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Ana Maria Teles de Meneses Escola Secundária Filipa de Vilhena Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Arquitectura de Computadores Módulo 2 Montagem e Configuração de Computadores Parte 3 Estudo de periféricos e suas características e configuração

Módulo-2.3-estudo de periféricos e suas características e configuração

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Módulo 2Montagem e Configuração de

Computadores

Parte 3

Estudo de periféricos e suas

características e configuração

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Monitores

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Conteúdos

Tecnologia dos monitores

Padrão e resolução

Proporção de pixels e tamanho do ecrã

Conexões

Profundidade de cor

Monitor LCD

Monitor CRT

LCDs x CRTs

Monitores duplos

Outras tecnologias

Tendências dos monitores

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Tecnologia dos monitores

Dispositivo de saída mais utilizado de

um computador

Tecnologia LCD ou CRT

LCD E CRT - computadores de

secretária

LCD - computadores portáteis

LCD tem vindo a substituir CRT

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Padrão e resolução Resolução

número de pontos de cor individuais, normalmente chamados de pixeis, contidos

num monitor

nº pixeis horizontais (linhas) x nº de pixeis verticais (colunas).

Aumento do tamanho dos monitores mudança de padrões e resoluções

Padrões

XGA (Extended Graphics Array)

SXGA (Super XGA)

UXGA (Ultra XGA)

QXGA (Quad XGA)

WXGA (Wide XGA)

WSXGA+ (Wide SXGA plus)

WUXGA (Wide Ultra XGA)

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Padrão e Resolução

Padrão Resolução Uso geral

XGA (Extended Graphics Array) 1024x768 monitores CRT de 15 e 17 polegadas

monitores LCD de 15 polegadas

SXGA (Super XGA) 1280x1024 monitores CRT de 15 e 17 polegadas

monitores LCD de 17 e 19 polegadas

UXGA (Ultra XGA) 1600x1200 monitores CRT de 19, 20 e 21 polegadas

monitores LCD de 20 polegadas

QXGA (Quad XGA) 2048x1536 monitores CRT de 21 polegadas ou mais

WXGA (Wide XGA) 1280x800 monitores planos de 15,4 polegadas em laptops

monitores LCD

WSXGA+ (Wide SXGA plus) 1680x1050 monitores LCD planos de 20 polegadas

WUXGA (Wide Ultra XGA) 1920x1200 Monitores LCD planos e 22 polegadas ou maiores

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Proporção de pixels e tamanho do ecrã

Duas medidas para descrever o tamanho do monitor

a proporção de pixeis

tamanho do ecrã

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Proporção de pixeis

Medida pela relação entre a largura e a altura do

monitor

Antigamente a proporção habitual era de 4:3

proporção da largura em relação à altura: 4 para 3

Monitores LCD planos

proporção 16:9 (às vezes, 16:10 ou 15:9)

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Tamanho do ecrã

Medido em polegadas

de um canto ao outro do ecrã, na diagonal

Forma de medir difere em função da tecnologia

CRT

medida parte das bordas externas da caixa do

monitor (a caixa também está incluída na medição)

LCD

Medido a partir da borda da tela (não inclui a caixa)

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Tamanho do ecrã

Diferenças na forma de medir

monitor LCD de 17 polegadas monitor CRT de 19 polegadas

Tamanhos mais populares

Em computadores - 15, 17, 19 e 21 polegadas

Em notebook’s - 12 a 17 polegadas

Aplicações comerciais (consultórios médicos, exibição de informações

ao público, …) - LCD de 40 polegadas ou mais.

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Tamanho do ecrã

O tamanho afecta directamente a resolução.

a mesma resolução de pixeis é melhor num monitor mais pequeno e

pior num monitor maior

o mesmo número de pixeis dispersa-se para ocupar um espaço físico

maior

uma imagem com uma resolução de 800x600 num monitor de 21

polegadas parece menos definida do que a imagem num monitor de 15

polegadas com a mesma resolução

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Conexões

Conexão analógica (VGA)

Conexão digital (DVI)

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Conexão analógica (VGA)

Conexão mais habitual para

monitores CRT

Requerem sinal digital

Exige que exista placa gráfica para

converter sinal digital do

computador em sinal analógico

(ondas eléctricas contínuas) do

monitor

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Conexão analógica (VGA)

