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1 Etnias Abaixo segue algumas informações que foram retiradas do Iron Kingdoms Lock & Load. São informações que foram deixadas de fora do Guia de Personagens e trago para vocês com exclusividade. Cryx................................................Scharde Cygnar............................................Caspiano (Maioria), Povo-do-Meio, Morridano, Thuriano Khador...........................................Khárdico (Maioria), Skirov, Kossita, Umbreano Llael...............................................Ryn (Maioria), Umbreano Ord................................................Tordorano (Maioria), Thuriano Protetorado de Menoth...............Caspiano/Sulês (Maioria), Idriano, Povo-do-Meio Beneficio por usar Classe Preferida (Apenas Humanos) Classe preferida é um beneficio que apenas os humanos podem utilizar. Ele representa o Talento que aquela etnia tem sobre cada área do cotidiano. Quando começar o jogo com a classe preferida da etnia o jogador pode escolher um desses benefícios: Equipamento Superior, como uma arma ou aradura obra prima, uma montaria superior ou ferramentas obra primas Dinheiro Inicial Dobrado, o narrador definira se dobrará os dados ou o valor final 20% de PV’s bônus, isso vale apenas para os pontos de vida conseguidos no 1° nível Conhecedor, três pontos de pericia para usar nas pericias de classe ou três línguas adicionais da lista Aprendiz Hábil, 500xp antes de iniciar o jogo 1 Aliado, geralmente um mentor, porem pode ser usado de varias maneiras (como um lugar seguro para um Ladino), esse relação precisa ser cultivada ou ele poderá se tornar apenas um conhecido ou alguém indiferente. Base de Operações Inicial, relativo com os recursos disponíveis (como uma organização criminal ou gangue, ordem mágica ou companhia militar). Como no item anterior,

Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

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Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

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Page 1: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

1

Etnias Abaixo segue algumas informações que foram retiradas do Iron Kingdoms Lock & Load. São

informações que foram deixadas de fora do Guia de Personagens e trago para vocês com

exclusividade.

Cryx................................................Scharde

Cygnar............................................Caspiano (Maioria), Povo-do-Meio, Morridano,

Thuriano

Khador...........................................Khárdico (Maioria), Skirov, Kossita, Umbreano

Llael...............................................Ryn (Maioria), Umbreano

Ord................................................Tordorano (Maioria), Thuriano

Protetorado de Menoth...............Caspiano/Sulês (Maioria), Idriano, Povo-do-Meio

Beneficio por usar

Classe Preferida

(Apenas Humanos)

Classe preferida é um beneficio que apenas os humanos podem utilizar. Ele representa o

Talento que aquela etnia tem sobre cada área do cotidiano. Quando começar o jogo com a

classe preferida da etnia o jogador pode escolher um desses benefícios:

• Equipamento Superior, como uma arma ou aradura obra prima, uma montaria

superior ou ferramentas obra primas

• Dinheiro Inicial Dobrado, o narrador definira se dobrará os dados ou o valor final

• 20% de PV’s bônus, isso vale apenas para os pontos de vida conseguidos no 1° nível

• Conhecedor, três pontos de pericia para usar nas pericias de classe ou três línguas

adicionais da lista

• Aprendiz Hábil, 500xp antes de iniciar o jogo

• 1 Aliado, geralmente um mentor, porem pode ser usado de varias maneiras (como um

lugar seguro para um Ladino), esse relação precisa ser cultivada ou ele poderá se tornar

apenas um conhecido ou alguém indiferente.

• Base de Operações Inicial, relativo com os recursos disponíveis (como uma

organização criminal ou gangue, ordem mágica ou companhia militar). Como no item anterior,

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essa relação precisa ser cultivada ou sumirá com o tempo. É necessário lembrar que alguns

grupos têm pré-requisitos para se tornar um membro real, mas essa “forcinha” representa um

inicio favorável com este grupo.

• Informação Chave; customizada por campanha. Uma pista importante ou uma

informação que pode ajudá-lo ao longo da aventura, sente e converse com seu narrador.

