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• Não dobre ou torça o cabo de força. Não coloque objetos pesados sobre o mesmo. Isto pode danificar o cabo, levando curto circuito. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque elétrico!
• Não abra nem modifi que de nenhuma maneira a unidade ou o adaptador AC.
.......................................................................................................... ...........................................................................................................
• Este aparelho, só ou combinado com amplificadores ou fones de ouvido pode produzir sons prejudiciais à audição. Não use em volume alto ou por tempo prolongado. Não use se estiver desconfortável. Se perceber alteração em sua acuidade auditiva, inter- rompa o uso e procure um médico especialista.
• Não tente fazer reparos ou troca de partes (exceto quando indicado por este manual). Procure sempre o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.
• •
Nunca guarde ou deixe este equipamento em locais: Sujeitos a temperaturas extremas (ao sol, em um carro
fechado, próximo a um aquecedor); ou Molhados (banheiros, lavanderias); ou Úmidos; ou Expostos à chuva; ou Expostos a poeiras; ou Sujeitos a vibrações.
• Não permita que qualquer objeto (material inflamável, moedas, pinos) ou líquido de qualquer natureza (água, refrigerante) penetre no equipamento.
• • • • •
...........................................................................................................
• Este aparelho deve ser usado apenas com racks ou estantes recomendadas pela Roland.
..........................................................................................................
• No uso de estantes recomendadas pela Roland, a estante deve ser colocada em um local plano e estável. Se não usar estante,
ainda assim é necessário que este equipamento seja colocado emuma superfície plana e estável. Não coloque em superfícies
inclinadas ou em uma superfície que possa tombar. ..........................................................................................................
• Use apenas o adaptador AC fornecido com o aparelho. Sempre verifique se a tomada em que vai ligar está de acordo com o que está impresso no adaptador AC. Outros adaptadores AC, com diferença de polaridade ou voltagem podem levar a dano, mal funcionamento ou choque elétrico.
• Use apenas o cabo de força que acompanha a unidade. Da mesma maneira, este cabo nunca deverá ser utilizado com outro tipo de equipamento.
..........................................................................................................
3
Este símbolo alerta o usuário para instruções importantes de alertas. O significado específico do símbolo é determinado pelo design contido no triângulo. Neste exemplo, é utilizado para precauções gerais ou alertas de perigo.
Este símbolo alerta para itens que nunca devem ser esquecidos. O detalhe específico que nunca pode ser esquecido é indicado pelo design contido no círculo. Neste exemplo, significa que a unidade nunca deve ser desmontada.
Este símbolo alerta ao usuário para coisas que precisam ser feitas. O detalhe específico que precisa ser feito é indicado pelo design contido no círculo. No caso deste exemplo, significa que o cabo de força precisa ser retirado da tomada.
Usado para instruções que alertem o usuáriosobre risco de morte e danos severos causados pelo uso incorreto do equipamento.
Usado para instruções que alertem o usuário sobre o risco de danos materiais causados pelo uso incorreto do equipamento.
* Danos materiais refere-se a danos ou outros efeitos adversos que possam ser causados em respeito a casa e todos os móveis, assim como animais domésticos.
UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA
INSTRUÇÕES DE PREVENÇÃO CONTRA FOGO, CHOQUE ELÉTRICO OU FERIMENTOS A PESSOAS
SEMPRE OBSERVE O SEGUINTE
• Desligue o aparelho imediatamente, e retire o adaptador AC da tomada, e procure o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes casos:
• Este aparelho, e seu adaptador AC devem ser colocados de forma a permitir ventilação adequada.
• Esta unidade deve ser utili zada com estantes indicadas pela Roland , permitindo boa estabilidade e segurança. • Se o adaptador AC ou o cabo de força ficar
danificado; ou
Na presença de fumaça ou cheiro estranho.
Na entrada de objetos ou líquidos no aparelho; ou
Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido por qualquer motivo); ou
Se o aparelho não funcionar como esperado ou apresentar alterações de funcionamento
•
•
•
• Sempre segure pelos plugues e pelo adaptador AC ao fazer ou desfazer conexões com tomada ou conectores.
• Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da tomada e limpe os terminais com um pano limpo seco e macio. Desconecte da tomada quando o aparelho for ficar sem uso por tempo prolongado. O acumulo de poeira nos contatos pode levar a mal contato, aqueci- mento e fogo.
•
• Em casas com crianças pequenas, um adulto deve supervisionar o uso pelas crianças para que estas regras de segurança sejam observadas.
.......................................................................................................... • Tente evitar que fios e cabos fiquem embaraçados e os mantenha longe do alcance de crianças. • • Proteja este aparelho de impactos. (Não deixe cair!)
• •
Nunca suba sobre o equipamento. Não coloque objetos pesados sobre o equipamento. • Nunca ligue diversos aparelho na mesma tomada.
Cuidado também ao usar extensões. A carga total dos equipamentos conectados em uma extensão não pode ultrapassar a especificação da extensão (watts/ ampères). Carga excessiva leva a aquecimento e pode derreter o cabo de força.
...........................................................................................................
• Nunca toque no adaptador AC, ou em plugues com mãos úmidas ou molhadas.
• Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador AC e e todos os cabos de conexões com outros aparelhos.
• Antes de usar este equipamento em um local diferente e principalmente em outro país, verifique as instalações elétricas e sua compatibilidade. Se tiver qualquer dúvida, consulte o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.
...........................................................................................................
• Antes de limpar o aparelho, desligue o aparelho e desconecte o adaptador AC da tomada. (p. 15).
...........................................................................................................
..........................................................................................................
• NÃO TOQUE um disco CD-ROM disc em um CD PLAYER convencional. O som resultante poderá ser em um nível de volume que cause perda da audição e danos aos falantes ou ao sistema.
..........................................................................................................
• Quando houver possibilidades de raios na sua área, desconecte o adaptador AC da tomada.
• Mantenha guardado em local seguro o parafuso de segurança que trava a tampa do compartimento do pendrive (USB MEMORY connector box) em local seguro, longe de crianças, evitando que as mesmas possam engolir o parafuso por acidente.
...........................................................................................................
4
NOTAS IMPORTANTES
Suprimento de Energia Manutenção
• Não conecte este aparelho na mesma tomada que estejam conectados equipamentos com inversores (como refrigeradores, máquinas de lavar, micro-ondas, ou ar condicionado), ou com motores. Dependendo do uso do equipamento, ruído é produzido no áudio, e pode ocorrer mau funcionamento. Se não for possível separar a instalação, use um filtro de linha entre este equipamento e a tomada.
• Para a limpeza diária, use um pano limpo seco e macio, ou um pano levemente umedecido com água. Para remover manchas, use um pano impregnado com um detergente suave não abrasivo. Em seguida seque com um pano limpo seco e macio.
• Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando a possibilidade de descolorir ou deformar o equipa- mento.
• O adaptador AC aquece após horas de uso consecutivo. Isto é normal, e não é motivo de preocupação. Reparos e Dados
• Antes de conectar este equipamento a outros, desligue todos os aparelho. Isto evita mau funcionamento e/ou dano em alto falantes e outros componentes..
• Esteja atento para o fato de que o conteúdo integral da memória interna pode ser perdido, quando é necessário enviar o equipa- mento para reparos. Sendo assim, procure armazenar dados importantes em um pen-drive (memória USB externa) ou mesmo anotar em papel (se possível). Durante reparos, pode ser que seja necessário efetuar reset no equipamento e isto fatal- mente fará com que dados do usuário sejam perdidos irremedia- velmente, sendo que a Roland não assume responsabilidade alguma em caso de perda de dados particulares.
Posicionamento
• O uso próximo a amplificadores ou outros equipamentos com grandes transformadores pode induzir ruído no áudio. Para reduzir o problema, mude a orientação dos equipamentos. De preferência, afaste a fonte de interferência.