Envio de dados do computador para o

monitor feito através de um conector

analógico

conector D-Sub

15 pinos

5 pinos x 3 linhas1: Saída vermelha 6: Retorno vermelho (terra) 11: Entrada ID 0 do monitor

2: Saída verde 7: Retorno verde (terra) 12: Entrada ID 1 do monitor ou dados do monitor

3: Saída azul 8: Retorno azul (terra) 13: Saída de sincronismo horizontal

4: Não utilizado 9: Não utilizado 14: Sincronismo vertical

5: Terra 10: Retorno de sincronismo (terra) 15: Entrada ID 3 do monitor ou clock de dados

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Conexão analógica (VGA)

Conector VGA (analógico) não é compatível com os

monitores digitais

Necessidade de desenvolver o padrão DVI (Interface

de Vídeo Digital - Digital Video Interface)

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Conexão digital (DVI) Mantém os dados no formato digital para os enviar do computador para o

monitor

Não é necessário converter os dados do formato digital para o formato

analógico

Os monitores LCD funcionam no modo digital e suportam o formato DVI

Alguns aceitam informação analógica, que depois é convertida para o formato

digital.

No passado, o sinal digital oferecia melhor qualidade de imagem, em

comparação à tecnologia analógica.

Entretanto, a tecnologia de processamento do sinal analógico se desenvolveu

nos últimos anos e hoje a diferença é mínima.

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Conexão digital (DVI)

Classificação quanto ao número

de transmissores

únicos (1 transmissor)

imagem de 1920x1080

duplos (2 transmissores)

imagem até 2048x1536

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Conexão digital (DVI)

Classificação quanto ao tipo de conexão

DVI-digital (DVI-D)

DVI-integrated (DVI-I)

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Conexão digital (DVI) DVI-digital (DVI-D)

somente digital

adaptador de vídeo com uma conexão DVI-D

monitor com entrada DVI-D

Ligação dupla: conector tem 24 pinos (3 linhas de 8) e um slot de terra que

suporta ligação dupla

Ligação única: conector contém 18 pinos.

DVI-integrated (DVI-I)

analógicas e digitais

monitor que aceite sinal digital ou analógico

Ligação igual a DVI-D + 4 pinos para o sinal analógico

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Profundidade de cor (bit depth)

Nº de cores exibidas depende

Modos de exibição suportados pela placa gráfica

Capacidade de cores do monitor

Exemplo:

monitor em modo SuperVGA (SVGA) 16.8 milhões cores pixel com 24 bits

Bit depth

Número de bits utilizados para descrever um pixel é conhecido como sua

profundidade em bit (bit depth).

Número de bits utilizados para descrever a cor de um único pixel

Determina o número de cores que pode ser exibido ao mesmo tempo

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Profundidade de cor (bit depth)

Bit-Depth Número de cores

1 2 (monocromático)

2 4 (CGA)

4 16 (EGA)

8 256 (VGA)

16 65,536 (High Color, XGA)

24 16,777,216 (True Color, SVGA)

32 16,777,216 (True color + Canal alfa)

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Profundidade de cor

32 bits

modo gráfico especial

vídeo digital, animações 3D e jogos

consegue produzir certos efeitos 3D, sombras, reflexos

24 bits cor + 8 bits camada independente (transparência de um objecto ou

imagem)

Monitores actuais no mínimo suportam 24-bit com padrão VGA

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Profundidade de cor

LCDLCD

Para criar um único pixel colorido utiliza

três subpixels com filtros vermelhos, verdes e azuis

controle cuidadoso e da variação da voltagem aplicada

a intensidade de cada subpixel pode chegar a 256 variações

combinação de subpixels leva a paleta para 16,8 milhões

(256 variações vermelho x 256 variações verde x 256 variações azul)

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Monitor LCD

Tecnologia

funciona através do bloqueio da luz

Estrutura

Duas peças de vidro polarizado (também chamado de substrato)

Preenchidas com material de cristal líquido

Funcionamento

uma luz de fundo passa pelo primeiro substrato

correntes eléctricas fazem com que as moléculas de cristal líquido se alinhem

Alinhamento provoca formação de as variações de luz

As variações passam para o segundo substrato

No segundo substrato formam-se as cores e imagens

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Monitor LCD

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Monitor LCD

Monitores de matriz activa e passivaMonitores de matriz activa e passiva

Matriz activa

Utilizada pela maioria dos monitores LCD

Um transístor de película fina (TFT - Thin Film Transistor) distribui pequenos transístores e

condensadores numa matriz no vidro do monitor.

