Star Ocean 3 - Till the End of Time

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Detonado de Star Ocean 3 Till the End of Time

Neste detonado cava-fora significa HP, que a vida do jogador. Esse detonado foi feito na dificuldade Galaxy. Os totais do cavalo-fora e do PM so tambm para este ajuste. Na configurao "terra" o estatus do inimigo multiplicado por 0,7; na configurao "universo", o estatus multiplicado por 1,5, e na configurao "FD" a dificuldade multiplicada por 1,8. -----------------------------------------------------------------------------O Comeo -----------------------------------------------------------------------------RASGO GRANDE Artigos nesta seo: Bilhete De Rosetti Troupe, Agitao O jogo comea com um evento com Sophia. Aps o evento, retire no o hallway e entra ento nos quartos do transporter em um ou outro fim do hallway. No importa que. Uma vez na parte principal do rasgo grande, cabea a o quarto do nordeste. Aqui voc encontrar-se- com o souffle e o Rosetti Troupe. Em um o souffle do ponto perguntar-lhe- se voc acredita que ela quando diz que torna-se uma estrela grande. Escolha a primeira opo (?? A M???) para faz-la como voc mais; se no escolha (???????ss??????? H) para faz-la irritada. De qualquer maneira, uma ou outra maneira voc comear o bilhete de Rosetti Troupe. Mais tarde, cabea ao quarto central. O fate olhar a simulao dispositivo. Verifique a mquina no meio do quarto (um replicator) comear uma agitao; verifique ento um dos painis do quarto da simulao para comear o evento seguinte. Voc ser apresentado com duas perguntas. Primeiro pergunta entre "persuade Sophia "(?\u402?t?B?A? ??o?) e "d acima" (??? Escolha primeiro. Ento uma outra pergunta estalar acima, pedindo no meio " aprovada, mim proteg-lo-" (? ?v?? B?l????? e "Oh, voc no gosta de jogar com mim" (?"?? A?l??V????C??????) Outra vez, escolha primeiro. Agora voc entrar no simulador da luta. Voc pode leia uma explanao do sistema da batalha, mas o mais importante voc querer para criar aqui a coleo da batalha. Se voc no criar a batalha Coleo, voc no poder coletar nenhuns eventos da coleo da batalha durante todo o jogo inteiro. Aps uma explanao longa da batalha Coleo, voc ser dado um menu. Escolha primeiro (?o?g???R???N?V???? B) Um outro menu estalar acima. Escolha a primeira escolha outra vez se voc quiser ler explanao da coleo da batalha outra vez. A segunda escolha criar Coleo da batalha em seu carto de memria (???"??J?n?? B). Se isto for seu a segunda vez atravs do jogo, escolhe a terceira escolha (?o?g???R???N?V????? ?f [?^??[?h??) preferivelmente a adicionar coleo da batalha em vez de overwriting a. Os quartos cancelamentos da escolha. Quando voc feito, v para trs ao o menu principal e escolhe a ltima escolha (? ??Q [????J?n??) para comear batalha. Esta batalha realmente comparativamente dura comparada a a maioria do comeo

as batalhas, e Sophia morrero razoavelmente fcilmente se voc deixar os inimigos comear demasiado perto dela. No obstante ganhe ou perca o jogo continuar. Depender em se voc perdido ou ganhado a batalha uma outra escolha puder estalar acima, mas de qualquer maneira o que voc escolhe de um evento interromper. Dirija para trs aos transporters e encontre seu primeiro excepto o ponto. Certifique-se para conservar aqui. Prosiga ento para a frente para um outro evento e eventualmente trs batalhas foradas. Estes so significativamente mais fceis do que esses no Battle o simulador, e para os segundos dois voc mandar tambm o souffle junt-lo. Aps as batalhas, continue sobre ao abrigo da emergncia. ABRIGO DA EMERGNCIA Artigos nesta seo: Nenhum Olhe em torno e fale aos povos. No h nenhuma caixa do tesouro aqui. Em seguida coletando a informao, a cabea ao quarto 509 encontrar-se o souffle e a companhia outra vez. Dirija ento ao quarto 506 para um outro evento. Mais tarde voc poder andar em torno mas l no ainda muito a fazer, para dirigir assim para um do as camas e escolhem descansar (??'????????ss??????). Aps descansar haver uma outra parte traseira da cabea do evento assim aos transporters e esta vez comea no Helre. HELRE Artigos nesta seo: Nenhum Aps transportar no navio, reto principal para a frente ao quarto de espera para um evento. A conversa aos povos no quarto de espera, dirige ento para trs para fora em o hallway e entra na segunda porta para o lado do est. Aqui voc funcionar em um outro evento que caracteriza um homem irritado nameless. Conversa a todos dentro o hallway, dirige ento para trs ao quarto de espera para contudo a um outro evento. Entre a porta onde o homem irritado estava outra vez, e esta escalada do tempo as escadas a dirija para a ponte entrando no norte da porta de onde voc retira e norte outra vez atravs da porta. Fale ao capito, a seguir parte traseira da cabea downstairs a fale ao souffle e companhia. Entre para trs upstairs no hallway e para o sul outra vez e faa sua maneira aos pods do escape. Aps este haver um longo srie dos eventos. No pod do escape voc pode escolher se ouvir a informao "na interferncia undeveloped do planeta aja" (?m?F?????? B B B) Eventualmente voc terminar acima no vanguard 3. -----------------------------------------------------------------------------Vanguard -----------------------------------------------------------------------------FLORESTA DE PESOTTO Artigos nesta seo: Espada Inferior Assim que voc aterrar l for um evento e voc ganhar o inferior Espada. Explore a floresta - no h nenhuns tesouros - e a cabea para o norte. Os inimigos aqui so razoavelmente fracos assim que voc pode nivelar acima se voc quiser, ou salte-os simplesmente todos. Uma vez que a rea muda, dirija para o norte outra vez. Um grupo dos punks obstruir seu trajeto, assim principal para o nordeste para agora

e entre na vila de Whipple. VILA DE WHIPPLE Artigos nesta seo: Amora x2, Aquaberry, 600 Fol, Uva-do-monte Voc terminar acima na casa de Nokia. Procurare a vila por algum til os tesouros, e compram um correio do anel (?????O??C??) na loja da vila. Leia assine no centro da vila e fale pessoa idosa da vila (no casa do nordeste), ento mais tarde parte traseira da cabea casa de Nokia. Dar voc para trs sua espada. Com ela, parte traseira da cabea floresta de Pesotto e cabea para o sul, ao local do rudo eltrico, para um outro evento. Mais tarde parte traseira da cabea a Pesotto outra vez e entra na casa de Nokia para um outro evento. Saa da vila. O trajeto ao norte que os punks obstruiam deve agora estar desobstrudo, e voc deve poder entrar nas runas do coffer. RUNAS DO COFFER Artigos nesta seo: Amora x3, Uva-do-monte x3, Cozinhando Os Materiais x2, Baga Madura, Combinando Materiais, Aquaberry x3, Sbio Fresco Esta rea grande mas no muito desconcertante. Busca ao redor para lotes de tesouros teis. Nenhuns dos inimigos aqui esto ameaando particularmente. Do tempo ao tempo voc deve ver os nmeros gigantes pintados nas paredes recorde-os. Dirija para o norte. Eventualmente voc vir atravs de uma casa. Voc no pode rebentar abaixo a porta dianteira, assim lao ao redor para trs. Aqui voc funcionar em uma batalha forada de encontro a trs punks (Chinpira x3). Eles ainda no seja qualquer coisa ser concernido aproximadamente. Aps a batalha deixaro cair seu primeiro livro contrrio do aura (padro). Dirija no entryway na parte traseira da casa a descer no lair de Norton. CASA DE NORTON Artigos nesta seo: Jia De Segurana, Sbio Fresco, Pea De Orgel, Livro Da Habilidade Da "Perodo Sustentao" Esta rea pequena e no muito desconcertante. Unforunately que voc funcionar transversalmente seus primeiros inimigos realmente challenging, o esqueleto. So surprisingly fast na velocidade do ataque e se voc os funcionar at o ataque, uniforme com um pequeno ataque, bat-lo-o provavelmente fora dele. Isto o lugar onde seu aura contrrio vem no jogo. Elimine os outros inimigos primeiramente, espere ento seus guts para alcanar 100%. Enfrente o esqueleto e deixe-o atac-lo. Se usar um pequeno o ataque, seu aura contrrio apagar-se- e dizzy ele; use um ataque forte sobre ele. Se se preparar para um ataque forte (voc pode dizer por causa do roxo as sombras), batem-no primeiramente com um ataque fraco ou movem-nas afastado. A enxaguadura e o repeat e voc devem no ter nenhum problema derrot-lo. Colete as duas caixas do tesouro no primeiro quarto largo, a seguir dirija-as ao sul. Onde o salo se bifurca, o oeste principal. No quarto haver um minio evento e voc podem conservar seu jogo. Verifique o terminal de computador, e pergunte-lhe se voc quiser uma explanao (o ???? o dar a explanao) e alerta-o ento para o cdigo. Se voc pagar a ateno ao os nmeros que foram pintados nas paredes, voc deve saber o que o cdigo -ou voc pode apenas ler este FAQ e encontrar para fora o nmero 256. Voc ouvir-se-

uma abertura da porta em algum lugar. Dirija para trs para fora no hallway e nesta cabea do tempo do leste. Voc comear um outro evento, e tem ento sua primeira luta da salincia, de encontro Norton. Salincia: de Norton?? 1600 CAVALO-fora, PM 35800 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Evite 10 ataques de Norton, derrota Norton dentro 30 Segundos, Derrota Norton Sem Fazer exame Dos Danos Norton seria resistente, exceto agora voc tem um membro novo do partido, penhasco. Penhasco um tanque absoluto, e voc devem ter uma estadia fcil com esta batalha, como o penhasco pode embeber acima de a maioria de ataques de Norton sem nenhuns problemas. Quando voc estiver aqui voc pde tambm tentar comear algumas das colees da batalha, tais como evitar 10 de ataques ou de derrot-lo de Norton sem fazer exame de alguns danos. O nico Battle a coleo que pde o dar que os problemas o esto derrotando em 30 segundos -- no provvel voc poder fazer isto a menos que voc nivelar acima significativamente nas runas. Deixar cair o livro da "perodo da habilidade sustentao" quando voc derrota-o. Aps ter derrotado o there'll de Norton seja um outro evento. Dirija para trs ao quarto com o terminal de computador para escolher acima a pea de Orgel, e a retornar ento a Whipple vila. Aps o evento, conversa pessoa idosa da vila para receber o "Medestra Augite "(um acessrio acessvel que faa suas habilidades da batalha custou menos cavalofora). Licena a vila para um outro evento. Ento, cabea para a floresta de Pesotto, esta vez ligeiramente sul do local do rudo eltrico.-----------------------------------------------------------------------------Elicoor -----------------------------------------------------------------------------GUIA Artigos nesta seo: Nenhum Haver umas sries longas dos eventos. Fale ao penhasco, e fale ento ao mirage trs vezes. Deixe o navio aps o evento. Mais tarde voc terminar acima na cadeia, e uma outra srie dos eventos assegurar-se-. Voc comear um outro carter em este ponto, Nel Zelpher. Uma vez que os eventos sobre, siga o hallway para a forada batalha de encontro a alguma knights e o torturer (razoavelmente fcil agora isso voc tem trs carteres). Depois que a batalha voc ir automaticamente ao canal subterrneo. CANAL SUBTERRNEO Artigos nesta seo: Livro Do "Perodo Da Habilidade Ataque", Correio Do Anel, Uva-do-monte x2, Aquaberry A primeira coisa que voc ver um ponto de salvaguarda e tambm um ponto de recuperao, que porque o nome implica heal o como se voc tinha descansado em um inn. Utilize ambos o estes, e movimento sobre. Sul principal no hallway. Seja certo agarrar estime a caixa com o livro do "perodo da habilidade ataque" nele. Eu sugiro-o uso ambo isto e o livro da "perodo da habilidade sustentao" que esse Norton deixou cair em Nel, como

