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Zrythm Documentation Versão 0.7.573 Alexandros Theodotou 28 fev, 2020

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Zrythm DocumentationVersão 0.7.573

Alexandros Theodotou

28 fev, 2020

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Conteúdo

1 Primeiros Passos 3

2 Configuração 9

3 Interface 17

4 Projetos 29

5 Plugins & Ficheiros 33

6 Faixas 43

7 Acordes e escalas 67

8 Edição 73

9 Misturar 83

10 Reprodução e Gravação 85

11 Automação 89

12 Moduladores 91

13 Exportação 93

14 Publicação 97

15 Contribuir 99

16 Credits 101

17 Apêndice 103

i

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

Bem-vindo ao manual do Zrythm.

Copyright © 2019-2020 Alexandros Theodotou

É concedida permissão para copiar, distribuir e/ou modificar este documento sob os termos da GNU Free Documen-tation License, Versão 1.3 ou qualquer versão posterior publicada pela Free Software Foundation; com as SeçõesInvariantes sendo apenas «Créditos», sem textos de capa frontal e sem textos de capa traseira. Uma cópia da licençaestá incluída na subseção intitulada «GNU Free Documentation License» na seção intitulada «Apêndice».

Conteúdo 1

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

2 Conteúdo

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CAPÍTULO 1

Primeiros Passos

1.1 Sinopse

Zrythm é uma estação de trabalho de áudio digital projetada para ser cheia de funcionalidades e fácil de utilizar.

Automação ilimitada Pode automatizar quase tudo com eventos de automação usando linhas retas, rampas e curvasou com sinais CV de LFO e plugins de envelope.

LV2 and VST plugins Supports the free LV2 plugin format, with added support for VST.

Suporte JACK Consciente de JACK, com apoio para o transporte JACK.

Assistência de acordes Tem um pad de acordes para experimentar acordes numa escala e uma faixa de acordes paraajudar na progressão de acordes.

1.2 Requisitos do Sistema

1.2.1 Requisitos Mínimos

Hardware

• processador x86_64, i686 ou ARM

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

Sistema Operacional

• Unix-compatible OS or Windows

1.2.2 Recomendado

Recomendamos executar um sistema bastante moderno com as seguintes especificações para que possa tirar o máximoproveito do Zrythm.

Hardware

• Um processador rápido

• Monitor grande o suficiente

• Interface de áudio

• Teclado MIDI

Software

• A JACK patchbay such as QjackCtl, Catia or Ingen

1.2.3 Interface de Áudio

Uma interface de áudio é recomendada, pois oferece baixa latência e melhor qualidade (especialmente se estivergravando áudio).

1.2.4 JACK

When using JACK, JACK needs to be set up and configured before running Zrythm. You will find lots of informationonline about how to configure JACK, so we will skip this part.

1.3 Instalação

1.3.1 GNU com Linux

Instalador

Pode instalar a versão mais recente do Zrythm para a sua distro da página de descarragemento na nossa website.

O instalador suporta as distros seguintes (e derivados):

• Ubuntu 18.04 & 19.04 - amd64

• LinuxMint 19.3 - amd64

• Debian 9 & 10 - amd64

• Arch Linux - x86_64

• Fedora 31 - x86_64

4 Capítulo 1. Primeiros Passos

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

• OpenSUSE Tumbleweed - x86_64

Esta é a maneira mais fácil e recomendada de instalar a última versão para a maioria dos utilizadores e fornecemossuporte para ela.

Pacote Distro

Se a sua distribuição fornecer um pacote do Zrythm, poderá instalá-lo a partir daí, mas provavelmente será uma versãomais antiga que a que fornecemos e poderá haver otimizações ou recursos ausentes incluídos no instalador.

Instalação Manual

Se é um utilizador avançado e prefere compilar Zrythm você mesmo, Zrythm usa o sistema de construção Meson,então o procedimento para construir e instalar é o seguinte:

meson buildninja -C buildninja -C build install

Veja o ficheiro INSTALL.md para mais informações.

1.3.2 FreeBSD

Instalador

Pretendemos adicionar suporte de FreeBSD ao instalador mencionado em :ref:”gnu-with-linux-installer”.

Esta é a maneira mais fácil e recomendada de instalar a última versão para a maioria dos utilizadores e fornecemossuporte para ela.

Porta

Pode instalar o port zrythm mas pode ser antigo e recursos e otimizações podem faltar.

Instalação Manual

Veja :ref:`gnu-with-linux-manual-installation”.

1.3.3 Windows

A Windows installer is available for purchase at the Download page on our website.

1.3. Instalação 5

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

1.3.4 MacOS

Instale da fonte manualmente como mencionado em :ref:`gnu-with-linux-manual-installation”. Agora, não é oferecidoqualquer apoio.

1.4 Obtendo Plugins

O Zrythm vem com alguns plugins empacotados para ajudá-lo a começar (atualmente apenas ZLFO), mas deviainstalar alguns plugins como sintetizadores e efeitos antes de poder fazer música.

Felizmente, existem muitos plugins para escolher. Este guia irá mostrar-lhe algumas formas de instalar plugins.

Se está no Debian/Ubuntu, recomendamos verificar os repositórios do KXstudio, já que existem muitos plugins quepodem ser facilmente instalados via apt.

Se está no Arch GNU/Linux, recomendamos instalar o grupo lv2-plugins, ou pode escolher manualmente os pluginsque quiser daí.

Se você não tem certeza por onde começar, por favor continue a ler.

1.4.1 Pacotes de plugins recomendados

DISTRHO Ports fornece uma boa variedade de sintetizadores e alguns efeitos que podem ajudá-lo a começar a fazermúsica imediatamente.

ZAM Plugins é um pacote de efeitos que contém todos os efeitos básicos como delay, reverb, compressão, equalizador,saturação, etc.

LSP tem muitos efeitos úteis.

“ OpenAV < http://openavproductions.com > “_ tem alguns plugins agradáveis que valem a pena conferir.

X42 plugins, tem muitos plugins de efeitos e medidores de MIDI.

1.4.2 Sintetizadores

Helm < https://tytel.org/helm/> _ é um sintetizador subtrativo excelente.

Dexed Dexed é um sintetizador FM que é intimamente modelado no Yamaha DX7.

ZynFusion <http://zynaddsubfx.sourceforge.net/zyn-fusion.html>`_ é um poderoso sintetizador aditivo/subtrativo quepode sintetizar uma grande variedade de sons.

1.4.3 Geradores de Percussão

GeonKick < https://gitlab.com/iurie/geonkick > _ é um sintetizador de tambor de pontapé que também pode sintetizaroutros tipos de percussão.

6 Capítulo 1. Primeiros Passos

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1.5 Recursos Adicionais

1.5.1 IRC/Matrix

Oferecemos suporte no IRC em ##zrythm na Freenode. Usuários Matrix podem usar ##zrythmdaw:matrix.org.

1.5.2 Rastreador de Problemas

O rastreador de problemas encontra-se na nossa instância Redmine. Pode usá-lo para relatar bugs ou dar feedback.

1.5.3 Código- Fonte

O código-fonte do Zrythm encontra-se na nossa `instância CGit<https://git.zrythm.org/cgit/zrythm/>`_.

1.5.4 Versões Mais Antigas

Versões mais antigas do Zrythm encontram-se na`Página de lançamentos <https://download.savannah.nongnu.org/releases/zrythm/>`_

1.5. Recursos Adicionais 7

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

8 Capítulo 1. Primeiros Passos

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CAPÍTULO 2

Configuração

2.1 Assistente de primeira execução

Quando você executa o Zrythm pela primeira vez, ele exibe um assistente que permite-lhe configurar as configuraçõesbásicas que o Zrythm usará. Estes incluem aparelho MIDI, o caminho padrão do Zrythm, idioma da interface ebackends de áudio/MIDI.

2.1.1 Seleção de idioma

O Zrythm permite-lhe escolher o idioma da interface. A interface já está traduzida a vários idiomas, por isso escolhao idioma em que se sente mais confortável.

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Nota: Você deve ter ativado uma localidade ao idioma que deseja usar.

Isto geralmente não é um problema, já que já deverá usar a localidade correta para o seu idioma. Caso não seja possívelencontrar uma localidade, verá esta mensagem informando os passos para ativá-lo.

2.1.2 Caminho

Este é o caminho onde o Zrythm irá gravar projetos, ficheiros temporários, áudio exportado, etc. O padrão é «zrythm»no diretório do utilizador.

2.1.3 Backends de Áudio/MIDI

10 Capítulo 2. Configuração

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Zrythm supports multiple audio and MIDI backend engines. JACK is the recommended one for both, but it takes sometime to set up if this is your first time using it. If you don’t want to use JACK for some reason you can select otherbackends such as ALSA or SDL2.

Clique em Teste para tentar conectar ao backend para ver se ele é funcional.

Nota: JACK MIDI requer um servidor JACK para ser executado, o que significa que você provavelmente quer usá-locom o backend de áudio JACK.

2.1.4 Aparelhos MIDI

Estes são os aparelhos descobertos que serão auto-conectados e prontos para uso toda vez que você executar o Zrythm.Clique em «Redigitalizar» para procurar aparelhos novamente.

Dica: Todas as configurações mencionadas aqui também estão disponíveis nas preferências (Ctrl+Shift+P ouFicheiro->Predefinições), então não se preocupe se você selecionou as configurações erradas.

2.2 Configuração do Aparelho

2.2.1 Conectando Aparelhos de MIDI e Áudio

Em sistemas Linux, o Zrythm trabalha com ALSA e JACK como backends disponíveis. Dependendo do backendselecionado, a configuração difere.

O Zrythm fará a varredura automática e permitirá que conecte a aparelhos de entrada para gravação através do Inspetorde Faixas, como abaixo, e geralmente não precisa usar nenhuma ferramenta externa ou mecanismo de autoconexão.

2.2. Configuração do Aparelho 11

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2.2.2 Auto-Conectar Aparelhos

Para outras categorias de aparelhos que não estão vinculados a faixas específicas, como aparelhos que enviam mensa-gens MIDI globais e aparelhos que controlam o transporte, o Zrythm tem uma opção para selecionar esses aparelhospara auto-conexão na inicialização.

Esta é uma característica TODO

2.2.3 JACK

Ao usar o áudio JACK e o backend MIDI, o Zrythm expõe as portas ao JACK, para que os aparelhos possam serconectados lá usando uma ferramenta como o Catia. Note que para MIDI, os aparelhos podem precisar ser ligados emponte para JACK usando a2jmididid.