Para seleccionar um pixel específico, a linha em questão é accionada e uma carga é enviada para a

coluna correcta. Como todas as outras linhas que a coluna intercepta estão desligadas, somente o

condensadores no pixel designado recebe uma carga.

O condensadores é capaz de reter a carga até o próximo ciclo de actualização.

Matriz passiva

Usa uma grade de metal condutor para carregar electricamente cada pixel

Produção menos dispendiosa

Já não são muito utilizado

Tempo de resposta lento e controle de voltagem impreciso (comparada com a da matriz activa)

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Monitor LCD

Mais características

Resolução nativa

Ângulo de visão

Brilho ou luminosidade

Contraste

Taxa de resposta

Ajustabilidade

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Monitor LCD

Resolução nativa

Exibe informação com eficácia na resolução em que foram desenvolvidos (resolução nativa)

Resoluções mais comuns

17 polegadas = 1024x768

19 polegadas = 1280x1024

20 polegadas = 1600x1200

Ângulo de visão

É normal que a imagem desapareça parcialmente ou totalmente de o ecrã for olhado lateralmente

ou as cores trocarem

Surge o angulo de visão (quanto mais graus, melhor)

Deve variar entre 120 e 170 graus.

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Monitor LCD

Brilho ou luminosidade

Medida para a quantidade de luz que o monitor LCD produz

Medida em nits ou candelas por metro quadrado (cd/m2)

Um nit equivale a uma candela por m2

Taxas de brilho típicas:

Monitor convencional: 250 a 350 cd/m2.

Monitor para filmes: 500 cd/m2

Contraste

Taxa de contraste classifica o grau de diferença entre um branco brilhante e um preto escuro que

um monitor produz.

Expressa através de uma taxa (500:1)

Variam de 450:1 a 600:1 e podem chegar a até 1000:1

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Monitor LCD

Taxa de resposta

Indica a velocidade com que os pixels do monitor podem mudar de cor

Quanto mais rápido, melhor

Ajuda a reduzir o efeito "fantasma"

Ajustabilidade

Mais flexibilidade e diversos posicionamentos do ecrã

girar, inclinar-se para cima e para baixo

mudar de formato paisagem para o formato retrato

suportes para parede ou para montagem com apoio.

Outras

alto-falantes integrados, portas USB, travões anti-roubo…

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Monitor CRT

Contém milhões de pequenos pontos de fósforo vermelhos,

verdes e azuis que brilham quando são atingidos por um feixe

de eléctrodos que percorre o ecrã para criar uma imagem

visível.

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Monitor CRT

Num tubo de raios catódicos, o "cátodo" é um filamento aquecido.

Este filamento está no vácuo criado dentro de um "tubo" de vidro.

O "raio" é uma corrente de eléctrodos gerada por um canhão de eléctrodos.

Esse raio de eléctrodos é despejado sobre um cátodo aquecido no vácuo.  

Os eléctrodos têm carga negativa.

O ânodo é positivo, por isso atrai os eléctrodos despejados no cátodo.

O ecrã é revestido por fósforo, um material orgânico que brilha quando é

atingido por um feixe de eléctrodos.

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Monitor CRT

3 formas de filtrar o feixe de eléctrodos

Máscara de sombra

Grade de abertura

Máscara de fenda

Estas tecnologias também causam impacto na definição

da exibição do monitor

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Monitor CRT

Máscara de sombraMáscara de sombra

Uma tela de metal fina cheia de buracos pequenos.

Três feixes de eléctrodos passam pelos buracos para focar um

único ponto na superfície de fósforo do monitor CRT

A máscara de sombra ajuda a controlar os feixes de eléctrodos

para que atinjam o fósforo correcto com a intensidade correcta

para criar a cor desejada e formar a imagem no monitor.

Os feixes indesejados são bloqueados ou "sombreados".

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Monitor CRT

Grade de aberturaGrade de abertura

Baseados na tecnologia Trinitron da Sony

Uma grade de abertura em vez de um tubo tipo máscara de sombra. 

A grade de abertura é formada por pequenos fios verticais.

Os feixes de eléctrodos passam pela grade de abertura para iluminar o fósforo

na placa frontal.

A maioria dos monitores que utiliza esta grade tem uma placa frontal plana.

