expulsos do jogo ao mesmo tempo, se a equipe que teve dois atletas expulsos sofrer um tento, poder recompor um atleta, sendo que os outros dois atletas somente podero ser includos outros atletas em seus lugares, aps terem transcorridos 2 (dois) minutos cronometrados das expulses, estando a bola em jogo ou fora de jogo. Se a equipe que teve um atleta expulso sofrer um ou mais tentos, no poder recompor-se at completar os 2 (dois) minutos cronometrados, quando ento poder ser includo um atleta, com a bola em jogo ou fora de jogo. 22. Os tcnicos ou treinadores, massagistas ou atendentes, mdicos ou fisioterapeutas, preparador fsico e atletas quando expulsos, desclassificados ou cumprindo qualquer tipo de suspenso, quando presentes nos locais dos jogos, devero se posicionar, obrigatoriamente, no lado oposto do local onde se encontra o banco de reservas de sua equipe na quadra de jogo, no sendo permitido qualquer tipo de manifestao. Sendo inacessvel para o pblico o lado oposto da quadra de jogo, devero os mesmos se posicionarem atrs das goleiras e no sendo possvel podero se posicionarem no lado onde se encontra o banco de reservas da equipe adversria. 23. No ser permitido o uso de qualquer tipo de aparelho de comunicao, para uso de qualquer membro da comisso tcnica ou atletas registrados em smula, bem como nas proximidades dos bancos de reservas. 24. Um atleta que cometer uma falta passvel de carto amarelo e j sendo o segundo carto, se os rbitros derem vantagem no lance e esta equipe sofrer o gol, o jogador faltoso ser expulso e sua equi pe poder colocar imediatamente outro atleta em seu lugar, tendo em vista que a infrao foi cometida antes do gol. Faltas Pessoais 3. c. Trancar o goleiro, estando ele dentro ou fora de sua rea de meta; n. Impede que o goleiro lance a bola com as mos; Punio Ser punida a equipe infratora com a cobrana de um tiro livre indireto a ser executado pelo adversrio no local onde ocorreu a infrao, se cometida fora da rea de meta do infrator. Se cometida dentro da rea de meta do infrator, o tiro livre indireto dever ser executado sobre a linha da rea de meta e o mais prximo do local onde ocorreu a infrao.

Faltas Disciplinares 4. i. Toda a simulao na superfcie do jogo, que tenha a finalidade de ludibriar os rbitros dever ser penalizada como conduta antidesportiva; j. Retirar-se da quadra de jogo sem autorizao dos rbitros; k. Para comemorar um gol, colocar a camisa na cabea ou retir-la do corpo ou ainda, faz gestos provocadores aos adversrios ou aos torcedores; *CARTO AMARELO* l. No respeitar a distncia regulamentar na cobrana de tiro lateral, de canto, direto, indireto, livre, arremesso de meta e bola de sada. Das Apenaes 6. Um atleta ser expulso da quadra de jogo se, na opinio do rbitro: c. Empregar linguagem ofensiva, grosseira ou obscena, gesticular de maneira ofensiva; d. Praticar pela segunda vez infrao punvel com carto amarelo de advertncia na mesma partida. e. Impedir a marcao de um gol contra sua equipe com meios ilegais; f. Lanar uma cusparada em qualquer pessoa. 10. Dever ser mostrado ao atleta, obrigatoriamente, o carto de cor amarela ocorrendo uma das seguintes infraes: d. Atleta para comemorar o gol coloca a camisa na cabea;. e. Atleta simular ter sofrido falta, com a finalidade de tentar levar vantagem. 11. Atleta que dada a lei de vantagem e aps a concluso da jogada, o rbitro manda marcar a falta individual e coletiva. 14. A expulso de atleta participante da partida ser temporria para a equipe e pelo tempo de 2 (dois) minutos, aps o que a mesma poder ser recomposta com outro atleta em seu lugar, podendo ser com a bola em jogo ou fora de jogo. O atleta expulso estar definitivamente excludo e no poder retornar nem permanecer no banco de reservas. 20. Quando quatro atletas, dois de cada equipe, forem expulsos do jogo ao mesmo tempo, somente podero ser includos outros atletas em seus lugares, aps terem transcorridos 2 (dois) minutos cronometrados das expulses. 21. Quando trs atletas, sendo dois de uma equipe e um da outra equipe, forem expulsos do jogo ao mesmo tempo, se a equipe que teve dois atletas expulsos sofrer um tento, poder recompor um atleta, sendo que os outros dois atletas somente podero ser includos outros atletas em seus lugares, aps terem transcorridos 2 (dois) minutos cronometrados das expulses, estando a bola em

