236
AutoCAD 2000 Iniciando Iniciando o AutoCAD Quando você iniciar o AutoCAD, a caixa de diálogo Inicializar será exibida. A caixa de diálogo oferece quatro formas de iniciar um desenho. Você pode Abrir um desenho existente Iniciar um desenho do zero Iniciar um desenho com base em um modelo Utilizar assistentes para ajudá-lo a configurar o desenho Para iniciar o AutoCAD 1. No menu Iniciar (Microsoft® Windows®) escolha Programas. Em seguida, escolha AutoCAD 2000 no menu. 2. Na caixa de diálogo Inicializar, escolha uma das opções a seguir: Open a Drawing: Abre um desenho que você seleciona a partir de uma lista com os quatro desenhos abertos mais recentemente. Além disso, exibe o botão Browse que você escolhe para procurar outro arquivo. Start from Scratch: Abre um novo desenho com base no sistema de medida que você escolher — English (polegadas) ou metric (milímetros). Use a Template: Abre um novo desenho com base em um modelo selecionado a partir de uma lista. A lista exibe modelos de arquivo (extensão.dwt) que existem no local do modelo de arquivo do desenho, conforme especificado na caixa de diálogo Options. Os modelos de arquivo armazenam todas as configurações de um desenho e podem também incluir camadas, estilos de cota e vistas predefinidas. Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 1 de 237

Auto cad 2000

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Iniciando

Iniciando o AutoCAD

Quando você iniciar o AutoCAD, a caixa de diálogo Inicializar será exibida. A caixa de diálogo oferece quatro formas de iniciar um desenho. Você pode

Abrir um desenho existente Iniciar um desenho do zero Iniciar um desenho com base em um modelo Utilizar assistentes para ajudá-lo a configurar o desenho

Para iniciar o AutoCAD

1. No menu Iniciar (Microsoft® Windows®) escolha Programas. Em seguida, escolha AutoCAD 2000 no menu.

2. Na caixa de diálogo Inicializar, escolha uma das opções a seguir:

Open a Drawing: Abre um desenho que você seleciona a partir de uma lista com os quatro desenhos abertos mais recentemente. Além disso, exibe o botão Browse que você escolhe para procurar outro arquivo.

Start from Scratch: Abre um novo desenho com base no sistema de medida que você escolher — English (polegadas) ou metric (milímetros).

Use a Template: Abre um novo desenho com base em um modelo selecionado a partir de uma lista. A lista exibe modelos de arquivo (extensão.dwt) que existem no local do modelo de arquivo do desenho, conforme especificado na caixa de

diálogo Options. Os modelos de arquivo armazenam todas as configurações de um desenho e podem também incluir camadas, estilos de cota e vistas predefinidas.

Use a Wizard: Abre um novo desenho que você configura utilizando o Assistente de configuração rápida ou o Assistente de configuração avançada.

A caixa de diálogo Startup é exibida quando você inicia o AutoCAD pela primeira vez. Sempre que você inicia um novo desenho durante sua sessão do AutoCAD, a caixa de diálogo Create New Drawing é exibida. Depois de utilizar o AutoCAD por algum tempo, convém desativar a exibição dessas caixas de diálogo. Se você desativá-las, a escolha de File New criará automaticamente um novo desenho com base na última seleção de Start from Scratch (Inglesa ou Métrica). A escolha de File Open exibe a caixa de diálogo Select File, na qual você pode selecionar desenhos e modelos do AutoCAD.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 1 de 149

Page 2: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Começando desenhos do zero

Começar do zero é uma forma rápida de começar um novo desenho. Quando você seleciona esse método de iniciar um desenho, é possível selecionar um ou dois sistemas de medida nos quais basear o novo desenho:

English: Cria um novo desenho com base no sistema de medida imperial. O desenho é baseado no modelo acad.dwt e o limite do desenho padrão, chamado de limites do desenho, é de 12 × 9 polegadas.

Metric: Cria um novo desenho com base no sistema de medida métrico. O desenho é baseado no modelo acadiso.dwt e o limite do desenho padrão é de 429 × 297 milímetros.

Para criar um novo desenho utilizando Começar do zero

1. Na caixa de diálogo Startup, escolha Start from Scratch. (Se o AutoCAD já tiver sido iniciado, no menu File, escolha New e, em seguida, na caixa de diálogo Create New Drawing, escolha Start from Scratch.)

2. Selecione English ou Metric e, em seguida, escolha OK. O desenho se abre com base no modelo acad.dwt (sistema inglês) ou acadiso.dwt (sistema métrico) e com o nome drawing1.dwg.

3. No menu File, escolha Save As.4. Na caixa de diálogo Save Drawing As, em File Name, digite um nome que identifique

o desenho e escolha Save.

O AutoCAD acrescenta automaticamente a extensão de desenho (.dwg) ao nome do novo arquivo.

Linha de comando: NEW

Iniciando desenhos com os Assistentes de configuração

Os assistentes de configuração do AutoCAD são iniciados com as mesmas configurações utilizadas quando você começa um desenho do zero, isto é, Inglesa ou Métrica, e, em seguida, personaliza outras configurações, dependendo do assistente escolhido.

O Assistente de configuração rápida define as unidades de desenho e a área do desenho. As opções para as unidades de desenho incluem Decimal, Engenharia, Arquitetura, Fracionária e Científica. Você especifica também a largura e a altura da área de desenho, estabelecendo assim o limite do desenho ou os limites. A área dentro dos limites é o tamanho final da folha plotada.

Com o Assistente de configuração avançada você pode especificar as mesmas configurações do Assistente de configuração rápida (unidades de desenho e área do desenho), além de especificar várias configurações de ângulo, incluindo o ângulo de

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 2 de 149

Page 3: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

medida, a direção do ângulo zero e a direção na qual o AutoCAD mede os ângulos a partir do ângulo zero.

Para iniciar um desenho utilizando um assistente

1. Na caixa de diálogo Startup, escolha Use a Wizard. (Se o AutoCAD já tiver sido iniciado, a partir do menu File, escolha New e, em seguida, na caixa de diálogo Create New Drawing, escolha Use a Wizard.)

2. Em Select a Wizard, selecione Quick Setup ou Advanced Setup e escolha OK. 3. Complete as telas do assistente utilizando os botões Next e Back para se movimentar

para a frente e para trás.4. Na última tela, escolha Finish.

O assistente inicia sua sessão de desenho.

Linha de comando: NEW

Utilizando modelos

Quando você inicia um novo desenho, é possível utilizar um modelo de arquivo (DWT) contendo configurações para fins específicos de desenho. Você pode utilizar um dos modelos fornecidos pelo AutoCAD ou criar seus próprios modelos. Qualquer desenho existente pode servir como modelo. Ao utilizar um desenho existente como modelo, todas as configurações são feitas no novo desenho.Embora você possa salvar qualquer desenho como modelo, deve preparar modelos para que incluam configurações e elementos do desenho consistentes com os padrões de sua empresa ou seu projeto, como

Tipo e precisão da unidade Limites do desenho Configurações Snap, Grade e Orto Organização das camadas Blocos de título, bordas e logotipos Estilos de cota e de texto Tipos de linha e espessuras de linha

Se você começar um desenho do zero, o AutoCAD utilizará o modelo acad.dwt (polegadas) ou o modelo acadiso.dwt (milímetros). Quando você cria um novo desenho com base em um modelo existente, as alterações feitas no desenho não afetam o modelo.

Para iniciar um desenho utilizando um modelo

1. Na caixa de diálogo Startup, escolha Use a Template. (Se o AutoCAD já tiver sido iniciado, a partir do menu File, escolha New e, em seguida, na caixa de diálogo Create New Drawing, escolha Use a Template.)

2. Em Select a Template, selecione um modelo a partir da lista ou escolha Browse para selecionar outro arquivo.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 3 de 149

Page 4: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Uma imagem de visualização do modelo aparece à direita e uma descrição aparece próxima à parte inferior da caixa de diálogo.

3. Escolha OK.

O AutoCAD abre o desenho como desenho.dwg.

Linha de comando: NEW

Conhecendo a janela do AutoCAD

Quando você inicia o AutoCAD, a janela do AutoCAD é aberta. A janela é seu espaço de trabalho de projetos. A janela contém elementos utilizados para criar seus projetos e para receber informações sobre eles. A ilustração a seguir mostra as partes principais da janela do AutoCAD.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 4 de 149

Page 5: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Barra de menusContém os menus padrão do AutoCAD. Os menus são definidos por arquivos de menu que você pode modificar ou criar independentemente.

Barra de ferramentas PadrãoContém botões do AutoCAD freqüentemente utilizados como Redraw, Undo, and Zoom, assim como os botões padrão do Microsoft Office como Open, Save, Print, and Spell.. Botões com pequenos triângulos pretos no canto inferior direito apresentam menus desdobráveis contendo ferramentas que chamam comandos relacionados com a primeira ferramenta exibida. Clique e mantenha pressionado o primeiro botão para exibir o menu desdobrável.

Ícone do arquivo de desenhoRepresenta um arquivo de desenho no AutoCAD. O ícone de arquivo de desenho também é exibido ao lado das opções em caixas de diálogo salvas no desenho, em vez de em cada sessão, como no AutoCAD.

Barra de ferramentas Propriedades do objetoDefine propriedades do objeto, como cor, tipo de linha e espessura de linha, e gerencia camadas.

Barras de ferramentas Desenhar e ModificarFornecem acesso a comandos comuns para desenhar e modificar. As barras de ferramentas Desenhar e Modificar são exibidas quando o AutoCAD é iniciado. Essas barras de ferramentas são ancoradas no lado esquerdo da janela. É possível mover as barras de ferramentas e ativá-las e desativá-las facilmente.

Área do desenhoExibe desenhos. O tamanho da área do desenho varia, dependendo do tamanho da janela do AutoCAD e do número de outros elementos (como barras de ferramentas e caixas de diálogo) que estão sendo exibidos.

Cursor de miraIdentifica pontos de seleção e de desenho na área de desenho. Utilize cursores de mira, controlados por seu dispositivo apontador, para localizar pontos, selecionar e arrastar objetos.

Ícone Sistema de coordenadas do usuário (UCS)Mostra a orientação do desenho. Os desenhos do AutoCAD são sobrepostos em uma grade invisível ou em um sistema de coordenadas. Os sistemas de coordenadas são baseados nas coordenadas X, Y e (para 3D) Z. O AutoCAD tem um sistema de coordenadas universal (WCS, World Coordinate System) fixo e um sistema de coordenadas do usuário (UCS, User Coordinate System) móvel. Para ajudá-lo a visualizar a localização e orientação do UCS, um ícone UCS é exibido no canto inferior esquerdo da área de desenho.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 5 de 149

Page 6: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Guia Modelo/ Guias de layoutAlterne seu desenho entre o espaço do modelo (Draw) e o espaço do papel (layout). Normalmente, você cria seus projetos no espaço do modelo e, em seguida, cria layouts para plotar e imprimir seus desenhos no espaço do papel.

Janela de comandosExibe prompts e mensagens. No AutoCAD, os comandos são iniciados de uma das três formas a seguir:

Escolha um item de um menu ou de um menu de atalho. Clique em um botão da barra de ferramentas. Digite o comando na linha de comandos.

Entretanto, mesmo se você escolher comandos de menus e barras de ferramentas, o AutoCAD poderá exibir os prompts e o histórico dos comandos em uma janela de comandos. Consulte capítulo 4, "Utilizando comandos e variáveis de sistema".

Barra de statusExibe as coordenadas do cursor no canto inferior esquerdo. A barra de status também contém botões utilizados para ativar apoios comuns ao desenho. Esses botões incluem Snap (modo Snap), Grade (grade de desenho), Orto (modo Orto), Polar (rastreamento polar), Osnap (snaps a objeto), Rastobj (rastreamento de snap a objeto), Espl (exibição de espessura de linha) e Modelo (alternância entre espaço de modelo e de papel). Consulte capítulo 7, "Desenhando com precisão", para mais informações sobre os apoios ao desenho do AutoCAD.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 6 de 149

Page 7: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Configurando seu ambiente de desenhoDepois de iniciar um desenho, você pode alterar as configurações, incluindo unidades e limites do desenho, configurações de snap e de grade, camadas, tipo de linha e padrões de letras. Você também pode modificar o ambiente do AutoCAD® para atender a suas preferências pessoais ou necessidades de um projeto específico.

Cada objeto desenhado é medido em unidades. O valor das unidades no AutoCAD é determinado antes de você começar a desenhar. Por exemplo, em um desenho, uma unidade pode ser igual a um milímetro do objeto real. Em outro desenho, uma unidade pode ser igual a uma polegada. Você pode definir o tipo de unidade e o número de casas decimais para comprimentos de objetos e ângulos de objetos. Você também pode especificar as unidades para blocos e outro conteúdo que desejar inserir a partir do AutoCAD DesignCenter.

Definindo unidades de desenho

Para formatar unidades de desenho

6. No menu Format, escolha Units.7. Na caixa de diálogo Drawing Units, defina os valores da unidade para o desenho. À

medida que você altera as configurações das unidades, o AutoCAD mostra exemplos em Sample Output.

Em Length, selecione um tipo de unidade e nível de precisão. Em Drawing units for AutoCAD DesignCenter blocks, selecione a unidade que

o AutoCAD deve utilizar para redimensionar blocos ou outro conteúdo inserido no desenho. Se não quiser que o AutoCAD redimensione o conteúdo inserido, selecione Unitless.

Em Angle, selecione tipo e precisão do ângulo. Para especificar a direção de um ângulo, escolha Direction e, em seguida,

selecione o ângulo base na caixa de diálogo Direction Control.

A direção do ângulo controla o ponto a partir do qual o AutoCAD mede os ângulos e a direção em que são medidos. O padrão é 0 grau do lado direito da figura, medido no sentido anti-horário. Se você selecionar Other, poderá inserir um ângulo ou escolher Angle para especificar um ângulo utilizando o dispositivo apontador.

3 Escolha OK para sair de cada uma das caixas de diálogo.

Linha de comando: UNITS

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 7 de 149

Page 8: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Definindo a grade

A grade é um padrão de pontos que se estende sobre a área especificada pelos limites. Utilizar a grade equivale a colocar uma folha de papel quadriculado sob o desenho. A grade ajuda a alinhar os objetos e a visualizar as distâncias entre eles. Você pode ativar e desativar a grade no meio de um outro comando. A grade não é exibida no desenho plotado. Se você aumentar ou diminuir o zoom do desenho, será necessário ajustar o espaçamento da grade à nova ampliação.

Para ativar a grade e definir seu espaçamento

1 No menu Tools, escolha Drafting Settings.2 Na caixa de diálogo Drafting Settings, guia Snap e Grid, selecione Grid On. 3 Digite o valor do Espaçamento X da grade nas unidades apropriadas.4 Para utilizar o mesmo valor no espaçamento vertical da grade, pressione ENTER.

Caso contrário, digite um novo valor para o espaçamento Y da grade. 5 Escolha OK.

Para ativar ou desativar a grade, clique em GRID na barra de status, utilize o comando GRID, pressione CTRL+G ou pressione F7.

Linha de comando: DSETTINGS

Definindo o espaçamento do snap

O modo Snap limita o movimento do cursor de mira aos intervalos definidos. Quando Snap está ativado, o cursor parece aderir a uma grade invisível ou ser "atraído" por ela. O snap é útil para especificar pontos com precisão por meio do teclado ou do dispositivo apontador. É possível controlar a precisão do snap definindo os espaçamentos X e Y. O snap tem um controle de alternância e pode ser ativado ou desativado durante outro comando.

O espaçamento do snap não precisa coincidir com o espaçamento da grade. Por exemplo, você pode definir um espaçamento maior de grade a ser utilizado como referência, mas manter um espaçamento de snap menor para especificar pontos com mais precisão. É possível definir também um espaçamento de grade menor que o espaçamento de snap.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 8 de 149

Page 9: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para ativar o modo Snap e definir seu espaçamento

1 No menu Tools, escolha Drafting Settings.2 Na caixa de diálogo Drafting Settings, guia Snap and Grid, selecione Snap On.3 Digite o valor do Snap X Spacing in units nas unidades apropriadas. 4 Para especificar o mesmo espaçamento vertical de snap, pressione ENTER. Ou

então digite um novo valor para Snap Y Spacing.5 Em Snap Style & Type, selecione Rectangular Snap e Grid Snap.6 Escolha OK.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 9 de 149

Page 10: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando comandos e variáveis de sistema

Trabalhando com comandos do AutoCAD

A janela de comandos é uma janela encaixável na qual você insere comandos e o AutoCAD exibe prompts e mensagens. Para a maioria dos comandos, é suficiente uma janela de comandos com duas ou três linhas de prompts anteriores, chamada histórico do comando. Para comandos com saída de texto, como por exemplo LIST, talvez seja necessário ampliar a janela de comandos ou pressionar F2 para exibir a janela de texto.Por padrão, a janela de comandos está encaixada na parte inferior da janela do AutoCAD e exibe três linhas de texto. Se o texto a ser inserido for maior que a largura da linha de comando, a janela de comandos será exibida na frente da linha de comando para mostrar todo o texto da linha.

A janela de comandos exibe o estado e o histórico do comando do desenho atual. Se você tiver vários desenhos abertos e alternar de um para outro, o estado e o histórico do comando irão se alterar para mostrar o estado e o histórico do desenho atual.

Você pode redimensionar a janela verticalmente, selecionando a barra de divisão com seu dispositivo apontador e arrastando-o para cima ou para baixo. A barra de divisão está localizada na borda superior da janela de comandos quando a janela está encaixada na parte inferior da janela do AutoCAD e na borda inferior quando a janela está encaixada na parte superior.

Para desencaixar a janela de comandos

Selecione qualquer parte da borda da janela de comandos e arraste-a para fora da região de encaixe. Solte a janela para torná-la uma janela flutuante. Você pode mover a janela de comandos flutuante para qualquer ponto da tela e alterar sua largura e altura com o dispositivo apontador.

Janela de comandos flutuante

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 10 de 149

Page 11: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para encaixar a janela de comandos

Arraste a janela de comandos para a parte superior ou inferior das regiões de encaixe da janela do AutoCAD. Para encaixar a janela de comandos na parte inferior da janela do AutoCAD, solte o dispositivo apontador quando o cursor estiver exatamente sobre a barra de status

Tecla AçãoSETA À ESQUERDA Retrocede o cursor (para a esquerda)SETA À DIREITA Avança o cursor (para a direita)SETA ACIMA Exibe a linha anterior do histórico do comandoSETA ABAIXO Exibe a linha seguinte do histórico do comandoPAGE UP Passa para a janela anteriorPAGE DOWN Passa para a janela seguinteHOME Posiciona o cursor no início da linhaEND Posiciona o cursor no final da linhaINS Ativa e desativa o modo InserirDEL Exclui o caractere à direita do cursorBACKSPACE Exclui o caractere à esquerda do cursor

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 11 de 149

Page 12: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando sistemas de coordenadasAo desenhar, você utiliza o sistema de coordenadas para especificar pontos no desenho. Você pode localizar e utilizar seu próprio sistema de coordenadas do usuário (UCS, User Coordinate System) móvel para trabalhar com vistas em ângulo, isométricas ou ortogonais (3D).

Um sistema de coordenadas cartesianas tem três eixos: X, Y e Z. Quando você insere valores de coordenadas, indica uma distância do ponto (em unidades) e sua direção (+ ou –) ao longo dos eixos X, Y e Z em relação à origem do sistema de coordenadas (0,0,0) ou ao ponto anterior. Normalmente, quando você inicia um novo desenho no Auto CAD®, está automaticamente no sistema de coordenadas universal (WCS, World Coordinate System); o eixo X é horizontal, o eixo Y é vertical e o eixo Z é perpendicular ao plano XY.

Além do WCS, você pode definir um sistema móvel de coordenadas do usuário (UCS) com uma origem diferente e eixos em direções diferentes.

Localizando pontosA ilustração ao lado demonstra a localização dos pontos no plano XY. A coordenada 8,5 indica um ponto com 8 unidades na direção X positiva e 5 unidades na direção Y positiva em relação à origem. A coordenada –4,2 representa um ponto com 4 unidades na direção X negativa e 2 unidades na direção Y positiva.

No AutoCAD, você pode inserir coordenadas em notação científica, decimal, de engenharia, arquitetura ou fracionária. Também é possível inserir ângulos em grados, radianos, unidades geodésicas ou graus, minutos e segundos. Este guia utiliza unidades decimais e graus.

Se seu trabalho envolver modelagem 3D, você poderá adicionar o eixo Z às coordenadas de modo que um ponto seja especificado como X,Y,Z. A origem de um sistema de coordenadas 3D é o ponto em que os valores de X, Y e Z são iguais a zero.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 12 de 149

Page 13: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Exibindo coordenadas da localização atual do cursor

O AutoCAD exibe a localização atual do cursor como uma coordenada na barra de status na parte inferior da janela do AutoCAD.

Existem três tipos de exibição de coordenadas disponíveis:

Exibição dinâmica: Atualiza os valores de coordenadas à medida que você movimenta o cursor.

Exibição estática: Atualiza os valores de coordenadas somente quando você especifica um ponto.

Distância e ângulo: Atualiza os valores de coordenadas à medida que você movimenta o cursor e exibe os valores no formato distância<ângulo. Essa opção fica disponível somente quando você desenha linhas ou outros objetos que necessitam mais de um ponto.

Quando você edita objetos, pode percorrer os três tipos de exibição de coordenadas pressionando F6 ou CTRL+D. Você pode também clicar com o botão direito do mouse na opção de exibição de coordenadas da barra de status para acessar as opções de exibição a partir de um menu de atalho ou definir a variável de sistema COORDS como 0 para exibição estática, 1 para exibição dinâmica absoluta ou 2 para exibição com distância e ângulo.Para localizar a coordenada de um ponto em um objeto existente (por exemplo, ponto médio, intersecção), utilize o comando 'ID. Para garantir que haja precisão, utilize snaps a objeto para selecionar o ponto no objeto.

Para localizar coordenadas de todos os pontos-chave em um objeto existente, utilize o comando LIST ou selecione o objeto utilizando alças. Alças são pequenos quadros que aparecem em locais estratégicos nos objetos, como nas extremidades ou nos pontos médios. Quando o cursor efetua snap a uma alça, a exibição de coordenada mostra suas coordenadas.

Especificando coordenadas

No espaço 2D, você especifica pontos sobre o plano XY, também chamado de plano de construção. O plano de construção é similar a uma folha plana de papel quadriculado. O valor X de uma coordenada cartesiana especifica a distância horizontal e o valor Y especifica a distância vertical. O ponto de origem (0,0) indica onde os dois eixos fazem intersecção.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 13 de 149

Page 14: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Você pode inserir coordenadas 2D como coordenadas cartesianas (X,Y) ou coordenadas polares. As coordenadas polares utilizam uma distância e um ângulo para localizar um ponto. É possível utilizar valores absolutos ou relativos com cada método. Os valores de coordenadas absolutas são baseados na origem (0,0). Os valores de coordenadas relativas baseiam-se no último ponto inserido. Eles são úteis para especificar uma série de pontos que estão separados a uma distância conhecida.

Inserindo coordenadas absolutas e relativas

Para inserir uma coordenada absoluta X,Y, especifique um ponto digitando seus valores X e Y no formato X,Y. Utilize as coordenadas X,Y absolutas quando souber, com exatidão, os valores X e Y do local do ponto. Por exemplo, para desenhar uma linha iniciando no valor X –2 e um valor Y 1, faça as seguintes inserções na linha de comando:

Comando: line Do ponto: –2,1 Ao ponto: 3,4

O AutoCAD localiza a linha como segue:

Utilize coordenadas relativas X,Y quando souber a posição de um ponto em relação ao ponto anterior. Por exemplo, para localizar um ponto relativo a –2,1, preceda a coordenada a seguir com o símbolo @:

Comando: line Do ponto: –2,1 Ao ponto: @5,3

Isso é equivalente à inserção da coordenada absoluta 3,4.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 14 de 149

Page 15: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Inserindo coordenadas polares

Para inserir uma coordenada polar, digite uma distância e um ângulo separados pelo sinal menor que (<). Por exemplo, para especificar um ponto que está a uma distância de 1 unidade do ponto anterior e a um ângulo de 45 graus, digite @1<45.

Por padrão, os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. Para mover no sentido horário, introduza um valor negativo para o ângulo. Por exemplo, inserir 1<–45 é o mesmo que inserir 1<315. Você pode alterar a direção do ângulo e definir o ângulo base na caixa de diálogo Units Control.

O exemplo a seguir mostra uma linha desenhada com coordenadas polares.

Comando: line Do ponto: 0,0 Ao ponto: 4<120 Ao ponto: 5<30

Ao ponto: @3<45 Ao ponto: @5<285 Ao ponto: Pressione ENTER para sair do comando

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 15 de 149

Page 16: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Trocando e rotacionando o sistema de coordenadas

A movimentação do UCS facilita o trabalho em determinadas seções de seu desenho. Todos os modos Snap, Grid, e Ortho rotacionam em linha com o UCS.

Com um UCS personalizado, é possível rotacionar o plano XY e alterar o ponto de origem do sistema de coordenadas. Esse recurso é particularmente útil para trabalhar em seções em que a linha de base se desvia de uma orientação horizontal ou vertical.

Você pode realocar o UCS utilizando vários métodos:

Especificar um novo plano XY. Especificar uma nova origem. Alinhar o UCS com um objeto existente. Alinhar o UCS com a face de um sólido. Alinhar o UCS na direção de visualização atual. Rotacionar o UCS atual ao redor de qualquer um de seus eixos. Criar um UCS perpendicular a um eixo Z designado. Selecionar um UCS gravado anteriormente. Aplicar um UCS existente a uma viewport diferente.

Deslocando o plano XY

Para deslocar o plano XY

1 No menu Tools, selecione New UCS 3 Pontos.2 Especifique o novo ponto de origem (1).

1. Por exemplo, em um desenho grande, você pode especificar um ponto de origem próximo à área em que deseja trabalhar.

8. Especifique um ponto para indicar a orientação horizontal do novo UCS. Esse ponto deve estar na parte positiva do novo eixo X (2).

9. Especifique um ponto para indicar a orientação vertical do novo UCS. Esse ponto deve estar na parte positiva do novo plano XY (3).

O UCS, incluindo a grade, muda para representar os eixos X e Y que você especificou.

Linha de comando: UCS

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 16 de 149

Page 17: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Localizando uma nova origem de UCS

Pela localização de uma nova origem, é possível ajustar a entrada de coordenada para que seja relativa a uma área ou a um objeto específico do desenho. Por exemplo, você pode realocar o ponto de origem para um canto de uma construção ou para servir como um ponto de referência em um mapa.

Para utilizar uma nova origem de UCS

1 No menu Tools, selecione New UCS Origin.2 Especifique um ponto para a nova origem.

Linha de comando: UCS

Exibindo o ícone UCS

Para indicar a localização e a orientação do UCS, o AutoCAD exibe o ícone UCS no ponto de origem do UCS ou no canto inferior esquerdo da viewport atual. Se o ícone for exibido na origem do UCS atual, uma cruz (+) aparecerá no ícone. Se o ícone for exibido no canto inferior esquerdo da viewport, a cruz não aparecerá no ícone.