tem uma inteligncia mais elevada e um PM do que o penhasco ou o fate. No seguinte o quarto, uma geleira grande obstruir seu trajeto, mas haver um furo nele qual voc pode passar completamente. Ao oeste est uma escada que voc possa escalar para baixo - conduz a um trajeto com as duas caixas do tesouro. H tambm uma caixa do tesouro na passagem ao lado do rio. Cruze a ponte ao leste e voc entre em um outro quarto com uma geleira, esta vez com dois furos nela. Use o sul, sul principal, e na rea seguinte, leste principal. Parte traseira do lao ao norte para uma outra caixa do tesouro. Backtrack geleira com dois furos, e esta tomada do tempo o trajeto norte. Continue o norte do ttulo e ento para o oeste. Na rea seguinte, o fate dir como a terra olhar slippery. Voc tm que andar (no funcionamento) no gelo prendendo X, ou outro voc deslizar e ter que comear sobre a rea outra vez. Aps o primeiro remendo da cabea do gelo norte para um quarto pequeno com um nico inimigo do blob e uma caixa do tesouro, retire ento o oeste do quarto e da cabea sobre um outro remendo do gelo. Siga corredor at que voc alcanar um ponto de salvaguarda. Este seu sinal que uma luta da salincia espera, e certamente uma vez que voc entra no quarto que seguinte voc enfrentar o caranguejo da larva. Salincia: Do Caranguejo Da Larva 3500 CAVALO-fora, PM 80 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Caranguejo em 1 minuto, larva da larva da derrota da derrota Caranguejo Sem Fazer exame Dos Danos Este guy grande mas retarda. Evite seus garras e lao ao redor atrs dele. Tente a imprense-o entre seus carteres e mantenha-o os ataques vir de modo que ele no possa retirar nenhuns ataques grandes. No tem que muito cavalo-fora e voc deve poder remov-lo razoavelmente fcilmente. Aps a luta, cabea ao leste do quarto grande. A terra outra vez coberto com o gelo continue assim andando. A sada e voc estaro na cidade de Airyglyph. AIRYGLYPH Artigos nesta seo: Aquaberry, Baga Madura, Cozinhando Os Materiais x3, Amora x2, Uva-do-monte x2, Baga Muito Madura x2, Fol 2000, Combinando Materiais Apesar dele ser uma cidade inimiga voc pode vaguear ao redor consideravelmente livremente, e voc se, coletando o tesouro como voc vo longitudinalmente. A arma e o armor no as lojas aqui so provavelmente maneira demasiado cara para voc aqui assim que ignore-as. Voc pode conservar e o descanso no inn (para o leste), e retira ento ao leste para um outro evento. Aps o evento voc estar no meio do Traum Montanhas. MONTANHAS DE TRAUM Artigos nesta seo: Jia Alerta, Baga Madura, Uva-do-monte, Amora, Aquaberry Seu objetivo dirigir cidade de Cirlsour ao leste. Voc realmente comece razoavelmente perto da sada, assim que voc pde querer backtrack e escolher acima das cinco caixas que aparecem nesta rea. Se voc backtrack (ao ocidental), a estrada bifurcar-se- ao oeste e ao norte. A rea ao o oeste tem duas caixas do tesouro. A rea s cabeas nortes suporta a Airyglyph e no tem alguns inimigos razoavelmente fortes e nenhum tesouro, assim que evite esta rea para agora. Uma vez que voc coleta feita e explorar, dirija ao leste. There'll seja um evento, e ento voc estar na cidade de Cirlsour. CIRLSOUR Artigos nesta seo: (cidade) Uva-do-monte x2, 520 Fol, Amora, 1400 Fol, Baga Madura, Baga Muito Madura x2, Aquaberry, Combinando Materiais (Mansion De Walter) Baga Madura, Aquaberry, Cozinhando Materiais, Materiais Da Sntese, Amora x2, Livro 2 De Prophecy Os artigos no mansion de Walter no podem ser comeados agora assim que ignore-os. Caminhada

em torno da cidade que coleta as caixas do tesouro e o equipamento novo da compra para o seu partido. Em uma das casas transversalmente do inn seja um subordinado de Nel; conversa a ele. Fale tambm ao homem velho no sudoeste da cidade, estar ao lado do eixo da mina. Eventualmente, norte justo do inn Nel e um outro subordinado de dela aparecer. Cabea para a rea a eavesdrop neles. Em seguida esse evento, voc terminar acima de ter que atravessar a caverna de Cirlsour, ao norte da cidade. CAVERNA DE CIRLSOUR Artigos nesta seo: Amora x2, Armor Da Escala Aps ter incorporado a cabea ao leste. Siga o trajeto at que a estrada rache. Cabea sul para um armor da escala, que voc equipe (a menos que voc comprou demasiado muitos j). Dirija ento para trs ao norte e siga o trajeto como ele ventos ao redor ao oeste. Voc funcionar em um ponto de salvaguarda e no ponto de recuperao razoavelmente rapidamente, que como voc devem suspeitar indica uma outra salincia que vem acima de. Como logo porque voc entra no quarto seguinte, a terra Pluto atacar. Salincia: De Pluto Da Terra 3600 CAVALO-fora, PM 163 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Terra Pluto da derrota em 1 minuto, terra da derrota Pluto Sem Fazer exame Dos Danos grande e razoavelmente forte. Relgio para fora para seu alcance largo. Eu sugiro deixar O penhasco e o fate vo Nel automtico e controlando. Com Nel, use-a escala distante ataque forte (onde salta e cannonballs dentro) ao evitar seus ataques. Far exame provavelmente por algum tempo para ir para baixo, mas to por muito tempo quanto voc tem bastantes As uvas-do-monte acessveis voc deve ganhar. Deixar cair sustentao de um outro livro da habilidade " Perodo ". Aps a batalha da salincia, examine a mquina pequena na plataforma ao norte. Puxe a alavanca (???o [??|?) para abrir a porta nos mineshafts. Ambas as portas a este quarto so de sentido nico somente, assim que voc ter que dirigir ao oeste e parte traseira do lao ao redor. Esta vez, quando voc vier atravs da rea com cinco teclas e a tocha, voc poder ler o manual sobre usar-se os monsters de Torokko. Quando a escolha vem acima, escolha Kenjitsu (????). Entre ento no mineshaft. No mineshaft em vrios pontos voc ser alertado dirigir seu Torokko, apresse-se acima, retarde-se para baixo, ou pare-se. Voc pode parar em vrios pontos para escolher acima tesouro, embora no h nada do valor extremo em aqui que voc pode comear ainda. Com o Kenjitsu, gire na seguinte ordem - esquerda, para a direita, esquerdo, esquerdo, Esquerdo. Voc querer manter sua velocidade sob o kmph 25 de modo que voc possa fazer voltas e tambm de modo que voc possa evitar os perigos. Quando a queda balanar advertir aparece (este acontecer duas vezes) imediatamente gota velocidade mnima. Depois que a segunda queda da rocha, velocidade at o busto atravs de trs portas, e ento deixe cair sua velocidade para trs sob 25 de modo que voc possa fazer a volta esquerda final. Em seguida um quando voc alcanar a sada e voc estar no trajeto da montanha de Becquerel. TRAJETO DA MONTANHA DE BECQUEREL Artigos nesta seo: Amora, Materiais Do Ofcio, Baga Madura, Combinando Materiais, Aquaberry, Escrevendo Materiais Voc comear para fora no sudoeste da rea. Alis, seu destino, no sudeste, mas em voc pode explorar o mapa inteiro para alguns tesouros. Entretanto, os inimigos ao norte so completamente fortes (desde que voc no suposto para ir l at mais tarde) evite assim de lut-los. Os dois trajetos a o norte conduz aos lugares que no so importantes para agora. Depois que voc feito, dirija para baixo ao sudeste e entre na vila de alis. ALIS Artigos nesta seo: Cozinhando Materiais, Multi Flask, Baga Muito Madura, Aquaberry, Amora Explore a vila para algum tesouro, a seguir cabea ao edifcio central

com sua entrada ao nordeste. Esta matrizes. Incorpore a parte traseira quarto e reunio com Claire. Aps o evento, cabea ao segundo assoalho e fale com penhasco e verifique a cama para descansar (????d????? B). Isto alerte um outro evento e Nel partir seu partido temporariamente. Em seguida acordando acima, cabea ao quarto de conferncia falar outra vez a Claire. Eventualmente Claire dir-lhe- que onde Nel foi, e voc se decide perseguir aps ela. Nel foi s runas de Cirlsour, assim que voc ter que backtrack a Cirlsour. Instead de atravessar a mina da montanha Path/Cirlsour de Becquerel, embora, voc queira fazer exame da estrada mais curta dirigindo para fora atravs da sada do sudoeste de a vila, nos montes de Aire. MONTES DE AIRE HILLS/CIRLSOUR Artigos nesta seo: Uva-do-monte x3, Jia De Segurana, Amora, Combinando Materiais Os montes de Aire e os montes de Cirlsour so a mesma rea - as mudanas conhecidas incompletamente com a rea. Busca ao redor para algumas caixas do tesouro quando ttulo ocidental. Eventualmente voc deve alcanar Cirlsour, nenhum problema. Restock em Cirlsour se voc quiser, e ento em cabea fora da cidade, esta vez ao sul. MONTE DE GRANA Artigos nesta seo: Uva-do-monte, Amora, Dagger De ao Esta uma rea do enrolamento. Seu objetivo final ao sudeste. H algumas caixas do tesouro dispersaram na rea. No h muito mais a dizer sobre esta rea. RUNAS DE CIRLSOUR Artigos nesta seo: Aquaberry x2, Dagger Mdio, Verificao Do Veneno, Amora x3, Uva-do-monte x3, Cozinhando Os Materiais x4, Livro Contrrio Do Aura, Combinando Materiais x2, 8000 Fol, Livro Do "Perodo Da Habilidade Ataque" Uma vez que voc entra nas runas que voc ser forado em uma batalha com alguns knights, seja preparado assim. Use mais tarde os pontos das economias e de recuperao. Dirija ento a o oeste. (o corredor do leste tem uma porta de sentido nico que voc possa usar sair mas para no entrar). Circunde ao redor, coletando as caixas do tesouro como voc vai. Em o corredor north-south no lado do leste do edifcio, oeste principal em o hallway. No norte deste hallway voc deve encontrar uma porta que conduza-lhe eventualmente s escadas para o segundo assoalho. No segundo assoalho, voc comear no meio do edifcio. As escadas ao terceiro assoalho esteja no nordeste, assim que faa sua maneira l - h as maneiras mltiplas e l so caixas do tesouro a recolher quando voc estiver nela. Escalada at o terceiro assoalho. Aqui, haver uma porta no north-south corredor no lado ocidental. Atravessando esta porta, a primeira porta ao o norte conduzir-lhe- a uma cozinha com duas mulheres para dentro, um ponto de salvaguarda, e um ponto de recuperao. Fale ao mais novo dos dois, e dar-lhe- uma chave. Backtrack agora o primeiro assoalho e cabea ao ao nordeste. Aqui voc reuna com o Nel logo antes de uma outra batalha forada com alguns knights. Disponha d e use a chave que a menina o deu, que abrir acima do porta ao elevador. Faa exame do elevador at o assoalho e comece-o fora, procurarando a porta seguinte do quarto por duas caixas do tesouro. No atravesse porta ao sul neste quarto porque uma porta de sentido nico. Instead parte traseira da cabea ao elevador e faa sua maneira ao quarto assoalho. O quarto assoalho completamente simples. Apenas siga o trajeto e conserve-o no ponto de salvaguarda. Dirija ao sul e comece pronto para - voc o sups - uma outra salincia. Salincia: de Shelby 5100 CAVALO-fora, PM 13816 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Shelby em 1 minuto, derrota Shelby Sem Fazer exame Dos Danos Shelby vem junto com quatro knights. Voc querer focalizar em remover os knights nameless primeiramente, enquanto podem ser um annoyance se voc tentar martelar

