Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14

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2. Design ThinkingWeekend 3. O que fazemos?Disseminamos oDesign Thinkingcomo forma degerar inovao,projetos deimpacto e conectaras pessoas com seureal potencialcriativo. 4. Mas o que o Design Thinking? um modelo mental, uma abordagem prtica que acelera ainovao e soluciona problemas atravs de um olhar humano.Ao baixar as barreiras da hierarquia e do pensamentoexclusivamente cartesiano, o Design Thinking oferece umespao para as idias emergirem sem pr-julgamentos,fazendo com que o nosso crebro seja forado a sair da suazona de conforto, e, a partir da, enxergar futuros desejveis. 5. Human Centered Design 6. Human Centered DesignO grande diferencial do DesignThinking o foco no ser humano,conseguimos observar em todos ns.Todos temos a capacidade de usar onosso conhecimento de maneiracomplementar ao de outras. Quandouma pessoa pensa em um problema,ela certamente tem uma viso nicasobre ele, mas se multiplicarmos osolhares, teremos diferentesperspectivas, chegando mais pertodo que esse problema na realidade.Essa diversidade de olhares nospermite enxergar oportunidades esolues que jamais seriam possveisse geradas por uma s cabea. 7. ObjetivoRealizar uma facilitao para que o processode inovao atravs do Design Thinkingpossa emergir atravs dos participantes 8. Que consiste em 7 etapas:1. Warm UP2. Desconstruo3. Pesquisa4. Ponto de Vista5. Ideao6. Prototipagem / Teste / Iterao7. Apresentao 9. Warm UP 10. Warm UPEsta etapa possui 2 momentos:1. Em busca da Criatividade PerdidaDinmicas de destravamento da criatividade que foi bloqueada ao longo de nossa vida.!Inspirado em dinmicas do Doutores da Alegria 11. Warm UP2. Ferramentas ColaborativasCo-creationIncio do trabalho de co-criao,em que gruposlistaro situaes problemas(a definir) e lanaro post its.!OFF to ONEnsinaremos levar as infostrabalhadas nas plataformasdigitais colaborativas, como:Mind Map, Lino e Trello 12. DesconstruoEsta a fase de de questionar as questes.!Momento de divergncia de pensamento. necessrio fazer um entendimento 360 graus do desafioinicial, colocar todos os pressupostos na mesa e desapergar-sedeles. Este um momento de abertura de olhar e preparaode pesquisa de campo.Momento de nivelamento de conhecimento e de criao dasprimeiras regras sociais do grupo que facilitam a colaborao. 13. PesquisaMomento de convergncia de olhar e empatia!!Hora de sair a campo, conversar, observar, provar, hora de sairda zona de conforto! Todo servio, produto ou plataforma feito para pessoas e por isso nossa pesquisa se baseia nasmesmas! Estamos interessados no fator humano e assimdevemos olhar todos os aspectos do ser humano: fsico,cultural, sociolgico e psicolgico 14. Ponto de Vista!Momento de convergncia de pensamento.!O ponto de vista provavelmente um dos momentos maisdifceis do projeto. Depois de gerar grande quantidade dedados, insights e novas compresses, hora de refrasear odesafio a partir do entendimento e pesquisa em grupo. momento de navegao e organizao da complexidadegerada.!! 15. IdeaoUtilizando toda a capacidade do seu crebro (pensamentolgico + pensamento abstrato) essa fase transforma a pesquisae dados em direes estratgicas para uma combinao deelementos, propiciando a criao (e resposta ao ponto de vista)das solues do desafio em um ambiente aberto a encontrosinusitados. 16. PrototipagemA fase de prototipagem um momento de DIVERGNCIA, degerar ainda mais idias, de crescer o seu entendimento, deexpandir!O prottipo uma forma poderosa de comunicao que nosforam a pensar realisticamente sobre a maneira como aspessoas iro interagir com o conceito que estamos projetando. o momento de tirar as idias do papel, de dar-lhes vida. Aconstruo de modelos nos ajuda na visualizao e iterao dofuncionamento da ideia.!! 17. Teste / Iterao"Fail often to succeed sooner." IDEOSe voc testar a sua ideia, deixar ela crescer fora de seucontrole, sua ideia ganha vida prpria, vira realidade e se revelapara os outros!A iterao a oportunidade de refinar as nossas solues etorn-las melhores. Lev-las a um prximo nvel.O feed back nos traz insights valiosos que nos ajudam a criaruma soluo relevante e importante para os usurios, criandovalor para a soluo. 18. ApresentaoEste o momento final do workshop em cada grupo farum pitch de 5 minutos do seu projeto.! o momento de vencer o medo e enfrentar o pblico.!O objetivo deste workshop contagiar e empoderar osparticipantes a partir de um novo modelo mental (DesignThinking) e dali darmos continuidade no processo deinovao em Juiz de Fora. 19. CRONOGRAMAWEEKENDWarm UP6a feira Sbado Domingo18:00 as 22:00 9:00 as 21:00 9:00 as 18:00pitch 20. Os participantes saemempoderados sentindo querealmente podem fazer escolhase empreender suas vidas 21. Mas a rotina volta, e nossacapacidade de inovar diminui 22. diminui 23. at aquela energia baixar e darespao preocupao, ao medoe ao stress 24. WEEKENDWarm UP6a feira Sbado Domingo18:00 as 21:00 9:00 as 21:00 9:00 as 18:00pitchLAB