Ajuda a mostrar uma imagem menos distorcida em toda a superfície do

monitor, (em relação aos monitores CRT de máscara de sombra)

Um pouco mais caros

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Monitor CRT

Máscara de fendaMáscara de fenda

Tipo menos comum de monitor CRT

Tubos slot mask

Utiliza uma combinação das tecnologias máscaras de

sombra e grade de abertura

Utiliza fendas alinhadas verticalmente

Gera mais brilho

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Monitor CRT

Outros aspectos

Dot pitch

Taxa de actualização

Resoluções múltiplas

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Monitor CRT

Quanto menores e mais próximos os pontos estiverem uns dos outros, mais realista e

detalhada é a imagem exibida

Intimamente ligado à resolução do ecrã

Dot pitchDot pitch

Indicador da nitidez da imagem exibida

Medido em milímetros (mm)

Quanto menor o número, mais nítida é a imagem.

A medição do dot pitch depende da tecnologia

utilizada.

CRT de máscara de sombra - distância diagonal

entre dois fósforos de cor igual

CRT de grade de abertura  - distância horizontal

entre dois fósforos de cor igual (stripe pitch)

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Monitor CRT

Taxa de actualizaçãoTaxa de actualização

Número de vezes que a imagem é exibida no monitor a cada segundo

Taxa de actualização de 72 Hertz (Hz) varrimento de todos os pixels de cima para

baixo 72 vezes por segundo.

Muito importantes - controlam o flicker (cintilação luminosa)

Quanto mais alta for a taxa de actualização, melhor

Taxas de actualização reduzidas podem causar dores de cabeça e cansaço nos olhos.

Limita a resolução porque depende do número de linhas que ele precisa varrer

Recomendáveis

85 Hertz para a resolução de 1280x1024

75 Hertz para a resolução de 1600x1200

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Monitor CRT

Resoluções múltiplas Resoluções múltiplas

Suporta resoluções inferiores à sua

Monitor com uma grade física de 1280 x 1024

Resolução máxima 1280x1024 pixels

Outras resoluções: 1024x768, 800x600 e 640x480

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LCD vs CRT

Vantagens dos monitores LCDVantagens dos monitores LCD

Precisam de menos energia

Mais pequenos e mais leves

Ajustável

Menor cansaço visual

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LCD vs CRT

Vantagens dos monitores CRTVantagens dos monitores CRT

Mais baratos

Melhor representação das cores

Melhor resposta

Resoluções múltiplas

Mais resistentes

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Monitores duplos

Expandir a visualização do computador - utilizar um segundo monitor.

Aumenta a produtividade

Torna possível:

visualizar janelas maiores

fazer alterações no código de uma página da Web num monitor e visualizar os resultados no segundo

monitor

abrir duas aplicações diferentes, como um documento do Word em um monitor e o navegador da Web no

segundo

Necessário:

dois monitores

dois cabos de vídeo

uma placa gráfica com conexão para dois monitores

Aplicável no SO

O número de monitores pode aumentar

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Outras tecnologiasMonitores tácteis

Os monitores com tecnologia táctil permitem a interface do utilizador com o computador e

com o SW pelo toque na superfície do monitor.

Monitores sem fios

Semelhantes em aparência aos Tablets PC, os monitores sem fios utilizam tecnologia como

802,11b/g para se conectar ao seu computador sem usar cabo. Muitos têm botões e controles

para o rato e navegação na Web. Alguns até têm teclados. Os monitores são alimentados por

baterias e são relativamente leves. A maioria também é sensível ao toque.

Integração com televisões e HDTV

Alguns monitores têm selectores de canal para que seja possível assistir a programas de TV

no computador. Também existem monitores que aceitam conexão S-video de dispositivos de

vídeo. Alguns recursos adicionais: picture-in-picture, picture-on-picture, controle remoto e

suporte à televisão de alta definição (HDTV).

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Tendências dos monitoresPadrão DisplayPort

A VESA está a criar uma nova interface de ecrã digital para monitores LCD, plasma, CRT e monitores de projecção. Esta nova

tecnologia, chamada DisplayPort (em inglês), suporta saída digital protegida para alta definição e outros conteúdos, além de

desempenho melhorado.