Se você tiver múltiplas viewports, cada viewport exibirá seu próprio ícone UCS.

O ícone de lápis quebrado substitui o ícone UCS quando a direção de visualização se encontra ao longo de um plano fazendo intersecção com os eixos X e Y. A especificação das coordenadas com o dispositivo apontador enquanto o ícone de lápis quebrado estiver ativo produzirá pontos com valores de Z diferentes de zero. Os resultados podem não ser o que você

esperava. Certifique-se de que a exibição do ícone UCS indique que a direção de visualização esteja em um ângulo que permita suficiente precisão do dispositivo apontador antes de tentar especificar coordenadas ou editar seu modelo.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 17 de 149

Page 18: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para ativar e desativar a exibição do ícone UCS

1 No menu View, escolha Display Ícone UCS. 2 Para ativar e desativar a exibição do ícone UCS, selecione On.

Uma marca de seleção ao lado da opção On indica que o ícone está sendo exibido. Escolha novamente On para remover a marca de seleção e off o ícone UCS.

Linha de comando UCSICON

Para exibir o ícone UCS na origem do UCS

No menu View, escolha Display UCS Icon Origin.

Uma marca de seleção ao lado da opção Origem indica que o ícone está sendo exibido. O ícone UCS é exibido na origem do sistema de coordenadas atual. Selecione Origem novamente para remover a marca de seleção e exibir o ícone na posição padrão no canto esquerdo inferior da viewport atual.

Linha de comando: UCSICON

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 18 de 149

Page 19: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando objetosCom as ferramentas de desenho do AutoCAD®, você pode criar vários objetos, desde simples linhas e círculos até curvas spline, elipses e áreas com hachura que se alteram quando seus limites se alteram. Geralmente, você desenha objetos especificando pontos com o dispositivo apontador ou inserindo valores de coordenadas na linha de comando.

Desenhando linhas

A linha é o objeto básico do AutoCAD. Você pode criar uma variedade de linhas: linhas únicas, múltiplos segmentos de linha com e sem arcos, múltiplas linhas paralelas e linhas de croqui à mão livre. Em geral, você desenha linhas especificando pontos de coordenada, propriedades como tipo de linha ou cor e medidas como ângulos

Desenhando objetos linha

Para desenhar uma linha1. No menu Draw, escolha Line.2. Especifique o ponto inicial (1).3. Especifique a extremidade (2).4. Especifique as extremidades dos próximos segmentos (3, 4, 5, 6).5. Pressione ENTER para completar a linha.

Para desfazer o segmento de linha anterior durante o comando LINE, digite u e, em seguida, pressione Enter. Você pode iniciar uma nova linha na extremidade da última linha desenhada iniciando o comando LINE novamente e pressionando ENTER no prompt Start Point.

Linha de comando: LINE

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 19 de 149

Page 20: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Desenhando polyline

Uma polyline é uma seqüência conectada de segmentos de linha ou de arco criados como um objeto único. Utilize as polyline se desejar editar todos os segmentos de uma só vez, embora também seja possível editá-los separadamente. Você pode definir a largura de segmentos individuais, torná-los cônicos e fechar a polyline. Ao desenhar segmentos de arco, o primeiro ponto do arco será a extremidade do segmento anterior. Você pode especificar o ângulo, o centro, a direção ou o raio do arco. É possível também completar o arco especificando um segundo ponto e uma extremidade.

Para desenhar uma polyline com segmentos de reta

1. No menu Draw, escolha Polyline.2. Especifique o primeiro ponto da Polyline.3. Especifique a extremidade de cada segmento de Polyline.4. Digite c (Close) para fechar a Polyline ou pressione ENTER para finalizar o comando.

Linha de comando: PLINE

Para desenhar uma polilinha com combinação de linha e arco

Primeiro, desenhe o segmento de linha.

1. No menu Draw, escolha Polyline.2. Especifique o ponto inicial do segmento de linha (1).3. Especifique o ponto final do segmento de linha (2).4. Digite a para alternar para o modo Arc.5. Especifique o ponto final do arco (3).6. Digite l para retornar para o modo Line.7. Insira a distância e o ângulo da linha em relação à extremidade do arco. Você pode

inserir esses valores relativos na forma @distância<ângulo. 8. Pressione ENTER para finalizar a Polyline.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 20 de 149

Page 21: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Desenhando Multilines

As Multilines consistem em 1 a 16 linhas paralelas denominadas elementos. Os elementos são posicionados pela especificação do deslocamento desejado para cada elemento a partir da origem da Multilines. Você pode criar e salvar estilos de Multilines ou utilizar o estilo padrão, que tem dois elementos. É possível definir a cor e o tipo de linha para cada elemento e exibir ou ocultar as junções da Multilines. As junções são linhas que aparecem em cada vértice. Existem vários tipos de capeamentos finais que você pode atribuir à Multilines, por exemplo, linhas ou arcos.

Para desenhar uma multiline

1. No menu Draw, escolha Multiline.2. No prompt Comando, digite st para selecionar um estilo.3. Para relacionar os estilos disponíveis, digite o nome do estilo ou ?.4. Para justificar a Multiline, digite j e escolha justificação superior, zero ou inferior. 5. Para alterar a escala da Multiline, digite e s insira uma nova escala.

Agora, desenhe a multiline.

6. Especifique o ponto inicial.7. Especifique o segundo ponto.8. Especifique o terceiro ponto.9. Especifique o quarto ponto ou digite c para fechar a multiline, ou pressione a tecla

ENTER.

Linha de comando: MLINE

Desenhando Polygons

Polígonos são Polygons fechadas de 3 a 1.024 lados de comprimentos iguais. Um polígono é desenhado ao ser inscrito ou circunscrito sobre um círculo imaginário, ou especificando-se as extremidades de uma das arestas do polígono. Uma vez que os polígonos sempre têm lados de comprimentos iguais, eles fornecem uma maneira simples para desenhar quadrados e triângulos eqüiláteros.

As ilustrações a seguir mostram polígonos desenhados por meio dos três métodos. Nas duas primeiras ilustrações, o ponto 1 é o centro do polígono e o ponto 2 define o comprimento do raio, que está sendo especificado com o dispositivo apontador.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 21 de 149

Page 22: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Desenhando polígonos inscritos

Utilize polígonos inscritos quando desejar especificar a distância entre o centro do polígono e cada vértice. Essa distância é o raio do círculo no qual o polígono está inscrito. Neste exemplo, você desenha um quadrado inscrito, o polígono padrão.

Para desenhar um quadrado inscrito

1. No menu Draw, escolha Polygon.2. Digite 4 para especificar quatro lados para o polígono.3. Especifique o centro do polígono (1).4. Digite i (Inscribed in Circle).5. Especifique o raio (2).

Linha de comando: POLYGON

Desenhando polígonos circunscritos

Utilize polígonos circunscritos quando desejar especificar a distância entre o centro do polígono e o meio de cada lado. Essa distância é o raio do círculo que circunscreve o polígono.

Para desenhar um hexágono circunscrito

1. No menu Draw, escolha Polygon.2. Digite 6 para especificar o número de lados.3. Especifique o centro do polígono (1).

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 22 de 149

Page 23: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

5. Digite c (Circunscrito sobre o círculo).6. Especifique o comprimento do raio (2).

Desenhando objetos curvos

Desenhando círculos

Você pode criar círculos de várias maneiras. O método padrão serve para especificar o centro e o raio. Também é possível especificar o centro e o diâmetro ou definir apenas o diâmetro com dois pontos. A circunferência do círculo pode ser definida com três pontos. Você pode, ainda, criar o círculo tangente a três objetos existentes ou criá-lo tangente a dois objetos e especificar um raio. Nas ilustrações a seguir, os círculos mais escuros são os que estão sendo desenhados.

Para desenhar um círculo especificando um centro e um raio

1. No menu Draw, escolha Circle Center, Radius.2. Especifique o centro.3. Especifique o raio.

Linha de comando: CIRCLE

Para criar um círculo que seja tangente a dois objetos, especifique um ponto tangente em cada objeto e o raio do círculo. O ponto tangente pode ser qualquer ponto no objeto. Nas ilustrações a seguir, o círculo mais escuro é o que está sendo desenhado e os pontos tangentes são os pontos (1) e (2).

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 23 de 149

Page 24: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para criar um círculo tangente a objetos existentes

1. No menu Draw, escolha CircleTan, Tan, Radius.1. Você está, agora, no modo Snap à tangente.

2. Selecione o primeiro objeto para desenhar o círculo tangente a ele.3. Selecione o segundo objeto para desenhar o círculo tangente a ele.4. Especifique o raio do círculo.

Para criar um círculo tangente a dois ou três pontos, defina 'OSNAP para Tangent e utilize o método de dois ou três pontos para criar o círculo

Desenhando Arcs

Você pode criar arcos de diversas formas. O método padrão serve para especificar três pontos — um ponto inicial, um segundo ponto no arco e um ponto final. Também é possível especificar o ângulo interno, o raio, a direção e o comprimento de corda dos arcos. A corda de um arco é uma linha reta entre as extremidades. Por padrão, o AutoCAD desenha arcos no sentido anti-horário.

No exemplo a seguir, o ponto inicial do arco efetua snap ao ponto final de uma linha. O segundo ponto do arco efetua snap ao círculo do meio.

Para desenhar um arco especificando três pontos

1 No menu Draw, escolha Arc Start, Center, End.2 Especifique o ponto inicial (1) digitando endp e selecionando a linha.

1. O arco efetua snap à extremidade da linha. 3 Especifique o segundo ponto (2) inserindo cen e selecionando o

arco existente para definir o centro do arco.4 Especifique a extremidade do arco (3).

Linha de comando: ARC

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 24 de 149

Page 25: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Nas ilustrações a seguir, o centro de um círculo existente é utilizado como centro do arco. Especificado o centro e os pontos iniciais do arco, você o completa especificando o comprimento da corda. As distâncias mostradas nessas ilustrações, de uma extremidade até o cursor, são comprimentos de corda.

Para desenhar um arco utilizando um ponto inicial, um centro e um comprimento de corda

1. No menu Draw, escolha Arc Start, Center, Length.2. Especifique um ponto inicial (1).3. Especifique o centro (2).4. Especifique o comprimento de corda.

Utilize o método Start, Center, Angle e Center, Start, Angle quando tiver um ponto inicial e um ponto central em relação ao qual possa efetuar snap. O ângulo determina a extremidade do arco.

Utilize o método Start, End, Angle quando tiver duas extremidades, mas sem um centro ao qual efetuar snap.

A ilustração que segue à esquerda mostra um arco desenhado por meio da especificação de um ponto inicial, um final e um raio. Você pode especificar o raio inserindo um comprimento ou movendo o cursor da extremidade para especificar uma distância.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 25 de 149

Page 26: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

A ilustração anterior, à direita, mostra um arco desenhado com o dispositivo apontador por meio da especificação de um ponto inicial, de uma extremidade e de uma direção da tangente. Movendo o cursor para cima, do ponto inicial ao final, é desenhado o arco côncavo ao objeto, como mostrado aqui. Movendo o cursor para baixo seria desenhado o arco convexo ao objeto.

É possível iniciar uma linha na extremidade do último arco desenhado iniciando o comando LINE e pressionando ENTER no prompt Ponto Inicial. O ponto final do arco define o ponto inicial e a direção tangencial da nova linha. É preciso especificar o comprimento.

Desenhando ellipses

Você pode criar elipses completas e arcos elípticos. Ambos são representações matemáticas exatas de elipses. O método padrão de desenho de uma elipse é a especificação das extremidades do primeiro eixo e a distância, que é a metade do comprimento do segundo eixo. O eixo mais longo de uma elipse é chamado de eixo maior e o mais curto de eixo menor. A ordem em que você define os eixos é irrelevante.

No procedimento a seguir, você desenha uma elipse utilizando o método padrão e o dispositivo apontador. Aqui, o primeiro eixo é o eixo maior e o segundo, o eixo menor. A distância aumenta à medida que você arrasta o dispositivo apontador a partir do meio.

Para desenhar uma elipse verdadeira utilizando extremidades e distância

1. No menu Draw, escolha Ellipse Axis, End.2. Especifique a primeira extremidade do primeiro eixo (1).3. Especifique a segunda extremidade do primeiro eixo (2).4. Arraste o dispositivo apontador a partir do meio (3) do primeiro

eixo e clique para especificar a distância.

Linha de comando: ELLIPSE

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 26 de 149

Page 27: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Você pode fornecer um ângulo de rotação em vez de uma distância ou desenhar a elipse baseada em um centro, em uma extremidade de um eixo e na metade do comprimento de outro eixo.

Elipses criadas pela especificação de extremidades e distância do eixo

Nas ilustrações acima, os pontos 1 e 2 são as extremidades do primeiro eixo e o ponto 3 define a distância (metade do comprimento) do segundo eixo. A elipse à esquerda é desenhada por meio da especificação do centro (1) e dos dois eixos. A extremidade do primeiro eixo está no ponto 2 e o ponto 3 define a metade do comprimento do segundo eixo.

Desenhando arcos elípticos

O método padrão para desenho de arcos elípticos utiliza as extremidades do primeiro eixo e a distância do segundo eixo assim como para elipses completas. Em seguida, você especifica os ângulos inicial e final. O ápice do ângulo é o centro da elipse, e o eixo maior é definido como 0 grau. O ângulo inicial define o ponto inicial do arco elíptico. O ângulo final define a extremidade, e o arco é desenhado entre esses pontos na direção definida pela variável de sistema ANGDIR. Se ANGDIR for 0, os ângulos serão medidos em sentido anti-horário. Se ANGDIR for 1, eles serão medidos em sentido horário.

Se os ângulos inicial e final forem iguais, você criará uma elipse completa. Poderá, ainda, especificar um ângulo inicial e um ângulo interno. O ângulo interno é medido em relação ao ponto inicial em vez de ser medido a partir do grau 0.

No procedimento a seguir, os ângulos inicial e final são medidos a partir do ponto 1, a primeira extremidade do primeiro ângulo, ANGDIR é definida como 0 para que os ângulos sejam medidos no sentido anti-horário a partir do ponto 1. O ângulo inicial (4) tem 230 graus e o ângulos final (5) tem 50 graus.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 27 de 149

Page 28: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para desenhar um arco elíptico utilizando os ângulos inicial e final

1. No menu Draw, escolha Ellipse Arc.2. Especifique as extremidades do primeiro eixo (1 e 2).3. Especifique a distância do segundo eixo (3).4. Especifique um ângulo inicial (4).5. Especifique um ângulo final (5).

Desenhando círculos isométricos

Se você estiver desenhando em planos isométricos para simular 3D, poderá utilizar elipses para representar círculos visualizados a partir de um ângulo de inclinação. Primeiro é necessário ativar um plano isométrico.

Para desenhar um círculo isométrico

1. Ative o Isometric snap and grid.2. No menu Draw, escolha Ellipse Axis, End.3. Digite i (Isocircle).4. Especifique o centro do círculo (1).5. Especifique o raio ou o diâmetro do círculo (2).

Desenhando Donuts

Desenhar anéis é uma forma rápida para criar anéis preenchidos ou círculos com preenchimento sólido. Na verdade, os anéis são polilinhas fechadas que têm espessura. Para criar um anel, especifique seu diâmetro interno e externo e o centro. Você pode continuar criando múltiplas cópias com o mesmo diâmetro especificando diferentes centros até pressionar ENTER para finalizar o comando. Para criar círculos com preenchimento sólido, especifique um diâmetro interno de zero.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 28 de 149

Page 29: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para desenhar um donut

1. No menu Draw, escolha Donut.2. Especifique o diâmetro interno (1).3. Especifique o diâmetro externo (2).4. Especifique o centro do anel (3).5. Especifique o centro para outro anel ou pressione ENTER para finalizar o comando.

Linha de comando: Donut

Criando regiões

Regiões são áreas delimitadas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas denominadas loops. Um loop é uma curva ou uma seqüência de curvas conectadas que define uma área em um plano com um limite que não faz intersecção. Os loops podem ser combinações de linhas, polilinhas, círculos, arcos, elipses, arcos elípticos, splines, faces 3D, traços e sólidos. Os objetos que compõem os loops devem ser áreas fechadas ou formar áreas fechadas por meio do compartilhamento das extremidades com outros objetos. Os objetos também devem ser coplanares (no mesmo plano).

Você pode criar regiões fora de múltiplos loops e fora de curvas abertas cujas extremidades estão conectadas e formam loops. Curvas abertas com intersecção em seu interior não podem formar uma região. Objetos como polilinhas 3D e malhas facetadas podem ser convertidos em regiões quando explodidos. Não é possível formar regiões a partir de objetos abertos que fazem intersecção para formar uma área delimitada: por exemplo, arcos de intersecção ou curvas de auto-intersecção.

É possível aplicar hachura e cor às regiões e analisar propriedades, como suas áreas e momentos de inércia.

Para criar regiões selecionando objetos

1. No menu Draw, escolha Region.2. Selecione os objetos para criar a região (devem ser loops fechados).3. Pressione ENTER.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 29 de 149

Page 30: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Linha de comando: REGIONPara criar regiões utilizando limites

1. No menu Draw, escolha Boundary.2. Na caixa de diálogo Boundary Creation, em Object Type, selecione Region.3. Se desejar limitar o número de objetos analisados pelo AutoCAD quando você utiliza

Selecionar ponto para criar limites (por padrão, o AutoCAD analisa todos os objetos visíveis na viewport atual), em Boundary Set, escolha o botão New.

4. Selecione os objetos que deseja que o AutoCAD analise quando você definir limites e pressione ENTER.

5. Escolha Pick Points.6. Especifique um ponto no desenho dentro de cada área que você deseja definir como

uma região e pressione ENTER.

Para criar uma região composta por subtração

1. No menu Modify, escolha Solids Editing Subtract.2. Selecione a região a partir da qual você deseja subtrair (1) e pressione ENTER.3. Selecione a região a ser subtraída (2).

Linha de comando: SUBTRACT

Você pode selecionar regiões em qualquer ordem para uni-las ao comando UNION ou para localizar sua intersecção com o comando INTERSEC. O AutoCAD ignora os objetos dentro de um conjunto de seleções que não sejam regiões.

A ilustração a seguir mostra a união de duas regiões.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 30 de 149

Page 31: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

A ilustração a seguir mostra a intersecção de três regiões obtidas com o comando INTERSECT.

Você pode selecionar em qualquer ordem as regiões cujas intersecções você deseja encontrar. O objeto resultante também é uma região.

Áreas de hachura

As Hatching preenchem uma área específica em um desenho com um padrão. Você pode hachurar uma área delimitada ou um limite especificado utilizando os comandos BHATCH e HATCH.

BHATCH cria hachuras associativas ou não-associativas. As hachuras associativas são vinculadas a seus limites e atualizadas quando os limites são modificados. Hachuras não-associativas são independentes de seus limites. BHATCH define limites automaticamente quando você especifica um ponto dentro da área a ser hachurada. Qualquer objeto, inteiro ou parcial, que não faça parte do limite, é ignorado e não interfere na hachura. O limite poderá ter arestas salientes e ilhas (áreas delimitadas dentro da área de hachura) que você escolhe para hachurar ou deixar sem hachura. Você também pode definir um limite selecionando objetos.

Criando uma hachura associativa

As áreas com hachura criadas com BHATCH são, por padrão, associativas. É possível remover a capacidade de associação da hachura a qualquer momento ou alterar o padrão para criar uma hachura não-associativa. Se você especificar pontos para criar uma hachura associativa, especifique somente um ponto interno por posicionamento de bloco de hachura. A especificação de mais de um ponto interno poderá produzir resultados inesperados quando o limite de hachura for editado.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 31 de 149

Page 32: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para hachurar uma área delimitada

1. No menu Draw, escolha Hatch.2. Na caixa de diálogo Boundary Hatch, escolha Pick Points.3. Especifique um ponto dentro de cada área do desenho que deseja aplicar hachura.

Caso você cometa algum erro, clique com o botão direito do mouse e escolha Clear All ou Undo Last Select/Pick no menu de atalho.

4. Para visualizar a hachura, clique com o botão direito do mouse e escolha Preview.5. Pressione ENTER para retornar à caixa de diálogo Boundary Hatch.6. Escolha OK para aplicar a hachura.

Para hachurar objetos selecionados

1. No menu Draw, escolha Hatch.2. Na caixa de diálogo Boundary Hatch, escolha Select Objects.3. Selecione o objeto ou os objetos que deseja hachurar.

Os objetos não precisam formar um limite fechado. Também é possível especificar qualquer ilha selecionando objetos dentro de outros objetos selecionados. Se você cometer algum engano, clique com o botão direito do mouse e, no menu de atalho, escolha Clear All ou Undo Last Select/Pick.

4. Para visualizar a hachura, clique com o botão direito do mouse e escolha Preview.5. Pressione ENTER para retornar à caixa de diálogo Boundary Hatch.6. Escolha OK para aplicar a hachura.

Criando uma hachura utilizando aquisição de ponto

Um limite de hachura pode ser definido pela especificação direta de pontos. Por exemplo, você pode desejar ilustrar um preenchimento padrão em uma pequena seção de um desenho, como mostra a ilustração a seguir.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 32 de 149

Page 33: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para definir um limite por meio da aquisição de ponto

1. Na linha de comando, digite hatch.2. Digite o nome do padrão de hachura. 3. Especifique a escala e o ângulo do padrão de hachura. 4. No prompt Select Objects, pressione ENTER, pois você está especificando pontos e

não selecionando objetos.5. Utilizar pontos para criar um limite de hachura gera um limite de polyline. Digite y para

reter o polyline boundary ou n para descartá-lo depois que a hachura estiver completa.

6. Especifique os pontos que definem o limite.7. Digite c (Close) e pressione ENTER.

Definindo limites de hachura

Os limites podem ser qualquer combinação de linhas, arcos, círculos, polilinhas 2D, elipses, splines, blocos e viewports do espaço do papel.

Quando você utiliza Selecionar pontos para definir limites, a maneira como o AutoCAD deriva a definição de limite a partir de um ponto especificado depende do limite especificado definido e do método de detecção de ilha.

Utilizando métodos de detecção de ilha

Os métodos de detecção de ilha especificam se devem ser incluídos objetos dentro do limite mais externo como objetos de limite quando Selecionar pontos é utilizado. Esses objetos internos são conhecidos como ilhas. Por padrão, o AutoCAD utiliza o método de detecção de ilha Preenchimento. O método Preenchimento inclui ilhas como objetos de limite, como mostra a ilustração a seguir. O modo como o AutoCAD hachura as ilhas detectadas depende do estilo de detecção de ilha. A ilustração a seguir utiliza o estilo de detecção de ilha Normal, o que significa que as ilhas permanecem sem hachuras e as ilhas dentro de ilhas estão hachuradas.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 33 de 149

Page 34: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Se não desejar incluir ilhas como objetos de limite quando utilizar Pick Points, utilize o método de detecção de ilha detection method. Pesquisa radial executa uma linha a partir do ponto especificado como o objeto mais próximo e, em seguida, traça o limite em uma direção com sentido anti-horário, excluindo assim as ilhas da detecção de limite.

Você pode encontrar essas opções na guia Advanced da caixa de Boundary Hatch.

Quando você define limites selecionando objetos em vez de especificar pontos, o método de detecção de ilha não tem efeito sobre como o AutoCAD deriva a definição de limite.

Removendo ilhas

Quando você utiliza Pick Points para definir seus limites, é possível remover qualquer ilha detectada em sua definição de limite. No procedimento a seguir, é possível remover as ilhas de modo que a peça seja hachurada como ilustrado.

Para remover ilhas da área de hachura

1. No menu Draw, escolha Hatch.2. Na caixa de diálogo Boundary Hatch, escolha Pick Points.3. Especifique um ponto dentro da área de hachura de seu desenho.4. Pressione ENTER.5. Escolha Remove Islands.6. Especifique as ilhas para remoção (consulte os limites sólidos no meio da ilustração) e

pressione ENTER.7. Escolha OK para aplicar a hachura.

Linha de comando: BHATCH

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 34 de 149

Page 35: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 35 de 149

Page 36: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Desenhando com precisãoO AutoCAD® fornece ferramentas de rastreamento e de snap a objeto para ajudá-lo a desenhar de forma rápida e precisa. Com a utilização dessas ferramentas, você pode desenhar com precisão sem precisar inserir coordenadas ou executar cálculos monótonos. Além disso, é possível utilizar os métodos de pesquisa do AutoCAD para exibir de maneira rápida informações sobre desenhos e objetos do desenho.

Ajustando o alinhamento do snap e da grade

As configurações do snap e da grade ajudam a criar e alinhar objetos. Você pode ajustar o espaçamento do snap e da grade em intervalos úteis para executar tarefas de desenho específicas. A grade é um guia visual que exibe pontos em intervalos especificados pelo usuário, como papel de grade personalizável. O espaçamento do snap restringe o movimento do cursor a intervalos específicos. Ao ativar o modo Snap, o cursor efetua o "snap" das coordenadas espaçadas como se fossem ímãs de cursor. É possível rotacionar o alinhamento do snap e da grade ou definir o snap e a grade para modo isométrico para simular vistas 3D em espaço 2D. A grade e o snap compartilham o mesmo ponto de referência e rotação. Geralmente o espaçamento é o mesmo, mas é possível defini-lo com valores diferentes.

Alterando o ângulo de snap e o ponto de referência

Para desenhar objetos com alinhamentos ou ângulos específicos, você pode rotacionar o ângulo de snap, que rotaciona o cursor de mira e a grade. Em seguida, se o modo Ortho estiver ativado, o AutoCAD limitará o movimento do cursor ao novo ângulo de snap e seu ângulo perpendicular.

A alteração do ângulo de snap altera o ângulo de grade. Você pode ver o novo alinhamento de snap.

O exemplo a seguir mostra um ângulo de snap ajustado para coincidir com o ângulo do suporte de apoio. Com esse ajuste, a grade se transforma em uma ajuda visual mais efetiva para desenhar objetos em um ângulo de 30 graus.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 36 de 149

Page 37: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para rotacionar o ângulo de snap

1. No menu Tools, escolha Drafting Settings.2. Na caixa de diálogo Drafting Settings, na guia Snap e Grid, insira um ângulo de

snap.

Por exemplo, para rotacionar o ângulo de snap em 30 graus, digite 30.

Linha de comando: DSETTINGS

A origem do ângulo de snap rotacionado é o ponto de referência. É possível deslocar o ponto de referência alterando a referência X ou Y (definida como 0.0000 por padrão). Deslocar o ponto de referência X ou Y é útil quando você deseja alinhar a grade com padrões complexos.

Para alterar o ponto de referência do ângulo de snap

1. No menu Tools, escolha Drafting Settings.2. Na caixa de diálogo Drafting Settings, na guia Snap e Grid, insira as novas

coordenadas X e Y na referência X e na referência Y.3. Escolha OK.

Utilizando o modo Snap com rastreamento polar

Se você utilizar o rastreamento polar (consulte "Utilizando o AutoTrack"), poderá alterar o modo Snap, de forma que, ao especificar pontos em um comando, o modo Snap efetue snap ao ângulo de rastreamento polar em vez de efetuar snap a uma grade.

