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FEUP TV FEUP TV RELATÓRIO FINAL Junho 2010 ASGP Equipa 3 FEUP | MIEEC

Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

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RELATÓRIO FINAL F E U P T V FEUP | MIEEC Junho 2010 ASGP Equipa 3

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FEUP TV

FEUP TV

RELATÓRIO FINALJunho 2010 ASGP Equipa 3

FEUP | MIEEC

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Versão Data de Edição Alterações Autor

1.0 08-06-2010 Iniciação do relatório final Pedro

1.1 08-06-2010 Especificação dos requisitos técnicos de

hardware e software – workstations (software)

Diana

1.2 08-06-2010 Especificação dos requisitos técnicos de

hardware e software – workstations (hardware)

Pedro

1.3 08-06-2010 Síntese;

Síntese (Computadores) Pedro

1.4 08-06-2010 Síntese (Software) Diana

1.5 08-06-2010 Inclusão da parte referente a viaturas e

televisões (Requisitos e Síntese) Cristiana

1.6 09-06-2010 Alteração do grafismo das tabelas Cristiana

1.7 09-06-2010 Alteração da parte referente ao material

técnico (Requisitos e Síntese) João

1.8 09-06-2010 Finalização da parte referente ao material

técnico e correcção de alguns erros encontrados

João

1.9 09-06-2010 Recursos Humanos Diana

1.10 09-06-2010

Especificação dos requisitos técnicos de hardware e software – Servidores,

adicionada tabela relativa aos custos dos servidores

Nuno

1.11 09-06-2010 Novo software adicionado

Software, adicionada tabela relativa aos custos dos softwares

Fábio

1.12 09-06-2010 Inclusão da Arquitectura Funcional Cristiana /João /

Sérgio

1.13 10-06-2010 Síntese (cablagem) Sérgio

1.14 10-06-2010 Acrescentou-se os requisitos RTHS20 até RTHS22.Acrescentou-se ainda ao material

técnico - cabos Marta

1.15 10-06-2010 Formatação de tabelas dos Servidores Cristiana

1.16 10-06-2010 Conteúdo adicionado ao planeamento do

projecto Pedro

1.17 10-06-2010 Formatação das tabelas e imagens

localizadas na síntese e nos anexos. Pedro

1.18 10-06-2010 Adicionado orçamento final Pedro

1.19 10-06-2010 Adicionada Cablagem à Síntese João

1.20 10-06-2010 Conclusão Marta

1.21 10-06-2010 Adicionada Gestão Financeira Pedro

1.22 10-06-2010 Rectificação do texto dos Custos de

Manutenção Cristiana

1.23 10-06-2010 Alterou-se a conclusão relativamente ao

custo final do projecto. Alterou-se o texto Marta

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que diz respeito às receitas.

1.24 10-06-2010 Actualização dos Recursos Humanos Diana

1.25 11-06-2010 Alteração da introdução do ponto Síntese –

Inclusão de texto relativo aos servidores Nuno

1.26 11-06-10 Inclusão da parte referente aos custos de

cabos Sérgio

1.27 11-06-2010 Actualização dos Custos de Manutenção, de

Implementação e Relatório Financeiro Diana

1.28 11-06-2010 Adicionado conteúdo aos recursos

humanos Formatação geral do documento

Pedro

1.29 11-06-10 Alteração da conclusão Marta

1.30 11-06-2010 Actualização da parte referente à

Arquitectura Cristiana

1.31 11-06-2010 Alteração da conclusão Diana

1.32 11-06-2010 Validação do documento Cristiana

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Índice

1. Introdução .................................................................................................................... 6

1.1. Apresentação do documento ............................................................................................ 6

1.2. Termos e definições ........................................................................................................... 6

2. Definição do sistema .................................................................................................... 7

2.1. Âmbito e objectivos ........................................................................................................... 7

2.2. Perspectiva Geral do Sistema............................................................................................ 7

2.3. Arquitectura Funcional ...................................................................................................... 9

2.4. Funcionalidades ................................................................................................................ 12

2.6. Restrições ......................................................................................................................... 14

3. Planeamento do Projecto .......................................................................................... 15

3.1. Repositório de Documentos ............................................................................................ 15

3.2. Documentos elaborados .................................................................................................. 15

4. Análise de Requisitos ................................................................................................. 16

4.1. Especificação detalhada dos requisitos ........................................................................... 16

Requisitos dos Conteúdos ............................................................................................. 16

Requisitos da Publicidade .............................................................................................. 19

Requisitos das Equipas ................................................................................................... 19

Requisitos dos Serviços.................................................................................................. 21

Requisitos das características técnicas ......................................................................... 21

Requisitos técnicos e legais .......................................................................................... 23

Requisitos técnicos de hardware e software .............................................................. 24

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4.2. O nível de desempenho pretendido ............................................................................... 27

4.3. As interfaces externas com outros sistemas e os utilizadores ..................................... 27

4.4. As restrições impostas à equipa de projecto................................................................. 28

4.5. Outros requisitos e características gerais do sistema ................................................... 28

5. Síntese ........................................................................................................................ 29

5.1. Computadores para Edição de Som e Imagem ............................................................... 31

5.2. Computadores para uso geral ........................................................................................ 32

5.3. Software de Edição .......................................................................................................... 34

5.4. Software para uso geral .................................................................................................. 34

5.5. Câmaras............................................................................................................................ 36

5.6. Microfones....................................................................................................................... 36

5.7. Switcher de Vídeo ............................................................................................................ 37

5.8. Intercoms ......................................................................................................................... 37

5.9. Isolamento sonoro .......................................................................................................... 37

5.10. Monitores de estúdio .................................................................................................... 38

5.11. Gravadores ...................................................................................................................... 38

5.12. Mesa de Áudio ................................................................................................................ 39

5.15. Servidor http - PowerEdge R210 ................................................................................... 42

5.16. Servidor de Armazenamento - PowerVault NX3100 .................................................... 42

5.17. Servidor de Streaming - PowerEdge R910 .................................................................... 42

5.18. Windows Storage Server 2008 X64 Standard Editions ............................................... 43

5.19. Red Hat Enterprise Linux 5 ............................................................................................ 43

5.20. Software de Streaming Red5 ........................................................................................ 44

5.21. Software de Streaming VLC ........................................................................................... 44

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5.22. The Helix DNA Server .................................................................................................... 45

5.23. Televisões e cabos ......................................................................................................... 46

5.24. Cabo de rede .................................................................................................................. 46

5.26. Recursos Humanos ........................................................................................................ 48

6. Gestão Financeira ...................................................................................................... 49

6.1. Custos de Implementação ............................................................................................... 49

6.2. Custos de Operação ........................................................................................................ 50

6.3. Custos de Manutenção .................................................................................................... 51

6.4. Receitas ........................................................................................................................... 52

Venda de conteúdos .......................................................................................................... 52

Publicidade ......................................................................................................................... 53

6.4. Orçamento Final .............................................................................................................. 53

7. Plano de Implementação do Projecto ..................................................................... 54

7.1. Introdução ........................................................................................................................ 54

7.2. Fase 1 – Adaptação das instalações ................................................................................ 54

7.3. Fase 2 – Instalação de materiais e ferramentas ............................................................. 56

7.4. Fase 3 – Teste do sistema ............................................................................................... 57

7. Conclusão ................................................................................................................... 60

8. Referências ................................................................................................................. 61

9. Anexos ....................................................................................................................... 62

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1. Introdução

1.1. Apresentação do documento

Este documento descreve a parte de síntese do Processo de Engenharia segundo a norma

IEEE e tem como objectivo explicar o funcionamento do projecto e tudo o que o envolve

desde a fase de projecto até ao plano de implementação.

Numa fase inicial serão explicados os objectivos da FEUP TV, as necessidades dos

utilizadores, bem como a descrição dos mesmos. De forma a perceber o que a FEUP TV é

capaz de fazer irão ser listadas todas as funcionalidades e a explicação das mesmas. Para

uma melhor percepção do que um projecto como a FEUP TV envolve será apresentado

também o SBS e a Arquitectura Funcional.

Para uma melhor compreensão de como este projecto será implementado este documento

irá conter o planeamento do mesmo bem como todos os custos associados.

1.2. Termos e definições

FEUP – Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

ASGP – Análise de Sistemas e Gestão de Projectos.

LCD – liquid crystal display (Ecrã de Cristal Líquido)

SIFEUP – Site da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

UP – Universidade do Porto

Upload – Carregamento de informação

Online – em linha, disponível ao vivo

HD – High Definition (Alta Definição)

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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FEUP TV 1

Supervisão e Manutenção

1.1

Produção e Edição

1.2

Emissão 1.3

TV Campus 1.4

Administração e Gestão

Financeira 1.5

2. Definição do sistema

2.1. Âmbito e objectivos

O projecto FEUP TV apresenta uma solução para dotar a Faculdade de Engenharia de um

canal de televisão próprio. Dado que a FEUP é uma faculdade direccionada para a

tecnologia e o seu rápido desenvolvimento no âmbito da engenharia, este sistema

televisivo divulgará informações diárias e permanentes sobre ciência, tecnologia e cultura.

A grande quantidade de informação que envolve a FEUP nem sempre é partilhada da

melhor maneira e este sistema pretende envolver a comunidade activamente no projecto,

assim como exceder as suas expectativas.

2.2. Perspectiva Geral do Sistema

O sistema que se pretende desenvolver está directamente relacionado com um serviço de

multimédia distribuído, acessível por vários tipos de utilizadores a conteúdos armazenados

num repositório. Este acesso pode ser efectuado de interfaces variados tais como:

Computadores pessoais;

Dispositivos móveis;

Monitores espalhados pelo campus universitário.

Existe a integração com outros sistemas tal como o sistema de informação da FEUP

(siFEUP), sistemas de gestão de filas de espera, redes sociais, rss-feeds.

Tal como a Figura 1 indica, a FEUP TV é um sistema que se pode dividir em vários

subsistemas de forma a ter uma percepção geral do que o sistema engloba. São eles:

Figura.1 – Diagrama da FEUP TV.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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Supervisão e Manutenção – responsável por garantir que os conteúdos da FEUP TV

estão de acordo com o âmbito da mesma, assim como a manutenção de todo o

equipamento que envolve este serviço, nomeadamente do equipamento, do site e

dos servidores.

Produção e Edição – subsistema destinado à elaboração e edição dos conteúdos. É

constituído por várias equipas que trabalham não só em estúdio mas também

responsáveis pelas entrevistas.

Emissão – está associado à publicação de conteúdos online que constitui o

respectivo armazenamento e transmissão online em tempo real. É também o local

com mais informação e que exige mais complexidade.

TV Campus – as televisões distribuídas pelo campus irão transmitir informação,

notícias e uma playlist com conteúdos relevantes para cada local onde estiverem

colocadas.

Administração e Gestão Financeira – como qualquer serviço que tenha custos e

lucros associados, a FEUP TV precisa de ter uma componente financeira responsável

pela gestão dos mesmos.

No documento SBS – System Breakdown Structure são detalhados cada um dos

subsistemas acima especificados através de uma descrição detalhada de todos os

elementos que os constituem.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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2.3. Arquitectura Funcional

O objectivo da Arquitectura Funcional é exprimir os constituintes do sistema bem como os

factores externos que interagem com o mesmo.

Assim, no nível 0 (diagrama de contexto), identificam-se 7 factores externos:

Inputs:

o Informações internas;

o Informações externas.