De acordo com a VESA, o padrão DisplayPort vai fornecer uma interface digital de alta qualidade para conteúdo de áudio e

vídeo com protecção opcional de conteúdo. O objectivo é permitir suporte para uma ampla variedade de dispositivos de

exibição, além de combinar tecnologias. As saídas de áudio e vídeo estarão disponíveis num mesmo cabo. Existirá um

conector menor de vídeo para dispositivos menores, como os notebooks, e o padrão de distribuição de conteúdo de áudio e

vídeo será transmitido em alta definição.

Diodos orgânicos emissores de luz

Os diodos orgânicos emissores de luz (OLEDs) são visores LEDs (diodos emissores de luz) com uma fina camada que não

requer uma luz de fundo para funcionar. O material emite luz quando é estimulado por uma corrente eléctrica, conhecida como

electroluminescência. Os OLEDs são formados por elementos vermelhos, verdes e azuis que se combinam para criar as cores

desejadas. As vantagens dos OLEDs são: baixo consumo de energia, processo de produção barato, melhorias no contraste e

cor e a possibilidade de se dobrar.

SED (Visores emissores de eléctrodos de superfície condutora)

É uma nova tecnologia que está a ser desenvolvida em parceria entre a Canon e a Toshiba. Assim como os monitores CRT, os

SEDs também geram imagens por meio de eléctrodos que colidem com uma película revestida de fósforo para emitir luz. A

diferença é que, ao invés de utilizar um longo tubo com um canhão de eléctrodos, o SED utiliza pequenos emissores de

eléctrodos e um monitor de ecrã plano.

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Teclados

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Conteúdos

Introdução

Layout

Distribuição das teclas

Padrão

Conexões

Funcionamento

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Teclado

Dispositivo de entrada mais comum

Tipo de periférico utilizado para a entrada manual de dados e comandos

Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções

Baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever.

Projectados para

a escrita de textos (50% da sua utilização)

controle das funções do computador e do sistema operativo

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Layout

Teclado PrincipalTeclado Acessório

Teclado Central

Teclado SuperiorEscape

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Teclado

Diversas apresentações

Diversas classificações de acordo com:

A distribuição de teclas (QWERTY, AZERTY, …)

O padrão (XT, AT)

A conexão que utilizam

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Distribuição de teclas

QWERTY

AZERTY

XPeRT

DVORAK

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Padrão

Padrão XT

computadores mais antigos tipo PC-XT

teclas F1 até F10 no canto esquerdo do teclado

Padrão AT

computadores mais modernos tipo PC-AT

teclas F1 até F12 no limite superior do teclado

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Conexões

Cabo

DIN, usado nos modelos mais antigos

Nos AT

PS/2 , a mais habitual

USB, está a tomar a dianteira

Sem fio

Bluetooth

Infravermelho

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Funcionamento

As teclas estão ligadas a um chip dentro do teclado

O chip permite a identificação da tecla pressionada

Uma interface converte a sequência de impulsos

eléctricos em sinais digitais

Os sinais digitais enviados para o computador para

serem transferidos para a memória

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Ratos

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Conteúdos

Introdução

História

Funcionamento (esfera e óptico)

Resolução

Tipo de Conexão

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Ratos

Periférico de entrada quase obrigatório nos computadores

Juntou-se ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados (em

especial nos programas com interface gráfica)

Tem como função movimentar o cursor pelo ecrã do computado

Disponibiliza normalmente quatro tipos operações: movimento, click, duplo

click e drag and drop

Existem modelos com um, dois, três ou mais botões (funcionalidade

depende do ambiente de trabalho e do programa)

O botão esquerdo é o mais utilizado.

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História

Inventado por Douglas Engelbart, em 1970

Uma caixa de madeira com um botão

Não foi muito utilizado

Não existia interface gráfica

Década de 80 – adoptado pela Apple (1º sistema operativo

com interface gráfica)

Em trinta e tal anos a evolução do mouse não foi grande

um atestado de genialidade a Douglas Engelbart.

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História

Evolução

Esfera

Trackball

Sem fio

Ergonomia

Scroll

Óptico

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Evolução

Esfera

A colocação de uma esfera permitiu a

transmissão dos movimentos com mais

precisão

Trackball

Um rato de "cabeça pra baixo”

Acção obtida movimentando directamente a

esfera

Sem fio

Elimina a ligação por cabo

Existe uma base receptora

Esta passa as informações para o

computador

Ergonomia

A sua grande utilização exige design

ergonómico

Scroll

Acrescenta-se um roda que permite a

circulação do ecrã

Óptico

Elimina-se a esfera e todo o conjunto

mecânico

A leitura do movimento passa a ser óptica.

