TUTORIAL Nº 001 - ?· Como citamos anteriormente, o princípio básico de toda mesa de iluminação…

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    TUTORIAL N 001

    CRIAO RPIDA DE PROGRAMAS (SHOWS)

    Autor: Ciro Ota

    So Jos dos Campos/SP, 13 de Maro de 2008

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    INTRODUO:

    Nesse manual iremos ensinar como criar um programa de forma rpida e simples, utilizandoatalhos e funes do programa. No iremos abordar todos os recursos a fundo nesse manual, oobjetivo deste a rpida criao de shows de forma fcil e intuitiva, sendo o primeiro passo paracomear a programar com o software megaDMX e mergulhar na mais alta tecnologia de controle deiluminaes!

    Explicaremos passa-a-passo, da abertura do programa at o link dele com as teclas de seuteclado, facilitando a vida de quem opera iluminaes.

    Dificuldade (0-10): 3Requisitos para esse tutorial: Iluminao com patch criado (ou ter o aparelho na biblioteca do programa); Software megaDMX instalado corretamente no computador; Verso atualizada do software (para este tutorial foi utilizada a verso 1.201b).

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    INTRODUO DOS APARELHOS (IMPORTAR)

    Ao abrir o programa, devero aparecer vrias telas organizadas em sua tela, como na figuraabaixo:

    Caso a sua tela no esteja de forma organizada ou esteja faltando alguma dessas telas, cliqueno menu JANELAS, depois clique em AUTO ORGANIZAR JANELAS, isso far com que asjanelas se organizem e fiquem como na figura a cima.

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    1. INTRODUZIR OS APARELHOS NO SOFTWARE (IMPORTAR):

    No menu CONFIGURAES (no topo da tela do programa), clique emCONFIGURAO DO SHOW (Fig. abaixo):

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    Ao clicar nesse menu, ir abrir uma janela de Configurao do show (abaixo):

    Essa janela que se abriu aonde selecionamos e importamos os aparelhos a serem utilizadosem seu evento. Podemos importar aparelhos de diferentes marcas, modelos e fabricantes, tudo nessatela. nela que voc tem controle sobre quais aparelhos esto ou sero includos ou excludos,mudana de endereamento, nomes, etc.

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    Para trazer os aparelhos ao seu controle, clique em IMPORTAR APARELHO , logo abriruma nova tela, como mostra abaixo:

    Nessa tela que se abre voc pode selecionar os aparelhos da nossa biblioteca procurandopelo nome do fabricante e depois o modelo do aparelho; na lateral direita dessa tela tambm possvel determinar a quantidade de aparelhos que ser importada, para a explicao importaremos02 moving heads.

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    Caso voc tenha criado o patch de seu aparelho, basta clica em IMPORTAR DEARQUIVO , como mostra a tela seguinte, selecionar o arquivo do seu aparelho e clicar em ABRIR :

    Ao clicar em ABRIR , imediatamente o programa voltar a tela de Configurao de show,porm agora com a quantidade e aparelhos selecionados (nesse tutorial foram importados 02moving heads Solo 250):

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    Agora necessrio mudar o endereamento dos aparelhos, que por padro vem com oendereamento nmero 01. Para mudar o endereamento de cada aparelho, basta selecion-lo e nocanto direito inferior, no campo CANAL, inserir o nmero do endereamento desejado. Lembre-sede respeitar os nmeros de canais de cada aparelho: Se seu aparelho possui 10 canais, osendereamentos devem ser espaados no mnimo de 10 em 10 (ex: 1, 11, 21, 31, etc).

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    Feito o endereamento, clique em CONFIRMAR; o programa voltar a tela inicial deabertura, porm agora com os 02 aparelhos importados.

    A partir de agora o seu megaDMX est preparado para controlar seu aparelhos, de formarpida e simples!

    Vamos comear a criar os programas!

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    02 CRIAO DE PROGRAMAS

    Nessa etapa o processo de criao de cenas segue o mesmo princpio de todas as mesas domercado, aonde deve-se posicionar os aparelhos com as cores, gobos, efeitos desejados e salvar acena, depois novamente posicion-los, mudar efeitos e salvar, esse o princpio bsico de todas asmesas do mercado.

    O primeiro passo selecionar os movings. Veja que ao selecion-los uma tela ir exibirnovas informaes, informaes essas que correspondem a cada aparelho, tais como: cor, gobo,dimmer, prisma, etc, cada aparelho tem seus PARMETROS .

    Com os aparelhos j selecionados mude os parmetros (tela do lado direito) dos aparelhos eveja como funciona, esse um dos pontos fortes do software pois voc pode visualizar cores egobos previamente.

