Portfólio
FAGNER MARÇAL
Portfólio
HISTÓRICO PROFISSIONAL (Resumido)
inovação em
arquitetura
LED-CANGA
Proposta baseada no uso de objeto de domínio popular (Canga) e sua readequação frente às possibilidades midiáticas de um futuro próximo.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOPraia de Copacabana, 2023Fagner Marçal / Olívia Marra (Autores)****Premiado no 5th International Meeting to Young Professionals**** / Turquia
A criação da Led-Canga permite a interação entre os usuários da canga e as pessoas ao seu redor. Seu modelo é inspirando em uma tela touch-screen flexível e permite desenhar, enviar mensagens e assistir videos.
COMUNICAÇÃO
A Led-Canga é composta de nano-leds e equipamento mecano-sensitivo, composto de bateria com recarga solar da energia.
DESIGN
MOULIN ROUGE DANCE SCHOOL
A utilização de formas dinâmicas permite fortalecer a identidade visual da escola de dança Moulin Rouge. À noite, a luz vermelha sobressalta pela fachada e potencializa sua presença no bairro.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOParis, 2009Fagner Marçal + Coletivo Crack!Concurso internacional de idéias
A cor vibrante, o design moderno e dinâmico, o jogo de luz e a interação espacial estimulam as pessoas a entrarem e conhecerem a escola de dança e seus famosos espetáculos noturnos.
COMUNICAÇÃO
As paredes de vidro e o átrio central permitem que as atividades e coreografias sejam observadas pelos curiosos no espaço público da rua.
DESIGN
APART-HOTEL SOCIAL
O uso de materiais recicláveis favorece uma construção baseada em componentes pré-fabricados. Esta técnica torna a construção mais barata e acessível ao público-alvo.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOAv. Presidente Vargas, Rio de Janeiro, 2008como Trabalho Final de Graduação****Premiado pelo Instituto de Arquitetos do Brasil****
Baseado na necessidade de prover habitação social barateada no centro da cidade, este projeto se utiliza de materiais recicláveis como sistema construtivo.
COMUNICAÇÃO
O edifício é composto de alumínio, papelão, caixas longa-vida, jeans e colchões velhos, além de outros resíduos facilmente encontrados nos lixos.
DESIGN
pop-upspaces
ILHAS DE INTERAÇÃO
Tendas interativas espalhadas por toda a cidade permitiriam que a classe trabalhadora acompanhasse em tempo real, todas as atividades esportivas que aconteciam no complexo esportivo da Barra da Tijuca.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃORio de Janeiro, 2006Trabalho curricular
O objetivo do projeto era promover a projeção dos jogos esportivos e seus patrocinadores através de tendas interativas, durante a realização dos Jogos Pan-Americanos realizados em 2007.
COMUNICAÇÃO
Lonas, projetores e telas touch-screen seriam abrigados por uma estrutura com design envolvente, criando uma atmosfera dinâmica entre o espaço virtual e o real.
DESIGN
GALERIA TEMPORÁRIA DE ARTE
Misturar a técnica proposta com o uso das luzes naturais e artificiais, criando uma atmosfera mágica, sensível e instigante ao público.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOLondres, 2009para: Concurso Art Fund Pavilion Tent London / Inglaterra
Utilizar a técnica construtiva proposta pelos organizadores do concurso, de maneira a criar um espaço expositivo surpreendente e interessante, estimulando a visitação da galeria.
COMUNICAÇÃO
Com o objetivo de criar uma galeria de arte temporária, os organizadores propuseram o uso da técnica construtiva baseada no corte de placas de madeiras, através do sistema router, comercializado pelo patrocinador do concurso.
DESIGN
projeto-conceito
LOJA FUZZE / SHOPPING
As formas curvas e cores vibrantes atraem a atenção do público consumidor jovem. O jogo de luzes, som e projeção são utilizados como diferencial neste espaço comercial situado no interior de um shopping center.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃORio de Janeiro, 2007 como: Trabalho Curricular de Projeto de Interiores
Foram utilizados projetores para exibição de desfiles, clipes musicais e video-arte, proporcionando uma decoração vibrante e criando um diferencial sensorial frente às outras lojas e frente aos consumidores.