Para definir o modo Snap para o rastreamento polar

1. No menu Tools, escolha Drafting Settings.2. Na caixa de diálogo Drafting Settings, na guia Snap e Grid, em Snap Style & Type,

selecione Polar Snap.3. Escolha OK.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 37 de 149

Page 38: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Definindo snap e grade para modo isométrico

O modo Isometric Snap/Grid ajuda na criação de desenhos 2D que representam objetos 3D, como cubos. Os desenhos isométricos não são desenhos 3D reais. Eles simulam um objeto 3D de um determinado ponto de vista, alinhando ao longo de três eixos principais. Se o ângulo de snap for 0, os eixos dos planos isométricos serão de 30 graus, 90 graus e 150 graus. Ao definir o modo Snap como isométrico, utilize a tecla F5 (ou CTRL+E) para alterar os planos isométricos para as orientações esquerda, direita ou superior:

Left: Orienta o alinhamento do snap e da grade ao longo de eixos de 90 e 150 graus. Right: Orienta o alinhamento do snap e da grade ao longo de eixos de 90 e 30 graus. Top: Orienta o alinhamento do snap e da grade ao longo de eixos de 30 e 150 graus.

A escolha de um plano isométrico alinha novamente os intervalos de snap, grade e cursor de mira ao longo dos eixos isométricos correspondentes. Em determinadas condições, o AutoCAD limita certas seleções de pontos a dois dos três eixos. Por exemplo, se você ativar o modo Ortho, os pontos selecionados se alinharão ao longo dos eixos do plano no qual você está desenhando. Portanto, será possível desenhar o plano superior de um modelo, alternar para o plano esquerdo para desenhar o outro lado e alternar para o plano direito para concluir o desenho.

Para ativar um plano isométrico

1. No menu Tools, escolha Drafting Settings.2. Na caixa de diálogo Drafting Settings, na guia Snap and Grid, em Snap Style &

Type, selecione Isometric Snap.3. Escolha OK.

Linha de comando: DSETTINGS, SNAP

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 38 de 149

Page 39: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Efetuando snap a pontos em objetos

Durante os comandos de desenho, é possível efetuar snap do cursor a pontos em objetos, como extremidades, meios, centros e intersecções. Por exemplo, você pode ativar snaps a objeto e desenhar rapidamente uma linha no centro de um círculo, no meio de um segmento de polilinha ou em uma intersecção aparente de duas linhas.

Você pode ativar snaps a objeto de duas maneiras:

Snaps a objeto de ponto único (ou sobreposição): Define um snap a objeto para uma utilização.

Executando snaps a objeto: Define snaps a objeto até que você os desative.

Para efetuar snap a um ponto em um objeto

1) Inicie um comando que solicite a especificação de um ponto (por exemplo, ARC, CIRCLE, COPY, LINE or MOVE).

2) Quando o comando solicitar a especificação de um ponto, escolha um snap a objeto utilizando um dos métodos a seguir: Na barra de ferramentas Standard, no botão de menu desdobrável Object Snap

ou na barra de ferramentas Object Snap clique em um botão da barra de ferramentas.

Pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha um snap a objeto no menu de atalho.

Na linha de comando, digite uma abreviação de snap a objeto.3) Mova o cursor sobre o local do snap e clique.

Depois de clicar no ponto de snap, o snap a objeto será desativado. Se você selecionar qualquer ponto diferente do ponto de snap a objeto, o AutoCAD exibirá uma mensagem de ponto não-válida. A tabela a seguir mostra os snaps a objeto do AutoCAD, os botões da barra de ferramentas e as abreviações da linha de comando que podem ser utilizados para ativá-los.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 39 de 149

Page 40: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Definindo snaps a objeto em execução

Além de snaps a objeto de ponto único, você pode ativar snaps a objeto em execução. Snaps a objeto em execução permanecem ativos até que sejam desativados. Você pode ativar também mais de um snap a objeto em execução ao mesmo tempo.

Para definir snaps a objeto em execução

1. No menu Tools, escolha Drafting Settings.2. Na caixa de diálogo Drafting Settings, na guia Object Snap, selecione Object Snap

On.3. Selecione os snaps a objeto em execução desejados e, em seguida, escolha OK.

Linha de comando: DSETTINGS, OSNAP

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 40 de 149

Page 41: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Descrições de snap a objeto

Os botões de snap a objeto estão localizados na barra de ferramentas Standard, no menu desdobrável Object snaps. Geralmente, os snaps a objeto aplicam-se a objetos visíveis na tela, incluindo objetos e camadas bloqueadas, limites de viewports flutuantes, sólidos e segmentos de polyline. Não é possível efetuar snap a objetos em camadas desativadas ou congeladas.

Endpoint

Endpoint efetua snap à extremidade mais próxima de objetos, como linhas ou arcos.

Se um objeto tiver espessura, você poderá efetuar snap a suas arestas. Endpoint também efetua snap a arestas de sólidos 3D, corpos e regiões. Por exemplo, é possível efetuar snap à extremidade (vértice) de uma caixa.

Midpoint

Midpoint efetua snap ao meio de objetos, como linhas ou arcos.

Intersection

Intersection efetua snap à intersecção de objetos como arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, linhas, multilinhas, polilinhas, linhas semi-infinitas, splines ou linhas de construção (linhas infinitas). Intersection efetua snap às arestas de regiões e curvas, mas não efetua snap às arestas ou aos cantos de sólidos 3D.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 41 de 149

Page 42: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Apparent Intersection

Em modelos 3D, pode parecer que dois objetos fazem intersecção em uma vista, mas, quando visualizados em outra vista, fica claro que isso não acontece. É possível utilizar a Intersecção aparente para efetuar snap a pontos nos quais os objetos parecem fazer intersecção. Se você inserir Intersecção aparente como um snap a objeto de ponto único (sobreposição), poderá efetuar snap a intersecções estendidas aparentes, ou seja, os pontos nos quais os objetos deveriam aparecer para fazer intersecção se fossem estendidos.

Intersecção aparente efetua snap a arestas de regiões e curvas, mas não a arestas ou cantos de sólidos 3D.

Center

Centro efetua snap ao centro de um arco, círculo ou elipse.

Quadrant

Quadrante efetua snap ao quadrante mais próximo de um arco, de um círculo ou de uma elipse (os pontos 0-, 90-, 180-, e 270-graus).

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 42 de 149

Page 43: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Node

Ponto efetua snap a pontos desenhados com o comando POINT ou dispostos pelos comandos DIVIDE e MEASURE.

Insertion

Inserção efetua snap ao ponto de inserção de um bloco, uma forma, um texto, um atributo ou uma definição de atributo.

Perpendicular

Perpendicular efetua snap a um ponto perpendicular a um arco, círculo, linha de construção, elipse, um arco elíptico, linha, multilinha, polilinha, linha semi-infinita, sólido ou spline. Perpendicular pode também efetuar snap a pontos perpendiculares em extensões aparentes de um objeto.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 43 de 149

Page 44: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Tangent

A Tangente efetua o snap ao ponto no círculo ou no arco que, ao ser conectado ao último ponto, forma uma linha tangente àquele objeto. Por exemplo, ao utilizar o método de três pontos para desenhar um círculo, você pode usar a Tangente para construir um círculo tangente a outros três círculos.

Se Tangente precisar de mais de um ponto para criar uma relação tangente, o AutoCAD exibirá um marcador e dicas de ferramentas AutoSnap de Tangente adiada, solicitando a inserção de um segundo ponto. Você poderá utilizar a Tangente adiada para criar dois ou três círculos quando o círculo que você deseja desenhar estiver tangente a outros dois ou três objetos.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 44 de 149

Page 45: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Controlando a exibição do desenhoO AutoCAD® fornece diversas formas de exibição de vistas do desenho. À medida que você edita seu desenho, é possível controlar a exibição do mesmo e deslocar-se rapidamente para diferentes áreas do desenho enquanto você acompanha o efeito global das alterações. Você pode aplicar zoom para alterar a ampliação ou pan para reposicionar a vista na área de desenho; salvar uma vista e a seguir restaurá-la quando precisar plotar ou consultar detalhes específicos; ou exibir várias vistas ao mesmo tempo dividindo a tela em várias viewports lado a lado.

Utilizando zoom e pan

Ampliação, posição e orientação específicos são conhecidos como uma vista. A forma mais comum de alterar uma vista é utilizar uma das várias opções de zoom do AutoCAD para aumentar ou diminuir o tamanho da imagem exibida na área de desenho.

A ampliação da imagem para visualizar os detalhes mais de perto é chamada aumento de zoom. A redução da imagem para ver uma parte maior do desenho é chamada diminuição de zoom. Estas duas figuras ilustram a diminuição e o aumento de zoom.

A aplicação de zoom não altera o tamanho absoluto do desenho; ela altera o tamanho da vista dentro da área de desenho. O AutoCAD oferece diversos métodos para alteração da vista, como a especificação de uma janela de exibição, aplicação de zoom em uma escala específica e a exibição total do desenho.

Aplicando zoom e pan em tempo real

Com o recurso de aplicar pan e zoom à imagem de maneira incremental, o AutoCAD fornece a opção Tempo real para zoom e pan interativos. Com ZOOM em tempo real, você pode aumentar ou diminuir o zoom do desenho movendo o cursor verticalmente para cima ou para baixo.

No modo Pan em tempo real, você pode aplicar pan na imagem do desenho para uma nova localização clicando na imagem e movendo o dispositivo apontador, mantendo pressionado o botão de seleção.

Quando estiver utilizando a opção Tempo real do ZOOM ou do PAN, será possível clicar com o botão direito do mouse na área de desenho e utilizar o menu de atalho para alternar rapidamente entre a aplicação de zoom e pan.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 45 de 149

Page 46: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando ZOOM Em tempo real

No modo Zoom em tempo real, você pode aumentar ou diminuir o zoom do desenho movendo o cursor para cima ou para baixo. Mantenha o botão de seleção pressionado no meio do desenho e mova o cursor verticalmente para a parte superior (sentido positivo) da janela para aumentar o zoom em 100 por cento (ampliação 2×). Mantenha o botão de seleção pressionado no meio do desenho e mova o cursor verticalmente para a parte inferior (sentido negativo) da janela para diminuir o zoom em 100 por cento (ampliação .5×).

Durante a visualização da plotagem, o recurso de aumentar o zoom é limitado pela resolução da plotadora. Visualizar plotagem interrompe o aumento do zoom no ponto em que um pixel em sua exibição for igual a um pixel (ou passo da plotadora) em sua plotadora. Você pode aumentar o zoom somente no nível de detalhe em que sua plotadora ou impressora for capaz de fazer a plotagem.

Quando você tiver atingido o limite de aumento de zoom (a vista atual), o sinal de mais (+) não será mais exibido, indicando que você não poderá aumentar mais o zoom. Quando você tiver diminuído o zoom até o limite (as extensões da vista atual), o sinal de menos (–) não será mais exibido, indicando que você não poderá diminuir mais o zoom. Não será possível diminuir o zoom além das extensões da vista atual.

Quando você soltar o botão de seleção, a aplicação de zoom será interrompida. Você pode soltar o botão de seleção, mover o cursor para um outro local no desenho e a seguir pressionar o botão de seleção novamente para continuar aplicando o zoom a partir desse local.

Aplicar zoom em tempo real

1. No menu View, escolha Zoom Realtime. 2. Para aumentar ou diminuir o zoom de diferentes ampliações, pressione o botão de

seleção de seu dispositivo apontador e mova o cursor verticalmente. Mova o cursor para cima no meio da área de desenho para aumentar o zoom da

imagem. Mova o cursor para baixo no meio da área de desenho para diminuir o zoom da imagem.

Se você estiver utilizando o Microsoft® IntelliMouse®, aumente o zoom rotacionando a roda para a frente e diminua o zoom rotacionando-a para trás.

Linha de comando: ZOOM

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 46 de 149

Page 47: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando PAN em tempo real

Tempo real é a configuração padrão para PAN. Pressionar ENTER após inserir pan na linha de comando coloca você automaticamente no modo Pan em tempo real.

Mantenha pressionado o botão de seleção do dispositivo apontador e mova o cursor de mão para aplicar pan ao desenho.

Aplicar pan em tempo real

1. No menu View, escolha Pan Realtime. 2. Mantenha pressionado o botão de seleção e mova o dispositivo apontador para

reposicionar o desenho.

Se você estiver utilizando um IntelliMouse, mantenha pressionado o botão de rolagem e mova o mouse.

Linha de comando: 'PAN

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 47 de 149

Page 48: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Métodos de edição

Selecionando objetos

É preciso criar um conjunto de seleção de objetos antes de editá-los. Um conjunto de seleção pode conter apenas um objeto ou um agrupamento mais complexo: por exemplo, o conjunto de objetos de uma determinada cor em uma determinada camada. O conjunto de seleção pode ser criado antes ou depois da escolha do comando de edição. Se a variável de sistema HIGHLIGHT estiver ativada, o AutoCAD realçará os objetos selecionados. Você pode fazer diversas alterações no mesmo conjunto de seleção. Utilize um dos métodos a seguir para criar conjuntos de seleção.

Escolha um comando de edição. Em seguida, selecione os objetos e pressione ENTER.

Digite selecionar. Em seguida, selecione os objetos e pressione ENTER. Selecione os objetos com o dispositivo apontador. Escolha um comando de edição. Defina grupos.

Qualquer que seja o método utilizado, o AutoCAD solicita que você selecione objetos e substitua os cursores de mira por meio de uma caixa de seleção. Selecione objetos individuais utilizando o dispositivo apontador ou os métodos descritos nesta seção.

Existem diversas formas de responder à solicitação de Selecionar objetos. Você pode selecionar o objeto criado mais recentemente, o conjunto de seleção anterior ou todos os objetos no desenho. É possível adicionar e remover objetos de um conjunto de seleção. Também é possível utilizar mais de um método para fazer a seleção. Por exemplo, para selecionar a maior parte dos objetos na área de desenho, selecione todos os objetos e remova aqueles que não deseja selecionar.

Utilizando janelas de seleção

Você pode selecionar objetos colocando-os em uma janela de seleção. A janela de seleção é uma área retangular que você define na área do desenho especificando dois pontos de canto no prompt Selecionar objetos. A ordem em que os pontos são especificados faz a diferença. Arrastar o cursor da esquerda para a direita (janela de seleção) seleciona apenas objetos totalmente contidos na área de seleção. Arrastá-lo da direita para a esquerda (seleção de intersecção) seleciona objetos que cruzam e que estão contidos na área de seleção. Para que possam ser selecionados, os objetos devem estar ao menos parcialmente visíveis.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 48 de 149

Page 49: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Geralmente, você deve incluir o objeto inteiro dentro da janela de seleção para selecioná-lo. Porém, é possível incluir objetos com tipos de linha não-contínua incluindo qualquer parte visível e completa de um tipo de linha dentro da janela de seleção. Por exemplo, se uma linha tem um tipo de linha tracejada, é possível selecionar a linha inteira incluindo um ou mais traços completos dentro da janela de seleção.

Se a variável de sistema PICKDRAG estiver ativada, você poderá manter pressionado o botão de seleção enquanto cria a área de seleção retangular. Se PICKDRAG estiver desativada, especifique os cantos da área individualmente. PICKDRAG fica desativada por padrão.

Para selecionar objetos contidos em uma área de forma irregular, coloque-os em uma janela de seleção poligonal. Um polígono de seleção seleciona apenas objetos totalmente incluídos; um polígono de intersecção seleciona objetos incluídos ou com intersecção. Crie a janela especificando pontos que incluam a área. A ordem em que você especifica os pontos define um polígono de seleção ou de intersecção.

No exemplo a seguir, você utilizará um polígono de seleção para selecionar todos os objetos integralmente contidos em uma área de forma irregular.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 49 de 149

Page 50: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para selecionar objetos em uma área de forma irregular

1. No prompt Select Objects, digite cp (Crossing Polygon).2. Especifique pontos da esquerda para a direita que definam uma área abrangendo as

linhas a serem selecionadas.3. Pressione ENTER para fechar o polígono e concluir a seleção.

A ilustração a seguir mostra o resultado da especificação da mesma área de seleção como um polígono de intersecção.

Utilizando cercas de seleção

Você pode selecionar objetos não-adjacentes em um desenho complexo mais facilmente com uma cerca de seleção. Uma cerca é uma linha que seleciona todos os objetos que a cortam. A ilustração da placa de circuitos mostra uma cerca selecionando vários componentes.

Para selecionar objetos não-adjacentes com uma cerca

1. No prompt Select Objects, digite f (Fence).2. Especifique os pontos da cerca.3. Pressione ENTER para completar a seleção.

Selecionando objetos bem próximos

É difícil selecionar objetos muito próximos ou que se sobreponham. Quando os objetos estiverem muito próximos, pressione CTRL e clique para percorrer uma seleção desses objetos até atingir o que você deseja.

O exemplo a seguir mostra duas linhas e um círculo dentro do alcance da caixa de seleção.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 50 de 149

Page 51: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para percorrer objetos para seleção

1. No prompt Select Objects, mantenha pressionada a tecla CTRL e selecione um ponto o mais próximo possível do objeto desejado.

2. Clique no dispositivo apontador repetidamente até que o objeto desejado esteja realçado.

3. Pressione ENTER para selecionar o objeto.

Utilizando grupos

Um grupo é um conjunto de seleção de objetos ao qual se atribui um nome. Ao contrário de conjuntos de seleção que não têm nome, os grupos são salvos com o desenho. As definições do grupo são mantidas quando você utiliza um desenho como referência externa ou insere um desenho em outro. Contudo, você só poderá acessar diretamente grupos definidos em uma referência externa ou bloco se tiver associado e explodido as referências externas ou explodido os blocos.

Ao criar ou editar um grupo, você pode definir se ele será selecionável. Quando um grupo é selecionável, a seleção de um de seus membros seleciona todos os membros do espaço atual que atendam aos critérios de seleção (por exemplo, membros de camadas bloqueadas não são selecionáveis). A capacidade de selecionar grupos também é afetada pela variável de sistema PICKSTYLE. Quando PICKSTYLE está desativada para a seleção de grupo, você pode selecionar membros de grupos individualmente.

Um objeto pode pertencer a mais de um grupo. Você pode relacionar todos os grupos aos quais um objeto selecionado pertence utilizando a opção Localizar nome, na caixa de diálogo Agrupamento de objetos. Realce todos os membros de um grupo especificado com a opção Realçar. Os membros do grupo são organizados em ordem numérica e podem ser reordenados. A reordenação pode ser útil em algumas operações de lote em objetos ou quando for importante que o objeto seja "o primeiro" para fins de exibição.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 51 de 149

Page 52: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando grupos

Ao criar um grupo, você pode atribuir um nome e uma descrição a ele. Se você copiar um grupo, a cópia receberá o nome padrão Ax e será considerada sem nome. Grupos sem nome não são relacionados na caixa de diálogo Object Grouping, a menos que você selecione Include Unnamed.

Se você escolher um membro de um grupo selecionável para inclusão em um novo grupo, todos os membros do grupo selecionável serão incluídos no novo grupo. No exemplo a seguir, é criado um grupo com os objetos contidos na janela. Esse grupo poderá, então, ser copiado várias vezes.

Para criar um grupo

1. No prompt Comando, digite group.2. Na caixa de diálogo Object Grouping, em Group Identification, digite um nome de

grupo e uma descrição.3. Escolha New.

A caixa de diálogo fecha temporariamente.4. Selecione os objetos e pressione ENTER.5. Escolha OK.

Editando grupos

Você pode adicionar ou remover membros de um grupo, bem como renomear grupos a qualquer momento. Também é possível copiar, espelhar e fazer matrizes de grupos. Quando um membro do grupo é apagado, ele também é excluído da definição do grupo. Quando um membro do grupo encontra-se em um bloco excluído, o objeto é excluído do desenho e também do grupo. Se a exclusão ou remoção de um objeto deixar um grupo vazio, esse continuará definido. É possível remover a definição de grupo explodindo o grupo. Explodir um grupo o exclui de um desenho. Os objetos que faziam parte do grupo permanecem no desenho.

Você pode alterar a ordem dos membros do grupo (a ordem na qual os objetos foram selecionados), sua descrição e se ele é selecionável ou não. Os membros do grupo podem ser reordenados de duas maneiras: alterando a posição numérica de membros individuais ou de intervalos de membros do grupo ou invertendo a ordem de todos os membros. O primeiro objeto de cada grupo é o número 0, não o número 1.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 52 de 149

Page 53: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para excluir um grupo nomeado

1. No prompt Comando, digite group.2. Na caixa de diálogo Grouping dialog, selecione o nome do grupo na lista de grupos.3. Em Change Group, escolha Explode. 4. Escolha OK.

Editando propriedades do objeto

O AutoCAD fornece duas ferramentas principais para que você edite facilmente as propriedades de objeto como camadas, cores, tipos e espessuras de linha.

Barra de ferramentas Object Properties: Fornece opções para visualizar ou alterar as propriedades do objeto que são comuns a todos os objetos, incluindo as camadas e propriedades de camada, cores, tipos e espessuras de linha e estilo de plotagem.

Janela Properties: Fornece uma lista completa das propriedades para qualquer objeto. É possível visualizar propriedades do objeto e modificar aqueles que podem ser alterados.

Utilizando a barra de ferramentas Propriedades do objeto

Você pode utilizar os controles da barra de ferramentas Propriedades do objeto para visualizar ou alterar rapidamente uma camada do objeto, propriedades da camada, cor, tipo e espessura de linha e estilo de plotagem. A barra de ferramentas Propriedades do objeto consolida os comandos necessários para visualizar e editar essas propriedades do objeto. A seleção de um objeto sem que nenhum comando esteja ativado exibe dinamicamente essas propriedades nos controles da barra de ferramentas. Não é possível alterar as propriedades de objetos em camadas bloqueadas.

Todos os controles da barra de ferramentas Propriedades do objeto suportam a comparação entre caracteres: em vez de rolar pelas listas para fazer a seleção, você pode digitar o primeiro caractere do nome da propriedade para selecioná-lo. Se o nome for muito extenso para ser exibido no controle, ele será abreviado com um sinal de reticências (...) no meio do nome. É possível visualizar o nome completo posicionando seu ponteiro sobre o controle e exibindo a dica de texto.

Como os blocos são objetos distintos, é importante entender que, embora cada objeto que compõe o bloco mantenha suas próprias propriedades, a barra de ferramentas Propriedades do objeto reflete somente as propriedades do objeto para o bloco, não suas partes individuais. Isso também se aplica às refexs, pois elas são simplesmente blocos externos.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 53 de 149

Page 54: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Os valores de camada, cor, tipo e espessura de linha para um bloco são a camada, cor, tipo e espessura de linha que eram atuais quando você inseriu o bloco, a menos que você tenha atribuído manualmente outros valores ao bloco após a inserção. Para um objeto individual contido dentro de um bloco, a camada na qual o AutoCAD desenha o objeto é sempre a camada na qual o objeto existia quando você criou o bloco. A cor, tipo e espessura de linha nas quais o AutoCAD desenha os objetos individuais são descritos na tabela a seguir.

Configurando na criação do bloco Resultado do desenho na inserção do bloco

BYLAYER

A cor, o tipo ou a espessura de linha são as da camada atual, como indicado no Gerenciador de propriedades de camada. Alterando a cor, o tipo de linha ou a espessura de linha de uma camada do bloco inserido afeta somente objetos BYLAYER no bloco.

BYBLOCK

A cor, o tipo ou a espessura de linha atuais são os valores atuais, conforme indicado pelo controle correspondente na barra de ferramentas Propriedades do objeto. Alterando a cor, tipo de linha ou espessura de linha de um bloco inserido afeta somente objetos BYBLOCK no bloco.

Qualquer valor diferente de BYLAYER ou BYBLOCK

Inalterado. O objeto mantém cor, tipo de linha ou espessura de linha originais. Alterar a cor, tipo de linha ou espessura de linha de um bloco inserido ou uma camada de um bloco inserido não afeta esses objetos.

Editando camadas

Com os botões e o controle de camada, é possível visualizar uma camada do objeto selecionado, alterar uma camada do objeto, tornar a camada atual, alterar as propriedades da camada e acessar o Gerenciador de propriedades de camada. O nome e as propriedades da camada exibidos no Controle de camada dependem do conjunto de seleção atual:

Nenhum objeto selecionado: Exibe o nome da camada atual e as propriedades da camada. Quando você cria novos objetos, a camada na qual eles são criados é a camada que você tornou atual.

Um objeto selecionado: Exibe a camada atribuída e as propriedades de camada do objeto selecionado.

Múltiplos objetos selecionados: Se todos os objetos selecionados estiverem na mesma camada, exibirá o nome da camada comum e as propriedades da camada. Se qualquer um dos objetos selecionados estiver em camadas diferentes, o Controle de camada ficará em branco.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 54 de 149

Page 55: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para alterar a camada de um objeto

1. Selecione os objetos cujas camadas você deseja alterar. 2. Na barra de ferramentas Object Properties, escolha Layer control.

Como você não pode transferir objetos para camadas dependentes de refex, seus nomes são exibidos como não disponíveis no Layer control.3. Escolha uma camada.

Para tornar uma camada atual

1. Sem nenhum objeto selecionado, na barra de ferramentas Object Properties, escolha Layer control.

2. Selecione a camada que será a atual.

Editando cores

Para alterar a cor de um objeto

1. Selecione os objetos cujas cores deseja alterar.2. Na barra de ferramentas Object Properties, escolha Color control.

3 Escolha uma cor.4 Caso não encontre a cor desejada, escolha Other. 5 Na caixa de diálogo Select Color, selecione a cor desejada.

É possível selecionar uma cor de uma das paletas ou inserir um número de cor do índice de cores do AutoCAD (ACI, AutoCAD Color Index) em Cor.

6 Escolha OK.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 55 de 149

Page 56: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Editando tipos de linha

Para alterar o tipo de linha de um objeto

1 Selecione os objetos cujos tipos de linha deseja alterar. 2 Na barra de ferramentas Object Properties, escolha Linetype control.

3 Escolha um tipo de linha.4 Caso não encontre o tipo de linha desejado, escolha Other.

No Gerenciador de tipos de linha, você pode carregar tipos de linha adicionais. 5 Escolha o tipo de linha desejado e escolha OK.

Para tornar um tipo de linha o atual

1. Sem nenhum objeto selecionado, na barra de ferramentas Object Properties, escolha Linetype contro.

2. Selecione o tipo de linha que será o atual. 3. Caso não encontre o tipo de linha desejado, escolha Other.

No Gerenciador de tipos de linha, você pode carregar tipos de linha adicionais. 4. Escolha o tipo de linha desejado e escolha OK.

Editando espessuras de linha

1. Selecione os objetos cujas espessuras de linha deseja alterar. 2. Na barra de ferramentas Object Properties, escolha Lineweight control.

3. Escolha uma espessura de linha.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 56 de 149

Page 57: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Copiando objetos

Copiando dentro de um desenho

Para copiar objetos dentro de um desenho, crie um conjunto de seleção e especifique um ponto inicial e uma extremidade para a cópia. Esses pontos são denominados ponto de referência e segundo ponto do deslocamento, respectivamente, podendo estar em qualquer lugar do desenho.