INOVAOCO-CRIAO 25. Design Thinking para vida 26. Tem sido uma JORNADAincrvel, nosso O laboratrio que ?deco-criao est a todo vapornavegando na complexidade um laboratrio para queos projetos montados noDesign Thinking Weekendcontinuem vivendo e paradas possibilidades :)todas as 3as e 5asdas 15-18hs e 19-22hsque outras ideias /projetos possam sair dacabea e se tornaremrealidade, com suporteRua Laboriosa, 89Vila Madalenacontinuo aos participantesTransmisso via web - quebra debarreiras fsicas e geogrficas 27. PRINCIPAIS VALORES 28. Acreditamosque paixo, prazer etrabalho andam de mosdadasQue todos somos criativos epodemos co-criar caminhose projetos financeiramentesustentveis para construira SUA Jornada :) 29. E a que eu entro nesta histriaDescobri que meu prpsito de vida solucionar questescomplexasMinha habilidades so: criatividade, empatia, organizao mental e ousadia.Onde existir complexidade seja em desafios pessoais ouprojetos de impacto, me chamem que terei grande prazerem contribuir :)Gabriel Coelho 30. Minha experincia de vida!Percebi, na verdade, que a complexidade me fascina desdegaroto. Gostava de jogar xadrez, montar quebra-cabea, quisentrar na faculdade mais difcil da minha rea, mesmo no sendoum grande aluno e consegui.!!Na minha carreira nunca gostei dos caminhos fceis etradicionais, o perigo e os desafios sempre me atraram.Publicitrio de formao, com um MBA largado pela metade, e 16anos de experincia em Publicidade/Marketing eEmpreendedorismo, entrei em uma crise profunda h 3 anos atrsquando percebi que no sabia mais reconhecer uma amizade, eo que realmente queria para minha vida.Depois de cabeadas aqui e acol, muitas buscas, e vivendo emF.O.M.O. (Fear of Missing Out - uma doena corporativa muito comumnos dias de hoje, em que quanto mais voc busca informaes, maisvoc sente que est perdendo) conheci o Design Thinking e a Cinciadas redes. A partir da comecei a me reconectar com meu potencialcriativo, aprendi a co-criar e percebi que o meu melhor estava dentro demim, escondido louco para se expressar :) me senti literalmenteempoderado e passei a viver o Design Thinking 24 horas por dia.Deste sentimento nasceu a comunidade Empodere-se, aJornada da Inovao e agora o projeto SUA Jornada em queaprofundaremos a vivncia no Design Thinking emergulharemos na construo de muitos projetos de diferentesreas, tamanhos e complexidades. 31. Gabriel CoelhoApaixonado por solucionar desafios complexos e grandeentusiasta da Economia do Compartilhamento. Tem comohabilidades: Ousadia, Criatividade, Empatia eOrganizao Mental. Formado pela ESPM, com passagenspela Lewis-Clark College, FGV, Escola de Design Thinking,Empreender-se. Veio do mercado publicitrio ondeRecebeu o prmio Shoti Hori como destaque do anoquando atuou na Trip Editora. Teve passagens pela OgilvyMather Brasil, onde atuou no planejamento decampanhas com clientes como IBM, Unilever, Kraft Foodse liderou o departamento Comercial da Tv Minuto doGrupo Bandeirantes de Comunicao. Depois comoempreendedor criou o Empodere-se, uma holding quetem como objetivo desenvolver pessoas e empresas a fimde descobrir seus oceanos azuis atravs do DesignThinking, desenvolveu o laboratrio de co-criao/inovao, SUA Jornada, em que ideias transformam-se emprojetos reais atravs da aplicao e vivncia dos valoresdo Design Thinking (Empatia, Colaborao eExperimentao). Dissemina o Design Thinking Weekend.atravs do Brasil e lidera o Empodere-se InternationalTour que tem como objetivo disseminar e compartilhar oque est acontecendo de inovador nos principais eventosdo planeta. 32. A quem se destina este projeto?Para pessoas:que queiram encontrar novoscaminhos para sua vida / suacarreira.que queiram ativar seupotencial criativoque queiram aprender a co-criarque queiram trazer seu projeto paraser co-criado novos caminhosque queiram se conectar compessoas que tambm estejam nomesmo processo que voc :) 33. Para empresas:Que queiram realmente inserir ainovao em suas empresas, mapearos steakhoplders de seu negcio eentender como podemos desenvolveroceanos azuis.O que precisamos para o lab(SUA Jornada) acontecer?Um espaao fsico com mesas, cadeiras e internet. 34. Quando e onde?Quando e onde?J temos um laboratrio em SoPaulo com mais de 200 pessoasOs encontros acontecero na labem princpio s 3as e 5as das 15hconectadas at o momento.as 18h e das 19h as 22h.Acontece todas as 3a e 5as feirasem 2 turnos: 15 as 18 e 19 as 22Endereo:Rua Laboriosa, 89LAB89- Vila MadalenaRua Laboriosa, 89Vila Madalena - So PauloPor quanto tempo?At quando?Acredito em um processocontnuo, por isso o nomeJornada, mas o trmino sedar no momento que cadaAcreditamos que a complexidadeacompanhar as pessoas e osprojetos de maneira contnua nasdiferentes um desejar, fases de cada se desejar um, por:)isso o nome Jornada, mas cada umpode encerrar seu ciclo na SUAJornada no momento que desejar :) 35. Sem fronteiras e conectadoO objetivo conectar os laboratrios daSUA Jornada pelo Brasil e pelo mundo afora. A fim de aumentar a troca eSem fronteirasinteratividade