COMUNICAÇÃO
O projeto compreendeu o detalhamento do sistema construtivo que baseava-se na mistura de materiais como, por exemplo, couro, veludo e vinil.
DESIGN
RESTAURANTE INTERATIVO NOHOTEL PESTANA BERLIM
Propusemos a criação de espaço moderno, interativo e elegante, para atender aos desejos dos clientes que frequentam esta rede de hotéis, em sua maioria, turistas e executivos.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOBerlim, 2010para JMA Arquitetos Associados
Projetamos a criação de um espaço sensível ao movimento e ao toque, de forma a permitir a interatividade do ambiente com os usários do restaurante.
COMUNICAÇÃO
Utilizamos iluminação pontual, vidros coloridos, projeção em tecidos, sensores e piso sensível ao toque.
DESIGN
RECEPÇÃO NO HOTEL PESTANA BERLIM
O projeto da recepção recebia privilegiadamente o piso interativo que guiava o usuário do hotel para os espaços adjacentes: balcão, lounge e restaurante.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOBerlim, 2010para JMA Arquitetos Associados
Utilizamos a imagem da água como forma de reforçar a identidade visual da rede hoteleira. O objetivo do projeto foi criar uma recepção com imagens de água em movimento por todo o espaço: paredes, pisos e teto.
COMUNICAÇÃO
Diagrama explicando a interação entre usuário, projetores, pisos, sensores e refletores.
DESIGN
STANDS PARA MUSEU OPEN-AIR
Integração da comunidade à cidade de Copenhague, através da criação de museu open-air. A comunidade que está situada no centro de Copenhague, sofre com o preconceito e com pressões políticas e sociais.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOChristiania / Copenhague, 2010Fagner Marçal + Moradores da comunidadePrograma de residência em Copenhague
Propomos a utilização das oficinas locais para a criação de pavilhões e stands temporários que, em conjunto, funcionariam como museu open-air para abrigar a exposição da arte e da história da eco-vila urbana de Christiania.
COMUNICAÇÃO
Participação dos artistas locais para realizar o projeto. A comunidade se destaca desde os anos 70 por abrigar inúmeras oficinas de arte e possuir um lifestyle “alternativo demais” para a cidade de Copenhague.
DESIGN
INTERVENÇÃO URBANA
Projeto de integração entre a comunidade do Morro da Mangueira e a cidade do Rio de Janeiro, de forma a estimular a economia local.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOFavela da Mangueira, 2009para Workshop ‘Rehab’ Rio-Amsterdam
Fagner Marçal / Remko Vorm / Steef Priakusuma / MacielTorres / Priscila Marques / Romulo Guina
Propusemos a criação de galpões culturais e de uma área turística na encosta verde voltada para o Maracanã, de maneira a estimular a comercialização de produtos produzidos na comunidade.
COMUNICAÇÃO
Reforço da identidade visual do lugar através do uso da cor verde (encontradas na vegetação da encosta do Morro) e da cor rosa (através de intervenções de luz pontuais).
DESIGN
ferramentas de
criação
HOTEL PESTANA LUANDA
O uso de software de modelagem virtual 3D com iluminação pré-configurada é combinado com o uso de imagens bidimensionais.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOPortugal, 2010como JMA Arquitetos Associados
Elaboração de perspectivas para apresentação aos investidores e aos responsáveis pela comercialização do produto imobiliário.
COMUNICAÇÃO
Uso de cores claras e design clean para ambientação dos projetos arquitetônicos. Humanização dos desenhos através do uso de imagens de pessoas, vegetação e iluminação natural.
DESIGN
LOFT NA RUA DO LAVRADIO
A estrutura de aço e o uso de vidros lisos que, fazem referência à modernidade, são combinados aos tijolos de barro e ao telhado colonial, marcando a história do edifício.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃORio de Janeiro, 2007para Projeto Felipe Simões
Reforçar a identidade visual e arquitetônica do sobrado, mantendo as qualidades de espaço histórico, aconchegante e íntimo desejadas pelo cliente.
COMUNICAÇÃO
Foi utilizada a linguagem de desenho técnico para apresentar a proposta ao cliente, com valorização das texturas dos materiais para facilitar o entendimento do projeto.