Precauções Adicionais • Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não deve ser usado próximo a estes receptores.
• Atente para o fato de que o conteúdo da memória interna pode ser irremediavelmente perdido, devido a mau funcionamento ou operação imprópria da unidade. Para evitar perda de material importante, recomendamos que seja feito backup periódico de dados em pen-drive.
• Equipamentos de comunicação sem fio, como telefones celulares, podem produzir ruído no áudio durante conversação ou ao receber chamados. Para evitar este problema, afaste o equipamento de comunicação sem fio, ou desligue o equipa- mento de comunicação sem fio.
• Infelizmente pode ser impossível recuperar o conteúdo armazenado na memória interna ou em um pendrive, uma vez que estes dados tenham sido perdidos. A Roland não assume responsabilidade alguma em caso de perda de dados particu-lares.
• Não exponha este equipamento ao sol direto, não deixe próximo a equipamentos que irradiam calor, ou outras situações de temperaturas extremas. O calor excessivo pode descolorir ou deformar este equipamento.
• Ao mover este equipamento entre ambientes com diferenças de temperatura e/ou umidade, gotas de condensação podem se formar no interior do equipamento. Se o equipamento for usado nestas condições, isto pode levar a mau funcionamento e dano. Antes de usar o equipamento, espere algumas horas para estabi- lizar a temperatura e permitir a evaporação de toda a condensa- ção.
• Seja cuidadoso ao usar os botões e controles deste equipamento, e ao fazer ou desfazer conexões. O uso inadequado leva a mau funcionamento.
• Nunca bata ou aplique pressão sobre o display.
• Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores—nunca tracione o cabo. Desta forma você evita curto circuitos e danos aos elementos internos do cabo.
• Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a mau funcionamento, como teclas de que deixam de produzir som. • Para não incomodar vizinhos, toque em volume razoável. Se
preferir, use fones de ouvido, para poder tocar sem atrapalhar pessoas ao seu redor, especialmente quando tocar à noite. • Dependendo do material e da temperatura da superfície sobre a
qual o teclado está posicionado, os pés de borracha podem perder a cor ou marcar a superfície. Para evitar isso, pode-se colocar um pedaço de feltro sob os pés de borracha. Por favor, escolha um material para forração que não permita que o equipamento deslize sobre a superfície por acidente.
• Para transporte deste equipamento, use a embalagem original completa, ou uma embalagem equivalente.
• Use apenas o pedal de expressão indicado (EV-5; vendido separadamente). Usando outro pedal de expressão, existe risco de mau funcionamento e/ou dano.
• Alguns cabos de conexão possuem resistores. Não utilize este tipo de cabo neste equipamento. O uso deste tipo de cabo pode fazer com que o nível de áudio fique muito baixo ou impossível de ouvir. Para informações sobre especificação de cabos, contate o fabricante do cabo.
5
NOTAS IMPORTANTES
• Fica proibido a duplicação não autorizada e reprodução. * Todos os nomes de produtos mencionados neste documento são marcas registradas de seus respectivos proprietários.
• A sensibilidade do DBeam controller vai alterar, dependendo daquantidade de luz na proximidade da unidade. Se não funcionar de maneira adequada, ajuste a sensibilidade de acordo com a luz natural do ambiente.
* Tecnologia MPEG Layer-3 audio compression licenciada a partir de Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia Corporation.
* MatrixQuest™ 2008 TEPCO UQUEST, LTD. Todos os direitos reservados. A porta USB do GW-8 utilize tecnologia Matrix- Quest middleware - TEPCO UQUEST, LTD.
Utilizando memória USB
• Ao conectar a memória USB, insira firmemente no slot, até o fim.
• Não toque os pinos do conector USB nem permita que fiquem sujos.
• A memória USB é feita com componentes de alta precisão, então, observe os seguintes pontos, quando manusear a mesma:
• Para evitar danos causados por descarga elétrica, descar- regue qualquer eletricidade estática que possa estar presente em seu corpo, antes de manusear a memória USB.
Não toque os terminais com seus dedos nem com objetos metálicos.
Não dobre nem deixe cair a memória USB nem permita que sofra impactos muito fortes.
Não deixe que a memória USB fique sob luz solar direta ou em locais fechados e abafados. (Temperatura ideal de armazenamento é entre 0–50C)
Não permita que a memória USB fique molhada.
Não tente desmontar ou modificar a memória USB.
•
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• Ao conectar a memória USB, posicione horizontalmente com o conector e não utilize força excessiva ao inserir o mesmo. O conector poderá ser danificado se você utilizar força excessiva.
• Não insira nada que não seja a memória USB no slot - fios, moedas ou outro tipo de objeto. Se você fizer isso, irá danificar o conector da memória USB.
• Não aplique força excessiva à memória USB conectada.
• Proteja a memória USB com tampa (se estiver disponível)quando a memória USB não estiver em uso.
Trabalhando com mídia CD-ROM • Evite tocar ou riscar o lado brilhante (lado inferior) da mídia.
Discos CD-ROM danificados ou sujos às vezes não podem ser lidos de maneira adequada. Mantenha as mídias limpas, com auxílio de kits de limpeza comerciais, dedicados para limpar CDs.
Copyright
* Microsoft e Windows são marcas registradas da Microsoft Corporation.
* As telas mostradas neste documento são utilizadas em concordância com os termos da Microsoft Corporation.
* Pentium é marca registrada de Intel Corporation.
6
Principais Recursos
Workstation Ideal para Performances ao vivo
Sons de alta qualidade
- Gerador de som de alta qual idade, com 128 vozes de polifonia
- Inclui sons Étnicos
Três funções backing para auxiliar em performances ao vivo
- Gerador interno de Music Styles com alta qualidade e novos ritmos
4 variações (Intro, Main, Ending).
Inclui software “StyleConverter” que permite criar ritmos no computador.
Os estilos criados podem ser instalados no GW-8 como User Styles, via memória USB. - Função USB Memory permite tocar dados MP3/WAV/AIFF/SMF
Pode-se aplicar função Center Cancel no áudio, para remover parte do áudio ou aproveitar a função
“minus-one” em músicas sequenciadas SMF.
Inclui “Playlist Editor” para criar playlists no computador.
Pode-se facilmente criar playlists de cada performance ao vivo. - 16-track song sequencer interno permite gravar suas performances no GW-8
Dados SMF podem ser armazenados internamente e executados com função “minus-one.
