26
Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Resolução de ProblemasProf. Valmir Macário Filho

Page 2: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Resolução de problemas por meio de buscaCapítulo 3 – Russell & NorvigSeções 3.1, 3.2 e 3.3

Page 3: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Agents ação =

AgentFn(percepção)

sensores

agentfn

atuadores

3

Page 4: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Agentes de resolução de problemas

•Agentes reativos não funcionam em ambientes para quais o número de regras condição-ação é grande demais para armazenar.

•Nesse caso podemos construir um tipo de agente baseado em objetivo chamado de agente de resolução de problemas.

4

Page 5: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Busca•Um agente com várias opções imediatas

pode decidir o que fazer comparando diferentes sequências de ações possíveis.

•Esse processo de procurar pela melhor sequência é chamado de busca.

•Formular objetivo → buscar → executar

5

Page 6: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Problemas de Busca• Um proplema de busca consiste de:

▫ Espaço de estados:

▫ Ações:

▫ Estado inicial, ▫ Teste de objetivo▫ Função de custo do caminho

• A solução é uma sequência de ações (um plano), que transforma o estado inicial no estado objetivo

N, 1

E, 1

Page 7: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Ações•Função sucessor:

▫Successors( ) = {(N, 1, ), (E, 1, )}

•Ações e resultados:▫Ações( ) = {N, E}▫Resultado( , N) = ; Result( , E)

=

▫Custo( , N, ) = 1; Cost( , E, ) = 1

Page 8: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Exemplo: Viagem•De férias em Pernambuco; atualmente em

Garanhuns.•Vôo sai amanhã de Recife.•Formular objetivo:

▫Estar em Recife•Formular problema:

▫estados: cidades▫ações: dirigir entre as cidades

•Encontrar solução:▫sequência de cidades, ex., Lajedo, Caruaru,

Gravatá, Recife.

8

Page 9: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Garanhuns

Lajedo

São Bentodo Una

Belo Jardim Taca

imbó

São Caetano

Cachoeirinha

Car

uar

u

Bez

erro

s

Gra

vatá

Vit

ória

de

San

to

Antã

o

Recife

CanhotinhoQuipapá

Palmares

Ribeirão

Escada

Cabo de santo Agostinho

42,3

21,3

40,7

1616 21,1

29 28 36,9

49,4

37,8

25,3

27,2

37,7

50,8

22,135

23,8

20,8

Exemplo: Viagem

Page 10: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Formulação de problemasUm problema é definido por quatro itens:

1. Estado inicial ex., “em Garanhuns"2. Ações ou função sucessor S(x) = conjunto de pares estado-

ação ▫ ex., S(Garanhuns) = {<Garanhuns Lajedo, Lajedo>, … }

3. Teste de objetivo, pode ser▫ explícito, ex., x = “em Recife"▫ implícito, ex., Cheque-mate(x)▫

4. Custo de caminho (aditivo)▫ ex., soma das distâncias, número de ações executadas, etc.▫ c(x,a,y) é o custo do passo, que deve ser sempre ≥ 0

10

Page 11: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Formulação de problemas•Solução

▫caminho (seqüência de ações) que leva do estado inicial a um estado final (objetivo).

▫Cuidado! A solução não é o estado final!▫Uma solução ótima é uma solução com o

menor custo de caminho.

11

Page 12: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Espaço de estados•O conjunto de todos os estados acessíveis

a partir de um estado inicial é chamado de espaço de estados.▫Os estados acessíveis são aqueles dados

pela função sucessora.

•O espaço de estados pode ser interpretado como um grafo em que os nós são estados e os arcos são ações.

12

Page 13: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Selecionando um espaço de estados• O mundo real é absurdamente complexo

o espaço de estados é uma abstração • Estado (abstrato) = conjunto de estados reais• Ação (abstrata) = combinação complexa de

ações reais▫ ex., “Garanhuns " representa um conjunto complexo

de rotas, desvios, paradas, etc. ▫ Qualquer estado real do conjunto “em Garanhuns“ deve

levar a algum estado real “em Lajedo“.• Solução (abstrata) = conjunto de caminhos reais

que são soluções no mundo real• A abstração é útil se cada ação abstrata é mais

fácil de executar que o problema original.

13

Page 14: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Busca em Espaço de Estados Implementação do Algoritmo

Função-Insere: controla a ordem de inserção de nós na fronteira do espaço de estados.

função Busca-Genérica (problema formulado, Função-Insere) retorna uma solução ou falha

fronteira ¬ Estado-Inicial (problema)

loop do

se fronteira está vazia então retorna falha

nó ¬ Remove-Primeiro (fronteira)

se Teste-Término (problema, nó) tiver sucesso

então retorna nó

fronteira ¬ Função-Insere (fronteira, Ações (nó) )

end

Patricia Tedesco
o teste depende de como foi formulado o objetivo. intensão ou extensão
Page 15: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Solucionando o problema: formulação, busca e execução

•Formulação do problema e do objetivo (manual)▫quais são os estados e as ações a considerar?▫qual é (e como representar) o objetivo?