• Força de Vontade, baseado em um símbolo sagrado, o personagem ganha bônus de +1

sagrado/profano para Expulsar/Controlar Mortos-Vivos. Esse item tem poder durável por

1d4+1 meses, e não é possível reabastecê-lo (Clérigo e Paladinos apenas)

• 1 Magia Extra, escolha na lista de 1° Círculo e adicione em seu grimório ou liber

mekânica (Magos e Mekânicos apenas)

• 1 Pergaminho, escolha na lista de 2° Circulo (Mago, Mekânicos e Ladino apenas)

• Treinamento Militar; o personagem foi treinado em uma base do exercito real

(Academia Estratégica ou outra similar), seu relacionamento com os NPC’s desse grupo é

sempre Amigável, contanto que o personagem siga os protocolos. Essa relação pode encerrar-

se a não ser que o personagem se coloque pronto a aventurar-se por ela. (Batedor, Guerreiro,

Ladino, Mago Pistoleiro e Mekânico Apenas)

• Ungüento do Tigre, personagem conhece os segredos de fortalecer os seus músculos,

ela permite que o personagem ganhe um bônus de +3 em pericias ou teste de força e também

curar 1d4 pontos de dano de contusão, quando ingerido o ungüento recupera-se 1d2 pontos

de Força. O ungüento só pode ser usado uma vez a cada 12 horas. 5 poções (Monges Apenas)

• Terra Natal, mapas detalhados e anotações da região onde mora concedendo +2 em

teste que envolva aquela região (Sobrevivência, Conhecimento Criaturas, Conhecimento

(Natureza)) (Batedores Apenas)

• Outro, junto com o narrador pode-se mudar qualquer vantagem descrita, apenas siga

os exemplos citado e tenha em mente o conceito da classe escolhida.

Lembrando que esses benefícios servem apenas para o 1° nível de personagem, não servindo

como benéfico de multiclasse.

Humanos do Norte

Khard

Povo Central de Khador.

População: 3.144.000 (3.090.000 Khador,

54.000 Outros Reinos)

Armas Tradicionais: Os Khárdicos são

conhecedores de técnicas de combate

montado, sendo bons com lanças,

machados duplos, lança de montaria e

machados. Para a distancia, eles usar

armas de fogo e arcos. Quem dispor de

dinheiro suficiente terá concerteza um rifle

(possivelmente um Libertador Vanar) ou

uma pistola pesada.

Page 3: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

3

Khárdicos de Nota (homens)

•Visgodo Ruskin Borga (Clérigo 16), líder da

Velha Fé em Korsk, um sacerdote

extremamente influente e popular da fé

minoritária.

•Tarle Kasimir (Guerreiro 8 / Caçador de

Monstro 6) líder da companhia mercenária

Scarsfell Rovers em Ohk.

•Asad Makara (Guerreiro 7), um guerreiro

ancião que esta próximo a morrer, ultimo

descendente da tribo Andulhar

•Khevre Lichko (Mago 11/Agente de

Inteligência 5) criador dos Ordem Magos

Cinzentos, responsável por descobrir

vários rituais profanos dentro da ordem.

Khárdicos de Nota (mulheres)

•Zelmira Brezhnev (Guerreira 5/ Ladina 4/

Espingardeiro 6), atiradora de elite no

exercito Khadorano.

•Ksana Lizhka (Bardo 8) excelente barda e

historiadora da 3ª Unidade de Cavalaria

Uhlan de Khador

Kossita

Povo ao Noroeste de Khador e da Floresta

da Cicatriz

População: 936.000 (930.000 Khador,

6.000 outros reinos)

Armas Tradicionais: Muitos Kossitas

adaptaram-se ao estilo Khárdico de lutar,

porem guardam em seu sangue o peso da

tradição. Eles são abios com lança,

machado e espada. Tem uma predileção

aos arcos às armas de fogo, tudo para

manter a furtividade. Com a evolução

muitos Kossitas passaram a portar rifles

longos e usá-los com a mesma habilidade

que os arqueiros empunham seus arcos.

Sendo arqueiro ou rifleiro, eles têm uma

reputação estrondosa em toda Immoren.

Kossita de Nota (homem):

•Vasa “Papudo” Raduvir (Batedor 12 /

Bárbaro 3) ex-bárbaro, renomado Batedor-

de-Aluguel entre as montanhas Tverkursk e

a Passagem do Inferno.

•Servath Zavor (Guerreiro 6) marinheiro e

malandro sem escrúpulos, vive sempre

pensando uma maneira de ficar rico

rápido.