afastado em Shelby. Aps ter removido os um por um, v para Shelby. Tem alguns ataques poderosos mas no devem ser demasiado duros, especial com seu trs membros que lutam toda o. Depois que a batalha l ser um outro evento, e voc encontrar-se- com Shelby superior, Arbel Nox. Aps o evento, parte traseira da cabea ao pseudnimo atravs do monte de Grana, Cirlsour, e os montes de Cirlsour. Dirija s matrizes para um evento, e mais tarde voc decidir-se- dirigir a Peterny. Retire a vila ao leste e voc estar nas plancies de Palmira. PLANCIES DE PALMIRA Artigos nesta seo: Jia De Segurana, Uva-do-monte, Baga Madura, Aquaberry, Esttua Do Angel As plancies de Palmira so relativamente diretas. Peterny est ao norte. Entretanto voc querer escolher acima a esttua do angel nesta seo, como ela aumenta a taxa do sucesso do ofcio. PETERNY Artigos nesta seo: Torne iridescente A Flor Nova, Amora x3, Uva-do-monte, Madura Baga, Aquaberry, 3400 Fol, Telgrafo Haver um evento como voc entra na cidade e voc rachar acima. Busca atravs da cidade. As lojas principais esto ao oeste. No distrito ocidental, o primeiro tringulo do verde em seu mapa ao sul ser a criao guild. Entre aqui, e fale ao vinhedo welch. Perguntar-lhe- se voc for interessado na criao. Escolha a segunda opo (?? A?"???) e voc comece lanado em uma explanao longa do processo da criao do artigo. Voc comear tambm Fol 1000 em fundos startup. Tomada welch da vontade voc fbrica prprio, e voc devem usar o Fol 1000 adicionar uma linha fbrica. Voc comece tambm o telgrafo. Deste ponto em voc pode fazer a criao do artigo; para mais detalhes vem a seo da criao do artigo. Depois que voc cidade feita explorar, dirija parte dianteira da igreja (no o meio da cidade) e escolhe esperar (?m???r??????). Isto lanar-se- uma outra srie dos eventos em que voc se encontrar com Amina. Mais tarde voc receba a flor nova da ris. Dirija ao inn no lado ocidental da cidade, e conversa ao caixeiro da mesa atrs do contador esquerda como voc entra. diga-o que seus quartos faro exame apenas de um momento a ser preparado, assim que saem e explore a cidade outra vez. Esta cabea do tempo ao distrito do leste, e cabea ao sul assim que voc entre. Voc ouvir vozes familiares, e esta vez onde voc se encontrar com Amina outra vez as.well.as seu vizinho da seguinte-porta. Aps estes eventos, parte traseira da cabea ao inn e conversa a Nel ao descanso (?? B?? I????) B Assim que voc retirar o inn, o vizinho da seguinte-porta de Amina vir at voc que implora pela ajuda; Amina desmoronado na floresta de Douglas. Voc ter para ir l conserv-la. Retire Peterny fora da sada ocidental para terminar acima dentro as plancies de Sunmight. PLANCIES DE SUNMIGHT Artigos nesta seo: Materiais Do Ferreiro, Amora, Uva-do-monte, Cozinhando Materiais, Baga Muito Madura Esta rea pode ser dividida acima de aproximadamente em duas pores. Os inimigos no a parte do norte muito forte e limpar provavelmente para fora de seu partido se voc no funcionamento ausente. No h nenhuma necessidade ir de qualquer maneira para o norte, cruza a ponte de pedra, comea a direita da caixa do tesouro ao lado dela, e fura-a ento para o sul e a cabea ocidental. Eventualmente voc encontrar a entrada ao Douglas Floresta. FLORESTA DE DOUGLAS Artigos nesta seo: Combinando Os Materiais x3, Aquaberry x2, Amora x2, Uva-do-monte x2, Baga Madura, Fairy Do Vento, Orb Alerta, Golfinho Limitado, Ofcio Materiais, Materiais x2 Do Alchemy, 1200 Fol, Armor Pesado Esta completamente uma rea grande. Na primeira seo, haver muitas rvores

obstruindo sua maneira. A cabea ao centro aproximado da rea e do voc funcione atravs de um fairy tired. Aps falar-lhe, voc necessitar comear a gua de uma mola, mas no apenas de alguma mola. Voc ter que procurarar a rea por uma mola que esteja incandescendo. Faa exame da gua desta mola e retorne ao fairy. O fairy explicar que algumas das rvores na floresta so realmente monsters. Com ela que etiqueta longitudinalmente, voc poder dizer quais so quais e voc pode cancelar o trajeto derrotando os monsters da rvore. Continue dirigir ao longo do sentido geral para o oeste. A rea seguinte conter muitas armadilhas no formulrio de rochas caindo. Elas no o ferir, mas voc ter que comear outra vez o excesso da seo se voc comear batida. Prosiga ao sudoeste da floresta, e voc encontrar um shack. L seja um evento aqui, e interior que voc se encontrar com Roger S. Huxley, um potencial membro do partido. Antes que voc possa o livrar, dois ladres atac-lo-o (so fraco e nada para preocupar-se aproximadamente). Aps a batalha, voc ter uma opo para mandar Roger junt-lo temporariamente. (??W??[????????). H um No. a desvantagem a t-lo junta-o agora - o deixar logo de qualquer maneira - assim escolha mand-lo vir longitudinalmente. Em cima de retirar o shack, se voc escolher ter Roger vem longitudinalmente, voc funcionar em uma salincia, lder do "Tsukikage" ladres. Salincia: Do Lder De Tsukikage? 5500 CAVALO-fora, PM 250 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Lder De Tsukikage Da Derrota Em 1 Minuto, Derrota Lder De Tsukikage Sem Fazer exame Dos Danos realmente fcil bonito. Comear ambas as colees da batalha pde ser um pouco spero mas no ainda impossveis. Aps ter derrotado a salincia, a cabea ao norte e o lao ao redor ao oeste outra vez. Eventualmente voc encontrar um ponto de salvaguarda. Excepto, e ento cabea ao seguinte rea, que coberta na nvoa densa. Ao norte h dois trajetos; tomada esse mais para o oeste. Voc encontrar uma mola, um evento acontecer, e ento voc enfrentar a salincia real da rea, Mudman. Salincia: de Mudman? }?? 8000 CAVALO-fora, PM 500 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Mudman Em 1 Minuto, Derrota Mudman No fazendo exame De Nenhum Dano forte mas no tem muito cavalo-fora em tudo. Voc deve poder comear de "a coleo de uma batalha menos de 1 minuto" razoavelmente fcilmente, e se voc for cuidadoso voc no deve no comear "nenhum dano" um demasiado. Aps Mudman batendo a nvoa na vontade da rea cancela acima. Cabea para o sul para algumas caixas do tesouro e faz exame finalmente do trajeto ao noroeste. Aqui voc encontrar Amina, e Roger deixar seu partido. Aps um evento, voc ser feito exame automaticamente para trs a Peterny. Aps alguns mais eventos, voc possa finalmente dirigir para Sealand. Dirija fora de Peterny que faz exame do norte retire esta vez. PLANCIES DA RIS Artigos nesta seo: Jia Alerta, Baga Mgica, Amora, Baga Madura, Materiais Da Sntese As plancies tm realmente duas sees; vasto grande (primeiro voc entre) e uma rea muito pequena, fina ao noroeste do grande. Explore-os ambos para algum tesouro, a seguir dirija-os para o norte a Sealand. os inimigos aqui so significativamente mais fortes do que esses em plancies de Palmira, tenha assim cuidado. SEALAND Artigos nesta seo: (cidade) 1800 Fol, Materiais x2 Da Sntese, Amora, Combinando Os Materiais x2,

Aquaberry x2, Materiais Do Ferreiro, Cozinhando Materiais, Baga Madura (castelo) Aquaberry, Jia Alerta, Combinando Materiais, Baga Madura, Baga Mgica, 4700 Fol, Amora x2, Uva-do-monte Voc ter alcanado finalmente Sealand. Busca em torno da cidade para tesouros, e entre ento no castelo. Nel gui-lo-, mas ignora-a para agora e colete tesouros no primeiro assoalho, a seguir na cabea para o segundo assoalho. Aqui voc encontrar-se- com a rainha de Sealand. Aps o evento, parte traseira da cabea ao o primeiro assoalho e entra no chapel principal (o quarto grande no meio) e conversa ao penhasco para algum info. Fale a Nel perto da entrada do castelo. Dirija ento a seu prprio quarto (para o leste sul no primeiro assoalho) e descanso. Dirija ao segundo assoalho outra vez e v para o sudoeste, onde voc encontre-se com Elena e Dion. Aps um outro evento longo, decidir-se- que voc necessitar algum cobre. Infelizmente h somente um lugar a comece-lhe - a mina de Becquerel, no territrio inimigo. Retire o castelo e o sul principal. Ser-lhe- perguntado se voc estiver pronto ou no, mas no importa realmente como voc pode sempre voltar. Dirija para trs atravs das plancies da ris, Peterny, e As plancies de Palmira e fazem sua parte traseira da maneira a alis. Excepto aqui e estoque acima, porque ser uma estrada longa adiante. Quando voc est pronto, dirija para sada noroeste para alguns eventos. Voc terminar acima de enfrentar alguns knights do dragon. Estes guys so razoavelmente fortes. Se voc tivesse o problema os bater, voc pde queira restaurar e nivelar apenas acima em plancies de Palmira/Iris. Uma vez batendo os, voc terminar automaticamente acima a mina interna de Becquerel. MINA DE BECQUEREL Artigos nesta seo: 15000 Fol, Cozinhando Materiais, Amora x2, Paralizam Verificao, Aquaberry, Combinando Os Materiais, 23600 Fol, Baga Madura, Livro Da Habilidade Do "Perodo Ataque", Materiais Da Sntese, Baga Mgica Este completamente um Dungeon longo com riddles do quite.a.few. Cabea ao norte com um evento do penhasco que ilumina uma tocha. Voc pode iluminar a maioria das tochas neste Dungeon. Continue para o norte, e voc encontrar uma porta barrada. Luz a tocha ao lado dela e aproxima-se ento. Abrir automaticamente e voc seja forado em uma luta com um dragon. Aps ter derrotado o, voc comear De pedra claro, que a lata do fate se equipa para brighten a rea em torno dele. assim e continue sobre. Na forquilha, voc ser atacado na sucesso rpida perto trs dragons; nenhuns deles so particularmente duros. Aps ter derrotado todo trs, seguem o corredor como ele dirigem para o sul. Haver uma porta ao ocidental. Leia a tabuleta de pedra ao lado dela, que diz "outros dois selves; faa uma nica linha ". Esta uma sugesto para o quarto seguinte. Entre no quarto. L seja duas tochas que esto no meio. Ilumine ambos eles, e ento esteja entre eles em uma maneira tais que ambas suas sombras alinham at faa uma linha reta. Aps ter feito assim a porta ao oeste destravar. Entre esta porta e segue o trajeto acima do norte. Aqui, voc encontrar um dragon isso em vez de persegui-lo, funcionamentos afastado de voc. Voc querer perseguir o dragon para baixo e derrote-o, porque mais tarde voc comear uma chave. Siga os trajetos a o leste at que voc encontrar a porta que a chave destrava. Neste quarto seguinte, a porta ao norte est receosa da luz, assim que extinga todas as tochas no quarto e no unequip o de pedra claro do fate. Ento voc deve poder para passar atravs da porta. Se voc fechar acidentalmente a porta, saa simplesmente ao sul e reenter, e deve estar para trs aberto. Atravs da porta, oeste principal e ento para o norte outra vez. Haver outro porta com uma tabuleta de pedra. Este di-lo que as portas no seguinte o quarto est receoso da obscuridade. A cabea interna e a porta fechar-se-o atrs voc automaticamente. Dirija ao centro do quarto e esteja na placa. Isto abrir todas as trs portas (norte, oeste, e sul) e girar sobre tudo trs luzes. Voc querer dirigir atravs da porta norte ou ocidental -

