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Lineamientos para el diseño de diálogos. Diálogos y áreas de trabajo. Retroalimentación del usuario. Diseño de consultas. Búsqueda en la web.
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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO PARA EL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA
ARMADA
NUCLEO LARA
BARQUISIMETO, MAYO 2010
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO PARA EL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA ARMADA
NUCLEO LARA
GRUPO NRO. 4
INTEGRANTES:
DUGARTE, LUIS
GONZALEZ, YAZMIN
GUZMAN, WILLIAMS
PEREZ, FRANCISCO
PEREZ, NORELIS
RAMOS, FRANCISCO
SECCION: 7N1IS
PROFESOR: MANUEL MUJICA
MATERIA: DISEÑO DE
SISTEMAS
Puntos a tratar :
Diálogos y áreas de trabajo.
Retroalimentación del usuario.
Diseño de consultas.
Búsqueda en la web.
LINEAMIENTOS PARA EL DISEÑO DE DIALOGOS
• UN DIALOGO ES LA COMUNICACIÓN ENTRE LAS
COMPUTADORAS Y UNA PERSONA.
• LOS DIALOGOS BIEN DISEÑADOS FACILITAN EL USO
DE LAS COMPUTADORAS.
Puntos Principales para el diseño de Buenos
Diálogos:1.-Comunicación Significativa
2.-Accion Mínima Del Usuario
3.-Operación Estándar y Consistencia
PUNTOS PRINCIPALES PARA EL DISEÑO DE BUENOS
DIALOGOS
1.-COMUNICACIÓN SIGNIFICATIVA: Es la presentación de la información
claramente al usuario es decir presentar un titulo adecuado en cada
pantalla y minimizar el uso de abreviaturas
PUNTOS PRINCIPALES PARA EL DISEÑO DE BUENOS
DIALOGOS
2.-ACCION MINIMA DEL USUARIO: El tecleo es frecuentemente la parte
mas lenta de un sistema de computadoras. Por ejemplo presionar una
tecla que genera una sola función facilita el trabajo al usuario y
mejora el rendimiento.
PUNTOS PRINCIPALES PARA EL DISEÑO DE BUENOS
DIALOGOS
3.-OPERACIÓN ESTANDAR Y CONSISTENCIA: El programa debe ser
consistente en todas sus pantallas diferentes y diferentes
mecanismos para controlar la operación de las pantallas.
DIALOGOS Y AREAS DE TRABAJO
Personalización del Área de Trabajo: el usuario puede saltar de un
Programa a otro según sea la conveniencia del mismo por medio
de iconos que aparecen en su escritorio o área de trabajo.
OTRAS INTERFACES DE USUARIOS
EXISTEN OTRAS INTERFACES DE USUARIOS QUE SON MENOS
COMUNES Y QUE ESTAN CRECIENDO EN POPULARIDAD;
ESTAS INTERFACES INCLUYEN DISPOSITIVOS APUNTADORES
COMO PLUMAS OPTICAS, PANTALLAS SENCIBLES AL TACTO
RECONOCIMIENTO Y SISTESIS DE VOZ, ETC.
RETROALIMENTACION
También denominada realimentación o
feedback, significa "ida y vuelta" es el proceso
de compartir observaciones, preocupaciones y
sugerencias, con la intención de recabar
información, a nivel individual o colectivo,
para intentar mejorar el funcionamiento de
una organización o de cualquier grupo.
RETROALIMENTACION DE USUARIOS•Todos los sistemas necesitan retroalimentación para supervisar y
cambiar su funcionamiento.
•Normalmente la retroalimentación compara el funcionamiento actual con
las metas predeterminadas y devuelve información que describe la
diferencia entre el desempeño actual y el pretendido.
Cuando los datos son incorrectos, una forma de informar al usuario es generar una ventana que describa brevemente el
problema con lo tecleado y la forma en la cual el usuario pueda corregirlo
RETROALIMENTACION DE USUARIOS
• La retroalimentación al usuario es necesaria
en siete situaciones diferentes:
1.- La computadora ha aceptado la entrada.