Interacções:

o Sifeup;

o Utilizadores;

o Parcerias.

Outputs:

o Transmissões;

o Redes sociais.

No nível 1, há uma divisão do sistema nos seus módulos principais, contabilizando-se um

total de 3, conforme se apresenta de seguida:

Gestão Administrativa e Supervisão – monitorização de todos os subsistemas

integrados e funções de controlo directo e remoto associados. Está interligado

com câmaras de vigilância (supervisão de filas de espera) e deverá também

permitir o controlo e supervisão de conteúdos enviados para o repositório por

utilizadores externos à FEUP TV.

Gestão da Comunicação – subsistema encarregue das comunicações e

transmissões de dados na globalidade do sistema, bem como transmissões

online e por cabo.

Gestão Técnica do Sistema – diz respeito ao modo como as operações que

regulam a FEUP TV serão conduzidas.

No nível 2, representa-se a interacção do sistema com outros sistemas externos, de modo

mais aprofundado comparativamente ao Nível 1, devido ao facto de as interacções serem

agora orientadas aos módulos do sistema.

O sistema é constituído por 3 módulos:

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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Subsistema de Gestão Administrativa e Supervisão:

Estações de Supervisão e Controlo – Workstations para monitorizar e controlar

o funcionamento do sistema.

Gestão de Recursos Humanos – Departamento responsável pela gestão do

staff, com o objectivo de maximizar a eficiência do projecto e das pessoas nele

envolvidas.

Gestão de Recursos Financeiros – Departamento encarregue da gestão

financeira do sistema (controlo dos custos de operação, custos de manutenção

e lucros). Estará também encarregue da busca de apoios e parcerias com

instituições externas à FEUP.

Subsistema de Gestão de Comunicação:

Repositório de Conteúdos – Constitui a base de dados do site.

Redes de transmissão de Dados – Sistema de comunicação entre subsistemas

onde circula a informação que interliga o sistema.

Servidores – Assegura o funcionamento de todos os subsistemas da FEUP TV.

Integração com o sifeup e Redes Sociais – Subsistema que recebe informações

de acontecimentos relacionados com a faculdade, bem como eventos. Outro

objectivo é o de disponibilizar acesso ao site e validar acessos de utilizadores

internos à Faculdade, no sentido de acederem a conteúdos exclusivos. Inclui-se

também a interacção com as redes sociais, cujo objectivo é difundir

gratuitamente a informação relativa às transmissões em directo e destaques da

FEUP TV.

Subsistema de Gestão Técnica do Sistema:

Manutenção do Sistema – Equipa especializada na manutenção de

equipamentos e infra-estruturas, onde são tratados aspectos como preparação

do estúdio e manutenção de interfaces de transmissão física.

Gestão da Edição de Conteúdos – Equipa responsável pela gestão da qualidade

dos conteúdos a serem disponibilizados na FEUP TV, onde são feitos controlos

de qualidade de tudo o que é recebido, produzido e transmitido em directo.

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Equipa de Filmagem – Consiste numa equipa especializada para a filmagem dos

conteúdos a serem publicados no site (em directo, apenas para transmissão

online ou alojamento no repositório de conteúdos).

Apresenta-se de seguida um esquema representativo da interacção entre os três níveis que

compões a Arquitectura Funcional:

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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2.4. Funcionalidades

O sistema deverá oferecer as seguintes funcionalidades:

Informação adequada ao local;

Informação sobre conferências e outros eventos na faculdade;

Transmissão e upload de vídeos;

Venda de conteúdos;

Acesso via telemóvel;

Processo de carregamento de vídeos simplificado;

Aluguer do serviço da equipa de edição para fazer cobertura de eventos no exterior;

Uso da plataforma para outros serviços como canais fechados.

De seguida, encontram-se os diagramas que representam não só o esquema das

funcionalidades do sistema mas também as equipas que o constituem.

Figura.2 – Esquema de funcionalidades do sistema.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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Figura.3 – Esquema das equipas constituintes do sistema.

2.5. Características dos utilizadores

Utilizadores dentro da UP:

Alunos;

Professores;

Funcionários;

Visitantes.

Utilizadores responsáveis pela manutenção e gestão do sistema:

Equipa de produção interna totalmente constituída por profissionais;

Equipa de edição preparada para cobrir todo o tipo de eventos;

Equipa de manutenção do sistema;

Equipa permanente para testar a qualidade dos conteúdos.

Utilizadores externos:

Alunos do ensino básico e secundário;

Professores do ensino básico e secundário;

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Investigadores;

Visitantes;

Conferencistas;

Antigos Alunos FEUP.

2.6. Restrições

As restrições a que a equipa de projecto poderá estar sujeita são:

Orçamento disponível para implementação do sistema de 1M€;

Frequências legais disponíveis para transmissão;

Cedência dos direitos de imagem;

Interoperabilidade com sistemas de gestão de filas de espera;

Disponibilidade ilimitada do servidor;

Interoperabilidade com sistemas de comunicações móveis;

Interoperabilidade com sistemas operativos diferentes;

Fiabilidade do sistema.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

3. Planeamento do Projecto

De forma a planear as várias etapas do projecto, a equipa elaborou um diagrama de Gantt,

o foi intitulado de Plano Preliminar do Projecto. Esse diagrama foi actualizado ao longo do

projecto com todas as tarefas que foram surgindo. Numa fase inicial e para que a equipa

tivesse normas, foi elaborado o manual de qualidade.

De seguida, criou-se um site com informações e documentos finais e um repositório de

conteúdos onde se encontram todos os ficheiros associados ao projecto. Cada tarefa era

atribuída a um ou mais elementos conforme fosse decidido nas reuniões e era

posteriormente listada na to-do list. Desta forma, qualquer elemento tem acesso em

qualquer momento ao conjunto de tarefas que lhe estão destinadas.

3.1. Repositório de Documentos

Toda a documentação do projecto está disponível através do serviço disponibilizado pela

Google: GoogleSites e GoogleDocs, à qual têm acesso os elementos da equipa e os

docentes da unidade curricular. Estas plataformas, permitem não só a partilha e

armazenamento tanto das últimas versões como das versões obsoletas de todos os

documentos elaborados contém informação inerente ao desenvolvimento do trabalho.

O site está disponível em: https://sites.google.com/site/equipa3asgp

Para uma melhor compreensão da organização documental tanto ao nível de arquivo como

ao nível do controlo de versões consultar o Manual de Qualidade disponível tanto no site

como no repositório da equipa.

3.2. Documentos elaborados

Ao longo do desenvolvimento do projecto, a equipa teve de elaborar os seguintes

documentos e disponibilizar ao cliente nas datas especificadas:

System Breakdown Structure (SBS);

Diagrama Funcional de Alto Nível;

Especificação de Requisitos;

Relatório Final.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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4. Análise de Requisitos

4.1. Especificação detalhada dos requisitos

Requisitos dos Conteúdos

Requisitos funcionais

Código Requisito Descrição

C1 Os conteúdos devem ser

transmitidos no Campus FEUP/UP e

externamente via Portal Web;

Como o principal alvo são os estudantes e

professores da FEUP/UP, é obrigatória a

transmissão dos conteúdos adaptados

aos locais de transmissão, mas de forma a

satisfazer um público maior a solução

portal Web é necessária.

C2 Tradução dos conteúdos para

Inglês, Francês e Espanhol;

As conferências, erasmus e encontros

promovidos a nível internacional, tornam

a tradução dos conteúdos nestas 3 línguas

uma necessidade.

C3 Deverão existir explicações de

como os utilizadores podem

facilmente fazer a captação de

vídeo e áudio e o respectivo envio

para o site (tutoriais);

A existência de tutoriais é fundamental

para dar a conhecer ao utilizador a melhor

maneira de usufruir do serviço de upload

melhorando a qualidade dos conteúdos

transmitidos.

C4 Difusão de aulas com snapshots

para venda;

Os utilizadores pertencentes à FEUP

poderão assistir a aulas gratuitamente

enquanto os utilizadores externos terão

de comprar as respectivas aulas.

C5 Acordo com canal de televisão para

transmissão de conteúdos

associados ao campus.

Como forma de promover e divulgar a

FEUP e a FEUPTV é fundamental

transmitir em parceria com um canal da

grelha televisiva nacional.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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Requisitos não-funcionais

Código Requisito Descrição

C6 Diferentes conteúdos consoante o

local de transmissão;

- Secretaria /Tesouraria deve conter

informação do número do último cliente

atendido assim como o tempo médio de

atendimento. A transmissão não deve

possuir áudio devido ao facto de não se

apropriar haver ruído nesse local.

- A transmissão nos corredores deve

divulgar eventos que ocorram no campus

- Nos Departamentos a transmissão dos

conteúdos deve ser muito selectiva.

Apenas devem ser transmitidas

informações relacionadas com aquele

departamento em específico.

C7 A comunidade participa

activamente no fornecimento de

conteúdos;

Envolver a comunidade é uma forma de

ganhar espectadores e tornar as emissões

mais apelativas.

C8 Conferências e eventos divulgados; Todas as conferências relacionadas com a

ciência e engenharia devem ser

divulgadas. Não só as que ocorrem no

campus, mas também todas aquelas que

sejam importantes.

C9 Um rodapé com notícias, sendo

repetido de 3 em 3 minutos;

Em todos os locais de transmissão deverá

haver um rodapé com as notícias mais

relevantes do dia, nacionais ou

internacionais

C10 Um relógio no ecrã e a previsão do

estado do tempo;

No canto superior esquerdo existirá um

relógio digital, data e a previsão do estado

do tempo.

C11 Os vídeos de uma playlist devem ter

uma duração de aproximadamente

3 minutos sendo apenas repetidos

de 20 em 20 vídeos;

Os vídeos da playlist devem ser curtos de

modo a conter o máximo de informação

possível sem “roubar” muito tempo aos

espectadores e com algum tempo de

intervalo para evitar que estes assistam a

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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vídeos repetidos.

C12 Transmissão de imagens faculdade;

De forma a publicitar a FEUP vão ser

transmitidas imagens dos departamentos,

salas de aulas, bem como dos laboratórios

e salas de computadores.

C13 Entrevistas a convidados; Sempre que decorra uma conferência, os

convidados especiais devem ser

entrevistados por uma equipa

especializada nessa área.

C14 Divulgação de eventos culturais da

AEFEUP, da vida académica através

da sua cobertura;

A FEUP é bastante dotada em eventos

culturais daí que seja de extrema

importância haver divulgação dos

mesmos. O sistema possuirá então toda a

informação através de vídeos ou ficheiros

guardados no repositório de conteúdos.

C15 Legendagem em português em

locais de interesse;

Os vídeos divulgados em locais que

envolvam muita gente (ex: Secretaria)

deverão possuir legendas do seu

conteúdo devido ao inconveniente de

haver ruído nesses locais.

C17 Conteúdos de entretenimento As transmissões deveram incluir

programas de entretenimento como um

bloco de apanhados ou a transmissão de

um jogo de futebol (universitário); em

geral, tudo o que envolva a comunidade;

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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Requisitos da Publicidade

Requisitos não funcionais

Código Requisito Descrição

P1 É fundamental existirem

patrocínios de forma a amortizar os

custos do projecto.

As empresas patrocinadoras têm de estar

enquadradas no âmbito de ensino da

FEUP tendo em conta que a divulgação

das mesmas não pode ser transmitida

como anúncios comerciais. A difusão de

imagem terá de ser implementada e

negociada de outra maneira.