ambos extremidade acima no mesmo lugar, mas o trajeto ao norte tm alguns tesouros. Qualquer o caso, desliga duas das luzes (qualquer luzes no seja ao lado da porta que voc quer ir completamente), e aproxime ento a porta de tal maneira que sua sombra restante no toca na porta. Se voc entrar na porta norte, dirija ao oeste e ao lao ao redor para algum o tesouro, ento backtrack e dirige ao norte esta vez. Continue para o norte at que voc encontrar um ponto de salvaguarda, e naturalmente imediatamente mais tarde, uma salincia. Salincia: de Cockatrice 15500 CAVALO-fora, PM 431 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Cockatrice Em 1 Minuto, Derrota Cockatrice Que No faz exame De Nenhum Dano A nica coisa que voc tem que se preocupar sobre esta salincia que pode petrify voc. Seja certo trazer ao longo de algum sbio para neutralizar isto. Se no no muito a preocupar-se aproximadamente. Aps ter derrotado a salincia verifique o canto do nordeste do quarto encontrar cobre. Agora, retire o quarto fora do oeste. Voc encontrar outro excepto o ponto. Siga o sul distante distante do trajeto, e ento como ele curve-se ao oeste. Eventualmente voc alcanar uma rea exterior. Esta rea tem-na algumas caixas do tesouro, mas tem tambm um edifcio, em que esto seus aliados. Conversa ao homem que est mais para o prximo ocidental os carros para um descanso livre. Quando voc est pronto, fale a o soldado perto dos carros para deixar a montanha. Isto for-lo- em diversas lutas, assim que sejam preparadas. A primeira luta estar de encontro a alguns knights - razoavelmente fcil - mas segundo estar de encontro a uma salincia, Demetrio. Salincia: Cavalo-fora De Demetrio?f??g???I\par14800, PM 17776 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Demetrio em 1 minuto, derrota Demetrio No fazendo exame De Nenhum Dano Demetrio comeado alguns ataques fortes - relgio para fora para a respirao do dragon. Outra vez, use o cannonball forte do ataque de Nel bat-e-funcionam de afar. Tente manter-se seu carteres espalhados para fora de modo que no caso que um deles comea travasse dentro o brunt cheio da respirao do fogo (que matar provavelmente him/her) outro o carter pode revive. Aps a batalha voc ser mina exterior direita de Becequerel. O fate dir como voc deve provavelmente descansar antes de dirigir para trs a alis. Este o jogo sugesto no-assim-not-so-subtle que uma outra salincia espera. Parte traseira da cabea para dentro e conversa a o soldado perto dos carros a comear transportou para trs ao edifcio se voc queira conservar e recuperar. De qualquer maneira, dirija mais tarde para alis. Ligeiramente antes de voc alcance alis, embora, voc ser interrompido e haver uma outra batalha da salincia. Salincia: de Arbel?? 26000 CAVALO-fora, PM 2600 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Arbel 1 Com Artigos Somente Arbel vem junto com alguns soldados. No parece to forte quanto Demetrio a mim, mas talvez quele porque mais fcil de bater desde que no est voando toda sobre o lugar. Remova seus companheiros primeiramente e focalize-os ento nele. Aps ter derrotado Arbel haver um outro evento. Comece no pseudnimo e v ento toda a maneira para trs a Sealand atravs de Peterny. Em Sealand voc ter outro evento como voc se encontra com acima outra vez com mirage e Amina. Aps o evento com Amina no inn, na cabea ao assoalho do castelo segundo e no achado Dion. Tomada Dion ao inn para um outro evento. Mais tarde, a guerra aproximar-se rpido. Dirija para trs ao pseudnimo e certifique-se voc preparado. Fale a Claire, descanse ento no segundo assoalho de as matrizes e falam ento a Claire outra vez. Diga-lhe que voc est pronto (??). Isto far exame de voc ao campo de batalha. CAMPO DE BATALHA Artigos nesta seo: Nenhum

Esta seo consideravelmente direta. Cabea para o ocidental, evitando tantos como inimigos como voc pode, e eventualmente voc funcionaro atravs de opr-se general, Vox. Salincia: de Vox 30000 CAVALO-fora, PM 20000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Nenhum Vox como a vamped acima da verso de Demetrio. Use as mesmas sortes de as estratgias e certificam-se voc para ter a abundncia de curar artigos no estoque, e voc se seja apenas fino. Aps ter derrotado Vox haver um outro evento longo. Leste traseiro da cabea atravs do campo de batalha, para contudo de um OUTRO evento longo. Quando toda sobre voc esteja para trs em Sealand. Dirija ao quarto de Dion no castelo para um OUTRO evento, ento ao inn para escolher acima Amina. Faa exame dela para trs ao quarto de Dion provocar contudo uma OUTRA srie dos eventos, provavelmente o mais longo no jogo. Encontre-se com Rainha e eventualmente voc ganhar tambm um outro membro do partido, traitor de Maria. Dirija ento ao chapel no primeiro assoalho do castelo para um OUTRO evento. A conversa ao priest que est pelas escadas para comear algum desaparece martelos, ento dirija finalmente abaixo as escadas para o Dungeon seguinte. (este inteiro a srie dos eventos far-lhe- exame provavelmente de 30 minutos a uma hora, assim que seja preparada.) MANEIRA DO IMMORALITY Artigos nesta seo: Uva-do-monte x2, Cozinhando Materiais, Luna Talisman, Ouro Corrente, Amora Aps descer abaixo as escadas, reto principal para a frente para uma caminhada do loooooong, e ento finalmente voc dever no immorality Maneira Cabea em linha reta enviar no primeiro quarto. H um monster grande do blob aqui; consideravelmente forte assim que tentativa e evite-o se em toda possvel. Agarre as duas caixas do tesouro na parte traseira, e examine ento a esttua no canto noroeste do quarto. Haver um interruptor aqui. Pressione-o. Retire para trs ao primeiro quarto e entre agora na porta a o leste. Siga o trajeto ao redor e voc ver alguns blocos mover para cima e para baixo. Dirija atravs dos blocos e entre ento na porta norte. No quarto seguinte, voc pode dirigir para o oeste (evitando os dois blocos) para comear uma outra caixa do tesouro. Ento o norte principal sob os trs blocos mveis e entra na porta do leste. Neste quarto seguinte, dirija atravs de um leste mais adicional. Voc encontrar que h rachaduras na parede do leste. Use o martelo desaparecer aqui (pressionando o quadrado e ento pressionando o crculo quando o destaque das rachaduras) e um trajeto abriro at duas caixas do tesouro, including a corrente do ouro, que voc equipe sobre Nel ou Maria. V para trs ao quarto precedente e entre agora na porta noroeste. There'll seja um ponto de salvaguarda aqui, assim que certificam-se voc excepto, antes de navigating sob o grupo de seis blocos. Norte principal. Voc encontrar um outro monster do blob aqui e um grupo de dois, blocos unmoving ao oeste. Evite o monster e dirija o norte, ento para o leste. Neste corredor seguinte, olhe ao longo da parede sul para uma outra parede rachada. Use o martelo desaparecer outra vez e entre-o. Examine esttua para um outro interruptor. Licena pela mesma maneira voc entrou e cabea para o leste. Haver uma caixa do tesouro neste quarto que contem um Luna Talisman. Em este ponto que voc pode continuar no sul atravs de uma porta de sentido nico, ou backtrack. Uma ou outra maneira faz sua parte traseira da maneira ao ponto de salvaguarda, excepto, e continua agora para o oeste atravs dos dois blocos que previamente no se estavam movendo. Agora voc enfrentar a salincia. Salincia: Flutuando Do Knight 17000 CAVALO-fora, PM 240 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Nenhum forte mas fast no terrvel. Seu movimento da "quake espada" pode realmente fazer exame para fora de seus guys em uma matria dos segundos, assim que seja preparado para heal. Eu sugiro pendurar para trs com o Nel ou a Maria e deixar o fate e o penhasco mantm-no ocupado. Os ataques da escala longa so a maneira ir. Se seu Nel for altamente bastante

para ter Kokuyousen por este ponto, isto durar muito muito brevemente; se no mat-lo com os danos do PM atravs do dispositivo apontando de Maria f-lo tambm fcil. Aps ter derrotado a noite flutuando, incorpore a entrada norte e voc ser no Shrine de Canan. SHRINE DE CANAN Artigos nesta seo: Livro Contrrio Do Aura, Amora x4, Cozinhando Materiais x3, Armor Pesado, Livro 1 De Prophecy, Materiais x2 Da Sntese, Combinando Materiais x4, Saint x3 De pedra, Uva-do-monte x2, Aquaberry, Orb Inimigo, Alchemy Materiais x2, 54000 Fol, Fairy Da Estrela, Materiais Do Ferreiro, Verificao De pedra, Piyohan O shrine razoavelmente grande assim que seja preparado. No esteja receoso backtrack tudo a maneira a Sealand restock e descansar se voc necessitar. Da entrada, norte principal. No quarto seguinte, haver uma esttua de cristal no meio. Voc pode evitar de lut-lo, mas voc necessita algo que tem, assim que v at ele e examine-o. Isto alertar uma batalha com a esttua de cristal. somente os ataques fsicos comeados assim que so suscetveis aos auras contrrios, mas ao sustento seus carteres mais fracos fora de sua maneira. Aps ter derrotado a, voc comear uma pedra de Saint. Continue para o norte para um evento. Dirija agora para o leste em outros quarto com uma esttua de cristal. Derrote este tambm para comear um outro Saint Pedra, ento sul principal. O lao ao redor ao leste e ao voc entrar em um quarto com uma extremidade inoperante parecendo. Espere simplesmente aqui por por algum tempo at um terremoto comeos. Os restos viro caindo do teto assim que tente permanecer perto de as paredes. Depois que o terremoto subsides, uma das paredes ao oeste tornaram-se rachado. Use o martelo desaparecer aqui e entre-o. Voc encontrar dois estime as caixas aqui, uma com uma pedra de Saint. Uma vez que voc tem todos os trs Saint As pedras, aproximam os bancos aqui, que so realmente uma fbrica. Voc forje automaticamente o Saint Amulet, que voc necessitar. Por causa do terremoto, algumas das outras paredes tornaram-se tambm rachadas. Ambos os quartos em que voc lutou as esttuas de cristal agora racharam paredes, assim voc pde querer backtrack e coletar aqueles tesouros. Uma vez que voc parte traseira terminado, da cabea ao quarto onde a segunda esttua de cristal estava, e esta cabea do tempo do leste. Imediatamente dentro do corredor seguinte ao sul uma outra parede rachada. Colete os tesouros para dentro, a seguir d-os laos ao redor ao norte. Est aqui um ponto de salvaguarda e naturalmente no quarto seguinte encontra-se uma salincia. Salincia: De cristal De Cerberus 45000 CAVALO-fora, PM 4500 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Cerberus De cristal Em 1 Minuto, Derrota Cerberus De cristal Sem Fazer exame Dos Danos O Cerberus de cristal bsicamente como uma verso mais forte do cristal As esttuas, assim que as mesmas estratgias aplicar-se-o. mais rpido do que as esttuas beware assim. Entretanto, h um prendedor: Se voc no tiver o Saint Amulet, voc no poder danific-lo em tudo. Se este for o caso, funcionamento afastado e colete o Saint Amulet como descrito acima. Uma vez que voc derrota Cerberus de cristal, dirija para o norte. Voc entrar eventualmente um quarto com quatro colunas; norte principal outra vez. Ao norte deste quarto uma porta locked. Ao oeste est um corredor a que voc deva seguir comece alguns tesouros. No quarto com as quatro caixas do tesouro, h tambm uma caixa vazia do tesouro. Examine este para comear um outro terremoto. Depois que o terremoto a parede ao leste se transformar rachado, assim que uso o martelo desaparecer e comea os tesouros para dentro, a seguir backtrack ao quarto com a porta locked ao norte. A parede do leste neste quarto rachado tambm, assim que use o martelo desaparecer outra vez e v dentro. Neste quarto, h uma caixa closed do tesouro. No a abra, entretanto, porque expluda. Incorpore o quarto seguinte e o norte principal. (h uma passagem ao do leste mas ele no contem nada do interesse para agora). Uma vez que voc escala acima do

