HCI design de interfaces humano-computador
rafael baptistella luiz | mestrado em design | ufpr | 2009.1
Evaluating spatial memory in two and threedimensions
A. Cockburn*, B. McKenzie
HCI design de interfaces humano-computador
rafael baptistella luiz | mestrado em design | ufpr | 2009.1
apresentaçãoEvaluating spatial memory in two and three dimensions
cognição espacial
interface gráfica
2D 3D
interfaceinterface
localizaçãode objetos
localizaçãode objetos
2x experimentosinterface de melhor suporte
a
memória espacial
m.a.
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‘‘What can be done to better exploit human spatial capabilities in user interfaces?’’
introduçãoEvaluating spatial memory in two and three dimensions
‘‘O que pode ser feito para se explorar melhor as capacidades espaciais humanas nas interfaces de usuários?’’
Data Mountain* Task Gallery Win3D
alternativas em 3 dimensões *< tempo de execução de tarefas*< taxa de erros
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distinguindo 2D do 3D*Evaluating spatial memory in two and three dimensions
perspectiva linear gradiente de textura constância de tamanho
*campo aberto a pesquisas
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distinguindo 2D do 3DEvaluating spatial memory in two and three dimensions
distância do horizonte oclusão / interposição profundidade de foco
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distinguindo 2D do 3DEvaluating spatial memory in two and three dimensions
perspectiva aéreasombras e
formas de sombreamento intercepto de solo
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cognição espaciale o desempenho
de usuários de interface
Evaluating spatial memory in two and three dimensions
• intrinsecamente ligados
pontuação em jogos de computador tem correlação com memória espaciale não com coordenação da mão com o olho
Gagnon (1985)
Vicente (1987),Leitheiser, Munro (1995)
a habilidade espacial prediz desempenho em organização de tarefas de procura hierárquica e gerenciamento de arquivos
Ehret (2002)
Jones and Dumais (1986)
experimento mostra que quanto maior o esforço em encontrar a funçãodo item, maior se aprende sua localização -> pode variar
combinação de semântica e organização espacial > performance
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comparações entreinterfaces 2D e 3D
Evaluating spatial memory in two and three dimensions
testes efetuados na área militar, aérea, web e telecomunicações obtiveram resultadosambíguos sob pontos de perspectivas diferentes .
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experimento 1:repetindo o estudode Tavanti e Lind
Evaluating spatial memory in two and three dimensions
o estudo de Tavanti e Lind comparou a eficácia da memória espacial de imagens 2D e 3Dgeradas por computador. O teste abaixo representa o teste original com algumas modificações.
grande sensação de profundidadeorientação alterada para horizontal
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“Letras foram fáceis. Por exemplo, a segunda linha continha NUL HBI TOY PM. Todas eram mais ou menos palavras, com exceção do HBI. Bandeiras foram um pesadelo. Eu tinha que lembrar onde cada bandeira estava. Era mais fácil quando eu reconhecida a bandeira, como o Reino Unido estava ali...e a América ali, mas eu não conhecia a maioria das bandeiras''
Os participantes mencionaram dois fatores que afetaram na hora de recordar as bandeiras: em primeiro lugar, se eles conheciam o país associados com a bandeira, e segundo como visualmente distinto ela era comparado com as outras. Essas observações são consistentes com a pesquisa psicológica mostrando que o relembrar melhora quando os itens são significativos, concretos e forma uma imagem na mente (Paivio et al., 1968a, b), e quando as imagens são simples e não complexas (Attneave, 1955).
experimento 1:repetindo o estudode Tavanti e Lind
Evaluating spatial memory in two and three dimensions
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experimento 2:Data Mountain físico
Evaluating spatial memory in two and three dimensions
2D 3D
o experimento original não revelou se o ganho de desempenho na memória espacial apenas aconteceu devido a interface 3D ou a algum outro fator como por exemplo a necessidade de usar a barra de rolagem quando usando os Favoritos.
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experimento 2:Data Mountain físico
Evaluating spatial memory in two and three dimensions
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discussão Evaluating spatial memory in two and three dimensions
experimento 1original
experimento 2original
experimento 1 experimento 2
sem diferença na recuperação entre 2D e 3D
mudança da orientação
possíveis motivos
uso incorreto de sombras no 3D
com diferença na recuperação, 3D
foi mais eficaz
3D virtual 3D real
com diferença na recuperação, 3D
foi mais eficaz
com diferença na recuperação, 2D
foi mais eficaz
possíveis motivos
a presença da profundidade real
conclusão
• memória espacial é bastante eficaz na recuperação de informações.• sem diferença significante na eficácia da memoria espacial usando interfaces 2D ou 3D geradas por computador.• diferença significativa na eficácia da memória espacial usando interfaces 2D criadas fisicamente.