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Revista LUME nº 01

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É com grande prazer que viemos por meio desta publicação mostrar o promissor mercado de ilustração mas, com um

grande diferencial, a região da cidade de Marília e você caro leitor pode se perguntar o porque de uma publicação digital não ir em busca de “peixes maiores”, vendo que é realmente fácil hoje em dia mostrar o que há no mundo a fora e foi pensando exatamente nisso que paramos e vimos, onde está nossa região nisso tudo? Se perdeu em meio ao mercado metropolitano?Podemos infelizmente dizer que sim, os profissionais buscam desbravar mercados mais competitivos e impor seu lugar nes-se ramo e por lá ficam até concretizarem seus sonhos e nosso interesse não está somente nesses profissionais que estão nas grandes regiões, está também e principalmente em quem resol-veu arregaçar as mangas e dar à região seu traço e suas visões, está em você que quer um lugar apropriado para mostrar seu potencial, está em você que está começando e sonha com coi-sas maiores.E podemos agora falar um pouco mais a respeito da revista, ao virar a página voce verá o nosso índice e nele também verá que as matérias estão divididas por sessões, e cada uma tem sim, um nome e não estão la por acaso são elas em suas respecti-vas ordens, Sessão Vitrine, Sessão Bate Papo, Sessão Tutorial, Sessão Agora é Sua Vez e Sessão Uma Coluna, esse termo foi utilizado como forma de dar uma “cara” mais original a cada matéria aqui publicada e mais sobre o conteúdo? Somente ven-do cada um a aproveitando cada imagem.Em suma, essa publicação, quer dar mais do que receber e por fim mostrar o quanto a região tem potencial, apreciem cada detalhe e aguardem por mais.Be

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Ficha TécnicaEditor e Diretor Resposável:

Frederico Lorca

Diretor Editorial e Jornalista:

Caio Gustavo

Responsáveis:

Frederico Lorca

Caio Gustavo

Redação

Editor:

Frederico Lorca

Redação:

Caio Gustavo

Revisão de Texto:

Frederico Lorca e Caio Gustavo

Publicidade

email: [email protected]

Diretor/Coordenador de Publicidade:

Frederico Lorca

Equipe de Publicidade:

Frederico Lorca e Caio Gustavo

Colaboradores:

Lucas Funari, José Salustiano, Marieta Bonadia,

Kaiky Coutinho, Edmilson Gonçalves, Alex Ribeiro

e Estevão Garrido.

Contato: (14) 99682 9183

Issu: revistalume

Facebook: Editorial.Lume

Os artigos aqui apresentados são de total responsabilidade de seus autores, sendo a Lume somente um veículo de informação. Toda e qualquer imagem aqui estão sujeitas a aprovação ou da diretoria da Lume ou de seus respectivos autores. A Lume dispõe de espaço para que o leitor publique seus trabalhos que poderão ser enviados para o seguinte e mail: [email protected]

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Seção V

Pixel Show

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EstevãoGarrido

2 0Seção T

Desenhe uma cabeça

2 2Seção A

Leitores

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UmaColuna

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PIXEL SHOW

O maior evento de arte e criatividade da América Latina comemora 10 anos de vida!

Em seus 10 anos de história, o Pixel Show tornou-se o terceiro maior eventode arte e criatividade do mundo e o número 1 na América Latina!Além das palestras com criativos, o PS também oferece workshops, apresenta seções de Live Painting, novas bandas, exposições e várias outras novidades como o Sharp Talks: um espaço para os criativos contarem sobre seus projetos, processos criativos e disseminar novas ideias - serão palestras curtas e gratuitas realizadas na feira do PS.A feira de arte e criatividade é gratuita para o público e têm estandes de artistas, profissionais e empresas do mercado criativo de design, moda, fotografia, artes visuais, ilustrações, graffiti, comics, games, motion grapichs, tecnologia e muito mais. Na feira você fica por dentro de tudo o que rola de novidade no mercado criativo e tem contato direito com grandes artistas e marcas!

