Upload
danilo-sousa
View
76
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
A Campus Party é o maior acontecimento de tecnologia e empreendedorismo do
mundo! Criada há 18 anos na Espanha, ela atrai anualmente geeks,
empreendedores, gamers, cientistas e muitos outros criativos que reúnem-se
para acompanhar centenas de atividades sobre Inovação, Ciência, Cultura e
Entretenimento Digital nos diversos países onde ocorre.
A Campus Party acredita que o legado de seu projeto empresarial
está em ajudar a construir o futuro das sociedades onde atua,
formando e capacitando jovens para que suas ideias, com base
na tecnologia, tenham êxito e continuidade.
STARTUP 360
STARTUP 360 - Programa que visa difundir o empreendedorismo de
forma transversal na campus em 360º. Tem como objetivo apoiar os
empreendedores digitais, por meio de:
STARTUPS Apoiar aqueles que estão começando ou se consolidando.
CAMPUSEIROS Capacitar uma nova geração de empreendedores.
1 2 3
Empreendedorismo
Digital como
Conteúdo Transversal
Maratonas de
Negócios Temáticas
para campuseiros
Startup & Makers
Camp
Palco Lua +
conteúdos do tema
em todos os palcos
e workshops.
Apresentação de 50
Startups Pré-
Selecionadas
Formação de novos
empreendedores
1 Startup e Makers Camp
Startup & Makers Recife 2014
Espaço com Stands para
apresentações de Startups e
Makers demonstrarem seus
produtos para clientes, parceiros e
investidores presentes da Campus
Party Recife 4.
Um diferencial desta edição é o
Startup & Makers estar num
espaço híbrido em que tantos os
campuseiros quanto pessoas de
fora podem acessar a área.
• Seleção de 50 Startups, sendo:
• 25 no estágio Growth (todas por seleção aberta)
• 25 no estágio Early (todas por seleção aberta)
• Programação dividida no evento:
• Startups Growth: primeiro dia, 23 de julho
• Startups Early: segundo e terceiro dia, 24 e 25 de julho (incentivo a
startups do Nordeste)
1 Startup e Makers Camp
CALENDÁRIO
● Abertura das inscrições: 12 de Maio
● Fechamento das inscrições: 20 de junho
● Divulgação dos selecionados: 1 de julho
● Orientações online: 5 de julho
● Evento: 22 a 25 de julho
1 Startup e Makers Camp
1 2 3
Empreendedorismo
Digital como
Conteúdo Transversal
Maratonas de
Negócios Temáticas
para campuseiros
Startup & Makers
Camp
Palco Lua +
conteúdos do tema
em todos os palcos
e workshops.
Apresentação de 50
Startups Pré-
Selecionadas
Formação de novos
empreendedores
2 Maratona de Negócios
Ajudar os campuseiros a converte
ideias em protótipos (M.V.Ps) e
modelos de negocios através de
maratonas temáticas divididas por
fases.
• Método:
- Avaliação da capacidade empreendedora do projeto/time/pessoa
- Eventos/workshops de exposição/debate de problemas/oportunidades de mercado
- Desenvolvimento da ideia através de Lean Startup e Business Model Canvas
- Workshops diários de capacitação de acordo com os itens exigidos em cada fase
- Participação em painéis temáticos sobre o tema de cada maratona
- Mentorias diárias de Universidades, Aceleradoras, Empresas Innovadoras, etc.
- Acesso à arena de conteúdo da campus.
- Incentivo à validação da ideias (M.V.P) utilizando o público da campus.
- Apresentação final para um grupo jurados (universidades, empresas e aceleradoras)
2 Maratona de Negócios
• Equipes: seleção de 20 ideias (pessoa/equipes) em 5 maratonas temáticas
(100 equipes no total, sendo 75 de campuseiros e 25 de startus early stage – S&M)
• Quem pode se inscrever: campuseiros já inscritos na CPRecife4
(participantes do Startup&Makers – Early Stage estão automaticamente inscritos)
• Temáticas (sujeito a alterações..) :
1. Empreendedorismo social
2. Cultura digital (conteúdo, novas mídias)
3. Educação
4. Economia Criativa
5. Cidades Inteligentes
2 Maratona de Negócios
Etapas
• Fase 1 (Dia 23 de julho): “Da ideia a um modelo de negócio”. Apresentações de
oportunidades de negócios, workshops e mentorias. Participantes devem entregar
os seguintes produtos: canvas; formatação do negócio seguindo um modelo
predefinido; e elementos criativos opcionais (se possível M.V.P validado).