Requisitos das Equipas

Requisitos funcionais

Código Requisito Descrição

EQ1 Equipa de produção totalmente

constituída por profissionais;

As equipas devem ser essencialmente

constituídas por profissionais, mas

eventualmente podem integrar alunos.

Serão também responsáveis por toda a

gestão de informação do sistema.

Estas equipas deverão possuir salas

privadas para a gestão do sistema e dos

seus conteúdos.

EQ2 Equipa de reportagem preparada

para cobrir todo o tipo de eventos;

A equipa de reportagem deve possuir

conhecimentos para poder cobrir

qualquer tipo de eventos. Poderá ainda

haver um serviço de aluguer para

possíveis eventos no exterior.

Esta equipa deverá estar dotada de

materiais de captação exterior como

câmaras, iluminação e microfones. Deverá

também possuir um estúdio interno

equipado com as mesmas ferramentas e

com isolamento sonoro.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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Requisitos não-funcionais

Código Requisito Descrição

EQ3 Todos os encargos relativamente às

equipas deverão ser suportados

por uma bolsa.

Como todas as actividades têm despesas

existirá uma bolsa para cobrir todos os

custos necessários para a realização e

produção dos conteúdos.

EQ4 O gestor do projecto tem que ter

um curso de gestão.

A pessoa destinada para este cargo tem

que ter conhecimentos aprofundados

sobre a gestão de um projecto.

EQ5 O técnico de manutenção dos

equipamentos e servidores tem

que ter um curso técnico de

electrónica nível 3.

Para efectuar a manutenção de todos os

equipamentos da FEUP TV é essencial ter

conhecimentos apurados a nível técnico.

EQ6 O responsável editorial precisa de

ter um curso de jornaismo.

A pessoa responsavel pelos conteúdos

deve ter conhecimentos na area de

comunicação social.

EQ7 Os profissionais de edição de

imagem e som devem ter o curso

de som e imagem.

Devem possuir habilitações que lhes

permitam manipular facilmente com

ficheiros relacionados com som e

imagem.

EQ8 Os operadores de camêra devem

igualmente possuir um curso de

som e imagem.

Na generalidade, as pessoas com curso de

som e imagem são também capazes de

efectuar o trabalho de manusear

equipamento de filmagem.

EQ9 O jornalista de campo pode ser um

estudante com formação

Como a equipa deve ser essencialmente

jovem e numa fase inicial o tempo de

produção não vai ser muito optou-se por

um estudante.

EQ10 O gestor de sistemas deve ter um

mestrado em engenharia

informática.

Na área de gestão de sistemas é essencial

ter conhecimentos para resolver qualquer

tipo se situação que surja

inesperadamente.

EQ11 O grafista deve ser licenciado na

área do design.

A FEUP TV deve ter portanto um design

extremamente apelativo e isso passa pela

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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aposta num bom grafista.

EQ12 O tradutor deve ter um curso de

tradução.

A tradução de conteúdos para várias

linguas exige um tradutor com várias

competências.

Requisitos dos Serviços

Requisitos funcionais

Código Requisito Descrição

S1 Permitir aos utilizadores

carregarem os seus próprios vídeos

e documentos

Os carregamentos de ficheiros deverão

ser num sítio próprio e o mais simples

possível. Estes serão devidamente

seleccionados e visualizados pela equipa

de controlo de conteúdos de modo a não

violarem nenhum direito de imagem.

S2 Uso da plataforma para outros

serviços como canais fechados

Outros serviços poderão pagar uma

quantia ou uma cota anual para usufruir

do sistema se assim o pretenderem.

Requisitos das características técnicas

Requisitos funcionais

Código Requisito Descrição

CT1 Interacção com redes sociais e

equipa responsável por colocar as

redes sociais ao serviço da FEUP TV

Para dar a conhecer ao maior número de

pessoas as várias actividades que

decorrerem na FEUP, é necessário usar

ferramentas que de melhor forma possam

desempenhar tal actividade, sendo que

neste caso as redes sociais são uma mais-

valia. Assim devido ao enorme número de

eventos a anunciar e de notícias diárias, é

necessária a existência da equipa de

emissão responsável por manter as várias

redes sociais integradas no sistema,

actualizadas com a mais recente

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

22

V1.32

informação.

CT2 Transmissão HD O sistema deverá ter capacidade física

para armazenar e emitir todo o conteúdo

em alta definição. Desta forma é

necessário garantir que as ligações ao

exterior suportem o elevado volume de

tráfego através dos servidores.

CT3 Capacidade ilimitada de

armazenamento

Não pode existir um limite de

armazenamento no servidor, sendo

possível adicionar sempre qualquer tipo

de conteúdo multimédia, sejam ficheiros

de vídeo, imagem ou texto.

CT4 Site disponível 24h Para que seja possível ao utilizador aceder

ao conteúdo disponibilizado sempre que

assim o desejar, será necessário que o

website esteja disponível 24 horas por dia.

CT5 Acesso por comunicações móveis

através de aplicações

Capacidade do sistema disponibilizar

acesso a vários tipos de terminais, não

limitando assim o conteúdo a

computadores pessoais portáteis, mas

alargando a forma como o utilizador pode

interagir com o conteúdo disponibilizado.

Requisitos não-funcionais

Código Requisito Descrição

CT6 Velocidade de carregamento de conteúdos

É necessário que o carregamento de

qualquer conteúdo multimédia não

demore mais do que 3~4 segundos sendo

necessário utilizar servidores indicados

para este efeito.

CT7 Arquitectura tecnológica com possibilidade de upgrade ao longo do seu tempo de vida;

A arquitectura tecnológica escolhida para

desenvolver o projecto tem que ter em

vista a possibilidade da actualização dos

vários componentes, com o passar do

tempo, de modo a ser possível manter o

desempenho do sistema ao longo do seu

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

23

V1.32

tempo de vida.

CT8 Acesso permitido a antigos alunos. Permissão de acesso ao conteúdo por

parte de ex-alunos pertencentes à FEUP.

Requisitos técnicos e legais

Requisitos funcionais

Código Requisito Descrição

RTL1 Capacidade multicâmara

Durante a realização dos eventos, a

gravação destes deve suportar

multicâmara aumentando assim a

cobertura total do evento.

RTL2 Software freeware O software a usar deve ser

maioritariamente freeware, sendo que

para uma determinada actividade, se não

existir este tipo de programas para

desenvolver correctamente os vários

conteúdos multimédia, é possível recorrer

a outros (ex: software necessário para a

produção dos conteúdos captados pelas

equipas de edição).

Requisitos não-funcionais

Código Requisito Descrição

RTL3 Estúdio e salas de edição Para as equipas de produção/edição é

necessária a existência de locais com o

material necessário para o

desenvolvimento dos vários conteúdos,

como por exemplo MAC’s com os

softwares apropriados, microfones,

iluminação e câmaras descritos no

documento das Opções Tecnológicas.

Page 25: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

24

V1.32

RTL4 Transportes dedicados para a

equipa de edição

Necessidade de transporte para os

elementos das varias equipas que

necessitem de deslocar para determinado

local com fim a efectuar a cobertura de

determinados eventos.

RTL5 Cedência dos direitos de imagem deve ser sempre assinada

Para ser possível a reprodução de

determinado evento no campus é

necessário o comprovativo da autorização

por parte dos intervenientes que

integram o conteúdo multimédia.

RTL6 Ficha de inscrição da FEUP TV para o controlo da integração e partilha de vídeos;

Necessidade de controlo do conteúdo

inserido por parte dos utilizadores. É

necessária inscrição previa por parte de

utilizadores que queiram mais tarde

carregar conteúdos para o servidor.

Requisitos técnicos de hardware e software

Servidores

Código Requisito Descrição

RTHS1 Os servidores devem possuir um contrato de garantia de software com a entidade vendedora.

É fundamental o constante

funcionamento dos servidores, já que

estes são a base da distribuição de todo o

conteúdo do FEUPTV

RTHS2 O sistema de servidores

implementado deve ser robusto e

redundante, mantendo assim uma

elevada qualidade de serviço

Todo o sistema deve ser capaz de se

manter funcional e estável o maior tempo

possível, sem haver manutenção técnica.

RTHS3 As funcionalidades do hardware e

do software deve ir de encontro

com os requisitos propostos pelo

cliente.

Com o fim de responder a todos

requisitos o critério de escolha do

hardware deve ser bastante rigoroso.

RTHS4 O Hardware escolhido deve ser capaz de suportar a elevada carga a que irá estar sujeita.

Disponibilizando conteúdos para

streaming em HD, o hardware FEUPTV,

deve ser robusto e eficiente de modo a

poder responder a todos os pedidos

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

efectuados pelo cliente

RTHS5 O software utilizado para efectuar streaming deve suportar diversos formatos e plataformas

Com o fim de ter a maior abrangência

possível, a compatibilidade entre os

reprodutores dos clientes deve ser a

maior possível.

Workstations

Código Requisito Descrição

RTHS6 Software de edição capaz de desempenhar todas as funcionalidades que o sistema requer

O software de edição terá que ser capaz

de realizar a edição de vídeos com

elevada qualidade e animações.

RTHS7 Software compatível com o

hardware nas estações de trabalho

e com níveis de desempenho

elevados.

Capacidade de captura e edição de vídeo

em diferentes formatos, compatíveis com

todos os tipos de hardware utilizados no

projecto.

RTHS8 Software de produção de fácil utilização e que permita desempenhar todas as funções de produção

O software de produção, não deverá

possuir as mesmas funcionalidades do

software de edição, mas sim possuir

características e funcionalidades que

permitam aos responsáveis uma

usabilidade intuitiva e facilitada para as

tarefas que realizam

RTHS9 Os computadores têm que ser de gama muito alta com características de hardware que satisfaçam a edição de vídeo

Workstations capazes de realizar tarefas

de edição que exigem elevada capacidade

de processamento

RTHS10 Os ecrãs para edição têm que possuir um nível de luminosidade e contraste muito altos que proporcionem alta definição

Para edição é essencial o máximo de

precisão e qualidade para que o resultado

seja o melhor possível

RTHS11 O hardware dos computadores para tarefas mais leves deve conter hardware que desempenhe tarefas leves de forma satisfatória

Os computadores para tarefas mais leves

têm que permitir rapidez suficiente para

que os trabalhos sejam elaborados de

forma fluida

RTHS12 O ecrã dos computadores para tarefas mais leves precisa apenas

Tendo em conta que as tarefas mais leves

não precisam de grande qualidade de

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

de permitir compatibilidade total com os computadores

imagem

RTHS13 Impressora multifunções É necessária a existência de uma

impressora multifunções para a

digitalização/impressão de documentos

em todas as salas/estúdios dos

susbsistemas.

Material de Gravação e de Estúdios

Código Requisito Descrição

RTHS14 As câmaras a comprar devem permitir gravações em HD

De maneira a que a qualidade dos

conteúdos produzidos seja uma imagem

de marca, as filmagens também o devem

ser.

RTHS15 A mesa de áudio deve ser de

excelente qualidade

Com o objectivo de produções de

excelente qualidade a nível sonoro, uma

boa mesa de áudio é uma garantia para

que isto seja cumprido.

RTHS16 Existência de Microfones com capacidade de diminuição do feedback

Para que seja diminuído o feedback e a

qualidade do som recebido seja excelente

é necessário que os microfones tenham

capacidade de isolamento do som.