Elaborado para uso fácil em performances ao vivo
Leve e compacto, elaborado para facilitar o transporte Visor branco, largo e gráfico, permitindo fácil visualização de comandos
Interface amigável, com botões Style Select para facilitar a operação
Controladores intuitivos, como knobs ANALOG MODIFY e DBeam controller
Importa sons via memória USB
USB Import function permite adicionar sons (Tones)
7
Índice
UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA ............3
NOTAS IMPORTANTES .....................................5
Principais Recursos ................................7
Conteúdo .................................................8
Descrição do painel ...............................10 Painel Frontal................................................................... 10
Painel Traseiro ................................................................. 12
Registrando tones ou performances de uso constante em um botão (Botões FAVORITE) ..................... 20
Registrando um Favorite Tone/Performance....................20
Selecionando um Favorite Tone/Performance .................20
Conferindo ou alterando o banco registrado ....................20
Visualizando ou editando a lista Favorite ........................21
Alterando para uma escala arábica ou outro temperamento ([KEY SCALE])........................... 21
Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH]) ........ 22
Alterando a afinação do teclado em graus de oitava (botões OCTAVE) ...............................................22
Transpondo os sons do teclado e as músicas executadas ([TRANSPOSE]) ............................... 22
Adicionando Harmonia aos sons do Upper ([MELODY INTELLIGENCE]).......................... 23
Utilizando o metrônomo ......................................23
Outras funções...................................................... 23
Funções Backing Track .......................24 Selecionando tipos de Backing
(Style/Song/USB Memory Player) ...................................24
Ajustando o balanço de volume entre Backing e Keyboard
(botões BALANCE) .........................................................24
Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO]) ..............................24
Utilizando o metrônomo ..........................................24
Style (Tocando com acompanhamento) ...............25 Tocando com estilos ([STYLE]) ......................................25
Alterando as variações ............................................25
Encerrando a execução de um Estilo ......................25
Ajustando Part Balance ([PART VIEW]) ...............25
Sync Start/Stop (botões SYNC) ...............................26
Armazenando os ajustes atuais em uma Performance......26
Selecionando um Music Style ..........................................26
Selecionando um estilo ............................................26
Adicionando User Styles (Importando a partir de uma
memória USB) ................................................................26
Apagando um User Style ........................................26
Copiando um User Style (Exportando para memória
USB) ..........................................................................27
Utilizando os ajustes de som recomendados para um estilo
([ONE TOUCH]) ..............................................................27
Outras funções relacionadas a Music Style ......................27
Song...................................................................... 27 Gravando uma nova Song ([SONG REC]) ......................27
Gravando na tela principal ......................................27
Gravando uma parte específica (SONG TRACK) ...28
Regravando sua performance ...........................................28
Introdução .............................................13 Sobre o GW-8.......................................................13
Sobre Memória ................................................................ 13
Fazendo Conexões................................................14 Conectando um adaptador AC......................................... 14
Conectando um equipamento externo ............................. 15
Conectando um pedal e switch ................................. 15
Conectando um áudio player portátil à
EXT INPUT jack ...................................................... 15
Ligando/desligando a unidade..............................15 Ligando a unidade .................................................. 15
Desligando a unidade ............................................. 15
Ajustando o contraste do visor ([LCD CONTRAST] knob) .................................16
Escutando música de demonstração .....................16
Recuperando o GW-8 aos seus ajustes de fábrica .......16
Preservando certos ajustes, mesmo quando trocamos de performance ([LOCK])....................................16
Ajustes Input para EXT INPUT jack ...................17
Operação básica....................................................17 Alterando um valor .......................................................... 17
Movendo o cursor ..................................................... 17
Alterando um valor ................................................... 17
Tela principal ................................................................... 18
Funções Keyboard Mode .....................19 Tocando sons a partir do teclado
(Keyboard Mode) .................................................19 Utilizando o modo Single ................................................ 19
Utilizando o ajuste Piano .......................................... 19
Utilizando o modo Split ([SPLIT]).................................. 19
Alterando o ponto de Split ..................................... 19
Utilizando o modo Dual ([DUAL]) ................................. 19
Selecionando um som ([TONE])..........................20 Utilizando o dial VALUE ...................................... 20
Selecionando sons a partir da lista “Tone” .............. 20
8
Índice
Utilizando MIDI ....................................43 Exemplo de conexão .................................................43
MIDI Canais ......................................................... 43
Parâmetros MIDI..................................................43 Local Switch ..............................................................43
Utilizando o GW-8 como módulo de som MIDI ........ 44
Conectando com um computador, via conector the USB MIDI ...........................................................45
Se a conexão com seu computador não tiver sucesso... 45
Fazendo ajustes para o driver USB ..................................45
Armazenando uma Song ([WRITE])............................... 29
Carregando uma Song a partir da memória USB ............ 30
Apagando uma Song........................................................ 30
Selecionando e tocando uma Song ([SONG]) ................. 30
Movendo o ponto de execução de uma song ............ 30
Tocando com uma song ([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 30
Cópia de arquivos de Song .............................................. 30
Outras funções relacionadas a Song ................................ 30
USB Memory Player (SMF/Audio File Player) ...... 31 Tocando arquivos SMF/Audio ........................................ 31
Telas USB Memory Player .............................................. 31
Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])................ 32
Selecionando um playlist e tocando ....................... 32
Selecionando e tocando uma música a partir de um
songlist ................................................................... 32
Tocando com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 33
Editando Playlist .............................................................. 33
Alterando a ordem das músicas ................................ 33
Apagando uma song ............................................... 33
Ajustando o volume de cada song ............................ 33
Armazenando ajustes de playlist à memória USB
([WRITE])....................................................................... 33
Ajustes de Sistema ................................46 Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])........... 46
Parâmetros de Sistema......................................................46
Visualizando informação sobre o GW-8
(Telas System Version Info)...........................................48
Utilizando memória USB .....................49 Inicializando a memória USB (USB Memory Format) ........................................ 49
Armazenando dados de usuário na memória USB (Backup) 49 Carregando dados de usuário armazenados e m memória USB (Import) ..49
Apagando dados de usuário que você carregou ......50
Estrutura de dados na memória USB................................50
Importando dados armazenados na memória USB ([USB IMPORT])................................................. 50
Sobre V-LINK .......................................51 Como utilizar V-LINK ([V-LINK]) .................................51
Ajustes V-LINK (V-LINK SETUP).................................51
Funções de Performance e Efeitos ......34 Recursos de Performance .....................................34
DBeam Controller............................................................ 34
Fazendo ajustes detalhados para Solo Synth ............ 34
Determinando uma função ao DBeam controller ..... 35
Pitch Bend e Modulation Lever ....................................... 37
Modificando o som (ANALOG MODIFY)..................... 37
Ajustando o MASTER EQ ....................................... 37
Ajustando o som atualmente selecionado .............. 38
Assignable Pedal.............................................................. 38
Utilizando Performances Preset ...........................38 Selecionando uma Performance ([PERFORM]) ............. 38
Utilizando o VALUE dial ...................................... 38
Escolhendo a partir de Performance list ................... 39
Editando uma Performance ............................................. 39
Editando um Tone ........................................................... 40
Editando um Tone em detalhe .................................. 40
Armazenando uma Performance ([WRITE]) .................. 41
Outras funções relacionadas com Performance ............... 41
Utilizando efeitos ([EFFECTS]) ..........................42 Editando efeitos ............................................................... 42
Apêndices ...............................................53 Problemas Técnicos ............................................. 53
Mensagens de Erro ...............................................55
Lista de Efeitos..................................................... 56 Parâmetros Multi-Efeitos ........................................56
Parâmetros Chorus ..................................................82
Parâmetros Reverb ................................................83
Tone List .............................................................. 84
Rhythm Set List.................................................... 92
Chord Intelligence ..............................................102
MIDI Implementation Chart ..............................104
Especificações ....................................................105
Index.....................................................106
9
Descrição de Painel Frontal
Painel
1. USB MEMORY connector Conecte um pen-drive (memória USB externa) e utilize o GW-
8 para tocar songs que estejam armazenadas no pen-drive.
Também é possível fazer backup de dados nesta memória externa.
TAP TEM PO button Utilize este botão para ajustar o tempo (p. 24).
13.
VARIATION [1]–[4], AUTO FILL -IN, START/ STOP e SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL buttons A operação destes botões irá depender dos botões BACKING
TYPE (7).
Se você estiver utilizando os botões BACKING TYPE (7) para
selecionar “STYLE” estes botões irão iniciar/parar o estilo ou
as variações selecionadas (p. 25).
Se você estiver utilizando os botões BACKING YPE (7) para
selecionar “SONG” ou “USB MEMORY PLAYER ”, estes
botões controlam song playback como os botões SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL (p. 31, p. 33).
14.
2. VOLUME knob Este knob controla o volume geral do GW-8.
3. D BEAM controller Utilize este controlador simplesmente movendo sua mão sobre
o mesmo (p. 34).
4. SOLO SYNTH button Toque o GW-8 como sintetizador monofônico (p. 34).
5. ASSIGNABLE 1/2 buttons Utilize estes botões para ligar ou desligar o D Beam
controller ou selecionar a função do D Beam (p. 35). ANALOG MODIFY section Gire estes knobs para controlar as funções que você
selecionou, pressionando o botão SELECT (p. 37).