•Dragosh Baldisev (Guerreiro 3/Ladino3)

herdeiro legítimo de uma família criminosa

em Ohk, este parece ser o assunto da vez

no mercado negro de Khador

Kossita de Nota (mulher):

•Riksa Toshina (Guerreiro 3/ Batedor 6)

exilada de Khador procura uma nova vida

errante em Passagem Alta

•Stefka Zeitsev (Guerreiro 8) criadora da

Liga Khadorana dos Soldados Livres, hoje

vive como uma aventureira.

•Natalia Casale (Aristocrata 6) uma

poderosa mercadora da Elite Rica de Corvis

Ryn

Povo Central de Llael

População: 1.638.000 (1.520.000 Llael,

80.000 Cygnar , 38.000 outros)

Armas Tradicionais: Armas de Fogo,

particularmente pistolas. Este o assunto de

orgulho em toda Ryn, um legado que

muitos querem manter. Eles usam pistolas

altamente ornamentadas que são passadas

de geração a geração. É notável também o

uso de pistola-dupla (algo raro fora de

Ryn). Arma marcial de preferência é a

Page 4: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

4

espada longa, sempre acompanhada de

armas leves como adaga e espada curta.

Ryn de Nota (homem):

•Capitão Halford Bray (Guerreiro 7/

Especialista 5) Líder imortal dos vapoeiros

de Palaxis

•Bryson Gilfyn (Ladino 4) larapio de

reputação em Leryn

•Wythsten Farill (Bardo 10) bardo de

guerra convencido e fanfarrão viaja em

busca de dinheiro por toda Immoren.

Ryn de Nota (mulher):

•Chaplain Ilya Divarc (Clérigo 9 ) fundadora

do controverso Culto Divinista de Morrow

em Laedry

•Capitã Julyana Forsythe (Guerreiro 7)

oficial heroína do Posto de Vigia de

Merywyn

•Lady Myrna Dunlyfe (Aristocrata 11)

embaixadora Llaelese em Cygnar,

freqüentemente viajando entre Merywyn e

Caspia

Skirov

Povo ao Norte das Montanhas de Khador

População: 1.529.000 (1.518.000 Khador,

11.000 outros)

Armas Tradicionais: Skirov preferem

combater com os pés no chão, ignorando

sempre que possível o combate montado.

Preferem armas pesadas, armas rombudas

e concussão como a maça estrela, magual

e maça pesada. Também são populares

pelos machados e espadas largas.

Skirov de Nota (homem)

•Sir Ulfar Helgrist (Paladino 9) paladino de

Morrow em Korsk e guarda costa de

muitos vicários.

•Borja Berzhin (Guerreiro 6) bondoso

caçador errante

•Skorek “O Urso” (Clérigo 13), sacerdote

de guerra da Devoradora das tribos

bárbaras do norte, inimigo da raça Anã

Skirov de Nota (mulher):

•Lady Nastasja Dvora (Mago 9) maga da

Ordem dos Lordes Cinzentos

•Hildr Veyhreizt (Aristocrata 8) matriarca

de uma influente casa nobre de Skirov

•Sivasha Durga (Druida 11) misteriosa

Druida do Circulo

Umbreano

Povo ao Oeste de Llael e Leste de Khador

População: 711.000 (400.000 Llael ,

300.000 Khador, 11.000 Outras)

Armas Tradicionais: Machados de todos os

tamanhos, essas são as armas preferidas

dos Umbreanos, antigamente lutavam

também com um tipo arcaico de lança e

espadas de lâminas largas, porem isso é

incomum. Como quase todo civil de Llael, o

povo de Laedry gosta de pistolas assim

como todo bom Ryn.

Umbreanos de Notas (homem)

•Grigori Radazar (Monge 11), respeitado

monge da Ordem da Manutenção,

freqüentemente viajando para fora dali.

