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Nas próximas paginas você poderá encontrar Super Metroid é o terceiro jogo da trilogia Este detonado vai lhe mostrar os Super Metroid 3 Metroid. Samus Aran veio de longe para sua primeira missão no Planeta Zebes depois de uma missão em SR-388. Em dados, Super Metroid é um dos maiores jogos para a plataforma Super NES—24 MB! Quando você estiver jogando este jogo, se tornará evidente que são necessários 24 MB para a programação e tal expansão gráfica desse belo jogo, sem mencionar o incrível audio do jogo. caminhos deste maravilhoso jogo. No Super Metroid há uma recompensa para quem puder terminar o jogo rapidamente: Por uma diferença em tempo de jogo você pode assistir a finais especiais. os caminhos completos, para cada alvo importante no jogo, lhe mostrando apenas itens e caminhos realmente importantes na verdadeira linha do tempo do jogo.

Super Metroid - Detonado (PTBR)

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Page 1: Super Metroid - Detonado (PTBR)

Nas próximas paginas você poderá encontrar

Super Metroid é o terceiro jogo da trilogia Este detonado vai lhe mostrar os

Super Metroid 3

Metroid.

Samus Aran veio de longe para sua primeiramissão no Planeta Zebes depois de uma missãoem SR-388.

Em dados, Super Metroid é um dos maioresjogos para a plataforma Super NES—24 MB!

Quando você estiver jogando este jogo, setornará evidente que são necessários 24 MBpara a programação e tal expansão gráfica dessebelo jogo, sem mencionar o incrível audio dojogo.

caminhos deste maravilhoso jogo.

No Super Metroid há uma recompensa paraquem puder terminar o jogo rapidamente: Poruma diferença em tempo de jogo você podeassistir a finais especiais.

os caminhos completos, para cada alvoimportante no jogo, lhe mostrando apenas itense caminhos realmente importantes naverdadeira linha do tempo do jogo.

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PLanet Zebes Data- Portas

Blue Doors

As portas azuis podem ser abertascom o uso de qualquer beam de Samus, assimcomo também pode ser aberta por: Bomb,Missile, Super Missile, Power Bomb e Grapplingbeam.

Red Doors

As portas vermelhas podem serabertas com o uso de cinco Missiles ou 1 SuperMissile. Nenhum Beam pode abrir esta porta.

Green Doors

As portas verdes podem ser abertaspor 1 tiro de Super Missile. Depois de abertaspela primeira vez assim como as vermelhas e asamarelas, se tornam azuis.

Yellow Doors

As portas amarelas só podem serabertas com o uso de 1 Power Bomb.

Enemy Blue Door

Estas portas não podem ser abertas,porém se você eliminar todos os inimigos namesma área onde esta porta está, ela pode seraberta pelas mesmas técnicas da porta azul.

One Way Doors

Assim como o próprio nome sugeresão portas de caminho único, ou seja, não hácomo abri-las. Uma vez fechadas não há comoabrir

Samus Aran Data- Suit Data

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Samus Aran Data- Itens e Power Ups

Missile- Pode matar inimigos mais fortes, e abre portas vermelhas.

Super Missile- Possui o poder equivalente a cinco Missiles, e abre portas verdes.

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Power Bomb- Além de ter um grande poder de destruição ela abre portas amarelas.

Bomb- Apesar de ter um baixo poder de destruição é muito útil em passagens secretas.

Maru Mari/Ball- Possibilita à Samus morfar-se em bola, para poder passar por lugares

estreitos.

Speed Booster- Possibilita à Samus alcançar uma altíssima velocidade, muito útil no

decorrer do jogo.

Gravit Suit- Possibilita à Samus se movimentar normalmente debaixo d’agua, e suporta

alguns tipos de Lava.

Energy Tank- Aumenta a capacidade de energia de Samus em 99.

Reserve Tank- Armazena energia que Samus adquire além do ela pode suportar para ser

usada mais tarde.

Varia Suit- Possibilita à Samus suportar o calor existente al algumas partes do Planeta

Zebes.