RTHS17 Isolamento apropriado do estúdio. Para que a acústica do estúdio seja a apropriada, é necessário que haja um isolamento do mesmo.

RTHS18 Monitorização da transmissão pelos operadores do estúdio

È necessário que exista uma monitorização por parte dos operadores para que durante a transmissão sejam encontrados sempre os melhores planos.

RTHS19 Necessidade de intercomunicadores em alguns pontos do estúdio

Para que qualquer situação anómala seja imediatamente detectada e comunicada entre todos os operadores

RTHS20 Iluminação do estúdio profissional Por forma a que a iluminação do estúdio seja perfeita e que todas as sombras e variações de luz sejam exploradas durante a filmagem de conteúdos.

RTHS21 Existir um bom switcher de vídeo É importante haver um bom switcher de vídeo para controlar qual a melhor imagem a ser gravada.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

RTH22 Cabos próprios Para haver transmissão de áudio e de vídeo devem ser implementados cabos específicos.

RTH23 Gravadores de excelente qualidade Para os trabalhos externos à Feup é necessário a existência de gravadores de áudio e de gravadores de vídeo.

Viaturas para transporte de equipas e materiais de gravação

Código Requisito Descrição

RTHS24 As viaturas têm de apresentar uma boa relação volume de carga admissível/cavalagem.

No sentido de permitir uma deslocação

célere sem grande solicitação à viatura,

principalmente quando a carga a

transportar seja considerável.

RTHS25 Deve-se igualmente ter em

consideração o consumo e o preço

da viatura.

A viatura deve apresentar um consumo

baixo com o intuito de diminuir os custos

das deslocações, para além de existir a

necessidade de procurar uma boa relação

qualidade/preço.

4.2. O nível de desempenho pretendido

A capacidade de difusão multi-meio, isto é, o sistema deverá conseguir

suportar a difusão através de rede, cabo e satélite.

Transmissão digital.

Transmissão HD.

Velocidades superiores de carregamento de vídeos.

Transmissão em tempo real.

4.3. As interfaces externas com outros sistemas e os utilizadores

As unidades terminais fixas, como por exemplo, unidades LCD, deverão

estar distribuídas pelas áreas funcionais da faculdade apresentando

informação relativa à área onde se encontram.

O sistema deverá também explorar as potencialidades da interactividade

com os utilizadores do FEUP TV, onde os utilizadores da faculdade poderão

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

interagir com o sistema enviando e recebendo informações através do

repositório de informação.

Acordo com canal de televisão para transmissão de conteúdos associados

ao campus.

4.4. As restrições impostas à equipa de projecto

A solução apresentada para o projecto deverá ser baseada em tecnologias

freeware e em componentes e sistemas disponíveis do mercado.

As soluções deverão vir sempre associadas ao custo correspondente.

Restrições legais, como direitos de autor e cedência de imagem.

4.5. Outros requisitos e características gerais do sistema

Equipa de produção interna para produção e edição de conteúdos tais como

eventos científicos, eventos sociais como ’Semana Aberta’, ‘performances’,

‘vida’ da FEUP, aulas, divulgação científica e tecnológica. Para tal, é

necessário existir uma equipa de produção de estúdio e de campo.

Setup de estúdio de produção e edição de conteúdos.

Repositório de informação catalogada com acesso remoto.

O sistema deverá possuir a capacidade de prestar serviços de produção e

edição de conteúdos multimédia às diversas unidades orgânicas da FEUP e a

equipas de investigação.

Patrocinadores Premium.

Publicidade apenas enquadrada nos estatutos da Universidade.

Capacidade de multicâmara.

Arquitectura tecnológica com possibilidade de upgrade ao longo do seu

tempo de vida.

Bolsa gerida para pagamento às equipas de produção, edição e manutenção

do sistema.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5. Síntese

A síntese constitui apenas a apresentação de uma solução possível para a FEUP TV. Esta

secção foca-se essencialmente na organização geral e nos equipamentos principais a

adquirir. Será feita uma abordagem detalhada de cada equipamento assim como a sua

utilidade e preço associado.

Devido às exigências atribuídas a cada tarefa, os computadores foram divididos em duas

categorias, são elas:

Computadores para edição de som e imagem;

Computadores para uso geral.

Por sua vez, no caso do software acontece o mesmo e consequentemente será dividido

entre as seguintes categorias:

Software de edição

Software para uso geral

A nível de material técnico foi necessária uma divisão em vários componentes, todos eles

necessários para a produção apropriada dos conteúdos:

Câmaras de Filmagem

Microfones C/ e S/ fios

Switcher de Vídeo

Intercoms

Isolamento sonoro

Monitores

Gravadores

Mesa de áudio

Luzes

Cabos de áudio e de vídeo

As televisões têm como objectivo a transmissão dos conteúdos FEUP TV. A ideia principal

foi escolher um aparelho que se enquadrasse na distância a que vai ser visualizado, tendo

em consideração que é importante que o tamanho do ecrã permita a total percepção da

informação transmitida.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

A cablagem tem como objectivo interligar alguns dos subsistemas da FEUP TV. É necessário

fazer circular a informação entre as várias fontes e os diferentes destinos. Para tal, é

indispensável adquirir algumas centenas de cabo de rede.

Por outro lado para ser possível a emissão dos vários conteúdos é necessária a existência de

servidores que façam o armazenamento de todos os conteúdos e que emitam os mesmos.

Assim optou-se por escolher três tipos de servidores:

Servidores Web

Servidores Armazenamento

Servidores Streaming

Para o bom funcionamento do hardware é necessário software compatível, então existem

vários softwares estando divididos de acordo com o seguinte:

Sistema Operativo

Software de Streaming

As viaturas revelam-se um meio fundamental no auxílio ao transporte da equipa de

reportagem, bem como do material de que necessitam.

Foram escolhidas duas viaturas de categorias diferentes no sentido de satisfazer diferentes

necessidades de transporte:

Ligeiro de mercadorias

Comercial de mercadorias

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.1. Computadores para Edição de Som e Imagem

Um projecto com dimensão da FEUP TV tem necessariamente

de garantir o máximo de qualidade na edição de conteúdos.

Para isso foram escolhidas algumas máquinas especialmente

para esse processo que desempenhem o seu papel cumprindo

com todos os requisitos planeados.

As máquinas em questão constituem computadores designados

Mac Pro. Esta linha de computadores da Apple é aconselhada

para tarefas que exijam grande capacidade de processamento.

Por outro lado, para a edição de vídeo que se pretende ser feita

num projecto desta dimensão é necessário uma grande

quantidade de memória no disco para que sejam alocados os

ficheiros de vídeo.

Computadores com o Mac Pro possuem processadores Intel

Xeon com 8 núcleos e têm capacidade para alojar até 32 GB de

memória Ram. Outro motivo para a escolha deste computador

especificamente está relacionado com o sistema operativo que

será aprofundado mais à frente neste documento.

Para associar ao Mac Pro, o ideal passa pela compra de um

Apple LED Cinema Display, que a nível de qualidade de imagem

é o topo de gama neste segmento. É um monitor que possui

todas as ligações necessárias para que a compatibilidade com o

Mac Pro seja a melhor possível.

No caso da edição de vídeo, um dos factores que facilita e

contribui na elaboração de um trabalho deste calibre está

relacionado com a ligação de vários monitores em simultâneo.

Isto permite um maior controlo sobre o que está a ser feito,

bem como uma diminuição de tempo perdido em trocar de

cenários associados a cada clip de vídeo.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.2. Computadores para uso geral

Como nem todas as tarefas exigem o mesmo nível de

capacidade computacional, é essencial que existam alternativas

para desempenhar as tarefas mais leves.

Nesta perspectiva foram escolhidos computadores HP com

características que permitem editar documentos, navegar na

internet ou mesmo trocar e-mails com grande fluidez.

Desta feita os computadores virão com o sistema operativo

Windows 7 instalado devido ao facto de, para este tipo de

tarefas, o factor compatibilidade entre software e documentos

ser essencial. Para além disso, o factor preço é também

essencial na escolha destes computadores dado que o

equivalente da Apple revela-se algo dispendioso para

desempenhar tarefas que não exigem tanto workflow.

Em qualquer subsistema é necessário existir uma impressora

capaz de desempenhar as funções básicas de

digitalização/impressão de documentos de maneira a satisfazer

as necessidades diárias que surgem no decorrer do trabalho.

Neste caso, a impressora HP Color LaserJet apresentou todas as

características necessárias para desempenhar estas funções.

A nível de monitores, por questões de economia e

compatibilidade foram escolhidos monitores da HP. É essencial

referir que para tarefas mais leves a dimensão do ecrã não

necessita de ser tão grande como os monitores escolhidos para

edição de vídeo.

Para garantir uma área de trabalho com dimensões que

proporcionam conforto a quem está a lidar com o computador

na maior parte do dia, foram escolhidos monitores de 23’’.

De seguida serão apresentadas as especificações de todos os

componentes. Destaca-se também importância à tabela que

contem os preços de cada um e o total.

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Mac Pro

2x 2.93GHz Quad-Core Intel Xeon 32GB (8x4GB) 4x 2TB 7200-rpm Serial ATA 3Gb/s 4x NVIDIA GeForce GT 120 512MB Two 18x SuperDrives Apple Magic Mouse Apple Keyboard with Numeric Keypad (English) AirPort Extreme Wi-Fi Card with 802.11n Final Cut Express preinstalled Microsoft Office Mac 2008 - Business Edition Mac OS X 10.6.3

Apple LED Cinema Display 30''

Tamanho do ecrã: 30'' Tipo de ecrã: TFT active-matrix LCD Resolução: 2560 x 1600 pixeis Cores: 16.7 milhões Angulo de visão: 178° horizontal; 178° vertical Brilho: 330 cd/m2 Contraste: 1000:1

PC Microtower 7100 Elite HP

Processador Intel® Core™ i5-750 (2,66 GHz, 8 MB de cache total) 3 GB 1333 MHz DDR3 SDRAM SATA 3.0 Gb/s 1 TB 7200 rpm NCQ Gravador DVD SATA SuperMulti LightScribe ATI Radeon HD 5450 (1 GB DH) PCIe x16 Microsoft Windows 7 Professional 32 Bits

Monitor HP 2310i

Tamanho do ecrã: 23'' Tipo de ecrã: TFT active-matrix LCD Resolução: 1920 x 1200 pixeis Cores: 16.7 milhões Ângulo de visão: 170° horizontal; 160° vertical Brilho: 300 cd/m2 Contraste: 1000:1

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

Apple Mac Pro 9.356,67 € 4 37.426,68 € Computador de edição

Apple LED Cinema Display 30'' 1.499,17 € 8 11.993,36 € Monitor de edição

PC Microtower 7100 Elite HP 643,00 € 14 9.002,00 € Posto de trabalho

Monitor HP 2310i 199,95 € 14 2.799,30 € Monitor de Posto de trabalho

HP Color CP4020 LaserJet 1.087,00 € 7 7.609,00 € Impressora

Total 12.785,79 € 68.830,34 €

Tabela.1 - Preços das workstations.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.3. Software de Edição

Garantir a qualidade e inovar no design são duas características

que têm que estar inerentes à criação da FEUP TV. Por essa

razão, o Adobe Suite é o software ideal para a edição de vídeos

e criação de logótipos, animações, flyers e web sites.

Para a edição final de vídeos, o software Final Cut permite

realizar a edição num nível profissional e com a alta definição e

qualidade que são esperadas nos conteúdos da FEUP TV.