•Vassily Varnek (Paladino 9) paladino de

Morrow afastado de seus serviços em

Czerbolge

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5

•Lorde Stoyan Petru (Guerreiro 9/Batedor

5) cavaleiro e campeão do Monte Ylber

Hold

•Vladimir Szetka (Clérigo 6 /Guerreiro 4)

Investigador e professor Khadorano na

Tazchla

Umbreanos de Notas (mulher)

•Elka Alesky (Ladino 7 / Pistoleiro 3)

renomada pistoleira de aluguel de Laendry

•Siri Ostyvik (Guerreiro 7) guarda de elite

da sede principal da Ordem do Crisol

Dourado em Leryn

•Misha Babora (Batedora 5 / Caçador de

Monstros 3) renomada caçadora de

bogrins através dos montanhas, vales e rios

de Llael

Humanos do Centro

Povo do Meio

Povo do Norte de Cygnar

População: 2.974.000 (2.272.000 Cygnar,

100.000 Protetorado de Menoth, 99.000

Ord, 55.000 outros)

Armas Tradicionais As únicas armas que se

pode dizer familiar para todos os Povos do

Meio é a espada, todo o resto é ensinado

ou aprendido de acordo a necessidade.

Pistolas é a melhor escolha deles para

combate a distancia, de qualquer modo

alguns ainda preferem o arco. Entre o

exército ou companhias mercenárias, rifles

pesados são o mais comum. Existem

Rifleiros e pistoleiros muito famosos

descendentes do Povo do Meio

Povo do Meio de nota (homem)

•Barien Caulfield (Mago 12) mago da

Ordem Fraternal da Magia em Corvis

•Alto Prelado Pandor Dumas (Clérigo 9)

confiante e sábio líder da Igreja de Morrow

em Corvis

•Galt Bainbridge (Guerreiro 7) líder da

infame companhia de mercenária de Cabo

Bourne, os Corvos Sentinelas

Povo do Meio de nota (mulher)

•Alexia Ciannor (Feiticeira 13) jovem e

prodígia feiticeira que está ligada a eventos

recentes em Corvis envolvendo uma

invasão dos Skorne

•Vicário Cecily Applewhite (Clérigo 13)

líder externo e negociador do Conselho

Vigariato de Fharin

Morridano

Povo da Floresta dos Espinhos no Norte de

Cygnar

População: 418.000 (400.000 Cygnar,

18.000 outros)

Armas tradicionais: Este povo prefere

simplicidade em armas e equipamentos.

Lanças e azagaias são bem comuns,

rústicas espadas curtas, adagas, maca

simples e clavas completam o repertório.

Se orgulham de sua ótima arquearia,

principalmente no uso de arco longo,

entretanto rifles estão se tornando

extremamente comuns. Atiradores de elite

Morridanos têm feito muita fama em

Cygnar.

Umbreano de Nota (homem)

Page 6: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

6

•Coronel Julian Herlstrom (Guerreiro 11)

um dos cindo comandantes do Forte de

Corvis

•Capitão Leland Northcliffe (Guerreiro 5 /

Rifleiro 6) líder das Patrulha do Norte da

Floresta dos Espinho

•Caine Talbot (Guerreiro 4/Ladino 5)

larapio audacioso da região de Felling

•Squint Versh (Ladino 4) líder do barco a

vapor Fortuna, sempre viaja pela Língua do

Dragão saindo de Corvis

Umbreano de Nota (mulher)

•Madre Caspis Crispus (Clérigo 19) lendária

prioresa de um convento de freiras.

•Ciarda Isaebal (Mago 11 / Agente de

Inteligência 2) infame maga que lida com

infernalistas

•Gwenneth Brocker (Batedor 4) taciturno

batedor da Floresta dos Espinhos e região

Thuriano

Povo ao sul de Ord e a oeste de Cygnar

População: 1.914.000 (1.200.000 Cygnar,

690.000 Ord, 24.000 outros)

Armas tradicionais: Lança Curta são

comuns para os soldados de Ceryl , apesar

de espadas ainda serem bem normais.

Cinco dedos é a cidade das facas, adagas,

espadas curtas, adaga de soco, estiletes e

ocasionalmente florete. Pistolas são

extremamente populares apesar de em

muitos lugares serem proibidas. Devido à

abundância do comercio ilegal, falta

qualidade no mercado de armas.

Thurianos de Nota (homem)

•Batedor General Bolden Rebald (Ranger

13 / Agente de Inteligência 3) Mestre

Espião e Chefe Batedor de Cygnar, trabalha

cuidando das rotas do reino, geralmente na

região de Caspia.