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X-Ray Scope- Faz com que Samus possa fazer um raio-x nas paredes para descobrir

caminhos e passagens secretas.

Hi-jump Boots- Aumenta o poder de salto de Samus, fazendo com que ela pule um pouco

mais alto.

Grappling Beam- Possibilita à Samus usar um tipo de teia feita de energia, podendo se

pendurar em certos receptores desta energia.

Jump Ball- Faz com que Samus quando morfada em bola possa saltar.

Charge Beam- Faz com que Samus possa concentrar seu beam para um tiro mais forte.

Spazer Beam- Multiplica por três o tiro de Samus, alcançando um grande poder.

Ice Beam- Adiciona um poder de gelo ao beam de Samus, possibilitando o congelamento

dos inimigos.

Wave Beam- Faz com que o beam de Samus possa atravessar paredes e alguns tipos de

barreiras. E ainda adiciona um efeito de onda ao tiro.

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Plasma Beam- Um dos Beans mais fortes. Não é compatível com o beam Spazer, mais ele

dobra o tiro.

Screw Attack- Este Misc faz com que Samus libere energia em si mesma, se tornando uma

arma letal para vários inimigos.

Space Jump- Possibilita à Samus girar continuamente no alto. Abilidade indipensável.

PLanet Zebes Data- Passagens SecretasEm Zebes existem milhares de passagens secretas espalhadas por vários lugares, algumas visíveis eoutras praticamente impossíveis de se ver.

Várias destas passagens podem ser reveladas pelo Beam e pela Bomb, mas algumas não.

Há passagens que são verdadeiros buracos no chão ou paredes, que só podem ser vistas com o uso do X-Ray Scope.

E também há aquelas que nem o X-Ray Scope pode mostrar, ou seja, você tem que descobrir ou pelalógica ou por acaso.

Muitas destas passagens levam a itens ou a caminhos importantes no jogo, nada que Samus Aran nãopossa encontrar.

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Planet Zebes Data- Data Room

Existem várias destas salas por todo Planeta Zebes. Também existem vários tipos destas salas,SaveRoom onde você salva seu jogo, muito encontradas no começo de cada área e antes do chefe; Aschamadas Map Room, onde você coleta os dados do mapa da área onde estiver; As chamadasItemRoom onde você pega os itens mais importantes do jogo e asEnergy e Missile Recharge, onde vocêrecarrega sua energia e mísseis.

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Super Metroid Detonado

Parte 1a- Space Colony

Após entregar a Larva do Metroid Para a estação de Ceres, Samus procura por outra gratificação. No meio docaminho recebe um perigoso sinal: A estação de Ceres estava sobre ataque!

Img. 1 Img. 2 Img. 3

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Apenas siga em frente até chegar no chefe Ridley que está com a Larva do Metroid (Img.3), não há como mata-loaqui pois ele irá fugir, porém ele pode fugir por dois motivos:

1°- Quando a Energia de Samus está acabando. (Geralmente quando esta com menos de 30)

2°- Quando você causar muito dano à Ridley. (Quando ele ficar com uma coloração vermelha)

Ridley foge do 1° modo Ridley foge do 2° modo

Logo após Ridley fugir, você tem um minuto para sair.

OBS: Os obstáculos pelo caminho não lhe causam dano, mas podem atrasa-lo.

Parte 1b- Planet Zebes

Após lutar com Ridley na estação de Ceres, Samus segue Ridley até o Planeta Zebes, onde sua principal missãoserá resgatar o Metroid e impedir que os Piratas Espaciais usem a energia do Metroid para fins malignos.

Zebes possui seis áreas nomeadas: Crateria, Brinstar, Norfair, Wrecked Ship, Maridia e Tourian. Você irá exploraruma por uma, pode ser uma exploração mais aprofundada ou não.

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A superfície do Planeta Zebes chamada Crateria é castigada com uma chuva ácida. Aqui é onde a aventurarealmente começa. Crateria é um portal de entrada para as outras áreas do planeta. Possui numerosas cavernaspopuladas por fracas criaturas. Crateria tem ligação direta com Brinstar, Tourian e a antiga Wrecked Ship.