Para a captura de vídeo e edição em MACs, o El Gato eye tv é o

software recomendado para o fazer. Para qualquer tipo de

captura de televisão a qualidade do sinal é garantida e a

passagem para a edição é facilitada. Possui a funcionalidade de

gravação em formatado digital com a tecnologia de ponta

associada, bem como capacidade de exportação para diferentes

formatos e ainda a conversão de analógico para digital no caso

de fitas de vídeo.

Estas funcionalidades associadas à tecnologia implementada na

edição dos conteúdos da FEUP TV permitem ao projecto atingir

o máximo das suas capacidades e alcançar o sucesso desejado.

5.4. Software para uso geral

Para as workstations de produção, o sistema operativo mais

comum e o de melhor utilização para tarefas que não exigem a

tecnologia de edição, é o Windows Professional. Permite uma

usabilidade para qualquer função e por qualquer profissional ou

técnico responsável. Para além disso, o uso de uma ferramenta

como Microsoft Office revela-se importantíssimo para a

realização de tarefas neste âmbito.

Na página seguinte, encontram-se os preços do software

seleccionado para este projecto.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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Modelo Custo Unitário Quantidade Custo Total Observações

Final Cut Studio 999,00 € 4 3.996,00 € Software de edição

Adobe CS 5 MC 3.594,84 € 4 14.379,36 € Software de edição

Mac OS X 10.6.3 - € 0 - € Sistema Operativo (incluído no Mac Pro)

Elgato Eyetv TV Turner HD 199,95 € 2 399,90 € Captura de TV por satélite para Mac

Time Machine - € 0 - € Backup software (incluído no Mac Pro)

Total 4.793,79 € 10 18.775,26 €

Tabela.2 – Custos do software para produção e edição.

Tabela.3 – Custos de software para computadores com uso mais geral.

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

MS Office Professional 2010 699,00 € 4 2.796,00 € Software para produção e edição de docs

Windows 7 Professional 32 Bits - € 4 - € Sistema Operativo (incluído no computador HP)

Adobe Acrobat Reader - € 4 - € Software de leitura de ficheiros em formato .pdf

Axel Technology DIGI-TV 3.300,00 € 1 3.300,00 € Automação de conteúdos, broadcast em vários tipos de

sinal (PAL, NTSC, IPTV). Axel Technology Digiware TV 5.000,00 € 1 5.000,00 € Criação e gestão de playlists,

automação de conteúdos

Total 8.999,00 € 14 11.096,00 €

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.5. Câmaras

A nível de câmaras e considerando que será necessária

transmissão em HD como marca de qualidade FEUP TV, a

câmara Sony PDW-F335 esta equipada com o sistema Sony

XDCAM HD o que faz dela uma câmara extremamente versátil

sem no entanto perder qualidade de imagem, proporciona

também a opção de várias taxas de bits para gravação (35Mbps,

25Mbps ou 18Mbps), proporcionando também características

inovadoras como o Slow Shutter ou o Auto Focus.

Juntamente às câmaras de filmar também iremos precisar de

malas de transporte onde a preocupação com o modelo acaba

por não ser uma prioridade e para tripés escolhemos o modelo

EI-717AH E-IMAGE com capacidade para pesos até 5Kg, dando

portanto uma margem de segurança bastante razoável para

assegurar a protecção do material.

5.6. Microfones

Parte essencial de qualquer produção televisiva, os microfones

são também eles parte integrante deste sistema, sendo que

consideramos necessários microfones com fios e microfones

sem fios. A nível de microfones com fios o modelo escolhido foi

o ECM-44B da Sony devido à simplicidade do modelo e à sua

versatilidade. A nível de microfones sem fios escolhemos o

modelo EW-122 G3 da Sennheiser que se destaca pela sua

capacidade de isolamento do som lateral diminuindo o risco de

feedback, com uma banda larga de 42Mhz e uma alta qualidade

de recepção tornam este modelo uma opção extremamente

viável.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.7. Switcher de Vídeo

De forma a realizar uma produção completa e eficiente, este

aparelho é necessário para garantir o alternar entre as câmaras

existentes com forma a disponibilizar aos interessados vários

planos e objectivas da filmagem. Não é de facto um requisito

essencial à produção, mas para aumentar a qualidade da

mesma, é um aparelho de bastante utilidade. O modelo

escolhido para este efeito foi o AGMX70 da Panasonic Digital

que se destaca pela versatilidade na troca entre operações e

padrões de transmissão, contendo todas as funcionalidades

necessárias para o efeito pretendido.

5.8. Intercoms

Essenciais para a comunicação entre os variados intervenientes

das filmagens, é essencial que cada interveniente saiba tudo o

que se está a passar à sua volta e quais as opções a tomar em

cada momento. A solução mais viável encontrada passou pelo

modelo TD904PRO da EARTEC devido à sua capacidade de

funcionamento de forma totalmente independente de estações

remotas de base e à sua durabilidade; com uma relação

qualidade/preço extremamente razoável, este modelo foi a

opção escolhida.

5.9. Isolamento sonoro

É importante o revestimento das salas para que estas estejam

devidamente preparadas para a absorção do som. Isso é

alcançado através de material esponjoso e preto, devendo-se a

cor preta ao facto de esta ser ideal para absorção do som. As

opções encontradas na Music Store foram as escolhidas, sendo

que o modelo apenas varia a nível de área o que irá portanto do

tamanho do estúdio a implementar.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.10. Monitores de estúdio

A utilidade dos monitores passa por permitir a visualização aos

operadores do estúdio da imagem em tempo real. O operador

de vídeo pode então escolher a melhor imagem a transmitir,

obtendo assim então um melhor controlo sobre quais os planos

a gravar.

Os monitores externos são de extrema importância para

operações fora do estúdio, para o mesmo efeito referido

anteriormente. Dentro desta gama de equipamentos, a Sony

apresenta as melhores opções existentes no mercado, das quais

seleccionamos o Sony LMD-1410 devido á sua especialização

para aplicações profissionais de banda larga, com um monitor

de 14 polegadas este monitor usa um LCD de rápida resposta e

ângulo de visualização de cerca de 170º e peso leve.

A 2ª opção a nível de monitores internos consistiu no Sony LMD-

7220W que consiste num modelo compacto de 2 monitores de 7

polegadas Wide Screen com excelente qualidade de imagem

podendo alternar entre 4:3 e 16:9.

A nível de monitores externos o modelo seleccionado foi o Sony

GV-HD700 que se destaca pela excelente resolução, a sua

capacidade de rotação para variados ângulos permite uma

monitorização excelente e completa, a nível de autonomia o

destaque vai para as baterias de Lítio recarregáveis.

5.11. Gravadores

A nível de áudio e vídeo, a gravação pode ser feita

simultaneamente, apesar se ser independente uma da outra,

havendo no entanto a possibilidade de serem editadas em

conjunto, assim como a capacidade de gravação independente

de cada câmara, o que permite uma mais eficaz edição de

imagens tornando-se então este um factor essencial para o bom

funcionamento da FEUP TV.

A nível de opções de mercado, as soluções escolhidas passaram

pelo R4-PRO da EDIROL para gravador de vídeo devido a uma

robustez electrónica excelente, capacidade de suportar 4 canais

de 24bits e monitorização discreta de cada canal, tem suporte

Page 40: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

39

V1.32

USB e um disco de 80 Gb com capacidade para cerca de 125h de

vídeo em alta qualidade.

Para gravador de vídeo o modelo escolhido foi o PDW-F75 da

Sony devido á sua capacidade de gravação tanto em MPEG HD e

DVCAM e um ritmo de gravação de cerca de 35 Mbps; variados

modos de ligação, capacidade de transmissão via Ethernet e

reduzidas dimensões.

5.12. Mesa de Áudio

A utilidade das mesas de áudio passa pela capacidade de

controlo dos vários canais de som, dos vários microfones, da

qualidade do som (a nível de agudos e graves por exemplo)

transmitido, assim como o feedback através da diminuição do

ganho de amplificação.

Como é então facilmente perceptível, a mesa de áudio é

essencial a uma produção com qualidade assinalável e deverá

sempre constituir parte integrante de projectos semelhantes.

O modelo escolhido foi o SIENA-240/TP24 devido a todas as

funcionalidades que este comporta, apesar da sua aparente

complexidade é de uma utilização extremamente intuitiva e

acessível para permitir uma qualidade excepcional do som dos

conteúdos da FEUP TV.

5.13. Luzes

Como é sabido, a iluminação do estúdio é parte integrante de

qualquer produção, como tal existe a necessidade de nos

certificarmos que esta é feita de forma eficiente e que permita

os contrastes que queremos, como tal terão que ser usados

projectores para iluminar zonas diferentes, para a

uniformização da cena, para as sombras, etc.

Para todos estes factores, a iluminação torna-se um requisito

essencial, o que tornou importante uma boa procura de

mercado destes equipamentos, de onde seleccionamos para

iluminação fria o modelo LFS-4/55 PAN da DEXEL devido à sua

capacidade de iluminação superior às lâmpadas convencionais

Page 41: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

40

V1.32

com a mesma potência, este modelo apresenta um excelente

rendimento e baixa produção de sombras.

Por outro lado, para iluminação a quente o modelo escolhido foi

o FRESNEL 1000W da DEXEL novamente devido ao seu

excelente rendimento de trabalho e excelente relação

qualidade/preço.

5.14 Cablagem

A nível da cablagem necessária para o funcionamento do

estúdio foi necessário procurar soluções para esta área, das

quais destacamos para cabos XLR para ligação dos microfones,

cabos BNC da Sennheiser para transmissão analógica e cabos

multi-pinos Switchcraft para assegurar a transmissão de vídeo e

áudio em simultâneo.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

41

V1.32

De seguida apresenta-se uma tabela com os custos associados ao material de produção.

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

Sony PDW-F335 9.950,00 € 3 29.850,00 € Câmara HD

Shoulder Case 301,16 € 3 903,48 € Mala de Transporte

El-717AH E-IMAGE 1.163,22 € 3 3.489,66 € Tripé

Sony ECM-44B 214,18 € 15 3.212,70 € Microfone c/fio Sennheiser EW-122 G3 585,00 € 5 2.925,00 € Microfone s/fio

Panasonic AGMX70 3.765,58 € 1 3.765,58 € Switcher de Video

EARTEC TD904PRO 476,89 € 2 953,78 € Intercoms

Music Store Isolation ------- --- 4.000,00 € Isolamento de salas Sony LMD-1410 1.048,92 € 6 6.293,52 € Monitor de estúdio

Sony LMD-7220W 1.129,70 € 3 3.389,10 € Monitor de estúdio

Sony GV-HD700 1.215,24 € 2 2.430,48 € Monitor externo

Edirol R4-PRO 1.632,53 € 3 4.897,59 € Gravador de áudio

Sony PDW-F75 9.761,64 € 1 9.761,64 € Gravador de vídeo

Siena-240/TP24 15.480,00 € 1 15.480,00 € Mesa de áudio

Dexel LFS-4/55 PAN 613,00 € 3 1.839,00 € Iluminação Fria

Dexel Fresnel 1000W 277,00 € 2 554,00 € Iluminação a quente

Cabos XLR 10m 6,50€ 20 130,00€ Saída macho e fêmea

Cabos XLR 1m 3,50€ 10 35,00€ Saída macho e fêmea

Cordial Mic Cable 10m XLR 15,50€ 15 232,50€ Cablagem XLR

Cordial LS 5m XLR 15,50€ 5 77,50€ Saída macho

Sennheiser GZL 1019 0,5m 17,90€ 40 716,00€ Cablagem BNC

Sennheiser GZL 5000 10m 48,00€ 25 1200,00€ Cablagem BNC

Switchcraft EHHD15FF 9,68€ 10 96,80€ Cabo Multi-Pinos

Total 47.730,65 € 178 96.233,53 €

Tabela.4 – Custos associados ao material de produção.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.15. Servidor http - PowerEdge R210

Com o intuito de Melhorar o serviço, dividir o problema em

partes contribui para melhorias significativas a nível de

desempenho. Assim, separando o tráfego http do tráfego

streaming, um website nunca se torna lento,

independentemente do número de utilizadores que se

encontrem a visualizar o mesmo.