o jogo das escadas que vo para o oeste, entra na porta ao norte para entrar no seguinte rea. Nesta rea continue o ttulo para o norte para alguns quartos. No quarto com as portas ao leste e ocidentais, ignoram apenas ambas as portas; no h nada nelas que voc pode fazer qualquer coisa aproximadamente agora. Um norte mais adicional l ser um quarto com quatro portas. Examinando a esttua no meio, voc pode emitir cada um do seu quatro carteres com uma das portas para um--um em batalhas. De qualquer modo voc a lata inscreve apenas a rachadura na parede ao leste para contornear as portas completamente. Se voc quiser realmente lutar, comeam progressivamente mais dura, escolha assim seus carteres mais fortes duram. Voc ser recompensado com uma pedra Verifique para ver se h seus esforos se voc no contornear as portas. Mais tarde, cabea norte outra vez. Neste lao seguinte da seo para baixo ao sul. Haver uma porta com dois placas inscritas que flanqueiam o; lido lhes ambos. Continue ento para o norte ao longo do lado do leste deste quarto, coletando tesouros como voc vai. Em um dos quartos voc encontrar um gem vermelho. Toque no gem (a primeira escolha), a seguir d-o laos para trs a a porta com as placas inscritas, e entra n. Neste seguinte maze-como a seo, l ser blocos grandes que movem-se aproximadamente. Tocar em um bloco faa-o comeam sobre, assim que evite-os. Uma vez que voc entra na porta ao norte, haver uma outra seo como esta. H duas caixas do tesouro dentro esta rea ao leste que voc pde querer coletar. Norte principal outra vez em um quarto com as quatro caixas do tesouro, e ento para o norte outra vez. Excepto no excepto o ponto, examine a porta para um evento, e entre-a ento a finalmente confronte os soldados de Bandein. Salincia: Do Soldado x4 De Bandein 7400 CAVALO-fora, PM 336 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Soldados de Bandein da derrota em 1 minuto, derrota Soldados De Bandein Que No fazem exame De Nenhum Dano Todos os soldados so armados com os injetores, fazendo a isto uma batalha spera. Se seu Maria altamente bastante nvel, usa-a, desde que tem a mais melhor escala fora de seus carteres. Se no grupo acima em um soldado de cada vez minimizar o seu os danos. Recorde heal e voc deve ser toda direito. Os danos do PM fazem este short da batalha. Aps a batalha, examine o suporte, backtrack ento toda a maneira para fora. L no seja nenhuns inimigos dentro aqui anymore, fazendo sua tarefa mais fcil. Perto do a entrada, l ser um outro evento com parte traseira da cabea de Nel. Agora completamente A maneira do immorality e entra no castelo, e visita a rainha no quarto do throne. Isto retroceder fora de uma outra srie dos eventos. Nel e o penhasco vo visitar Airyglyph, deixando o fate e a Maria no castelo. Ao falar a Maria, voc comear acima uma seqncia longa do flashback revelar Maria aps. Para a maioria de parte estes eventos automtica, mas em alguns pontos voc controlar a criana Maria. Durante estes aponte a conversa a todos na rea, falam ento a Maria a me continuamente at o evento prosegue. Aps o retorno longo do flashback ao quarto do throne. Decidir-se- ir ao Mosel arruina, ao oeste do senhor Felious, que prprio ao oeste de Peterny. Dirija para trs a Peterny e saia a sada ocidental (como quando voc foi dirigido floresta de Douglas). Entretanto esta cruz do tempo a ponte de pedra no Plancies De Sunmight. Isto retroceder fora de um evento pequeno, e voc ser atacado por Schweimer. Salincia: Schweimer?V????C?}[ 16800 CAVALO-fora, PM 1400 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Nenhum Este guy fraco, fraco, fraco. Voc no deve no ter nenhum problema remov-lo. Tem virtualmente a mesma sorte de testes padres do ataque que Demetrio e Vox, mas em seu nvel no deve ser nenhuns problemas. Aps o norte principal dispondo de Schweimer, e voc entrar na cidade aquosa

do senhor Felious. SENHOR FELIOUS Artigos nesta seo: Materiais Da Mquina, Aquaberry, Uva-do-monte, Ferreiro Materiais Este um lugar bom a descansar acima e estocar. No h nenhum arma ou armor aqui, artigos justos. Se voc dirigir o sudoeste ao longo da primeira filial, voc encontrar-se- com acima com Roger e seus pals outra vez. Aqui voc pode escolher mandar Roger juntar acima com voc outra vez. Outra vez, neste momento no afetar seu partido final se junta-o ou no, assim que manda-o juntar (????). Dar-lhe- tambm sete Scrolls Antigos. (para mais nos scrolls veja a seo neles no seo dos sidequests). Quando voc for feito na cabea do senhor Felious para fora da sada ocidental para incorporar o grace e corredor do thirst. O CORREDOR DO GRACE E DO THIRST Artigos nesta seo: Nenhum No h absolutamente nenhum tesouro neste oeste reto principal assim justo da seo, ignorando as filiais ao norte e ao sul. Perto da sada, um homem velho di-lo- sobre as dunas do deserto adiante. Adverti-lo- certificar-se voc tenha bastante gua. Vend-lo- tambm um mapa s dunas para 10000 Fol, qual voc pode ou no pode querer comprar. Sada regardless a caverna. Norte principal aps a primeira tela do deserto e de voc esteja em Mosel Sandhill. MOSEL SANDHILL Artigos nesta seo: Baga Muito Madura, Aquaberry x2, Materiais Da Mquina, Cozinhando Materiais, Materiais Da Sntese, Materiais Do Ferreiro, Pedra Do Alchemy, Fairy Do Fogo, 22400 Fol, Amora Em Mosel Sandhill voc ter que certificar-se voc no funciona fora da gua. Seu o medidor de gua ( direita da tela) esvaziar continuamente, esvaziando muito mais rapidamente se voc funcionar ento se voc estiver ainda. Felizmente voc pode examinar alguns dos oases para encher seu back-up da gua a 100. H muitas caixas do tesouro dispersadas ao redor aqui, mas no se incomoda com elas agora. Ser mais fcil colet-los em sua parte traseira da maneira. Cabea no o sentido do nordeste, hopping do oasis ao oasis, e voc eventualmente encontre a rea s runas antigas de Mosel. RUNAS ANTIGAS DE MOSEL Artigos nesta seo: Amora x2, Uva-do-monte, 40000 Fol, Aquaberry, Aqua Vu Excepto no primeiro excepto o ponto e ento a cabea para a frente. Examine o meio suporte para um evento. As partes de chess aqui vm vida. Derrotas do ladro O wizard, wizard derrota ladro das derrotas do knight, e do knight. Estes so importantes, recorde-os assim. Aps o evento a porta ao norte destravar. Este Dungeon razoavelmente simples. Prosiga simplesmente ao redor em a no sentido anti-horrio sentido. Ocasionalmente voc funcionar em quartos com uma parte de chess preta. Examine os suportes ao lado deles, e voc ser alertado escolher a parte. Escolha o que parte branca pode derrotar essa parte preta. Dure tal quarto para a seo center, que pode ser incorporada do oeste lado das runas. Haver tambm um ponto de salvaguarda aqui as.well.as um tesouro caixa que contem o vu de Aqua, que a far de modo que voc no tenha para coletar a gua em Mosel Sandhill. Ponha a terceira parte de chess no lugar aqui, excepto, e entre ento na porta sul para um evento longo. Mais tarde, voc ter que dirigir ao castelo de Airyglyph. Deixe as runas, e use o seu vu de Aqua do newfound para coletar os tesouros em torno da areia de Mosel Dunas. Dirija ento para trs atravs do corredor do grace e do thirst, senhor Felious, Plancies De Sunmight, Peterny, Plancies De Palmira, Alis, Montes De Aire, Cirlsour, Traum Montanhas, e finalmente Airyglyph (phew!). CASTELO DE AIRYGLYPH Artigos nesta seo: Materiais Do Ferreiro, Materiais Da Sntese, Combinando

Materiais, Uva-do-monte, Jia Do Tesouro, Baga Mgica Antes de incorporar o olhar do castelo em torno da cidade. Esta vez voc deve poder para ter recursos para alguns melhoramentos a seu equipamento. Melhoramento como voc deseja, exceto comear uma arma nova para Nel. (comear melhor muito logo). Entre ento no fortifique, onde voc ser cumprimentado por Walter. Far exame de voc para tragar ao os Dungeon, e aqui voc encontrar-se-o Arbel outra vez. Arbel juntar agora o seu partido. Em cima de deixar Airyglyph, haver um knight do dragon justo fora da ponte quem oferecer o voar s montanhas da barra. Quando isto for til, h um nmero outras de coisas que voc deve fazer agora, assim que recuse seu pedido para agora. A primeira coisa que voc deve fazer principal a Cirlsour. Voc poder agora a entre no mansion de Walter, assim que vai a visita e coleta os tesouros l. Em cima alcanando o segundo assoalho, haver tambm um PA onde Walter a d a Nel arma velha do pai. Esta provavelmente a arma que a mais forte voc ter o perodo para agora, assim que seja certo comear esta vontade do PA. Nel equipa-a automaticamente. A coisa seguinte a fazer decidir-se quem vo em seu partido e quem permanece. Eventualmente, voc ter que escolher dois fora de quatro carteres: Nel, Arbel, Roger, e souffle. Para agora, voc ter que decidir-se quem seu quinto carter seja: Nel, Arbel, ou Roger. Se voc quiser Nel, voc pode proseguir without fazendo qualquer coisa especial. Se voc quiser Roger, parte traseira da cabea ao senhor Felious e visite a primeira casa l. Haver um evento que envolve o fate Roger protegendo. Provocar este evento far a Roger seu quinto carter. Se na outra mo voc quiser Arbel, dirija a Peterny e permanea a noite no inn. Haver um evento. Aqui Arbel perguntar-lhe- se voc o odiar. Escolha "no realmente" (?"?????), e eventualmente Arbel tornar-se- seu quinto carter. (o sexto carter que voc comea se decidir mais tarde). No obstante quem voc escolhe, seu partido para agora ser fate, penhasco, Maria, Nel, Roger (a menos que voc no o escolheu acima no senhor Felious em tudo), e Arbel. Dirija s montanhas da barra, qualquer uma fazendo exame da oferta do knight do dragon, ou dirigindo fora da sada noroeste no pseudnimo, e ento dirigindo para o noroeste no trajeto da montanha de Becquerel. CAVERNA DA BARRA MOUNTAINS/BAR Artigos nesta seo: Materiais x2 Do Ferreiro, Amora, Aquaberry, Materiais x2 Da Escrita, Corrente Do Brilho, 46000 Fol, Uva-do-monte x2, 18100 Fol, Jia Do Tesouro, Baga Madura Talvez justa mim, mas o nvel da dificuldade do jogo escolhe realmente acima direito ao redor aqui. Entretanto, se seu Nel for altamente bastante nvel, ter aprendeu a habilidade "Kokuyousen" da batalha (?? ). Esta habilidade sozinho comea minha vote para o mais til no jogo, e t-lo far as batalhas realmente razoavelmente fcil deste ponto sobre. (bem, a maioria delas, ao menos). Norte principal em cima primeiramente de entrar nas montanhas. Isto extremidade inoperante da vontade no forquilha east-west. Faa exame do oeste para uma caixa do tesouro, d-o laos ento para trs ao do leste. Verifique atrs da cachoeira para ver se h duas caixas de tesouro. Isto ento forquilha north-south. Faa exame da forquilha sul para uma outra caixa do tesouro, e uma cabea suporte ao norte. Voc ver uma outra cachoeira, esta com uma caverna atrs ele. Entre na caverna. Caverna interna da barra, cabea em um sentido norte geral. H um trajeto ao do leste que voc pode explorar, mas voc no pode fazer qualquer coisa sobre ele ainda. Continue norte. H duas caixas do tesouro no canto noroeste, e uma sada ao nordeste. Aps ter retirado a caverna, continue para o norte. Voc funcionar em um criador, Misty Lia (quem voc no pode recrutar ainda) e uma fbrica, que voc no tem nenhum uso para neste momento. Norte principal para uma outra forquilha east-west. A filial do leste far exame de voc a diversos tesouros, assim que colete estes antes do ttulo ocidental. A forquilha ocidental dar laos no norte e ento do leste outra vez, antes de deadending em uma caverna e em um ponto de salvaguarda. Use o ponto de salvaguarda e ento