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Após pousar no planeta Zebes, siga pela esquerda e entre pela porta azul.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Siga em frente por esta sala e no final da sala desça até uma porta azul no chão (img. 1), passe pela porta azul econtinue descendo.

Dica: Desça pela parede direita, é mais rápido e econimiza muito tempo (Img. 2).

Quando desçer, siga pela direita (Img.3) até a sala do elevador e desça por ele.

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Img. 1 Img. 2 Img. 3

Agora você está na área Brinstar, siga pela esquerda para pegar um item chamado Morphing Ball (Img. 1), depoissiga pela direita. Destrua os blocos no chão (img. 2) para poder chegar a té a sala em baixo onde você coleta seuprimeiro Missile. Depois de pegar o Missile suba e siga pela direita para pegar mais 1 item Missile (Img. 3) queaumenta em mais 5 sua capacidade de Missiles. Depois disso volte e suba pelo elevador.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Quando estiver voltando carregue os dados do mapa da Crateria na prmeira porta vermelha do lado direito datela. Siga até a área marcada (Img.1), desça e siga pela direita. Siga em frente até a última sala onde você pegará oitem Bomb, que lhe será muito útil no jogo. Após coletar o item a estátua ganhará vida, o único jeito de você sairdesta sala é vencendo o inimigo(Img. 2), que se chama Torizo.

TORIZO

Para vencer o Torizo, atire nele de preferência com Missiles. Na luta você pode recuperar Missiles e Energia.

Depois de vencer Torizo, volte. Passe pela passagem da direita destruindo os blocos no chão com a bomb (img. 3),e siga pela esquerda.

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Img. 1 Img. 2 Img. 3

Destrua a parede usando a bom. (Img.1) e siga pela esquerda. Na próxima sala você coletará seu primeiro EnergyTank (Img.2) que lhe dará mais 99 de energia. Na próxima sala você encontrará alguns Green Space Pirates , paramata-los use a bomb ou 1 tiro de Missile (Img. 3). Seguindo pela direita você chegará ao elevador, desça por ele.

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Como uma constante chuva castiga o planeta, uma densa camada de plantas surge no seu interior.

Brinstar esconde muitas criaturas, principalmente os que necessitam da camada verde para sobreviver.

Sua misão neste lugar é achar e matar a criatura Spore Spawn para coletar seus Super Missiles, e depois achar evencer Kraid para conseguir sua suit, Varia, para assim poder seguir seu caminho pela área Norfair.

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Img. 1 Img. 2 Img. 3

Após chegar em Brinstar, entre pela primeira porta vermelha do lado esquerdo para coletar os dados do mapadesta área (Img. 1). Para sair destá sala você deve eliminar todos os inimigos dentro dela para que a porta se torneacessível. Após isso, entre na porta vermelha logo a frente para coletar um Missile (Img. 2). Depois de coletar oMissile volte pois não há como seguir em frente nesta sala.

Desça até o chão e siga pela porta vermelha da direita, destrua essa parede (Img.3) para poder passar e depoi sigaem frente.

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Img. 4 Img. 5

Depois de passar pela porta você chega em outra sala, desça até as áreas marcadas (Img. 4), Pegue o Missile naparede da esquerda depois exploda os blocos no canto inferior da parede direita (Img. 1), desça e pegue o BeamCharge que irá lhe ajudar muito em sua jornada. Depois suba até as áreas marcadas (Img. 5), exploda os blocos nocanto da parede direita (Img. 2) para ter acesso à uma sala de salvamento. Depois sige em frente e entre pelaporta vermelha do outro lado. Mate todos os inimigos desta área para ter acesso à porta (Img. 3), entre pela portapara enfrentar o sub-chefe de Brinstar Spore Spawn.

Spore Spawn

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Para derrotar Spore Spawn, você deve atirar no caroço que só é exposto quando sua boca é aberta (img. 2),enquanto Spore Spawn não abre sua boca, se esconda morfado em bola nos cantos (img. 1)para que os espinhosque caem não lhe cause dano, se atirar nestes espinhos você pode recarregar energia e mísseis (Img. 3).

