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Teste de Usabilidade Foi feito um teste de Usabilidade do produto para perceber as principais falhas e verificar principalmente a capacidade do produto ser intuitivo, o teste não pôde ser completo por dois motivos. Primeiro: O usuário não pertencia ao nosso público-alvo e o nosso produto ainda não possui os botões finais e outros detalhes de interface, isso pode prejudicar a interação do usuário. Metodologia: O usuário foi instruído a usar o nosso produto usando um notebook enquanto nós o observávamos sem dar dicas e anotando. O usuário deveria realizar as seguintes atividades: 1. Usar o recurso de procurar um personagem do computador e adicioná-lo ao “palco”. 2. Tirar a foto usando o recurso da webcam de um desenho já feito e adicionar esse desenho ao “palco” usando os recursos disponíveis. 3. Interagir com os dois personagens. Percepções: 1. O usuário não teve problema em procurar o personagem no computador e adicioná-lo. 2. O usuário tirou a foto do personagem mas não utilizou o recurso de deixar o fundo branco transparente. 3. Depois de adicionar os personagens ao “palco”, o usuário achou divertido mexer neles e só teve um problema referente a um “bug” com o movimento dos personagens. Algumas vezes o movimento dos personagens trava e o usuário não consegue selecioná-los. Opiniões: Perguntamos ao usuário qual a opinião dele sobre a usabilidade,que ele gostoue o que ele teve dificuldades,suas opiniões foram as seguintes: 1. O recurso transformar o fundo branco em transparente nãoestá muito visível ou aparente, ele nem percebeu e por isso passou direto dele. 2. É uma ótima experiência mexer nos personagens. 3. O bug atrapalhou um pouco a interação. 4. A interface não está muito intuitiva, por falta de um design finalizado. Resultado: Devemos fazer as seguintes modificações no produto: 1. Adicionar o quanto antes o design visual final do produto, com ícones, tipografia,cores, etc. 2. Resolver os bugs de movimentação dos personagens. 3. Deixar a barra para transformar o fundo em transparente mais visível, criar uma forma de mostrar ao usuário que aquele recurso é importante e utilizável. Provavelmente quando o design visual do produto estiver finalizado, esse problema será resolvido.

Teste de usabilidade

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Page 1: Teste de usabilidade

Teste de Usabilidade

Foi feito um teste de Usabilidade do produto para perceber as principais falhas e verificar

principalmente a capacidade do produto ser intuitivo, o teste não pôde ser completo por dois

motivos. Primeiro: O usuário não pertencia ao nosso público-alvo e o nosso produto ainda não

possui os botões finais e outros detalhes de interface, isso pode prejudicar a interação do

usuário.

Metodologia:

O usuário foi instruído a usar o nosso produto usando um notebook enquanto nós o

observávamos sem dar dicas e anotando. O usuário deveria realizar as seguintes atividades:

1. Usar o recurso de procurar um personagem do computador e adicioná-lo ao “palco”.

2. Tirar a foto usando o recurso da webcam de um desenho já feito e adicionar esse

desenho ao “palco” usando os recursos disponíveis.

3. Interagir com os dois personagens.

Percepções:

1. O usuário não teve problema em procurar o personagem no computador e adicioná-lo.

2. O usuário tirou a foto do personagem mas não utilizou o recurso de deixar o fundo

branco transparente.

3. Depois de adicionar os personagens ao “palco”, o usuário achou divertido mexer neles

e só teve um problema referente a um “bug” com o movimento dos personagens.

Algumas vezes o movimento dos personagens trava e o usuário não consegue

selecioná-los.

Opiniões:

Perguntamos ao usuário qual a opinião dele sobre a usabilidade,que ele gostoue o que ele

teve dificuldades,suas opiniões foram as seguintes:

1. O recurso transformar o fundo branco em transparente nãoestá muito visível ou

aparente, ele nem percebeu e por isso passou direto dele.

2. É uma ótima experiência mexer nos personagens.

3. O bug atrapalhou um pouco a interação.

4. A interface não está muito intuitiva, por falta de um design finalizado.

Resultado:

Devemos fazer as seguintes modificações no produto:

1. Adicionar o quanto antes o design visual final do produto, com ícones, tipografia,cores,

etc.

2. Resolver os bugs de movimentação dos personagens.

3. Deixar a barra para transformar o fundo em transparente mais visível, criar uma forma

de mostrar ao usuário que aquele recurso é importante e utilizável. Provavelmente

quando o design visual do produto estiver finalizado, esse problema será resolvido.