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Brainstorm Shop - dia 1

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Dia 1 do Brainstorm Shop 3ª turma - Abril / 2012

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Bomdia!

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#brainstormshop@deniskakazu@mistersoares@masespm

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Denis KakazuDiretor de Criação Associado Ogilvy Londres

- Graduado em Comunicação pela FAAP, SP. - Post Experience Programme da Royal College of Art em Londres- Master Class for Creatives, da HyperIsland na Suécia- DPZ, Talent, Y&R, age, NeogamaBBH, DM9 DDB, Ogilvy, Publicis- Prêmios: Cannes Lions, The One Show, D&AD, Clio, Art Directors Club, London International Advertising Awards, The NY Festival, FIAP, El Ojo, Clube de Criação de São Paulo e revista Archive.

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Marcelo CostaDiretor de Criação Associado da Cubo

- Graduado pela Universidade de Brasília- Mestrado em Typography, London College of Communications- Master Class for Creatives, da HyperIsland na Suécia- AgenciaClick, Fallon London, LeanMeanFightMachine, AntidoteJWT, Y&R Br

- Projetos globais: Nokia, Sony, Unilever e Samsung

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MiamiAd School/

ESPM

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• 2 sábados consecutivos• Curso intensivo: 9h as 17h• Conteúdo: Criação, Estratégia, Cenário Digital, Processos, Gestão• Vagas limitadas

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Porque Brainstorm Shop

- Processos- Ideias melhores

- Inovação

- Liderança

- Trabalho em equipe

- Gestão

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Reinventar- Diretores de Criação

- Diretores...

- Empreendedores- Líderes - O que for

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Não é um curso sobre como criar.É um curso sobre

criar mais e melhor.

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Ser mais eficiente

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TalentoSe você tem, você é uma pessoa:

Curiosa Craft Apaixonada

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O que esperamos:

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Quanto mais você participar,

melhor vai ser seu aproveitamento.

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Perguntee opine.

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FazerAssumir e aprender com o erro.

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O processo é tão importante quanto o resultado final.

Fazer

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Você sai ganhando.Mas melhor do que isso:

Todos ganham.

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Esqueçam o cargo.

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Saiam de suazona de conforto.

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Trust

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fale& escreva

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play!

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Todossão bem-vindos

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Introduções

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O que é digital?

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“Hoje começamos a perceberque a new media não são apenastruques tecnológicos para criarmundos de ilusão, mas novaslinguagens com novas e únicas

forças de expressão.”The Medium is the Message,Marshall McLuhan, 1957

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Digital não existePORQUE

DAQUI A POUCO

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ele estará em TODO lugar.

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MAS não precisamosreinventar a roda

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EverythingIs a Remix

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Social TVSecond Screen

TV Apps.

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80% de jovens com menos de 25 anos

nos EUA se comunicam com amigos enquanto assistem TV

72% deles usam algum tipo

de aplicativo para comentar sobre o que assistem

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Comercial de TV!

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história (entretenimento)&

serviço (utilidade)

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Diferente de nós, as pessoas não diferenciamONLINE de OFFLINE

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E com quem realmente competimos

pela sua atenção?

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sua idéia genial está aqui

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As diversas telas ou portais de acesso:

TV - o contador de históriasCELULAR - o amante

TABLET - o magoLAPTOP - o oráculo

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Os produtos viramas campanhas

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Business Design

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agências start-ups/PInovos modelos de negócio:

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Anomaly

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Cubo

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Antidote

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Trial & Error

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em constante BETA

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em constante colaboração com

o cliente

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Mas porque tudo isso?Além de fazer o negócio ser mais lucrativo, claro.

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Sua forma de aprender mudouConstrução do conhecimento mudou.

Não é linear, é circular. Nada é definitivo.

As conexões no seu cérebro mudaram.Geração MultiTab.

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Informação é commodity.CONHECIMENTO, não.

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Desacelerar é bom.

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Devemos saber administraresses estímulos externos.

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Algumas coisas bem legais que estão acontecendo bem debaixo de nossos narizes:

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HACKATONS

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A internet das coisas

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Brazil Innovators

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Bomalmoço!

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13 Simple Steps To Get You Through A Rough Day

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Processo Estruturado de Criação

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Começo, meio

& fim.

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Objetivos:• Praticar a geração de ideias em equipe.

• Exercitar algumas ferramentas para ajudar no processo criativo

• Praticar a reflexão.

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fale& escreva

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play!

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Quanto mais você participar,

melhor vai ser seu aproveitamento.

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“Se você não está preparado para errar,

você nunca criará nada original.”

Ken RobinsonAutor e especialista em Criatividade

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Caos

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Entendendo o Caos- O caos faz com que ideais apareçam - Ideias em quantidade e qualidade- Tudo é possível- Demanda muita energia

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Ordem Caos Ordem

Criação & Estratégia

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“O campo de batalha é uma cena de caos constante.

O vencedor será aquele que controla o caos,

tanto o seu próprio como o de seu inimigo.”

Napoleão Bonaparte

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“O desafioda arte é trazer o caos

para a ordem.”Theodor Adorno

Filósofo e sociólogo da Escola de Frankfurt

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Ordem Caos Ordem

Criação & Estratégia

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Ideias podem aparecerpor inspiração...

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Ou podem vir de um processo

Briefing:foco, problema,

estratégiaGeraçãode ideias

Avaliaçãodas ideias Desenvolvimento

Ideiafinal

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2 vantagens do processo:

1. Separa o pensamento criativo do analítico

2. Produz quantidade (e qualidade)

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Regras

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Regras1. Não julgue. Avalie depois2. Construa sobre as ideias dos outros3. Encoraje ideais malucas: Wild Ideas!4. Quantidade5. Escreva tudo

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Diga “sim, e...”

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Now...

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Esvazieo cérebro.

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2. Palavras Randômicas3. Brainstorm Negativo

1. Cinco minutos

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1. Cinco minutos

- Em silêncio, passe 5 minutos sozinho, escrevendo ideias nos post-it

- Divida suas ideias

- Construa sobre as ideias dos outros

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Regras

1. Não julgue. Avalie depois2. Construa sobre as ideias dos outros3. Encoraje ideais malucas: Wild Ideas!4. Quantidade5. Escreva tudo

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2. Palavras Randômicas- Escreva 5 palavras aleatórias nos post-its e coloque no centro da mesa

- Pegue uma palavra de cada e comece a criar a partir disso

- Construa sobre as ideias dos outros

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Regras

1. Não julgue. Avalie depois2. Construa sobre as ideias dos outros3. Encoraje ideais malucas: Wild Ideas!4. Quantidade5. Escreva tudo

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3. Brainstorm Negativo

- Crie 5 soluções realmente ruins

- Transforme cada uma das 5 soluções em uma nova e boa ideia

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Regras

1. Não julgue. Avalie depois2. Construa sobre as ideias dos outros3. Encoraje ideais malucas: Wild Ideas!4. Quantidade5. Escreva tudo

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Brief

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As melhores ideiassão as ideias

que nos dão medo.

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MAIS ORIGINAIS

MENOS ORIGINAIS

MAIS RELEVÂNCIA

MENOSRELEVÂNCIA

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ReflexãoCrie o hábito de refletir sobre

o que você vivenciou.

É importante para o crescimento.

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Reflexão

- Como foi o dia hoje? O que eu aprendi.

- Com quem interagi? Devo agradecer? Dar feedback?

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Briefing:foco, problema,

estratégia

Geraçãode ideias

Avaliaçãodas ideias

Desenvolvimento

Ideiafinal

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Obrigado

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