entre na caverna. Aqui voc ser forado em uma batalha com um dragon azul Zombie. Pde ser resistente, mas se voc tiver Nel e Kokuyousen, ir para baixo em nenhuma hora em tudo. Aps ter derrotado o voc comear o dragon Cavidade resonating do corpo (yum!). Dirija o sul traseiro outra vez ao lugar com a fbrica. Aqui voc forje automaticamente a cavidade na flauta do osso do dragon. Dirija agora para trs em Barre A Caverna. Retire para fora da sada sul da caverna e dirija agora para o oeste. Ao o noroeste uma caixa do tesouro; ao nordeste, aps uma outra cachoeira, uma rea onde h um vo do dragon ao redor, mas ao contrrio da outra dragons no o atacar. Permanea em sua sombra para por algum tempo at que escolha voc levanta e gotas voc fora. Na rea, na tentativa novas para evitar os dragons do beb e o sul principal. Ao leste h uma caixa do tesouro com a corrente do brilho; oeste e lao se no principais em torno do sul. Aqui, em uma caverna pequena, voc encontrar-se- com um tipo diferente do beb dragon. Conduzir-lhe- sada da caverna, mas antes que voc saa, tenta-o jogar voc flauta do dragon (com a tecla de X) aqui. H quatro maneiras que voc pode jogar a flauta: Contente (X??)(pressing fraco e curto), sad (?ss?) (forte e short), divertimento (?y?)(weak e longo), e irritado (?{?) (forte e longo). o dragon reagir a sua flauta que joga, que uma sugesto para mais tarde. Aps ter-se encontrado com o dragon, incorpore a entrada da caverna, que o deixar cair fora em uma seo da caverna da barra. Dirija agora pouco sul e ento do leste, e voc encontrar um relevo gigantesco do dragon. Examine-o para indcios em sua emoo (a cor ajudar: O amarelo est contente, o vermelho est irritado, o azul sad, e verde o divertimento) e joga ento a nota apropriada em sua flauta do dragon para faz-la desaparea. Isto abrir acima da maneira da entrada s runas da barra. RUNAS DA BARRA Artigos nesta seo: Materiais Da Sntese, Armor Do Terno, Amora, Uva-do-monte, Gem Da Alma, Fairy Do Vento, Baga Mgica, Placa De Damasco Excepto no ponto de salvaguarda, prosiga ento para o norte. Examine a porta grande ao o norte para um mini-evento, d laos ento para trs ao leste da entrada e da cabea. Voc termine acima em um laboratrio de alguma sorte. Aps o mini-evento seguinte, examine frascos para receber a cabea do dragon. Retorne agora ao quarto com a cruz grande no assoalho. Voc ter que iluminar acima cada painel. Algum do os painis podem ser iluminados acima simplesmente pisando neles, mas outros que voc ter para iluminar-se acima remotamente. Ao oeste est uma rea pequena com duas tais placas e trs caixas do tesouro. No norte desta rea voc encontrar uma porta do dragon que mude emoes. Voc no somente t que jog correto a nota on dragon flauta, mas voc tambm tm que jog-los na ordem direita e no sincronismo direito (de modo que voc joga irritado quando a cor da porta vermelha, e assim por diante). Ao leste h uma rea com duas mais placas e quatro caixas do tesouro. Como na seo ao oeste, h uma porta em mudana aqui, mas esta um tem somente duas emoes, que faz seu trabalho mais fcil. Aps pisar em todas as placas voc deve encontrar que somente o centro de a cruz unlit. Norte principal (jogando a nota "irritada" em sua flauta na frente da porta grande). H outro excepto o ponto aqui, e como logo porque voc dirige atravs da porta, o vento do robin atac-lo-. Salincia: Do Vento Do Robin 50000 CAVALO-fora, PM 1800 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Vento em 1 minuto, robin do robin da derrota da derrota Vento Que No faz exame De Nenhum Dano Resistente bonito deste guy, para um mido fairy. Seu ataque do tipo do whirlwhind bonito muita matana voc se voc fizer exame do brunt cheio dele. Outra vez, eu prefiro tendo Fate/Cliff/Arbel mantenha-o ocupado, ao usar Kokuyousen de Nel de afar. Isto deve deix-lo comear "no fazendo exame a coleo da batalha de nenhum dano" razoavelmente fcilmente tambm. Recorde apenas estocar acima em artigos healing antes

mo. Aps a batalha, cabea no ltimo quarto. A placa final est aqui. Luz ele e parte traseira da cabea ao quarto com a cruz. Carrinho no meio do cruz a oferecer acima da cabea do dragon. Finalmente a porta ao norte ser aberto e voc pode fazer sua maneira caverna da lava de Urza. CAVERNA DA LAVA DE URZA Artigos nesta seo: Junta De Damasco, Chave Da Orelha Do Coelho, Orelha Grail Do Coelho, Cozinhando Materiais, Amora, Materiais Do Ofcio, Fairy Do Fogo Com o tudo assim vermelho, pode ser duro ver alguns dos inimigos, e os tipos pequenos do vo so extremamente rpidos; voc provavelmente no poder evitar lutando os. Felizmente Kokuyousen de Nel faz a coisas fcil bonito. O quarto da entrada contem trs trajetos. Primeira cabea ao leste. Siga a forquilha norte para uma caixa do tesouro, e segue ento o trajeto em torno do leste. Voc encontre uma esttua gigante do bunny. Examine a parte traseira da esttua para receber a chave da orelha do coelho. Se voc dirigir ao norte voc pode comear uma caixa do tesouro, mas a maneira em O lair de Crosel obstrudo por uma rocha gigante. Que voc faz? Cabea ao oeste para a resposta. A seo ocidental simples e no enrola muito. H o tesouro dois caixas aqui. O norte principal e voc encontraro a porta que voc pode usar Chave da orelha do coelho sobre. Cabea para dentro. A seo seguinte comuta a um perspective estranho da cmera do sobre-$$$-ombro. Sustento que verifica seu minimap. A primeira cabea sobre ao leste e agarra caixa do tesouro l. Explore ento a parte ocidental para encontrar o trajeto a uma outra porta. Entre e voc encontrar-se- com o criador do coelho, vanilla. O vanilla dir-lhe- que a fim comear livrou da rocha na frente de Porta de Crosel, voc necessitar um anel desaparecer, algo similar desaparecer Martelo. Dir ento que pode fazer um para voc. Perguntar-lhe- como muito voc disposto pagar; se voc puder o ter recursos para, escolha o preo o mais elevado (30000 Fol). Isto alert-lo- dar-lhe o acessrio do bunny de Gutsy como o poo como 10 desaparece bombas. Estes desaparecem bombas trabalham como o martelo desaparecer, mas trabalham em blocos de gelo, paredes nao rachadas. O vanilla dir-lhe- aquele a fim fazer o anel desaparecer, necessitar o Glowstone mgico, que pode ser encontrado no canal sob Airyglyph. Backtrack toda a maneira fora da caverna da lava de Urza, das runas da barra, e das montanhas da barra. Na maneira voc pode fazer exame da "da jia alma" que voc encontrou nas runas da barra e apresente-a a Misty Lia, who'll juntam-no como um criador. Fale ao knight que do dragon o who'll esteja pendurando em torno do fim perto e comece-o a faa exame de voc a Airyglyph. Entre no canal subterrneo. O Glowstone Mgico for atrs do pedao grande do gelo imediatamente ao norte quando voc primeiramente entre no canal. Entretanto, seja certo estar na terra firme (e no o gelo) quando voc desaparece o gelo ou voc tero que comear sobre. Faa exame do Glowstone Mgico. Quando voc estiver aqui, voc pode tentar comear dentro outros tesouros a rea que atrs do gelo walls. Retorne caverna da lava de Urza e fale ao vanilla outra vez. Far desaparecer Anel para voc. Agora voc pode retornar ao quarto e cabea principais para o norte. Desaparea balance na frente do lair de Crosel. Agora seja uma estadia boa dirigir para trs ao Excepto o ponto dentro das runas da barra e excepto. Em cima de entrar voc encontrar-se- Crosel. Aps algum chitchat, voc ter para lutar. (voc pensou honesta que voc poderia negociar?) Salincia: Crosel?N??Z?? 68000 CAVALO-fora, PM 6000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Crosel em 1 minuto, derrota Crosel No fazendo exame De Nenhum Dano Homem do oh do homem, resistente. E para fazer matrias mais ms, voc tem que lut-lo

duas vezes, com nenhuma possibilidade de descansar, de conservar, ou de healing dentro no meio. No primeiro lute, ele atac-lo- com ataques fsicos. Mesmo estes so consideravelmente fortes, use assim um tanque com lotes do cavalo-fora como o penhasco mant-lo ocupado quando voc se lascar afastado nele com Nel e Kokuyousen. Mesmo assim matar provavelmente o penhasco quite.a.few os tempos assim que mantm aqueles artigos vir, ou melhoram contudo tm o uso de Nel healing nele (contanto que voc usou um livro da "perodo da habilidade sustentao" nela). No segundo lute, Crosel ter ganhado alguns ataques especiais. Se engrenar acima para um (voc pode dizer porque poses com suas asas) ou funcionado DISTANTE DISTANTE AFASTADO, ou pouco um mais risky, comea um aura contrrio nele. To por muito tempo quanto voc mantenha Kokuyousen que vem, voc deve poder remov-lo, embora voc provavelmente queimadura atravs de todos seus artigos. Aps ter derrotado Crosel, voc ser feito exame automaticamente para trs a Sealand. Em seguida os eventos, conversa a todos seus membros do partido. O penhasco est em um hallway no castelo; Nel est em seu quarto no castelo (seo do sudeste do primeiro assoalho), Maria est no chapel, Arbel est na estrada principal da cidade, e Roger na loja do alimento. Fale tambm ao mirage, em seu quarto. Aps falar a todos, parte traseira da cabea ao balco do castelo (as portas so atrs do throne no quarto do throne) e em um outro evento comear. Aps este evento completamente longo, Nel, Arbel, e Roger sero feitos exame fora do seu partido. Finalmente, voc dirigido para trs para espaar. -----------------------------------------------------------------------------Para trs ao espao -----------------------------------------------------------------------------DIPLO Artigos nesta seo: Nenhum A primeira coisa que voc deve fazer verificar seu partido. Desde Nel, Arbel, e Roger est para fora, rearranja seu partido de modo que voc tenha o fate, o penhasco, e a Maria toda ativo. Se no a batalha de vinda podia comear... o comeo realmente duro de na ponte, anda ento em torno o Diplo - no demasiado grande - e a conversa a todos os membros de Quark. Voc comear uma comunicao de Maria. Ento cabea a o quarto do transporter dirigir para baixo s runas de Cirlsour. RUNAS DE CIRLSOUR Artigos nesta seo: Baga Muito Madura, Baga Madura, Baga Mgica, Livro Da Habilidade Da "Perodo Sustentao", Cozinhando Materiais Um evento acontecer, depois do qual voc ser forado em uma batalha com algum Soldados de Bandein. No so demasiado resistentes remover. Mais tarde voc entre nas runas. Voc estve aqui antes. Agora que voc tem o anel desaparecer, voc poder comear aqui alguns dos tesouros que voc no poderia antes. Aps o evento, voc terminar acima na cozinha no terceiro assoalho. Faa seu maneira para baixo ao primeiro assoalho, coletando os tesouros como voc vai. L no so nenhuns inimigos no segundo ou primeiro assoalho. Aps voc alcance o primeiro o assoalho, cabea ao elevador no nordeste e vai at o quarto assoalho. Retire, excepto no ponto de salvaguarda, e prosiga ento para o sul apenas como antes para um outro evento. Durante este evento, um de seus companheiros velhos (um ou outro Nel, Roger, ou Arbel - veja que a seo do castelo de Airyglyph para detalhes) far his ou seu retorno. Entretanto voc ser forado na batalha seguinte com seu partido do fate, do penhasco, e da Maria. Salincia: de Biwig 26000 CAVALO-fora, PM 13816 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Biwig em 1 minuto, derrota Biwig No fazendo exame De Nenhum Dano Biwig vem junto com dois soldados de Bandein. No demasiado resistente; apenas a pouco amortecedor do que seus amigos dos soldados de Bandein. No tem realmente alguns ataques a prestar ateno para fora para. Se voc puder remover Crosel, isto