•Magus Egan Scarrow (Mago 12) mago

proeminente, supervisor e recrutador da

Ordem Fraternal da Magia em Ceryl

•Dando Kildair (Guerreiro 9) proprietário

do Estrela Cadente em Corvis

•Chase Porthan (Guerreiro 2/ Especialista

4) proprietário do Smoking Gobber em

Cinco Dedos

Thuriano de nota (Mulher)

•Coronel Jelyan Kerrigan (Guerreiro 9)

segunda em comando da Companhia

Mercenária Leatherskin Irregulars em Ceryl

•Megan Wadock (Guerreiro 4) corajosa,

atraente e sargento do Forte de Corvis

•Ashleigh Blu (Especialista 2/Mago 5)

proprietária da taverna Prata Polida, uma

casa de “má reputação” em Corvis

Tordorano

Povo ao Norte de Ord

População: 2.282.000 (2.100.000 Ord,

90.000 Khador, 80.000 Cygnar, 12.000

Outros)

Armas Tradicionais: Soldados Tordoranos

costumam usar espadas e machados –

especialmente espada longa e machado de

guerra – e desdenham de machados

pequenos. Eles preferem pistolas a rifles e

passam anos de suas vidas se dedicando a

perfeição, costumando gostar mais de sua

companheira de aço do que qualquer par

de coxas. “Qualquer um pode achar uma

mulher, agora ter uma boa arma de fogo é

bem mais difícil”. Normalmente

marinheiros usam armas curtas, assim

Page 7: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

7

como Adagas muito curvadas, espadas

curtas, e ocasionalmente cassetetes ou

martelos

Tordoranos de Nota (Homem)

•Capitão Lionor Cravo (Especialista 9)

capitão da Companhia Generosidade do

Dragão com sede fora de Berck, além disso

trabalha como renomado mercador na

Casa Mercante Mateu

•Tenente Vasco Simtra (Guerreiro 7)

agressivo oficial do exercito, serve em

reserva em Forte do Meio

•Belchior Gaspar (Guerreiro 8/Bardo 4)

falastrão conhecido, brigão renomado e

marinheiro órdico viajando com freqüência

entre Rohannor , Berck e Forte do Meio

Tordoranos de Notas (Mulher)

•Mirena Grazza (Ladino 11) infame

assaltante atuante em Merin

•Eliana Regla (Feiticeiro 3/Ladino 5)

jogadora de considerável reputação e

alguma riqueza, muitas vezes vista em

Cinco Dedos

•Creena Trocail (Mago 5/Especialista 6)

mestre alquimista em Forte do Meio,

especializada em experimentos de

fabricação de canções e munições

Homens do Sul

Caspiano/Sulês

Povo ao sul de Cygnar e do Protetorado de

Menoth

População: 4.090.000 (3.440.000 Cygnar,

510.000 Protetorado, 59.000 outros)

Armas tradicionais: A espada e a arma

preferida da maioria dos Caspianos,

principalmente a espada larga e lâmina

Caspiana. Armas de fogo são usadas em

larga escala por todos os Caspianos, você

encontrara uma sem dificuldades se estiver

disposto a pagar, ou pode consegui-la de

outras maneiras. Rifles são marcas

registradas do exército Cygnariano, mesmo

sendo verdade que os melhores rifleiros

venham do norte, eles não ficam por

menos.

Cruzando o rio em direção a Sul, manguais

são tão normais quanto espadas. No

Protetorado é proibido para a maioria da

população andar armada, somente aqueles

que prestam trabalho diretamente para o

Templo podem portar armas. O clero é

severo com o povo, porem aqueles quês

dispõem de verbas podem encontrar

brechas nessa rigidez.

Caspianos de nota (homens)

•Alto Magus Arland Calster (Mago 17)

Líder Corte Arcana do Rei Leto Raelthorne

IV

•Bors “Longwalker” Durant (Batedor 9)

Batedor Cygnariano da Região de Caspia

•Jonus Galbraith (Guerreiro 4 / Cavaleiro

Exemplar 6) uma arrogante Cavaleira

Exemplar de Sul geralmente vista em

Caspia agindo com intermediadora

Caspianos de Nota (Mulher)