Para copiar um conjunto de seleção uma vez

1. No menu Modify, escolha Copy.2. Selecione os objetos a serem copiados e pressione ENTER.3. Especifique o ponto de referência (1).4. Especifique o segundo ponto do deslocamento (2).

Linha de comando: COPY

Para copiar um conjunto de seleção várias vezes

1. No menu Modify, escolha Copy.2. Selecione os objetos a serem copiados e pressione ENTER.3. Digite m (Multiple).4. Especifique o ponto de referência.5. Especifique o segundo ponto do deslocamento.6. Defina o próximo ponto do deslocamento. Continue inserindo cópias ou pressione

ENTER para finalizar o comando.

Menu de atalho Selecione os objetos a serem copiados, clique com o botão direito do mouse na área do desenho e escolha Copy Selection.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 57 de 149

Page 58: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Deslocando objetos

O deslocamento cria um novo objeto semelhante ao objeto selecionado, porém a uma distância especificada. Você pode deslocar linhas, arcos, círculos, polilinhas 2D, elipses, arcos elípticos, linhas infinitas, linhas semi-infinitas e splines planas. O deslocamento de círculos cria círculos maiores ou menores, dependendo do lado do deslocamento. Se o deslocamento for feito para fora do perímetro, o círculo criado será maior que o original. Se for feito para dentro, a cópia será menor.

Para deslocar um objeto especificando uma distância

1. No menu Modify, escolha Offset.2. Utilize o dispositivo apontador para especificar a distância do deslocamento ou insira

um valor.3. Selecione o objeto a ser deslocado.4. Especifique qual lado deslocar.5. Selecione outro objeto a ser deslocado ou pressione ENTER para finalizar o comando.

Linha de comando: OFFSET

No exemplo a seguir, você deslocará a borda da polilinha da sala, de forma que a parede fique alinhada com o batente da porta.

Para deslocar um objeto por um ponto

1. No menu Modify, escolha Offset.2. Digite t (Through).3. Selecione o objeto a ser deslocado.4. Especifique o ponto de deslocamento (1).5. Pressione ENTER para finalizar o comando.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 58 de 149

Page 59: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Espelhando objetos

Você espelha objetos por meio de uma linha de espelhamento definida com dois pontos, conforme mostrado na ilustração a seguir. Você pode excluir ou preservar os objetos originais. O espelhamento funciona em qualquer plano paralelo ao plano XY do UCS atual. Embora seja possível espelhar um objeto viewport no espaço do papel, esse procedimento não afeta a vista nem os objetos do espaço do modelo.

Para espelhar objetos

1. No menu Modify, escolha Mirror.2. Selecione os objetos a serem espelhados por meio de uma janela (1 e 2).3. Especifique o primeiro ponto da linha de espelhamento (3).4. Especifique o segundo ponto (4).5. Pressione ENTER para manter os objetos originais.

Linha de comando: MIRROR

Espelhando com alças

No exemplo a seguir, você desenhará uma válvula espelhando uma de suas metades e mantendo a original. Com Ortho ativada, você poderá desenhar uma linha de espelhamento vertical para que o objeto seja espelhado horizontalmente.

Para espelhar um objeto e manter o original

1. Selecione os objetos originais por meio de uma janela (1 e 2).2. Selecione a alça base (3).3. Digite mirror (modo Alça de espelhamento).4. Ative o modo Ortho.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 59 de 149

Page 60: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

5. Mantenha pressionada a tecla SHIFT e especifique o segundo ponto da linha de espelhamento (4). Selecione uma posição acima ou abaixo do ponto de referência (na linha vertical do cursor de mira mostrado na ilustração).

Criando matrizes de objetos

Você pode copiar um objeto ou conjunto de seleção em matrizes (padrões) polares ou retangulares. Em matrizes polares, você controla o número de cópias do objeto e se elas devem ser rotacionadas. Em matrizes retangulares, você controla o número de linhas e colunas e a distância entre elas.

Criando matrizes polares

No exemplo a seguir, você circundará uma mesa circular com cadeiras fazendo uma matriz polar da cadeira original e rotacionando as cópias à medida que forem criadas. A configuração de Controle de direção, na caixa de diálogo Units Control, define se a matriz será desenhada no sentido horário ou anti-horário.

Para criar uma matriz polar

1. No menu Modify, escolha Array.2. Selecione o objeto original (1) e pressione ENTER. 3. Digite p (Polar).4. Especifique o centro da matriz (2).5. Insira o número de itens na matriz, incluindo o objeto original.6. Digite o ângulo que a matriz deve preencher, de 0 a 360.

A configuração padrão para ângulo é de 360 graus.7. Pressione ENTER para rotacionar os objetos à medida que as matrizes são criadas.

Linha de comando: ARRAY

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 60 de 149

Page 61: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando matrizes retangulares

No exemplo a seguir, você criará uma matriz retangular de uma cadeira. A matriz tem duas linhas e quatro colunas.

Para criar uma matriz retangular

1. No menu Modify, escolha Array.2. Selecione a cadeira (1). 3. Digite r (Retangular).4. Digite o número de linhas.5. Digite o número de colunas.6. Digite a distância entre as linhas.7. Digite a distância entre as colunas.

Criando matrizes retangulares rotacionadas

O AutoCAD constrói uma matriz retangular ao longo de uma linha de base definida pelo ângulo de rotação do snap atual. Esse ângulo é zero por padrão, para que as linhas e colunas de uma matriz retangular sejam ortogonais em relação aos eixos X e Y do desenho. No entanto, é possível alterar esse ângulo e criar uma matriz rotacionada. Se o ângulo de rotação do snap for definido com um valor diferente de zero, o cursor de mira da tela será rotacionado de acordo com esse ângulo. Você pode considerar que todas as matrizes retangulares tenham sido construídas paralelamente aos cursores de mira. As linhas alinham-se ao cursor de mira X, e as colunas, ao cursor de mira Y.

No exemplo a seguir, você rotacionará uma matriz retangular de cadeiras.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 61 de 149

Page 62: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para rotacionar uma matriz retangular

1. No menu Tools, escolha Drafting Settings.2. Na caixa de diálogo Drafting Settings, escolha a guia Snap and Grid.3. Na guia Snap and Grid, em Snap, digite o ângulo no qual você deseja rotacionar a

matriz.4. Cria a matriz retangular.

Linha de comando: DSETTINGS

Movendo objetos

Ao mover objetos, você pode rotacioná-los, alinhá-los ou movê-los sem alterar sua orientação ou tamanho. Utilize o modo snap, coordenadas, alças e os modos de snap a objeto para mover os objetos com precisão.

No exemplo a seguir, você moverá uma janela.

Para mover um objeto

1. No menu Modify, escolha Move.2. Selecione o objeto a ser movido (1).3. Defina o ponto de referência para o movimento (2).4. Especifique o segundo ponto do deslocamento (3).

Linha de comando MOVER

Para mover um objeto utilizando alças

1. Selecione o objeto para que as alças sejam exibidas.2. Selecione a alça base para realçá-la.3. Digite mo (Move mode).4. Arraste para mover o objeto para uma nova posição.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 62 de 149

Page 63: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Rotacionando objetos

Para rotacionar objetos, escolha um ponto de referência e um ângulo de rotação relativo ou absoluto. Especifique um ângulo relativo para rotacionar o objeto a partir de sua orientação atual em torno do ponto de referência daquele ângulo. A configuração do Controle de direção, na caixa de diálogo Controle de unidades, determina se os objetos serão rotacionados no sentido horário ou anti-horário. Especifique ângulos absolutos para rotacionar os objetos do ângulo atual para um novo ângulo absoluto.

No exemplo a seguir, a vista em planta de uma casa será rotacionada com a utilização do método padrão de ângulo relativo.

Para rotacionar um objeto

1. No menu Modify, escolha Rotate.2. Selecione o objeto a ser rotacionado (1).3. Especifique o ponto de referência para a rotação (2).4. Defina o ângulo de rotação (3).

Linha de comando: ROTATE

Rotacionando por referência

Às vezes é mais fácil aplicar rotação com ângulos absolutos. Por exemplo, para alinhar dois objetos cujos ângulos absolutos são conhecidos, utilize o ângulo atual do objeto a ser rotacionado como ângulo de referência e o ângulo do outro objeto como novo ângulo. Uma maneira mais fácil de fazê-lo é utilizar o dispositivo apontador para selecionar o objeto a ser rotacionado e o objeto com o qual deseja alinhá-lo.

No exemplo a seguir, o ângulo de referência é especificado pela seleção de dois pontos no objeto a ser rotacionado. Os snaps a objeto Intersection e Endpoint ajudam a selecionar pontos precisos nesse objeto. Em seguida, especifique o novo ângulo selecionando o objeto com o qual deseja alinhar.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 63 de 149

Page 64: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para rotacionar por referência

1. No menu Modify, escolha Rotate.2. Selecione o objeto a ser rotacionado (1).3. Selecione novamente o objeto para especificar o ponto de referência para a rotação.4. Digite r (Reference).

Agora, defina o ângulo de referência e os novos ângulos selecionando os objetos a serem alinhados.

5. Digite int (Intersection object snap) e selecione o ponto de intersecção (2) para começar a definir o ângulo de referência.

6. Digite endp (Endpoint object snap) e selecione a extremidade do objeto que você está rotacionando (3) para completar a definição do ângulo de referência.

7. Digite endp novamente e selecione a extremidade do objeto a ser alinhado (4).

Linha de comando: ROTATE

Rotacionando com alças

No exemplo a seguir, você rotacionará um polígono utilizando alças.

Para rotacionar um polígono utilizando alças

1. Selecione o objeto para que as alças sejam exibidas (1).2. Selecione a alça base para realçá-la (2).3. Digite ro (Rotate mode).4. Arraste (3) o objeto para rotacioná-lo e, em seguida, clique ou insira um ângulo para

posicioná-lo no novo local.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 64 de 149

Page 65: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Alinhando objetos

Você pode mover, rotacionar ou inclinar um objeto para alinhá-lo a outro objeto. No exemplo a seguir, alinhe as peças de uma tubulação utilizando uma caixa de janela de seleção para selecionar o objeto a ser alinhado. Utilize o snap a objeto Endpoint para alinhar as peças com precisão.

Para alinhar dois objetos

1. No menu Modify, selecione 3D Operation Align. 2. Selecione o objeto que deseja alinhar (1 e 2).3. Especifique o primeiro ponto de origem (3) e, em seguida, o primeiro ponto de destino

(4). Se você pressionar ENTER agora, os objetos serão movidos do ponto de origem

ao de destino.4. Especifique o segundo ponto de origem (5) e, em seguida, o segundo ponto de destino

(6).5. Especifique o terceiro ponto de origem ou pressione ENTER para continuar.6. Especifique se deseja ou não redimensionar os objetos para os pontos de

alinhamento. Os objetos são alinhados (movidos e rotacionados até chegar à posição) e, em

seguida, redimensionados. O primeiro ponto de destino é o ponto de referência da escala; à distância entre o primeiro e o segundo pontos de origem é o comprimento da referência, e a distância entre o primeiro e o segundo pontos de destino é o novo comprimento de referência.

Apagando objetos

É possível apagar objetos utilizando todos os métodos de seleção disponíveis. No exemplo a seguir, você utilizará uma janela de seleção para apagar uma seção da tubulação. Apenas os objetos delimitados pela janela serão apagados.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 65 de 149

Page 66: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para apagar um conjunto de seleção

1. No menu Modify, escolha Erase.2. Utilizando a janela de seleção, selecione os objetos a serem apagados (1 e 2). 3. Pressione ENTER.

Linha de comando: ERASE

Redimensionando objetos

Você pode redimensionar objetos esticando-os, alterando seu tamanho, estendendo-os, alterando seu comprimento e aparando-os.

Esticando objetos

Para esticar um objeto, especifique um ponto de referência e, em seguida, dois pontos do deslocamento. Também é possível selecionar o objeto com uma seleção de intersecção e combinar a edição de alças com snaps a objeto, snaps à alça, snaps à grade e entrada de coordenadas relativas para esticar com maior precisão.

Neste exemplo, você esticará a vista em planta de uma casa.

Para esticar um objeto

1. No menu Modify, escolha Stretch.2. Selecione o objeto utilizando uma seleção de intersecção (1 e 2).3. Especifique o ponto de referência (3).4. Especifique o ponto do deslocamento (4).

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 66 de 149

Page 67: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Movendo por alongamento

No exemplo a seguir, você moverá uma porta de uma parte da parede para outra, esticando. A ativação do modo Ortho ajuda a mover o objeto em uma linha reta.

Para mover ao esticar

1. Com uma seleção de intersecção, selecione o objeto a ser movido (1 e 2).2. Digite 'ortho para ativar o modo ortho de maneira transparente.3. Arraste o objeto e clique para posicioná-lo no novo local (3 e 4).

A porta e sua extremidade encontram-se totalmente inseridas na janela de seleção e, portanto, movem-se para a nova posição. As linhas da parede, entretanto, apenas fazem intersecção com a janela de seleção, sendo esticadas de acordo com o movimento da porta.

Esticando com alças

Para esticar um objeto, mova as alças selecionadas para um novo local. Algumas alças movem o objeto, em vez de esticá-lo. Isso vale para alças em objetos texto, blocos, meios de linhas, centros de círculos, centros de elipses e objetos ponto.

Para esticar um objeto utilizando alças

1. Selecione o objeto para que as alças sejam exibidas.2. Especifique o ponto de referência selecionando uma alça para realçá-lo.3. Especifique o novo local até o qual o objeto será esticado.

Antes de iniciar os modos de alça, e caso pretenda utilizar o modo Stretch grip, você pode selecionar mais de uma alça para esticar. No exemplo a seguir, as duas linhas que representam o cano estão esticadas.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 67 de 149

Page 68: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para esticar mais de uma alça

1. Selecione as duas linhas para que as alças sejam exibidas (1 e 2).2. Mantenha pressionada a tecla SHIFT e selecione as duas alças das extremidades

para realçá-las (3 e 4). 3. Solte a tecla SHIFT e selecione uma das alças para ser a alça base (3).4. Especifique a nova localização dos objetos.

Redimensionando objetos

Você dimensiona os conjuntos de seleção utilizando o mesmo fator de escala nas direções X e Y. Assim, é possível tornar um objeto maior ou menor, mas não alterar sua proporção entre eixos. É possível alterar o tamanho de um objeto especificando um ponto de referência e um comprimento, que podem ser usados como um fator de escala com base nas unidades de desenho atuais ou digitando diretamente o fator de escala. Você pode, ainda, especificar o comprimento atual e um novo comprimento para o objeto.

Redimensionando por um fator de escala

O redimensionamento por meio de um fator de escala altera todas as cotas do objeto selecionado. Um fator de escala maior que 1 amplia o objeto. Um fator de escala menor que 1 o reduz. No exemplo a seguir, o tamanho do bloco é reduzido à metade com a aplicação de um fator de escala de 0.5.

Para redimensionar um conjunto de seleção por meio de um fator de escala

1. No menu Modify, escolha Scale.2. Selecione o objeto a ser redimensionado (1).3. Especifique o ponto de referência (2).4. Digite .5 (o fator de escala).

Linha de comando: SCALE

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 68 de 149

Page 69: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Redimensionando por referência

Para redimensionar por referência utilize o tamanho de um objeto existente como uma referência para o novo tamanho. Para isso, especifique a escala atual e, em seguida, o comprimento da nova escala. Por exemplo, se o comprimento de um lado de um objeto for de 4.8 unidades e você quiser ampliá-lo para 7.5 unidades, utilize 4.8 como comprimento de referência e 7.5 como o novo comprimento. Também é possível especificar o comprimento de referência selecionando um ponto de referência e mais dois pontos de referência e arrastando para especificar a nova escala. Uma maneira rápida de alterar o comprimento de objetos abertos como linhas, arcos, polilinhas, arcos elípticos e splines é alongá-los .

Você pode utilizar a opção Referência para redimensionar todo o desenho. Use essa opção, por exemplo, quando as unidades do desenho original forem inadequadas. Selecione todos os objetos do desenho. Em seguida, utilize Referência para selecionar dois pontos e especificar a distância desejada. Conseqüentemente, todos os objetos do desenho serão redimensionados.

Para redimensionar por referência

1. No menu Modify, escolha Scale.2. Selecione o objeto a ser redimensionado (1).3. Especifique o ponto de referência (2).4. Digite r (Reference).5. Selecione o primeiro e segundo pontos de referência (3 e 4) ou digite um valor para o

comprimento de referência.6. Arraste o objeto e selecione um ponto (5) ou digite um valor para o novo comprimento.

Linha de comando: SCALE

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 69 de 149

Page 70: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Redimensionando com alças

O modo de alça Escala pode ser utilizado para redimensionar objetos. Você pode, por exemplo, aumentar o tamanho de um círculo arrastando-o para fora a partir da alça base ou reduzi-lo arrastando-o para dentro. Outra alternativa seria digitar um valor para um redimensionamento relativo. No exemplo a seguir, o símbolo da tomada, definido como um bloco, é reduzido. Quando selecionados, os blocos apresentam uma única alça no ponto de inserção. Para alterar o tamanho de um bloco, selecione o ponto de inserção como a alça base e mova o cursor para redimensioná-lo.

Para redimensionar um bloco utilizando alças

1. Selecione o bloco com uma seleção de intersecção (1e 2). Uma única alça aparecerá no ponto de inserção do bloco.

2. Selecione o ponto de inserção como a alça base (3).3. Digite sc ou pressione ENTER até obter o modo de Scale grip.4. Mova o cursor para reduzir o tamanho do bloco. Em seguida, clique no novo tamanho

para defini-lo (4).

Estendendo objetos

Você pode estender objetos para que terminem exatamente em um limite definido por outros objetos. Também é possível estendê-los até que façam intersecção com um limite. Esse procedimento é denominado extensão para um limite implícito. No exemplo a seguir, as linhas são estendidas exatamente até um círculo, que atua como limite.

Para estender um objeto

1. No menu Modify, escolha Extend.2. Selecione o objeto para o limite.3. Selecione os objetos a serem estendidos e pressione ENTER.

Linha de comando: EXTEND

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 70 de 149

Page 71: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Estendendo até um limite implícito

Neste exemplo, as três linhas horizontais são estendidas até um limite implícito, onde fariam intersecção com a linha simples, caso essa tivesse sido estendida.

Para estender até um limite implícito

1. No menu Modify, escolha Extend.2. Selecione o objeto para o limite implícito e pressione ENTER.3. Digite e (Edge).4. Digite e (Estender) ou pressione ENTER se Estender for a opção atual.5. Selecione as linhas a serem estendidas e pressione ENTER.

Estendendo polilinhas

Você pode estender somente polilinhas abertas (primeira e última linha desunidas ou segmentos de polilinha de arco). A primeira ou a última aresta é estendida como se fosse um objeto linha ou arco.

Polilinhas largas são estendidas de forma que a linha do centro faça intersecção com o limite. Como as extremidades das polilinhas largas formam um ângulo de 90 graus, parte da extremidade ultrapassa o limite, se esse não for perpendicular ao segmento estendido. Se você estender um segmento de polilinha cônico, a largura da extremidade estendida será corrigida para manter a nova extremidade com o mesmo ângulo de conicidade original. Se essa correção der ao segmento uma largura negativa de extremidade, essa largura assumirá o valor 0.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 71 de 149

Page 72: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Aparando objetos

É possível cortar um objeto com precisão em uma aresta definida por um ou mais objetos. Os objetos definidos como arestas de limite ou limites de corte não precisam fazer intersecção com o objeto a ser aparado; você pode voltar a aparar até uma intersecção implícita. Os limites de corte podem ser linhas, arcos, círculos, polilinhas, elipses, splines, linhas infinitas, linhas semi-infinitas e viewports no espaço do papel. As polilinhas largas são cortadas ao longo de sua linha de centro.

No exemplo a seguir, duas paredes são unidas suavemente, sendo aparada a seção em que fazem intersecção.

Para aparar paredes no local de intersecção

1. No menu Modify, escolha Trim.2. Selecione os limites de corte com uma seleção de intersecção (1 e 2) e pressione

ENTER.3. Selecione a seção da parede que deseja aparar (3) e pressione ENTER.

Linha de comando: Trim

Aparando uma intersecção implícita

Uma intersecção implícita é o ponto onde dois objetos fariam intersecção, caso fossem estendidos. Você pode aparar objetos utilizando a intersecção implícita destes como limite de corte. No exemplo a seguir, você irá aparar a parede vertical, fazendo-a retornar a sua intersecção implícita com a parede horizontal.

Para aparar uma intersecção implícita

1. No menu Modify, escolha Trim.2. Selecione o limite de corte (1) e pressione ENTER.3. Digite e (Edge).4. Digite e (Extend) ou pressione ENTER caso Estender seja a opção atual.5. Selecione o objeto a ser aparado no lado desejado (2) e pressione ENTER.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 72 de 149

Page 73: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Aparando objetos complexos

Um objeto pode ser, ao mesmo tempo, um dos limites de corte e um dos objetos aparados. Por exemplo, na ilustração do componente de iluminação, o círculo é um limite de corte das linhas de construção e também está sendo aparado.

Para aparar objetos complexos, utilize diferentes métodos de seleção que o ajudarão a escolher os limites de corte adequados e os objetos a aparar. No exemplo a seguir, os limites de corte são selecionados com uma janela de intersecção.

No exemplo a seguir, a seleção de cerca é utilizada para selecionar uma série de objetos a serem aparados.

No espaço do papel, as bordas da viewport podem ser utilizadas como limites de corte. Contudo, as viewports não podem ser aparadas.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 73 de 149

Page 74: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Aparando pela intersecção mais próxima

É possível aparar objetos até sua intersecção mais próxima com outros objetos. Quando você seleciona objetos a serem aparados, o AutoCAD escolhe automaticamente os objetos mais próximos como limites de corte. No exemplo a seguir, as paredes são aparadas para que sua intersecção seja suavizada.

Inserindo quebras em objetos

É possível remover parte de um objeto com o comando BREAK. Você pode quebrar linhas, círculos, arcos, polilinhas, elipses, splines, linhas infinitas e semi-infinitas. Para quebrar um objeto, você pode selecioná-lo no primeiro ponto de quebra e, em seguida, especificar um segundo ponto de quebra ou selecionar o objeto inteiro e então definir os dois pontos de quebra.

Para quebrar um objeto

1. No menu Modify, escolha Break.2. Selecione o objeto a ser quebrado (1).

Por padrão, o ponto selecionado no objeto será o primeiro ponto de quebra. Para escolher um primeiro ponto de quebra diferente, digite f (First) e especifique o novo ponto.

3. Especifique o segundo ponto de quebra (2).

Linha de comando: BREAK

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 74 de 149

Page 75: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Explodindo objetos

A explosão converte objetos únicos em suas partes constituintes, embora não apresente efeitos visíveis. Por exemplo, a explosão forma arcos e linhas simples a partir de polilinhas, retângulos, anéis e polígonos. Ela substitui uma referência de bloco ou cota associativa por cópias dos objetos simples que compõem o bloco ou a cota. Os grupos são explodidos em seus objetos componentes ou em outros grupos.

Para explodir um objeto

1. No menu Modify, escolha Explode.2. Selecione os objetos a explodir.

Um objeto explodido não apresenta qualquer diferença, mas as cores, tipos de linha e espessuras de linha dos objetos podem mudar. Objetos componentes de um bloco adotam suas propriedades originais.

Quando uma polyline é explodida, o AutoCAD descarta as informações sobre largura associada. As linhas e arcos resultantes acompanham a linha de centro da polyline. Se você explodir um bloco que contenha uma polyline, terá de explodir a polyline separadamente. Entretanto, um bloco em escala não-uniforme pode ser explodido durante uma inserção. Se você explodir um anel, sua largura passará a ser 0.

Os blocos inseridos com fatores de escala X, Y e Z diferentes podem ser explodidos em objetos inesperados. Não é possível explodir xrefs e seus blocos dependentes. Se você explodir um bloco com atributos, estes serão excluídos, porém as definições de atributo a partir das quais eles foram criados permanecerão. Os valores de atributo e quaisquer modificações feitas pelo comando ATTEDIT são perdidos

Editando polilinhas

Você pode editar polilinhas abrindo-as e fechando-as e movendo, adicionando ou excluindo vértices individuais. É possível fazer a polilinha entre dois vértices quaisquer tornar-se uma reta e alternar o tipo de linha para que um traço apareça antes e depois de cada vértice. Também é possível definir uma largura uniforme para toda a polilinha ou controlar a largura de cada segmento. Você também pode criar uma aproximação linear de uma spline a partir de uma polilinha.

As polilinhas 2D e 3D, retângulos, polígonos e malhas poligonais 3D são variações de polilinhas, sendo editadas da mesma forma. Para obter informações sobre edição de polilinhas 3D e malhas poligonais.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 75 de 149

Page 76: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para modificar uma polilinha

1. No menu Modify, escolha Polyline.2. Selecione a Polyline a ser modificada.3. Escolha uma opção para modificar a Polyline.

Linha de comando: PEDIT

Na ilustração a seguir, cada segmento de polilinha apresenta larguras inicial e final diferentes, resultando em um formato cônico.

Para afilar a largura de segmentos de polilinha individuais

1 No menu Modify, escolha Polyline.2 Selecione a Polyline a ser editada.3 Digite e (Edit Vertex).

O primeiro vértice é marcado com uma cruz.4 Digite w (Width).5 Digite larguras inicial e final diferentes.

Pressione ENTER para mover até o próximo vértice ou digite p (Próximo).6 Repita as etapas 4 a 6 para cada segmento.7 Digite x (Exit) para aplicar as novas larguras a todos os segmentos.

Editando polilinhas de ajuste e spline

O AutoCAD reconhece tanto polylines de ajuste quanto polylines de ajuste à spline. Uma Polyline de ajuste à spline utiliza um ajuste da curva, similar a uma B-spline. Existem dois tipos de polylines de ajuste à spline, quadrática e cúbica. Ambas são controladas pela variável de sistema SPLINETYPE. Uma Polyline de ajuste utiliza curvas padrão para ajuste da curva, além de qualquer direção de tangente definida em um determinado vértice. É possível alterar uma Polyline com spline para uma Polyline utilizando a opção Polyline. A ilustração a seguir mostra uma Polyline editada com a opção Spline.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 76 de 149

Page 77: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Editando multilinhas

Você pode editar uma multilinha acrescentando ou excluindo vértices e controlando a exibição das juntas de canto. É possível fazer a intersecção de multilinhas de várias maneiras. Também é possível editar estilos de multilinha para alterar as propriedades dos elementos de linha individuais ou os capeamentos finais e preenchimento de plano de fundo de multilinhas futuras.

Adicionando e excluindo vértices de multilinha

Você pode adicionar ou excluir qualquer vértice de uma multilinha. No exemplo a seguir, um vértice é excluído de uma multilinha. A adição de vértices é feita do mesmo modo.

Para excluir um vértice de uma multilinha

1. No menu Modify, escolha Multiline.2. Na caixa de diálogo Multiline Edit Tools, selecione Delete Vertex (na linha inferior

das imagens) e, em seguida, escolha OK.3. Especifique no desenho o vértice a ser excluído e pressione ENTER.