Depois de derrotar Spore Spawn, suba e siga pela direita, quando chegar ao final da sala pule sobre o cano que naverdade são blocos falsos, esta descida vai te levar direto ao seu Primeiro Item Super Missile (Img. 1), siga pelaesquerda até a última sala que parece ser sem saída, use o Super Missile para destruir o bloco que esta no cantoda parede esquerda (Img. 2), depois destrua mais dois blocos com a bomb e desça. Morfe em bola para passarpela estreita passagem, use a bomb para impulsiona-lo para cima (Img. 3) e poder alcançar a passagem, depoisdisso siga em frente.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Siga em frente desçendo até a barreira, atire na parte azul (Img. 1) para abri-la, depois siga em frente. Na proximasala passe por cima e segure o botão de Dash para correr e passar pelos blocos antes que eles se desfaçam. Napróxima sala você entrar numa área mais funda de Brinstar, apenas desça, destrua os blocos no chão para poderpassar (Img. 3), depois siga pela direita até a sala do elevador e desça por ele.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Agora vamos fazer uma rápida passagem por Norfair. Entre pela primeira porta vermelha do lado direito. Nestasala você coleta seu segundo Energy Tank (Img. 1), siga em frente morfado em bola, desça e entre pela porta azulonda você coleta sua Hi-Space jump (img. 2) que aumenta seu pulo, volte, antes de subir mate o inimigo que se

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encontra nesta sala para que você possa ter acesso à porta, depois de pegar o Missile destrua os blocos no cantoda parede direita usando a bomb (Img. 3) e volte para Brinstar.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Volte até esta sala e destrua o bloco no teto (img. 1), após subir siga pela direta destruindo os blocos (no últimobloco segure -> para que após a explosão você não caia em um buraco que surgirá bem abaixo de você), entre pelaporta verde para coletar o Beam Spazer (Img. 2) , depois disso volte até a sala do elevador mas desça por ele, atirecom o Super Missile na parede da direita (Img. 3) e siga em frente.

Img. 1Img. 2Img. 3

Img. 4

Destrua o bloco no chão usando a bomb (img. 1) , depois destrua o bloco no canto inferior direito da parededireita para poder seguir em frente, após passar, entre pela porta azul no teto. Elimine os inimigos nesta sala,depois destrua o chão no lugar onde está rachado (Img. 2) , se quiser salvar seu jogo destrua o bloco no canto(img. 4) para chegar à sala de salvamento. Siga pela direita matando todos os inimigos, quando chegar nesta salaatire no teto (img. 3) para achar uma sala para recarregar seus Missiles e Energia. Depois destrua o olho quebloqueia a porta atirando com 1 Super Missile ou 3 Missiles, e depois entr epor ela para enfrentar o primeirochefe do jogo, Kraid.

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Kraid

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Para vencer Kraid, atire na cabeça dele com seu Beam (Img. 1) , depois atire quando ele abrir a boca atire com umMissile ou Super Missile (Img. 3). Para recarregar sua energia e Missiles atire nos espinhos que ficam rodando(img.2). Kraid não é muito forte, apesar de ser um chefe pode ser facilmente derrotado.

Img. 1 Img. 2

Depois de vencer Kraid, entre na porta da direita e pegue sua suit Varia (Img. 1), volte, entre na porta que antesnão estava acessível, para destruir os inimigos que estão nesta sala primeiro deixe que eles se agarrem em você,depois dê um tiro com o Super Missile para que todos morram (Img. 2), depois pegue o Energy Tank que está noteto. Depois volte para o elevador.

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Norfair é uma das áreas mais profundas do planeta Zebes. É habitada por diversas criaturas já acostumadas com oambiente quente e cheio de lava. Em algumas partes desta grande área, o calor é muito intenso fazendo com queSamus receba dano caso não esteja equipada com sua poderosa suit Varia. Esta suit é capaz de suportar o calor,mas não pode suportar o calor da lava que é encontrada em abundância em Norfair.