Um exemplo de configuração parece-se assim (em Catia dentro de Cadence)

12 Capítulo 2. Configuração

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2.2.4 ALSA

Uma ferramenta como o Catia pode ser usada para conectar aparelhos MIDI ao Zrythm.

2.3 Preferências

O Zrythm tem uma caixa de diálogo Preferências contendo todas as configurações globais que podem ser acessadasclicando no ícone de engrenagem ou por Ctrl+Shift+P.

2.3. Preferências 13

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O diálogo Preferências é dividido nas seguintes secções, que são explicadas a seguir:

• Geral

• Áudio

• GUI

• Plugins

• Projetos

2.3.1 Geral

Backend Áudio O backend a usar para o motor de áudio.

Backend MIDI O backend MIDI a ser usado para o motor de áudio.

Controladores MIDI Aparelhos MIDI para ligar automaticamente quando o Zrythm inicia.

Algoritmo de Pan The panning algorithm to use. See the graph below for the different curves as you move thepan from left to right. We recommend leaving it as the default (Sine). See https://www.cs.cmu.edu/~music/icm-online/readings/panlaws/index.html for more information. This is not used at the moment.

Fig. 1: Algoritmos de pan (:azul:`seno`, :vermelho:`raiz quadrada`, :verde:`linear`).

Lei Pan Isto não é usado neste momento.

Caminho do Zrythm O caminho para gravar projetos, ficheiros temporários e outros ficheiros não específicos deprojetos.

14 Capítulo 2. Configuração

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

2.3.2 Plugins

Sempre abrir UIs de plugins Mostrar sempre o IU do plugin ao instanciar um plugin.

Manter os UIs de plugins no topo Se deve manter sempre as IUs de plugin acima de outras janelas Zrythm ou não.

2.3.3 GUI

Idioma O idioma que a interface Zrythm usa.

2.3.4 Projetos

Intervalo de gravamento automático Quanto tempo a esperar antes de automaticamente gravar um backup do pro-jeto atual, em minutos. Definir isto para 0 irá desligá-lo.

Nota: Alterar algumas dessas configurações requer um reinício do Zrythm.

2.4 Configurações adicionais

O Zrythm armazena toda a sua configuração usando o mecanismo GSettings, através do comando gsettings paraalterar as configurações da linha de comando ou a ferramenta GUI opcional dconf-editor.

Normalmente você não deve precisar acessar nenhuma dessas configurações, pois a maioria delas encontra-se dentroda interface do Zrythm e não é recomendado editá-las, pois o Zrythm valida algumas configurações antes de gravá-las,mas em alguns casos você pode querer alterá-las manualmente por algum motivo.

2.4.1 Usar gsettings

Para ver quais configurações estão disponíveis e para informações sobre como usar gsettings veja mangsettings.

Como um exemplo, para mudar o backend de áudio executaria gsettings set org.zrythm.preferencesaudio-backend "jack"

Você pode usar a opção de intervalo para obter uma lista dos valores disponíveis:

gsettings range org.zrythm.Zrythmpreferences audio-backend

2.4.2 Usar o dconf-editor

Instale e execute o dconf-editor e navegue para org.zrythm.Zrythm. Todas as configurações estão lá.

2.4. Configurações adicionais 15

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16 Capítulo 2. Configuração

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CAPÍTULO 3

Interface

3.1 Interface Overview

The Zrythm interface is split into various sub-modules:

Painel do Inspetor (1) O painel do inspetor contém o inspetor, que é usado para visualizar e alterar os parâmetrosdos objetos atualmente selecionados.

Painel do Editor (2) O painel do editor contém várias visualizações que são úteis na composição e mistura, tais comoo Editor de Clip e o Misturador.

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

Painel do Navegador (3) O painel do navegador contém o navegador e é usado para encontrar plugins e/ou ficheirosde áudio e MIDI para arrastar e soltar no projeto.

Painel do Arranjador (4) É aqui que a ação acontece. O painel principal consiste principalmente no Arranjador daCronologia e nas Faixas do Projeto no lado esquerdo.

Barra de Ferramentas (5) Existem duas barras de ferramentas principais contendo controles globais como BPM eTransporte.

Barra de Título (6) A barra de título contém menus com opções para várias operações.

Barra de Estado (7) A barra de estado é uma barra útil na parte inferior da janela que exibe informações sobre oprojeto atual.

3.2 Conceitos Básicos e Terminologia

Aqui estão alguns termos que deve estar ciente ao usar o Zrythm. Eles são explicados mais adiante nos seus capítuloscorrespondentes.

3.2.1 Região

Uma Região (Clipe) é um contentor para notas MIDI, áudio ou outros eventos. As regiões podem ser repetidas, comoabaixo.

O conteúdo das Regiões pode ser editado num Editor, como os cílindros de piano, encontrando-se no separador Editorno painel inferior.

18 Capítulo 3. Interface

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

3.2.2 Faixa

Uma faixa é um único slot na cronologia que contém várias regiões e automação. Pode conter várias pistas, tais comopistas de automação. Existem algumas faixas especiais como a faixa de acordes e a faixa de marcação que contêmacordes e marcadores respetivamente.

3.2.3 Canal

Um Canal é um único slot no Misturador. A maioria das categorias de Faixas têm um Canal correspondente, que éusado para ajustar o volume, a pan e outras definições da Faixa.

3.2. Conceitos Básicos e Terminologia 19

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

3.2.4 Intervalo

Um Intervalo é uma seleção de tempo entre duas posições.

20 Capítulo 3. Interface

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

3.2.5 Nota MIDI

As Notas MIDI são usadas para acionar instrumentos virtuais (ou de hardware).

3.2. Conceitos Básicos e Terminologia 21

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

3.3 Menus Globais

O Zrythm tem os seguintes menus globais no topo da sua interface.

Ícone do Zrythm Ao clicar neste botão a caixa de diálogo Sobre aparecerá

Início Contém vários botões e controles que são usados com frequência durante a edição e arranjamento

Projeto Várias ações relacionadas ao projeto, como gravar, carregar e exportar MIDI ou áudio

Visualização Controles para alterar a aparência do Zrythm e as suas várias áreas, tais como zoom

Ajuda Ligações para reportar bugs, doar, conversar, etc.

3.4 Barra De Transporte

A barra de transporte contém controlos para alterar o comportamento da reprodução. Inclui os seguintes itens.

Alternância metrônomo Liga/desliga o metrônomo alternamente

BPM Ritmo da canção (batidas por minuto)

Cabeça de reprodução Posição atual da cabeça de reprodução, em barras.batidas.decimos-sextos.ticks

Botões de transporte Controlos para parar, reproduzir, gravar, etc.

Dica: Widgets como o medidor de BPM podem ser alterados clicando e arrastando, ou pairando sobre eles com ocursor e rolando

22 Capítulo 3. Interface

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3.5 Régua

Uma régua é para mostrar a posição dos eventos num determinado arranjador, seja ele o arranjador da cronologia ouos cílindros de piano ou o editor de amostras.

A régua exibirá mais ou menos informações dependendo do nível de zoom atual. Ele também exibirá os seguintesmarcadores/indicadores.

Ponto de sinalização Exibido como uma seta azul, apontando para a direita.

Posição da cabeça de reprodução Mostrada como uma seta cinzenta, virada para baixo.

Pontos de loop Mostrado como 2 setas verdes e a área entre elas é mostrada em verde brilhante, se o loop estiverativado, ou cinzenta se desativado. Pode ser arrastado para o reposicionamento.

No organizador da cronologia, estes são os pontos de loop globais. Nos arranjadores encontrados no editor,estes são os pontos de loop de região.

Clicar e arrastar no espaço vazio na régua permitirá que reposicione a cabeça de reprodução.

Dica: Segure Shift para desativar o snapping momentaneamente enquanto move coisas

3.6 Minimapa da Cronologia

O minimapa da cronologia é uma pequena caixa que representa a área visível atual da cronologia. Pode ser deslocadoe redimensionado para alterar a área visível.

3.5. Régua 23

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3.7 Lista de faixas

A Lista de Faixas contém todas as Faixas do projeto. Ela é dividida na Lista de Faixas superior (fixa) e na Lista deFaixas inferior (principal).

3.8 Cronologia

A linha do tempo é a área principal onde a música é composta. Geralmente consiste numa coleção de eventos -principalmente regiões - que são posicionados a par do tempo. Alguns eventos abrirão janelas separadas para posterioredição quando clicados.

24 Capítulo 3. Interface

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

A Cronologia é dividida numa cronologia superior que permanece fixa no topo e uma cronologia rolável abaixo dela.Desta forma, pode fixar faixas que deseja que estejam sempre visíveis no topo.

3.9 Editores

Zrythm tem vários editores para editar os vários eventos na Linha do Tempo em detalhes. Esses editores aparecem noseparador Editor no painel inferior.

3.9.1 Cílindros de Piano

Os Cílindros de Piano, ou Arranjador MIDI, é o editor mais utilizado. Pode ser usado para editar regiões MIDI,que contêm notas MIDI. Quando uma região MIDI é selecionada, o separador Editor exibirá os Cílindros de Piano,permitindo que edite essa região.

3.9. Editores 25

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3.9.2 Editor de Automação

Em Zrythm, a automação também é incluída em regiões (chamadas Regiões de Automação). Isso permite que aautomação seja repetida, assim como as regiões MIDI. O Editor de Automação aparecerá no separador Editor quandouma Região de Automação for selecionada.

3.9.3 Editor de Acordes

O Editor de Acordes é usado para editar Regiões de Acordes.

Nota: Este é um trabalho em andamento

3.10 Misturador

O separador Misturador contém o Misturador, mostrando todos os Canais visíveis do projeto. O Misturador é usadopara misturar os sinais de áudio de cada Canal.

26 Capítulo 3. Interface

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3.11 Barra de Estado

A barra de estado contém informações sobre o backend de áudio atualmente ativo.

3.11. Barra de Estado 27

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

28 Capítulo 3. Interface

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CAPÍTULO 4

Projetos

4.1 Informações sobre o projeto

Em Zrythm, seu trabalho é gravado dentro de um Projeto. Projetos consistem em uma pasta com um ficheiro YAMLdescrevendo o Projeto e ficheiros adicionais usados como MIDI e ficheiros de áudio.