2.-La entrada es correcta.
3.-La entrada es incorrecta.
4.-Habrá un retraso en el procesamiento.
5.-La petición se ha completado.
6.-La computadora no está disponible para
completar la petición.
7.-Hay retroalimentación más detallada (y
cómo obtenerla).
CONSULTA: Cuando los usuarios hacen
preguntas a la base de datos o se comunican
con ella. Las preguntas que formulamos
referentes a los datos de nuestra base de
datos se denominan consultas.
Cada consulta involucra tres artículos: una
entidad, un atributo y un valor. En cada caso,
se dan dos de éstos y la intención de la
consulta es encontrar el artículo restante.
DISEÑO DE CONSULTAS
TIPOS DE CONSULTA:
Tipo de consulta 1: El propósito de la consulta es encontrar el valor. Se puede expresar como sigue:
¿Cuál es el valor de un atributo especial para una entidad particular?
Tipo de consulta 2: El propósito es encontrar una entidad o entidades cuando se dan un atributo y un valor. Se puede declarar como sigue:
¿Qué entidad tiene un valor especificado para un atributo particular?
Debido a que los valores también pueden ser numéricos, es posible buscar un valor igual a, mayor que, menor que, diferente a, mayor o iguala a, etc.
TIPOS DE CONSULTA:
Tipo de consulta 3: El propósito esdeterminar qué atributos) satisface ladescripción proporcionada cuando se dan laentidad y el valor. Se puede declarar comosigue:
¿Qué atributo(s) tiene un valor especificadopara una entidad particular?
Tipo de consulta 4: Es similar al tipo de consulta 1. La diferencia es que los valores de todos los atributos son deseados. Se puede expresar como sigue: Mencione todo los valores de todos los atributos para una entidad particular.
TIPOS DE CONSULTA
Tipo de consulta 5: Es otra consulta global, pero es similar al tipo de consulta 2. Se puede declarar como sigue:
Mencione todas las entidades que tienen un valor especificado para todos los atributos.
Tipo de consulta 6: Es similar al tipo de consulta 3. La diferencia es que este tipo de consulta solicita una lista de los atributos para todas las entidades en lugar de una entidad particular. Se puede declarar como sigue:
Mencione todos los atributos que tienen un valor especificado para todas las entidades.
Buscadores motores de
búsqueda
Variante de los
METABUSCADORES
Son bases de datos de paginas webs
Robots para ir de enlace en enlace,
indexando nuevas páginas No llegan a
toda la red
◦ www.altavista.com
◦ www.google.com
◦ www.yahoo.com
Aplicaciones web que permitenbuscar en varios buscadores almismo tiempo.Lanzan la búsqueda sobre diversosmotores de búsqueda.Eliminan duplicados
•Lanzan la búsqueda sobre diversos
motores de búsqueda
• No eliminan duplicados
Ixquick: http://www.ixquick.com
Copérnico: http://www.copernico.com
Metacrawler:: http://www.metacrawler.com
Ventajas
mayor cantidad de resultados
Desventajas
no distinguen entre las diferentes sintaxis
METABUSCADORES
BUSQUEDAS EN LA WEB
PASOS DE UNA ESTRATEGIA
DE BUSQUEDA
Componentes de un motor de
busquedaDIRECTORIOS
Tipo de sitio web que contiene un
conjunto de enlaces organizados a
otros sitios web
bajo una estructura jerárquica
Muy comunes en los comienzos
de Internet
http://www.yahoo.com
http://www.terra.es/
http://www.Ozu.com
TIPOS DE BUSQUEDA
Documentación
De actualización
Retrospectiva
- ROBOT
- INDICE
- MECANISMO DE BÚSQUEDA
- OPCIÓN DE AVANZADA
Fotográfica
BUSQUEDAS EN LA WEB
Precisar el tema.
términos de búsqueda.
fuentes de información.
búsqueda.
Definir o aclarar el tema.
BUSCADORES O MOTORES DE BÚSQUEDA
METABUSCADORES
THANKS FOR YOUR
ATTENTION
THAT IS ALL