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CURSO: INTRODUÇÃO À EDUCAÇÃO DIGITAL UNIDADE II

Apresentação unidade ii

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CURSO: INTRODUÇÃO À

EDUCAÇÃO DIGITAL

UNIDADE II

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REFLETINDO SOBRE O TEXTO: POR QUE USAR A TECNOLOGIA NA ESCOLA???

*POR QUE PRECISAMOS USAR A TECNOLOGIA NA ESCOLA?

*PRECISAMOS PREPARAR OS EDUCANDOS PARA O MERCADO DE TRABALHO. QUAL A RELAÇÃO DESTA AFIRMATIVA COM AS TECNOLOGIAS???

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* O COMPUTADOR NA ESCOLA É UMA FERRRAMENTA PEDAGÓGICA QUE PODE AJUDAR A DESENVOLVER O RACIOCÍNIO DAS PESSOAS. VOCÊ CONCORDA COM ESTA AFIRMATIVA? JUSTIFIQUE?

* NO MUNDO ATUAL PRECISA-SE DE PESSOAS CRIATIVAS CAPAZ DE CRIAR E RECRIAR O MUNDO. QUE CONTRIBUIÇÃO AS TECNOLOGIAS OFERECEM NA FORMAÇÃO DESSE CIDADÃO???

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Lembrando a atividade de casa!!!

No Encontro passado foi pedido que o grupo fizessem a JUSTIFICATIVA e OBJETIVOS do Projeto.

Para que Justificar a elaboração do projeto???

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A Justificativa em um projeto de pesquisa, como o próprio nome indica, é o convencimento de que o trabalho de pesquisa é fundamental de ser efetivado.

O tema escolhido pelo pesquisador e a Hipótese levantada são de suma importância, para a sociedade ou para alguns indivíduos, de ser comprovada.         Deve-se tomar o cuidado, na elaboração da Justificativa, de não se tentar justificar a Hipótese levantada, ou seja, tentar responder ou concluir o que vai ser buscado no trabalho de pesquisa.

A Justificativa exalta a importância do tema a ser estudado, ou justifica a necessidade para resolver um problema ou maior compreensão de um tema.

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Objetivos         A definição dos Objetivos determina o que o pesquisador quer atingir com a realização do trabalho de pesquisa. Objetivo é sinônimo de meta, fim.

        Alguns autores separam os Objetivos em Objetivos Gerais e Objetivos Específicos, mas não há regra a ser cumprida quanto a isto e outros autores consideram desnecessário dividir os Objetivos em categorias.

       Para definir os Objetivos deve-se colocá-los começando com o verbo no infinitivo: esclarecer tal coisa; definir tal assunto; procurar aquilo; permitir aquilo outro, demonstrar alguma coisa etc..

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Navegação, Pesquisa na Internet e Segurança na Rede

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Vídeo:Segurana na Internet 1 Navegar preciso

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FIREFOX

O Firefox é um software livre desenvolvido pela Mozilla Foundation, em Português: (Fundação Mozilla). A intenção da fundação foi desenvolver um navegador leve, seguro, intuitivo, altamente extensível e mais eficiente que qualquer outro browser.

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NAVEGAR NA INTERNET...

Navegar na internet é como andar por uma cidade. os nomes das ruas e os nº das residências são organizados para facilitar a localização.

Cada página (site) tem seu endreço.

Exemplo: http://www.mec.gov.br

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http – protocolo de identificação e transferência de documentos na internet;

www – significa que o endereço está na World Wide Web;(que em português significa, "Rede de alcance mundial)

mec – é o domínio (nome registrado) dos site;

gov – é o código para sites de instituições governamentais;

br – é o código para sites registrados no Brasil.

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OUTROS EXEMPLOS QUE DIFEREM DO ANTERIOR

com – site comercial;

org – organização não governamental;

edu – designa que é uma instituição

educacional.

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Segurança na Internet? Vírus de Computador

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Vídeo:Segurança na Internet 2- Os Invasores

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Os vírus de computador são programas.

Os programas são criados para nos auxiliar, enquanto que o programa de vírus só atrapalham.

Um vírus de computador se parece com um vírus biológico.

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O computador pode pegar um vírus quando você faz download de um arquivo infectado da Internet ou quando abre um arquivo de uma mídia removível.

No Linux um vírus pode afetar apenas o usuário que executou o programa, ao contrário do que acontece nas plataformas como o Windows.

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COMO SE PROTEGER DOS VÍRUS?

Para evitar esses males, a atitude mais eficiente é o uso e atualização constantes de programas de defesa, como os antivírus.

O antivírus é um programa que vasculha os arquivos

dos computadores, procurando vírus ou malwares.

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Vamos fazer uma visita na Internet???

Digite o endereço:

www.google.com.br

E faça uma pesquisa sobre o tema de seu projeto.

EX: Projeto Folclore- Lendas

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TAREFA DE CASA!!!!

Digitar os objetivos.

O Grupo deverá se reunir e definir o

Público Alvo e elaborar as AÇÕES

previstas para o Projeto. Organizar

em um cartaz e trazer para o

próximo encontro presencial.