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Alessandra Savastano Helbert Gomes Hugo Moraleida Isabella Soares Jordane Almeida Luiza Uira 1

Xbox 360 apresentação

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Histórico

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Alessandra SavastanoHelbert GomesHugo MoraleidaIsabella SoaresJordane AlmeidaLuiza Uira

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XBOX – Introdução

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• Lançado em 2005 .• Inicialmente hardware AMD posteriormente Intel.• Nvidia para a parte gráfica inicialmente, posteriormente a Pentium foi

escolhida.• Originalmente desenvolvido em 90nm, finalizando em 45nm (processador).•Primeiro Processador da classe Desktop a combinar CPU, GPU, memória e lógica I/O em um único silicone. •Ganharam processamento e redução de custo.

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XBOX 360 – Aquecimento Xbox 360

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• A temperatura do console deveria chegar a até 10°C da temperatura ambiente e, conforme testes realizados por empresas, a mesma atingiu uma média de 45°C, não passando nos testes de qualidade.

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XBOX 360 – 3RL(Three Red Lights) / RROD(Red Ring Of Death)

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• Morte do console , necessário repor o vídeo game. • Causas:

• Alto consumo de energia para processamento.• Engenharia de hardware e material utilizado na fabricação dos

chips colaboraram para o acúmulo de calor.• Derretimento dos chips da GPU e CPU.• Fontes de resfriamento pequenas em relação tamanho(porte) do

aparelho.• Acumulo de calor corrói a pasta protetora aplicada nos chips.• A placa mãe se flexiona quebrando as conexões da GPU e CPU,

criando um problema que piora gradativamente.

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XBOX 360 - Modelos

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Arcade• Todo em branco.• Não possui HD.• Não acompanha o Head-set.• Não acompanha cabo de conexão com a internet.• Não acompanha cabo de vídeo componente e HD.• Não possui retro compatibilidade de jogos com XBOX antigo.• Preço médio U$ 199,99 (EUA).

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XBOX 360 - Modelos

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Premium / Go Pro• Todo em branco.• Descontinuada e substituída pela versão PRO• HD maior• Possui retro compatibilidade com os jogos do XBOX antigo.• Mais acessórios• Preço médio de U$ 299,99 com 60GB de HD.

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XBOX 360 - Modelos

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Elite• Todo preto.• HD maior.• Vem com um cabo HDMI (Alta definição).• Mais acessórios.• Possui retro compatibilidade com os jogos do XBOX Antigo.• Modelo TOP da Microsoft• Preço médio de U$ 399,99 nos (EUA).

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XBOX 360 – Evolução das Placas

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Modificações:

• CPU.• GPU.• Sistemas de ventilação.• diferentes tipos de alimentação e Energia.

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XBOX 360 – Placa mãe

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XBOX 360 – Xenon / Lauch

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• Lançamento: Novembro de 2005• CPU: 90nm.• GPU: 90nm.• HDMI: Não.• Fonte de alimentação: 203w.

É a pior em relação a incidência de problemas na época só existam os modelos “Core” e Premium.

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XBOX 360 – Zephyr

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• Lançamento: Julho de 2007.• CPU: 90nm.• GPU: 90nm.• HDMI: Sim.• Fonte de alimentação: 203w.• Inaugurou a Porta HDMI no XBOX 360.• Surgiu uma SKU Elite e em 2007 fizeram uma solução para o

resfriamento da GPU.• Foi Adicionado um tubo de cobre na GPU.• Adicionado cola EPONY segurando os processadores (90nm) juntamente

a placa mãe.• Substituído o chip ANA pelo HANA (responsável pelo porta HDMI)

• O problema do 3RL não foi solucionado.

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XBOX 360 – Zephyr

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XBOX 360 – Falcon

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• Lançamento: Setembro de 2007.• CPU: 65nm.• GPU: 90nm.• HDMI: Sim.• Fonte de alimentação: 175W.• Melhoria na dissipação de calor.• Solução mais eficiente para o resfriamento: dissipador da GPU e CPU

em alumínio, menos barulho e menor dissipação de calor.