5.16. Servidor de Armazenamento - PowerVault

NX3100

A quantidade de armazenamento que é necessário para o bom

desempenho do sistema requer a utilização de servidores

dedicados de elevado desempenho, de modo a que toda a

informação guardada possa ser acedida em tempo útil e que

toda a informação desejada possa ser guardada de forma

segura. Assim, a escolha destes servidores com alta capacidade

de armazenamento, fiabilidade e desempenho vai de encontro

as necessidades do projecto.

5.17. Servidor de Streaming - PowerEdge R910

É o elemento principal de todos os servidores, pois é o

responsável pelo rápido desempenho de toda a infra-estrutura.

Encarregue pelo envio do conteúdo HD, é composto pelo

hardware de última geração, que está interligado com o

servidor de armazenamento, no sentido de poder transmitir o

conteúdo de forma fiável.

A tabela seguinte contém os preços associados aos servidores:

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

PowerEdge R210 6.864,05 € 1 6.864,05 € Servidor HTTP

PowerVault NX3100

11.032,52 € 4 44.130,08 € Servidor de armazenamento

PowerEdge R910 11.873,29 € 1 11.873,29 € Servidor de Streaming

Total 29.769,86 € 6 62.867,42 €

Tabela.5 – Preços dos servidores.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

Para operar e retirar todo o potencial dos servidores da FEUP

TV, foram escolhidos dois sistemas operativos.

5.18. Windows Storage Server 2008 X64 Standard

Editions

O Windows Storage Server® 2008 X64 Standard Edition permite uma gestão eficiente dos dados armazenados e a gestão do espaço utilizado no disco; contém igualmente ferramentas muito evoluídas que garantem segurança no acesso ao sistema e é uma poderosa plataforma no uso de recursos Web, garantindo a interoperabilidade com serviços UNIX, o Red Hat Enterprise Linux 5.

5.19. Red Hat Enterprise Linux 5

É uma solução baseada em tecnologias open source, o que faz com que os custos de aquisição deste software sejam reduzidos. Sendo baseado em tecnologias open source, com uma boa segurança, permite uma gestão eficaz do armazenamento de dados e um excelente desempenho. Assim, o Red Hat Enterprise Linux 5 revela-se um produto de qualidade comprovada.

Page 45: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.20. Software de Streaming Red5

O Red5 é um Servidor Flash de Código Aberto que suporta

várias aplicações de streaming, incluindo áudio, vídeo, jogos e

muito mais.

O Red5 é uma Open Source Flash Server que suporta:

Streaming de Áudio / Vídeo (FLV, H264, AAC e MP3)

Gravação de Client Streams (apenas FLV)

Objectos Compartilhados

Publishing Stream Live

Remoting (AMF)

5.21. Software de Streaming VLC

O VideoLAN é uma solução completa de software para

streaming e reprodução de vídeo, desenvolvido por estudantes

da Ecole Centrale Paris e pessoas de todo o mundo, sob a

licença GNU General Public License (GPL), tendo sido

originalmente concebido para vídeos em MPEG em redes de

banda larga.

Os formatos de saída para streaming / codificação:

Formatos de vídeo

ASF, AVI, FLV, MP4, OGG, WAV, MPEG-2 (ES, PS, TS, PVA,

MP3), MPJPEG, FLAC, QuickTime, Matroska, H.263,

H.264/MPEG-4 AVC, MJPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4

Part 2, VP5 [20], VP6, [20] Theora, DV

Formatos de áudio

AAC, AC3, DV Audio, FLAC, MP3, Speex, Vorbis

Protocol de Streaming

UDP, HTTP, RTP, RTSP, MMS, File

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.22. The Helix DNA Server

O servidor de streaming Helix Server é um software robusto que

suporta um número ilimitado de ligações streaming em

simultâneo e transmissão de conteúdos em directo. Permite

que o processo de streaming de vídeo seja semelhante à

visualização de um vídeo normal por parte do utilizador final e

fornece um menu de administração onde é possível ao

administrador do servidor parametrizar todas as configurações

necessárias ao funcionamento do sistema.

Como os vídeos são transmitidos em formato .rm, é necessário

um leitor compatível com o Real Player. Apesar dessa

imposição, o leitor encontra-se totalmente embutido na

interface web, pelo que o utilizador final, e apesar de todo o

trabalho de configuração necessário para produzir uma emissão

em directo com qualidade, apenas necessita de clicar no botão

de ‘Emissão em Directo’ para assistir à mesma, sempre sem ser

necessário sair do Site FEUP TV.

Formatos de áudio:

Vorbis, AAC, AAC+, M4A, MP3, AMR-NB, AMR-WB,

RealAudio, WMA, a-law, u-law

Protocolos de Streaming:

RTSP, RTP, HTTP, Multicast, RDT

Formatos de Vídeo:

Theora, RealVideo, WMV, H.263, H.264, VC-1, H.261,

MJPEG, 3GP, 3G2, AVI, ASF

Tabela.6 – Custo do software dos servidores.

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

Windows Server 2008 R2 Standard

984,97€ 3 2.954,91 € Software de gestão e

armazenamento Red Hat Enterprise Linux 5 1.058,30€ 3 3.174,90 €

Red5 0€ 1 0€

Software de Streaming VLC 0€ 1 0€

Helix Server Unlimited 12,402.50 1 12.402,50 €

Total 14.445,77€ 6 18.532,31 €

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.23. Televisões e cabos

A escolha de televisões revela-se um elemento fundamental no

sentido de divulgar e difundir a FEUP TV.

De entre as várias opções disponíveis no mercado, o modelo

42PJ350 da LG pareceu reunir as condições para que o objectivo

fosse cumprido.

Assim, e como características principais, destacam-se as

seguintes:

Plasma de 42”;

HDTV (televisão de alta definição);

Resolução de 1365 x 768;

2 x HDMI;

HD Ready;

2 x USB 2.0;

Sistema 600 Hz Max Sub-field driving – zero manchas de

movimento com um tempo de resposta de fracções de

segundo;

Dimensões: L x A x P (mm) – 1172 x 721 x 56.

5.24. Cabo de rede

Estima-se que serão necessários cerca de 2500 m de cabo de

rede para se estabelecerem as ligações entre o(s) servidor(es) e

os respectivos receptores, i.e., televisões e, possivelmente, os

routers.

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

42PJ350 549,00 € 30 16.470,00 € Televisão para transmissão de conteúdos

Total 549,00 € 30 16.470,00 €

Tabela.7 – Custo das televisões.

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

Cabo de rede UTP 0,90 €/m 2500 m 2.250,00 € Cabos para transmissão de dados

Total 0,90 €/m 2500 m 2.250,00 €

Tabela.8 – Custo dos cabos.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.25. Viaturas

Para as deslocações da equipa, é imprescindível a existência de

viaturas próprias.

Para a primeira fase, considerou-se suficiente a existência de

duas viaturas, de categorias diferentes, que possam ser

utilizadas conforme as necessidades de transporte de material.

A primeira viatura, da categoria ligeiro de mercadorias, é um

Renault Kangoo Express, cujas características principais é dispor

de um volume máximo de carga de 3 m3 e carga útil 575/725 kg

(mínima e máxima).

A segunda viatura, da categoria comercial de mercadorias, é um

Citroën Jumper. Tratando-se de uma viatura com 15 m3 de

volume máximo de carga e 1.115 kg de carga útil, proporciona,

naturalmente, o transporte de mais material, para as ocasiões

em que tal se justifique.

Modelo Custo Unitário Qt. Custo Total Observações

Renault Kangoo Express 11.500,00 € 1 11.500,00 € Viaturas para deslocação da equipa de reportagem Citroën Jumper 22.000,00 € 1 22.000,00 €

Total 33.500,00 € 2 33.500,00 €

Tabela.9 – Preço das viaturas.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

5.26. Recursos Humanos

A nível de Recursos Humanos, o sistema terá que empregar técnicos e profissionais em

diferentes áreas, onde são exigidas determinadas competências pessoais que são

essenciais no desempenho das funções.

Para implementar um projecto como a FEUP TV, é essencial construir uma equipa com

pessoas especializadas nas áreas que envolve um projecto com estas características.

Num projecto que tem como objectivo integrar toda a comunidade da FEUP, é essencial

seleccionar um conjunto de pessoas jovens e com ambição. Exige-se portanto um mínimo

de 1 a 2 anos de experiência e em alguns casos podem ser empregues estudantes após

terem formação na área que lhes é destinada.

No departamento de Gestão Financeira foi nomeada apenas uma pessoa encarregue de

gerir toda parte financeira do projecto:

1 Gestor do Projecto.

Assim, no subsistema Supervisão e Manutenção tem-se:

1 Técnicos de Manutenção de Equipamentos e Servidores;

No subsistema de Edição e Produção existe uma equipa formada por profissionais de

edição de imagem e som assim como operadores de câmara liderada por um responsável

editorial. Para além disso, o jornalista de campo não necessita obrigatoriamente de ser um

profissional dado que numa fase inicial do projecto não será feita muita produção.

Por outro lado, a ideia de constituir uma equipa jovem começa por contratar um estudante

para este cargo. As pessoas designadas para este subsistema são:

1 Responsável Editorial (Jornalista);

2 Profissionais de Edição de Imagem e Som;

2 Operadores de Câmara;

1 Estudante de Jornalismo campo

Page 50: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

49

V1.32

No subsistema da Emissão é essencial haver uma pessoa responsável por resolver qualquer

tipo de problemas que surja inesperadamente (ex: problemas no streaming). Essa pessoa

será precisamente o gestor de sistemas que deve ser um engenheiro informático.

Como a FEUP TV contempla um website exige-se a existência de um grafista que seja

responsável por todo o design do projecto. Como um dos requisitos consiste em traduzir os

conteúdos para outras línguas, é essencial contratar um tradutor. As pessoas responsáveis

por este subsistema são:

1 Gestor de Sistemas;

1 Grafista;

1 Tradutor.

Os custos dos recursos humanos encontram-se na tabela dos custos de operações.

6. Gestão Financeira

6.1. Custos de Implementação

Para implementar um projecto como a FEUP TV é necessário ter em conta todos os

componentes que envolvam custos. Como tudo tem um custo associado foi criada uma

tabela com a soma das quantidades de cada modelo escolhido para cada componente.

Componente Custo Total

Workstations 68.830,34 €

Software (Workstations) 29.871,26€

Material de Produção 43.702,39 €

Servidores 62.867,42 €

Software (servidores) 14.445,77 €

Televisões 16.470,00 €

Cabos

Viaturas 33.500,00 €

Total 269.687,17€

Tabela.10 – Total dos custos de implementação.