4.1.1 Estrutura do projeto

~/zrythm/Projects/myprojectbackups

myproject.bakproject.ymlstates

Calf Organ_0Calf Organ.ttlmanifest.ttl

myproject.bak1project.ymlstates

Calf Organ_0Calf Organ.ttlmanifest.ttl

exportsmixdown.FLAC

poolperfect_kick_body_5.wav.wav

project.yml

backups Backups regulares feitos automaticamente pelo Zrythm

myproject.bak Um exemplo de projeto de backup

estados Contém estados de plugin no momento da gravação (para LV2)

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

exportações Diretório padrão para exportar ficheiros relacionados ao projeto

conjunto Usado pelo Zrythm para armazenar e carregar ficheiros usados pelo Projeto, como ficheiros de áudio

project.yml O ficheiro do Projecto

4.2 Gravar e Carregar

4.2.1 Carregar Projetos

Quando o Zrythm é iniciado, ele solicitará que selecione um projeto para carregar de uma lista de projetos recentes oupara criar um.

Quando seleciona um projeto e clica em Apply, o Zrythm carregará esse projeto.

4.2.2 Criação de projetos

No menu acima, se selecionar Criar novo projeto, o Zrythm irá pedir que use um modelo para criar o novo projeto.

30 Capítulo 4. Projetos

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Dica: Um modelo em branco está disponível, mas pode criar os seus próprios modelos copiando uma pasta de projetopara o diretório Templates no caminho de instalação do Zrythm.

Uma vez que um modelo (ou em branco) é selecionado e clica no botão Apply, o Zrythm irá pedir um diretório paipara gravar o Projeto e um título para o Projeto.

Uma vez que aceite, o novo projeto será configurado e estará pronto para começar.

4.2.3 Gravar Projetos

Gravar funciona como esperaria: Save As. . . salvará o Projeto num novo local e Save salvará o Projeto no localanterior.

Nota: Ao salvar projetos, o Zrythm espera que você lhe dê um diretório

4.2.4 Backups automáticos

O Zrythm tem uma opção para gravar o projeto atual automaticamente como um backup. Ao lançar o Zrythm eselecionar para carregar o seu projeto, o Zrythm irá informá-lo se há novos back-ups desse projeto e perguntar se quercarregá-los.

O intervalo de gravação automático pode ser alterado (ou desativado) na janela de preferências.

4.2. Gravar e Carregar 31

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Dica: Os backups são gravados no diretório do projeto, em backups`

4.3 Gestão de Projetos e Compatibilidade

Pelo menos por enquanto, o Zrythm segue um modelo de versão móvel e a estrutura de ficheiros de projeto está sujeitaa alterações a cada nova versão. Nenhuma compatibilidade será mantida entre as alterações de versão, a fim de darmais tempo para o desenvolvimento de recursos e correções.

Pode ser possível abrir projetos de versões anteriores se não houve alteração na estrutura de ficheiros do projeto, masisso não é garantido, então se gostaria de abrir um projeto feito usando uma versão anterior, por favor instale essaversão do Zrythm.

Dica: Cada ficheiro de projeto mencionará a versão do Zrythm com a qual foi feito e a data em que foi gravado

32 Capítulo 4. Projetos

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CAPÍTULO 5

Plugins & Ficheiros

5.1 Plugins

5.1.1 Scanning for Plugins

Zrythm will scan for plugins on startup and will remember those plugins until it is closed. Zrythm supports both LV2and VST plugins, although LV2 is the recommended standard.

Dica: Plugin scanning can be disableld by passing NO_SCAN_PLUGINS=1 when running Zrythm.

LV2 Scan

Zrythm will scan for LV2 plugins in the standard paths specified here. You can bypass this behavior by passingthe LV2_PATH environment variable to specify custom paths. For example, LV2_PATH=~/custom-lv2-dirzrythm.

VST Scan

On UNIX, Zrythm will scan for VST plugins in the following paths.

• ~/.vst

• ~/vst

• /usr/local/lib/vst

• /usr/lib/vst

You can bypass this behavior by passing the VST_PATH environment variable to specify custom paths. For example,VST_PATH=~/custom-vst-dir zrythm.

33

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Nota: lib will be replaced with lib64 depending on your system.

On Windows, Zrythm will scan for plugins in the paths specified in VST plug-in locations on Windows.

• C:\Program Files\VSTPlugins

• C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins

• C:\Program Files\Common Files\VST2

• C:\Program Files\Common Files\Steinberg\VST2

Since scanning VST plugins takes a long time, Zrythm will remember scanned VST plugins and save this informationin <<ZRYTHM PATH>>/cached_vst_descriptors.yaml. New plugins will be scanned on each start-up,and you can delete or edit this file to force a re-scan of previously scanned plugins.

5.1.2 Navegador de Plugins

O Navegador de Plugin facilita a navegação e filtragem dos Plugins instalados no seu computador.

34 Capítulo 5. Plugins & Ficheiros

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5.1. Plugins 35

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Separador Filtros

O separador Filtros na parte superior permite que você selecione como filtrar os Plugins. Existem 3 separadores:

Coleção Este separador contém suas coleções. Você pode criar coleções como «MeusSynths» e filtrar pelas coleçõesselecionadas.

Categoria Plugins de filtro por categoria com base nos metadados do plugin, tais como «Delay», «Distorção», etc.

Protocolo Permite-lhe filtrar plugins com base no seu protocolo (LV2 ou VST).

Nota: As Coleções e Protocolos não estão operacionais no momento.

Botões de Filtro

Além disso, você pode filtrar plugins com base em seu tipo. Existem os seguintes tipos:

Instrumento Estes plugins criarão uma faixa de instrumento ao adicionar ao projeto.

Efeitos Estes plugins podem ser arrastados para os compartimentos de inserção dos canais existentes no misturadorou podem ser instanciados para criar novas faixas de bus.

Moduladores Estes plugins emitem sinais CV e podem ser usados para modular outros parâmetros de plugin ou defaixa.

Efeitos MIDI Estes plugins modificam os sinais MIDI de entrada e servem na cadeia de sinais MIDI de um Instru-mento ou faixa MIDI (em breve).

Nota: O Zrythm olha dentro dos metadados do Plugin para determinar que tipo o Plugin é. Se não for suficiente, oZrythm decide à base da quantidade de portas de entrada e saída de áudio, MIDI, controle e CV.

Instanciar Plugins

Existem algumas maneiras de instanciar plugins:

Arrastar-e-soltar

Pode arrastar e soltar o plugin selecionado em espaço vazio na Lista de Faixas ou em espaço vazio no Misturador paracriar uma faixa usando esse plugin.

36 Capítulo 5. Plugins & Ficheiros

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Alternativamente, pode arrastar o plugin num slot de misturador para adicioná-lo lá ou substituir o plugin anterior.

5.1. Plugins 37

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

Se o plugin é um modulador, pode colocá-lo no separador Moduladores.

Nota: O separador Moduladores é um trabalho em progresso. Por enquanto, pode usá-los como efeitos regulares.

Clique Duplo/Enter

Clique duas vezes no plugin ou selecione-o e pressione a tecla Enter no teclado para criar uma nova faixa usando esseplugin.

5.1.3 Janela do Plugin

Quando as UIs de plug-in são abertas, uma janela como a seguinte será exibida, se o plug-in for fornecido com suaprópria UI.

38 Capítulo 5. Plugins & Ficheiros

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Se o plugin não for fornecido com sua própria UI, a seguinte UI genérica será gerada para ele.

Nota: Some plugin UIs cannot be wrapped and will be opened in separate windows.

5.1. Plugins 39

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5.1.4 Página do Inspetor

Quando um Plugin é selecionado no Misturador, sua página aparecerá no Inspetor da forma seguinte.

Esta página irá exibir informações sobre o Plugin e as portas deles e permitir que você faça alterações.

Alterar Valores

Os valores das portas de controle podem ser alterados clicando e arrastando dentro da barra.

Ligações

As portas compatíveis podem ser conectadas umas às outras. Isto permite-lhe encaminhar tudo-a-tudo. Por exemplo,pode encaminhar a saída do CV de um LFO para o parâmetro de corte de um plugin de filtro.

O número em laranja indica quantas portas estão agora ligadas a cada porta.

Ao clicar duas vezes na porta, pode selecionar uma porta para conectá-la ou editar as conexões existentes.

40 Capítulo 5. Plugins & Ficheiros

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Para mais informações sobre portas, consulte a secção seguinte.

5.1.5 Portas

Os plugins expõem as portas que são usadas internamente para rotear sinais MIDI e de áudio de/para e externamentepara automação.

Uma porta só pode ser uma Porta de Entrada ou uma Porta de Saída e pode ter um dos seguintes tipos.

Áudio Portas deste tipo recebem ou enviam sinais de áudio brutos. Normalmente, os Plugins de Efeito terão pelomenos dois destes como entradas para Esquerda e Direita e pelo menos dois como saídas.

Evento As Portas de Eventos servem principalmente para rotear sinais MIDI. Os Plugins de Instrumentos terão pelomenos uma Porta de Eventos.

Controle As Portas de Controle são parâmetros do Plugin que são normalmente exibidos dentro da interface doPlugin. Estes podem ser automatizados em pistas de automação.

CV Portas CV são sinais contínuos que podem ser alimentados ou emitidos por Plugins e são usados principalmentepelos Moduladores. Cada Modulador terá pelo menos uma porta de saída CV que pode ser roteada para Portasde Controle de Plugin para automação.

Normalmente apenas Portas do mesmo tipo podem ser conectadas, com exceção das portas CV. As portas de saída CVpodem ser roteadas tanto para as Portas de Entrada CV como para as Portas de Entrada CV.

As Portas de Saída só podem ser roteadas para as Portas de Entrada e vice-versa.

Dica: Faixas/canais também têm as suas próprias portas, por exemplo, para os estados fader, pan, e enabled (li-gado/desligado).

5.1. Plugins 41

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5.2 Ficheiros de Áudio e MIDI

5.2.1 Sinopse

O Zrythm pode importar ficheiros de MIDI e de áudio para o projeto. Os ficheiros podem ser importados arrastando esoltando do seu computador ou do Navegador de Ficheiros para uma faixa.

Formatos De Áudio Suportados

O Zrythm suporta OGG, FLAC, WAV e MP3.

5.2.2 Navegador de Ficheiros

O Navegador de Ficheiros facilita a navegação pelos ficheiros no seu computador ou em suas coleções personalizadas.

Nota: Este é um trabalho em progresso.

Filtrar

A FAZER

Coleções

A FAZER

Importar Ficheiros

Os ficheiros são importados clicando duas vezes neles no navegador ou arrastando-os e soltando-os numa faixa.

42 Capítulo 5. Plugins & Ficheiros

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CAPÍTULO 6

Faixas

6.1 Sinopse

Faixas são os blocos de construção principais de projetos. As faixas são exibidas na lista de faixas e contêm váriasinformações, como regiões.

A maioria dos tipos de faixas tem um canal correspondente que aparece no misturador.

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Cada faixa tem a sua própria página na seção inspetor, que é exibida ao selecionar uma Faixa.

