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Video Mapping/ Cinema Expandido, 2010-2014 www.discombobulate.me/workshop/video-mapping Foram diversas as oficinas ministradas desde 2010 em espaços como: Trackers , Instituto Volusiano , Sesc SP, Sesc Paço da Liberdade , Campus Party e Brasil afora pela FUNARTE . Segue um material compilado de referências para quem quer se aprofundar no tema de forma técnica e teórica e alguns registros desses processos que, mais que oficina, fomentaram trocas e encontros muito prazerosos. Este material, revisado em abril de 2014, foi desenvolvido por Paloma Oliveira, Mateus Knelsen & Vj Pixel . ESTE MATERIAL É UM PDF MULTIMEDIA. PARA SER VISUALIZADO CORRETAMENTE, COM OS VÍDEOS E HIPERLINKS, É NECESSÁRIO ABRI-LO COM ADOBE READER, que pode ser baixado gratuitamente no próprio site da adobe . O adobe reader é multiplataforma. Primeira apostila desenvolvida em 2012 por Paloma Oliveira e Mateus Knelsen , resultado de diversas oficinas sobre Video Mapping e Cinema Expandido ministradas entre 2010 e 2012. apostila de video mapping patos quo – paloma oliveira e mateus knelsen

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Video Mapping / Cinema Expandido / 2010-2014

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Video Mapping/ Cinema Expandido, 2010-2014www.discombobulate.me/workshop/video-mapping

Foram diversas as oficinas ministradas desde 2010 em espaos como:Trackers, Instituto Volusiano,SescSP,Sesc Pao da Liberdade,Campus Partye Brasil afora pelaFUNARTE.

Segue um material compilado de referncias para quem quer se aprofundar no tema de forma tcnica e terica e alguns registros desses processos que, mais que oficina, fomentaram trocas e encontros muito prazerosos.

Este material, revisado em abril de 2014, foi desenvolvido por Paloma Oliveira,Mateus Knelsen&Vj Pixel.

ESTE MATERIAL UM PDF MULTIMEDIA. PARA SER VISUALIZADO CORRETAMENTE, COM OS VDEOS E HIPERLINKS, NECESSRIO ABRI-LO COM ADOBE READER, que pode serbaixado gratuitamente no prprio site da adobe. O adobe reader multiplataforma.

Primeira apostila desenvolvida em 2012 por Paloma Oliveira eMateus Knelsen, resultado de diversas oficinas sobre Video Mapping e Cinema Expandido ministradas entre 2010 e 2012.

apostila de video mapping patos quo paloma oliveira e mateus knelsen

www.tecmundo.com.br/arte/7844-campus-party-video-mapping-a-projecao-alem-da-projecao.htm

www.youtube.com/watch?v=uht1hAxu5Rs

www.youtube.com/watch?v=SKO_QITPWhoREFERNCIAS TEORICAS E LINKS INTERESSANTESAPOSTILAcom a histria da imagem projetada, histrico e tcnica de videomapping desenvolvida por PatosQuo Paloma Oliveira & Mateus Knelsen(para rodar os vdeos que contem a apostila, necessria a utilizao de Adobe Reader 6 ou superior.

CINEORAMA, videoprojeo imersiva em balo apresentada na feira de Paris em 1900 -http://en.wikipedia.org/wiki/Cin%C3%A9oramamapinect- projeto (software) de video mapping utilizando o Kinect.

videomapping.org- site introdutrio em ingls (e desatualizado).LIVROS CLSSICOSSeleo de livros e artigos escritos entre os sec. XVIII e XX, ou sobre a poca, relativos ao desenvolvimento ptico e tecnolgico que possibilita as ferramentas contemporneas

LOptique des Couleurs. CASTEL, Louis Bertrand. 1740

Colour-Music: the art of mobile colour.REMINGTON, A. Wallace. 1912. Instruments to Perform Color-Music: Two Centuries of Technological Experimentation.

Kenneth PeacockLIVROS CONTEMPORNEOSSeleo de bibliografia contempornea sobre projeo, live cinema, digital performance e videomapping.

Digital Performance: New Technologies in Theatre, Dance and Performance Art. DIXON, Steve.

Entangled: Technology and the Transformation of Performance. SALTER, Chris. MIT Press, 2010.http://chrissalter.com/

Expanded Cinema. YOUNGBLOOD, Gene.Clarke, Irwin & Company Limited. Canad, 1970. (PDF para download)

Hamlet on the Holodeck. MURRAY, Janet H.. FreePress, 1997.