Retirado do site oficial do evento

10 Anos Inspiraçãode

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PIXEL SHOW

por Caio Gustavo

Se a arte tem um espaço de destaque no seu dia a dia, o Pixel Show também deverá ter, estar antenado nas tendências e estar ligados no mercado visual é o minímo que você tem fazer para não somente se manter no mercado como também se aprimorar e adaptar a tudo o que é novo no ramo.No Pixel Show você encontra muito mais que tendência, você encontra o amor no trabalho e o mais importante a peça fundamental por trás desse trabalho, onde o espaço entre o espectador e o criador é mais próximo e você terá a oportunidade de ver e ouvir o que ele tem a dizer sobre o que faz e sim, ele fará você se encantar por aquilo mesmo que seja a primeira você que você esteja vendo seu trabalho.

É o caso de Rafael Grampá, na foto ao lado, reconhecido internacionalmente por trabalhos seu de super heróis que foram parar no EUA, profissional carismático que encantou o público com uma palestra sobre sua vida profissional.Na foto ao lado temos o trabalho da 123Klan, estúdio que trabalha com branding street art, criação de personagens e brinquedos, que en-cantou o público não só com seu trabalho e mas também com sua palestra.Enfim, Pixel Show é onde as tendências se en-contram e quiçá não saia de lá um novo estilo, é como uma receita em que você mistura tudo para dar forma a algo novo, e é por isso que o evento é tão apreciado, mas ter pessoas en-volvidas é o verdadeiro suprassumo de tudo o que acontece.Vá e aprecie, e no próximo ano faça o mesmo e no próximo e assim por diante, a edição de 2014 já aconteceu mas, 2015 tem mais e coisas melhores terão.

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BATE PAPO

ESTEVÃO GARRIDO

por Fred Lorca

Para abrir nossa sessão de entrevista batemos um papo bem bacana com Estevão Garrido,

um dos grandes talentos de Marília, que nos falou um pouco sobre seu trabalho e claro sobre ilustração.O Estevão hoje é diretor de arte na Macau Marketing, mas já se aventurou no ramo da hotelaria. É formado em Design Gráfico pela Univem e cursou anos antes publicidade e propaganda.

comEstevão Garrido

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LUME: Qual sua formação? Onde foi?

Estevão Garrido: Sou formado em Design Gráfico pela Univem, não me lembro muito bem em que turma foi, mas foi só amor. Anos antes já tinha começado a faculdade de publicidade, prestei para história, me formei em turismo, trabalhei 4 anos na área de hotelaria (nesta mesma ordem). Era muito frustrante, não conseguia me encaixar nesses papéis.

L: Onde trabalha?

EG: Hoje trabalho na Macau Marketing na função de diretor de arte. Tenho muita sorte (talvez um pouco de mérito) de poder conviver com o pessoal da agência. É um lugar incrível onde continuo aprendendo e tendo experiências novas. Um privilégio mesmo!

L: Quais são suas influências?

EG: Putz... são muitas! procuro influência em quase tudo, por exemplo (juro que vou resumir ao máximo): Federico Fellini, René Magritte, Robert Doisneau, os Gêmeos, Wes Anderson, Mark Rothko, Jean Michel Basquiat, Jorge Amado, Aryz, Os Mutantes, Alberto Cerriteño, Paulo Leminski, Tea Wei, Agostino Lacurci e ultimamente muito de pós Impressionismo e fim do século XIX...(deixei muita coisa de fora).

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L: Qual seu trabalho que você mais gosta? Por que?EG: O que eu mais gosto é sempre o que acabei de desenhar...Tomara que isso seja superação...Se não for, tudo bem!

L: Qual é a sua relação com a a ilustração hoje em dia?EG: Profissionalmente é estreita... Quando consigo aplica-la em um projeto fico muito feliz... mas nesse meio tempo, vou experimentando, praticando e estudando.

L: Você tem planos maiores como ilustrador?EG: Não espero acontecer algo de extraordinário e ter “Nome” no meio...Do jeito que está caminhando tá legal. Sei que praticando vou me aperfeiçoando e essa é a minha maior satisfação. Quando pego minhas ilustras de alguns anos atrás percebo que há progresso e isso é muito bom.

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L: Como você vê o cenário da ilustração da região de Marília?EG: Posso falar de Marília, que conheço melhor: O cenário é lindo...rsrsrs...Tem muita gente bacana!!!...O chato é que essa galera não encontra espaço aqui. Temos muitos exemplos de pessoas sensacionais dessa área que partiram dessa para melhor, foram para as capitais e hoje encontraram a estabilidade que procuravam. Sem falar que o nível dos trabalhos deles que estão “coisa linda de se ver”.