44 Capítulo 6. Faixas

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Existem vários tipos de Faixas adequadas para finalidades diferentes, explicado nas seções a seguir.

Importante: In Zrythm, group tracks are used for grouping signals (direct routing), FX/bus tracks are used foreffects/sends, and folder tracks are used for putting tracks under the same folder and doing common operations. Thisis different from what many other DAWs do, so please keep this in mind.

If you have used Cubase before, you might find this easy to get used to.

6.1. Sinopse 45

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6.1.1 Interface de Faixa

Cada faixa tem uma cor, um ícone (correspondente ao seu tipo), um nome e vários botões. Faixas que podem ter pistas,como faixas de instrumentos, também terão uma opção para mostrar cada pista como acima. As faixas que podem terautomação terão a opção de exibir faixas de automação como acima.

Se a faixa produzir saída, ela terá um metro no seu lado direito mostrando o nível atual.

6.1.2 Inspetor de Faixa

46 Capítulo 6. Faixas

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Cada faixa exibirá a sua página no inspetor quando selecionada. Dependendo da faixa, as propriedades mostradasserão diferentes.

Propriedades

As propriedades da faixa são propriedades básicas que a faixa tem, como o nome dela, cor e saída direta.

Entradas

Se a faixa receber entrada, haverá uma secção de seleção de entrada.

Enviar

Estas são portas que podem ser conectadas para qualquer propósito. Estes são geralmente úteis para a cadeia lateral.A(s) porta(s) pré-fader segura(m) o sinal até antes do fader ser processado, e a(s) porta(s) pós-fader segura(m) o sinalapós o fader ser aplicado.

6.1.3 Menu de Contexto

Cada faixa tem um menu de contexto, com opções adicionais dependendo do seu tipo.

A seção Operações de Faixa explica as várias operações de faixa disponíveis.

6.2 Tipos de Faixas

Zrythm tem os seguintes tipos de faixas e eles são explicados mais em suas próprias seções.

Faixa MIDI Uma Faixa que contém regiões contendo notas MIDI. Também possui pistas de automação para auto-matizar os seus componentes.

Entrada: MIDI, Saída: MIDI

Pode gravar: Sim

6.2. Tipos de Faixas 47

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Faixa De Instrumentos Como uma faixa de MIDI, exceto que uma Faixa de Instrumento está ligada a um plugin deinstrumento que produz áudio.

Entrada: MIDI, Saída: Audio

Pode gravar: Sim

Faixa de Áudio Uma Faixa contendo regiões de áudio, cross-fades, fades e automação.

Entrada: Audio, Saída: Audio

Pode gravar: Sim

Faixa de Bus (Áudio) Uma faixa correspondente a um bus misturador. As faixas de bus contêm apenas automação

Entrada: Audio, Saída: Audio

Pode gravar: Não

Faixa de Bus (MIDI) Como uma faixa de bus de áudio, exceto que lida com MIDI em vez de áudio.

Entrada: MIDI, Saída: MIDI

Pode gravar: Não

Grupo De Faixas (Áudio) Uma faixa de grupo é utilizada para rotear sinais de várias faixas para uma Faixa (ou«agrupá-los»). Ele comporta-se como uma Faixa de bus, com a exceção de que outras faixas podem rotear o seusinal de saída diretamente para a faixa de grupo. Entrada: Áudio, Saída: Áudio

Pode gravar: Não

Grupo De Faixas (MIDI) Como uma Faixa de Grupo de áudio, exceto que lida com MIDI em vez de áudio.

Entrada: MIDI, Saída: MIDI

Pode gravar: Não

Faixa Principal A faixa principal é um tipo especial de faixa de bus que controla o cursor deslizante principal econtém opções de automação adicionais.

Entrada: Audio, Saída: Audio

Pode gravar: Não

Faixa de Acordes Uma Faixa de Acordes é um tipo especial de Faixa que contém acordes e escalas e é uma ótimaferramenta para auxiliar na progressão de acordes.

Entrada: MIDI, Saída: MIDI

Pode gravar: Não

Faixa de Marcador Uma Faixa de Marcação é um tipo especial de faixa que contém marcadores de músicas - perso-nalizados ou pré-definidos, como os marcadores de início e fim de músicas.

Entrada: Nada, Saída: Nada

Pode gravar: Não

48 Capítulo 6. Faixas

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6.3 Faixa MIDI

Uma faixa MIDI contém regiões MIDI e a seu objetivo é rotear sinais MIDI para outros instrumentos (incluindoinstrumentos e hardware externos).

As faixas MIDI, ao contrário das pistas de instrumentos, produzem saída de MIDI e assim as suas faixas de canal sóterão efeitos MIDI (plugins que mudam os sinais MIDI).

6.3.1 Botões De Topo

Registro Arma a faixa para gravação.

Solo Isola a faixa.

Mudo Silencia a faixa.

6.3.2 Botões Inferiores

Bloquear Não usado de momento.

Mostrar Faixas Alterna a visibilidade das pistas.

Mostrar Automação Alterna a visibilidade das faixas de automação.

6.3. Faixa MIDI 49

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6.3.3 Inspetor

Propriedades

Nome da Faixa O nome da pista. Pode clicar duas vezes para mudá-lo.

Saída Direta A pista para a qual a saída da pista MIDI será roteada.

Entradas

Aparelho de Entrada O(s) aparelho(s) de entrada para receber sinais MIDI durante a gravação.

Canal de Entrada O(s) canal/canais MIDI a escutar para gravar eventos MIDI. Isto atua como um filtro para queeventos MIDI em canais não selecionados sejam ignorados.

Enviar

Saída Pré-Fader O sinal MIDI antes do fader MIDI ser aplicado.

Saída Fader O sinal MIDI após a aplicação do fader MIDI ser aplicado.

Dica: O fader MIDI usa o volume MIDI CC.

Nota: O fader MIDI é um recurso A FAZER e atualmente não faz nada (deixa o sinal passar).

50 Capítulo 6. Faixas

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6.3.4 Pistas

A faixa MIDI pode ter várias pistas para gravar regiões. Por padrão, todas as regiões que cria serão criadas na pista 1.Faixas adicionais serão autocriadas e apagadas à medida que adiciona regiões a cada faixa.

As pistas são úteis quando gravando, pois, cada vez que os loops de reprodução começam a gravar numa nova pistae silenciam a região na pista anterior. As pistas também são úteis para organizar geralmente as suas regiões. Porexemplo, pode manter notas altas na pista 1 e notas baixas na pista 2.

As pistas podem ser tornadas visíveis clicando no ícone «hambúrguer».

6.3.5 Faixas de Automação

As faixas de automação são usadas para criar eventos de automação para vários parâmetros da faixa MIDI, e quaisquerplugins no canal da faixa MIDI. Para mostrar as faixas de automação, clique no ícone da cúspide na faixa MIDI.

Mais informações sobre as faixas de automação encontram-se no capítulo :ref:`automação”.

6.3.6 Menu de Contexto

A FAZER

6.3.7 Transformações MIDI

Transposição

A FAZER

6.3. Faixa MIDI 51

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6.4 Faixa De Instrumentos

A faixa do Instrumento é usada para sintetizadores e outros instrumentos. O primeiro plugin na faixa do canal da faixado instrumento deve ser um plugin de instrumento. Isto é feito automaticamente quando as faixas do instrumento sãocriadas de plugins de instrumento.

6.4.1 Botões De Topo

Registro Arma a faixa para gravação.

Solo Isola a faixa.

Mudo Silencia a faixa.

Mostrar IU Exibe a IU do plugin principal.

6.4.2 Botões Inferiores

Bloquear Não usado de momento.

Congelar Congela a faixa (não está operacional no momento).

Mostrar Faixas Alterna a visibilidade das pistas.

Mostrar Automação Alterna a visibilidade das faixas de automação.

52 Capítulo 6. Faixas

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6.4.3 Inspetor

Propriedades

Saída Direta A faixa para a qual a saída de áudio da faixa do instrumento será roteada.

Entradas

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-inputs”.

Enviar

Saída Pré-Fader L/R O sinal de áudio estéreo antes de o fader ser aplicado.

Saída Fader L/R O sinal de áudio estéreo após a aplicação do fader.

Dica: Pode usá-los para encadeamento lateral.

6.4. Faixa De Instrumentos 53

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6.4.4 Pistas

Estes são semelhantes a Pistas.

6.4.5 Faixas de Automação

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-automation-tracks”.

6.4.6 Congelar

Se o uso do DSP for alto e você tiver problemas de desempenho ou se quiser apenas economizar energia da CPU,as faixas de instrumentos podem ser congeladas (temporariamente convertidas em áudio), o que reduz o uso da CPUdrasticamente.

Os instrumentos podem ser congelados ao clicar no botão Congelar na interface da pista.

6.5 Faixa de Áudio

Uma Faixa de Áudio contém regiões de áudio e pode ser usada para gravar e reproduzir áudio ou para reprodução deamostras.

6.5.1 Botões De Topo

Registro Arma a faixa para gravação.

Solo Isola a faixa.

Mudo Silencia a faixa.

6.5.2 Botões Inferiores

Bloquear Não usado de momento.

Mostrar Faixas Alterna a visibilidade das pistas.

Mostrar Automação Alterna a visibilidade das faixas de automação.

54 Capítulo 6. Faixas

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6.5.3 Inspetor

Propriedades

Saída Direta A faixa para a qual a saída da faixa de áudio será roteada.

Entradas

Fontes de entrada de áudio à esquerda e à direita utilizadas na gravação.

Enviar

A FAZER

6.5. Faixa de Áudio 55

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6.5.4 Pistas

Estes são semelhantes a Pistas.

6.5.5 Faixas de Automação

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-automation-tracks”.

6.6 Faixa de Bus (MIDI)

Faixas de bus MIDI podem ser usados para efeitos MIDI, enviando-lhes sinais de MIDI com envios MIDI.

6.6.1 Botões De Topo

Solo Isola a faixa.

Mudo Silencia a faixa.

6.6.2 Botões Inferiores

Mostrar Automação Alterna a visibilidade das faixas de automação.

6.6.3 Inspetor

56 Capítulo 6. Faixas

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Propriedades

Nome da Faixa O nome exclusivo da faixa.

Saída Direta A faixa para qual rotear a saída da faixa do bus MIDI.

Enviar

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-sends”.

6.6.4 Faixas de Automação

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-automation-tracks”.

6.7 Faixa de Bus (Áudio)

As faixas de bus de áudio podem ser usadas para efeitos, enviando-lhes sinais de áudio com envios.

6.7.1 Botões De Topo

Solo Isola a faixa.

Mudo Silencia a faixa.