Linha de comando: MLEDIT

Editando intersecções de multilinha

Quando existem duas multilinhas em um desenho, é possível controlar a forma como elas fazem intersecção. A intersecção de multilinhas pode ser em cruz ou em forma de T, podendo ser fechada, aberta ou mesclada.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 77 de 149

Page 78: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para criar uma intersecção em cruz fechada

1. No menu Modify, escolha Multiline.2. Na caixa de diálogo Multiline Edit Tools, clique em Closed Cross (na linha superior

das imagens) e, então, escolha OK.3. Selecione a Multiline para o primeiro plano.4. Selecione a Multiline para o plano de fundo.

A intersecção é modificada. Você pode continuar selecionando multilinhas que façam intersecção para modificar ou pressionar ENTER para finalizar o comando. Pressione ENTER novamente para exibir outra vez a caixa de diálogo Ferramentas de edição de multilinha.

Editando estilos de multilinha

Os estilos de multilinha controlam o número de elementos de linha de uma multilinha e a cor, o tipo de linha e o deslocamento a partir da origem da multilinha de cada elemento. Você pode alterar qualquer uma dessas propriedades. Você pode também modificar a exibição de junções, capeamento final e preenchimento de plano de fundo. Um estilo de multilinha modificado mantém as alterações permanentemente.

Não é possível editar o elemento e as propriedades de multilinha do estilo de multilinha STANDARD ou qualquer estilo de multilinha que estiver sendo utilizado no desenho. Se você tentar editar as opções na caixa de diálogo Element Properties ou na caixa de diálogo Multiline Properties, as opções não estarão disponíveis. Para editar um estilo de multilinha existente, você deverá fazê-lo antes de desenhar qualquer multilinha nesse estilo.

Se você utilizar MLSTYLE para criar um estilo de multilinha sem salvá-lo e, em seguida, selecionar outro estilo ou criar um novo, as primeiras propriedades de MLSTYLE serão perdidas. Para manter as propriedades, salve cada estilo de multilinha em um arquivo MLN antes de criar um novo.

No exemplo a seguir, você pode excluir um elemento de linha, modificar o ângulo das linhas de capeamento final e alterar o preenchimento de fundo de uma multilinha.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 78 de 149

Page 79: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para editar um estilo de multilinha

1. No menu Format, escolha Multiline Style.2. Na caixa de diálogo Multiline Style, escolha o nome do estilo na lista. Escolha um

estilo que contenha mais de dois elementos.3. Escolha Element Properties.4. Na caixa de diálogo Element Properties, em Elements, selecione o elemento da linha

a ser excluído, selecione Elements e escolha OK.5. Na caixa de diálogo Multiline Style, selecione Multiline Properties. 6. Na caixa de diálogo Multiline Properties, em Caps, insira o novo ângulo para as

linhas de capeamento inicial e final. 7. Em Fill, escolha Color, selecione uma nova cor na caixa de diálogo Select Color e,

em seguida, escolha OK duas vezes.8. Na caixa de diálogo Multiline Style, escolha Save para gravar as alterações do estilo

no arquivo MLN.9. Escolha OK para salvar a entrada modificada da tabela de símbolos e sair da caixa de

diálogo.

Linha de comando: MLSTYLE

Editando splines

Você pode excluir pontos de ajuste de uma spline, adicionar pontos de ajuste para aumentar a precisão ou movê-los para alterar o formato de uma spline. Também é possível abrir ou fechar uma spline e editar suas tangentes inicial e final. A direção da spline é reversível. É possível, ainda, alterar a tolerância da spline. A tolerância refere-se a quanto a spline se ajusta ao conjunto de pontos de ajuste especificados. Quanto menor a tolerância, maior o ajuste da spline aos pontos.

Você pode refinar uma spline aumentando o número de pontos de controle em uma de suas partes ou alterando o peso dos pontos de controle específicos. Aumentar o peso de um ponto de controle faz com que uma spline se aproxime mais dele. Também é possível refinar uma spline alterando sua ordem. A ordem de uma spline é seu grau polinomial + 1. Uma spline cúbica, por exemplo, tem ordem 4. Quanto maior a ordem de uma spline, maior seu número de pontos de controle.

Observe o exemplo a seguir. Você criou uma spline para representar uma curva de nível. As alças estão ativadas e você deve mover o quarto ponto de ajuste para aumentar a precisão. Quando você selecionar a spline, surgirão alças nos pontos de controle. Se você criou a spline ajustando-a por meio de um conjunto de pontos, não eliminou essas informações utilizando a opção Purge do comando SPLINEDIT e selecionou a opção Fit Data, as alças aparecerão nos pontos de ajuste da spline selecionada em vez de aparecer nos pontos de controle.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 79 de 149

Page 80: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para mover um ponto de ajuste à spline

1. No menu Modify, escolha Object Spline.2. Selecione a spline.3. Digite f (Fit Data).4. Digite m (Move Vertex).5. Repetidamente, digite n (Next) para selecionar o próximo vértice até que atinja o ponto

de controle realçado que deseja mover.

6. Mova o vértice com o dispositivo apontador ou digite as coordenadas da nova localização.

7. Digite x três vezes para sair do comando. Se houver três pontos de controle consecutivos na mesma posição, serão criados

dados incorretos. Quando isso ocorre, não é possível calcular uma tangente naquela posição. O AutoCAD pode somente deslocar curvas que tenham um vetor tangente de comprimento diferente de zero em cada ponto.

Linha de comando: SPLINEDIT

Chanfrando objetos

Um chanfro conecta dois objetos não paralelos estendendo-os ou aparando-os para que façam intersecção ou se unam a uma linha chanfrada. Você pode chanfrar linhas, polilinhas, linhas infinitas e semi-infinitas. Com o método de distância, você especifica o quanto cada linha deve ser aparada ou estendida. Com o método de ângulo, também é possível definir o comprimento do chanfro e o ângulo que ele forma com a primeira linha. Você pode manter os objetos como eram antes do chanfro, apará-los ou estendê-los até a linha do chanfro.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 80 de 149

Page 81: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Se os dois objetos chanfrados estiverem na mesma camada, a linha de chanfro ficará nessa mesma camada. Caso contrário, a linha de chanfro ficará na camada atual. As mesmas regras aplicam-se à cor, ao tipo de linha e à espessura de linha do chanfro.

Chanfrando por meio de distâncias especificadas

A distância do chanfro equivale a quanto cada objeto é aparado ou estendido para tocar a linha de chanfro ou fazer intersecção com outro objeto. Se ambas as distâncias do chanfro forem 0, a chanfragem irá aparar ou estender os dois objetos até que eles se encontrem, mas não desenhará uma linha de chanfro.

A configuração padrão para a primeira distância é a última distância especificada. A configuração padrão para a segunda distância é a mesma escolhida para a primeira, pois as distâncias simétricas são as mais comuns. Contudo, você pode redefinir as distâncias do chanfro.

No exemplo a seguir, a distância do chanfro é definida como 0.5 para a primeira linha e 0.25 para a segunda. Depois de redefinir as distâncias, você retornará ao prompt Comando.

Para chanfrar especificando distâncias

1. No menu Modify, escolha Chamfer.2. Digite d (Distância).3. Digite a primeira distância do chanfro. 4. Digite a segunda distância do chanfro.5. Pressione ENTER para inserir novamente o comando CHAMFER.6. Selecione as linhas a chanfrar.

Linha de comando: CHAMFER

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 81 de 149

Page 82: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Chanfrando por meio de comprimento e ângulo especificados

Para chanfrar dois objetos, especifique o início da linha de chanfro no primeiro objeto selecionado. Em seguida, especifique o ângulo formado pela linha de chanfro com o objeto. No exemplo a seguir, as duas primeiras linhas são chanfradas e a linha de chanfro inicia 1.5 unidade ao longo da primeira linha, com a qual forma um ângulo de 30 graus.

Para chanfrar especificando o comprimento e o ângulo do chanfro

1. No menu Modify, escolha Chamfer.2. Digite a (Ângulo).3. Digite o comprimento do chanfro.4. Digite o ângulo do chanfro.5. Pressione ENTER para inserir novamente o comando CHAMFER.6. Selecione a primeira linha e, em seguida, a segunda.

Aparando objetos chanfrados

Por padrão, os objetos são aparados quando chanfrados, mas você pode utilizar a opção Aparar para que isso não ocorra.

Para chanfrar sem aparar

1. No menu Modify, escolha Chamfer.2. Digite t (Trim).3. Digite n (No Trim).4. Selecione a primeira linha e, em seguida, a segunda.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 82 de 149

Page 83: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Chanfrando polilinhas e segmentos de polilinha

Quando dois objetos selecionados são segmentos de uma polilinha, eles devem ser adjacentes ou estar separados por um segmento de arco.

Você pode chanfrar uma polilinha inteira para que cada intersecção seja chanfrada. Para obter melhores resultados, mantenha as mesmas distâncias de chanfro. No exemplo a seguir, você chanfra uma polilinha fechada definindo ambas as distâncias de chanfro para valores iguais.

Para chanfrar uma polilinha inteira

1. No menu Modify, escolha Chamfer.2. Digite p (Polyline).3. Selecione a polilinha.

A polilinha é chanfrada com o método de chanfro atual e com as distâncias ou ângulo padrão.

Quando você chanfra uma polilinha inteira, o AutoCAD chanfra apenas os segmentos suficientemente longos para acomodar a distância do chanfro. A ilustração a seguir mostra alguns segmentos de polilinhas que eram curtos demais para serem chanfrados.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 83 de 149

Page 84: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Fazendo a concordância de objetos

A concordância conecta dois objetos com um arco suavemente ajustado a um raio especificado. Embora um canto interno receba a denominação de concordância e um canto externo, de arredondamento, o AutoCAD trata ambos como concordâncias.

Se dois objetos que estão recebendo concordância estiverem na mesma camada, a linha de concordância ficará nessa camada. Caso contrário, ela ficará na camada atual. As mesmas regras aplicam-se à cor, ao tipo de linha e à espessura de linha da concordância.

Você pode fazer a concordância entre pares de segmentos de linha, segmentos de polilinha (diferentes de arcos), splines, linhas infinitas, linhas semi-infinitas, círculos, arcos e elipses reais (diferentes de polígonos). Linhas, linhas infinitas e linhas semi-infinitas podem receber concordância quando paralelas. Você pode fazer concordância entre todos os vértices de uma polilinha ao mesmo tempo, bem como fazer concordância entre uma combinação de linhas e polilinhas e todos os sólidos reais.

Definindo o raio de concordância

O raio de concordância é o raio do arco que conecta objetos com concordância. Por padrão, o raio de concordância é 0.500 ou o último raio definido. Alterar o raio afeta as concordâncias seguintes, mas não as já existentes.

Para definir o raio de concordância

1. No menu Modify, escolha Fillet.2. Digite r (Radius).3. Especifique o raio de concordância.4. Pressione ENTER para inserir novamente o comando FILLET.5. Selecione os objetos a receber concordância.

O exemplo a seguir mostra dois segmentos de linha com concordância.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 84 de 149

Page 85: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Aparando objetos com concordância

Por padrão, todos os objetos, exceto círculos, elipses completas, polilinhas fechadas e splines, são aparados quando fazem concordância. Você pode utilizar a opção Trim para especificar que os objetos com concordância não sejam aparados.

Para fazer a concordância sem aparar

1. No menu Modify, escolha Fillet.2. Digite t (Trim).3. Digite n (No Trim).4. Selecione a primeira linha e, em seguida, a segunda.

O objeto com concordância não é aparado.

Fazendo a concordância de círculos e arcos

Círculos e arcos podem receber concordância como se fossem linhas. Dependendo dos pontos especificados, pode haver mais de uma concordância entre os objetos. O AutoCAD escolhe as extremidades mais próximas aos pontos utilizados para selecionar os objetos. Compare as concordâncias a seguir.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 85 de 149

Page 86: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Fazendo a concordância de combinações de linha e polilinha

Para fazer a concordância de combinações de linha e polilinha, a linha deve fazer intersecção (ou fazer intersecção quando estendida) com um dos segmentos da linha da polilinha. Se a opção Trim estiver ativada, os objetos e o arco que receberam concordância se unirão, formando uma nova e única polilinha.

A ilustração a seguir mostra a concordância de uma linha e uma polilinha com um raio de concordância de 0.25 e a opção Aparar ativada.

Fazendo a concordância de uma polilinha inteira

Você pode fazer a concordância de uma polilinha inteira ou remover concordâncias de uma polilinha. A polilinha pode conter segmentos de arco, que apresentam o mesmo raio de concordância que os segmentos de linha da polilinha.

Se você definir um raio de concordância diferente de zero, o AutoCAD irá inserir arcos de concordância em cada vértice no qual dois segmentos de linha se encontrem, caso esses segmentos sejam longos o suficiente para acomodar o raio de concordância.

Para fazer a concordância de uma polilinha inteira

1. No menu Modify, escolha Fillet.2. Digite p (Polyline).3. Selecione a polilinha.

Quando dois segmentos de polilinha estão separados por um segmento de arco e os dois segmentos de linha convergem à medida que se aproximam desse segmento de arco, o AutoCAD remove o segmento de arco e o substitui por um arco de concordância.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 86 de 149

Page 87: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Se o raio de concordância for definido como zero, nenhum arco de concordância será inserido. Se dois segmentos de polilinha estiverem separados por um segmento de arco, o AutoCAD removerá o arco e estenderá as linhas até que elas se interseccionem.

Esse método é uma forma rápida de unir duas extremidades. Entretanto, se as linhas não convergirem à medida que se aproximarem do segmento de arco, não haverá alterações.

Fazendo a concordância de linhas paralelas

Você pode fazer concordância entre linhas paralelas, linhas infinitas e semi-infinitas. Como duas linhas paralelas determinam um único plano, o arco de concordância é colocado nesse plano. O primeiro objeto selecionado deve ser uma linha ou linha semi-infinita, mas o segundo pode ser uma linha, uma linha infinita ou semi-infinita. O arco de concordância realiza a conexão como mostra a ilustração a seguir.

O diâmetro do arco de concordância é sempre igual à distância entre as linhas paralelas. O raio de concordância atual é ignorado e permanece inalterado.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 87 de 149

Page 88: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando camadas e propriedades do objetoCamadas são como sobreposições transparentes nas quais você organiza e agrupa diferentes tipos de informações de desenho. Os objetos criados têm propriedades comuns, incluindo cores, tipos de linha e espessuras de linha. Um objeto pode assumir essas propriedades a partir da camada em que está desenhado ou as propriedades podem ser atribuídas especificamente a objetos indivi-duais. As cores ajudam você a diferenciar elementos parecidos em seus desenhos, enquanto os tipos de linha o ajudam a distinguir facilmente elementos de rascunho diferentes, como linhas de centro ou linhas ocultas. Espessuras de linha representam o tamanho ou o tipo de um objeto por meio da espessura, aperfeiçoando seu desenho e ampliando a legibilidade. A organização das camadas e dos objetos em camadas facilita o gerenciamento de informações em seus desenhos.

Trabalhando com camadas

Você sempre desenha em uma camada. Pode ser na camada padrão ou em outra que você cria. Cada camada tem uma cor, um tipo de linha, uma espessura de linha e um tipo de plotagem associados. É possível utilizar camadas para organizar desenhos em grupos de objetos, bem como para identificar objetos diferentes com cores, tipos de linha e espessuras de linha variadas.

Por exemplo, você pode criar uma camada para linhas de centro. Você atribui à camada as propriedades desejadas para linhas de centro (cor, tipo de linha, espessura de linha). Quando quiser desenhar uma linha de centro, mude para a camada de linha de centro e comece a desenhar. Não é necessário especificar um tipo de linha, uma espessura de linha e uma cor todas as vezes em que uma linha de centro for desenhada.

Você pode também atribuir um estilo de plotagem a uma camada. Estilos de plotagem controlam a maneira como seus desenhos são plotados. Por exemplo, você pode plotar um desenho com todas as linhas de centro com um valor de 50 por cento (ou "alongadas") atribuindo um estilo de plotagem à camada. Utilizar camadas é a principal vantagem de se criar desenhos com o AutoCAD® em vez de fazê-lo com papel e lápis.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 88 de 149

Page 89: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Você pode especificar a visibilidade de camadas individualmente para cada viewport em um layout (espaço do papel). Se você não quiser exibir ou plotar uma determinada camada, poderá desativá-la ou desativar sua plotagem. Os mesmos limites do desenho, sistema de coordenadas e fator de zoom aplicam-se a todas as camadas de um desenho.

Se você utilizar constantemente um esquema de camadas específico, poderá configurar um modelo de desenho com camadas e seus tipos de linha, espessuras de linha, cores e estilos de plotagem associados já atribuídos. As camadas são um dos diversos objetos não-gráficos salvos em um desenho.

Criando e nomeando camadas

Você pode criar e nomear uma camada para cada agrupamento conceitual (como paredes ou cotas) e, em seguida, atribuir propriedades comuns a essas camadas. Ao agrupar objetos em camadas, é possível controlar sua exibição e fazer alterações de forma rápida e eficiente.

Quando você começa um novo desenho, o AutoCAD cria uma camada especial chamada 0. Por padrão, a camada 0 recebe a atribuição de cor número 7 (branco ou vermelho, dependendo da cor de fundo), o tipo de linha CONTINUOUS, uma espessura de linha DEFAULT (a configuração padrão para PADRÃO é de .01 polegada ou .25 mm), e o estilo de plotagem Normal. A camada 0 não pode ser excluída ou renomeada.

Você pode criar novas camadas e atribuir a elas propriedades de cor, de tipo de linha, de espessura de linha e de estilo de plotagem. Para atribuir propriedades a objetos individualmente.

Para criar uma nova camada

1. No menu Format, escolha Layer.2. No Layer Properties Manager, escolha New.

Uma nova camada é exibida na lista com o nome temporário de LAYER1.3. Digite um novo nome.4. Para criar mais de uma camada, escolha Nova outra vez, digite o nome da nova

camada e pressione ENTER. 5. Escolha OK.

Toda nova camada é numerada em seqüência, CAMADA1, CAMADA2 e assim por diante. Você pode renomear uma camada após sua criação. A cor padrão atribuída à nova camada é a cor 7 (branco ou preto, dependendo da cor de fundo) e o tipo de linha padrão é CONTINUOUS. A espessura de linha padrão é PADRÃO (a configuração padrão para DEFAULT é .01 polegada ou .25 mm) e o estilo de plotagem padrão é Normal. Você pode aceitar as configurações padrão ou especificar outras cores, tipos de linha, espessuras de linha e estilos de plotagem.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 89 de 149

Page 90: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Tornando uma camada atual

Você sempre desenha na camada atual. Ao tornar uma camada atual, você pode criar novos objetos nela. Se você tornar atual uma camada diferente, qualquer novo objeto criado será gerado na nova camada atual e utilizará sua cor, seu tipo de linha, sua espessura de linha e seu estilo de plotagem (contanto que todas as propriedades do objeto mantenham a configuração padrão BYLAYER). Não será possível tornar uma camada atual se ela estiver congelada ou for dependente de refex.

Para tornar uma camada atual

1. No menu Format, escolha Layer.2. No Layer Properties Manager, selecione uma camada e escolha Current.3. Escolha OK.

É possível também tornar uma camada atual clicando duas vezes sobre seu nome no Gerenciador de propriedades de camada.

Linha de comando: LAYER

Controlando a visibilidade da camada

O AutoCAD não exibe ou plota os objetos desenhados em camadas invisíveis. Camadas congeladas ou desativadas são invisíveis no desenho. Se precisar de uma vista desobstruída quando trabalhar nos detalhes de uma camada específica ou de um conjunto de camadas, você poderá desativar ou congelar camadas. Você pode também congelar, desativar camadas ou desativar a plotagem para camadas visíveis se não desejar plotar determinados detalhes, como linhas de construção ou de referência.

O método que você escolher para controlar a visibilidade de uma camada dependerá de como você trabalha e da complexidade do desenho. É possível congelar camadas que você deseja que fiquem invisíveis por um longo tempo. Camadas congeladas não são calculadas quando você regenera, oculta ou aplica acabamento a objetos. Você pode desativar as camadas, em vez de congelar, se planeja alterná-las entre visíveis e invisíveis com freqüência.

Você pode plotar somente camadas que estejam ativadas e descongeladas, além de poder controlar se a camada será ou não plotada.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 90 de 149

Page 91: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Ativando e desativando camadas

As camadas desativadas são regeneradas com o desenho, mas não são exibidas ou plotadas. Ao desativar as camadas em vez de congelá-las, você impede a regeneração do desenho sempre que descongelar uma camada. Quando você ativa uma camada desativada, o AutoCAD redesenha os objetos naquela camada.

OBSERVAÇÃO: Círculos e superfícies 2D e 3D desenhadas em camadas desativadas são invisíveis, mas esses objetos ainda assim ocultam outros quando você utiliza HIDE, RENDER, ou SHADEMODE.

Para ativar ou desativar uma camada

1. No menu Format, escolha Layer.2. Selecione as camadas que deseja ativar ou desativar no Gerenciador de propriedades

de camada. No menu de atalho é possível utilizar Selecionar todas para selecionar todas as

camadas ao mesmo tempo ou Selecionar todas menos a atual para selecionar todas as camadas, exceto a camada do desenho atual. Inverter seleção seleciona todas as camadas que não estão selecionadas e Limpar todas desativa todas as seleções. (Clique com o botão direito do mouse para exibir o menu de atalho.)

3. Ative ou desative o ícone Ativado.4. Escolha OK.

Linha de comando: LAYER

Congelando e descongelando camadas

Você pode congelar camadas para acelerar ZOOM, 'PAN e VPOINT, melhorar o desempenho da seleção de objetos e reduzir o tempo de regeneração para desenhos complexos. O AutoCAD não exibe, plota ou regenera objetos de camadas congeladas. Congele as camadas que deseja deixar invisíveis por longos períodos. Quando "descongela" uma camada congelada, o AutoCAD regenera o desenho e exibe os objetos nessa camada.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 91 de 149

Page 92: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para congelar ou descongelar uma camada

1. No menu Format, escolha Layer.2. Selecione as camadas que quiser congelar ou descongelar no Layer Properties

Manager. 3. Clique no ícone Freeze em todas as Viewports para ativá-lo ou desativá-lo (ativar

para congelar uma camada e desativar para descongelar).

Linha de comando: LAYER

Congelando e descongelando camadas na viewport ativa

Você pode congelar ou descongelar camadas na viewport flutuante ativa sem afetar outras viewports. (Viewports flutuantes são exibidas em layouts; viewports lado a lado são exibidas no espaço do modelo.) Camadas congeladas são invisíveis e não são regeneradas ou plotadas. Esse recurso é útil, por exemplo, se desejar criar uma camada de anotações que seja visível somente em uma determinada viewport. O descongelamento restaura a visibilidade da camada (e regenera o desenho). Para obter informações mais detalhadas sobre a definição das propriedades de camadas para plotagem.

Para congelar ou descongelar camadas na viewport flutuante ativa

1. No menu Format, escolha Layer.2. No Layer Properties Manager, selecione as camadas a serem congeladas ou

descongeladas e escolha Show Details.3. Selecione ou cancele a seleção de Congelar na viewport ativa.4. Escolha OK.

Linha de comando: LAYER

Ativando e desativando a plotagem de uma camada

Você pode ativar e desativar a plotagem de camadas visíveis. Se uma camada contiver, por exemplo, somente informações de referência, será possível especificar que a camada não seja plotada. Se você desativar a plotagem de uma camada, ela será exibida, mas não será plotada. Por exemplo, é possível criar uma camada somente para linhas de construção e não especificar a plotagem. No momento da plotagem, não será necessário desativar a camada antes de plotar o desenho.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 92 de 149

Page 93: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para ativar ou desativar a plotagem de uma camada

1. No menu Format, escolha Layer.2. Selecione as camadas que deseja ou não plotar no Layer Properties Manager.3. Ative ou desative o ícone Plot.4. Escolha OK.

Linha de comando: LAYER

Bloqueando e desbloqueando camadas

Bloquear camadas é útil quando você quer editar objetos associados a determinadas camadas, mas também quando quer visualizar objetos em outras camadas e não editá-los. Você não pode editar ou selecionar os objetos de uma camada bloqueada; entretanto, eles ainda serão visíveis se a camada estiver ativada e descongelada. É possível tornar atual uma camada bloqueada e você pode desenhar nela novos objetos.

Você pode também utilizar os comandos de pesquisa (como LIST) e efetuar snaps a objetos em camadas bloqueadas. Você pode congelar e desativar camadas bloqueadas e alterar suas propriedades associadas.

Para bloquear ou desbloquear camadas para edição

1. o menu Format, escolha Layer.2. No Layer Properties Manager, selecione as camadas a serem bloqueadas ou

desbloqueadas. 3. Ative ou desative o ícone Lock/Unlock.4. Escolha OK.

Linha de comando: LAYER

Atribuindo cor a uma camada

Você pode atribuir uma cor a uma camada utilizando o Gerenciador de propriedades de camada. Por exemplo, é possível atribuir a cor vermelha a uma camada denominada HVAC para ajudá-lo a identificar o equipamento mecânico em seu desenho.

Para atribuir cor a uma camada

1. No menu Format, escolha Layer.2. No Layer Properties Manager, selecione uma camada e clique no ícone Color.3. Na caixa de diálogo Select Color selecione uma cor.4. Escolha OK.

Linha de comando: LAYER

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 93 de 149

Page 94: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Trabalhando com tipos de linha

Um tipo de linha é um padrão repetitivo de traços, pontos e espaços em branco. Um tipo de linha complexo é um padrão repetitivo de símbolos juntamente com traços, pontos e espaços em branco. O nome e a definição do tipo de linha determinam a seqüência traço-ponto específica, o comprimento relativo dos traços e dos espaços em branco e as características de qualquer texto ou forma incluída. Você pode criar seus próprios tipos de linha.

Para usar um tipo de linha, você deve primeiro carregá-lo no desenho. Deve existir uma definição de tipo de linha em um arquivo de biblioteca .LIN antes que um tipo de linha seja carregado para o desenho.

Para carregar um tipo de linha

1. No menu Format, escolha Linetype. 2. No Linetype Manager, escolha Load.3. Na caixa de diálogo Load or Reload Linetypes, selecione um ou mais tipos de linha

para carregar e, em seguida, escolha OK. Para selecionar ou desativar a seleção de todos os tipos de linha ao mesmo tempo,

clique com o botão direito do mouse na lista de tipos de linha e, no menu de atalho, escolha Select All or Clear All.

Os tipos de linha selecionados são exibidos na lista de tipos de linha do Gerenciador de tipos de linha e no controle Tipo de linha da barra de ferramentas Object Properties.

4. Escolha OK.

Linha de comando: LINETYPE

ATENÇÃO: Os tipos de linha utilizados internamente pelo AutoCAD não devem ser confundidos com os tipos de linha de hardware fornecidos por algumas plotadoras. Os dois tipos de linha tracejados produzem resultados semelhantes. No entanto, não use os dois tipos ao mesmo tempo, porque os resultados podem ser imprevisíveis.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 94 de 149

Page 95: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Adicionando texto a desenhosO texto transmite informações importantes a seu desenho. Ele pode ser utilizado para dar nome a blocos, identificar partes do desenho, fornecer especificações ou fazer anotações.