Sistema óptico, emite um feixe que "lê" em

até 2000 vezes por segundo a superfície

Através desta leitura é que é detectado o

movimento.

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Funcionamento

Rato com esfera

Rato óptico

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Funcionamento – rato tradicional (bola)

Base inferior possui uma bola envolvida em material plástico ou de borracha

Uma parte exposta fica em contacto com a superfície

Quando o rato é movimentado, a bola também é movimentada

Este movimento acciona duas roldana (movimento horizontal e vertical) que estão encostadas na bola

Porque as roldanas operam em conjunto é possível movimentar o rato em todas as direcções

Na ponta de cada roldana existe um disco com perfurações na borda

Os discos ficam localizados entre um LED emissor de luz infravermelha e um sensor de luz infravermelha

As roldanas movimentam-se, os discos giram, as perfurações permitem/não permitem a passagem de luz do LED

Um chip ligado aos sensores "conta" a quantidade de vezes em que houve passagem de luz e transmite essas informações ao computador num formato de coordenadas X e Y

O computador "traduz" estas informações em movimentos

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Funcionamento – rato tradicional (bola)

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Funcionamento – rato óptico

Usa um sensor óptico (mais preciso)

O mecanismo óptico emite um feixe de luz

O sensor é capaz de ler a superfície seis mil vezes por segundo (valor varia

de acordo com o modelo)

O sensor é capaz de perceber as direcções do movimento

Transmite as informações ao computador

O processo mais complexo,

Exige chips mais sofisticados

Mais caro

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Funcionamento – rato óptico

sensor óptico

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Resolução

Menor movimento que o rato consegue perceber

Medida um ponto por polegada - dpi (dots per inch)

Valores mais habituais: 350 a 600 dpi

Maiores valores dpi melhor a performance do rato

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Conexão

Cabo

PS2

USB

Sem fios

Bluetooth

Infravermelho

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Outros

Touch pad

Track point

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Impressoras

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Conteúdos

Introdução

Características gerais

Tecnologias e funcionamento

Conexões

Impressoras de rede

Multifunções

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Impressoras

Dispositivo de saída

Grande variedade de tecnologias de impressão

as mais comuns laser, jacto de tinta e de impacto

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Características gerais

Resolução

Velocidade

Memória

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Resolução

Medida em dpi’s (dots per inch)

Exemplo

4800 x 1200 dpi

significa que a impressora pode gerar

4800 pontos na horizontal

1200 pontos na vertical

Numa polegada (1 polegada = 2,54 centímetros)

Quanto mais elevado for este valor, melhor a qualidade de

impressão

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Velocidade

Medida em ppm’s (pages per minute)

Quantas páginas ela é capaz de imprimir por minuto.

Atenção aos critérios (as vezes os valores

especificados são atingido no modo de impressão

económica)

Quanto maior for este valor, mais rápida é a

impressora

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Memória

Algumas impressoras são detentoras de memória

própria

Armazenar dados que são enviados pelo

computador para serem impressos

Libertar a computador

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Tecnologias e funcionamento

De impacto

Jacto de Tinta

Laser

Outras…

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Impressoras de impacto

Primeiro tipo de impressora

Em desuso

Duráveis

Baixo custo

Em comparação com as outras tecnologias

Em termos de manutenção (fitas)

Dois tipos de tecnologia

Impressora margarida

Impressora de agulha ou matricial

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Impressoras de margarida

FuncionamentoFuncionamento

Semelhante às máquinas de escrever

Cabeça de impressão contém diversos caracteres

em relevo

Movimenta-se de acordo com o caracter a ser

impresso

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Impressoras de margarida

Sem possibilidade de impressão de gráficos e

imagens

Em desuso

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Impressoras de agulha ou matricial

FuncionamentoFuncionamento

A cabeça de impressão possui pequenas agulhas

Sob orientação electromagnética, as agulhas vão

formando a impressão à medida em que empurram a

fita de tinta contra o papel

Os caracteres são formados por pequenos pontos

Possibilita a impressão de imagens e gráficos

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Impressoras de agulha ou matricial