15.
6. STYLE SELECT botões Estes botões permitem selecionar uma das doze categorias.
Display Mostra diversos tipos de informações, de acordo com as
operações que você estiver executando.
16. BACKI NG TRA CK section
7. BACKING TYPE buttons Utilize estes botões para selecionar o tipo de backing (p. 24). VALUE dial
Utilize para editar o valor dos parâmetros na tela.
17.
8. BALANCE buttons Utilize estes botões para ajustar o balanço de volume entre
backing e solo. (p. 24) EDIT section
Botões Cursor ([ ] [ ] [ ] [ ] ) Utilize estes botões para mover o cursor na tela.
18. 9. PART VIEW button
Utilize para ajustar volume, etc. de cada parte (p. 25, p. 28). EXI T/ENTER buttons Usados para cancelar (EXIT) ou executar (ENTER) comandos
na tela. Também pode-se utilizar o botão ENTER para ter
acesso a uma lista de sons, Performances, estilos, songs ou
favoritos.
19. 10. SONG REC button
Pressione este botão para gravar uma Song (p. 28).
11. STYLE CONTROL buttons Utilize estes botões para selecionar o pattern de estilo desejado
(p. 25). M ENU button Este botão abre um vasto leque de parâmetros de edição na tela
(p. 46).
20.
12. SYNC buttons Estes botões permitem iniciar/parar um estilo, tocando uma
nota no lado esquerdo do teclado (p. 26).
2
14
6 13 12 1
11 5 4 8
16 10 9 7 15
3
Descrição de Painel
21. EFFECTS button Ajusta parâmetros dos efeitos (p. 42).
V-LIN K button Permite controlar um equipamento de vídeo externo que seja
compatível com o sistema V-LINK (p. 51).
32.
22. WRITE butt on Pressione este botão para armazenar vários tipos de ajustes
(p. 30, p. 34, p. 41).
botão ONE TOUCH Aplica-se a ajustes de som recomendados para o estilo
selecionado atualmente (p. 27).
33.
KEYBOARD section USB IMPOR T button Utilize um pendrive (opcional) para adicionar sons ou atualizar
o sistema operacional (p. 51).
34. SPLIT button Seleciona “Split mode”, permitindo que o teclado seja dividido
em duas regiões, sendo que o músico poderá tocar sons
diferentes com as mãos esquerda e direita, em duas regiões
diferentes do teclado (p. 19).
23.
NUMERIC button Pode-se inseri r valores numéricos, através dos botões TONE SELECT (37), sempre que este botão NUMERIC estiver ativado (p. 17).
35.
DUAL butt on Ativa, no GW-8, o modo “Dual”, o qual ativa performances
com dois sons distintos e sobrepostos (p. 19).
24. LOCK Este botão “trava” ajustes, como por exemplo o ajuste atual de
tempo, de maneira que aquele ajuste não será alterado, no
momento em que o músico trocar de Performances (p. 16).
[PIANO]–[SPECIAL] (TONE SELECT buttons)/[0]–[9] Utilize estes botões para selecionar sons por categoria (p. 20).
Também é possível inserir valores numéricos, com o uso
destes botões, desde que o botão NUMERIC esteja ativado
(p. 17).
Quando estiver utilizando a função Favorite, acione estes
botões para selecionar um Favorite Tone ou Performance (p.
20).
36.
KEY SCALE button Pressione este botão para fazer ajustes de Scale Tune (p. 21).
25.
37.
KEY TOUCH button Pressione este botão para fazer com que a sensibilidade ao
toque fique mais leve ou mais pesada (p. 22).
26.
OCTAVE buttons Utilize estes botões para elevar ou reduzir a afinação do
teclado em graus de oitava (p. 22).
27.
TRA NSPOSE button Transpõe o GW-8 para cima ou para baixo em graus de
semitom (p. 22).
28. Botões FAVORITE 38. Use este botão para ter acesso aos Favorite Tones ou Favorite
Performances (p. 20) MELODY INTELLIGENCE button Pressione este botão para adicionar uma contramelodia automática (segunda e terceira voz) aos solos ou melodias (p. 23).MODE section
29.
Pitch Bend/Modulation lever Eleve ou diminua a afinação, movendo esta
alavanca para a esquerda ou para a direita. Empurre a alavanca para frente (no sentido contrário ao seu corpo) para aplicar modulação (normalmente
vibrato) ao som (p. 37).
TONE button Pressione este botão quando você desejar se lec ionar ou editar um som (p. 20).
Ti mbres que você editar serão armazenados em Performance (p. 40).
30.
PERFORM button Pressione este botão quando desejar selecionar ou editar uma
Performance (p. 38).
31.
39
37 38
36 35 34 33 29 28 27 22
18
32 31 30 26 25 24 23 21 20 19
17
Descrição de Painel
Painel traseiro
LCD CONTRAST knob Ajusta o contraste da tela (p. 16).
1.
MIDI OUT/IN conectores Conecte equipamentos MIDI a estes conectores (p. 43).
2.
CONTROL PEDAL jack Conecte um pedal switch separado (Roland DP Series), foot
switch (BOSS FS-5U) ou expression pedal (Roland EV-5)
neste conector (p. 15, p. 38). Todos estes acessórios são
vendidos à parte.
3.
HOLD PEDAL jack Conecte um pedal opcional switch (Roland DP Series) a este
conector (p. 15).
4.
EXT INPUT jack Conecte um áudio player externo neste conector (p. 15, p. 17).
5.
OUTPUT R, L/M ONO jacks Externam o sinal de áudio do teclado para um sistema stereo
externo, conectado ao teclado através destas portas. Para
conexão mono, utilize L jack (p. 15).
6.
PHONES jack Conecte um fone de ouvido (opcional) neste conector. O som
será enviado pelas OUTPUT jacks, mesmo que você tenha
conectado fones.
7.
USB MI DI connector Utilize um cabo USB para conectar o GW-8 ao computador
através deste conector (p. 50).
8.
Cord hook Gancho para prender e manter seguro o fio do adaptador AC
externo (p. 14).
9.
DC IN jack Conecte o adaptador AC externo aqui (p. 14).
10.
POWER switch Liga/desliga a unidade (p. 15).
11.
12
Introdução
Os ajustes de Performance são armazenados na memória interna do
teclado. Há 3 tipos de memória: temporária, regravável e não
regravável.
O que é uma Performance? (p. 38) Uma “Performance” é um grupo de ajustes que determinar o Tone e
o Style (som e estilo), o keyboard mode e vários outros parâmetros.
O que é um Tone? (p. 20) No GW-8, cada um dos sons que você toca normalmente é
chamado de “Tone.” Se utilizarmos a analogia de uma orquestra,
um Tone corresponde a um instrumento tocado por um dos
músicos.
Ajustes de Tone, como aqueles feitos para efeitos e filtros, são
armazenados como parte de uma Performance.
GW-8
Select
te
O que é Backing? (p. 24) “Backing” refere-se ao acompanhamento automático do GW-8.
Há 3 tipos de backing: pode-se escolher a partir de “STYLE”,
“SONG” e “USB MEMORY PLAYER.” Import and export
Load O que é Music Style? (p. 25) “Music Style” é um ritmo utilizado por um Backing. O GW-8
contém uma grande variedade de Music Styles, como: rock, pop,
Latin e jazz. Também pode-se adicionar novos ritmos, através de
uma memória USB (p. 50).
* Pode-se utilizar o software incluso “StyleConverter” para
criar estilos no computador.
Write
USB Memory
Memória Temporária
Temporary area Mantém os dados de Performance que você selecionou, utilizando
os botões do painel frontal e também mantém a playlist que você
editou no GW-8.