Page 51: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

6.2. Custos de Operação

Como custos de operação temos os recursos humanos e o aluguer do espaço.

Custos de Operação Custo Mês Custo ao Ano

Administração e gestão financeira

Gestor do Projecto 2.000 € 28.000 €

Supervisão e Manutenção

Técnico de Manutenção de Equipamentos e Servidores 600 € 8.400 €

Edição e Produção

Responsável Editorial (Jornalista) 900 € 12.600 €

Profissional de Edição de Imagem e Som (x2) 1.900 € 26.600 €

Operadores de câmaras (x2) 1.400 € 19.600 €

Estudante de Jornalismo campo 450 € 6.300 €

Emissão

Gestor de Sistemas 1.450 € 20.300 €

Grafista 1.500 € 21.000 €

Tradutor 1.100 € 15.400 €

Extras

Aluguer de Espaço (10€/m2) 2.800 € 33.600 €

Combustível (2 viaturas) 300 € 3.600 €

Seguros (2 viaturas)

Kangoo - 330 €

Jumper - 410 €

Imposto único de circulação

Kangoo 45 €

Jumper 45 €

Inspecção periódica obrigatória ao final de 2 anos (IMTT)

Kangoo 40 €

Jumper 40 €

Total (1 ano) 14.400 € 196.310 €

Total (5 anos) 981.350 €

A coluna do salário total é calculada através da multiplicação do salário mensal por 14, isto

é, pelos 12 meses anuais somados aos 2 meses de subsídios de férias. O total calculado para

1 ano contempla a soma total dos custos anuais.

Tabela.8 – Total dos custos de operação.

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Relativamente ao total para 5 anos, este é calculado através da soma de todos os recursos

humanos juntamente com o aluguer de espaço na feup, combustível, seguro e imposto das

viaturas multiplicados por 5, dado que são anuais. Posteriormente é somado a inspecção

periódica multiplicada por 2,5 dado que a mesma tem que ser feita de 2 em 2 anos.

6.3. Custos de Manutenção

Um aspecto a ter em conta e fundamental são os custos de manutenção do sistema.

Estes custos são custos fixos, sem os quais não é possível manter o sistema em pleno

funcionamento.

Não se justifica pagar pelos serviços prestados, mas sim ter um contrato de manutenção.

Quando há um problema, é importante que o mesmo seja solucionado o mais célere

possível, no sentido de não comprometer a qualidade do sistema; assim, tal é conseguido

mediante a celebração de um contrato com uma empresa de manutenção.

Este contrato engloba, por exemplo, os consumíveis (toners), as eventuais avarias de

impressoras ou problemas que estejam relacionados com esta gama de equipamentos.

É imprescindível a existência de uma empresa especializada que seja responsável pela

limpeza das instalações, no sentido de garantir boas condições de trabalho.

Os custos relativos às revisões das viaturas têm de ser contabilizados, uma vez que o

desgaste das mesmas é incontornável.

Relativamente ao material de escritório, salienta-se a importância da existência de papel

para as impressoras, por exemplo, que, regra geral, não está incluído nos contratos de

manutenção celebrados com empresas de apoio técnico.

Custos de Manutenção Custo Observações

Empresa de limpeza 250 € mensal

Revisão viaturas 700 € anual

Material escritório 100 € mensal

Custos mensais fixos 350 €

Custos anuais fixos 4.900 €

Custo total (5 anos) 24.500 €

Tabela.12 – Total dos custos de manutenção

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

6.4. Receitas

As receitas são muito importantes para o sustento e desenvolvimento da FEUPTV. Estas vão

reduzir os custos do projecto. É estimado que a principal fonte de receita da FEUPTV seja a

venda de aulas, o valor esperado desta receita situa-se nos 18.000€ no primeiro ano e com

uma estimativa feita para 5 anos estima-se que esta aumente para 320.000€.

Supondo que:

O número de utilizadores externos do FEUPTV é 10.000 no primeiro ano e aumenta

numa relação de 2500 por ano;

Em média 5% dos utilizadores gasta 3€ em acessos a conteúdos pagos uma vez por

mês e estima-se que esses utilizadores aumentem cerca de 2% por ano.

Venda de conteúdos

Ano Preço por aula

Utilizadores externos

% de UE que compram 1 aula p/mês (*)

Receita

1 3,00 € 10000 5% 18.000,00 €

2 3,25 € 12500 7% 34.125,00 €

3 3,50 € 15000 9% 56.700,00 €

4 3,75 € 17500 11% 86.625,00 €

5 4,00 € 20000 13% 124.800,00 €

Total 320.250,00 €

(*) Em média 10% dos utilizadores externos compram 1 aula por mês

Tabela.13 – Receitas associadas a venda de conteúdos.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

Outra fonte de receita da FEUPTV será a publicidade, no primeiro ano estima-se que:

A difusão de vídeos publicitários no campus e no site enquanto o utilizador esperar

o conteúdo que deseja assistir seja carregado resulte numa receita de 1.500€;

O aluguer de espaços publicitários no site resulte em 250€.

Assim espera-se que o valor total das receitas seja de 6.500€ por mês ( 65.000€ por ano

escolar)

Publicidade

Ano Numero de empresas

Preço por espaço no site

Preço por vídeo de pub no campos

Receita

1 5 50,00 € 250,00 € 1.500,00 €

2 7 70,00 € 255,00 € 2.275,00 €

3 9 90,00 € 260,00 € 3.150,00 €

4 11 110,00 € 265,00 € 4.125,00 €

5 13 130,00 € 270,00 € 5.200,00 €

Total 16.250,00 €

6.4. Orçamento Final

Por fim, apresenta-se uma tabela com o orçamento final calculado para um prazo de 5 anos.

É possível concluir que o orçamento final situa-se abaixo da meta delimitada no ínicio do

projecto de 1M€.

Custos

Implementação 269.687,17 €

Operação 981.350,00 €

Manutenção 24.500,00 €

Publicidade Venda de Conteúdos 320.250,00 €

Publicidade 16.250,00 €

Total 939.037,17 €

Tabela.14 – Receitas associadas à publicidade.

Tabela.9 – Orçamento final para 5 anos.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

7. Plano de Implementação do Projecto

7.1. Introdução

A boa implementação de um projecto é essencial para garantir o seu bom funcionamento,

assim, a equipa desenvolveu este documento de forma a servir de guia de implementação

para que a Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto possa ser capaz de realizar a

instalação dos diferentes componentes do sistema com uma estimativa de tempo

associada a cada um.

As diferentes fases de implementação estão divididas entre a Fase 1, onde as instalações na

faculdade são adaptadas para poder servir o projecto, a Fase 2 onde os materiais e

ferramentas são instalados e a Fase 3 onde o sistema é testado de modo a verificar o seu

correcto funcionamento.

7.2. Fase 1 – Adaptação das instalações

Tal como foi referido anteriormente, o sistema precisará de ter instalações próprias onde os

profissionais poderão exercer funções num espaço adaptado às suas necessidades.

As instalações especificadas no documento SBS são as seguintes:

Sala de Manutenção e Supervisão;

Sala de Programação;

Estúdio Interno;

Estúdio de Edição;

Estúdio (Site);

Sala de Gestão TV Campus;

Sala da Administração.

Sala de Servidores

Nem todas as salas necessitam de sofrer grandes mudanças para poderem estar aptas a

receber os profissionais que lá irão trabalhar, no entanto outras precisam de modificações

para o conseguirem fazer.

No caso dos estúdios, temos as seguintes modificações e o tempo estimado de

implementação associado:

Page 56: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

55

V1.32

ID Ínicio Fim DuraçãoJul 2010

5 121 83 106 9

1 2d02-07-201001-07-2010

3 2d08-07-201007-07-2010

4 2d12-07-201009-07-2010

5 2d02-07-201001-07-2010

2d06-07-201005-07-2010

Estúdios

Estúdio Interno

Estúdio de Edição

Estudio (Site)

Sala de Manutenção e Supervisão

Sala de Programação

Nome da tarefa

Insonorização do estúdio.

Instalação e organização dos postos de trabalho.

Instalação e organização dos postos de trabalho.

Instalação e organização dos postos de trabalho.

Instalação e organização dos postos de trabalho.

6

2d08-07-201007-07-2010Instalação e organização dos postos de trabalho.

Sala de Gestão TV Campus

8

7

2d12-07-201009-07-2010Instalação e organização dos postos de trabalho.

Sala da Administração (Reuniões)

4 7 112

2 2d06-07-201005-07-2010Instalação e organização dos postos de trabalho.

Estúdio Interno

9 5d07-07-201001-07-2010Reorganização das várias máquinas já existentes

Sala de Servidores

Diagrama.1 – Adaptação das Instalações.

Page 57: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

56

V1.32

7.3. Fase 2 – Instalação de materiais e ferramentas

Na Fase 2 da implementação do projecto a prioridade é dada à instalação dos materiais e

ferramentas nos locais definidos onde irão desempenhar as suas funções. A cada estúdio e

a cada sala estão associados os materiais a serem instalados e o tempo em dias que levará o

processo de instalação a ser concluído.

ID Ínicio Fim DuraçãoJul 2010

2319 21 24

1 4d22-07-201019-07-2010

2 1d19-07-201019-07-2010

3 1d20-07-201020-07-2010

4 1d21-07-201021-07-2010

1d22-07-201022-07-2010

Estúdios

Estúdio interno

Estúdio de Edição

Sala (Site)

Sala de Manutenção e Supervisão

Sala de Programação

Instalações

Switcher de vídeoIntercomsMonitores de EstúdioMesa áudio

Mac Pro

Mac Pro

Computadores

Computadores5

1d23-07-201023-07-2010ComputadoresSala de Gestão TV Campus

6

1d26-07-201026-07-2010ComputadoresSala da Administração (Reuniões)

2220

7

7d27-07-201019-07-2010Televisores e cabos de ligações

TV’s no Campus

9

8

7d05-08-2010

28-07-2010ServidoresServidores

25 26 27 28

Ago 2010

29 30 31 1 2 3 4 5

Diagrama.2 – Instalação de materiais e ferramentas.

Page 58: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

7.4. Fase 3 – Teste do sistema

Em qualquer sistema existe uma fase de testes que vão avaliar a performance e o bom

funcionamento do sistema antes que este seja aberto ao público. Como a FEUP TV inclui

diferentes subsistemas e diferentes componentes que requerem testes específicos, a

equipa dividiu esta fase por sub-sistema garantindo que todas as funcionalidades são

testadas para atingirem o máximo das suas capacidades.

Os subsistemas da FEUP TV são:

Supervisão e Manutenção

Produção e Edição

Emissão

TV Campus

Administração e Gestão Financeira

No subsistema Supervisão e Manutenção os elementos que serão sujeitos a testes de

funcionamento serão:

Controlo de conteúdos – testar os servidores quanto á sua capacidade de

armazenamento dos conteúdos produzidos pelo sistema e velocidades de

download/upload.

Manutenção do Site – testar a capacidade de gestão do Site, dos seus conteúdos e

funcionamento das aplicações.

Manutenção dos Servidores – testar a manutenção dos servidores, permissões,

capacidades e funcionalidades que estes devem apresentar.

No subsistema Produção e Edição os elementos que serão sujeitos a testes de

funcionamento serão:

Material de Gravação – testar os materiais de gravação de modo a garantir o seu

bom funcionamento.

Estúdio – testar a capacidade do estúdio em responder ás necessidades para as

quais foi preparado.