Serão selecionadas as 5 melhores equipes de cada maratona temática, totalizando
25 equipes finalistas.
Obs: Só poderão haver mudanças de áreas temáticas de startups até esta fase.
2 Maratona de Negócios
• Fase 2 (Dia 24 de julho): “Do Modelo de Negócio à Realização de um Pitch”.
Serão realizadas mentorias e workshops focados na preparação das startups
para realização de um pitch final.
• Fase 3 (Dia 25 de julho): “Rodada de Negócios”. Rodada final com julgadores
provindos de aceleradoras e entidades representativas de empreendedorismo
locais e investidores anjos. Serão premiadas as melhores startups da maratona
de negócios em cada categoria.
2 Maratona de Negócios
CALENDÁRIO:
• Divulgação do programa em geral: 2 de junho
• Abertura das inscrições: 10 de junho
• Fechamento das inscrições: 03 de julho
• Divulgação dos selecionados: 10 de julho
• Orientações online: 16 de julho
• Realização da Maratona: 23 a 25 de julho
• Premiação: 25 de julho durante cerimonia de encerramento
2 Maratona de Negócios
2 Maratona de Negócios
MARATONA DE ACELERAÇÃO
Voltada para Startups Growth Stage selecionadas no Startup&Makers (25 no total)
Missão: Preparar startups para captação de recursos e melhor relacionamento
com Investidores, além de outras fontes/formas de investimentos/captação tais
como editas de subvenção e financiamento coletivo.
Método:
- Avaliação e desenvolvimento da capacidade de investimento do projeto/startup.
- Workshops diários de capacitação de acordo com a fase da maratona.
- Mentorias diárias de Aceleradoras, Investidores e Empreendedores Experientes.
- Acesso à arena de conteúdo da campus.
- Apresentação da Startup para um grupo de investidores.
2 Maratona de Negócios
MARATONA DE ACELERAÇÃO
Etapas
• Fase 1 (23 de julho): Mentorias e workhops voltados a sair de um modelo de
negócio inicial para uma apresentação que atenda investidores. Participantes
devem entregar os seguintes produtos: projeto/apresentação detalhada do
negócio com proposta de investimento seguindo um modelo predefinido e
links para a visualização do produto.
Serão selecionados as 8 melhores startups para a etapa final.
2 Maratona de Negócios
MARATONA DE ACELERAÇÃO
• Fase 2 (24 de julho): pela manhã temos mentorias e workshops focados na
preparação das startups para realização de um pitch final voltado para investidores. A
tarde/noite concluímos com uma Rodada de Negócios final (DEMODAY) com
julgadores formados por investidores e entidades representativas de
empreendedorismo locais.
Serão premiadas as 2 melhores startups da maratona de aceleração: “Startup Prêmio
Inovação Campus Party Recife 2015” e “Startup Prêmio Impacto Social Campus Party
Recife”.
2 Maratona de Negócios
1 2 3
Empreendedorismo
Digital como
Conteúdo Transversal
Maratonas de
Negócios Temáticas
para campuseiros
Startup & Makers
Camp
Palco Lua +
conteúdos do tema
em todos os palcos
e workshops.
Feira com 50
STARTUP Pré-
Selecionadas
Formação de novos
empreendedores
PALCO LUA
• Empreendedorismo digital como conteúdo transversal no evento;
• Palco Lua como palco exclusivo e com programação direcionada;
• Palco Startup & Makers com conteúdo voltado para o S&M e Maratonas
• Palestras de empreendedorismo em todos os outros palcos (5 a 10%);
• Workshops de empreendedorismo para campuseiros;
• Ações do Sebrae e outros parceiros
• Atividades de networking.
3 Conteúdo Transversal
Doutor em Ciência da Computação pelo CIN/UFPE; Professor de
Empreendedorismo da Universidade de Pernambuco; Idealizador do
Células Empreendedoras; Gestor do Programa Startup&Makers CPRecife
2014; Co-Organizador Maratonas de Negócio CPBrasil 2015; Prêmio
Educação Empreendedora Brasil Endeavor/Sebrae 2012; Prêmio Santander
Universidades Emprendedorismo 2012 (mentor melhor projeto em
Economia Criativa)
Equipe Células Empreendedoras
Coordenação Startup 360 – CPRecife: Prof. Genésio Gomes
STARTUP 360
Genésio Gomes
Coordenador de Startup 360
+55 81 9147 9839
www.facebook.com/celulasempreendedoras