6.7.2 Botões Inferiores

Mostrar Automação Alterna a visibilidade das faixas de automação.

6.7. Faixa de Bus (Áudio) 57

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6.7.3 Inspetor

Propriedades

Nome da Faixa O nome exclusivo da faixa.

Saída Direta A faixa para a qual a saída da faixa de áudio será roteada.

Enviar

Estes são semelhantes a :ref:`instrument-track-sends”.

6.7.4 Faixas de Automação

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-automation-tracks”.

6.8 Grupo De Faixas (MIDI)

Estes são similares a :ref:`audio-group-track”, exceto que eles lidam com sinais de MIDI ao invés de sinais de áudio.

58 Capítulo 6. Faixas

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6.9 Grupo De Faixas (Áudio)

As faixas de grupo de áudio podem ser usadas para agrupar sinais de áudio através de roteamento direto. Por exemplo,pontapés, tambores e hihats podem ser roteados para uma faixa de grupo de áudio «Bateria» para que possa adicionarefeitos e controlar o seu volume coletivamente em vez de separadamente.

6.9.1 Botões De Topo

Solo Isola a faixa.

Mudo Silencia a faixa.

6.9.2 Botões Inferiores

Mostrar Automação Alterna a visibilidade das faixas de automação.

6.9.3 Inspetor

6.9. Grupo De Faixas (Áudio) 59

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Propriedades

Nome da Faixa O nome exclusivo da faixa.

Saída Direta A faixa para a qual a saída da faixa de áudio será roteada.

Enviar

Estes são semelhantes a :ref:`instrument-track-sends”.

6.9.4 Faixas de Automação

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-automation-tracks”.

6.10 Faixa Principal

A faixa principal é um tipo especial de Grupo De Faixas (Áudio) que a Zrythm utiliza para rotear o sinal de áudioresultante após todo o processamento ser feito para o backend de áudio.

6.10.1 Botões De Topo

Solo Isola a faixa.

Mudo Silencia a faixa.

6.10.2 Botões Inferiores

Mostrar Automação Alterna a visibilidade das faixas de automação.

60 Capítulo 6. Faixas

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6.10.3 Inspetor

Propriedades

Nome da Faixa O nome da faixa. Isto não pode ser alterado.

Saída Direta Isto é automaticamente roteado para o motor de áudio e não pode ser alterado.

Enviar

Estes são semelhantes a :ref:`instrument-track-sends”.

6.10.4 Faixas de Automação

Estes são semelhantes a :ref:`midi-track-automation-tracks”.

6.11 Faixa de Acordes

A faixa de acordes contém objetos de acordes e escalas que são usados para especificar quando a música está usandoum acorde ou escala particular.

Para mais informações, veja a seção Acordes e escalas.

6.11. Faixa de Acordes 61

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6.11.1 Botões De Topo

Registro Arma a faixa para gravação. Não é usado no momento.

Solo Isola a pista. Não usado de momento.

Mudo Silencia a pista. Isto faz com que o projeto ignore quaisquer eventos de escala ou acorde.

6.11.2 Inspetor

Propriedades

Nome da Faixa O nome da faixa dos acordes.

6.12 Faixa de Marcador

A faixa de marcador contém marcadores de canções que facilitam o salto ou a exportação de secções específicas dacanção. Cada projeto só pode ter uma pista de marcação e não pode ser apagada (mas pode ser escondida).

6.12.1 Inspetor

62 Capítulo 6. Faixas

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Propriedades

Nome da Faixa O nome da faixa de marcador.

6.13 Criar faixas

6.13.1 Faixas em branco

Para adicionar uma faixa vazia, clique com o botão direito do rato no espaço vazio na tracklist e selecione o tipo defaixa que deseja adicionar.

6.13.2 Criar faixas de plugins

Os plugins podem ser clicados e arrastados do Navegador de Plugins e soltos em espaços vazios na Lista de Faixas ouMisturador para instanciá-los. Se o plugin for um plugin de instrumento, uma Faixa de instrumento será criada. Se oplugin for um efeito, uma Faixa de bus será criada.

Veja :ref:”instantiating-plugins” para como instanciar plugins.

6.13. Criar faixas 63

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6.13.3 Criar Faixas de Áudio a de Ficheiros de Áudio

Da mesma forma, para criar uma faixa de áudio de um ficheiro de áudio (WAV, FLAC, etc.), você pode arrastar umficheiro de áudio do Navegador de Ficheiros para um espaço vazio na Tracklist ou Mixer. Isso criará uma Faixa deÁudio contendo um único Clip de Áudio na posição atual do Cabeçote de Reprodução.

6.13.4 Criar Faixas Duplicando

A maioria das faixas podem ser duplicadas clicando com o botão direito do rato dentro da faixa e selecionando :zbutton:“ Duplicar “.

6.14 Operações de Faixa

6.14.1 Mover Faixas

As faixas podem ser movidas clicando e arrastando para dentro do espaço vazio na Faixa e soltando-as em outro local.As localizações de descida serão realçadas à medida que você move a Faixa.

6.14.2 Apagar Faixas

As faixas podem ser apagadas clicando com o botão direito do rato neles e selecionando: zbutton: «Apagar».

Dica: Todas as operações de Faixa poder ser desfeitas.

64 Capítulo 6. Faixas

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6.15 Visibilidade da Faixa

A FAZER

6.15. Visibilidade da Faixa 65

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66 Capítulo 6. Faixas

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CAPÍTULO 7

Acordes e escalas

7.1 Sinopse

Acordes e escalas podem ser usados para experimentar facilmente vários acordes e para facilitar seguir progressões deacordes.

7.1.1 Pad de Acordes

O pad de acordes contém 12 pads (1 para cada tecla de um teclado de piano) que podem ser usados para acionaracordes. O pad de acordes encontra-se no painel inferior.

Nota: Esta é uma função TODO.

7.1.2 Faixa de Acordes

Regiões de acordes e objetos de escala podem ser criados dentro da faixa de acordes e estes podem depois ser usadospara ditar qual acorde e escala está ativado e quando. Por exemplo, pode especificar uma progressão de acordes damaneira seguinte.

Fig. 1: Região e escala de acordes dentro da faixa de acordes na cronologia.

67

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Fig. 2: Objetos de acordes dentro da região de acordes acima.

Destaque

Pode então usar o realce dentro das regiões MIDI para destacar as notas correspondentes à escala, acorde ou ambos naposição da cabeça de reprodução.

Audição ao Vivo

Pode encaminhar a saída da faixa de acordes para uma faixa de MIDI ou Instrumento para audição do acorde da pistade eventos ao vivo.

Nota: Esta é uma função TODO.

68 Capítulo 7. Acordes e escalas

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Fig. 3: Destaque de acordes.

7.1. Sinopse 69

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Fig. 4: Destaques de escala.

70 Capítulo 7. Acordes e escalas

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Fig. 5: Destaques de escala e acordes.

7.1. Sinopse 71

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72 Capítulo 7. Acordes e escalas

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CAPÍTULO 8

Edição

8.1 Sinopse

Editing refers to any work done in the timeline arranger and the following editors.

• Piano Roll (MIDI Editor)

• Automation Editor

• Editor de Acordes

While each editor has its own toolbar to assist with various operations, there is a global Edit section in the top toolbarthat has common features shared by each editor.

8.2 Edit Modes

When working in each editor, you will most likely be using the cursor tools provided by Zrythm to create, edit anddelete objects. Each cursor signifies a separate edit mode, and Zrythm offers the following edit modes.

73

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

8.2.1 Select/Stretch Mode

This can be toggled to switch between Select and Stretch.

In Select mode, you can make object selections and move, clone and resize objects. This is the most common modeand the most common operations can be accomplished by just using this.

Stretch mode is similar to the Select mode, with the exception that when you resize objects, their contents will bestretched to fit the new size.

Selecting Objects

To select objects, you can either click on them, click in empty space and keep dragging to make a selection, orControl-click to add/remove objects to/from the selection.

Selected objects will have brighter color than non-selected objects.

Moving and Cloning Objects

To move objects around, click on a selected object and keep dragging with your cursor to where you want to movethem. Holding down Control while doing this will create duplicates (clones) of the selected objects. This is an efficientway to quickly clone multiple objects.

Resizing Objects

Objects that have length, such as regions and MIDI notes, can be resized by clicking and dragging their edges.

On objects that can be repeated, such as regions, moving the cursor on the bottom half of the object will allow you toresize the object by repeating it, instead of just resizing it.

Nota: When resizing, already repeated objects can only be repeated. To resize them instead of repeat them, theirlength must be changed or their clip markers must be moved so that they are not repeated anymore.

8.2.2 Cutting Objects

You can Alt-click inside objects to break them up. Holding down Shift while doing this will bypass snapping.

8.2.3 Modo de Edição

This mode is used to quickly create or delete objects. While you can still create objects in Select mode by doubleclicking and dragging, in Edit mode this is accomplished by single clicking and dragging, which is more efficientwhen creating a large number of objects.

Holding down Control while clicking will allow you to create multiple objects in a row (where applicable) with alength specified by the snap settings corresponding to each editor.

74 Capítulo 8. Edição

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8.2.4 Cut Mode

Cut mode behaves similarly to what is mentioned in Cutting Objects, with the exception that you can just click insteadof Alt-clicking.

8.2.5 Erase Mode

You can just click on objects to delete them, or click and drag to make a selection, deleting all objects inside it.

8.2.6 Ramp Mode

This mode is currently only used for editing velocities for MIDI notes. You can click and drag in the velocity editor tocreate velocity ramps.

8.2.7 Audition Mode

This is a TODO feature.

8.3 Operações Comuns

These operations are common to most editors, and behave similarly to what you should be used to from other applica-tions.

8.3.1 Undo/Redo

Most actions in Zrythm are undoable, which means that you can go back to the state before that action was made, oryou can come back to a state that you undo’ed from.

For example, if you create a MIDI note and press undo, the MIDI note will be deleted (Zrythm goes back into the statewhere the MIDI note did not exist). Pressing the Redo button will create the note again, and you can go back betweenUndo and Redo as many times as you want.

The shortcuts for undo and redo are Control + Z to Undo and Control + Shift + Z to Redo.

Aviso: If you Undo and then perform a new action, the Redo history will be deleted.

8.3.2 Object Operations

Cut

Delete and copy the selected objects and save them in the clipboard so that they can be pasted elsewhere. The shortcutfor cutting is Control + X.

8.3. Operações Comuns 75

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

Copy

Copy the selected objects to the clipboard so that they can be pasted elsewhere. The shortcut for copying is Control +C.