se seja uma parte de bolo. Aps esta haver umas outras sries dos eventos. Neste momento quem quer que veio ajudar-lhe (Nel/Roger/Arbel) junt-lo- permanentemente, como a vontade Sophia. Sophia fraco fraco fraco (comea no nvel 1), mas no h muito que voc pode fazer sobre este agora. Aps a srie dos eventos, voc terminar acima no federation do espao Cruzador de batalha Aquaelie. AQUAELIE Artigos nesta seo: Nenhum Aps os eventos no quarto de conferncia e na ponte, cabea ao seo do sudoeste. Em um destes quartos seja Maria. Fale-lhe a inice um evento. Dirija mais tarde seo do sudeste. Um do os quartos (com um ponto de salvaguarda nele) so seus. Sono em sua cama a progredir a histria (???????). Aps acordar acima, cabea ponte para um outro evento, faz ento sua maneira ao transporter da escala longa (no seo sul) cabea ao Moonbase. MOONBASE Artigos nesta seo: Segurana Da Mente, Aquaberry, Cozinhando Materiais, Baga Madura x3, Protetor Do Laser, Amora x3, Disco Do Programa do Nc, Protetor Do Carbono, Vida Segurana, Materiais x2 Da Sntese, Dicionrio Do Sunrise, Baga Mgica x2, Alerta Jia, 19000 Fol, Corrente Do Laser, Baga Muito Madura, 24000 Fol Cabea para o oeste. Voc pode ignorar a primeira forquilha de north/south. Em cima de entrar a rea principal, voc encontrar-se- com o souffle outra vez. Ao norte desta rea est a loja da arma que vende algum material realmente agradvel. Promova seu equipamento mas no quebre o banco - h mesmo material melhor que vem acima logo. A o sul a loja dos artigos. Ao oeste est a rea onde o Rosetti O circus est esperando, junto com um ponto de salvaguarda. Quando voc est pronto, dirija longitudinalmente o trajeto que conduz para o noroeste. Na seo seguinte colete o tesouro caixas, ento oeste principal. Antes que voc puder proseguir muito mais adicional, entretanto, voc funcionar em uma batalha da salincia. Salincia: Daibensha (Altofalante)??? 50000 CAVALO-fora, PM 50000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Daibensha em 1 minuto, derrota Daibensha Que No faz exame De Nenhum Dano Esta ser uma batalha realmente spera. Comece dois de seus carteres do melee para tent-la e imprensar quando voc fizer exame de um terceiro carter (preferivelmente Nel ou Maria) parte externa. O terceiro carter deve focalizar em healing seus carteres do melee as.well.as usar ataques da escala longa. Se voc tiver O penhasco, ps Chariot flash sobre ele e mandou-o fazer exame sobre dela. Voc deve possa remov-la eventualmente. If.not, o reload, promove seu equipamento, e tentativa outra vez. Aps voc derrote o Daibensha que um outro evento ocorrer, e o souffle junte seu partido temporariamente. Dirija para trs rea principal e faa exame do souffle barra (se encontra em um trajeto que dispare fora do trajeto ao noroeste que voc veio de). Aqui um outro evento mini acontecer e voc poder para comear alguns tesouros razoavelmente agradveis para seus esforos. Retorne rea onde voc lutou o Daibensha e o oeste principal. No seguinte a seo, coleta todas as trs caixas do tesouro (uma alcanado atravs do elevador no crculo central), ento sudoeste da cabea. H duas caixas do tesouro nesta rea. Comece-os, a seguir dirija-o o leste reto. Nesta rea h duas mais caixas do tesouro. Colete-os e d-as laos ento ao redor ao elevador ao lado de um ponto de salvaguarda. Excepto se voc quiser (no se preocupe, l no se seja nenhuma vinda da salincia acima de), desa ento no laboratrio de pesquisa para alguns eventos cruciais. Aps os eventos, faa exame do sudoeste do trajeto. Esta rea tem lotes do tesouro -

quatro caixas do tesouro para fora no aberto, e em 6 alcanados mais atravs dos trs elevadores. Depois que voc feito v para o leste outra vez. A seo seguinte tem apenas um estime a caixa no aberto e em esse atravs do elevador. Dirija para o nordeste aps isto e voc terminar acima para trs na rea principal do Moonbase. Em cima de alcanar a rea principal outra vez um outro evento acontecer com souffle. Aqui voc decide-se se fazer-lhe um membro permanente de seu partido. Beware - se voc escolher sim (?A?? s?), voc no poder comear qualquer um mais em seu partido. Ou seja se Nel for esse que veio salvar voc em runas de Cirlsour, se voc fizer exame do souffle longitudinalmente aqui, voc no poder para comear Roger ou Arbel. Linha inferior, se voc quiser o souffle em seu partido, tomada ela; se voc no , no . Quando voc feito com o Moonbase, dirija para trs ao Aquaelie. Aps o evento na ponte, vai a seus quarto e descanso outra vez. (conversa aos povos se voc queira para a alguma conversao semi-interessante). Aps descansar, voc ser chamado ponte outra vez, depois do qual a voc seja sentido uma vez outra vez a o teleporter da escala longa. A cabea aqui e voc estaro no shuttlecraft "Calnus" (uma referncia ao oceano da estrela 1). A cabea para fora da porta e do voc ser sobre o crrego do planeta. CRREGO DO PLANETA Artigos nesta seo: Nenhum No h absolutamente nenhum tesouro aqui assim que no se preocupa sobre explorar. L esto um ponto de salvaguarda e um ponto de recuperao aqui que voc queira utilizar. Mais tarde cabea em um sentido geralmente do norte. Os inimigos aqui so extremamente forte - no esteja receoso funcionar. So worth muitos de exp. se voc pode remov-los, mas no provvel que voc poder ganhar consistentemente. Aps voc dirija o norte que distante a rea mudar. Dirija o norte algum mais at voc alcana a porta do tempo. Um outro evento acontecer aqui, e voc ser capaz de incorporar o espao do FD. -----------------------------------------------------------------------------Espao do Fd -----------------------------------------------------------------------------REGISTRADOR Artigos nesta seo: 35000 Fol, Baga Madura x2, Cozinhando Materiais, Vitality Stimulator, Jia Alerta, Martelo Do Smithy Depois que uma srie dos eventos em que voc se encontra com a inundao, voc ser forada em a batalha com o servio de segurana. Have.got injetores e podem feri-lo consideravelmente mal, assim grupo acima neles um de cada vez. No tm muito cavalo-fora assim se voc puder comear os primeiros ataques em voc podero remov-los rapidamente. Mais tarde voc comear da "o disco certificao". Circunde e explore a cidade. Cada casa tem uma caixa do tesouro nela colete-os assim todos. (a casa da inundao tem o martelo do smithy no segundo o assoalho mas voc no poder colet-lo para agora.) Uma vez que voc feito, dirija ao teleporter no meio da rea. Isto far exame de voc a um outro distrito. H uma loja da arma aqui mas no desperdia seu dinheiro o melhores estaro vindo acima logo. Faa exame do teleporter no ao oeste de esta rea cabea sobre estao do registrador. No norte distante est um inn outra vez no incomode - e no meio est a estao prpria. Entre no estao e cabea sobre cidade de Gemity. CIDADE DE GEMITY Baga Madura x2, Perodo Do Jato, Materiais Da Sntese Wow, mscaras da cidade do divertimento, qualquer um? Aps ter retirado a estao, imediatamente dirija ao sul da estao onde voc encontrar trs caixas do tesouro dobrado afastado. Ento dirija o norte traseiro e explore a cidade apropriada. As meninas estar atrs dos contadores ao leste e ocidental como voc entra no cano principal

a rua heal o para livre. H tambm diversas lojas aqui. Voc queira comprar armas e o armor novos e melhorados, as.well.as o multifacetado Faca (???\u8226???). (compra dois se voc puder desde que voc pode dar um ao assassino Chef no senhor Felious como um artigo do contrato). Um norte mais adicional voc encontrar uma rea circular grande. Se voc usar os transporters para o meio do crculo (lado do leste ou o ocidental), voc ser feito exame ao terminal eternal da esfera. A conversa ao caixeiro aqui e a voc ser transportado a um outro quarto. Examine o terminal aqui para um evento. Conversa a todos seus membros do partido e fale ento a Maria outra vez. Isto provocar um outro evento, e voc comearo decidir-se onde voc quer ir: Vanguard 3, Elicoor 2, o Moonbase, ou crrego do planeta. Eu sugiro o ttulo a Elicoor 2. Assim que voc retirar haver uma conversao pequena. Agora voc pode dirigir suporte imediatamente a Gemity, fazendo exame do ripple dimensional pequeno transporter que aparece wherever voc mostra acima - no exemplo de Elicoor 2, estar nos montes de Cirlsour Hills/Aire entre Cirlsour e alis). De qualquer modo de antemo pde ser mais sbio ir recrutar seu partido final membro, desde que voc no escolheu acima o souffle. Se voc no recrutar Nel e voc qu-la, vai-o a Sealand e fala-lhe em seu quarto. Diga-lhe "ns no podemos fazer-lhe exame" (do?????????? fcil) e junt-lo-. Se voc queira recrutar Roger, dirija sobre ao senhor Felious e encontre-o. Se voc quiser a recrute Arbel, primeira cabea a Cirlsour e conversa a Walter; v mais tarde para trs lava de Urza desabe e dirija ao lair de Crosel. Arbel estar aqui, e voc tm que lut-lo em a um--um na batalha com fate. Aps este voc pode ter junta-o (?????). Depois que voc feito que toma cuidado do negcio, dirija para trs a Gemity atravs do entorte o ponto. Dirija para baixo estao e fale ao caixeiro. Um outro evento acontecer, e a Esfera Corporation ser adicionada agora a sua lista dos destinos. Antes de dirigir sobre l, eu sugiro ir para trs ao registrador e coletando o martelo do smithy da casa da inundao. Ento excepto, descanso acima, estoque acima, e entorte ento sobre Esfera Companhia. ESFERA CORPORATION Baga Muito Madura, Cozinhando Materiais, Stimulator x2 Da Mente, Materiais Da Sntese x3, Baga Madura x2, Medicina Do Resuscitation, Jogo De Ferramenta De Dramera, Vitality Stimulator, Fairy Do Vento, 5000 Fol, Guarder Cermico, Arma Do Laser, Jia Alerta, Livro Contrrio Do Aura, Fairy Da Estrela, Programa do Ai Assim que voc chegar voc ser forado em duas batalhas. Primeiro pit o de encontro a diversos oficiais de segurana - beefed acima da verso do Servio De Segurana. No sero demasiado problema. De qualquer modo imediatamente mais tarde, voc comear atacado por Azazel. Salincia: Azazel?A?U?[?? 99000 CAVALO-fora, PM 9000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Azazel em 1 minuto, derrota Azazel No fazendo exame De Nenhum Dano No negcio pouco resistente mas nenhum grande. Faz lotes dos danos do PM, assim se voc tenha algum com PM baixo, como o penhasco, seja certo usar lotes das amoras e/ou stimulators da mente nele. As tticas usuais da salincia - Nel Kokuyousen, Penhasco Chariot flash - aplique aqui tambm. Aps ter lutado o norte principal de Azazel para encontrar um ponto de salvaguarda e o ponto de recuperao. Use-os ambos, entre-o ento na Esfera Corporation prprio. Na forquilha, dirija um pouco ao oeste e ento para o norte outra vez. D laos ao redor para fazer exame do escadas ao segundo assoalho. Haver mais oficiais de segurana que vagueiam em torno assim do relgio para fora. No segundo assoalho, faa exame do trajeto ao oeste para uma caixa do tesouro, ento dirija ao leste. D laos ao redor no sentido anti-horrio para encontrar as escadas ao terceiro assoalho e uma caixa do tesouro. Aps escalar acima, norte principal. O quarto ao oeste tem uma caixa do tesouro. Siga o noroeste do trajeto at que voc comece