DESIGN
MODELOS 3D
Construção de novo edifício e aproveitamento das áreas verdes como espaço de interação, lazer e cultura para os trabalhadores locais.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOPorto Alegre, 2009Fagner Marçal + Coletivo Crack!Concurso de projetos de arquitetura
O design sustentável e arquitetura arrojada agregariam valores de modernidade e dinamismo ao Complexo da Assembléia Legislativa do Rio Grande do Sul.
COMUNICAÇÃO
Modelos virtuais 3D foram utilizados para ilustrar as intervenções que foram propostas, baseadas principalmente no uso de estrutura de aço e na fachada de vidro e madeira.
DESIGN
MODELOS DE ESTUDO
Técnica de modelagem variada, combinando diversos tipos de encaixes, colagens e sobreposições de materiais.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃORio de Janeiro, 2003-2011para Trabalhos acadêmicos
Utilização de materiais, texturas e cores que permitam o rápido entendimento pelo observador , da idéia proposta no projeto.
COMUNICAÇÃO
Impressões, plásticos, metais e papelaria variada.
DESIGN
EXPRESSÃO GRÁFICA
Combinação de diversas técnicas manuais de desenho.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃORio de Janeiro, 2003-2011para Trabalhos acadêmicos
A habilidade manual para desenhos facilita a expressão da idéia junto ao observador. A técnica de desenho também relaciona-se com o projeto à qual esta se refere.
COMUNICAÇÃO
Grafites, Canetas, Pilotos, Lápis, Marcadores, Lápis à cera, Lápis pastéis e aquareláveis.
DESIGN
FOTOMONTAGEM
Uso dos softwares de modelagem 3D em conjunto com softwares gráficos, para edição e sobreposição de fotografias.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOPortugal, 2009como JMA Arquitetos Associados
Proposta elaborada em poucas horas, para a participação em concorrência de construção de pequenas intervenções no Palácio Valle Flor.
COMUNICAÇÃO
Photoshop, 3D Studio Max, Sketch up, Auto Cad, Paint, Picture Manager, Google Earth / Street View
DESIGN
FOTOGRAFIA
O cotidiano dos residentes era registrado rotineiramente e de forma casual, o que favoreceu a captação de imagens naturais, possibilitando seu uso documental e artístico.
SOLUÇÃO
CRIAÇÃOAmsterdã, 2010Fagner Marçalem FlatStation – Programa de residência artística
Foi realizado o registro de imagens para fins de utilização no site oficial do Programa, além da publicação em catálogos e revistas.84 Fotografias foram exibidas na exposição Fat Form, realizada no Kraaiennest Rooftop.
COMUNICAÇÃO
As imagens foram registradas com uso da câmera fotográfica Panasonic DMC-TZ8 e, retocandas em Photoshop.
DESIGN
mídia
JORNAIS, SITES e BLOGS
1. Jornal O Globo, caderno Morar Bem / Set., 2009: http://oglobo.globo.com/economia/morarbem/mat/2009/09/01/projeto-apresenta-apart-hotel-feito-com-materiais-alternativos-de-facil-desmonte-para-centro-do-rio-767413312.asp2. Revista eletrônica Nait5.com, especializada em mídia interativa / Set., 2010:http://nait5.com/2010/09/07/dance-dense-copacabana/3. Jornal O Dia, Matéria Especial / Mar., 2010: http://odia.terra.com.br/portal/rio/html/2010/3/piscina_formada_no_complexo_vira_alemao_water_planet_68413.html4. UIA Union Internacionale des Architectes, Informe Mensal / Set., 2010 :http://www.uia-architectes.org/texte/england/2010_Antalya/2-results.html5. Revista eletrônica Arcoweb, especializada em projetos de arquitetura e urbanismo / Set., 2010 : http://www.arcoweb.com.br/noticias-em-geral/brasileiros-premiados-concurso-uia-turquia-03-09-2010.html
FONTES
curriculum vitae
CURRICULUM VITAE
CURRICULUM VITAE
CURRICULUM VITAE
CURRICULUM VITAE
tel.: (21) 8848-2980 / email: [email protected]