Tipo mais comum

Impressão em matriz de pontos

Possibilita a impressão de imagens e gráficos

Baratas e duráveis

Impressão a cores com pouca fidelidade

Exige uma fita para cada cor ou uma fita divida em cores

Estipulou-se a impressão a preto

Úteis para a impressão de documentos baseados apenas em texto ou

documentos que necessitam de cópias

Barulhentas, lentas e com baixa resolução

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Impressoras de jacto de tinta

FuncionamentoFuncionamento

Impressão através da emissão de centenas de gotículas de tintas

Emitidas através de minúsculas aberturas existentes na cabeça de

impressão

A cabeça está posicionada num eixo que permite que se movimente da

esquerda para a direita e vice-versa muito rapidamente

Processo de impressão - duas tecnologias:

Térmica (Bubble Jet)

Piezo-elétrica

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Térmica (Bubble Jet)

Processo

Uma pequena quantidade de tinta é submetida a uma temperatura muito

alta para formar pequenas bolhas

O aquecimento faz com que estas sofram uma pressão e sejam expelidas

pelos orifícios da cabeça de impressão

É dessa forma que a tinta chega ao papel

Quando esse processo é finalizado, o espaço deixado pela bolha é então

preenchido novamente por uma pequena quantidade de tinta

Todo o processo se repete

Patente da Cannon

Descoberto por casualidade

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Piezo-eléctrica

Processo

A cabeça de impressão utiliza um cristal piezo-elétrico na saída do minúsculo compartimento

de tinta.

Os cristais piezo-elétricos geram uma pequena quantidade de energia quando recebem uma

força física

Se receber energia, o cristal movimenta-se

Liberta-se uma pequena quantidade de tinta

Vantagens

A cor não é aquecida, não sofrendo alterações

Desvantagens

Reparações de elevado custo

Criada pela Epson

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Esquema de cores em jacto de tinta

Esquema de cores mais usado nas

impressoras é o CMYK

Ciano (Cyan), magenta

(Magenta), amarelo (Yellow) e

preto (blacK).

Combinação de cores capaz de

gerar praticamente qualquer

outra cor perceptível aos olhos

humanos

Utilização de tinteiros com as

quatro cores

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Impressoras de jacto de tinta

Utilizadas em ambiente doméstico e em pequenos

escritórios

Impressão de excelente qualidade e fidelidade de

cores

Custo

Do equipamento é relativamente baixo

De tinteiros é elevado

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Impressoras laser

FuncionamentoFuncionamento

Idêntico ao das fotocopiadoras

Existe um tambor revestido por um material que permite uma carga electrostática

A imagem a ser impressa é formada no tambor em pontos de carga electrostática

positiva através de um laser

O tambor passa pelo toner (pó fino e pigmentado) que adere a estes pontos, por ter

carga negativa (carregada previamente)

Em seguida o papel passa pelo tambor e a imagem é impressa no papel (este

recebeu uma carga negativa)

Por ultimo, um mecanismo formado por dois cilindros (fuser), revestido de material

que impede a aderência de toner, aquece e pressiona o papel de forma a que o

toner adira definitivamente

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Impressoras laser

Muito utilizadas em empresas

Preparadas para impressão em quantidade e qualidade

Impressões de excelente qualidade, em especial a preto

Silenciosas

Volume elevado de impressões

Baixo custo de impressão

Permitem impressão a cores

Trabalho mais complexo

Preço mais elevado

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Outras impressoras

Impressora de tinta sólidaImpressora de tinta sólida

Utilizada em ambiente industrial

Processo

A tinta é formada por um bloco sólido

Na impressão, a tinta a ser usada passa por um processo

denominado mudança de fase (phase change)

Neste processo a tinta é derretida para ser aplicada ao papel

A fixação é feita através de um fusor (como nas laser)

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Outras impressoras

Impressoras de sublimação de tintaImpressoras de sublimação de tinta

Utilizada em aplicações que envolvem artes gráficas

Processos

Utiliza filmes que trabalham com as cores CMYK

Um processo de aquecimento transforma o filme em gás

Desta forma a cor fixa-se no papel

Requer um tipo de papel

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Outras impressoras

Impressora de cera térmicaImpressora de cera térmica

Funcionamento semelhante à tecnologia de sublimação de

tinta e tinta sólida.

Processo

Uma fita com cilindros com as cores do esquema CMYK em

cera passa por uma cabeça contendo uma série de pinos.

Os pinos fazem com que a cera derreta e se fixe no papel.