Seu objetivo aqui, é coletar itens muito importantes para que assim possa continuar seu caminho.

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Siga pela primeira porta azul do lado direito, ao entrar pela porta, coloque uma bomb no canto inferior da parededireita (Img. 1), desça e siga em frente, no final siga por cima, abra a porta vermelha (Img. 2) e siga em frente.Continue até uma sala onde está havendo um terremoto e a lava está subindo, corra até o outro lado (Img. 3),entre pela porta.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Você pode salvar seu jogo na sala de salvamento, fica bem acima no lado esquerdo (Img. 1). Antes de seguirmosem frente, pegue um Missile que se encontra do outro lado, passe pelos blocos falsos no chão e exploda os blocosem zigue-zague começando pelo lado direito (Img. 2). Depois de coletar seu Missile, volte um pouco até o meiodesta sala, atire no chão e depois atire bem no meio (Img. 3), depois morfe em bola e passe pela passagemexplodindo todos os blocos que se oncontram no canto. Depois de passar pela passagem siga pela porta azul queestá no chão.

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Desça e entre pela última porta azul, apenas siga em frente (Img. 1). Quando chegar à sala que hà um terremoto,siga em frente e no final dela, morfe em bola passe no canto inferior (Img. 2) e depois atire no teto e suba. Napróxima sala, suba, ignore as portas do lado direito, mate os inimigos (Img. 3) e entre na porta azul que está dolado esquerdo, passe por esta sala usando as platadormas móveis.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Estamos novamente na sala de outrora, suba e abra a porta verde. Nesta sala, vá até a segunda plataforma acimada lava e atire para o alto (Img. 1), suba e atire denovo depois entre na porta. Na próxima sala segure o botão deDash para que Samus corra e não caia quando os blocos se desfazerem, no final desta sala antes de entrar naporta atire para o alto (Img. 2) para coletar mais um Missile. Na próxima sala você coleta sua Speed Booster, voltecorrendo para que a lava não te alcançe (Img. 3).

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Volte para o início de Norfair. Passe por um caminho mais rápido que se encontra como mostrada nesta imagem(Img. 1), siga pela porta azul do lado esquerdo, ao entrar siga em frente. Nesta sala corra segurando o botão deDash para que você possa destruir os inimigos e os blocos pelo caminho (Img. 2). Você pode salvar seu jogo nocaminho. Quando chegar ao início de Norfair suba até a prmeira porta verde do lado esquerdo, entre por ela ecorra segurando o botão de Dash para passar pela segunda barreira que se fecha (Img. 3). Siga em frente até aúltima sala.

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Nesta sala suba pela lado esquerdo, quando chegar na porta atire para baixo e morfado em bola entre napassagem da direita (Img. 1). Na próxima sala você coleta o Ice Beam. Volte, suba pelo lado direito como antes eentre pela porta. Congele os inimigos (Img. 2) para poder alcançar a passagem estreita, depois siga em frente.Após passar pela porta você irá cair, morfado em bola siga pelo lado direito (Img. 3) até o fim. Depois volte paraBrinstar.

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Norfair é uma das áreas mais profundas do planeta Zebes. É habitada por diversas criaturas já acostumadas com oambiente quente e cheio de lava. Em algumas partes desta grande área, o calor é muito intenso fazendo com queSamus receba dano caso não esteja equipada com sua poderosa suit Varia. Esta suit é capaz de suportar o calor,mas não pode suportar o calor da lava que é encontrada em abundância em Norfair.

Seu objetivo aqui, é coletar itens muito importantes para que assim possa continuar seu caminho.

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Faremos uma rápida passagem por Brinstar para coletar um item necessário para continuar nossa aventura emNorfair. Volte à esta sala e use o gelo para congelar os bixinhos (Img. 1) para usa-los como plataformas para subir.Suba até o topo, você terá que congelar mais bixinhos lá em cima, depois entre na porta azul da direita. Cuidadonesta sala (Img. 2) passe com muito cuidado para não cair nos espinhos. Na outra sala atire nos blocos falsos nochão (Img. 3), depois desça.