a um outro corredor north-south longo. A porta ocidental aqui conduz tambm a algum caixas do tesouro; colete-os, a seguir volte-o e dirija-as para o norte para dar laos ao redor s escadas ao quarto assoalho. O leste principal fora do quarto do stairwell e dirige ento para o norte. Este hallway deadends em um corredor que vai para o oeste; siga-o, a seguir faa-o exame do norte da forquilha para alguns quartos com um total de trs caixas do tesouro. Faa exame d, ento dirija para trs e continue seguindo o oeste do trajeto at que d laos ao redor s escadas ao quinto assoalho. Retire o quarto com o stairwell e o oeste principal. No meio do seguinte o hallway l ser alguns eventos, e voc encontrar-se- com Brea. Aps o evento conversa a todos no quarto; d-lhe-o algum conselho til, servios, e ou artigos. A menina que lhe d lotes dos artigos funcionar tambm como loja do artigo se voc lhe falar outra vez. Estoque acima em artigos. Quando voc falar a todos continua no oeste ao quarto do elevador. Antes de voc pode usar elevador, entretanto, voc ser parado por dois mais dos lackeys do proprietrio, Belial e Beelzebub. Salincia: de Belial e de Beelzebub?? Belial: 70000 CAVALO-fora, PM 5000 Beelzebub: 62000 CAVALO-fora, PM 30000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Belial e Beelzebub em 1 minuto, Derrota Belial e Beelzebub que no faz exame de nenhum dano O wow, estes guys RESISTENTE. Beelzebub rpido e tem alcance irritante com que o chicote, mas o perigo real Belial e seus msseis - um bate com um salvo quer consideravelmente muito K.O. todo o carter. O sustento que move-se e no o deixa comece um tiro desobstrudo em voc. A tentativa e a equipe acima nele e removem-no primeiramente antes de fazer exame para fora de Beelzebub. Aps ter eliminado Beelzebub, usando a escala longa os ataques - injetores de Maria, ou Kokuyousen com Nel - remov-lo-o consideravelmente handily. Aps a batalha o elevador parar de functionining, assim que voc ter para fazer exame acima de uma outra maneira. Dirija para trs ao ponto onde voc se encontrou com Brea e dirija para o oeste. No quarto seguinte, voc pode dirigir para o sul para duas caixas do tesouro; faa exame ento da porta do nordeste. Continue sobre, coletando quatro mais tesouro as caixas ao longo da maneira, e fazem exame finalmente do trajeto noroeste para encontrar um terminal. Opere o terminal e os outros elevadores no edifcio comearo funcionar. Dirija para trs a onde voc se encontrou com Brea outra vez e vai para trs para o leste. L esto dois elevadores aqui; norte far exame de voc at o assoalho, o sul far exame de voc para tragar ao quarto assoalho. No sexto assoalho voc comear no meio de uma cruz. O oeste e sul os braos conduzem para estimar as caixas. Faa exame ento do leste norte do brao e da cabea. Isto conduzir a uma outra cruz. O sul principal esta vez, segue ento o trajeto em torno ao oeste e do leste para encontrar ento outra vez um outro elevador. Isto o elevador deix-lo- ir de qualquer assoalho de 1-100. No h demasiado interessar nos assoalhos de interveno assim que vai adiante e dispara em linha reta para assoalho 100. Voc comear em um quarto com uma caixa do tesouro. Sul principal duas vezes, ento para o leste trs vezes; voc encontrar duas mais caixas do tesouro ao longo da maneira. Ento vai o sul outra vez e ento para o oeste. No canto noroeste deste quarto voc encontrar um elevador ao assoalho superior. Faa exame d. O assoalho superior simtrico. Norte principal. Os braos do leste e ocidentais ambos tenha 1 caixa do tesouro cada. O brao mdio (norte) tem umas economias e um a ponto de recuperao. Use-os, a seguir continue-o para o norte para um outro evento. Uma srie de batalhas speras esto vindo acima. Voc terminar acima no crrego do planeta outra vez, e ento voc dirigir em uma srie das batalhas. Voc no poder usar Sophia para estas batalhas (no aquele voc quereria de qualquer maneira, porque as possibilidades so ela sero ainda realmente fracas). O primeiro estar de encontro a um Daibensha, e ao seguinte de encontro a um Shikkousha

(Executioner). O Daibensha no deve ser demasiado resistente para voc em sua corrente nivele, mas o Shikkousha pde dar-lhe alguns problemas. Seu aura contrrio suga realmente - faz o PM razoavelmente pesado assim como o cavalo-fora lhe danifica - assim que evitam ajustando o fora se em toda possvel. Em cima de derrotar estes dois haver um outro evento, e ento voc enfrentaro o daddy grande, o Danzaisha (Convictor). Salincia: de Danzaisha 120000 CAVALO-fora, PM 10000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Derrota Danzaisha em 1 minuto, derrota Danzaisha Que No faz exame De Nenhum Dano consideravelmente resistente. forte, e seu ataque onde cra a o whirlwind na frente dele remov-lo- rapidamente. Assim, se engrenar acima para de um ataque forte, lao ao redor atrs dele to rapidamente como possvel. Sustento Nel ou Maria distante afastado e usando Kokuyousen ou algum de Maria de longo alcance ataques. No lado prximo da escala, use Chariot flash ou fate do penhasco Refleta A Batida. Aps esta batalha haver um outro evento. Brea falar-lhe-. Agora sul principal. Voc terminar acima na rea grande de crrego do planeta. Entretanto por causa do terremoto o terreno ser mudado, assim que voc no pode backtrack diretamente. No obstante continue o ttulo para o sul. Uma vez que voc alcana seu local da aterragem um outro evento acontecer, e voc estar para trs no Diplo. Depois que a conversa do evento da ponte a todos no navio outra vez. Ento conversa ao mirage na ponte. A cabea ao teleporter e ao voc irradiar para baixo a Elicoor 2 outra vez, sul justo de Sealand. Dirija em Sealand e fale ao Rainha para um evento. Deix-lo- pedir o Sefira, assim cabea para baixo em o Shrine de Canan outra vez. -----------------------------------------------------------------------------Endgame -----------------------------------------------------------------------------IMMORALITY WAY/SHRINE DE CANAN Artigos nesta seo: Pena Mgica, Baga Madura, Baga Mgica, 22000 Fol, Combinando Materiais, Uva-do-monte A rea velha, mas infelizmente os inimigos so novos, e completamente fortes. Funcione se voc quiser ou gastar o tempo que nivela acima. A maneira do immorality no tem nada novo nos termos do tesouro, continue assim apenas sobre como antes. Uma vez que voc alcana a rea de onde o knight flutuando estava antes, voc ser atacado por um inferior Olho. Salincia: Inferior Do Olho 230000 CAVALO-fora, PM 56000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Olho Inferior Da Derrota Em 1 Minuto, Derrota Olho Inferior Que No faz exame De Nenhum Dano Flutua e a lata petrify sua equipe, assim que traga ao longo do contador apropriado medidas (se sbio, verificao de pedra, ou algo mais). Use dois carteres com ataques anti-air apropriados (poo do trabalho de Maria ou de fate) e tenha Nel, como usual, faa Kokuyousen de afar. No deve ser demasiado duro. Quando flutuar muito altamente no ar, puxe para trs distante afastado dele at que venha para baixo outra vez. Dirija agora no Shrine de Canan. Ao contrrio da maneira do immorality, h diversas reas aqui onde voc pode usar o seu desaparecem o anel para comear artigos novos, explore assim completamente. H tambm diversas salincias aqui. No ponto onde voc lutou Cerberus de cristal, haver agora um armor escuro. Salincia: Armor Escuro x3?_[?N?A [?}[ 67000 CAVALO-fora, PM 6000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Armor escuro da derrota em 1 minuto, derrota Armor Escuro Que No faz exame De Nenhum Dano Estes guys so fortes, mas tm somente ataques fsicos, assim que tente

bat-e-funcione tticas. Preste ateno para fora para seu "Hammerquake" que causar os danos pesados a qualquer um em sua rea imediata. Kokuyousen de Nel outra vez maravilhas dos trabalhos. To por muito tempo como voc mantem um olho em seu cavalo-fora no devem ser muito problema. Continue sobre como antes. Na rea seguinte, o quarto com ir das escadas acima para do oeste ter uma batalha com uma esttua de cristal. Salincia: Esttua De cristal?N???X?^???X?^?`???E [ 168000 CAVALO-fora, PM 10000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Esttua de cristal da derrota em 1 minuto, Esttua De cristal Da Derrota Que No faz exame De Nenhum Dano justo como o Cerberus de cristal, somente muito mais rapidamente. Voc no deve tenha demasiado problema com ele, though. Justo mantenha-o preoccupied com lotes de ataques fsicos (como Chariot flash) e de estada fora de sua maneira quando eleva acima para seu ataque carregando. Continue para o norte como antes. Voc ver umas esttuas mais de cristal ao longo da maneira mas podem ser evitados, e no so worth lutar. (voc no pode nivelar comece colees da batalha deles). No quarto onde havia quatro portas norte dirigido, voc encontrar-se- o olho escuro. Salincia: Olho Escuro?_[?N?A?C 330000 CAVALO-fora, PM 56000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Olho escuro da derrota em 1 minuto, derrota Olho Escuro Que No faz exame De Nenhum Dano Seus testes padres da batalha so bonitos bem como o olho inferior. Uso justo as mesmas sortes das estratgias e de voc devem ser finas. Voc ser feito mais tarde com as salincias para esta seo. Cabea ao o quarto e voc traseiros ganharo o Sefira. Aps um evento, deixe o Shrine e dirija para trs ao quarto do throne de Canan. Um outro evento acontecer, e voc ser clued em vai s runas antigas de Mosel. Antes de dirigir, lustra acima de seu estoque. Se voc terminar todo o Sidquests de Ladel/Lumina (veja Sidequests), estaro em Sealand; encontre-os a encontre as mais melhores armas e armor buyable no jogo. Se voc no , no preocupao; a coelho-como o salesman no brao ocidental de Peterny ter o mesmo material. Seja certo comear o material deles antes de ir sobre. Dirija ento completamente Plancies de Sunmight, senhor Felious, e o corredor do grace e do thirst. RUNAS DE MOSEL SANDHILL/ANCIENT DE MOSEL Artigos nesta seo: Nenhum Assim que voc retirar o corredor do grace e do thirst e entrar no Mosel Sandhill, voc ser atacado por um chimera. Salincia: do chimera?? 258000 CAVALO-fora, PM 35000 Oportunidades Da Coleo Da Batalha: Chimera em 1 minuto, chimera da derrota da derrota No fazendo exame De Nenhum Dano Resistente, resistente, resistente. Talvez a salincia a mais dura no jogo excluding todo o salincias secretas. Far exame de voc para fora em nenhuma hora com seus ataques da carga, e sua respirao pode causar ailments do status. Se voc melhorar seu equipamento atravs de Ladel/Lumina ou coelho-como o salesman em Peterny, este ajudar-lhe- immensely. Certificam-se ainda voc para ter o estoque cheio de artigos healing. Se O chimera para de funcionar, movimento fora do sentido de sua cabea imediatamente, porque far provavelmente seu ataque macio da carga que o ferir mal. Se no use as mesmas estratgias velhas da salincia - Kokuyousen, Chariot flash, e assim por diante. Aps ter derrotado o chimera voc poder dirigir atravs de Mosel Sandhill e nas runas antigas de Mosel outra vez. Cabea ao quarto no meio com um ponto de salvaguarda. Excepto aqui, pros