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Tecnologia grafica

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Contiene temas de interes para la materia de taller de tecnologia grafica

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Hardware

Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora como son:Componentes eléctricos Componentes Mecánicos

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Division del Hardware

Hardware Basico

Hardware Basico:Piezas fundamentales para que la compu-tadora funcionecomo:Placa madreMonitor CPUTeclado Ratón

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Hardware Complementario

Son todos aquellos dispositivos adiciona-les no imprescindibles como:CamaraPalantes

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Tipos de Dispositivos

Dispositivos de Entrada

Aquellos a travez de los cuales se envia datos a la unidad central de procesamien-to como:TecladoEscanerRatón Microfono

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Dispositivos de Salida

Son aquellos que reciben los datos procesados por la com-putadora y permiten exterio-rizarlos a través de periféricos como:Monitor ImpresoraEscánerPlotter, Altavoces, etc.

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Dispositivos de Rntrada/Salida

Hay dispositivos que son tan-to de entrada como de salida como los mencionados peri-féricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

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Monitor o Pantalla de Ordenador

Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, mues-tra los resultados del procesa-miento de una computadora, representa visualmente la in-formación.

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El Procesador o CPU

Unidad Central de Proceso UCP (CPU “Central Processin Unit” en la literatura inglesa). Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se construyó en una placa de unas 15 x 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito in-tegrado encapsulado en un “chip” que se inserta en un zócalo de la placa-base .Permite el procesamiento de infor-mación numérica

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Disco Duro

Es un dispositivo de almacena-miento de datos no volátil que emplea un sistema de graba-ción magnética para almacenar datos digitales.El disco duro se denominó así con el fin de diferenciarlo de los disquetes o discos flexibles, de mucha menor capacidad de almacenamiento.

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Tarjeta Madre

Es una placa de circuito im-preso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expan-sión y otros dispositivos.

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Tarjeta Gráfica

Es una tarjeta de expansión para una computadora u orde-nador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en in-formación comprensible y re-presentable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor, transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla.

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Puertos en Serie y Paralelos

La comparación entre la trans-misión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehícu-los los bits que circulan por el cable.

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RAM (Radom Acces Memory)

Memoria desde donde el proce-sador recibe las instrucciones y guarda los resultados.El almacenamiento es conside-rado temporal por que los da-tos y programas permanecen en ella mientras que la compu-tadora este encendida o no sea reiniciada.Constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre.

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ROM (Read Only Memory)

Es un medio de almacenamien-to utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la pre-sencia o no de una fuente de energía, ubicado en la placa madre.

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Software

Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesa-rios que hacen posible la reali-zación de tareas específicas.Es el conjunto de los progra-mas de cómputo, procedimien-tos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema, se almacena en el disco duro.

• Software de sistema

• Software de programación

• Software de aplicación

Tipos de Software

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Tipos de Software

Sistema Operativo

Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de pro-gramas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.Medio a través del cual el usuario interactúa directamen-te con el sistema operativo esta formado por comandos que son introducidos a través de algún dispositivo.Sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.

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Drivers o Controladores

Un driver es un software (pro-grama) que permite que tu sistema operativo(Windows XP, Vista, Linux, etc) pueda con-trolar un dispositivo de hard-ware.Si no instalas los drivers tu no podrás usar el equipo.

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Aplicaciones

Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permi-tir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo.Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.Ejemplos de programas de aplicación pueden ser: pro-gramas de comunicación de datos, Multimedia, presenta-ciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas,etc.

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ASCII

Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.Fue propuesto por Robert W. Bemer, buscando crear códigos para carac-teres alfa-numéricos.De esta forma sería posible que las computadoras de diferentes fabricantes lograran enten-der los mismos códigos.Los códigos de 0 al 31 no se utilizan para caracteres. Éstos se denominan caracteres de control .Los códigos 65 al 90 representan las letras mayúsculas.Los códigos 97 al 122 representan las letras minúsculas

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Archivos o Ficheros

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanente-mente datos en un sistema informáti-co

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Ficheros de Texto

Los ficheros son la información que grabamos en un ordenador se guarda en ‘ficheros’ o ‘archivos’. En los ficheros de texto la información se guarda como caracteres, codifica-dos en ASCII u otras codificaciones de texto, lo que los hace eficaces a la hora de guardar textos, y números pequeños. Están compuestos de bytes que representan caracteres ordinarios como letras, números y puntuación (incluyendo espacios), también inclu-ye algunos caracteres de control como tabulaciones, separaciones de líneas y retornos de carro.

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RTF ( Rich Text Format)

Es un formato de archivo in-formático desarrollado para el intercambio de documentos multiplataforma. La mayoría de procesadores de texto son capaces de leer y escribir do-cumentos RTF.La extensión de los archivos de este formato suele ser “.rtf“.Utiliza 8 bits para representar los caracteres.

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Ficheros de Imagen

En informática se utilizan dos formas básicas para almacenar imágenes, a su vez de cada una existen muchas variantes; son denominadas raster y vectorialEl sistema raster consiste en descom-poner la imagen en una serie de pun-tos (píxel). Entre los ficheros de este tipo están los terminados en GIF, JPG, TIF, JPEG, PNG, BMP, ICO. Los forma-tos para ser vistos en páginas Web son todos de este tipo. En el sistema vectorial, cada elemento de la imagen, línea, punto, polígono, zona de color, etc. es definida por sus propiedades matemáticas.

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Extensiones

Tipos de Extensiones

En informática, una ex-tensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de caracte-res anexada al nombre de un archivo. . Su fun-ción principal es dife-renciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo dis-ponga el procedimiento necesario para ejecutar-lo.

1. Extensiones de video2. Extensiones de audio3. Extensiones de comprimidos4. Extensiones de imágenes5. Extensiones de texto 6. Extensiones de internet

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Por: Fiama NaranjoCodigo: 1561