•Gale Falk (Guerreiro 2/ Clérigo 7) Capelã

de Batalha de Morrow, servindo em Portão

Alto

•Cecily Barton (Aristocrata 3/Mago2)

membro da alta sociedade arcana de

Mercir

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8

•Lysimache Marpessa (Mago 8/ Bardo 2)

jovem e rica socialite da área Florestas

Selvagens

•Elsperth Faith “A Incansável” (Guerreiro

4/ Cavaleiro Exemplar 10) capitã da Ordem

da Muralha e comandante da dos

Cavaleiros em Sul

Idriano

Povo ao leste do Protetorado e próximo

as Planícies da Pedra Sangrenta

População: 428.000 (380.000 Protetorado,

40.000 Cygnar, 8.000 outros)

Armas Tradicionais: Armas de porte leve

são sempre a preferência dos Idrianos da

Planície, incluindo a cimitarra curvada que

é similar a cruel adaga curvada. Armas de

fogo chegam devagar no Protetorado, mas

estão ganhando força no uso popular,

principalmente rifles pesados.

Entre os Seguidores de Menoth o estilo

mais usado e armas de estilo antigo, como

imensos manguais e maças de duas mãos.

Muitos Idrianos são treinados no combate

desarmado e são capazes de matar

rapidamente com as mãos e com os pés.

Entre os bárbaros, espadas fendidas e

curvas, adagas e arco compostos formam o

conjunto perfeito

Idrianos de Nota (homem)

•Khvas Alnor (Monge 6) devoto da Ordem

Punho de Menoth

•Aakho Brrgh (Guerreiro 10) homem

robusto e membro da guarda pessoal do

Hierarca e Alto Prescrutador Garryck Voyle

•Rhark Halfton (Especialista 9)mestre de

fabricação da Sagrada Fundição de Imer,

responsável pela fabricação e evolução dos

Gigantes de Guerra do Protetorado, é

considerado um gênio da arte de

engenharia

Idrianos de Nota (mulher

•Selima Vohas (Paladino 6) Paladina de

Menoth servindo na Ordem da Muralha em

Sul, anda pela cidade fazendo atos de

caridade, principalmente alimentando os

famintos.

• Asha (Guerreiro 10) altíssima rebelde

contra a Teocracia do Clero Menita

•Lady Theeda Gantris (Clérigo 8 /

Prescrutador 5) uma das poucas Idrianas

prescrutadoras servindo diretamente o

Hierarca Voyle

Scharde

Povo das Ilhas Scharde

População: 317.000 (273.000 Ilhas Schard,

44.000 Outros)

Armas Tradicionais: Todos os tipos de

armas são encontrados em Scharde, das

mais exóticas as mais simples. Espadas e

adagas curvadas e farpadas são muito

populares, muitas delas decoradas com

cabeças e garras de dragão em

homenagem ao Lorde Toruk

Scharde de Nota (homem)

•Waldron Derwyn (Clérigo 9) severo

sacerdote do Dragão Toruk

•Cul, o Cicatrizado (Bárbaro 7 /Clérigo 4)

xamã e líder dos bárbaros caçadores que

ocupam o norte das ilhas

•Corlberg “O Cobra” Thayer (Guerreiro 11)

exilado Cryxiano agora um general

mercenário no sul de Khador, liderando

uma ralé de assassino chamados de Lobos

Sangrentos

Page 9: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

9

Scharde de Nota (mulher)

•Devlin Bragg (Guerreiro 10) capitã pirata

de Cryx conhecida por fatos de grande

ousadia

•Orla Vinton (Ladino 5 /Guerreiro 2) bem

sucedida e influente contrabandista do

mercado Cryxiano

Outros habitantes

Rhulêses

População: 2.200.000 (2.000.000 Rhul,

120.000 Cygnar, 40.000 Khador, 23.000

Ord, 15.000 Llael, 2.000 Outros)

Armas tradicionais: Guerreiros Rhulêses

orgulham-se por serem versados em

muitas armas. As três armas

sacramentadas são: machado, espada e

martelo. Três dos grandes Patriarcas foram

mestres nessas armas. Assim como os

humanos, eles também têm uma enorme

gama de armas de fogo e o uso de pistolas

e rifles são abundantes. São de grande

genialidade e aguçada inteligência em

todas as áreas, sendo considerados os

melhores construtores e engenheiros.

Ainda se falando de armas de fogo, anões

também gostam do tom antigo das armas

de arremesso e de arco.