L: E no Brasil?EG: Falando da profissão é tipo sonhar em ser astronauta...Tem muita gente sonhando com isso, mas pouquíssimos conseguem se manter e prosperar na área. Uma pena porque tem muito ilustrador que merecia. Não porque é bom, mas porque persevera na idéia e caminha em frente desviando de armadilhas do meio que são muitas!!!...Ta cheio de concurso disso e daquilo para ganhar um trocado e “visualização”, por onde você vai tem as chamadas Concorrências...- trabalhe de graça pra gente, se a gente gostar, nos pagamos o seu trabalho- é um bocado injusto o mercado.

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L: Como é o seu processo de criação?EG: Não parei para pensar nisso ainda...Mas acho que o processo começa conversando com os amigos, assistindo um filme, ouvindo uma música, lendo um livro, adquirindo repertório. Acho que sem repertório fica muito difícil criar, já dizia Lavoisier (tive que olhar no google para ver como escrevia o nome dele): nada se cria, tudo se transforma. Então quando você menos espera ou quando você mais espera a coisa toda vem. Então eu rabisco e vou cozinhando aquela idéia até finalizar...No meio disso sempre rola de acrescentar alguma coisa que não tinha pensado antes ou tirar algo que não está ficando bacana. Mas antes de apresentar o trabalho ou colocar no site e tal, eu preciso

de um tempo para bater aquela segurança de que aquilo está da maneira que eu queria querealmente ficasse. Logicamente isso só acontece quando você tem tempo para criar, que não é sempre...

L: Mande uma mensagem para os leitores que pensam em seguir esse caminho!EG: Me parece estranho...Mas acho que em primeiro lugar é encarar a ilustração como uma profissão. Saber desenhar não é um dom que por isso você tem que sair fazendo caridade. O bom ilustrador passa muito tempo estudando, praticando experimentando e gastando dinheiro com materiais. Saber valorizar o seu trabalho é um pensamento primordial.W

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TUTORIAL

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DESENHECABEÇA

por Caio Gustavo

Cada edição traremos um tutorial diferente que ensine alguma técnica

ou como desenhar algo em específico e colocaremos aqui para que você possa aprender ainda mais.Para essa edição apresentaremos o passo a passo de como desenhar uma cabeça de uma forma bem básica para que você que está em fase de aprendizado possa aprimorar seus estudos.

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3º2º1º

DESENHE UMA CABEÇA

MODELO

4º 5º 6º

Desenhe uma forma oval. Faça duas linhas formando uma cruz centralizada.

Entra a base e a linha horizontal faça uma marcação no meio e outra que fique no meio entre essa marcação e o topo.

Faça mais três marcações no centro que juntas formem um quadrado.

Entre a última marcação da horizontal e o lado esquerdo faça outra marcação no meio e repita o mesmo com o lado direito.

Agora entre a marcação feita por último e o lado esquerdo faça outra marcação no meio e o mesmo faça com o lado direito.

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8º 9º

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7ºFaça uma marcação entre a linha base e a marcação que será o lugar do nariz, acima e abaixo dessa faça outras onde serão os lábios.

Faça duas linhas curvas logo ao lado da linha do nariz seguindo as linhas dos olhos.

Ao lado como indicado acima, desenhe duas linhas curvas que serão as maçãs do rosto e outras duas com uma leve curva que será o maxilar.

Complete o maxilar seguindo a forma oval de modo que tome a forma mais quadrada de um queixo.

Agora para fazer os olhos faça duas linhas formando um arco, linha superior maior e inferior um pouco menor.

E então desenhe o círculo que será a íris dos olho e no centro um círculo menor que será a pupila.

Acima dos olhos faremos as sobrancelhas e como nos olhos faça duas linhas em arco e as feche como no desenho.

Para a boca, faremos uma linha no centro com uma leve curvatura nas pontas e acima e abaixo duas linhas em arco que serão os lábios.

Seguindo a as linhas dos olhos e da maçã do rosto podemos desenhar as orelhas e para os detalhes use referências, elas sempre ajudam.

