Escola de Engenharia de So Carlos Depto. de Eng. Materiais, Aeronutica e Automobilstica
Desenho de Carros em PerspectivaPerspectiva com dois pontos de fuga
tera-feira, 12 de maio de 2009
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Introduo A perspectiva com um ponto de fuga funciona muito bem quando queremos representar um carro quando estamos em p olhando para um carro de lado ou de frente. Ponto de Fuga (PF), em geometria, o ponto de convergncia das linhas que descrevem a profundidade dos objetos. O PF indica a direo para onde o objeto segue quando se aprofunda.Ponto de Fuga
Linha do Horizonte
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Perspectiva tambm ajuda a determinar sua altura do ponto de vista (olhos) em relao linha do horizonte. Podemos dizer que o horizonte sempre na linha dos olhos.
A Linha do Horizonte (LH) basicamente uma linha horizontal que atravessa um desenho cuja colocao estabelece onde est o nosso ponto de vista.Ponto de Fuga Linha do Horizonte na Linha dos Olhos
Ponto de Fuga Ponto de Fuga Alta Linha do Horizonte
Baixa Linha do Horizonte
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A verdadeira perspectiva coloca o observador num ngulo arbitrrio em relao ao objeto observado.
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Esse tipo de perspectiva mais complexa e exige alguns cuidados.
Alguns erros comuns esto mostrados na Figura 4:
a)
c)
b)
d)
Nunca um PF ca frente do objeto (a). Os PF sempre esto sobre a LH (b), (a) e (d).
O ngulo interno das linhas dos PF maior que 90 (c). Os PF no cam do mesmo lado do objeto (d).
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Outra coisa importante nesse tipo de perspectiva a proporo.
Existe um truque simples. Se tomarmos uma parte da proporo que se repete como na representao 2D abaixo:vrtice ponto mdio
Traamos as diagonais e determinamos o ponto mdio da gura. Ligamos o vrtice superior ao ponto mdio (e automaticamente ao vertce inferior do prximo objeto).
Se desenharmos esses mesmos objetos enleirados em 3D usando o ponto de fuga, utilizaremos a construo anterior.
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A sequncia desenhar as linhas que vo para o PF.
A seguir, encontramos o ponto mdio da primeira gura e o ligamos ao PF.
para o PF
Depois s repetir a seqncia apresentada anteriormente.
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Exemplo de aplicao:o eixo sempre coincide com o eixo menor da elipse
A elipse sempre tangenciar o ponto mdio das faces
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Repita o exerccio anterior.
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Dica: cheque sua perspectiva Uma maneira legal de checar erros do seu desenho olh-lo contra um espelho. Dessa maneira, voc ver seu desenho de um ngulo completamente diferente. Ne verdade, o desenho est invertido, mas quando desenhamos carros, geralmente, acostumamos a usar apenas um ponto de vista. Assim podemos nos enganar e
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Desenho de um Dodge Charger R/T em perspectiva use lpis azul claro para o esboo (underlay sketch).
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Exerccio Dodge Charger R/T
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Exerccio 2 - Ferrari Califrnia
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Exerccio 3 - Lamborghini Gallardo
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Exerccio 4
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