Microcinemas e outras possibilidades para o video digital. BAMBOZZI, Lucas. (PDF disponivel para download)

Campus Party: video mapping - A projeo alm da projeo

PorVincius Moraes19 jan 2011 - 23h 04www.tecmundo.com.br/arte/7844-campus-party-video-mapping-a-projecao-alem-da-projecao.htm

Na tarde da quarta-feira, 19, a artista Paloma Oliveira apresentou uma oficina sobre video mapping, tcnica que utiliza a projeo de video como pintura sobre espaos no convencionais.Esta linguagem tida como a evoluo da projeo: construes, espaos vazios e ruas. Tudo vira um possvel local para a utilizao da tcnica.

No incio do workshop, Paloma explicou um pouco sobre a histria da projeo at os dias atuais.O conceito da ter imagens sobre uma superficie antigo: vem desde a idade mdia com as lanternas mgicas aparelhos que com a luz do fogo projetavam pinturas em laminas de vidro sobre um plano.O vdeo alm do vdeo hoje

Atualmente o video mapping a nova vedete de artistas visuais e Vjs. Grandes instalaes foram montadas ao redor do mundo em pontos tursticos, como esta projeo idealizada pelo paulistano VJ Spetto, na estao Nyugati em Budapeste, Hungria.

O trabalho parece exigir um computador potente para a sua realizao, porm o programa mais usado atualmente para a projeo pode ser executado numa modesta mquina com 10 GHz de CPU e uma placa de video com 256 MB.

Por se tratar de uma mdia cultural com cunho alternativo, de se esperar que os meios para a realizao do projeto tambm sejam alternativos.O VPT, por exemplo um programa de cdigo livre, que pode ser rodado tanto em Mac OS como em Windows e que permite o mapeamento de vdeo em at 16 camadas.

O processo para mapear uma projeo em algum objeto simples: com o software apropriado, uma imagem do objeto a receber o filme capturada e a rea do trabalho desenhada. Todo o resto descartado, em um processo parecido com as camadas do Photoshop.Com isso feito, basta adicionar as camadas de vdeo da forma que desejar. O limite, como Paloma bem disse, no a limitao tcnica, mas sim a mente. As ferramentas s mudam como a obra transmitida.

Aps a oficina, Paloma e sua equipe ministrou uma aula prtica onde foi possvel fazer a manipulao do programa e incentivar a criao de novos produtores visuais.

Cineorama

29 de octubre de 2013 Editado porNuriaPrietotectonicablog.com/?p=41965

El cineorama es otro de los inventos que se mostraban en la Exposicin Universal de Pars de 1900. Grimoin-Sanson disea un sistema que permite contemplar panoramas al igual que el ciclorama, pero en movimiento. Es decir, por primera ver se realiza un ciclorama con imgenes proyectadas. Se trata sin embargo de un diseo conceptualmente sencillo pero enormemente complejo en la prctica.

El cineorama simular el vuelo de un globo aerosttico. En primer lugar se busca la manera de realizar las proyecciones, utilizando un trpode especial de base circular sobre el que se colocan diez proyectores. Estos proyectores muestran las imgenes vistas desde el globo en el momento de ascenso desde una plaza en medio de la ciudad. Este primer trpode se compone de un pie de unos 2,50m de altura formando una estructura slida que soporta un plano circular de 1,50m de dimetro alrededor del cual se colocan los diez cinematgrafos, que reproducen pelculas de 60m de largo y unos 70mm de ancho. La pelcula se muestra en una proporcin 5555 y est perforada en sus esquinas. El punto ms delicado de la proyeccin es la sincronizacin de estos proyectores, para lo cual se les dota de piones, que saltan en el momento en que la pelcula est terminando para iniciar de manera exacta el proyector situado su lado y as sucesivamente para que la imagen tenga coherencia. Por otra parte es necesaria la colaboracin de al menos tres personas que manejen los cambios de los cinematgrafos. Los objetivos de cada uno de los aparatos se abren proyectando un ngulo mayor de 36, de manera que se produce una superposicin entre una y otra pelcula, de ah la importancia de la sincronizacin para que no se produzcan distorsiones y sea posible percibir la pelcula como un continuo sin fisuras. Para conseguir una imagen realista, las imgenes proceden de un vuelo real, tomas realizadas con las mismas direcciones que luego se proyectaban en el pabelln.

Adems de las proyecciones es necesario disponer un globo aerosttico en medio de la construccin, con un peso total de unos 500kg. El aparato se encontraba en marcha en todo momento, y era necesario amarrarlo para que no se elevara, aunque en la proyeccin daba la sensacin de encontrarse a unos 400m de altura.

El pabelln que albergaba este nuevo invento se encontraba en el Campo de Marte, ocupando una superficie de unos 1200m2. Situado muy prximo a la Torre Eifffel fue uno de los ms visitados y ms notables de la muestra. Adems est considerado como el precursor del cine en 3D actual.

Edificio del Cineorama en la Exposicin Universal de 1900

Edificio del Cineorama en la Exposicin Universal de 1900

via wikimedia commons

pelcula del cineorama