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Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Design de Produto – Computação Gráfica 2012/2 Cristiane Hahner Tutorial Rhinoceros - Anéis

Tutorial Rhinoceros - Anéis

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Page 1: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Faculdade de Arquitetura

Design de Produto – Computação Gráfica 2012/2

Cristiane Hahner

Tutorial Rhinoceros - Anéis

Page 2: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Anel solitário

- Importar as vistas top, front e right para o background, certificando-se de que estão

no mesmo tamanho e alinhadas. Para isto, criar linhas auxiliares nas vistas para

manter uma coerência dimensional.

Aro e pinos

- Na vista frontal, com o auxílio da ferramenta circle 3 points, desenhar a

circunferência exterior e a inferior do anel.

- Utilizar o comando extrude curve.

- Na vista lateral, desenhar o formato da aliança. Após a extrusão das

circunferências, usar trim para dar o formato desejado do anel na vista lateral.

- Na perspectiva, com a ferramenta policurve, criar uma curva que une as duas

superfícies geradas anteriormente. Essa curva deve ser arredondada com fillet. O raio

mede a distância entre a superfície e a linha perpendicular a superfície.

Page 3: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Para construir os pinos que prendem a pedra, criar uma linha um pouco maior que

a altura desejada do pino. Com o comando pipe, designar uma circunferência

superior com diâmetro maior que a inferior.

- Para gerar a ponta arredondada do pino, usar a ferramenta esfera, usando o mesmo

centro da vista superior da superfície e o quadrante da mesma como limite para o

diâmetro.

- Usar trim, removendo a semi esfera inferior, pois apenas a semi esfera superior é

necessária.

- De acordo com a vista top, distribuir e alinhar os pinos.

- Com o comando trim, eliminar os excedentes de cada pino que tenha ultrapassado

a superfície do aro.

Page 4: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Gema central

- Desenhar dois quadrados concêntricos, alinha-los na vista lateral de acordo com a

altura da pedra.

- Fazer uma reta de perfil para delimitar o contorno da pedra, como na figura:

- Usar o comando rail revolve para criar a superfície:

Page 5: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Usando o background como referência, desenhar as duas linhas principais da face

indicada. Usar o comando extrude curve along curve.

- Com o comando trim, dar início à “lapidação” da gema.

- Após o trim nos cantos superiores da pedra, fechar a superfície com o comando

“edge curves”.

- Com uma reta na vista lateral, eliminar com trim a superfície superior da pedra,

como na figura:

Page 6: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Iniciar a construção das outras faces de lapidação. A partir de retas e o comando

edge curves.

- Fechar a parte de cima com o comando edge curves

Page 7: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Anel Bauhaus

Aro

- Com base no backgroud, na vista frontal, desenhar a circunferência externa. Após,

com uma reta, marcar os pontos de tangência. Desenhar as retas externas e a

superior.

- Criar uma reta que marca o diâmetro da circunferência, usar trim para eliminar a

parte superior da circunferência:

Page 8: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Usar o comando join para unir as curvas. Transformar a curva criada em uma

superfície com o comando planar curves.

- Extrudar a superfície criada e fecha-la, com o comando planar curves.

- Desenhar a circunferência interna e usar trim para eliminar essa parte da

superfície criada.

Page 9: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Com o osnap “quad” ligado, fazer uma linha reta do quadrante da circunferência da

frente e da de trás:

- Com o comando sweep 1 rail, usar essa reta criada e uma das circunferências

internas para fechar a superfície.

Page 10: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Gema

- Pirâmide com 30 lados. Duplicar a borda superior da pirâmide.

- A borda duplicada deve se diminuída com scale e movida para cima.

- Fazer uma linha reta da borda superior à borda inferior

- Usando essa linha criada, a borda inferior e a superior, usar o comando sweep 2

rails.

- Após a formação dessa nova superfície, fechá-la com o comando Planar Curves, em

que criará uma superfície com vários trapézios, que liga a pirâmide ao topo da gema.

Page 11: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Com os osnap ‘mid’ e ‘end’ ligados, criar linhas que iniciam no ‘end’ do trapézio de

baixo e terminam no ‘mid’ do trapézio de cima, criando dois triâgulos.

- Com o comando edge curves, transformar esse dois triângulos em superfícies.

- Com o comando array polar, distribuir estes dois triângulos ao logo de toda a

pirâmide:

- Para criar mais faces, mover a superfície para cima, na vista frontal e com o

comando scale 2D, diminui-la, mantendo-a no centro da pirâmide.

- Repetir a operação anterior para criar novos triângulos que formam a nova

superfície, como na figura:

Page 12: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Encaixe para a gema

- Na vista frontal, desenhar o formato em que a pedra é alojada. A partir disto, usar o

comando trim, eliminando a superfície em que a pedra ficará.

+

Encaixar a pedra no orifício criado e com o comando trim, elimina a superfície de

cima que a gema intercepta:

Page 13: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Extrudar a curva resultante do passo anterior e com trim, cortá-la, do dois

lados:

- Extrudar a curva triangular, formando uma superfície. Com trim, cortá-la, para que

se encaixe nas demais superfícies:

Page 14: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Resultado:

Anel spikes

Aro

- A partir do background, usando o comando spiral, fazer uma espiral com 3 voltas.

- Com trim, cortar as partes excedentes, para que fique nas mesmas dimensões do

anel, de acordo com o background.

- Na ponta do anel, na vista right, desenhar um retângulo e arredonda-lo com fillet

Page 15: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Com o comando sweep one rail, selecionar a espiral e a curva de perfil para formar

a superfície. Para fechar a superfície obtida, utilizar o comando planar curves.

- Para modelar um spike, desenhar um cone com as dimensões de acordo com o

background.

- Para que a ponta do cone fique arredondada, desenhar uma reta horizontal na

altura em que o arredondamento inicia e cortar a ponta do cone com trim.

- Desenhar uma linha curva com o formato da ponta do spike, observado no

background e usar o comando revolve.

-Após isso, usar o comando join para unir a base do cone e a superfície criada.

Page 16: Tutorial Rhinoceros - Anéis

-Posicionar todos os spikes ao longo do anel e com o comando trim, eliminar algumas

possíveis partes que tenham sobrado para fora do anel.

Gema

- Criar uma pirâmide com 12 faces.

Com o comando explode, separar a superfície superior das demais, movê-la para

cima e, com scale, diminui-la, mantendo-a no centro da pirâmide:

Page 17: Tutorial Rhinoceros - Anéis

Desenhar uma linha que une a pirâmide à superfície superior e com sweep two rails,

formar a seguinte superfície:

- Distribuir as gemas ao longo do anel, usando os comandos move e rotate.

Após, usando a pedra como cortante, eliminar a superfície do anel que ela intercepta

com trim.

Page 18: Tutorial Rhinoceros - Anéis

- Após todos os anéis finalizados, abrir um documento novo e importar todos os anéis

para ele.

- Aplicar seus respectivos materiais

- Modelar a ambientação.

- Usar o renderizador de preferência.