O AutoCAD® oferece diferentes maneiras de se criar um texto. Para entradas simples e curtas, utilize o texto de linha. Para entradas maiores com formatação interna, utilize o texto de múltiplas linhas. Embora todo texto digitado adote o estilo de texto atual, que estabelece as configurações padrão de fontes e formatos, é possível personalizar a aparência do texto.

Utilizando texto de linha

O texto que você acrescenta a seus desenhos transmite várias informações. Pode ser uma especificação complexa, uma informação de bloco de título, um rótulo ou mesmo uma parte do desenho. Utilize o comando TEXT para criar texto de linha para entradas curtas que não exijam fontes variadas, como rótulos.

Utilize MTEXT para criar entradas longas, complexas e de múltiplas linhas.

Criando texto de linha

Utilizando TEXT você pode criar uma ou mais linhas de texto e finalizar cada linha pressionando ENTER. Cada linha de texto é um objeto isolado que pode ser realocado, reformatado ou modificado de qualquer outra forma.

Para criar texto de linha

1. No menu Draw, escolha Text Single Line Text.2. Especifique o ponto de inserção para o primeiro caractere. Pressione ENTER para

posicionar o novo texto imediatamente abaixo do último objeto texto criado, caso haja algum.Se a altura do texto for definida como 0 no estilo de texto atual, será exibido um prompt solicitando a especificação da altura do texto

3 Defina a altura do texto arrastando o dispositivo apontador até a distância entre o cursor e o ponto de inserção que indica a altura de texto desejada.ou

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 95 de 149

Page 96: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Na linha de comando, digite um valor em unidades do desenho.4 Defina o ângulo de rotação do texto arrastando o dispositivo apontador até o ângulo

entre o cursor e o ponto de inserção que representa o ângulo de rotação de texto desejado.ou Na linha de comando digite as coordenadas X,Y.

5 Digite o texto. Pressione ENTER para encerrar uma linha de texto e iniciar outra. O comando TEXT exibe o texto no desenho conforme digitado. Cada linha de texto é um objeto isolado. Caso seja selecionado outro ponto no desenho enquanto TEXT está ativo, o cursor se moverá para aquele ponto e você poderá continuar digitando o texto a partir dali.

6 Pressione ENTER em uma linha em branco para finalizar a criação do texto.

Linha de comando: TEXT

Formatando texto de linha

Você pode formatar o texto durante sua criação utilizando as opções na linha de comando. Justificar determina como os caracteres se alinham na linha de texto em relação ao ponto de inserção. Estilo define as características do formato padrão.

Alinhando texto de linha

O texto pode ser alinhado no sentido horizontal à medida que é criado. Isto é, você pode justificá-lo utilizando uma das opções de alinhamento exibidas na ilustração a seguir. O padrão é alinhamento à esquerda. Para alinhar o texto à esquerda, não digite nenhuma opção no prompt Justify..

O texto de linha pode também ser ajustado entre pontos específicos. Esta opção estica ou diminui o texto para ajustá-lo ao espaço designado. Todas essas opções de alinhamento são úteis para criar um texto que precisa ser alinhado a um ponto de inserção específico ou ficar dentro de construções geométricas.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 96 de 149

Page 97: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para alinhar um texto de linha durante sua criação

1 No menu Draw, escolha Text Single Line Text.2 Digite j (Justify).3 Digite uma opção de alinhamento.

Cada opção de alinhamento pede alguma informação, como ponto médio do texto para alinhamento pelo meio ou uma primeira e uma segunda extremidade para ajustar o alinhamento.

4 Digite a informação de alinhamento utilizando o dispositivo apontador ou digitando as coordenadas X,Y na linha de comando.

5 Defina a altura do texto arrastando o dispositivo apontador até a distância entre o cursor e o ponto de inserção que indica a altura de texto desejada.ou Na linha de comando, digite um valor em unidades do desenho.

6 Defina o ângulo de rotação do texto arrastando o dispositivo apontador até o ângulo entre o cursor e o ponto de inserção que representa o ângulo de rotação de texto desejado.ou Na linha de comando, digite as coordenadas X,Y.

7 Digite o texto. Pressione ENTER para encerrar uma linha de texto e iniciar outra.

O comando TEXT exibe o texto no desenho conforme digitado. O alinhamento do texto não é exibido na tela até que o comando seja finalizado.

8 Pressione ENTER em uma linha em branco para finalizar a criação do texto.

Linha de comando: TEXT

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 97 de 149

Page 98: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando cotasUm desenho preciso plotado em escala freqüentemente não transmite informações suficientes para os criadores comporem os projetos. Em geral, são adicionadas anotações mostrando as medidas do objeto e as distâncias e os ângulos entre eles.

Cotagem é o processo de adição de anotações de medida a um desenho. O AutoCAD® oferece várias formas de cotar objetos e muitas maneiras de formatar cotas. É possível criar cotas para uma ampla variedade de formas de objetos em muitas orientações diferentes, bem como criar estilos de cota para formatar rapidamente as cotas e garantir que as cotas apareçam no desenho de acordo com os padrões do projeto ou da indústria.

Conceitos de cotagem

Geralmente o projeto é dividido em quatro fases: desenho, anotação, visualização e plotagem. Durante a anotação, o projetista adiciona texto, números e outros símbolos para comunicar informações como o tamanho e os materiais dos elementos do projeto ou observações para a construção do projeto. As cotas são uma anotação comum do desenho. Elas mostram as medidas do objeto, como o comprimento da parede, o diâmetro do cilindro ou a área do local de construção.

O AutoCAD oferece vários tipo de cota e diversas maneiras de formatá-los. É possível especificar medidas para todos os objetos e as formas do desenho. Você pode medir distâncias verticais e horizontais, ângulos, diâmetros e raios. É possível criar uma série de cotas medidas a partir de uma linha de base comum ou uma série de cotas medidas de forma incremental. A ilustração a seguir mostra exemplos de cotas que podem ser criadas.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 98 de 149

Page 99: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Elementos de cota

Embora as cotas possam variar em tipo e em aparência, a maioria delas inclui texto da cota, linhas de cota, linhas de extensão e pontas de seta.

Texto da cotaIndica a medida real. Você pode utilizar a medida calculada automaticamente pelo AutoCAD, inserir seu próprio texto ou eliminar totalmente o texto. Se você utilizar o texto gerado, poderá acrescentar tolerâncias positivas ou negativas, prefixos e sufixos.

Linhas de cotaIndica a extensão de uma cota. Geralmente, as linhas de cota têm pontas de seta no final para indicar os pontos iniciais e finais da cota. O texto da cota é posicionado ao longo da linha de cota, que normalmente é dividida em duas linhas. O AutoCAD normalmente posiciona as linhas de cota dentro da área medida. Se não houver espaço suficiente, o AutoCAD poderá mover as linhas ou o texto da cota para fora da área medida, dependendo das regras de posicionamento definidas para o estilo da cota. Para cotas angulares, a linha de cota é um arco.

Pontas de setaExibidas no final das linhas da cota para indicar onde a medida começa e acaba. Por padrão, o AutoCAD utiliza o símbolo de ponta de seta fechado preenchido. Entretanto, o AutoCAD fornece muitos outros símbolos que podem ser utilizados, incluindo traços de arquitetura, traços inclinados, pontos e barras. Você também pode criar seus próprios símbolos.

Linhas de extensãoEstendem-se a partir do objeto cotado à linha de cota. As linha de extensão são desenhadas perpendicularmente à linha de cota, embora você possa torná-las inclinadas.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 99 de 149

Page 100: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Marca de centroMarca o centro de um círculo ou de um arco. As linhas de centro estendem-se a partir de uma marca de centro. Você pode utilizar apenas uma marca de centro ou uma marca de centro e linhas de centro.

Criando cotas

O AutoCAD fornece 11 cotas que você pode utilizar para medir objetos do projeto. Para iniciar uma cota, você pode utilizar o menu ou a barra de ferramentas Cota ou inserir um comando de cota na linha de comando. Para exibir a barra de ferramentas Dimensions, clique com o botão direito do mouse na barra de ferramentas Standard e selecione Dimensions.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 100 de 149

Page 101: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando cotas lineares

As cotas lineares criam medidas de distância entre dois pontos no plano XY do sistema de coordenadas do usuário (UCS, User Coordinate System) atual. Você pode especificar os pontos ou selecionar um objeto. Existem três tipos de cotas lineares:

Horizontal: Mede a distância entre dois pontos paralelos ao eixo X. Vertical: Mede a distância entre dois pontos paralelos ao eixo Y. Rotacionada: Mede a distância entre dois pontos em uma orientação específica no UCS atual.

Embora o AutoCAD meça as três cotas a partir dos mesmos pontos, as medidas são diferentes porque as distâncias lineares não são iguais.

Quando você inicia uma cota linear, o AutoCAD cria automaticamente uma medida horizontal ou vertical com base no local onde ela foi posicionada. É possível também especificar o tipo de cota linear explicitamente.

Para criar uma cota linear

1 No menu Dimension, escolha Linear.2 No prompt, especifique o primeiro e o segundo pontos da cota ou pressione

ENTER e selecione um objeto a ser cotado. 3 Antes de posicionar a cota, você poderá inserir uma das opções a seguir para

editar e posicionar o texto da cota.

Linha de comando DIMLINEAR

Criando cotas alinhadas

Use a cota alinhada (também chamada cota de comprimento real) para criar uma cota linear alinhada com os pontos da cota. Na ilustração de cota alinhada a seguir, o ponto 1 indica o ponto de seleção do objeto e o ponto 2 indica o ponto de posicionamento da cota.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 101 de 149

Page 102: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

1. No menu Dimension, escolha Aligned. 2. Nos prompts, especifique a primeira e a segunda origem da linha de extensão, ou

pressione ENTER para selecionar um objeto a ser cotado.3. Antes de posicionar a cota, você pode editar o texto ou alterar o ângulo do texto.4. Especifique a localização da linha de cota.

Linha de comando: DIMALIGNED

Criando cotas de diâmetro e raio

Utilize as cotas de diâmetro e raio para medir o raio ou o diâmetro de círculos e arcos.

1. No menu Dimension, escolha Radius or Diameter.2. Selecione um círculo ou um arco.3. Antes de especificar a posição da cota, você pode editar o texto ou alterar o ângulo do

texto.4. Especifique a localização da linha de cota.

Linha de comando: DIMRADIUS, DIMDIAMETER

Criando marcas de centro e linhas de centro

Você pode indicar os centros de círculos e de arcos utilizando as marcas e as linhas de centro. Pode também formatar o tamanho das marcas e das linhas de centro.

1 No menu Dimension, escolha Center Mark.2 Selecione o círculo ou o arco para o qual a marca de centro deve ser criada.

Linha de comando: DIMCENTER

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 102 de 149

Page 103: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando cotas angulares

As cotas angulares medem ângulos criados por círculos e arcos, ângulos entre duas linhas ou ângulos criados por três pontos.

1. No menu Dimension, escolha Angular. 2. Para especificar o objeto a ser cotado, execute um dos seguintes procedimentos:

Selecione um círculo e especifique um segundo ponto no círculo.Selecione um arco.Selecione uma linha e especifique uma segunda linha.Pressione ENTER e especifique o vértice do ângulo e dois pontos para o ângulo.

3 Antes de definir a posição da cota, você poderá editar o texto ou alterar o ângulo do texto.

4 Especifique a localização da cota.

O AutoCAD exibirá tanto o menor quanto o maior ângulo, dependendo de onde você posicionar a cota. Para especificar um ou outro, mova o cursor para dentro (menor) ou para fora (maior) das linhas de extensão.

Linha de comando: DIMANGULAR

Se você utilizar duas linhas retas não-paralelas para especificar um ângulo, o arco da linha de cota abrangerá o ângulo entre as duas linhas. Se o arco da linha de cota não se encontrar com uma linhas ou com ambas, o AutoCAD desenhará uma ou duas linhas de extensão para interceptar o arco da linha de cota. O arco da linha de cota sempre tem menos que 180 graus.

A ilustração a seguir mostra exemplos de cotas angulares. Os números indicam o primeiro (1), o segundo (2) e o terceiro (3) ponto de seleção.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 103 de 149

Page 104: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando cotas de linha de base e cotas em série

À medida que você faz a cotagem do desenho, convém criar uma série de cotas medidas a partir do mesmo ponto de referência ou várias cotas adicionadas à medida total. As cotas de linhas de base e em série o ajudam a concluir ambas as tarefas. As cotas de linha de base criam uma série de cotas medidas a partir da mesma origem de cota. As cotas em série criam uma série de cotas posicionadas de ponta a ponta. Cada cota em série começa na segunda linha de extensão da cota anterior.

Para criar uma cota de linha de base ou em série, você precisa primeiramente criar (ou selecionar) uma cota linear, de ordenada ou angular para funcionar como cota de linha de base. O AutoCAD mede As cotas de linha de base a partir da primeira linha de extensão da cota de base A primeira cota em série a partir da segunda linha de extensão da cota de base e, em

seguida, cada cota em série sucessiva a partir da segunda linha de extensão da cota anterior

A ilustração a seguir mostra cotas de linha de base.

Para criar uma cota de linha de base

1. Crie (ou selecione) uma cota linear, de ordenada ou angular para funcionar como cota de linha de base.

2. No menu Cota, escolha Baseline. O AutoCAD utiliza a primeira linha de extensão da cota de base como origem.

3. Especifique a localização da segunda linha de extensão e, em seguida, continue selecionando as localizações das linhas de extensão até concluir a série de linha de base.

4. Pressione ENTER.5. Se quiser criar uma outra série de cotas de linha de base, escolha uma nova cota de

base e crie as cotas de linha de base. Caso contrário, pressione ENTER para sair do comando.

Linha de comando: DIMBASELINE

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 104 de 149

Page 105: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

A criação de cotas em série é semelhante à criação de cotas de linha de base. Entretanto, embora as cotas de linha de base sejam todas baseadas na mesma origem, o AutoCAD utiliza cada segunda linha de extensão da cota em série como origem da próxima. As cotas em série compartilham uma linha de cota comum, como mostrado na ilustração a seguir.

Para criar uma cota em série

1. Crie uma cota de base linear, de ordenada ou angular. O segundo ponto especificado é a origem da primeira cota em série.

2. No menu Dimension, escolha Continue. O AutoCAD utiliza a segunda linha de extensão da cota de base como origem e

solicita que você posicione o segundo ponto da linha de extensão.3. Especifique o segundo ponto da linha de extensão.4. Continue selecionando outras origens de linha de extensão até concluir a série de

cotas em série.5. Pressione ENTER duas vezes para finalizar o comando.

Linha de comando: DIMCONTINUE

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 105 de 149

Page 106: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Plotando seus desenhosDepois de criar o desenho com o AutoCAD®, você poderá imprimir seus projetos em papel ou criar uma plotagem eletrônica acessível a partir da World Wide Web. Um desenho plotado poderá conter uma única vista de seu desenho ou uma combinação mais complexa delas. Dependendo de suas necessidades, você pode plotar uma ou mais viewports ou definir opções que determinam o que deve ser plotado e como a imagem será ajustada ao papel.

Compreendendo a plotagem

No AutoCAD 2000, a plotagem foi modernizada de maneira significativa. A ilustração a seguir mostra os componentes de plotagem do AutoCAD Release 14 e como foram convertidos para os componentes de plotagem do AutoCAD 2000.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 106 de 149

Page 107: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Compreendendo layouts

Os layouts simulam o trabalho em uma folha de papel com vistas do desenho dentro da área de impressão do papel. Uma guia de layout exibe o que será realmente impresso, reduzindo a necessidade de verificações de plotagem demoradas.

O layout também armazena definições para configuração da página, incluindo dispositivo de plotagem, tabela de estilo de plotagem, área de impressão, rotação, deslocamento de plotagem, tamanho do papel e escala. Essas configurações são especificadas na caixa de diálogo Page Setup <layout> durante a criação do layout.

É possível aplicar configurações de página nomeadas diferentes ao mesmo layout para obter resultados específicos ao plotar. Por exemplo, você pode criar as configurações de página nomeadas na tabela a seguir para controlar a escala e o tamanho do papel.

A configuração de página para o layout é especificada somente uma vez, ao criar o layout, e a configuração de página será salva no desenho. Não é necessário especificar essas configurações a cada plotagem. Se você quiser plotar o mesmo layout em mais de uma maneira ou se quiser especificar as mesmas opções de saída para diversos layouts, utilize as configurações de página nomeadas. É possível plotar todos os layouts com um único comando.

Compreendendo estilos de plotagem

Se utilizar estilos de plotagem, você poderá alterar a aparência dos objetos do desenho na plotagem. Por exemplo, é possível plotar o mesmo desenho de diversas maneiras, enfatizando elementos ou fases de construção diferentes em cada plotagem. Um estilo de plotagem é um conjunto de sobreposições de cor, pontilhamento, tons de cinza, atribuições de caneta, filtragem, tipos de linha, espessura de linha, estilos de extremidade, estilos de junção e estilos de preenchimento. É possível atribuir um estilo de plotagem a qualquer objeto ou camada.

Para utilizar um estilo de plotagem, é preciso executar as tarefas a seguir:

Defina o estilo de plotagem em uma tabela de estilo de plotagem. Anexe a tabela de estilo de plotagem ao layout. Atribua o estilo de plotagem a um objeto ou a uma camada.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 107 de 149

Page 108: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Plotando no AutoCAD 2000

É possível reproduzir o desenho em diversas plotadoras e impressoras do sistema Windows. O AutoCAD utilizará a plotadora especificada na guia Layout se você estiver plotando a partir de uma guia de layout. Se estiver plotando a partir da guia Modelo, o AutoCAD utilizará a plotadora especificada em OPTIONS para determinar a plotadora padrão. A plotadora padrão é especificada na guia Plotagem em OPTIONS.

Plotando um desenho

Ao criar um layout, você pode especificar todas as configurações de plotagem e salvar o desenho. Quando for plotar, você poderá preencher a caixa de diálogo Plot de uma vez, selecionando as configurações salvas na lista Page Setup Name.

Para plotar um desenho

1. No menu Arquivo, escolha File. Na caixa de diálogo Plot, o nome do layout atual é exibido em Layout Name.

2. Se você criou configurações de página nomeadas, na caixa de diálogo Plot, selecione uma delas na lista named page setup. As configurações na caixa de diálogo Plot são substituídas pela configuração da

página nomeada.3. Na guia Plot Device, em Plot Style Table (atribuições da caneta), verifique se a

tabela de estilo de plotagem correta está anexada. Se estiver plotando um desenho criado em uma versão anterior do AutoCAD e

desejar usar as atribuições da caneta utilizadas na última plotagem efetuada no AutoCAD Release 14, certifique-se de que Default R14 pen assignments.ctb esteja especificado como arquivo da tabela de estilo de plotagem. Se essa tabela de estilo de plotagem não estiver na lista, o AutoCAD não poderá localizar o arquivo acadr14.cfg com configurações exclusivas da caneta. Será possível criar uma tabela de estilo de plotagem contendo mapeamentos da caneta se você tiver um arquivo acadr14.cfg ou um PCP ou PC2

4. Escolha OK.

Linha de comando: PLOT

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 108 de 149

Page 109: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Compreendendo orientações do papel e da imagem

Em algumas plotadoras, é possível carregar o mesmo tamanho de papel tanto na orientação horizontal quanto na vertical. Essas plotadoras apresentam o mesmo tamanho de papel duas vezes no menu paper size, por exemplo, ANSI A (8.5 x 11) e ANSI A (11 x 8.5). O tamanho do papel selecionado corresponde ao modo como você carregará o papel na plotadora.

Quando você estiver olhando a imagem do papel na guia Layout, o AutoCAD rotacionará automaticamente a plotagem para que ela seja exibida na orientação horizontal, mesmo se o papel tiver sido carregado na plotadora na orientação vertical. A Visualização completa exibe a orientação real do papel.

A guia Plot Settings da caixa de diálogo Plot exibe um ícone na área Orientação do desenho. O ícone mostra a orientação física do papel (como foi carregado na plotadora) e exibe a letra A para representar a orientação da imagem na plotagem. Na maioria das impressoras de desktop, a orientação de papel vertical é representada por um ícone com A dentro dele, indicando que a plotagem foi rotacionada para visualização na horizontal.

Utilize as opções de Orientação do desenho para rotacionar a plotagem na página. À medida que você seleciona as opções, a letra A é rotacionada, indicando como a plotagem aparecerá na página.

Também é possível controlar a orientação das plotagens utilizando a variável de sistema PLOTROTMODE.

Utilizando estilos de plotagem

O AutoCAD 2000 fornece uma nova propriedade de objeto chamada plot style que pode alterar a aparência de um desenho plotado. Modificando o estilo de plotagem de um objeto, você pode sobrepor cor, tipo de linha e espessura de linha do objeto. É possível também especificar estilos de extremidade, junção e preenchimento, bem como efeitos de saída, como pontilhamento, tons de cinza, atribuição da caneta e filtragem. Você pode utilizar os estilos de plotagem se precisar plotar o mesmo desenho de maneiras diferentes.

Todo objeto e toda camada tem uma propriedade de estilo de plotagem. As características reais dos estilos de plotagem são definidas nas tabelas de estilo de plotagem que você pode anexar à guia Model e em layouts dentro de layouts. Se você atribuir um estilo de plotagem a um objeto e a seguir separar ou excluir a tabela de estilo de plotagem que define esse estilo, ele não terá efeito sobre o objeto. Anexando tabelas de estilo de plotagem aos layouts, é possível criar aparências diferentes para as plotagens.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 109 de 149

Page 110: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Conhecendo os modos de estilo de plotagem

Existem dois modos de estilo de plotagem: Color-Dependent e Named. Todo desenho aberto no AutoCAD 2000 aparecerá em um desses modos. Você pode alterar o modo para novos desenhos e para desenhos criados em versões anteriores do AutoCAD que ainda não tenham sido salvos no AutoCAD 2000. A configuração do modo de estilo de plotagem está disponível na guia Plotting em OPTIONS.

Para alterar o modo de estilo de plotagem

1. No menu Tools, escolha Options.2. Na guia Plot, em Plot Style Behavior for New Drawings, especifique o modo de

estilo de plotagem desejado e escolha uma das seguintes opções: Use Color Dependent Plot Styles Use Named Plot Styles

3. Escolha OK.

Compreendendo o modo de estilo de plotagem dependente de cor

Os estilos de plotagem dependentes de cor se baseiam na cor do objeto. Existem 255 estilos de plotagem dependentes de cor. Em uma tabela de estilo de plotagem dependente de cor, não é possível adicionar, excluir ou renomear estilos de plotagem dependentes de cor. É possível controlar a maneira de plotar todos os objetos de mesma cor no modo de estilo de plota-gem dependente de cor ajustando o estilo de plotagem que corresponda à cor desses objetos. No modelo dependente de cor, você pode alterar o estilo de plotagem utilizado por um objeto alterando a cor do objeto.

Se você utilizava atribuições da caneta nas versões anteriores do AutoCAD, você estava usando a cor do objeto para controlar o número da caneta, tipo de linha e espessura da linha.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 110 de 149

Page 111: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizar a cor do objeto dessa maneira limitava o uso de cores nos desenhos. Associando a cor com a caneta específica, você perde flexibilidade para trabalhar com cor independentemente de espessura e de tipos de linha. Por padrão, o AutoCAD 2000 continua utilizando a cor do objeto para controlar os efeitos de saída criando tabelas de estilo de plotagem dependente de cor. Um assistente para importação das configurações da caneta está disponível nas caixas de diálogo Plot e Pagesetup.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 111 de 149

Page 112: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Compreendendo o modo de estilo de plotagem nomeado

Os estilos de plotagem nomeados funcionam de maneira independente da cor do objeto. É possível atribuir algum estilo de plotagem a qualquer objeto, independente de sua cor. Associando a cor com a caneta específica, você perde flexibilidade para trabalhar com cor independentemente de espessura e de tipos de linha. Com estilos de plotagem nomeados, você utiliza a propriedade da cor do objeto como para qualquer outra propriedade. As tabelas de estilo de plotagem nomeado são armazenadas em arquivos com extensão .stb.

Por exemplo, se tiver um projeto de construção que está sendo concluído em fases, você poderá utilizar o procedimento a seguir:

Crie uma tabela de estilo de plotagem que defina os estilos de plotagem como Fase 1 e Fase 2 para os objetos afetados pelas diferentes fases do projeto. Os objetos da Fase 1 podem ser plotados em vermelho enquanto os da Fase 2 utilizam tons de cinza.

Com a janela Properties (PROPERTIES), atribua o estilo de plotagem Fase 1 aos objetos da fase 1 e atribua Fase 2 àqueles da fase 2.

Crie uma outra tabela de estilo de plotagem que inverta o efeito dessas duas plotagens.

Atribua essas tabelas de estilo de plotagem ao mesmo layout, para criar duas plotagens completamente diferentes.

Exibindo estilos de plotagem em um desenho

Ao utilizar estilos de plotagem, você tem a opção de exibir as alterações efetuadas nas propriedades do objeto no layout quando gerar novamente o desenho. Não é necessário plotar para ver os resultados. A exibição de estilos de plotagem pode reduzir o desempenho. Se optar por não exibir os estilos de plotagem no desenho, você poderá visualizá-los com a opção Full Preview da caixa de diálogo Plot.

Para exibir estilos de plotagem em um desenho

1. Escolha a guia de layout em que deseja visualizar os estilos de plotagem.2. No menu File, escolha Page Setup.3. Na guia Plot Device, em Plot Style Table (atribuições da caneta), escolha Display

Plot Style.4. Escolha OK.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 112 de 149

Page 113: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Trabalhando no espaço tridimensionalSe você criar um modelo tridimensional (3D), irá configurar vistas bidimensionais (2D) diferentes, a fim de visualizar, desenhar e editar a geometria com facilidade. O AutoCAD® fornece ferramentas que poderão ser usadas para configurar diferentes vistas do modelo. Você também pode atribuir sistemas de coordenadas do usuário (UCSs) e elevações diferentes para as vistas ortogonais padrão e alternar vistas facilmente.

Especificando coordenadas 3D

Especificar coordenadas 3D é o mesmo que especificá-las em 2D, adicionando uma terceira dimensão, o eixo Z. Ao desenhar em 3D, você especifica os valores das coordenadas X, Y e Z no sistema de coordenadas universal (WCS) ou no sistema de coordenadas do usuário (UCS). A ilustração a seguir exibe os eixos X, Y e Z do WCS.

Utilizando a regra da mão direita

A regra da mão direita determina a direção positiva do eixo Z quando você conhece a direção dos eixos X e Y em um sistema de coordenadas 3D. A regra da mão direita também determina a direção da rotação positiva em torno de um eixo no espaço 3D.

Para determinar a direção positiva dos eixos X, Y e Z, coloque a parte posterior de sua mão direita junto à tela. Aponte seu polegar na direção positiva do eixo X. Estenda seus dedos indicador e médio, como mostra a ilustração, e aponte seu dedo indicador na direção positiva do eixo Y. Seu dedo médio indica a direção do eixo Z positivo.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 113 de 149

Page 114: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para determinar a direção da rotação positiva em torno de um eixo, aponte seu polegar direito na direção positiva do eixo e dobre seus dedos como mostra a figura. Seus dedos indicam a direção da rotação positiva em torno do eixo.