Se quiser, antes de desçer, suba mais um pouco e entre na primeira porta azul da direita para salvar seu jogo.

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Depois de desçer, atire no chão com seu beam (Img. 1) e desça até a porta verde, entre por ela, congele osinimigos para poder chegar ao outro lado onde você coleta seu primeiro item Power Bomb (Img. 2) . Após pegarseu item, morfe em bola, selecione o item e arme a Power Bomb (Img. 3), mais a frente você coleta outro itemMissile. Depos disto volte para Norfair.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Entre pela primeira porta do lado esquerdo, corra para poder passar pelas barreiras, não entre pela porta destavez, use a Power Bomb para explodir os blocos no chão (Img. 1), desça e siga em frente. Na próxima sala entre naporta da direita quando chegar ao chão, depois segure o botão de Dash para correr e destruir os inimigos e osblocos pelo caminho. Nesta sala há uma porta azul na direita e uma verde abaixo, se quiser siga em frente atéachar uma sala onde você poderá recarregar sua energia ou suba e entre pela porta azul para salvar seu jogo.Entre pela porta verde no chão onde você enfrenta o Sub-chefe Crocomire.

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Crocomire

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Este é Crocomire o um Sub-chefe de Norfair (Img. 1). Para vence-lo atire na boca dele quando ele abri-la (Img. 3),pode ser com Missiles, Super Missiles ou com seu Beam concentrado. Para recarregar seu Missiles e energia, atirenas bolas de fogo que ele solta pela boca (Img. 2). Você deve ficar atirando nele até ele se afastar a ponto de cairno ácido e morrer, caso não consiga causar dano à ele, ele avança ao invés de se afastar. Depois de joga-lo noácido, vá até o outro lado onde hà uma parede de espinhos, ele voltará, mas já estará morto.

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Depois de vencer Crocomire, siga em frente pela porta azul da esquerda. Nesta sala, há uma sala de salvamentona parte inferior direita, bem abaixo de onde você está. Siga pela porta no chão do outro lado (Img. 1). Napróxima sala caia, entre pela porta vermelha do lado direito para adquirir mais um Missile, depois volte e vá até aporta azul no chão, entre nela. Nesta sala use a Power Bomb para destruir os blocos no chão (Img. 2), depois váaté o canto direito e corra para ganhar impulso, pule quando você chegar em uma subida (Img. 3), (depois quepular continue segurando <-, para que seu pulo seja suficiente para chegar até a porta). Ao chegar na porta azul,entre por ela.

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Aqui você coleta mais um Power up chamado Glapling Beam, após pega-lo suba e use-o para agarrar-se nos blocosno teto (Img. 1), aperte as direcionais (< , > ,^) para mover-se e alcançar a porta. Depois siga em frente. Napróxima sala faça o mesmo para alcançar a porta. Nesta sala, pule e atire com o Grapling Beam para o alto paraconseguir agarrar-se nos blocos do teto (Img.2). Quando chegar na Barreira atire com um super Missile na áreaverde para abri-la depois siga em frente (Img. 3).

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Voltamos novamente à este lugar, agora suba pela porta no teto e vá até a porta azul na parte superior direita,antes de entrar por ela pegue mais uma Power Bomb que está na sala do outro lado, use esse bixinho paraagarrar-se e chegar à porta do outro lado (Img. 1). Depois entre na porta azul. Aqui é o lugar onde você lutou comCrocomire, corra até ganhar velocidade e aperte a direcional para baixo, pule girando e aperte > e o botão depulo para ir até mais um Energy Tank (Img. 2), ou se preferir use o Grapling Beam para chegar até o Energy Tank.Depois de pegar o Energy Tank, volte usando o Grapling Beam (Img. 3) e entre pela porta azul no teto.

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Depois suba e entre pela porta azul do lado esquerdo (Img. 1), nesta sala suba e use o Grapling Beam (Img. 2) parachegar ao Missile, depois atire com o Super Missile para abrir a barreira e entre pela porta. Nesta sala atire noteto (Img. 3), agora suba pelo elevador.

