14

Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005
Page 2: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Reunião Final – Recife Beat

Manifesto Game StudioRecife, Dezembro de 2005

Page 3: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Conversa de hoje...• Atividades

– Novas parcerias• In forma, Preloud

– Advergames• Cartão de Natal

– Alminto• Viabilidade Técnica

– Requisitos Alminto– Estratégia de Implantação– Cronograma de Desenvolvimento

• Análise da Concorrência• Considerações Finais

Page 4: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Novas Parcerias

Page 5: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Advergames• Estratégia definida

– Execução– Case exemplo

Page 6: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Alminto• Prototipação

– Definir últimos ajustes do gameplay

Page 7: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Alminto• Requisitos

– Game Design• Estratégia de Implantação

– Apresentação a possíveis publishers• Cronograma

– Milestones

Page 8: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Game Design• Modos de jogo

– Single, Multi– Condições de Vitória

• Gameplay– Gerenciando Equipe– Partida

• Escalação, táticas, estratégias, substituições, marcações …

• Elementos– Equipes– O time

• Comissão técnica, atletas e jornalista– Juízes, torcida, quadra ...

Page 9: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Game Design• Interface

– Telas– Opções de Jogo

Page 10: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Aspectos Técnicos• Plataforma de Execução

– PC, Windows– Ogre3D, OpenAL

• Gráficos– Modelos

• Contratação de Mão-de-obra– Animação

• Captura (projeto com 12 integrantes)• Som

Page 11: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Cronograma• Milestones

– 10 jan 06• Finalização do protótipo e tunning do GD• Arquitetura Definida• Início da Implementação

– Maio 06• Release 1 do Projeto de Captura

– Junho• Integração modelos

– Agosto• Finalização do Projeto DEMO

Page 12: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Análise da Concorrência

OutLaw Beach Spikers DOA0

50000

100000

150000

200000

250000

300000

350000

400000

Unidades Vendidas dos Concorrentes

Unidades vendidas

Concorrentes

Uni

dade

s V

endi

das

OutLaw Beach Spikers DOA$-

$2,000,000.00

$4,000,000.00

$6,000,000.00

$8,000,000.00

$10,000,000.00

$12,000,000.00

$14,000,000.00

$16,000,000.00

Faturamento dos Concorrentes

Faturamento

Concorrentes

Fatu

ram

ento

Page 13: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Considerações Finais• Mudanças de foco

– Atividades diferentes do Beat para suprir as necessidades

• Necessidades– Infra-estrutura

• Pontos de trabalho insuficiente tornando impossível

– Avaliar concorrentes– Testar tecnologias– Desenvolver

• Suporte complicado– Custos com mão-de-obra

Page 14: Reunião Final – Recife Beat Manifesto Game Studio Recife, Dezembro de 2005

Perguntas