Em extensão ou intensão?•Busca (processo automático)

▫processo que gera/analisa seqüências de ações para alcançar um objetivo

▫solução = caminho entre estado inicial e estado final.

•Execução (manual ou automática)

15

Page 16: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Custo da Busca

•Custo total da busca = ▫custo de busca (tempo e memória, i.e.

custo computacional) -> busca da solução▫+ custo do caminho -> execução da

solução•Espaço de estados grande

▫compromisso (conflito) entre determinar a melhor solução em termos de custo do

caminho (é uma boa solução?) e a melhor solução em termos de custo

computacional (é computacionalmente barata?)

16

Page 17: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Exemplo: Espaço de Estados do Mundo do Aspirador de Pó

• Estados: Definidos pela posição do robô e sujeira (8 estados)

• Estado inicial: Qualquer um• Função sucessor: pode-se executar qualquer uma das

ações em cada estado (esquerda, direita, aspirar)• Teste de objetivo: Verifica se todos os quadrados estão

limpos• Custo do caminho: Cada passo custa 1, e assim o custo

do caminho é o número de passos do caminho

Aula 3 - 18/08/2010

17

Page 18: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Exemplo 2: O quebra-cabeça de 8 peças

• Estados: especifica a posição de cada uma das peças e do espaço vazio.

• Estado inicial: qualquer um dos estados possíveis.• Ações/operadores: mover peças numéricas para espaços livres

(em branco) (esquerda, direita, para cima e para baixo)• Teste de objetivo: tabuleiro ordenado, com branco na posição

[3,3].• Custo do caminho: Cada passo custa 1, e assim o custo do

caminho é o número de passos do caminho

18

Page 19: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Árvore de busca para o Jogo dos 8 números

19

4 5 81 6

7 32

5 84 1 67 32

4 5 87 1 6

32

4 5 86

7 32

1

para cimaPara baixodireita

1 2 34 67 8

5

Para baixo

direita

Patricia Tedesco
lembrar que aqui os estados serão gerados.há regras para os operadores.
Page 20: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Exemplos de formulação de problema

Dirigir de Recife (PE) a Juazeiro do Norte (CE)◦ Espaço de estados = todas as cidades do mapa

alcançáveis a partir do estado inicial◦ Estado inicial = estar em Recife◦ Teste de término (já atingimos o objetivo?) =

estar em Juazeiro do Norte◦ Ações/operadores = dirigir de uma cidade para

outra (se houver estrada entre elas!)◦ Função Custo do caminho = número de cidades

visitadas, distância percorrida, tempo de viagem, grau de divertimento, etc

20

Page 21: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Custo do caminho diferente => Solução diferente

•Função de custo de caminho

(1) distância entre as cidades

(2) tempo de viagem, etc.

•Solução mais barata:

(1) Camaragibe, Carpina, Patos, Milagres,...

(2) Moreno, Vitória de S. Antão, Caruaru, Salgueiro,...

apesar de mais longa, pega estradas melhores e evita as cidades.

21

Page 22: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Reci

fe –

Ju

aze

iro d

o

Nort

e

Page 23: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Reci

fe –

Ju

aze

iro d

o

Nort

e

Page 24: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Exemplo: viajar de Recife a Juazeiro

24

RecifeEstado inicial =>

Recife

Camaragibe Moreno Olinda

Recife

Camaragibe Moreno Olinda

Carpina Goiana

Patricia Tedesco
na próxima aula, mostremos como esta aula pode crescer, dependendo se vamos trabalhar em largura ou em profundidae.
Page 25: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Aplicações de Busca: Problemas Reais

• Cálculo de rotas▫ rotas em redes de computadores▫ sistemas de planejamento de viagens▫ planejamento de rotas de aviões▫ caixeiro viajante

• Alocação (Scheduling)▫ Salas de aula▫ Máquinas industriais (job shop)

• Projeto de VLSI▫ Cell layout

25

Page 26: Resolução de Problemas Prof. Valmir Macário Filho

Aplicações de Busca: Problemas Reais

•Navegação de robôs:▫generalização do problema da navegação▫robôs movem-se em espaços contínuos, com

um conjunto (infinito) de possíveis ações e estados

▫controlar os movimentos do robô no chão, e de seus braços e pernas requer espaço multi-dimensional

•Montagem de objetos complexos por robôs:▫ordenar a montagem das diversas partes do

objeto•etc...

26