Quando você toca o GW-8, o som é produzido, baseado nos dados
que estão na memória temporária. Quando você edita uma
performance, você não modifica diretamente os dados na memória,
ao invés disso, você carrega os dados na memória temporária e edita
os mesmos nesta memória.
Como o próprio nome diz, os ajustes feitos nesta memória são
temporários e serão perdidos, caso o teclado seja desligado ou se
você selecionar outra performance. Para manter os ajustes que você
modificou, é preciso salvar os mesmos na memória regravável.
O que é uma Song? (p. 28) O GW-8 contém um 16-track MIDI song sequencer, o qual pode
ser utilizado para gravar músicas. Pode-se também adicionar
Backing à execução desta música e posteriormente armazenar o
resultado num pen-drive USB.
O que é um USB Memory Player? (p. 32) É uma função que toca arquivos de áudio ou arquivos SMF (MIDI
FILE) diretamente de uma memória USB.
Pode-se tocar no GW-8, acompanhado por um arquivo de áudio ou
arquivo SMF.
Memória regravável
System memory Armazena parâmetros de sistema que determinam como o GW-8
funciona. * Alguns ajustes não podem ser armazenados. Para mais detalhes, leia “Ajustes
de sistema que não são armazenados” (p. 49).
User memory Memória onde normalmente o usuário salva dados particulares.
Para armazenar uma Performance ou Song, execute a função Write
(p. 30, p. 41).
13
Song
Style
System/ Sound
System
Wri
User
Favorite Tone Performance
Style Song Performance
Preset
Tone Performance
Temporary area
Playlist Playlist
W
Playlist
Song file
Song
Performance
Tone
Style
Style
Sobre memória Sobre o GW-8
Introdução
Memória não regravável
Preset memory Dados nesta memória não pordem ser regravados, no entanto, pode-
se carregar ajustes de preset Performances na memória temporária,
modificar os mesmos e então salvar estes ajustes na memória
regravável.
Para evitar mau funcionamento ou danos aos falantes e outros
dispositivos, sempre abaixe o volume e desligue todos os
equipamentos, antes de realizar qualquer tipo de conexão.
USB memory Ao utilizar cabos de conexão que contenham resistores, o nível de
volume do equipamento conectado à input (EXT INPUT jack) pode
ser baixo. Se isto ocorrer, utilize cabos que não contém resistores. Pode-se tirar cópia dos ajustes pessoais em um pendrive (USB
memory). Veja os tipos de dados que podem ser registrados num
pendrive (p. 50):
• Sound/System User Performances, Favorite Tones/Performances, ajustes de
system
Style
User Styles Song
User Songs All
Style e Song, em adição aos dedos Sound/System listados
acima
1. Certifiqu e-se de que [POWER] switch está desligado.
• 2. Mova o VOLUME knob todo para a esquerda, para
minimizar o volume. •
3. Conecte o cabo de energia incluso ao adaptador AC .
O indicador vai acender quando você plugar o adaptador AC
na tomada. •
AC adaptor Power cord
Indicator to an AC outlet
Posicione o adaptador AC de maneira que o lado com o indicador
(veja a ilustração) fique para cima e o lado com textos fique para
baixo.
Dependendo de sua região, o adaptador AC pode ser de um tipo
diferente do mostrado acima. Se isto ocorrer, pule o passo 3 acima e
continue adiante.
4. Conecte o adaptador AC ao DC IN jack no painel traseiro
do GW-8 e então plugue o adaptador AC numa tomada.
Para evitar uma acidental queda de energia, em caso de, por
exemplo, alguém pisar no cabo de força e desconetar o mesmo da
tomada, evite forçar o cabo do adaptador AC adaptor, deixando-o
preso ao gancho “cord hook”, como mostra a ilustração. Ao fazer
isso, evite forçar o cabo, pois ao inserir no gancho de forma bruta,
você poderá danificar o cabo internamente.
14
Conectando o adaptador AC
Fazendos conexões
Introdução
Use apenas o pedal expression pedal (EV-5; opcional). Ao
conectar pedias de outras marcas você estará sujeito a causar mau
funcionamento ou danos à unidade.
Conectando um audio player portátil à EXT INPUT jack
Pode-se conectar um MP3 player ou outro equipamento de áudio na
porta EXT INPUT jack do GW-8 e escutar o aúdio produzido pelo
equipamento externo. O GW-8 não é equipado com amplificador ou alto-falante. No
intuito de produzir som, será necessário utilizar um equipamento de
áudio externo, como caixas amplificadas ou fone de ouvido.
Pode-se gravar o que está sendo tocado (ou uma song gravada
internamente no GW-8) em um equipamento de áudio externo.
Conecte as saídas de áudio do GW-8 na entrada de áudio do
gravador externo.
“Ajustes de input para EXT INPUT jack” (p. 17)
Ligando a unidade
Uma vez que as conexões tenham sido feitas, ligue os
equipamentos na ordem determinada. Inverter a ordem pode
provocar danos aos equipamentos e alto-falantes.
Stereo headphones
1. Antes de ligar a unidade, gire o knob [VOLUME] todo
para a esquerda, para reduzir o volume.
2. Pressione o botão [POWER] no painel traseiro para ligar a
unidade.
Esta unidade é equipada com circuito de proteção, sendo assim, um
breve intervalo (alguns segundos) é necessário até que a unidade
esteja apta a produzir som e operar normalmente.
Monitor speakers, etc.
Conectando um pedal e um switch
Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador de teclado externo,
ligue o GW-8 em primeiro lugar e depois, ligue o amplificador. É necessário desligar o GW-8 antes de conectar um pedal e/ou
switch. Conecte um pedal hold (Roland DP Series-opcional vendido
separadamente) ao HOLD PEDAL jack no painel traseiro. Pode-se
utilizar este pedal switch para sustentar notas, mesmo depois de
tirar suas mãos do teclado.
Conecte um pedal pedal switch (Roland DP Series-opcional
vendido separadamente), ou um foot switch (Boss FS-5U-opcional
vendido separadamente) ou expression pedal (Roland EV-5-
opcional vendido separadamente) à entrada do painel traseiro
CONTROL PEDAL jack. Pode-se utilizar os mesmos para
controlar várias funções determinadas pelo usuário (p. 38).
3. Gire o knob [VOLU M E] para ajustar o volume do GW-8.
Desligando
1. Antes de desligar, gire o knob [VOLUME] todo para a
esquerda, para reduzir o volume.
2. Pressione o botão [POWER] mais uma vez para desligar a
unidade.
Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador externo, desligue
primeiro o amplificador e depois desligue o GW-8.
Ligando/Desligando
Conectando um equipamento Externo
Cord hook
GW-8 rear panel
Introdução
4. Pressione [ENTER] para executar Factory Reset.
Se ao invés disso você pressionar [EXIT], o teclado vai
retornar à tela anterior e não irá executar a função Factory
Reset.
5. Desligue o teclado e volte a ligar o mesmo. 1. Gire o knob [LCD CONTRAST] no painel traseiro.
Factory reset inicializa os ajustes de System, User Performance e
Favorite Tone/Performance.
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Demo Play” e então
pressione [ENTER].
Se você ligar o botão [LOCK] e deixá-lo aceso, os ajustes para os
quais você selecionou “ON” (como descrito abaixo) não serão
alterados, mesmo quando você trocar de performances.
3. Use os botões cursor para selecionar a música que você
quer escutar e então, pressione [ENTER].
Pressione [PIANO (0)] para tocar todas as músicas de
demonstração. Escolhendo os ajustes que serão preservados com LOCK
4. Pressione [START/STOP] para stop demo playback. 1. Pressione e segure [LOCK] (por aproximadamente 1 seg).
5. Pressione [EXIT] para retornar à tela pr incipal. 2. Use [ ] [ ] para selecionar o parâmetro e gire o
VALUE dial para selecionar o valor.