Paste

Paste the objects currently in the clipboard to the current playhead position. The shortcut for pasting is Control + V.

Duplicate

Create a copy of the selected objects adjacent to them. The shortcut for duplicating is Control + D.

Delete

Delete the selected objects. You can also press Delete on your keyboard to do this.

8.3.3 Selections

Clear Selection

Clear current selection (unselect all objects).

Select All

Select all objects in the current editor.

Loop Selection

Place the loop markers around the selection. The shortcut for this is Control + L.

8.4 Opções de Snapping e Grade

8.4.1 Snap Toggles

Zrythm will snap according to the setting currently specified by the snap toolbar buttons.

Nota: These are not operational at the moment and Zrythm will snap by default. Use Shift to bypass snapping fornow.

76 Capítulo 8. Edição

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8.4.2 Snap and Grid

When snapping, Zrythm will follow the settings specified by the snap/grid widget on each editor.

Adaptive Grid Not used at the moment.

Length Note length to snap to.

Note Type Note type for the note length (normal/dotted/triplet)

8.5 Quantização

Objects can be quantized to specified positions by using the Quantize and Quick-Quantize actions.

8.5. Quantização 77

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8.5.1 Quantize

Clicking the Quantize button will open up a popup that will let you specify the settings to quantize the current selectionwith.

Quantize to Select the note length and type to quantize to.

Adjust Select if you want to quantize the start positions, the end positions (on objects that have length), or both.

Amount Select the amount to quantize by. 100% will quantize to the given options fully, while 0% will perform noquantization.

Swing Select a swing amount.

Randomization This will randomize the resulting positions by the given amount of ticks, and is useful for adding a«human feel» to quantized events.

Clicking Quantize will perform the quantization and save the settings for quick quantization with Quick-Quantize.

8.5.2 Quick-Quantize

This will perform quantization based on the last known settings.

8.6 Cronologia

8.6.1 Sinopse

Editing in the timeline is the most common workflow inside Zrythm. The timeline section consists of the tracklist onthe left and the ruler/arranger on the right side.

78 Capítulo 8. Edição

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Tracklist

At the top of the tracklist, the number of visible tracks over the number of total tracks is shown, as well as a searchbox for searching tracks by name (not operational at the moment).

The rest of the tracklist is briefly touched upon at Lista de faixas.

The tracklist is split between the pinned tracks at the top and the unpinned tracks at the bottom. You can pin tracks tomake them stick to the top, and this is useful for chord progressions and markers, so you can always see them.

For more details about track operations, see the Faixas section.

Ruler/Arranger

This section contains the timeline events and various ruler markers. It is similarly split to match the tracklist on theleft.

8.6.2 Barra de Ferramentas

The timeline has its own toolbar for timeline-specific operations.

It contains a snap section, a quantize section, and an audio region section. For details about snapping and quantization,see the previous pages.

8.6. Cronologia 79

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Audio Region Section

Musical Mode

When this is on, audio regions will be automatically time-stretched to match the new BPM, each time the BPMchanges. If this is off, changing the BPM will cause audio regions to be repeated accordingly to match the new BPMwithout being time-stretched.

8.6.3 Régua

The ruler is mainly used to control looping and playback. The various loop points and markers available are discussedin Pontos de Loop.

Changing the Playhead Position

To change the position of the playhead, click, or click and drag inside the ruler (avoiding the top part, which is usedfor selecting ranges). Hold Shift to bypass snapping.

Setting the Cue Point

Double click inside the ruler to set the cue point. This will be used to return to when playback is stopped. Hold Shiftto bypass snapping.

Changing the Loop Region

To change the loop region (green area), click and drag the green arrows on the left and right. Hold Shift to bypasssnapping.

8.6.4 Arranjador

A FAZER

8.6.5 Event Viewer

A FAZER

80 Capítulo 8. Edição

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8.7 Clip Editors

A FAZER

8.7. Clip Editors 81

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82 Capítulo 8. Edição

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CAPÍTULO 9

Misturar

9.1 Canais

9.1.1 Visão Geral De Canais

9.1.2 Banda de Plugin

9.1.3 Controles

9.1.4 Fader

9.1.5 Medidores

9.2 Medidores

Os medidores exibem os picos atuais do RMS no final do processamento do canal.

83

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

9.3 Roteamento

9.3.1 Visão Geral De Roteamento

9.3.2 Portas

9.3.3 Buses

9.3.4 Inserir Efeitos

9.3.5 Enviar Efeitos

9.4 Grupos

9.5 Sidechaining

9.6 Panning

Os canais podem ser deslocados da esquerda para a direita arrastando o controle deslizante Pan. O Zrythm suporta oPan Linear, o Pan Raiz Quadrado e o Pan Law Seno, com uma Pan Law de -6dB, -3dB, ou 0dB.

Estas definições são configuráveis através da janela Preferências. O padrão é Seno Law com -3dB. Se você nãoentender o que isso significa, é melhor deixá-las com seus valores padrão.

84 Capítulo 9. Misturar

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CAPÍTULO 10

Reprodução e Gravação

10.1 Sinopse

Aqui está uma lista de termos e definições que serão úteis nas seguintes seções.

10.1.1 Cabeça de reprodução

A Cabeça de Reprodução é a posição atual na música.

10.1.2 Posição

Zrythm usa o seguinte formato para posições:

bar.beat.sixteenth-note.tick

Cada décima sexta nota é fixada para ter 240 Tiques.

10.2 BPM e Assinaturas de Tempo

10.2.1 BPM

As BPM podem ser definidas entre 40 e 360 clicando e arrastando o widget BPM. Clicar e arrastar no inteiro dacontraparte irá alterar o número inteiro (por exemplo, de 140.24 a 141.24) e clicar e arrastar na decimal da contraparteirá alterar o valor decimal (por exemplo, de 140.24 a 140.25).

85

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

10.2.2 Assinatura de tempo

A Assinatura de Tempo é dividida no seguinte

Batidas por Barra Este é o número superior que indica o número de Batidas que devem estar numa Barra. Pode serconfigurado de 1 a 16.

Unidade de Batida Este é o número inferior que indica a unidade de batida em uso. Pode ser configurado a 2, 4, 8ou 16.

10.3 Controles de Transporte

A reprodução é controlada principalmente pelos seguintes Controlos de Transporte, encontrados na barra de ferramen-tas principal.

Registro Prepara o projeto para a gravação.

Reproduzir Quando parar, a música começará a reproduzir. Se já estiver a reproduzir, a Cabeça de Reproduçãomoverá-se para o Ponto de Sinalização.

Parar Pausa a reprodução. Clicado duas vezes, volta ao Ponto de Sinalização.

Para trás Move a Cabeça de Reprodução para trás por 1 ponto de snap.

Para a frente Move a Cabeça de Reprodução para a frente por 1 ponto de snap.

Loop Se ativado, a Cabeça de Reprodução voltará para o Inicio do Loop quando atingir o ponto Final do Loop.

10.3.1 Metrónomo

A FAZER

10.4 Pontos de Loop e Marcadores

10.4.1 Pontos de Loop

A FAZER

10.4.2 Ponto de Sinalização

A cabeça de reprodução moverá-se ao Ponto de Sinalização quando clicar Reproduzir durante a reprodução ou Stopdurante a pausa.

86 Capítulo 10. Reprodução e Gravação

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10.4.3 Marcador de Início de Canção

O Marcador de Início da Canção indica a posição na Linha de Tempo onde a canção irá começar. Isto é usadoprincipalmente para exportar a mistura para o áudio.

10.4.4 Marcador de Final de Canção

O marcador Final da Música significa a posição na Linha de Tempo onde a música irá terminar. Da mesma forma, éusado principalmente para exportar a mistura para o áudio.

10.4.5 Marcadores Personalizados

Marcadores Personalizados podem ser especificados na Faixa de Marcadores. TODO

10.5 Preparar para a Gravação

A FAZER

10.6 Gravação MIDI

A FAZER

10.7 Gravação de Áudio

A FAZER

10.8 Automação de Gravação

A FAZER

10.5. Preparar para a Gravação 87

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88 Capítulo 10. Reprodução e Gravação

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CAPÍTULO 11

Automação

11.1 Pistas de Automação

As faixas que possuem controles automatizáveis, tais como Fader, Pan e parâmetros de Plugins que contêm, terão aopção de mostrar suas pistas de automação.

Você pode escolher qual parâmetro você deseja automatizar em cada faixa de automação.

11.1.1 Tipos de Parâmetros Automatizáveis

O Zrythm desenhará a automação de forma diferente dependendo do tipo de parâmetro que está sendo automatizado.Existem os seguintes tipos de parâmetros.

Flutuar Parâmetros com o tipo Float podem ter um valor de qualquer decimal dentro de um determinado intervalo,sendo os mais comuns. Zrythm desenhará curvas editáveis para estes tipos de parâmetros.

Passo Os parâmetros de passo têm valores que só podem ser alterados em incrementos. Zrythm desenhará escadaspara estes tipos de parâmetros.

Booleano Esses tipos de parâmetros têm apenas dois valores: ativado ou desativado. Zrythm vai desenhar um grandequadrado para estes.

11.1.2 Pontos de Automação

A FAZER

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11.1.3 Editando Curvas

A FAZER

90 Capítulo 11. Automação

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CAPÍTULO 12

Moduladores

12.1 Separador Moduladores

O Zrythm tem um separador Moduladores no painel inferior que pode conter qualquer quantidade de Moduladores.Os Moduladores estão associados a Faixas, pelo que cada Faixa terá a sua própria lista de Moduladores.

12.2 Adicionando Moduladores

Moduladores são Plugins que possuem pelo menos uma porta de saída CV.

A FAZER

12.3 Moduladores de Roteamento

A FAZER

91

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92 Capítulo 12. Moduladores

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CAPÍTULO 13

Exportação

13.1 Sinopse

A caixa de diálogo abaixo Exportar é usada para exportar o projeto ou parte do projeto para ficheiros de áudio ouMIDI.

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13.1.1 Campos

Artista e Género

Estes serão incluídos como metadados para o ficheiro exportado se o formato o suportar. O título utilizado será o títulodo projeto.

Formato

O formato para o qual exportar. Atualmente, os seguintes formatos são suportados

• FLAC - .FLAC

• OGG (Vorbis) - .ogg

• WAV - .wav

• MP3 - .mp3

• MIDI - .mid

94 Capítulo 13. Exportação

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Dither

A FAZER

Profundidade de Bits

Esta é a profundidade de bits que será usada ao exportar áudio. Quanto maior a profundidade de bits maior será oficheiro, mas terá uma melhor qualidade.

