1
DISTÂNCIA (POLEGADAS) A B C D E 1 2,50 2,50 3,60 3,60 2,40 2 4,00 4,00 5,90 5,90 3,80 4 6,10 6,40 8,40 8,40 6,80 8 7,90 10,10 11,50 11,50 9,30 12 9,60 12,90 14,20 14,20 11,80 16 11,40 15,80 17,00 17,00 14,20 20 13,10 18,60 19,80 19,80 16,70 DISTÂNCIA (POLEGADAS) A B C 1 2,50 2,90 3,40 2 3,60 4,60 5,20 4 6,10 6,90 8,00 8 9,70 10,60 11,80 12 12,90 13,40 15,20 16 16,00 15,80 18,70 20 19,20 18,20 22,10 Caso A: objeto para outra mão Alcançar Movimentar Caso A: alcançar um objeto que está em posição fixa. Caso B: alcançar um objeto cuja posição pode variar ligeiramentoe em cada ciclo Caso C: alcançar um objeto que está dentro de um grupo de objetos Caso D: alcançar um objeto muito pequeno Caso E: alcançar um objeto em posição não definida TABELA DE ALCANÇAR TABELA DE MOVIMENTAR MTM TABELAS RESUMIDAS CASO TMUS 1A 2,00 1B 3,50 4A 7,30 1 FROUXO 2 JUSTO 3 EXATO 1 FROUXO 2 JUSTO 3 EXATO Caso A: objeto para outra mão Caso B: objeto em posição não definida Caso C: objeto para localização definida 4,0 A 5,7 7,5 A 11,8 22,9 A 34,7 TEMPO DE FOCALIZAÇÃO DOS OLHOS VALOR MÁXIMO 7,3 TMU NORMAL POR CONTATO TABELA DE DESMONTAR CLASSE DE AJUSTE TMU 43,0 A 48,6 TABELA DE SOLTAR CASO TMU 2,00 0,00 TABELA DE POSICIONAR CLASSE DE AJUSTE TMU 5,6 A 11,2 16,2 A 21,8 OBJETOS FACILMENTE AGARRADOS TABELA DE AGARRAR DESCRIÇÃO OBJETOS MUITO PEQUENOS OBJETOS MISTURADOS COM OUTROS (É NECESSÁRIO PROCURAR) VALOR MÁXIMO 20 TMU VALOR MÁXIMO 7,3 TMU TEMPO DE MOVIMENTAÇÃO DOS OLHOS

Tabela Engenharia de Metodos

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Tabela Engenharia de Metodos

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Page 1: Tabela Engenharia de Metodos

DISTÂNCIA (POLEGADAS) A B C D E

1 2,50 2,50 3,60 3,60 2,40

2 4,00 4,00 5,90 5,90 3,80

4 6,10 6,40 8,40 8,40 6,80

8 7,90 10,10 11,50 11,50 9,30

12 9,60 12,90 14,20 14,20 11,80

16 11,40 15,80 17,00 17,00 14,20

20 13,10 18,60 19,80 19,80 16,70

DISTÂNCIA (POLEGADAS) A B C

1 2,50 2,90 3,40

2 3,60 4,60 5,20

4 6,10 6,90 8,00

8 9,70 10,60 11,80

12 12,90 13,40 15,20

16 16,00 15,80 18,70

20 19,20 18,20 22,10

Caso A: objeto para outra mão

Alcançar

Movimentar

Caso A: alcançar um objeto que está em posição fixa.

Caso B: alcançar um objeto cuja posição pode variar ligeiramentoe em cada ciclo

Caso C: alcançar um objeto que está dentro de um grupo de objetos

Caso D: alcançar um objeto muito pequeno

Caso E: alcançar um objeto em posição não definida

TABELA DE ALCANÇAR

TABELA DE MOVIMENTAR

MTM TABELAS RESUMIDAS

CASO TMUS

1A 2,00

1B 3,50

4A 7,30

1 FROUXO

2 JUSTO

3 EXATO

1 FROUXO

2 JUSTO

3 EXATO

Caso A: objeto para outra mão

Caso B: objeto em posição não definida

Caso C: objeto para localização definida

4,0 A 5,7

7,5 A 11,8

22,9 A 34,7

TEMPO DE FOCALIZAÇÃO DOS OLHOS

VALOR MÁXIMO 7,3 TMU

NORMAL

POR CONTATO

TABELA DE DESMONTAR

CLASSE DE AJUSTE TMU

43,0 A 48,6

TABELA DE SOLTAR

CASO TMU

2,00

0,00

TABELA DE POSICIONAR

CLASSE DE AJUSTE TMU

5,6 A 11,2

16,2 A 21,8

OBJETOS FACILMENTE AGARRADOS

TABELA DE AGARRAR

DESCRIÇÃO

OBJETOS MUITO PEQUENOS

OBJETOS MISTURADOS COM OUTROS (É NECESSÁRIO PROCURAR)

VALOR MÁXIMO 20 TMU

VALOR MÁXIMO 7,3 TMU

TEMPO DE MOVIMENTAÇÃO DOS OLHOS