jogo ou fora de jogo. Se a equipe que teve um atleta expulso sofrer um ou mais tentos, no poder recompor-se at completar os 2 (dois) minutos cronometrados, quando ento poder ser includo um atleta, com a bola em jogo ou fora de jogo. 22. Os tcnicos ou treinadores, massagistas ou atendentes, mdicos ou fisioterapeutas, preparador fsico e atletas quando expulsos, desclassificados ou cumprindo qualquer tipo de suspenso, quando pr esentes nos locais dos jogos, devero se posicionar, obrigatoriamente, no lado oposto do local onde se encontra o banco de reservas de sua equipe na quadra de jogo, no sendo permitido qualquer tipo de manifestao. Sendo inacessvel para o pblico o lado oposto da quadra de jogo, devero os mesmos se posicionarem atrs das goleiras e no sendo possvel podero se posicionarem no lado onde se encontra o banco de reservas da equipe adversria. 23. No ser permitido o uso de qualquer tipo de aparelho de co municao, para uso de qualquer membro da comisso tcnica ou atletas registrados em smula, bem como nas proximidades dos bancos de reservas. 24. Um atleta que cometer uma falta passvel de carto amarelo e j sendo o segundo carto, se os rbitros derem vantagem no lance e esta equipe sofrer o gol, o jogador faltoso ser expulso e sua equipe poder colocar imediatamente outro atleta em seu lugar, tendo em vista que a infrao foi cometida antes do gol.

Regras do futsal 138. No caso de um tiro livre a favor da equipe atacada, dentro de sua rea de meta, a bola pode ser colocada em qualquer parte da rea e nenhum atleta poder receber a bola, diretamente, dentro da rea de meta, para que a ponha em movimento logo em seguida. A bola dever ser chutada diretamente para fora da rea de meta. Se algum atleta, intencionalmente, impedir que esta situao seja cumprida, o tiro livre dever ser repetido, aplicando-se ao infrator, ou infratores, inicialmente carto amarelo e, no caso de reincidncia, a expulso por indisciplina. Se na interpretao dos rbitros, no houve a inteno de tocar na bola, somente repete o tiro livre. 14. Se um atleta executar a cobrana de um tiro livre volta a tocar na bola com a mo antes que outro atleta o faa, dever ser penalizado com a infrao mais grave, tiro direto e no como bitoque, anotando uma falta individual e acumulativa. Recomendaes: e. Quando ocorrer uma falta dentro da rea de meta e no ataque, a infrao poder ser cobrada de qualquer local da rea de meta.

http://www.futsalbrasil.com.br/regra.phpRegras do futsal 142. As primeiras 5 (cinco) faltas acumulativas, de cada equipe , em cada perodo de jogo, devero ser registradas na smula da partida. Quando os rbitros derem a lei de vantagem, logo aps a paralisao devem mandar o anotador registrar uma falta individual e uma acumulativa.

a. Por ocasio da cobrana desses tiros livres ser exigido que todos os atletas (exceo do goleiro defensor que dever ficar dentro de sua rea de meta) coloquem-se obrigatoriamente, atrs da linha imaginria sobre a bola, paralela com a linha de meta, a uma distncia de 5 (cinco) metros da bola, no podendo aproximar-se, at que a bola seja movimentada. c. Se o executor do tiro livre identificado no executar a cobrana e em seu lugar outro atleta executar a cobrana, dever ser cobrado um tiro indireto contra sua equipe e no ser marcada falta individual ou acumulativa. Recomendaes: a. Por ocasio da cobrana de um tiro livre sem direito a formao de barreira, um dos rbitros deve colocar-se no fundo da quadra, orientar o goleiro para no ultrapassar a marcao dos cinco metros enquanto a bola no for movimentada. O outro rbitro dever afastar os atletas a cinco metros da bola e atrs da linha da bola e no permitir a invaso de atletas. Caso ocorra a invaso antes da bola ser movimentada, o infrator ou infratores devem ser punidos de acordo com a regra; c. Quando uma equipe estiver com quatro faltas, ocorrer uma falta e os rbitros derem a lei da vantagem e logo em seguida ocorrer outra falta e for paralisado o jogo, esta falta dever ser cobrado tiro direto sem barreira. d. Quando os rbitros derem a lei de vantagem devem sinalizar que esto aplicando a lei de vantagem e logo aps a concluso da jogada, mandar registrar a falta individual e acumulativa.

http://www.futsalbrasil.com.br/regra.phpOs esquemas de jogo mais adotado pelas equipes so: 2-2, 1-3, 3-1, 1-2-1.

Estes esquemas so os comumente praticados durante o desenvolver de uma

partida, sendo que uma equipe varia constantemente tais esquemas, de acordo com as necessidades e principalmente de acordo com o adversrio.

Esquema 2-2: um esquema defensivo, geralmente empregado por equipes iniciantes ou de categorias menores, tendo como principal caracterstica dificultar a dilatao do placar no caso de inferioridade em relao ao adversrio. Ofensivamente apresenta pouca objetividade, pois sua movimentao restrita. Em relao ao grupo de atletas, restringe as habilidades, pelo fato de n o oferecer uma mobilidade durante o desenvolver da partida, dificultando trabalho com bola, lanamentos. Deve-se ter em mente que em determinados momentos, um esquema como este, o determinado "caixote", quando bem aplicado, e muito bem

treinado, realmente dificulta o adversrio a penetrao no campo de ao da equipe, restando normalmente a esta, os chutes de mdia e longa distncia, que podero resultar em algo, de acordo com o tamanho da quadra de jogo.

Esse trabalho vai mostra um pouco sobre a alterao das regras 2007 Do futsal regra do futsal 12,regras do futsal 13 e regras do 14 Introduo