Intervalo de Tempo

O intervalo de tempo a exportar. Pode optar por exportar toda a composição (definida pelos marcadores início/fim), ointervalo de loop atual ou um intervalo de tempo personalizado.

Padrão de Nome de Ficheiro

O padrão a utilizar como nome do ficheiro.

13.1.2 Abrir Diretório Exportado

Depois que a exportação for concluída, uma caixa de diálogo aparecerá com uma opção para abrir o diretório em queo ficheiro foi gravado, usando o seu programa padrão de navegação de ficheiros.

13.1. Sinopse 95

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96 Capítulo 13. Exportação

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CAPÍTULO 14

Publicação

A FAZER

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98 Capítulo 14. Publicação

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CAPÍTULO 15

Contribuir

15.1 Codificação

Por favor veja o «Guia de Contribuição <https://docs.zrythm.org/md_CONTRIBUTING.html>`_ e confira os «Docu-mentos do Programador <https://docs.zrythm.org/>`_. Estes têm muitas informações sobre como contribuir ao códigoe várias orientações a seguir.

15.2 Obras de Arte e Temas

Zrythm é maioritariamente suporta temas de CSS e também faz uso de muitos ícones, alguns personalizados e algunsemprestados de outros temas. Se gostaria de contribuir a obras de arte como ícones, por favor, discuta antes connosco,pois as preferências de ícones são muito subjetivas.

Para criar temas, pode dar uma olhada em https://git.zrythm.org/cgit/zrythm/tree/resources/theme.css para ter umaideia de como funciona o CSS no GTK+3. Também recomendamos var na secção CSS Overview nos documentosGTK+3.

15.3 Testar

Atualmente temos uma escassez de testadores e você é muito bem-vindo a se juntar a nós para testar as últimasfuncionalidades no Zrythm e relatar bugs e comentários sobre Redmine.

O último ramo de desenvolvimento de novas funcionalidades é o desenvolvimento no nosso repositório «git»<https://git.zrythm.org/cgit/zrythm>`_.

99

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

15.4 Tradução

Zrythm está disponível para tradução no Hosted Weblate. Visite a página do projeto Zrythm para começar.

O projeto de tradução Zrythm contém os seguintes componentes:

Zrythm O próprio programa Zrythm

Site O site da Zrythm (https://www.zrythm.org/pt)

Manual - * Seções deste manual

Clique no projeto em que deseja trabalhar e selecione um idioma no ecrã a seguir. Para mais informações sobre autilização do Weblate, consulte a documentação oficial.

15.5 Edição deste Manual

Clique no botão Ver Fonte no topo da página para encontrar em qual ficheiro a página existe.

Precisará ter Sphinx instalado para compilar este manual.

A FAZER: adicionar instruções de compilação

15.6 Doações

Temos contas de «Patreon <https://www.patreon.com/alex_tee>`_ e «LiberaPay <https://liberapay.com/Zrythm>`_para doações recorrentes. Alternativamente, pode comprar binários do Zrythm em https://www.zrythm.org/en/download.html

100 Capítulo 15. Contribuir

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CAPÍTULO 16

Credits

16.1 Translators

French

• Nicolas Faure

• Olivier Humbert

• Samuel Aubert

German:

• Silvério Santos

• Waui

• André Menrath

Greek:

• Alexandros Theodotou

Italian:

• Swann Martinet

Japanese:

• Alexandros Theodotou

Norwegian Bokmal:

• Allan Nordhøy

Polish:

• WaldiS

Portuguese:

• Silvério Santos

101

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

• Manuela Silva

Spanish:

• Adolfo Jayme-Barrientos

102 Capítulo 16. Credits

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103

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

CAPÍTULO 17

Apêndice

17.1 Teclas de Atalho

17.1.1 Atalhos Globais

104 Capítulo 17. Apêndice

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

17.1.2 Atalhos do Editor

17.2 Menu Ações

17.3 Files and Directories

17.3.1 Installed Files

When Zrythm is installed, it installs the following files by default:

/usr

binzrythm

shareapplications

zrythm.desktop

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17.2. Menu Ações 105

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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fontszrythm

DSEG14-Classic-MINIDSEG14ClassicMini-BoldItalic.ttfDSEG14ClassicMini-BoldItalic.woffDSEG14ClassicMini-BoldItalic.woff2DSEG14ClassicMini-Bold.ttfDSEG14ClassicMini-Bold.woffDSEG14ClassicMini-Bold.woff2DSEG14ClassicMini-Italic.ttfDSEG14ClassicMini-Italic.woffDSEG14ClassicMini-Italic.woff2DSEG14ClassicMini-LightItalic.ttfDSEG14ClassicMini-LightItalic.woffDSEG14ClassicMini-LightItalic.woff2DSEG14ClassicMini-Light.ttfDSEG14ClassicMini-Light.woffDSEG14ClassicMini-Light.woff2DSEG14ClassicMini-Regular.ttfDSEG14ClassicMini-Regular.woffDSEG14ClassicMini-Regular.woff2DSEG-LICENSE.txtREADME.md

glib-2.0schemas

org.zrythm.Zrythm.gschema.xmlicons

hicolorscalable

appszrythm.svg

licenseszrythm

COPYINGlocale

arLC_MESSAGES

zrythm.mode

LC_MESSAGESzrythm.mo

esLC_MESSAGES

zrythm.mofr

LC_MESSAGESzrythm.mo

hiLC_MESSAGES

zrythm.moit

LC_MESSAGESzrythm.mo

jaLC_MESSAGES

zrythm.moko

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106 Capítulo 17. Apêndice

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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LC_MESSAGESzrythm.mo

nb_NOLC_MESSAGES

zrythm.mopt

LC_MESSAGESzrythm.mo

pt_BRLC_MESSAGES

zrythm.moru

LC_MESSAGESzrythm.mo

zhLC_MESSAGES

zrythm.mozrythm

samplessquare_emphasis.wavsquare_normal.wav

44 directories, 40 files

17.3.2 Project Files

When Zrythm is launched for the first time, it will also ask you to select a folder for saving your projects and otherproject-related files.

By default, this will be ~/zrythm

17.4 Resolução de problemas

A FAZER

17.5 GNU Free Documentation License

GNU Free Documentation LicenseVersion 1.3, 3 November 2008

Copyright (C) 2000, 2001, 2002, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.<https://fsf.org/>

Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copiesof this license document, but changing it is not allowed.

0. PREAMBLE

The purpose of this License is to make a manual, textbook, or otherfunctional and useful document "free" in the sense of freedom: toassure everyone the effective freedom to copy and redistribute it,

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17.4. Resolução de problemas 107

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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with or without modifying it, either commercially or noncommercially.Secondarily, this License preserves for the author and publisher a wayto get credit for their work, while not being considered responsiblefor modifications made by others.

This License is a kind of "copyleft", which means that derivativeworks of the document must themselves be free in the same sense. Itcomplements the GNU General Public License, which is a copyleftlicense designed for free software.

We have designed this License in order to use it for manuals for freesoftware, because free software needs free documentation: a freeprogram should come with manuals providing the same freedoms that thesoftware does. But this License is not limited to software manuals;it can be used for any textual work, regardless of subject matter orwhether it is published as a printed book. We recommend this Licenseprincipally for works whose purpose is instruction or reference.

1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS

This License applies to any manual or other work, in any medium, thatcontains a notice placed by the copyright holder saying it can bedistributed under the terms of this License. Such a notice grants aworld-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use thatwork under the conditions stated herein. The "Document", below,refers to any such manual or work. Any member of the public is alicensee, and is addressed as "you". You accept the license if youcopy, modify or distribute the work in a way requiring permissionunder copyright law.

A "Modified Version" of the Document means any work containing theDocument or a portion of it, either copied verbatim, or withmodifications and/or translated into another language.

A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section ofthe Document that deals exclusively with the relationship of thepublishers or authors of the Document to the Document's overallsubject (or to related matters) and contains nothing that could falldirectly within that overall subject. (Thus, if the Document is inpart a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explainany mathematics.) The relationship could be a matter of historicalconnection with the subject or with related matters, or of legal,commercial, philosophical, ethical or political position regardingthem.

The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titlesare designated, as being those of Invariant Sections, in the noticethat says that the Document is released under this License. If asection does not fit the above definition of Secondary then it is notallowed to be designated as Invariant. The Document may contain zeroInvariant Sections. If the Document does not identify any InvariantSections then there are none.

The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed,as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says thatthe Document is released under this License. A Front-Cover Text may

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108 Capítulo 17. Apêndice

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.

A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy,represented in a format whose specification is available to thegeneral public, that is suitable for revising the documentstraightforwardly with generic text editors or (for images composed ofpixels) generic paint programs or (for drawings) some widely availabledrawing editor, and that is suitable for input to text formatters orfor automatic translation to a variety of formats suitable for inputto text formatters. A copy made in an otherwise Transparent fileformat whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwartor discourage subsequent modification by readers is not Transparent.An image format is not Transparent if used for any substantial amountof text. A copy that is not "Transparent" is called "Opaque".

Examples of suitable formats for Transparent copies include plainASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGMLor XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simpleHTML, PostScript or PDF designed for human modification. Examples oftransparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formatsinclude proprietary formats that can be read and edited only byproprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/orprocessing tools are not generally available, and themachine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some wordprocessors for output purposes only.

The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself,plus such following pages as are needed to hold, legibly, the materialthis License requires to appear in the title page. For works informats which do not have any title page as such, "Title Page" meansthe text near the most prominent appearance of the work's title,preceding the beginning of the body of the text.

The "publisher" means any person or entity that distributes copies ofthe Document to the public.

A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whosetitle either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses followingtext that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for aspecific section name mentioned below, such as "Acknowledgements","Dedications", "Endorsements", or "History".) To "Preserve the Title"of such a section when you modify the Document means that it remains asection "Entitled XYZ" according to this definition.

The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice whichstates that this License applies to the Document. These WarrantyDisclaimers are considered to be included by reference in thisLicense, but only as regards disclaiming warranties: any otherimplication that these Warranty Disclaimers may have is void and hasno effect on the meaning of this License.

2. VERBATIM COPYING

You may copy and distribute the Document in any medium, eithercommercially or noncommercially, provided that this License, thecopyright notices, and the license notice saying this License appliesto the Document are reproduced in all copies, and that you add no

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17.5. GNU Free Documentation License 109

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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other conditions whatsoever to those of this License. You may not usetechnical measures to obstruct or control the reading or furthercopying of the copies you make or distribute. However, you may acceptcompensation in exchange for copies. If you distribute a large enoughnumber of copies you must also follow the conditions in section 3.

You may also lend copies, under the same conditions stated above, andyou may publicly display copies.