Todos os direitos reservados. O uso não autorizado deste material para outros propósitos que não sejam privados ou para divertimento pessoal será considerado uma violação das leis.
Nenhum dado musical de demo songs será tocado enviado pela porta MIDI
OUT.
Pode-se retornar o GW-8 ao estado que ele estava quando saiu da
fábrica. Para tanto, utiliza-se a função “Factory Reset.”
3. Pressione [EXIT]. Se houver dados pessoais importantes na memória interna do GW-8, criados
pelo usuário, é importante lembrar que estes dados serão perdidos, após a execução da função Factory Reset. Se você quiser manter os dados
particulares, será necessário salvar os mesmos em uma memória USB (p.
50).
Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utili ty” e depois,
pressione [ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar “Factory Reset” e então
pressione [ENTER].
Uma mensagem de confirmação será mostrada.
16
Retornando o GW-8 aos ajustes de fábrica
Parâmetro Explicação Valor
Style
O Style não será alterado, quando
você mudar as performances.
ON, OFF
Tone
Os Tones não serão alterados quando você mudar as Performances.
ON, OFF
Style Tempo
O tempo do Style tempo não será
alterado, quando você mudar as
performances.
ON, OFF
Trans- pose
O ajuste de transpose (p. 22) não
será alterado, quando você mudar as
performances.
ON, OFF
Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de Performances ([LOCK])
Escutando a música de demonstração
Ajustando contraste de tela ([LCD CONTRAST] knob)
Introdução
Aqui, pode-se determinar quando o som de EXT INPUT jack (p.15) será utilizado.
Pode-se também especificar quando a função Center Cancel será
aplicada ao som que está sendo inserido na EXT INPUT jack. Movendo o cursor
Uma única tela ou janela mostra múltiplos parâmetros ou itens
para seleção. Para editar os ajustes de um parâmetro, mova o cursor
para o valor daquele parâmetro. Para selecionar um item, mova o
cursor para aquele item. Quando selecionado com o cursor, um
valor de parâmetro ou outra seleção será destacado.
Mova o cursor com os botões [ ], [ ], [ ] e [ ].
Center Cancel function minimiza o volume de execução do som que estiver sendo produzido ao centro da imagem stereo (por
exemplo, vocal ou instrumento melódico).
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Ext Input Setting” e então
pressione [ENTER].
Alterando um valor
Para alterar uma valor, utilize o VALUE dial. 3. Use [ ] [ ] para selecionar o item que você deseja
alterar. Entra ndo com valores numéricos ([NUMERIC])
Ao deixar ligado o botão [NUMER IC], você poderá utilizar os
botões TONE SELECT ([PIANO]–[SPECIAL] ) para inserir
valores numéricos.
Isto é conveniente para seleção de Tones (p. 20), Styles (p. 26),
Performances (p. 38) ou Songs (p. 30).
1. Use os botões cursor para mover o cursor para o valor
numérico que você deseja alterar
4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor. 2. Pressione [NUMERIC].
Todos os botões TONE SELECT ficarão acesos. 5. Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
3. Use os botões TONE SELECT para inserir o valor
desejado e depois, pressione [ENTER].
17
Parâmetro Explicação Valor
External Input
Liga/desliga a entrada EXT INPUT .
OFF, ON
Center Cancel
Determina quando a função Center
Cancel será aplicada ao som que
está sendo inserido na EXT INPUT
jack.
OFF, ON
Alterando um valor
Operação Básica Ajustes de input para EXT INPUT jack
Introdução
A tela a seguir, a qual aparece depois de você ligar o teclado, é
chamada de “Main screen” (tela principal). Esta tela será mostrada
na maior parte do tempo, enquanto você estiver operando com o
GW-8.
1 5
2
6
1. Número e nome do estilo atualmente selecionado ou número e
nome da música atualmente selecionada
2. Grupo, número e nome da Performance atualmente selecionada
3. Número e nome do som selecionado para Lower Part
4. Número e nome do som selecionado para Upper Part
5. Número de compasso, tempo e fórmula de compasso para o
Style ou Song
6. Indicação de acorde
Window (janela) Telas pequenas que podem aparecer temporariamente no topo
das telas comuns. Vários tipos de janelas aparecem, de acordo
com a situação. Algumas permitem fazer ajustes e outras
apenas servem para confirmar operações. fig.d
Pressione [EXIT] para fechar a tela. Algumas telas serão
fechadas automaticamente, assim que a operação for encerrada.
3 4
Tela principal
Funções Keyboard Mode
Este tipo de divisão do teclado em duas seções é chamada de modo
“Split”, e a nota onde a divisão é posicionada é chamada de “Split
Point” (ponto de split).
Enquanto estiver em modo Split, um som tocado no lado direito
será chamado de “Upper Tone” e um som tocado no lado esquerdo
será chamado “Lower Tone”. A nota de divisão será inclusa na
seção Upper.
O Split Point é ajustado de fábrica em C4.
Imediatamente após ligar a unidade, o GW-8 ficará num estado em
que você pode tocar com som de piano no teclado inteiro. O teclado
do GW-8 pode operar em um destes 3 modos:
1. Pressione [SPLIT] de maneira que o botão fique aceso.
O Tone que você selecionou no modo Single será o som
selecionado para Upper Part.
2. Para sair do modo Split, pressione [SPLIT] mais uma vez
de maneira que a luz fique apagada. Se BACKING TYPE [STYLE]estiver ligado, a região esquerda do
teclado (Lower Part) será utilizada para determinar acordes (p. 25). No modo Split, os ajustes de oitava mais adequados será feitos
automaticamente para cada som. Independente dos ajustes correntes, pode-se facilmente selecionar
Single mode, escolhendo “Piano setting”, como descrito abaixo. Alterando o Split Point
1. Pressione e segure [SPLIT] (por aproximadamente dois
segundos).
A tela de ajuste de Split Point será mostrada.
Se [SPLIT] e [DUAL] estiverem desligados, o teclado estará em
modo Single, significando que o teclado será capaz de tocar apenas
um único som por vez. Ao ligar a unidade, o GW-8 estará sempre
neste modo. 2. Gire o VALUE dial para alterar o Split Point.
3. Quando terminar o aj uste, pressione [EXIT]. Usando “Piano setting”
Independente do keyboard mode que estiver selecionado, pode-se
utilizar a seguinte operação para selecionar “Piano setting”.
Este modo fará os ajustes apropriados para tocar com som de piano,
no teclado inteiro.
Pode-se também alterar o Split Point, segurando a tecla [SPLIT] e
tocando a tecla desejada.
“Dual” é o modo no qual dois sons soam juntos.
No modo Dual, um Tone é chamado “Upper Tone” e o outro é
chamado de “Lower Tone”.
1. Pressione [SPLIT] e [DUAL] simultaneamente.
1. Pressione [DUAL] de maneira que a luz fique acesa.
O som que você selecionou no modo Single mode será o
som que ficará endereçado em Upper Part.
2. Para sair do modo Dual, pressione [DUAL] mais uma vez,
de maneira que a luz fique apagada.
19
Usando o modo Dual ([DUAL])
Usando o modo Single
SIN- GLE
O teclado inteiro toca com um único som.
SPLIT
A região do teclado no lado esquerdo do ponto de
split se torna Lower Part, enquanto a região do lado
direito do teclado, à direita do ponto de Split, torna-
se Upper Part. Cada parte toca um som diferente.
DUAL O teclado inteiro toca dois sons simultaneamente.
Usando o modo Split ([SPLIT]) Tocando sons a partir do teclado (Keyboard Mode)
Funções Keyboard Mode
frequência (botões FAVORITE) A função Favorite permite registrar os Tones e Performances
usados com mais frequência nos botões TONE SELECT ([0]–[9])
de maneira que eles possam ser carregados com facilidade.