Muito utilizada em transparências profissionais

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Outras impressoras

PlottersPlotters

Impressão de alta qualidade gráfica e de grandes dimensões

Vários tipos, havendo dois tipos mais comuns:

plotters de corte: recorte de desenhos em papéis especiais

plotters de impressão: impressão de grande dimensão

(cartazes, plantas, …)

Existem plotters que combinam ambas as categorias

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Conexões

Paralela

USB

RJ45 (impressoras de rede)

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Impressoras de rede

Uma impressora pode ser colocada numa rede

Directamente na rede (endereço de ip próprio)

Através de um computador de uma rede

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Multifunções

Impressoras multifunções

Incluem três funcionalidades

Impressora

Fotocopiadora

Scanner

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Scanners

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Conteúdos

Introdução

Tipos

Funcionamento

Tecnologia

Características

Conexões

OCR

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Introdução

Dispositivo de entrada

Aparelho de leitura óptica

Permite converter imagens, fotos, ilustrações e textos em

papel para formato digital, manipulável pelo computador

Diversos tipos de scanners

O mais comum é o scanner de mesa

Outros: scanner de tambor, scanner de mão, scanner leitor

código de barras, scanner de página e scanner para cartão de

visita

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Tipos

Scanner de mesa

Scanner de tambor

Scanner de mão

Leitor código de barras

Scanner de página

Scanner para cartão de visita

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Funcionamento

Baseado no principio da reflexão da luz

A imagem é posicionada de forma que uma luz a

ilumine

Um sensor capta a luz reflectida pela imagem

Forma-se uma imagem digital

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Tecnologia

Iluminação

Lâmpada fluorescente (os mais simples)

Lâmpada do tipo catodo-frio (os mais sofisticados)

Sensor

Photo Multiplier Tube (PMT)

Charge Coupled Device (CCD)

Contact Image Sensor (CIS)

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Photo Multiplier Tube (PMT)

Usado nos scanners de tambor

são mais sofisticados e caros

Devido a sua complexidade, os scanners de tambor praticamente só são usados

em aplicações profissionais;

Utilizado na indústria gráfica

Impressão de alta qualidade.

Processo

A imagem é posta num cilindro de vidro que gira em alta velocidade ao redor do

sensor PMT

Num PMT a luz reflectida é dividida em três feixes que passam por filtros e geram a

imagem digitalizada.

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Charge Coupled Device (CCD)

Usado em quase todos os scanners domésticos (mais

comuns)

Boa qualidade e preço baixo (também usado em FAX e

câmaras digitais)

Processo

Transforma a luz reflectida em sinais eléctricos

Sinais eléctricos são convertidos em bits

A área de digitalização possui vários sensores CCD em linha

recta

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Contact Image Sensor (CIS)

Usa uma série de LED’s (vermelhos, azuis e verdes)

para produzir a luz branca

Permite uma digitalização mais “suave” cim menor

gasto de energia

A qualidade da imagem não é tão boa

O menor preço

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Características

Resolução

Interpolação

Profundidade de cor

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Resolução

Riqueza de detalhes que o aparelho é capaz de captar

Medida em dpi’s

Significa pontos por polegadas

Quanto maior for o valor de dpi do scanner, mais detalhada é a

imagem digitalizada

Os scanners mais simples possuem resolução de 300 x 300

dpi

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Interpolação

Técnica de aumento da resolução

Consegue-se através de um software (geralmente

presente num chip do scanner) capaz de aumentar a

resolução

A nova resolução é chamada então de resolução

interpolada

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Profundidade de cor

N.º de bits por pixel

Inicialmente os scanners só trabalhavam com cinza

(em diversos tons)

Menos bits por pixel

Actualmente trabalham com 24 bits por pixel

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Conexões

Paralela

A mais usada

A instalação pode ser complicada

USB

Utilização doméstica

Instalação plug&play

Interface SCSI

Exige a instalação de uma placa controladora

Scanners de alta qualidade

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OCR

Optical Character Recognition

Tecnologia para reconhecer caracteres a partir de um

arquivo de imagem (mapa de bits)

Possibilita, através da digitalização uma folha de texto

impresso, a obtenção de um arquivo de texto editável

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Complementos de áudio, imagem e comunicação

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Outros periféricos

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Conteúdos

Projector de vídeo

Mesa digitalizadora

Leitor de códigos de barras? Veja resposta em

http://www.bibliosoft.pt/html/suporte_tecnologias_lcb.

htm