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XBOX 360 – Falcon (Versão 2)

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• Diferença da Falcon: Inexistência das memórias na parte inferior da placa do console.

• 512mb de memória no total e são divididas em 8 chips de 64mb cada.• 4 módulos de 128mb cada na parte superior da placa mãe.

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XBOX 360 – Opus

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• Lançamento: Julho de 2008.• CPU: 65nm.• GPU: 90nm.• HDMI: Não.• Fonte de alimentação: 175W.• Inaugurou a Porta HDMI no XBOX 360.• Falcon redesenhada, mas sem HDMI.• Saiu somente em consoles refurbished ou consoles com placa Xenon

que apresentam problemas.

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XBOX 360 – Jasper

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• Lançamento: Setembro de 2008.• CPU: 65nm.• GPU: 65nm.• HDMI: Sim.• Fonte de alimentação: 150W.• Primeira tentativa de combate ao problema “Red Ring of Dead”

(Problema de superaquecimento e desconexão da GPU) pro ser uma GPU menor e mais ventilada.

• Não havia previsão de atualização das máquinas.

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XBOX 360 – Jasper / Kronos

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• Pequena revisão e alteração no layout da placa Jasper (Capacitores).• Não possui canos de cobre no dissipador de calor

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XBOX 360 – Trinity (Valhalla)

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• Lançamento: Final de 2009.• CPU: 65nm ou 45nm.• GPU: 65nm ou 45nm.• HDMI: sim.• Fonte de alimentação: 135W, 12V, 11.1A.• Design menor.• Sistemas menores de arrefecimento e de fornecimento de energia mais

baixos.• Acredita-se que este poderia se o mais confiável, o menor e melhor da

família XBox360.

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XBOX 360 – Corona

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• Lançamento: Agosto de 2011.• CPU: 45nm (chip combinado).• GPU: 45nm.• HDMI: sim.• Fonte de alimentação: 115W, 12V, 9.86A.• Retirada do chip HANA, o que pode impossibilitar a realização de glitch

na nova placa.

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XBOX 360 – Aquecimento – Outros fatores

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• Fatores externos podem contribuir para o superaquecimento do Xbox 360, sendo os principais:• Acumulo de poeira no aparelho (prejudica a circulação de ar

gerada pelos coolers);• Uso de um cooler não oficial;• Superaquecimento do adaptador AC;• Uso prolongado do aparelho (mais de 6 horas sem pausa);• Local inapropriado para o aparelho;• Pasta térmica de má qualidade, não dissipa direito ou perde sua

função;• Dissipador ineficiente, ou seja, calor concentrado na GPU, na placa

e nas Bga’s;• Placa mãe fica com o encaixe folgado, envergando perdendo

contato com as Bga’s;• Desligamento do XBOX 360 desliga os coolers, o calor concentra na

GPU e não é mais resfriado o dissipador.

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XBOX 360 – Aquecimento – Soluções

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• Propostas usuários:• Troca da pasta;• Deixar o cooler da GPU em 9v, o cooler a 9V resfria quase tão

bem quanto o de 12v;• Divisão do túnel de vento. A GPU sendo resfriada a 9v e o

CPU resfriado de modo standard;• Dissipador de calor nas memórias;• Instalação de um circuito de pós-refrigeração que consiste em

deixar os coolers funcionando por mais ou menos 05 minutos depois do XBOX 360 ser desligado e só depois desligar os coolers.

• Lembrando que não será totalmente evitado o 3RL, mas ajudava muito a prolongar o tempo de vida útil dos consoles.

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XBOX 360 – Aquecimento – Soluções

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• Aplicada pela Microsoft:• Aumento do tamanho dos coolers.• Nova placa mãe.• Nova GPU, menor, com menos consumo de energia e menos

aquecimento.• Melhor fixação da placa mãe, evitando a pressão nas conexões da

GPU e CPU.

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