Rhulêses de nota (homem)

•Gamack Martelo Vermelho (Guerreiro

8/Especialista 3) herdeiro da famosa

Motores do Leste em Corvis, exilado da

irmandade Rhúlica por motivos

desconhecidos.

•Golrick Dorgun (Especialista

12/Guerreiro4) mestre forjador do clã

Dorgun em Ghord, confinado em uma

espécie de “cadeira de rodas” bem

moderna.

Rhulêses de Nota (mulher)

•Ulave Aperto Gelado (Clerigo5/ Guerreiro

7) passa maior parte do tempo se

aventurando e outra parte do tempo como

investigadora do Culto de Cyriss

•Gedine “Sombria” (Ladina 4/Agente de

Inteligência 8) respeitada espreitadora da

irmandade, frequentemente contratada

pelos Senhores das Pedras para missões

fora de Rhul

Iosanos

População: 820.000 (800.000 Ios, 8.000

Cygnar, 5.500 Llael, 4.000 Khador, 2.000

Ord, 500 outros)

Armas Tradicionais: Armas corporais

favoritas dos Iosanos sempre foram às

inseparáveis espada longa e espada curta,

usadas no ancestral método de combate

chamado Rysso- Lorr (que em antigo Shyr

significa “Longe e Perto”). Muitos elfos

limitam-se em conhecer apenas essas

armas, apesar de com o tempo outras

armas serem implementadas ao estilo

iosano. Adagas são comuns a todos

inclinados a furtividade e guardas formais

preferem lanças. Elfos não são anômalos as

armas de fogo. Apesar de eles serem bem

mais lentos de se adaptarem a elas do que

os Anões, mesmo assim possuem muitas

pistolas e rifles, mesmo tendo seu próprio

estilo de armas, sendo mais leves que seus

equivalentes humanos ou Rhulêses. Muitos

elfos preferem Arcos Longos quando

necessário portar algo mais elegante,

Page 10: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

10

lembrando de suas vantagens de

subterfúgio. Uma enorme onda tecnologia

tem tomado Ios depois da descoberta de

Nyssor e entrada da Retribuição para a

guerra atual.

Iosanos de Nota (homem)

• Avross Larisar (Clérigo 17) Principal líder

do tradicional Templo de Scyrah em Shyrr

•Glyssor Syviis (Ladino 6/Guerreiro 7)

influente Iosano do mercado negro de

Shyrr, suspeito de ser um dos lideres da

Retribuição Scyrah

Iosanos de nota (mulher)

•Falcyr Larisar (Mago 3/Guerreiro 8)

esposa de Avros, líder de armas da Vigília

do Vale do Sul

•Dahlia (Adivinhador 16) especialista e

poderosa vidente que mora atualmente em

Corvis, provavelmente um membro dos

Procuradores

Nyss

Raros e isolados elfos das montanhas do

norte

População: 10.000 (9.500 Khador, 500

outros)

Armas Tradicionais: Nyss não tem uma

grande variedade de armas, a mais

utilizada é sua tradicional e arcana espada

conhecida por Claymores, além disso, são

hábeis na utilização de arcos curtos, longos

e espadas curtas. A maioria das armas são

ritualizadas com runas Aeric, contendo o

nome de antepassados e famosos

ancestrais. As Claymore Nyss são muito

importantes para sua cultura, verdadeiras

obras primas pesando a metade das

espadas grandes humanas. Uma vez que

um Nyss ganha sua espada, espera que ele

a proteja por toda sua vida.

Nyss de Nota (homens)

•Thale Vryr (Guerreiro 6) filho exilado de

um líder de Estilhaço, zomba de seu povo e

nunca comenta sobre seu crime, agora

espadachim de aluguel em Merywyn

•Bres Asyr (Clerigo 7/Feiticeiro 8) tormento

dos emissários Khadoranos e líder de um

grupo Nyss que não aceita o isolamento e o

desprezados da civilização

Nyss de nota (mulher)