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16º 17º 18º

19º

DESENHE UMA CABEÇA

RECOMENDAMOSDesenhando com o Lado Direito do Cérebro

é o livro de ensino de desenho mais utilizado em todo o mundo. Tanto para os que se acham com pouco talento, ou duvidam que um dia serão capazes de aprender, quanto para os artistas profissionais, o livro mostrará como adquirir a habilidade desejada, como confiar nesta habilidade e como aprofundar a percepção artística.

Desenhe o formato da cabeça seguindo a forma oval feita no primeiro passo e faça uma marcação entre a o topo e a primeira linha horizontal.

Para fazer a marcação do cabelo usamos a linha feita anteriormente onde será seu limite e com linhas curvas faça os detalhes do nariz.

Seguindo as linhas das maçãs do rosto faça outras duas abaixo do maxilar onde será o pescoço.

E pronto, você chegou ao final de nosso tutorial, espero que tenha gostado, faça sua sugestão e espere por mais.

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AGORA É SUA VEZ

Nesta sessão damos a você leitor o espaço que precisa, para apresentar seu trabalho, mostre o que faz de melhor, aqui o espaço é seu!!

Selecione seus melhores trabalhos e nos envie pelo o E-mail:[email protected].

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ILUSTRA DESTAQUE

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UMACOLUNA

por Fred Lordca

Já que a revista se propõem divulgar ilustradores de Marília e região, eu gostaria de mostrar aos caros leitores, sendo ilustradores ou não, porque devemos seguir nossos sonhos em relação, mas não somente, a carreira. Vivemos em um mundo onde temos que lutar muito para obtermos o que queremos. Seja reconhecimento profissional, amoroso ou pessoal e nenhuma delas existe o caminho fácil, receita de bolo ou é “mamão com açúcar”. O reconhecimento pro-fissional é, como a própria palavra diz, quando alguém o reconhece como profissional. Estando no interior do estado de São Paulo, ter algum reconhecimento deste tipo parece difícil na nossa área (ilustração / design / arte / criação) e muitas pessoas, talentosas ou não, deixam de trilhar a paixão pelo que amam fazer e trilham o caminho do “vou trabalhar em alguma coisa que dê dinheiro” e deixam de ser ótimos profissionais nestas áreas, pois se não era habili-doso naquilo que gostava de fazer, também não se tornará habilidoso pois abriu mão do seu sonho, da luta e do esfor-ço que isso requere. Hoje é muito conveniente continuar-mos sentados nessas inércias de desculpas mal cabidas e esfarrapadas e continuar na mesmice, nos frustrando dia após dia, hora após hora, rezando para que o dia termine e o final de semana chegue. Essa conveniência é extrema-mente degenerativa para a mente criativa. Aliás não só para a mente criativa. Você já conviveu com alguém que frustrado? Mas, em que ponto essas pessoas se enganam? Elas se enganam pelo fato de acharem que não terão bem estar social nem financeiro seguindo seus sonhos. Certa vez o filósofo e pensador chinês Confúcio (K’ung-fu-tzu) disse “escolha um trabalho que você ame e não terá que traba-lhar um único dia em sua vida.”. Tenho esse preceito na minha vida desde que amargurei 3 anos trabalhando em uma empresa de contabilidade e 6 meses de curso supe-rior em ciências contábeis. Depois de tirar um belo zero na matéria principal do curso (contabilidade básica 1) co-mecei a me questionar o porque de ter escolhido aquele curso. Dinheiro. Mas e a minha satisfação pessoal? Dinheiro é bom, claro que é! Mas descobri que não era a única coisa no mundo, e nem de perto a mais importante. Amargurei 3 anos nesse emprego que não gostava, mas tirei boas coisas dele, como, por exemplo, pude pagar diversos cursos na área que eu amo. E posso dizer para vocês desde então te-nho conseguido empregos em empresas que me valorizam como profissional, reconhecem meu esforço e meu traba-lho. Seguir seu sonho, principalmente, parte de você. As coisas não caem do céu facilmente. Oportunidades não são postas as nossas frentes em bandejas de prata esperando que as agarremos. Reconheço que nossa região não nos dá muitas oportunidades, mas em compensação vivemos hoje num mundo onde a internet não nos impõem barreiras. Crie suas oportunidades! Persista! Siga seu sonho!

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