Pode-se registrar 10 tones ou 10 Performances em cada um dos
botões Favorite.
Ao ligar FAVORITE [BANK] , os dez botões TONE SELECT
serão utilizados para determinar o banco, permitindo alternar entre
os dez bancos. Isso permite registrar um total de cem Favorite
Tones ou Performances (dez bancos de dez).
O GW-8 contém mais de 1000 sons diferentes. Pode-se utilizar
estes sons em 3 modos keyboard (Single, Split, Dual).
Nos modos Split ou Dual, pode-se utilizar os botões cursor para
mover o cursor para o Tone number de Upper Tone ou Lower Tone
e selecionar um som diferente para cada um.
Usando o VALUE dial
1. Pressione [TONE], de maneira que a luz fique acesa.
Alternativamente, use os botões cursor na tela principal para
mover o cursor para o Tone number. Para mais detalhes sobre Performances, veja a p. 38.
2. Gire o VALUE dial para selecionar Tones um a um.
Alternativamente, pode-se pressionar um dos botões TONE
SELECT ([PIANO]–[SPECIAL]) para selecionar um Tone por
categoria.
Depois de selecionar um Tone ou Performance, segure
FAVORITE [ON/OFF] e pressione um dos botões [0]–[9] no qual
você deseja registrar aquele Tone ou Performance. Quando o cursor na tela estiver sobre Tone number, será possível
também selecionar um Tone, deixando o botão [NUMERIC]
ligado, usando os botões TONE SELECT para inserir um Tone
number, e então pressionando [ENTER].
Selecionando a partir de Tone list Pressione FAVORITE [ON/OFF] de maneira que a luz fique
acesa, e depois pressione um dos botões [0]–[9] onde você registrou
o Tone ou Performance desejado. 1. Na tela pr incipal, use os botões cursor para mover o cursor
para o número do Tone.
2. Pressione [ENTER].
3. Use [ ] [ ] ou o VALUE dial para selecionar Tone.
Pode-se pressionar um dos botões TONE SELECT ([PIANO]–
[SPECIAL]) para selecionar um som por categoria. Se você pressionar FAVORITE [BANK] e deixá-lo aceso, um dos
botões de [0]–[9] correspondente ao banco selecionado irá acender.
Para alterar o banco, pressione o botão referente ao banco desejado
([0]–[9]) enquanto FAVORITE [BANK] estiver aceso. 4. Pressione [ENTER] para ajustar o Tone.
Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
será fechada sem que o som atual seja alterado.
Pode-se utilizar [ ] [ ] para navegar nas categorias, uma a
uma.
Pode-se editar o Tone atual e armazenar o mesmo em uma
Performance. Para detalhes, leia: “Editando um Tone” (p. 40).
20
Conferindo ou alterando o banco registrado
Selecionando um Favorite Tone/ Performance
Registrando um Favorite Tone/ Performance
Registrando em um botão Tones ou Performances usados com maior
Selecionando um Tone ([TONE])
Funções Keyboard Mode
Se você pressionar FAVORITE [ON/OFF] e [ENTER]
simultaneamente, o Favorite list para o banco atualmente
selecionado irá aparecer.
number selecionado.
Como alternativa ao temperamento que é geralmente utilizado em
música ocidental, pode-se ajustar a afinação de cada nota para criar
temperamentos usado em outras culturas músicas ou em outros
períodos históricos (ex, temperamentos Orientais ou temperamentos
utilizados no período barroco).
Pode-se ajustar de maneira independente a afinação de cada nota na
oitava (C, C#, D, Eb, E, F, F#, G, Ab, A, Bb, B).
1. Pressione [KEY SCALE] de maneira que a luz fique acesa.
A janela Key Scale será aberta.
2. Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja
alterar e depois, utilize VALUE dial para alterar o valor.
Pode-se também ajustar a afinação, mantendo presa a tecla [KEY
SCALE] e depois pressionando a nota cuja afinação se deseja
ajustar. A afinação será baixada em 1/4 de tom.
Para retornar a nota à sua afinação original, mantenha presa a tecla
[KEY SCALE] e em seguida pressione a mesma nota que você
pressionou.
3. Ao terminar de fazer os aj ustes, pressione [KEY SCALE]
mais uma vez para fechar a tela.
21
Selecionando uma escala arábica ou outro temperamento ([KEY SCALE])
Botão Operação
VALUE dial Seleciona o Favorite number a ser editado.
[ ] [ ]
Seleciona o Favorite number a ser editado.
[ ] [ ] Altera o banco mostrado na lista.
[PIANO]
Apaga o Tone ou Performance do Favorite
number selecionado a partir da lista.
[KBD/OR- GAN]
Adiciona o Tone ou Performance ao Favorite
[EXIT] Encerra a visualização da lista.
Parâmetro Explicação Valor
Preset Equal
Equal Tuning: Esta afinação divide
a oitava em 12 partes iguais, sendo o
método de temperamento mais
utilizado na música ocidental.
Pressione
[ENTER]
Preset Arabic
Arabic Scale: Nesta escala, E e B
são baixadas em um quarto, sendo
que C#, F# e G# são elevadas em um
quarto, levando em consideração a
afinação que estas notas teriam no
temperamento “equal”. Os
intervalos entre G e B, C e E, F e G#,
Bb e C# e Eb e F# possuem um
intervalo de terça natural entre a
terça maior e a terça menor. No
GW-8, pode-se usar o
temperamento Arabian nas três
teclas de G, C e F.
Pressione
[ENTER]
Lower Sw Usa Key Scale para Lower Part OFF, ON
Upper Sw Usa Key Scale para Upper Part OFF, ON
Style Sw Usa Key Scale para Style Part OFF, ON
C Key Scale C -64–+63
C# Key Scale C# -64–+63
D Key Scale D -64–+63
Eb Key Scale Eb -64–+63
E Key Scale E -64–+63
F Key Scale F -64–+63
F# Key Scale F# -64–+63
G Key Scale G -64–+63
G# Key Scale G# -64–+63
A Key Scale A -64–+63
Bb Key Scale Bb -64–+63
B Key Scale B -64–+63
Visualizando ou editando Favorite List
Funções Keyboard Mode
Pode-se deslocar a afinação do som corrente para cima ou para
baixo, em graus de uma oitava, por um máximo de 4 oitavas para
cima ou para baixo.
Este ajuste determina como o volume é alterado em reposta à força
utilizada para tocar o teclado (Velocity Sensitivity).
1. Pressione OCTAVE [ ] ou [ ].
A tela Octave Shift será aberta, mas fechará sozinha, depois de
alguns instantes que você soltou o botão.
O parâmetro velocity corresponde à força utilizada para tocar o
teclado, que pode afetar o volume ou o timbre de um som.
1. Pressione [KEY TOUCH] de maneira que a luz fique acesa.
A tela Key Touch será aberta. 2. Enquanto estiver mantendo preso o botão OCTAVE [ ]
ou [ ], use Cursor [ ] [ ] para selecionar o Tone
cuja afinação você deseja deslocar. 2. Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja
e depois, utilize o VALUE dial para alterar o valor. 3. Use OCTAVE [ ] [ ] para alterar a oitava.
Ao utilizar a função “Transpose” pode-se transpor sua execução
musical, sem alterar as notas que você está tocando. Também pode-
se utilizar esta função para tocar uma song em uma afinação
diferente.
1. Pressione [TRAN SPOSE].
A tela Transpose será aberta, mas fechará sozinha, depois de
alguns instantes que você soltou o botão.
2. Enquanto estiver mantendo preso o botão [TRAN SPOSE],
use [ ] [ ] para selecionar o item cujo ajuste você
deseja alterar.
3. Quando termi nar de fazer os ajustes, pressione [KEY
TOUCH] mais uma vez para fechar a tela.