•Lanae Ryssyll (Feiticeiro 8/Batedor 3)

especialista em magias de rastreamento,

age na região das Floresta Molgur e

vilarejos ao longo Lago Gravewater

•Feen Breyr (Ladino 5/Guerreiro 6)

renomada assassina e suspeita de

adoração a Thamar, ultima aparição foi

abordo de uma embarcação próximo a Ohk

com uma tripulação de Piratas Satyxis

Gobbers

Os mais civilizados dos Goblins,

encontrado através dos Reinos de Ferro

População: 520.000 (265.000 Cygnar,

175.000 Khador, 40.000 Ord, 10.000 Llael,

30.000 Outros)

Armas Tradicionais: Gobbers preferem

pequenas armas de corte como espadas

curtas, adagas e facas. Eles também são

conhecedores das artes do arremesso de

facas, dardos e zarabatanas. Sua vantagem

é saber usar arcos leves tão bem quanto

armas de fogo, isso quando arrumam

algum dinheiro para comprá-las ou acham

uma quebrada e jogada por aí. Como seu

tamanho os obriga, praticamente nenhum

deles usa rifles.

Page 11: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

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Gobbers de Nota (Homem):

• Gortralokanomok “Gort” (Ladino2/

Especialista3) assistente do fabricante de

armas Angmar Pitt em Corvis e um ótimo

fabricante quando lhe dão o direito de

fazê-lo. Muito hábil na fabricação de

munição de alta qualidade

Gobbers de Notas (mulher)

• Megrendaggananeg “Meg”

(Batedor 7) uma hábil andarilha e guia pelo

Pântano Fenn que fica entre Corvis e

Mercir

Ogrun

Descendentes dos Ogros

Armas Tradicionais: A alabarda é a mais

comum arma dos Ogrun, a qual eles

conseguem manejar com uma única mão.

Eles costumam lutar ao lado de um

companheiro que luta com lança e

aproveitam disso para avançar em

combate. É bem normal usarem Bestas

pesadas, Arcos Longos ou ate armas de

fogo quando se tem alguma noção do

funcionamento.

Ogrun de nota (homem)

•Tokol (Guerreiro 10) juramentado como

guarda-costas do anão Bornal Dungot,

trabalhando na Loja de Ferramentas Luz

Estranha em Ceryl

•Koluk Cabeça de Pedra (Bárbaro

7/Especialista 2) mercenário encostado e

agora proprietário da taverna e casa de

jogo Roda Dourada em Fharin

Ogrun de nota (mulher)

•Dekri (Clérigo 8) Sacerdotisa de Dhunia

nas montanhas ao sul de Rhul e matriarca

de uma grande conclave aliada dos

Senhores das Rochas

•Tilka (Guerreiro 3/Especialista 5) ferreira

especializada em canhões de alta

qualidade, está “ancorada” junto a

Marinha Cygnariana em Caspia

Trolloíde

Descendentes do Trolls

População: 415.000 (250.000 Cygnar,

125.000 Scharde, 25.000 Khador, 15.000

Outros)

Armas Tradicionais: Não existem armas

especificas que demonstre a força da raça

Trolloíde, porém machados de dois lados e

de vários tamanhos são bem comuns entre

eles. Trolloídes usam todos os tipos de

armas – Espadas, Maças, Martelos, Lança e

outras. Armas de Fogo são usadas apenas

por raros Trolloídes, rifles e pistolas podem

ser usados, pois elas vão contra a sua

filosofia de combate. Eles preferem o

combate corpo a corpo ao combate a

distancia, matar a distancia é uma grande

covardia para a cultura tribal Trolloíde.

Seus largos e enormes dedos requerem

que as armas humanas sejam modificadas.

Trolloíde de Notas (homem)

•Balasar Tumbrog (Barbaro 9) notório

bandido lider nas Scarsfell Forest e herói de

tribo trolloide no norte de khador

•Gerlak Slaughterborn (Guerreiro 14) o

mais feroz general do Lorde Toruk e

responsável pela maioria dos ogruns –

dragões e resposavel pelos embates entre

os Trolloides

Trolloíde de Nota (mulher)

Page 12: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

12

•Niolor (Feiticeiro 8) uma respeitada

feiticeira que mora nos subúrbios do

Penhasco Ternon

•Jata “Língua de fogo” Dogalus (Guerreiro

7) guarda costas, senescal e testador de

comida do Major Berck

Fonte: Iron Kingdoms Lock & Load

Tradução: Rafaelkain

Page 13: Reinos de Ferro - Etnias e Benefício Por Classe

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