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SISTEMAS OPERACIONAISPROCESSOS
Horácio Ribeiro
ESTRUTURA DO PROCESSO Processo é gerado pelo compilador É um conceito dinâmico Os processo concorrem pelo processo:
P1
Inst.p11Inst.p12Inst.p13.....Inst.p1n
P2
Inst.p21Inst.p22Inst.p23.....Inst.p2n
P3
Inst.p31Inst.p32Inst.p13.....Inst.p3n
Px
Inst.px1Inst.px2Inst.pxx.....Inst.p1n
tempo
Ins
t.p11
Inst
.p12
Inst
.p13
Inst
21In
st22
Inst
21In
st31
Inst
32In
t14
Int1
5In
st15
inst
24in
st25
ESTRUTURA DO PROCESSO Cada usuário tem um processo associado Ao usar a CPU o usuário pensa que é único
ESTRUTURA DO PROCESSOÁrea de hardware:
Espaço destinado ao conteúdo dos registradores da CPU
Área de Software:Identificação do processo
Limites dos recursos que pode ser usadoNúmero de arquivos – identificação do usuário
Cotas de recursos- prioridade
Área de EndereçamentoEspaço de memória que o processo pode usar
BLOCO DE CONTROLE DO PROCESSO
PCB – Process Control Block Implementa uma estrutura de dados para
controlar o processo que está na memória. Esta estrutura de dados é implementada na
memória – no sistema operacional
PCB PID=1
PCB PID=2
PCB PID=8
PCB PID=5
ESTRUTURA DO PCB
contabilização
PONTEIROS
ESTADO DO PROCESSO
PRIORIDADE DO PROCESSO
REGISTRADORES
LIMITES DE MEMÓRIA
ARQUIVOS ABERTOS
PROCESS STATUS = COMANDOS
Pode-se: alterar, criar, deletar visualizar, sincronizar, trocar prioridades...
ESTADOS DO PROCESSO: Execução – Running - quando está ocupando
o processar (um por vez)
Pronto – Ready – O processo aguarda a CPU a ordem de executar é chamada de ESCALONAMENTO
Espera – wait – quando aguarda por algum evento (também chamado de bloced)
MUDANÇA DE ESTADOS Os eventos são gradas pelo processo ou pelo
S.O. Um processo pronto pode estar na Memória
principal ou em disco: Mudança de estado: PRONTO EXECUÇÃO EXECUÇÃO ESPERA ESPERA PRONTO EXECUÇÃO PRONTO
TROCA DE PROGRAMA NA MEMÓRIA
A técnica de troca do processo entre a memória principal e o disco é
conhecida como:
Swap out --- tira da memória principal.
Swap in ------ tira do disco e coloca
na memória
CRIAÇÃO DO PROCESSO - NEWCriação (new):
Está no estado de criação quando a estrutura de PCB,
aloca recursos
Formas de criação de processo:Logon interativo:
Via linguagem de comandosVia rotinas de sistemas
operacionais
ELIMINAÇÃO DO PROCESSO - EXIT
Eliminação (exit):
Está no estado de terminado o processo não é mais
executado.Neste momento são
colocadas as informações de contabilização.
O PCB é deletado
EXIT Eliminação (exit):
Formas de eliminar o processo:
-Termino norma de execução.-Eliminação por um outro processo.-Eliminação forçada por falta de recursos
TIPO DE PROCESSOS
-CPU bound: focado no uso de CPU
- I/O bound: focado em periféricos de entrada e
saída
PROCESS FOREGROUND E BACKGROUND
Um processo tem dois canais de comunicação
processoin out
FOREGROUND - COMUNICAÇÃO DIRETA COM O USUÁRIO DURANTE O PROCESSAMENTO (INTERATIVO)
BACKGROUND - MODELO BATCH DE COMUNICAÇÃO
PIPE LINE A SAIDA DE UM PROCESSO É LIGADA A ENTRADA DE OUTRO PROCESSO
PROCESSOS INDEPENDENTES, SUBPROCESSO E THREADS SÃO FORMAS DIFERENTES DE IMPLEMNTAR: O CÓDIGO TRABALHA DE FORMA COOPERATIVA E
PODEMOS TER: independente: Não há vinculo do processo criado com
o seu criador.Sub processo: Processo pai ligado ao processo filho
PROCESSOS INDEPENDENTES, SUBPROCESSO E THREADSThread – criado para reduzir o tempo gasto na criação, eliminação e troca de contexto.
Em um thread pode-se associar
partes múltiplas do código e compartilham o mesmo contexto de software
SINAIS É um mecanismo que permite notificar
processos de eventos gerados pelo S.O. ou por outros processos.
O tratamento de um sinal é semelhante ao tratamento de uma interrupção.