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    Para movimentar os aparelhos, voc dever utilizar o PAD, que fica localizado por padrono canto direito inferior da tela. A figura abaixo mostra uma imagem s do PAD:

    Na tela do PAD, observe que por padro ela j possui vrios pontos vermelhos, esses pontosso os locais por onde os aparelhos vo passar, em baixo dessa tela existem 02 sinais (< e >), cliqueneles e poder ver os diversos formatos (shapes) pr-feitos. Para essa primeira etapa esses pontosvermelhos no faro diferena.

    Ao centro do PAD h um ponto maior preto, clique dentro do PAD com o boto esquerdo do mousee arraste dentro dessa rea, imediatamente os aparelhos comearo a se movimentar; o PADcomanda o PAN e TILT dos aparelhos, lembrando que eles devem estar selecionados; todos ou paramovimentos diferentes deve-se selecionar um por vez.

    Recapitulando:

    At este ponto do tutorial aprendemos: IMPORTAR os aparelhos a serem utilizados no show; Descobrimos como enderear cada aparelho com um nmero (importante para

    poder trabalhar com eles individualmente); Mudar os PARMETROS de cada aparelhos (cor, gobo, efeitos, etc); Movimentar os aparelhos em conjunto ou individualmente usando o PAD.

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    PARTIREMOS AGORA PARA A CRIAO E GRAVAO DAS CENA S DE CADAPROGRAMA.

    Como citamos anteriormente, o princpio bsico de toda mesa de iluminao na hora de criarprogramas basicamente o mesmo: posicionar + ajustar cor/gobo + grava cena , e repetir isso paracada cena, at que chegue ao limite de cenas da mesa.

    Vamos comear a gravar :

    Movimente os aparelhos e deixe-os em uma posio, mude cor, gobos etc, o que for de suapreferncia.

    Feito isso, vamos gravar a cena.

    Na parte superior do programa h uma linha com vrios quadrados vazios cinzas, estes seropreenchidos para cada cena gravada.

    Abaixo segue figura do quadro aonde sero gravadas as cenas:

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    Com os aparelhos na posio escolhida e com os parmetros ajustados, v at a linha deprogramas, clique com o boto direito do mouse sobre um quadrado vazio, ir abrir um menu, comomostra abaixo:

    Nesse menu, selecione a opo GRAVAR/ADICIONAR CENA (ou aperte a tecla T noseu teclado), imediatamente ir aparecer uma marca azul na linha do programa, que significa quefoi gravada a primeira cena, como mostra a figura abaixo:

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    Mude a cena e grave-a novamente, fazendo o mesmo procedimento anterior:

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    Repita esse procedimento por quantas vezes quiser, cada bolinha marcada uma cenagravada, cada programa poder gravar 1000 cenas (mil).

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    Acabamos de criar um programa com vrias cenas, agora vamos coloc-lo para rodar.

    O primeiro passo , ainda na janela de programas (aonde gravamos as cenas), clicar noquadrado vazio, ao lado do nome do programa (no caso noname1), ao clicar ir aparecer ummenu como mostra a figura seguinte:

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    Nesse menu ser mostrado alguns itens, porm para esse tutorial no iremos abordar osrecursos mais avanados.

    Selecione a primeira opo dele, TODOS OS CANAIS. Isso faz com que o programacriado rode utilizando todos os canais do aparelho, ou seja, canal de cor, gobo, pan, til, dimmer, etc(em outro tutorial ensinaremos como mesclar canais de um programa com canais de outroprograma, recurso conhecido em mesas profissionais como TRANSPARNCIA).

    Ao selecionar essa opo, esse quadrado vazio assumir o texto TODOS OS CANAIS,habilitando os canais desse programa.

    O prximo passo agora dar START no programa.

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    Ainda na janela de programas, do lado direto h um pequeno menu, como mostra a figuraabaixo:

    Clique na seta que aponta para esquerda , automaticamente ela passar da cor preta paraa cor vermelha, indicando sua ativao.

    Ao ativar a seta , imediatamente a linha de programa comear a funcionar, voc verque uma marca laranja passar por todas as cenas, porm os aparelhos ainda permanecero parados.

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    Isso ocorre pois os aparelhos ainda esto em modo manual, ou seja, respondem a todo equalquer comando que dermos na janela de parmetros. Devemos agora pass-los para modoPrograma.

    Na parte inferior central do programa, na janela SADA DMX , h um menu do ladoesquerdo, clique no boto (ou pelo atalho CTRL+ALT+Q), isso far com que todos osparmetros dos apare