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Volte até este lugar, use a Power Bomb para destruir os blocos e abrir a porta (Img. 1), depois entre. Cuidado comesses bixinhos pois são eles são a luz deste lugar (Img. 2), se mata-los a luz acabará pouco a pouco. Depois depassar por eles, use o Grapling Beam para chegar até a porta vermelha do outro lado (Img. 3). Nesta sala vocêadquire seu X-Ray Scope, para voltar use esta passagem (Img. 4). Primeiro exploda o bloco que está no cantosuperior esquerdo bem em cima da estátua do Chozo, entre por ele, você irá cair siga em frente, quando puder verSamus se levante e siga pela passagem (Img. 5) volte e continue seu caminho.

Seu caminho será o mesmo marcado no mapa acima, siga até o elevador que vai para crateria. Você pode passarna sala onde você pode recarregar sua energia marcada com uma bolinha amarela no mapa e ainda na sala sesalvamento mais acima.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Antes de subir pelo elevador, entre pela porta verde do lado esquerdo (Img. 1). Mate os inimigos, vá até o fim dasala e use uma Power Bomb (Img. 2), entre pela passagem no chão para adquirir mais um item Power Bomb (img.3). Volte para o elevador e suba.

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Depois de subir pelo elevador, use a Power Bomb para abrir a porta no teto e depois continue subindo, napróxima sala atire no teto e siga pela direita. Nesta sala use o Grapling Beam para chegar ao Missile (Img. 1) e àporta (Cuidado com os blocos rachados eles se desfazem depois de um tempo) . Siga usando o Grapling Beam parapassar de plataforma em plataforma. Nesse ponto use este Bixinho para agarrar-se e chegar ao outro lado (Img. 2)depois entre pela porta (Img. 3).

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Wrecked Ship está cituado na superfície do Planeta Zebes. Astronautas de uma civilização pousaram no planeta hàmuitas décadas atrás, não se sabe ao certo o que aconteceu com eles. Wrecked Ship, agora, é dominado poralgum ser que suga toda a energia do local, tornando Wrecked Ship uma área inóspita e sem vida.

Sua missão nesta área é eliminar o ser que causa a falta de energia para poder coletar um importante item paraprosseguir em sua missão.

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Img. 1 Img. 2 Img. 3

Estamos agora em Wrecked Ship. Bem a sua frente hà uma sala de salvamento (Img. 1) , porém não hà energiapara que ela funcione. Seu cainho começa bem dirferente das outras áreas, primeiro você deve descobrir a causada falta de energia para que possa ter acesso as portas e salas de salvamento. Começe descendo até um lugaronde não hà mais como desçer, então use a power bomb para abrir todos os caminhos de uma vez (Img. 2), desçapela passagem aberta no lado esquerdo, morfe em bola e siga até o lado direito, depois que passar vai encontraruma porta verde no chão (Img. 3), entre por ela.

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Após passar pela porta, vá pela direita até chegar em uma parede, morfe em bola e entre pela passagem no cantoinferior direito (Img. 1), use a bomb para destruir o bloco que impede sua passagem, depois atire no olho queproteje a porta com três Missiles ou Super Missile (Img. 2) como você fez antes de enfrentar Kraid. Entre pelaporta e você enfrentará Phantoon.

Phantoon

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Este é Phantoon, a causa do problema em Wrecked Ship. Como seu próprio nome sugere, Phantoon é umfantasma, ou seja você não poderá acerta-lo se ele estiver invisível. Espere que ele apareça para acerta-lo, porém,só atire se ele estiver com o olho aberto (Img. 1). Para recarregar seus Missiles e Energia atire nas chamas azuisque ele lança ao chão (Img. 2). Para evitar receber dano com as chamas azuis, carregue seu beam e quando elesoltar as chamas, pule girando (Img. 3), isso evitará que você sofra dano com esse golpe. Phantoon é um cheferasoável, se levado em consideração as chances que você tem de acerta-lo, que são bem menos do que as chancesque ele tem de acertar você.