Material de Gravação externo – testar o material de gravação na cobertura de

eventos exteriores á FEUP e assegurar o seu bom funcionamento.

Carrinha de transporte da equipa externa – assegurar que os veículos da FEUP TV

estão totalmente operacionais.

Estúdio de edição – testar o estúdio de edição quanto á sua capacidade de trabalho

e qualidade que deve oferecer.

Informação (Playlists) – testar a capacidade de edição da informação que será

disponibilizada ao público.

Page 59: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

58

V1.32

No subsistema Emissão os elementos que serão sujeitos a testes de funcionamento serão:

Repositório de Conteúdos – testar o funcionamento do repositório de conteúdos da

emissão.

Loja on-line – testar o bom funcionamento da loja on-line assim como a sua fácil

utilização por parte dos utilizadores do site da FEUP TV.

Tutoriais – testar a qualidade dos tutoriais disponibilizados no site e a assegurar a

sua fácil compreensão por parte dos utilizadores.

Comunicações Móveis – testar a aplicação móvel do site da FEUP TV.

Informações (Site) – testar a qualidade das informações transmitidas no site da FEUP TV.

Live Streaming – testar a capacidade de Live Streaming do site da FEUP TV.

Estúdio (Site)

No subsistema TV Campus os elementos que serão sujeitos a testes de funcionamento

serão:

Controlo das Filas de Espera – testar o software de controlo de filas de espera assim

como a sua integração com o subsistema da TV Campus.

Informação (Playlists) – testar a capacidade, qualidade e adaptação ao local da

transmissão das Playlists no subsistema TV Campus.

Tradução – testar a funcionalidade da tradução dos conteúdos nos locais

apropriados.

Notícias – testar a qualidade das notícias transmitidas nos televisores do Campus e a

sua capacidade de actualização.

No subsistema Administração e Gestão Financeira os elementos que serão sujeitos a testes

de funcionamento serão:

Publicidade – Testar se a publicidade está assegurada no projecto.

Page 60: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

De seguida é mostrado no diagrama o tempo associado a cada teste acima descrito:

ID Ínicio Fim DuraçãoAgo 2010

9 165 127 1410 13

1 2d06-08-201005-08-2010

3 2d06-08-201005-08-2010

4 2d09-08-201006-08-2010

5 2d09-08-201006-08-2010

2d10-08-201009-08-2010

Elementos do sistema

Controlo de conteúdos

Manutenção dos Servidores

Material de Gravação

Estúdio

Material de Gravação Externo

6

1d06-08-201006-08-2010Carrinhas de Transporte

8

7

3d13-08-201011-08-2010Estúdio de edição

8 11 156

2 1d05-08-201005-08-2010Manutenção do Site

3d16-08-201012-08-2010Informação (Playlists)

21

12

11

10

9

2d18-08-201017-08-2010Repositório de Conteúdos

3d23-08-201019-08-2010Loja on-line

3d16-08-201012-08-2010Tutoriais

15

14

13 2d18-08-201017-08-2010Comunicações Móveis

3d26-08-201024-08-2010Informações (Site)

5d30-08-201024-08-2010Live Streaming

16 1d12-08-201012-08-2010Estúdio (Site)

20

19

18

17 3d02-09-201031-08-2010Controlo das filas de Espera

3d02-09-201031-08-2010Informação (Playlists Campus)

1d03-09-201003-09-2010Tradução

2d06-09-201003-09-2010Notícias

2d01-09-201031-08-2010Publicidade

Set 2010

17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Diagrama.3 - Teste dos elementos do sistema.

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

7. Conclusão

Na fase final do desafio do projecto FEUP TV, a equipa concentrou-se em encontrar

soluções que permitissem ao sistema desempenhar as funcionalidades definidas através

dos requisitos apresentados no documento. De facto, a equipa defrontou-se com uma

panóplia de soluções a nível de equipamentos e software para cada subsistema, e assim

conseguiu definir dois tipos de gamas, a média e a alta.

Todas as soluções apresentadas garantem que o sistema é capaz de desempenhar todas as

operações de produção/edição, emissão, gestão de conteúdos, gestão da informação no

campus e supervisão e manutenção dos equipamentos. Nos recursos humanos todos os

funcionários são assalariados e possuem capacidades técnicas para desempenhar as

funções a que se propõem.

No entanto, o sistema engloba muito mais do que apenas equipamentos e foi necessário

definir todos os custos associados à operação e manutenção ao longo de 5 anos de

funcionamento do projecto FEUP TV.

Na fase de implementação o custo associado será de 269.687,17€ em equipamentos e

software, na fase de operação do sistema temos 196.310€ anuais associados aos

funcionários assalariados e custos de alojamento de espaços e viaturas, em termos de

custos de manutenção do sistema, obtemos 4.900€ anuais que incluem a revisão das

viaturas, manutenção higiénica e de material de escritório.

Como o projecto terá que ser sustentável, é necessário existir receitas que permitam a sua

fiabilidade, estas estão divididas em receitas provenientes da venda de conteúdos e

receitas provenientes da publicidade. Estimadas as vendas de conteúdos ao longo de 5

anos, e a percentagem crescente de utilizadores externos que irão usufruir deste serviço,

obtemos 320.250,00€ de lucro. Na publicidade o lucro estimado ao fim de 5 anos será de

16.250€ devido à venda de espaço no site da FEUP TV e preços associados à publicação de

vídeos.

No orçamento final do projecto, incluindo todos os custos e receitas calculados, atingimos

o valor 939.037,17€ com receitas a cobrir os custos ao final dos 5 anos, o que permite

concluir que o sistema é fiável e sustentável a partir do prazo definido.

Page 62: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

8. Referências

APPLE – www.apple.com/pt/macpro – Consultado em: Maio de 2010

HP – www.hp.com/pt - Consultado em: Maio de 2010

WORTEN – www.worten.pt . Consultado em: Maio 2010

RENAULT – www.renault.pt - Consultado em: Maio 2010

CITROËN – www.citroen.pt – Consultado em: Maio 2010

Microsoft – www.microoft.com – Consultado em: Maio 2010

RedHat – www.redhat.com/rhel/– Consultado em: Maio 2010

Dell – www.dell.com – Consultado em: Maio 2010

Hellix – https://helix-server.helixcommunity.org/ – Consultado em: Maio 2010

VLC – www.vlc.org – Consultado em: Maio 2010

RED5 – http://osflash.org/red5 – Consultado em: Maio 2010

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Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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V1.32

9. Anexos

SYSTEM OPTIONS

PowerEdge R210 PowerEdge R210 Chassis w/up to 2 Cabled HDs and Quad-Pack LED Diagnostics

Processor Intel® Xeon® X3470, 2.93 GHz, 8M Cache, Turbo, HT

Memory 16GB Memory (4x4GB), 1333MHz, Dual Ranked UDIMM

Operating System Red Hat Enterprise Linux 53AP, x32&x64, 1yr, FI x64, Auto-Entitle

Hard Drive Configuration RAID 1 - Add-in SAS6iR or H200 (SAS/ SATA Controller), 2 Hard Drives

Primary Controller SAS 6iR SAS internal RAID adapter, PCI-Express

Hard Drives (Multi-Select) 146GB 15K RPM Serial-Attach SCSI 3Gbps 3.5-in Cabled Hard Drive

Rails 2/4 -Static Post Static Rails

Power Cords Power Cord, NEMA 5-15P to C13, wall plug, 10 feet

Bezel Bezel

NETWORKING OPTIONS

Network Adapter On-Board Dual Gigabit Network Adapter

STORAGE BACKUP OPTIONS

Uninterruptible Power Supplies and Accessories

Dell UPS,ShortDepth Rck,2700W,4U,OL,208V,L6-20P-C19,2.5m cord & 4U 96V EBM

Symantec Backup Exec System Recovery 2010 Server Edition 1yr

SYSTEMS MANAGEMENT

Embedded Management Baseboard Management Controller

OTHER OPTIONS

Internal Optical Drive DVD-ROM Drive, SATA

Keyboards, Mice, Displays and Related Devices

Keyboard and Optical Mouse, USB, Black, English, with 17 LCD Monitor

System Documentation Electronic System Documentation and OpenManage DVD Kit

Microsoft®SQL Server™2008 Workgroup, 5 DEVICE CALs Only, No Media

OTHER OPTIONS

Energy Star Energy Star for Computer Servers Qualified

SERVICE OPTIONS

Hardware Support Services 3 Year ProSupport for IT and NBD On-site

Proactive Systems Management

None

Installation Services No Installation

SOFTWARE OPTIONS

Microsoft SQL Server Microsoft® SQL Server™ 2008 Workgroup(1 Socket),OEM,NFI

Tabela.16 - Especificações do servidor PowerEdge R210

Page 64: Relatório Final - Rev - Cristiana Aragão

Relatório Final 2010 ASGP Equipa 3

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SYSTEM OPTIONS

PowerEdge R910 R910 Chassis for up to Four 2.5-Inch Hard Drives

Processor 2x Intel® Xeon® E7540 2.00GHz, 18M cache, 6.40 GT/s QPI, Turbo, HT, 6C, 1066MHz Max mem

Additional Processor Dual Processors Only

Memory 64GB Memory (32x2GB), 1066MHz, Dual Ranked RDIMMs for 2 Processors, Perf Optimized

Operating System Red Hat Enterprise Linux 5 AP,4 Socket,NFI,3YR Registration Card,No-Media

RAID Configuration No RAID for PERC H200 Controller (Non-Mixed Drives)

Primary Controller PERC H200 Integrated

Hard Drives 146GB 10K RPM Serial-Attach SCSI 6Gbps 2.5in Hotplug Hard Drive

Power Supply High Output Power Supply (1100W), Non-Redundant configuration (1+0)

Power Cords NEMA 5-15P to C13 Wall Plug, 125 Volt, 15 AMP, 10 Feet (3m), Power Cord

Embedded Management iDRAC6 Express

Embedded NIC with ISOE Dual Two-Port Embedded Broadcom NetXtreme II 5709 Gigabit Ethernet Controllers

Rails No Rack Rail or Cbl Mng Arm

Bezel No Bezel

Optional Optical Drive DVD-ROM Drive, Internal

System Documentation Electronic System Documentation, OpenManage DVD Kit with DMC

BIOS Setting Performance BIOS Setting

SERVICE OPTIONS

Hardware Support Services 3Yr Basic Hardware Warranty Repair: 5x10 HW-Only, 5x10 NBD Onsite

Proactive Systems Management None

Installation Services No Installation

Tabela.107- Especificações do servidor NX3100.

SYSTEM OPTIONS

PowerVault NX3100 NX3100, Dual Quad Core Intel®Xeon®E5620, 2.40GHz, 24GB Mem, H700i, Perf

Operating System Windows Storage Server® 2008 X64 Standard Edition

Hard Drive Configuration RAID 1 OS, RAID 5 DATA NX3100

Hard Drives for DATA RAID group 2TB 7.2K RPM Near-Line SAS 3.5in Hotplug Hard Drive

Embedded Management iDRAC6 Express

Power Supply 750 Watt Redundant Power Supply

Power Cords NEMA 5-15P to C13 Wall Plug, 125 Volt, 15 AMP, 10 Feet (3m), Power Cord

Rails Cable Management Arm for 2U Systems

SERVICE OPTIONS

Hardware Support Services 3Yr Basic Hardware Warranty Repair: 5x10 HW-Only, 5x10 NBD Onsite

Installation Services No Installation

Tabela.118 – Especificações do servidor R910.