Inserindo as coordenadas X, Y, Z

Inserir coordenadas cartesianas 3D (X,Y,Z) é semelhante a inserir coordenadas 2D (X,Y). Além de especificar os valores das coordenadas X e Y, você especifica o valor de Z. Na ilustração a seguir, as coordenadas 3,2,5 indicam um ponto de 3 unidades na direção positiva do eixo X, 2 unidades na direção positiva do eixo Y e 5 unidades na direção positiva do eixo Z. Você pode inserir valores de coordenadas absolutas, que se baseiam na origem do UCS, ou valores de coordenadas relativas, que se baseiam no último ponto inserido.

Utilizando filtros de ponto XYZ

Com filtros de ponto XYZ, você pode extrair coordenadas de pontos selecionados e formar um novo ponto utilizando essas coordenadas. Com esse método, você pode usar pontos conhecidos para encontrar um ponto desconhecido. Na linha de comando, digite uma frase seguida de uma ou mais letras X, Y e Z. O AutoCAD aceita as seguintes seleções de filtro: .X, .Y, .Z, .XY, .XZ e .YZ. Por exemplo, se você digitar .x, o AutoCAD solicitará os valores Y e Z.

No exemplo a seguir, você seleciona o meio de um objeto e utiliza filtros de ponto XYZ para localizar o ponto central da cavidade do objeto. Na ilustração, HIDE foi utilizado para maior clareza.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 114 de 149

Page 115: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Comando: pointPonto: .x de midde Selecione uma linha (1) (necessário YZ): .y de meio de Selecione uma linha (2) (necessário Z): midde Selecione uma linha (3)Comando:

Inserindo coordenadas cilíndricas

A inserção de coordenadas cilíndricas é semelhante à inserção de coordenadas polares 2D, mas com a inclusão de uma distância adicional a partir da coordenada polar perpendicular ao plano XY. Você pode localizar um ponto especificando sua distância ao longo de um ângulo em relação ao eixo X do UCS e seu valor Z perpendicular ao plano XY. Na ilustração a seguir, a coordenada 5<60,6 indica um ponto a 5 unidades da origem do UCS atual, 60 graus a partir do eixo X no plano XY e 6 unidades ao longo do eixo Z. A coordenada 8<30,1 indica um ponto a 8 unidades da origem do UCS atual no plano XY, 30 graus a partir do eixo X no plano XY e 1 unidade ao longo do eixo Z.

Coordenadas cilíndricas absolutas

Na ilustração a seguir, a coordenada cilíndrica relativa @4<45,5 indica um ponto a 4 unidades no plano XY do último ponto inserido, não do ponto de origem do UCS, a um ângulo de 45 graus da direção positiva de X. A linha estende-se à coordenada Z 5.

Coordenadas cilíndricas relativas

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 115 de 149

Page 116: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Inserindo coordenadas esféricas

A inserção de coordenadas esféricas em 3D também é semelhante à inserção de coordenadas polares em 2D. Você pode localizar um ponto especificando sua distância em relação à origem do UCS atual, seu ângulo em relação ao eixo X (no plano XY) e seu ângulo em relação ao plano XY, separados por um sinal de menor (<). Na ilustração a seguir, a coordenada 8<60<30 indica um ponto a 8 unidades em relação à origem do UCS atual no plano XY, a 60 graus do eixo X no plano XY e 30 graus acima do plano XY. A coordenada 5<45<15 indica um ponto a 5 unidades da origem, a 45 graus do eixo X no plano XY e a 15 graus do plano XY.

Coordenadas esféricas

Utilizando vistas e projeções 3D padrão

Os desenhistas industriais têm praticado a visualização de modelos 3D em relação às vistas padrão, como superior, frontal e lateral. O AutoCAD cria o mesmo ambiente eletronicamente e adiciona novas capacidades significativas, inclusive a habilidade de trabalhar em múltiplas vistas simultaneamente. Devido ao fato de o desenho 3D ainda ser baseado em práticas de desenho padrão, é importante rever algumas dessas práticas. Se você já está familiarizado com estes padrões, pode deixar essa seção.

Vistas padrão

Qualquer modelo 3D pode ser visualizado de qualquer direção, porém as vistas padrão são definidas por seis direções ortogonais:

Top Bottom Right Left Front Back

No AutoCAD, você pode exibir modelos 3D a partir de qualquer uma dessas seis vistas padrão, embora três dessas vistas sejam normalmente suficientes para compreender totalmente o modelo.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 116 de 149

Page 117: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Projeções padrão

Cada uma das seis vistas padrão é uma vista 2D, exibindo somente duas das três medidas possíveis do objeto: largura, comprimento ou altura. Sempre que vistas múltiplas são exibidas, tanto na tela quanto no papel, devem ser arranjadas de forma que compartilhem uma das duas medidas possíveis. Quando possuem uma medida em comum, são chamadas de "projeção". As ilustrações a seguir mostram uma projeção correta, quando duas vistas possuem a mesma altura.

As ilustrações a seguir mostram uma projeção incorreta, em que as vistas não compartilham uma medida.

A projeção do primeiro ângulo e a projeção do terceiro ângulo são métodos padrão de desenho técnico, apresentando a vista frontal, conforme mostrado nas ilustrações a seguir.

Vistas isométricas

Uma vista isométrica em uma viewport é usada inicialmente como um guia visual. Isto ajuda a compreender seu modelo 3D enquanto você cria e edita, principalmente nas vistas 2D. A ilustração a seguir mostra a relação entre as vistas 2D e isométrica.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 117 de 149

Page 118: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

A "caixa de vidro"

Desenhar mentalmente seu modelo 3D em uma caixa de vidro ajuda a entender a relação entre as vistas e as direções. Olhando dentro da caixa de vidro pelo lado direito você tem a vista direita, olhando de cima você tem a vista superior e olhando pela frente, a vista frontal. Para entender como as vistas 2D se relacionam umas com as outras e onde as vistas 2D dos objetos devem ser posicionadas, desenhe a caixa de vidro se abrindo. Quando os lados da caixa estiverem completamente separados, eles exibem as vistas 2D se relacionando corretamente umas com as outras.

Definindo um sistema de coordenadas do usuário

Você define um sistema de coordenadas do usuário (UCS) para modificar a localização do ponto de origem 0,0,0 e a orientação do plano XY e do eixo Z. Você pode posicionar e orientar um UCS no espaço 3D e definir, gravar e renomear quantos UCSs forem necessários. As entradas e exibições de coordenadas são relativas ao UCS atual. Se múltiplas viewports estão ativas, pode-se assumir um UCS diferente para cada viewport Cada UCS pode ter origem e orientação diferentes para várias exigências de construção.

Para indicar a origem e a orientação do UCS, você pode exibir o ícone UCS no ponto de origem do UCS usando o comando UCSICON.

Os UCSs são particularmente úteis em 3D. Talvez você ache mais fácil alinhar o sistema de coordenadas com a geometria existente que imaginar a posição exata de um ponto 3D.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 118 de 149

Page 119: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Você pode definir um novo UCS no espaço do papel da mesma maneira que no espaço do modelo; entretanto, os UCSs no papel estão restritos à manipulação 2D. Embora seja possível inserir coordenadas 3D no espaço do papel, não é possível utilizar comandos de visualização 3D, como 3DORBIT, DVIEW, PLAN, e VPOINT. O AutoCAD rastreia os dez últimos sistemas de coordenadas criados no espaço do modelo e os dez últimos criados no espaço do papel.

A elevação atual estabelecida pelo comando 'ELEV define o plano do desenho do UCS atual e é aplicada às viewports individuais, dependendo da definição da variável de sistema UCSVP. Esta variável determina se o UCS será gravado e restaurado em cada viewport. Quando UCSVP = 1, isto é, quando as diferentes definições de UCS são gravadas em viewports individuais, as definições da elevação são gravadas com cada viewport tanto no espaço do modelo como nos layouts do espaço do papel.

Geralmente, recomenda-se que você deixe a elevação definida como zero e controle o plano XY do UCS atual com o comando UCS.

Um UCS pode ser definido de diversas maneiras:

Especifique uma nova origem, um novo plano XY ou um novo eixo Z Alinhe o novo UCS com um objeto existente Alinhe o novo UCS com a direção de visualização atual Rotacione o UCS atual ao redor de qualquer um de seus eixos Aplique uma nova profundidade Z em um UCS existente Aplique um UCS selecionando uma Face

Definindo um UCS no espaço 3D

Você pode definir um UCS no espaço 3D utilizando a opção 3 Pontos do comando UCS para especificar a nova origem do UCS e a direção positiva de seus eixos X e Y. O eixo Z é determinado pela regra da mão direita.

Para definir um UCS no espaço 3D

1. No menu Tools, escolha New UCS 3 Point.2. Especifique o ponto de origem.3. Especifique um ponto na parte positiva do eixo X.4. Especifique um ponto na parte positiva do eixo Y do novo plano XY do UCS.

Linha de comando: UCS

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 119 de 149

Page 120: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Movendo o UCS

A opção Move do comando UCS fornece uma maneira fácil de configurar diferentes planos de construção paralelos ao plano XY em seu UCS.

Por exemplo, convém desenhar em um plano de um modelo e então alternar para um plano e uma origem diferentes com a mesma orientação. A ilustração a seguir mostra um sistema de coordenadas que foi redefinido alterando a origem e a profundidade Z sem alterar a orientação do plano XY.

Para mover a origem ou alterar a profundidade Z de um UCS

1. Certifique-se de que o UCS que você deseja alterar é o atual.2. No menu Tools, escolha Move UCS.3. No prompt para uma nova origem ou profundidade-Z, especifique uma nova origem ou

digite z. 4. Se você digitou z, digite a profundidade-Z ou a distância em que o plano XY será

movido ao longo do eixo Z.

Linha de comando: UCS Move

Se o UCS modificado não foi nomeado, um novo UCS não nomeado será criado. Se um dos seis UCS ortogonais ou um UCS nomeado for modificado, a nova origem ou profundidade-Z será aplicada toda vez que o UCS for restaurado. Para restaurar uma origem UCS para sua definição original, use o mesmo procedimento utilizado para redefinir o valor da origem como 0,0,0 e a profundidade-Z como 0.

Se anteriormente a origem de um UCS ortogonal foi alterada, você pode redefinir a origem para passar pela origem do UCS de base.

Para redefinir a origem de um UCS ortogonal

1. No menu Tools, escolha Orthographic UCS Preset.2. Na guia Orthographic UCSs na caixa de diálogo UCS, selecione um UCS da lista.3. Clique com o botão direito do mouse no UCS selecionado e escolha Reset no menu

de atalho. 4. Escolha OK.

Linha de comando: UCSMAN

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 120 de 149

Page 121: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Trabalhando com múltiplas viewports 3D

Múltiplas viewports fornecem vistas diferentes de seu modelo. Por exemplo, você pode configurar viewports que exibam as vistas superior, frontal, direita e isométrica. Para facilitar a edição de objetos em diferentes vistas, poderá ser definido um UCS para cada vista. Cada vez que você torna um ponto de vista atual, pode começar um desenho aproveitando o mesmo UCS utilizado na última vez em que a viewport era a atual.

O UCS em cada viewport é controlado pela variável de sistema UCSVP. Quando UCSVP é definido como 1 em uma viewport, o último UCS usado nesta é gravado e restaurado quando a viewport é utilizada como atual novamente. Quando o UCSVP é definido como 0 em uma viewport, seu UCS é sempre o mesmo que o UCS da viewport atual.

Por exemplo, é possível configurar três viewports: uma vista superior, uma frontal e uma isométrica. Se você definir a variável de sistema UCSVP como 0 na viewport isométrica, poderá utilizar UCS superior tanto na viewport superior quanto na viewport isométrica. Quando você torna a viewport superior atual, o UCS da viewport isométrica reflete a viewport superior do UCS. Desta forma, tornar a viewport superior atual, alterna o UCS da viewport isométrica para combinar com a viewport frontal.

O exemplo está ilustrado nas figuras a seguir. A primeira figura mostra a viewport isométrica refletindo o UCS da parte superior esquerda, ou viewport superior, que é a atual.

A segunda figura mostra a alteração que ocorre quando a viewport superior esquerda, ou frontal, é transformada em atual. O UCS na viewport isométrica se altera para refletir o UCS da viewport frontal.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 121 de 149

Page 122: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para configurar uma viewport para gravar e restaurar a definição do UCS atribuída a ela

1. Torne a viewport cujas configurações você deseja alterar a atual.2. No menu Tools, escolha Named UCS.3. Na caixa de diálogo UCS, escolha a guia Settings e selecione Salvar Save UCS with

Viewport4. Escolha OK.

Atribuindo um UCS a uma viewport

Com o AutoCAD 2000, você pode atribuir diferentes UCSs a diferentes viewports. A viewport mantém seu UCS atribuído independentemente do UCS da viewport atual.

Para atribuir um UCS a uma viewport

1. Torne atual a viewport a qual você deseja atribuir um UCS.2. No menu Tools, escolha Named UCS. 3. Na guia Named UCS, na caixa de diálogo UCS, selecione o nome do UCS que deseja

atribuir e escolha Set Current. A definição do UCS atual é indicada por um pequeno apontador ao lado do nome

do UCS na lista e o nome do UCS também é exibido em Set Current.4. Selecione Set View to Plan After UCS Is Restored se você deseja alterar para uma

vista em planta quando o UCS selecionado for restaurado. 5. Escolha OK para gravar as novas configurações do UCS.

Linha de comando: UCSMAN

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 122 de 149

Page 123: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Trabalhando com vistas 3D

Você pode visualizar e editar a geometria de seu desenho sem redefinir as configurações do sistema de coordenadas cada vez que restaurar as vistas nomeadas e ortogonais para viewports, restaurando automaticamente as configurações do UCS. Você também pode atribuir uma profundidade Z para um sistema de coordenadas ortogonais relativas à base do UCS, que fornece planos diferentes para trabalhar e otimiza o processo do desenho. Esses recursos são particularmente úteis se você precisa de diferentes vistas ortogonais de seu desenho, geralmente usados para estruturas de arame 3D e modelos de superfície. Você pode:

Gravar um sistema de coordenadas quando você gravar uma vista nomeada, restaure a vista e as configurações do UCS serão restauradas

Atribuir uma profundidade Z a um UCS ortogonal para fornecer diferentes planos de trabalho para a mesma vista ortogonal

Aplicar qualquer uma das seis vistas ortogonais a uma viewport Restaurar o UCS ortogonal correspondente sempre que atribuir uma vista

ortogonal a uma viewport.

Utilizando vistas ortogonais

Você pode utilizar a guia Orthographic & Isometric Views da caixa de diálogo View para restaurar vistas ortogonais. Você restaura uma vista ortogonal com orientação relativa a um sistema de coordenadas, especificado pela variável de sistema UCSBASE. Por padrão, esta configuração é definida para o World, mas pode ser alterada para qualquer configuração do sistema de coordenadas nomeado no desenho atual. Você também pode restaurar o UCS ortogonal associado quando torna uma vista ortogonal atual. Por exemplo, quando a vista frontal for restaurada, você pode configurar o AutoCAD para restaurar automaticamente o UCS ortogonal frontal, que fornece um método eficiente para alternar juntamente vistas e configurações do sistema de coordenadas.

Para restaurar uma vista ortogonal1. Torne a viewport a qual você deseja aplicar a vista a atual.2. No menu View, escolha Named Views. 3. Na guia Orthographic & Isometric Views da caixa de diálogo View, selecione o

nome da vista que você deseja restaurar e escolha Set Current. A definição do UCS atual é indicada por um pequeno apontador ao lado do nome

da vista na lista e o nome da vista também aparece em Current View. 4. Para exibir informações detalhadas a respeito do UCS ortogonal, como altura, largura,

curvatura e direção da vista e se os limites de corte estão ativados ou não, escolha a guia Named Views e, em seguida, Details.

5. Para orientar a vista selecionada em relação a um UCS nomeado, selecione um nome da lista Relative To Por padrão, vistas ortogonais são orientadas relativamente ao WCS.

6. Para especificar que UCS ortogonais associados devem ser restaurados quando você restaurar uma vista, selecione Restore Associated UCS with View. Esta opção define a variável de sistema UCSORTHO.

7. Escolha OK.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 123 de 149

Page 124: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Definindo a posição da câmera

Você usa o comando CAMERA para alterar o ponto do qual visualiza os objetos na vista 3D e o ponto visualizado. O ponto do qual você está visualizando objetos é a localização da câmera e o ponto visualizado é a localização do destino.

Quando o comando 3DORBIT está ativo, a localização de destino padrão é o centro da vista 3D, que não coincide sempre com o centro dos objetos visualizados. Use CAMERA antes de iniciar 3DORBIT para alterar a câmera e localizações de destino para a vista de 3DORBIT.

Para alterar as localizações da câmera e do destino

1 Na linha de comando, digite camera.A câmera atual e as posições de destino são exibidas.

2 Utilize o dispositivo apontador para definir a localização da câmera.ou Digite as coordenadas X,Y,Z para especificar a localização da câmera.

3 Utilize o dispositivo apontador para definir a localização de destino.ou Digite as coordenadas X,Y,Z para especificar a localização de destino.

Linha de comando: CAMERA

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 124 de 149

Page 125: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Visualização interativa 3D

O comando 3DORBIT ativa uma vista de órbita 3D interativa na viewport atual. Quando o comando ORBITA3D estiver ativo, você utilizará o dispositivo apontador para manipular a vista do modelo. Você pode visualizar o modelo inteiro ou qualquer objeto em seu modelo de diferentes pontos ao redor dele.

A vista de órbita 3D exibe um arcball, que é um círculo dividido em quatro quadrantes por pequenos círculos. Enquanto 3DORBIT está ativo, o ponto que você está visualizando, ou o destino da vista, permanece fixo. O ponto de onde você está visualizando, ou a localização da câmera, move-se ao redor do destino. O centro do arcball é o ponto de destino.

Utilizando comandos de órbita 3D

Você não pode digitar comandos na linha de comando enquanto 3DORBIT estiver ativo. Entretanto, se 3DORBIT não estiver ativo, você poderá digitar um comando que inicie 3DORBIT e ative uma das opções ao mesmo tempo.

Para iniciar ORBITA3D

1 Selecione o objeto ou objetos que você deseja visualizar com 3DORBIT.

Você pode visualizar seu modelo inteiro não selecionando nenhum objeto. Entretanto, visualizar somente objetos selecionados melhora o desempenho.

OBSERVAÇÃO: Objetos OLE e raster não aparecem na vista de 3DORBIT.

2 No menu View, escolha 3D Orbit.

Um arcball é exibido dentro da viewport ativa. Se o ícone UCS estiver ativado, ele aparecerá com aplicação de cor. Se GRID estiver ativado, uma linha de grade 3D substituirá a grade de ponto 2D.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 125 de 149

Page 126: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

3 Clique e arraste o cursor para rotacionar a vista. Quando você move o cursor sobre partes diferentes do arcball, o ícone do cursor se altera. A aparência de seu cursor quando você clica para começar a arrastar o desenho indica a rotação da vista, como a seguir:

Uma pequena esfera circundada por duas linhas é o ícone do cursor exibido quando você o move o cursor dentro do arcball. Clicar e arrastar enquanto o cursor for uma esfera permite a livre manipulação da vista. Isto funciona como se o cursor estivesse arrastando uma esfera em torno de objetos e ao redor do ponto de destino. Você pode arrastar horizontal, vertical e diagonalmente.

Uma seta circular ao redor de uma pequena esfera é o ícone do cursor exibido quando você o move do lado de fora do arcball. Ao clicar do lado de fora do arcball e arrastar o cursor ao redor dele, a vista é movida ao redor de um eixo que estende através do centro do arcball, perpendicularmente à tela. Isto recebe o nome de "rolo".

Se você arrastar o cursor no arcball, ele mudará para uma pequena esfera circundada por duas linhas e a vista se moverá livremente, conforme descrito acima. Se você mover o cursor novamente para o lado de fora do arcball, você reverterá para um rolo.

Uma elipse horizontal ao redor de uma pequena esfera é o ícone do cursor exibido quando você move o cursor sobre um dos pequenos círculos do lado direito ou esquerdo do arcball. Clicar e arrastar a partir de um desses pontos rotaciona a vista ao redor da vertical ou eixo Y que se estende através do centro do arcball. O eixo Y é representado no cursor por uma linha vertical.

Uma elipse vertical ao redor de uma pequena esfera é o ícone do cursor exibido quando você o move sobre os pequenos círculos na parte superior ou inferior do arcball. Clicar e arrastar a partir de um desses pontos rotaciona a vista ao redor da horizontal ou eixo X que se estende através do centro do arcball. O eixo X é representado no cursor por uma linha horizontal.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 126 de 149

Page 127: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando opções de projeção na vista de órbita 3D

Você pode utilizar uma perspectiva ou uma projeção paralela da vista enquanto 3DORBIT estiver ativo.

Para escolher uma projeção em perspectiva ou paralela na vista de órbita 3D

1. Inicie 3DORBIT, clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha Projeção.

2. Escolha uma das opções a seguir:

Parallel: Altera a vista para duas linhas paralelas que nunca vão convergir para um mesmo ponto. As formas no desenho sempre se mantêm iguais e não são distorcidas quando estão mais próximas. Esta é a posição padrão.

Perspective: Altera a vista para linhas paralelas que convergem para um ponto. Os objetos parecem retroceder na distância enquanto parte deles parece maior e mais próxima. As formas são distorcidas um pouco quando o objeto está muito próximo. Esta vista se aproxima mais daquilo que seus olhos vêem.

Aplicando cor a objetos na vista de órbita 3D

Objetos na vista de órbita 3D recebem aplicação de cor para ganhar uma aparência mais realística em 3D. Você pode alterar a forma pela qual objetos recebem aplicação de cor utilizando diferentes modos de aplicação de cor.

Para alterar o modo de aplicação de cor na vista de órbita 3D

1. Inicie 3DORBIT, clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha Modos de aplicação de cor no menu de atalho.

2. Escolha uma das opções a seguir:

Wireframe:: Exibe o objeto em vista 3D utilizando linhas e curvas que representam limites.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 127 de 149

Page 128: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Hidden: Exibe os objetos em vista 3D utilizando representação de estrutura de arame com as linhas representando as faces posteriores ocultas.

Flat Shaded: Aplica cor aos objetos em vista 3D entre as faces do polígono. Isto dá ao objeto uma aparência facetada, menos suave.

Gouraud Shaded: Aplica cor aos objetos em vista 3D e suaviza as arestas entre as faces do polígono. Isto dá ao objeto uma aparência suave, mais realística.

Flat Shaded, Edges On: Combina as opções de Poucas cores com Estrutura de arame. Os objetos recebem aplicação de poucas cores com a estrutura de arame exibida através deles.

Gouraud Shaded, Edges On: Combina os opções de Cores Gouraud com Estrutura de arame. Os objetos recebem aplicação de cores Gouraud com a estrutura de arame exibida através deles.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 128 de 149

Page 129: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando auxílio visual na vista de órbita 3D

Você pode exibir um ou mais auxílios visuais (bússola, grade e ícone UCS) na vista de órbita 3D. Uma marca de verificação é exibida próximo à opção de auxílio visual. Um auxílio visual que estiver ativo quando você sair de 3DORBIT, permanecerá ativo na vista fora da vista de órbita 3D, a menos que SHADEMODE seja definido como estrutura de arame 2D.

Para exibir um auxílio visual

1. Inicie 3DORBIT, clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha Visual Aids no menu de atalho 3DORBIT.

2. Escolha uma das opções a seguir:

Compass: Desenha uma esfera dentro de um arco composto por três linhas representando os eixos X, Y e Z.

Grid: Desenha uma matriz de linhas em um plano paralelo aos eixos X e Y atuais, perpendiculares ao eixo Z. Você especifica a altura de exibição da grade na variável de sistema ELEVATION.

Antes de iniciar 3DORBIT, você pode usar o comando GRID para definir as variáveis de sistema que controlam a exibição da grade. O número de linhas de grade maiores corresponde ao valor que você definiu usando a opção Especificar espaçamento de grade em GRADE, que é armazenado na variável de sistema GRIDUNIT. Dez linhas horizontais e dez linhas verticais são desenhadas entre as linhas maiores.

Quando você aumenta e diminui o zoom na vista de órbita 3D, o número de linhas da grade é alterado para fornecer uma vista mais clara das linhas. Menos linhas são desenhadas quando você diminui o zoom. Quando você aumenta mais o zoom, mais linhas de grade são desenhadas até que o número de linhas corresponda novamente ao número definido em GRIDUNIT.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 129 de 149

Page 130: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

UCS Icon: Ativa e desativa a exibição do ícone UCS. Se o ícone UCS for exibido quando você inicia o 3DORBIT, um ícone 3D UCS com aplicação de cor será exibido na vista de órbita 3D. No ícone 3D UCS, o eixo X é vermelho, o eixo Y é verde e o eixo Z é azul ou ciano. A variável de sistema UCSICON também controla a exibição do ícone 3D UCS.

Ajustando planos de corte na vista de órbita 3D

Você pode definir planos de corte para os objetos na vista de órbita 3D. Um plano de corte é um plano invisível. Objetos ou partes de objetos que se movem além do plano de corte não podem ser visualizados na vista. Na janela Adjust Clipping Planes, existem dois planos de corte, frontal e posterior. Os planos de corte frontal e posterior são representados como linhas na parte superior e inferior da janela Adjust Clipping Planes.

Você utiliza os botões da barra de ferramentas ou as opções no menu de atalho Adjust Clipping Planes para escolher o plano de corte que deseja ajustar.

Se os planos de corte estiverem ativados quando você sair da vista de órbita 3D, eles permanecerão ativados nas vistas 2D e 3D.

Para ajustar planos de corte na vista de órbita 3D

1 Inicie 3DORBIT, clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha

More Adjust Clipping Planes. A janela Adjust Clipping Planes exibe os objetos na vista, rotacionados em um ângulo de 90 graus. Os planos de corte são definidos na janela Ajustar planos de corte e os resultados são exibidos na vista de órbita 3D.

2 Clique com o botão direito do mouse na janela Adjust Clipping Planes e escolha uma das opções a seguir, no menu de atalho:

Front Clipping On: Ativa ou desativa o plano de corte frontal. Quando este plano estiver ativo, você poderá visualizar os resultados da movimentação da linha que ajusta o plano de corte frontal, conforme descrito na etapa 3.

Back Clipping On: Ativa ou desativa o plano de corte posterior. Quando este plano estiver ativo, você poderá visualizar os resultados da movimentação da linha que ajusta o plano de corte posterior, conforme descrito na etapa 3.

3 Clique com o botão direito do mouse na janela Adjust Clipping Planes e escolha uma das opções a seguir, do menu de atalho:

Adjust Front Clipping: Ajusta somente o plano de corte frontal. A linha próxima à parte inferior da janela ajusta o plano de corte frontal. Se você escolheu Corte frontal na etapa 2, poderá visualizar o corte na vista de órbita 3D principal, quando mover a linha para cima ou para baixo.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 130 de 149

Page 131: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Adjust Back Clipping: Ajusta somente o plano de corte posterior. A linha próxima à parte superior da janela ajusta o plano de corte posterior. Se você escolheu Corte posterior na etapa 2, poderá visualizar o corte na vista de órbita 3D principal, quando mover a linha para cima ou para baixo.