3. COPYING IN QUANTITY

If you publish printed copies (or copies in media that commonly haveprinted covers) of the Document, numbering more than 100, and theDocument's license notice requires Cover Texts, you must enclose thecopies in covers that carry, clearly and legibly, all these CoverTexts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts onthe back cover. Both covers must also clearly and legibly identifyyou as the publisher of these copies. The front cover must presentthe full title with all words of the title equally prominent andvisible. You may add other material on the covers in addition.Copying with changes limited to the covers, as long as they preservethe title of the Document and satisfy these conditions, can be treatedas verbatim copying in other respects.

If the required texts for either cover are too voluminous to fitlegibly, you should put the first ones listed (as many as fitreasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacentpages.

If you publish or distribute Opaque copies of the Document numberingmore than 100, you must either include a machine-readable Transparentcopy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copya computer-network location from which the general network-usingpublic has access to download using public-standard network protocolsa complete Transparent copy of the Document, free of added material.If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps,when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensurethat this Transparent copy will remain thus accessible at the statedlocation until at least one year after the last time you distribute anOpaque copy (directly or through your agents or retailers) of thatedition to the public.

It is requested, but not required, that you contact the authors of theDocument well before redistributing any large number of copies, togive them a chance to provide you with an updated version of theDocument.

4. MODIFICATIONS

You may copy and distribute a Modified Version of the Document underthe conditions of sections 2 and 3 above, provided that you releasethe Modified Version under precisely this License, with the ModifiedVersion filling the role of the Document, thus licensing distributionand modification of the Modified Version to whoever possesses a copyof it. In addition, you must do these things in the Modified Version:

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110 Capítulo 17. Apêndice

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinctfrom that of the Document, and from those of previous versions(which should, if there were any, be listed in the History sectionof the Document). You may use the same title as a previous versionif the original publisher of that version gives permission.

B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entitiesresponsible for authorship of the modifications in the ModifiedVersion, together with at least five of the principal authors of theDocument (all of its principal authors, if it has fewer than five),unless they release you from this requirement.

C. State on the Title page the name of the publisher of theModified Version, as the publisher.

D. Preserve all the copyright notices of the Document.E. Add an appropriate copyright notice for your modifications

adjacent to the other copyright notices.F. Include, immediately after the copyright notices, a license notice

giving the public permission to use the Modified Version under theterms of this License, in the form shown in the Addendum below.

G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sectionsand required Cover Texts given in the Document's license notice.

H. Include an unaltered copy of this License.I. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add

to it an item stating at least the title, year, new authors, andpublisher of the Modified Version as given on the Title Page. Ifthere is no section Entitled "History" in the Document, create onestating the title, year, authors, and publisher of the Document asgiven on its Title Page, then add an item describing the ModifiedVersion as stated in the previous sentence.

J. Preserve the network location, if any, given in the Document forpublic access to a Transparent copy of the Document, and likewisethe network locations given in the Document for previous versionsit was based on. These may be placed in the "History" section.You may omit a network location for a work that was published atleast four years before the Document itself, or if the originalpublisher of the version it refers to gives permission.

K. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications",Preserve the Title of the section, and preserve in the section allthe substance and tone of each of the contributor acknowledgementsand/or dedications given therein.

L. Preserve all the Invariant Sections of the Document,unaltered in their text and in their titles. Section numbersor the equivalent are not considered part of the section titles.

M. Delete any section Entitled "Endorsements". Such a sectionmay not be included in the Modified Version.

N. Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements"or to conflict in title with any Invariant Section.

O. Preserve any Warranty Disclaimers.

If the Modified Version includes new front-matter sections orappendices that qualify as Secondary Sections and contain no materialcopied from the Document, you may at your option designate some or allof these sections as invariant. To do this, add their titles to thelist of Invariant Sections in the Modified Version's license notice.These titles must be distinct from any other section titles.

You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains(continues on next page)

17.5. GNU Free Documentation License 111

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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nothing but endorsements of your Modified Version by variousparties--for example, statements of peer review or that the text hasbeen approved by an organization as the authoritative definition of astandard.

You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and apassage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the listof Cover Texts in the Modified Version. Only one passage ofFront-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (orthrough arrangements made by) any one entity. If the Document alreadyincludes a cover text for the same cover, previously added by you orby arrangement made by the same entity you are acting on behalf of,you may not add another; but you may replace the old one, on explicitpermission from the previous publisher that added the old one.

The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this Licensegive permission to use their names for publicity for or to assert orimply endorsement of any Modified Version.

5. COMBINING DOCUMENTS

You may combine the Document with other documents released under thisLicense, under the terms defined in section 4 above for modifiedversions, provided that you include in the combination all of theInvariant Sections of all of the original documents, unmodified, andlist them all as Invariant Sections of your combined work in itslicense notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.

The combined work need only contain one copy of this License, andmultiple identical Invariant Sections may be replaced with a singlecopy. If there are multiple Invariant Sections with the same name butdifferent contents, make the title of each such section unique byadding at the end of it, in parentheses, the name of the originalauthor or publisher of that section if known, or else a unique number.Make the same adjustment to the section titles in the list ofInvariant Sections in the license notice of the combined work.

In the combination, you must combine any sections Entitled "History"in the various original documents, forming one section Entitled"History"; likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements",and any sections Entitled "Dedications". You must delete all sectionsEntitled "Endorsements".

6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS

You may make a collection consisting of the Document and otherdocuments released under this License, and replace the individualcopies of this License in the various documents with a single copythat is included in the collection, provided that you follow the rulesof this License for verbatim copying of each of the documents in allother respects.

You may extract a single document from such a collection, anddistribute it individually under this License, provided you insert acopy of this License into the extracted document, and follow this

(continues on next page)

112 Capítulo 17. Apêndice

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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License in all other respects regarding verbatim copying of thatdocument.

7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS

A compilation of the Document or its derivatives with other separateand independent documents or works, in or on a volume of a storage ordistribution medium, is called an "aggregate" if the copyrightresulting from the compilation is not used to limit the legal rightsof the compilation's users beyond what the individual works permit.When the Document is included in an aggregate, this License does notapply to the other works in the aggregate which are not themselvesderivative works of the Document.

If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to thesecopies of the Document, then if the Document is less than one half ofthe entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed oncovers that bracket the Document within the aggregate, or theelectronic equivalent of covers if the Document is in electronic form.Otherwise they must appear on printed covers that bracket the wholeaggregate.

8. TRANSLATION

Translation is considered a kind of modification, so you maydistribute translations of the Document under the terms of section 4.Replacing Invariant Sections with translations requires specialpermission from their copyright holders, but you may includetranslations of some or all Invariant Sections in addition to theoriginal versions of these Invariant Sections. You may include atranslation of this License, and all the license notices in theDocument, and any Warranty Disclaimers, provided that you also includethe original English version of this License and the original versionsof those notices and disclaimers. In case of a disagreement betweenthe translation and the original version of this License or a noticeor disclaimer, the original version will prevail.

If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements","Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserveits Title (section 1) will typically require changing the actualtitle.

9. TERMINATION

You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Documentexcept as expressly provided under this License. Any attemptotherwise to copy, modify, sublicense, or distribute it is void, andwill automatically terminate your rights under this License.

However, if you cease all violation of this License, then your licensefrom a particular copyright holder is reinstated (a) provisionally,unless and until the copyright holder explicitly and finallyterminates your license, and (b) permanently, if the copyright holderfails to notify you of the violation by some reasonable means prior to

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17.5. GNU Free Documentation License 113

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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60 days after the cessation.

Moreover, your license from a particular copyright holder isreinstated permanently if the copyright holder notifies you of theviolation by some reasonable means, this is the first time you havereceived notice of violation of this License (for any work) from thatcopyright holder, and you cure the violation prior to 30 days afteryour receipt of the notice.

Termination of your rights under this section does not terminate thelicenses of parties who have received copies or rights from you underthis License. If your rights have been terminated and not permanentlyreinstated, receipt of a copy of some or all of the same material doesnot give you any rights to use it.

10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE

The Free Software Foundation may publish new, revised versions of theGNU Free Documentation License from time to time. Such new versionswill be similar in spirit to the present version, but may differ indetail to address new problems or concerns. Seehttps://www.gnu.org/licenses/.

Each version of the License is given a distinguishing version number.If the Document specifies that a particular numbered version of thisLicense "or any later version" applies to it, you have the option offollowing the terms and conditions either of that specified version orof any later version that has been published (not as a draft) by theFree Software Foundation. If the Document does not specify a versionnumber of this License, you may choose any version ever published (notas a draft) by the Free Software Foundation. If the Documentspecifies that a proxy can decide which future versions of thisLicense can be used, that proxy's public statement of acceptance of aversion permanently authorizes you to choose that version for theDocument.

11. RELICENSING

"Massive Multiauthor Collaboration Site" (or "MMC Site") means anyWorld Wide Web server that publishes copyrightable works and alsoprovides prominent facilities for anybody to edit those works. Apublic wiki that anybody can edit is an example of such a server. A"Massive Multiauthor Collaboration" (or "MMC") contained in the sitemeans any set of copyrightable works thus published on the MMC site.

"CC-BY-SA" means the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0license published by Creative Commons Corporation, a not-for-profitcorporation with a principal place of business in San Francisco,California, as well as future copyleft versions of that licensepublished by that same organization.

"Incorporate" means to publish or republish a Document, in whole or inpart, as part of another Document.

An MMC is "eligible for relicensing" if it is licensed under thisLicense, and if all works that were first published under this License

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114 Capítulo 17. Apêndice

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Zrythm Documentation, Versão 0.7.573

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somewhere other than this MMC, and subsequently incorporated in whole orin part into the MMC, (1) had no cover texts or invariant sections, and(2) were thus incorporated prior to November 1, 2008.

The operator of an MMC Site may republish an MMC contained in the siteunder CC-BY-SA on the same site at any time before August 1, 2009,provided the MMC is eligible for relicensing.

ADDENDUM: How to use this License for your documents

To use this License in a document you have written, include a copy ofthe License in the document and put the following copyright andlicense notices just after the title page:

Copyright (c) YEAR YOUR NAME.Permission is granted to copy, distribute and/or modify this documentunder the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3or any later version published by the Free Software Foundation;with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.A copy of the license is included in the section entitled "GNUFree Documentation License".

If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts,replace the "with...Texts." line with this:

with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with theFront-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.

If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some othercombination of the three, merge those two alternatives to suit thesituation.

If your document contains nontrivial examples of program code, werecommend releasing these examples in parallel under your choice offree software license, such as the GNU General Public License,to permit their use in free software.

17.5. GNU Free Documentation License 115