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Após vence-lo, a energia é devolvida à estação. Cuidado com estes fios soltos eles podem lhe causar dano e estãopor toda parte (Img. 1). Vá até o outro lado para coletar o mapa (Img. 2), depois volte e suba pela porta no teto.Entre por esta sala que antes não estava acessível (Img. 3)para coletar mais um item Super Missile, depois suba.Agora, você poderá salvar seu jogo na sala de salvamento que antes não estava acessível.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Suba até este local, atire no canto superior direito (Img. 1), depois suba e atire para o lado esquerdo, depois atireno canto superior esquerdo (Img. 2) e contnue subindo, ente pela porta azul no teto. Nesta sala você deve matartodos os inimigos para que as portas se tornem acessíveis (Img. 3). Depois de matar todos, entre primeiro pelaporta da direita.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Nesta sala atire nos robôs para empurrá-los para que caiam nos buracos e saiam do caminho (Img. 1), no finalvocê coleta outro Missile. Volte, mate todos os inimigos novamente e siga pela porta da esquerda. Aqui você estánovamente na Crateria, siga em frente até este lugar, atire no chão com seu beam (Img. 2), morfe em bola e sigaem frente pela passagem até a porta, entre por ela e passe por esta sala, depois siga em frente (Img. 3).

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Siga em frente usando o Grapling Beam para se agarrar aos blocos no teto (Img. 1). Quando chegar à estátua doChozo, morfe em bola bem em cima da mão, ela te agarrará e começará a movimentar-se (Img. 2), levando vocêaté uma sala secreta. Quando o Chozo te soltar, antes de entrar pela porta, arme uma bomb no canto inferioresquerdo (Img. 3), depois siga pela passagem para direita.

Img. 1 Img. 2 Img. 3

Img. 4 Img. 5

Atire para cima para abrir caminho (Img. 1), depois suba e atire para frente. Atire nos Robôs para que caiam nosburacos, pegue mais um item Missile, antes de voltar use a Power Bomb para destruir os blocos (Img. 2), ganhevelocidade e aperte para baixo, vá até o canto direito e pule (Img. 3). Quando chegar no teto, siga pela esquerda,você irá cair pelos blocos falsos no chão, cuidado com o buraco bem no meio pule sobre ele para coletar seuprimeiro Reserve tank (Img. 4), depois caia pelo buraco (Img. 5), volte e entre pela porta.

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Aqui você coleta sua Gravity Suit (Img. 1), que lhe permite mover-se sem interferência da gravidade dentrod’agua, também lhe permite ter contato com a lava sem sofrer dano. Saia pela porta da esquerda, depois entrenovamente em Wrecked Ship pela mesma porta que você entrou da primeira vez. Você pode salvar seu jogo nasala em frente. Desça e entre pela segunda porta do lado direito, siga por esta sala (Img. 2). Depois suba, nãoentre ainda pela porta azul, atire para cima bem no meio e suba pela passagem (Img. 3).

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Siga até o lado direito e atire para cima, suba e entre pela porta vermelha no lado esquerdo. Nesta sala, use oGrappling Beam para chegar às plataformas (Img. 1), passe pulando de plataforma em plataforma (Img. 2) parachegar a mais um Energy Tank (Img. 3) . Tome cuidado para não cair pois no chão hà muitos espinhos. Volte eentre pela porta azul de antes.

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Novamente estamos em Crateria, siga em frente pelas plataformas ou por baixo d’agua (Img. 1). Quando chegarao fim, suba (Img. 2) e entre pela porta, na próxima sala apenas desça até a porta azul no chão (Img. 3) , osinimigos no caminho podem ser úteis caso você não esteja com sua energia e missiles no máximo.

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Detonado by Sa-Ikkillua

Nesta sala, faça o mesmo caminho mostrado na imagem acima, depois de passar pelo labirinto entre pela porta,na outra sala use a Power Bomb para abrir a porta amarela no chão, na próxima sala desça pelo elevador.

THE END

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