Create Slice:: Faz os planos de corte posterior e frontal moverem-se juntos a uma distância definida de separação. Ajuste os planos de corte frontal e posterior conforme descrito acima para definir a distância e então escolha Create Slice.. Isto exibe uma "fatia" do objeto na vista de órbita 3D. Para visualizar "fatias" na vista de órbita 3D, escolha Front Clipping On e Back Clipping On na etapa 2.

4 Clique e arraste a linha de plano de corte para a área que você não deseja visualizar na vista.

Você pode ajustar somente um plano de corte por vez, exceto quando usar a opção Create Slice. Na barra de ferramentas, o botão pressionado indica o plano que você está ajustando. Assim que terminar de ajustar um plano, poderá ajustar o outro. Se o botão Create Slice estiver pressionado, você estará ajustando ambos os planos ao mesmo tempo.

Linha de comando: 3DCLIP

Ativando e desativando planos de corte

Fechar a janela Adjust Clipping Planes não desativa os planos de corte. Você pode rotacionar a vista de órbita 3D e ainda visualizar os planos de corte. Quando você rotacionar a vista, diferentes partes do objeto serão cortadas conforme passarem pelos planos de corte. Você pode utilizar o menu de atalho 3DORBIT para ativar e desativar os planos de corte.

OBSERVAÇÃO: Se os planos de corte estiverem ativados quando você sair de 3DORBIT, eles permanecerão ativos nas vistas 2D e 3D.

Para ativar e desativar planos de corte

1 Inicie 3DORBIT, clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha More.Uma marca de verificação em frente a Clipping On ou Back Clipping On indica que o plano de corte está ativado.

2 Escolha a opção que tem uma marca de verificação próxima a ela para desativar o plano de corte.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 131 de 149

Page 132: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Utilizando a órbita contínua

Você pode clicar e arrastar na vista de órbita 3D para iniciar um movimento contínuo. Quando você soltar o botão de seleção no dispositivo apontador, a órbita continuará na direção em que você estava arrastando.

Para iniciar uma órbita contínua

1 Inicie ORBITA3D, clique com o botão direito do mouse na área de desenho e escolha More Continuous Orbit..O cursor muda para uma pequena esfera circulada por duas linhas.

2 Clique e arraste na direção que você deseja mover a órbita contínua.

3 Solte o botão de seleção.A órbita continua se movendo na direção indicada por seu dispositivo apontador.

4 Clique e arraste em uma nova direção e solte o botão de seleção para alterar a direção da órbita contínua.A direção da órbita contínua é alterada.

Linha de comando: 3DCORBIT

Opções para visualização 3D

No espaço do modelo, você pode visualizar um desenho do AutoCAD a partir de qualquer ponto. A partir de um ponto de vista selecionado, é possível adicionar novos objetos, editar objetos existentes ou gerar uma vista de linha oculta, com aplicação de cor ou acabamento. Além disso, você pode definir uma projeção paralela ou vista em perspectiva. Utilize o comando 3DORBIT para executar estas mesmas ações de maneira interativa.

Se você estiver trabalhando no espaço do papel, não poderá utilizar os comandos 3DORBIT, DVIEW, PLAN, ou VPOINT para definir as vistas no espaço do papel. A vista no espaço do papel permanece como uma vista em planta.

No espaço do modelo, você pode definir a direção de visualização modificando o ponto de vista (DDVPOINT) e utilizando pontos de vista predefinidos (VPOINT). Uma maneira conveniente de visualizar um desenho no AutoCAD, de qualquer ponto 3D no espaço do modelo, é utilizar a bússola e o sistema de eixos ortogonais.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 132 de 149

Page 133: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Definindo uma direção de visualização

Defina uma direção de visualização quando começar a trabalhar em um modelo ou quando quiser examinar um modelo finalizado a partir de um determinado ponto de vista.

Você pode rotacionar uma vista utilizando DDVPOINT. A ilustração a seguir mostra uma vista definida por dois ângulos relativos ao eixo X e ao plano XY do WCS.

Uma direção de visualização definida por dois ângulos

Para definir a direção de visualização

1 No menu Visualizar, escolha 3D Views Viewpoint Presets.2 Na caixa de diálogo Viewpoint Presets, selecione ângulos de visualização relativos

ao eixo X e ao plano XY clicando com o dispositivo apontador nas imagens de amostra ou insira diretamente os valores para o eixo X e o plano XY.

Ângulo de visualização em relação ao eixo X

Ângulo de visualização em relação ao plano XY

Para selecionar a vista em planta de seu desenho com relação ao UCS atual, escolha Set to Plan View.

3 Escolha OK.

Linha de comando: DDVPOINT

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 133 de 149

Page 134: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Exibindo uma vista em planta

Você pode alterar a viewport atual para uma vista em planta do UCS atual, um UCS gravado ou para o WCS no espaço do modelo.

Para alterar a viewport atual para uma vista em planta

1 No menu View, escolha 3D Views Plan View. 2 Escolha Current UCS (para a vista em planta), World UCS (WCS) ou Named UCS

(para uma vista gravada).

Linha de comando: PLAN

Definindo uma vista com a bússola e o sistema de eixos ortogonais

Você pode usar uma bússola e o sistema de eixos ortogonais exibidos na tela para definir um ponto de vista. A bússola representa um globo plano. O ponto central da bússola indica o pólo norte (0,0,1). O anel interno é o equador (n,n,0). O anel externo é o pólo sul (0,0,–1). O ponto em que você clica na bússola determina o ângulo de visualização relativo ao plano XY. O ponto em que você clica em relação ao ponto central, determina o ângulo Z. O sistema de eixos ortogonais indica a rotação dos eixos X, Y e Z conforme você move o ponto de vista no globo.

Exemplos de bússola e sistema de eixos ortogonais para diversos pontos de vista

Para definir uma vista com a bússola e o sistema de eixos ortogonais

1 No menu View, escolha 3D Views VPOINT.2 Escolha um ponto dentro da bússola para especificar o ponto de vista.

Linha de comando: VPOINT

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 134 de 149

Page 135: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Definindo uma vista 3D

Você pode criar uma projeção paralela ou uma vista em perspectiva, aplicar zoom e pan e rotacionar as vistas. DVIEW também pode ser utilizado para remover objetos da frente e de trás dos planos de corte e remover linhas ocultas durante a operação de visualização dinâmica. Com DVIEW você pode limitar o número de objetos exibidos ao criar uma ampliação e orientação da vista. Depois que o comando for finalizado, todos os objetos serão exibidos.

Para definir uma vista

1 Na linha de comando, digite vistad.2 Selecione os objetos a serem exibidos.

Se, por exemplo, você selecionar apenas as paredes externas de um edifício (e não a planta de layout interno), pode fazer ajustes à vista em perspectiva muito mais rapidamente. O AutoCAD aplica a vista em perspectiva a todo o modelo. Se você pressionar ENTER sem selecionar objetos, DVIEW exibirá o modelo de uma casa pequena em vez de seu desenho atual.

3 Digite uma opção.4 Ajuste a vista de acordo com os prompts. 5 Para completar o comando DVIEW, pressione ENTER.

Linha de comando: DVIEW

Removendo linhas ocultas

O comando HIDE remove linhas ocultas da vista de um modelo 3D. Isto cria uma vista mais realística.

Para remover linhas ocultas

1 Na linha de comando, digite hide.2 Selecione os objetos nos quais irá se basear a vista de linhas ocultas.3 Pressione ENTER para finalizar o comando.

O efeito de HIDE é temporário. O AutoCAD regenera o desenho depois que você sai do comando.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 135 de 149

Page 136: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando objetos tridimensionaisComo os desenhos são representações bidimensionais de objetos tridimensionais que devem ser visualmente interpretados, convém criar modelos 3D reais em vez de representações 2D. Você pode utilizar as ferramentas de desenho do AutoCAD® para criar objetos 3D realísticos detalhados e manipulá-los de várias maneiras.

Criando objetos 3D

Embora a criação de modelos 3D possa ser mais difícil e demorada que a de vistas 3D de objetos 2D, a modelagem 3D apresenta várias vantagens. Você pode:

Visualizar o modelo a partir de qualquer ponto favorável Gerar automaticamente vistas 2D padrão e auxiliares confiáveis Criar perfis 2D Remover linhas ocultas e fazer aplicação de cor realística Verificar interferências Exportar o modelo para criar uma animação Fazer uma análise de engenharia Extrair dados de manufatura

O AutoCAD suporta três tipos de modelagem 3D: estrutura de arame, superfície e sólida. Cada tipo tem suas próprias técnicas de criação e edição.

Um modelo de estrutura de arame é uma descrição esquelética de um objeto 3D. Não existem superfícies em um modelo de estrutura de arame; ele consiste apenas de pontos, linhas e curvas que descrevem as arestas do objeto. Com o AutoCAD, você pode criar modelos de estrutura de arame posicionando objetos 2D (planos) em qualquer lugar no espaço 3D. O AutoCAD também fornece alguns objetos de estrutura de arame 3D, como as polilinhas 3D (que podem ter somente um tipo de linha CONTINUOUS) e splines. Como cada objeto que compõe um modelo de estrutura de arame deve ser desenhado e posicionado independentemente, este tipo de modelagem muitas vezes pode ser o mais demorado.

A modelagem de superfície é mais sofisticada que a modelagem de estrutura de arame, pois define não só as arestas de um objeto 3D, mas também suas superfícies. O modelador de superfície do AutoCAD define superfícies facetadas utilizando uma malha poligonal. Como as faces da malha são planas, ela apenas se aproxima de superfícies curvas. Com o Mechanical Desktop®, é possível criar superfícies verdadeiramente curvas. Para diferenciar estes dois tipos de superfícies, o AutoCAD chama as superfícies facetadas de malhas.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 136 de 149

Page 137: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

A modelagem de sólidos é o tipo mais fácil de modelagem 3D. Com o modelador de sólidos do AutoCAD, é possível criar objetos 3D por meio de formas 3D básicas: caixas, cones, cilindros, esferas, cunhas e toróides (anéis). Você pode, em seguida, combinar estas formas para criar sólidos mais complexos juntando-os, subtraindo-os ou localizando seus volumes de intersecção (sobreposição). Os sólidos também podem ser criados pela geração de um objeto 2D ao longo de um caminho ou efetuando nele uma revolução em torno de um eixo. Com o Mechanical Desktop, você pode também definir sólidos de maneira paramétrica e manter a associatividade entre os modelos 3D e as vistas 2D geradas a partir deles.

ATENÇÃO! Como cada tipo de modelagem utiliza um método diferente de construção de modelos 3D e cada método de edição varia nos efeitos sobre os diferentes tipos de modelo, convém não misturar os métodos de modelagem. A conversão limitada entre os tipos de modelo está disponível de sólidos para superfícies e de superfícies para estruturas de arame; entretanto, essa conversão não é possível de estruturas de arame para superfícies ou de superfícies para sólidos.

Criando estruturas de arame

Com o AutoCAD você pode criar estruturas de arame posicionando qualquer objeto 2D plano em qualquer lugar no espaço 3D. É possível posicionar objetos 2D em espaço 3D utilizando qualquer um dos métodos a seguir:

Criar um objeto inserindo pontos 3D. É possível inserir uma coordenada que defina a localização X, Y e Z do ponto.

Configurar o plano de construção padrão (plano XY) no qual você desenhará o objeto definindo um UCS.

Mover o objeto para sua orientação adequada no espaço 3D depois de criá-lo.

Além disso, você pode criar alguns objetos de estrutura de arame, como polilinhas e splines, que podem existir nas três dimensões. A ilustração abaixo é um exemplo de aplicação de modelagem 3D que utiliza uma combinação de polilinhas 3D e simbologia 2D posicionada no espaço 3D.

Diagrama de conexões composto por polilinhas 3D e simbologia 2D

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 137 de 149

Page 138: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando malhas

Uma malha representa a superfície de um objeto utilizando faces planas. A densidade da malha, ou número de faces, é definida em termos de uma matriz de vértices M e N, como uma grade consistindo de colunas e linhas. M e N especificam a coluna e a linha, respectivamente, de qualquer vértice determinado. Você pode criar malhas em 2D ou 3D, mas elas são basicamente utilizadas em 3D.

Utilize malhas se precisar ocultar, aplicar cor e acabamento nos recursos que as estruturas de arame não fornecem mas não precisam das propriedades físicas que os sólidos fornecem (massa, peso, centro de gravidade, etc.). As malhas também são úteis se você quiser criar geometria com padrões de malha não usuais, como o modelo topográfico 3D de um terreno montanhoso.

Uma malha pode ser aberta ou fechada. Ela é aberta em uma determinada direção se suas arestas inicial e final não se tocam, como mostram as ilustrações a seguir.

O AutoCAD oferece vários métodos para a criação de malhas. Alguns desses métodos podem ser difíceis de utilizar se os parâmetros da malha forem inseridos manualmente. Assim, o AutoCAD fornece o comando 3D, que simplifica o processo de criação de formas básicas de superfície.

Criando uma malha de superfície 3D predefinida

O comando 3D cria as seguintes formas 3D: caixas, cones, pratos, domos, malhas, pirâmides, esferas, toróides (anéis) e cunhas. Essas malhas são exibidas como estruturas de arame até que HIDE, RENDER, OU SHADEMODE sejam utilizados.

Para visualizar mais claramente os objetos que você está criando com o comando 3D defina uma direção de visualização com 3DORBIT, DVIEW, ou VPOINT. Os procedimentos para a criação de formas 3D são semelhantes aos da criação de sólidos 3D.

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 138 de 149

Page 139: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Nas ilustrações a seguir, os números indicam pontos que você especifica para criar a malha.

Malhas de superfície criadas com o comando 3D

Criando uma malha retangular

Com o comando 3DMESH, é possível criar malhas de polígono abertas nas direções M e N (semelhantes aos eixos X e Y de um plano XY). As malhas podem ser fechadas com PEDIT. Você pode utilizar 3DMESH para construir superfícies muito irregulares. Na maioria dos casos, você pode utilizar o comando 3DMESH juntamente com scripts ou rotinas AutoLISP se conhecer os pontos da malha.

Exemplo de aplicação de malha retangular

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 139 de 149

Page 140: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Para criar uma malha retangular

1 No menu Draw, escolha Surfaces 3D Mesh.2 Especifique o tamanho de M utilizando um número inteiro de 2 a 256.3 Especifique o tamanho de N utilizando um número inteiro de 2 a 256.4 Especifique os vértices quando solicitado. Ao especificar o último vértice, a malha será

finalizada.

Exemplos de diferentes valores de M e N

Linha de comando: 3DMesh

Exemplo:

Command: 3dmesh Mesh M size: 4 Mesh N size: 3 Vertex (0, 0): 10,1,3 Vertex (0, 1): 10,5,5 Vertex (0, 2): 10,10,3 Vertex (1, 0): 15,1,0 Vertex (1, 1): 15,5,0 Vertex (1, 2): 15,10,0 Vertex (2, 0): 20,1,0 Vertex (2, 1): 20,5,–1 Vertex (2, 2): 20,10,0 Vertex (3, 0): 25,1,0 Vertex (3, 1): 25,5,0 Vertex (3, 2): 25,10,0

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 140 de 149

Page 141: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando uma malha polifacetada

O comando PFACE produz uma malha de polifaces (polígono), e cada face pode ter vários vértices.

Criar uma malha polifacetada é semelhante a criar uma malha retangular. Para criar uma malha polifacetada, você deve especificar coordenadas para seus vértices. Em seguida, você define cada face inserindo números para todos os vértices dessa face. À medida que a malha polifacetada é criada, você pode definir arestas específicas como invisíveis, atribuí-las a camadas ou dar-lhes cores.

Para tornar a aresta invisível, digite o número do vértice como um valor negativo. Por exemplo, para tornar invisível a aresta entre os vértices 5 e 7 na ilustração a seguir, digite o seguinte:

Face 3, vértice 3: –7

Na ilustração, a face 1 é definida pelos vértices 1, 5, 6 e 2. A face 2 é definida pelos vértices 1, 4, 3 e 2. A face 3 é definida pelos vértices 1, 4, 7 e 5 e a face 4 é definida pelos vértices 3, 4, 7 e 8.

Você pode controlar a exibição de arestas invisíveis com a variável de sistema SPLFRAME Se SPLFRAME for definida como um valor diferente de zero, as arestas invisíveis se tornarão visíveis e poderão então ser editadas. Se SPLFRAME for definida como 0, as arestas invisíveis permanecem invisíveis.

Exibição de arestas invisíveis

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 141 de 149

Page 142: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando uma malha de superfície regrada

Com o comando RULESURF, é possível criar uma malha de superfície entre dois objetos. Você pode utilizar dois objetos diferentes para definir as arestas da superfície regrada: linhas, pontos, arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, polilinhas 2D, polilinhas 3D ou splines. Os dois objetos a serem utilizados como "cercas" de uma malha de superfície regrada devem estar ambos abertos ou fechados. Você pode formar um par com um ponto e um objeto aberto ou fechado.

Para criar uma superfície regrada

1 No menu Draw, escolha Surfaces Ruled Surface.2 Selecione a primeira curva de definição. A seguir, selecione a segunda (1 e 2).

3 Apague a curva primitiva, se necessário.

Linha de comando: RULESURF

Você pode especificar dois pontos quaisquer em curvas fechadas para completar RULESURF. Para curvas abertas, o AutoCAD inicia a construção da superfície regrada com base nas localizações dos pontos especificados nas curvas.

Comparação de superfícies regradas criadas pela especificação de pontos em lados opostos

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 142 de 149

Page 143: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando uma malha de superfície tabulada

Com o comando TABSURF, é possível criar uma malha de superfície representando uma superfície tabulada genérica definida por uma curva de caminho e um vetor de direção. A curva do caminho pode ser uma linha, um arco, um círculo, uma elipse, um arco elíptico, uma polilinha 2D, uma polilinha 3D ou uma spline. O vetor de direção pode ser uma linha ou uma polilinha aberta 2D ou 3D. TABSURF cria a malha como uma série de polígonos paralelos correndo ao longo de um caminho especificado. O objeto original e o vetor de direção já devem estar desenhados, como mostram as ilustrações a seguir.

Para criar uma malha de superfície tabulada

1 No menu Draw, escolha Surfaces Tabulated Surface.2 Especifique uma curva do caminho (1).3 Especifique um vetor de direção (2).4 Apague os objetos originais, se necessário.

Linha de comando: TABSURF

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 143 de 149

Page 144: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Índice AnalíticoIniciando_______________________________________________________________1

Iniciando o AutoCAD____________________________________________________1Para iniciar o AutoCAD_________________________________________________1Começando desenhos do zero___________________________________________2Para criar um novo desenho utilizando Começar do zero_______________________2Iniciando desenhos com os Assistentes de configuração_______________________2Utilizando modelos_____________________________________________________3Conhecendo a janela do AutoCAD________________________________________4

Configurando seu ambiente de desenho_____________________________________7Definindo unidades de desenho__________________________________________7

Para formatar unidades de desenho_______________________________________7Definindo a grade______________________________________________________8Definindo o espaçamento do snap_________________________________________8

Utilizando comandos e variáveis de sistema_________________________________10Trabalhando com comandos do AutoCAD_________________________________10

Utilizando sistemas de coordenadas_______________________________________12Localizando pontos____________________________________________________12Exibindo coordenadas da localização atual do cursor_______________________13Especificando coordenadas_____________________________________________13

Inserindo coordenadas absolutas e relativas________________________________14Inserindo coordenadas polares__________________________________________15

Trocando e rotacionando o sistema de coordenadas________________________16Deslocando o plano XY________________________________________________16Localizando uma nova origem de UCS____________________________________17Exibindo o ícone UCS_________________________________________________17

Criando objetos_________________________________________________________19Desenhando linhas____________________________________________________19

Desenhando objetos linha______________________________________________19Desenhando polyline__________________________________________________20Desenhando Multilines_________________________________________________21Desenhando Polygons_________________________________________________21

Desenhando objetos curvos_____________________________________________23Desenhando círculos__________________________________________________23Desenhando Arcs_____________________________________________________24Desenhando ellipses__________________________________________________26Desenhando Donuts__________________________________________________28

Criando regiões_______________________________________________________29Áreas de hachura______________________________________________________31

Criando uma hachura associativa________________________________________31

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 144 de 149

Page 145: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando uma hachura utilizando aquisição de ponto__________________________32Definindo limites de hachura____________________________________________33

Desenhando com precisão________________________________________________35Ajustando o alinhamento do snap e da grade______________________________35

Alterando o ângulo de snap e o ponto de referência__________________________35Utilizando o modo Snap com rastreamento polar____________________________36Definindo snap e grade para modo isométrico_______________________________37

Efetuando snap a pontos em objetos_____________________________________38Definindo snaps a objeto em execução____________________________________39Descrições de snap a objeto____________________________________________40

Controlando a exibição do desenho________________________________________44Utilizando zoom e pan__________________________________________________44

Aplicando zoom e pan em tempo real_____________________________________44

Métodos de edição______________________________________________________47Selecionando objetos__________________________________________________47

Utilizando janelas de seleção____________________________________________47Utilizando cercas de seleção____________________________________________49Selecionando objetos bem próximos______________________________________49

Utilizando grupos_____________________________________________________50Criando grupos_______________________________________________________51Editando grupos______________________________________________________51

Editando propriedades do objeto_________________________________________52Utilizando a barra de ferramentas Propriedades do objeto_____________________52Editando cores_______________________________________________________54Editando tipos de linha_________________________________________________55

Copiando objetos_____________________________________________________56Copiando dentro de um desenho_________________________________________56

Deslocando objetos____________________________________________________57Espelhando objetos____________________________________________________58

Espelhando com alças_________________________________________________58

Criando matrizes de objetos_____________________________________________59Criando matrizes polares_______________________________________________59Criando matrizes retangulares___________________________________________60Criando matrizes retangulares rotacionadas________________________________60

Movendo objetos______________________________________________________61Rotacionando objetos__________________________________________________62

Rotacionando por referência____________________________________________62Rotacionando com alças_______________________________________________63

Alinhando objetos_____________________________________________________64Apagando objetos_____________________________________________________64Redimensionando objetos______________________________________________65

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 145 de 149

Page 146: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Esticando objetos_____________________________________________________65Movendo por alongamento_____________________________________________66Redimensionando objetos______________________________________________67Estendendo objetos___________________________________________________69Aparando objetos_____________________________________________________71

Inserindo quebras em objetos___________________________________________73Explodindo objetos____________________________________________________74Editando polilinhas____________________________________________________74

Editando polilinhas de ajuste e spline_____________________________________75

Editando multilinhas___________________________________________________76Adicionando e excluindo vértices de multilinha______________________________76Editando intersecções de multilinha_______________________________________76Editando estilos de multilinha____________________________________________77

Editando splines______________________________________________________78Chanfrando objetos____________________________________________________79

Chanfrando por meio de distâncias especificadas____________________________80Chanfrando por meio de comprimento e ângulo especificados__________________81Aparando objetos chanfrados___________________________________________81Chanfrando polilinhas e segmentos de polilinha_____________________________82

Fazendo a concordância de objetos______________________________________83Definindo o raio de concordância_________________________________________83Aparando objetos com concordância______________________________________84Fazendo a concordância de círculos e arcos________________________________84Fazendo a concordância de combinações de linha e polilinha__________________85Fazendo a concordância de uma polilinha inteira____________________________85Fazendo a concordância de linhas paralelas________________________________86

Utilizando camadas e propriedades do objeto________________________________87Trabalhando com camadas_____________________________________________87

Criando e nomeando camadas__________________________________________88Tornando uma camada atual____________________________________________89Controlando a visibilidade da camada_____________________________________89

Trabalhando com tipos de linha__________________________________________93Adicionando texto a desenhos____________________________________________94

Utilizando texto de linha________________________________________________94Criando texto de linha_________________________________________________94Formatando texto de linha______________________________________________95

Criando cotas__________________________________________________________97Conceitos de cotagem_________________________________________________97

Elementos de cota____________________________________________________98

Criando cotas_________________________________________________________99Criando cotas lineares________________________________________________100Criando cotas alinhadas_______________________________________________100

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 146 de 149

Page 147: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Criando cotas de diâmetro e raio ____________________________________101Criando marcas de centro e linhas de centro_______________________________101Criando cotas angulares______________________________________________102Criando cotas de linha de base e cotas em série___________________________103

Plotando seus desenhos________________________________________________105Compreendendo a plotagem___________________________________________105

Compreendendo layouts______________________________________________106Compreendendo estilos de plotagem_____________________________________106

Plotando no AutoCAD 2000____________________________________________107Plotando um desenho________________________________________________107Compreendendo orientações do papel e da imagem________________________108

Utilizando estilos de plotagem__________________________________________108Conhecendo os modos de estilo de plotagem______________________________109

Trabalhando no espaço tridimensional_____________________________________112Especificando coordenadas 3D_________________________________________112

Utilizando a regra da mão direita________________________________________112Inserindo as coordenadas X, Y, Z_______________________________________113Utilizando filtros de ponto XYZ__________________________________________113Inserindo coordenadas cilíndricas_______________________________________114Inserindo coordenadas esféricas________________________________________115

Utilizando vistas e projeções 3D padrão__________________________________115Vistas padrão_______________________________________________________115Projeções padrão____________________________________________________116Vistas isométricas___________________________________________________116A "caixa de vidro"____________________________________________________117

Definindo um sistema de coordenadas do usuário_________________________117Definindo um UCS no espaço 3D_______________________________________118Movendo o UCS_____________________________________________________119

Trabalhando com múltiplas viewports 3D_________________________________120Atribuindo um UCS a uma viewport______________________________________121

Trabalhando com vistas 3D____________________________________________122Utilizando vistas ortogonais____________________________________________122

Definindo a posição da câmera_________________________________________123Visualização interativa 3D______________________________________________124

Utilizando comandos de órbita 3D_______________________________________124Utilizando opções de projeção na vista de órbita 3D_________________________126Aplicando cor a objetos na vista de órbita 3D______________________________126Utilizando auxílio visual na vista de órbita 3D______________________________128Ajustando planos de corte na vista de órbita 3D____________________________129Ativando e desativando planos de corte__________________________________130Utilizando a órbita contínua____________________________________________131

Opções para visualização 3D___________________________________________131

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 147 de 149

Page 148: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

Definindo uma direção de visualização___________________________________132Exibindo uma vista em planta__________________________________________133Definindo uma vista com a bússola e o sistema de eixos ortogonais____________133Definindo uma vista 3D_______________________________________________134Removendo linhas ocultas_____________________________________________134

Criando objetos tridimensionais__________________________________________135Criando objetos 3D___________________________________________________135

Criando estruturas de arame___________________________________________136Criando malhas_____________________________________________________137

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página 148 de 149

Page 149: Auto cad 2000

AutoCAD 2000

A:Maria & Samuel

Alexandre Luiz dos Santos Chave: XM0Q Página I