3. Mantenha preso o botão [TRAN SPOSE] e utilize o VALUE
dial para determinar o valor desejado.
[TRANSPOSE] ficará aceso se o ajuste for diferente de C.
Se desejar manter este ajuste, pressione [WRITE] para armazenar
os dados numa Performance (p. 41).
Mantendo preso o botão [TRANSPOSE] e utilizando os botões OCTAVE [ ] [ ], pode-se alterar o valor Transpose,
independente de onde o cursor está localizado.
22
Parâmetro Explicação Valor
Song Trans
A transposição vai agir sobre a
execução de músicas e dados SMF
(p. 31, p. 34).
ON, OFF
KBD Trans
Será transposto apenas o som em
execução no teclado, neste
instante.
ON, OFF
C→ Afinação transposta
Transpondo sons do teclado e de songs em execução ([TRANSPOSE])
Parâmetro Valor Explicação
Curve
LIGHT
Selecione esta ajuste se você não
quer que a sensibilidade altere muito
o volume ou o brilho de um som.
MEDIUM
Medium velocity sensitivity. O
teclado irá responder à
sensibilidade, mas de maneira mais
branda do que o modo Heavy.
HEAVY
Selecione este ajuste para obter o
máximo de expressividade. Mesmo
as menores variações de força com a
qual você estiver tocando
produzirão alterações sonoras.
FIXED
Selecione esta opção para fazer com
que todas as notas soem sempre com
o mesmo volume, independente da
sensibilidade que você utilizar para
tocar no teclado.
Value
1–127
Determina qual o padrão de volume
que cada nota deverá produzir, se o
parâmetro “Curve” estiver
ajustado em “FIXED.”
Deslocando a afinação do teclado em graus de oitava (botões OCTAVE)
Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH])
Funções Keyboard Mode
É conveniente utili zar o metrônomo quando estamos praticando
uma música. Enquanto um Music Style está tocando (p. 25), a harmonia será
adicionada automaticamente às notas que você estiver tocando em
Upper Part. Esta função é chamada de “Melody Intelligence”.
Estas harmonias automáticas são baseadas em acordes que você
toca na seção lower.
Melody Intelligence estará ativada quando você ativar o botão
[MELODY INTELLIGENCE] (aceso).
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “System” e então,
Pressione [ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar a página
“METRONOME” e depois, utilize [ ] [
selecionar um parâmetro.
] para Selecionando o tipo de harmonia
1. Pressione [MELODY INTELLIGENCE] de maneira que a
luz fique acesa.
Quando você tocar algo na seção Upper Part, será adicionada
harmonia.
4. Gire o VALUE dial para selecionar o valor.
2. Pressione e segure [MELODY INTEL LIGENCE], e então
gire VALUE dial para selecionar o tipo de Melody
Intelligence.
BLOCK, BIG BAND, COUNTRY,
3. Pressione [EXIT] para retornar à tela pr incipal.
4. Para desligar Melody Intelligence, pressione [M ELODY
INTELLIGENCE] de maneira que a luz fique apagada.
5. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT ].
“Funções de Performance e Efeitos” (p. 34)
“Editando um Tone” (p. 40)
“Master Tune” (p. 46)
“System Transpose” (p. 46)
23
Outras funções
Parâmetro Valor
Type
DUET, ORGAN, COMBO, STRINGS, CHOIR,
TRADITIONAL, BROADWAY, GOSPEL,
ROMANCE, LATIN, COUNTRY GUITAR,
COUNTRY BALLAD, WALTZ ORGAN,
OCTAVE TYPE 1, OCTAVE TYPE 2
Parâmetro Valor Explicação
Metronome Switch
OFF, ON
Liga/desliga o metrônomo.
Metronome Mode
Determina como o metrônomo vai soar.
ALWAYS
O metrônomo irá soar sempre,
em qualquer situação, desde
que esteja ligado.
REC
O metrônomo irá soar apenas
quando você estiver gravando
uma Song (p. 28).
PLAY
O metrônomo irá soar apenas
quando você estiver tocando
um estilo ou Song (p. 25, p. 31).
Metronome Level
LOW,
MEDIUM,
HIGH
Ajusta o volume do
metrônomo. O metrônomo
ficará mudo em “Low” e ficará
com volume alto, quando
estiver ajustado em “High.”
Usando o metrônomo Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY INTELLIGENCE])
Funções Backing Track
Não se pode alterar o tempo (andamento) de um arquivo de áudio. O GW-8 permite utilizar os seguintes 3 tipos de musical backing.
Para mudar o tipo de backing, use BACKING TYPE [STYLE],
[SONG] e [USB MEMORY PLAYER] . 1. Pressione [TAP TEMPO] 3 vezes ou mais, no intervalo
(pulso) desejado.
A tela de ajuste de tempo será mostrada e o tempo será
determinado pelo intervalo com o qual você pressionou o
botão.
[STYLE] (p. 25) Este backing usa Music Styles. A função Style do GW-8 gera
automaticamente um acompanhamento com múltiplos
instrumentos. O usuário simplesmente precisa escolher um entre
uma variedade de Music Styles (Styles), depois utilizar a mão
esquerda para determinar um acorde. Pode-se também escolher
variações para laterar o backing em adição aos tipos de backing
Intro, Main e Ending.
Pode-se também determinar o tempo, [TAP TEMPO] para ter
acesso à janela de ajuste e então pode-se utilizar os botões cursor e
VALUE dial para determinar o tempo. Pressione [EXIT] para
fechar esta tela.
Utilizando apenas a parte de percussão de um Style Se você desligar BACKING TYPE [STYLE], [SONG] e [USB
MEMORY PLAYER] você irá escutar apenas a parte “drum”
do estilo atualmente selecionado. Apenas quando [STYLE]
estiver ligado você poderá escutar os botões STYLE
CONTROL e VARIATION para escolher variações diferentes.
Usando o metrônomo
1. Pressione [TAP TEMPO].
A tela de ajuste de tempo será mostrada.
[SONG] (p. 28) Pode-se utilizar a função recording para gravar sua execução
musical no próprio GW-8. Como está disponível um sequencer de
16 pistas internamente, pode-se utilizar a gravação multipista para
criar uma música, gravando um som diferente em cada pista. Uma
song que você criou também pode ser utilizada como
acompanhamento para uma execução ao vivo.
Os dados SMF podem ser carregados normalmente, como user
song, para serem executados.
2. Use os botões cursor para mover o cursor para
“Metronome” e então use o VALUE dial para ativar o
mesmo.
Quando o metrônomo está ativado, ele começa a soar.
3. Para encerrar o metrônomo, desligue o mesmo.
4. Pressione [EXIT] para retornar à tela MAIN.
Para detalhes sobre volume e outros ajustes, leia “Usando o
metrônomo” (p. 23). [USB M EMORY PLAYE R] (p. 32) Isto permite tocar arquivos de áudio ou arquivos SMF que foram
armazenados em memória USB. Pode-se utilizar isso para tocar
como base para uma execução ao vivo.
Use BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD] para ajustar o
balanço de volume entre a base e a sua execução ao vivo.
Se você pressionar BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD]
simultaneamente, o balanço de volume irá retornar ao seu valor
original.
Se você alterou o balanço de volume, o botão em que o volume for
maior ficará aceso.
Este ajuste não pode ser armazenado.
24
Ajustando o balanço de Volume entre Backing e Keyboard (botões BALANCE)
Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO]) Selecionando os tipos de Backing (Style/Song/USB Memory Player)
Funções Backing Track
Alterando Vari ações
Pode-se pressionar os botões VARIATION para alterar o tipo de
grupo musical que está tocando o acompanhamento.
O botão pressionado pisca até que um novo padrão seja utilizado
(em seguida, cada botão fica aceso).
VARIATION [1] produz o arranjo mais simples, sendo que
VARIATION [4] produz o arranjo mais complexo.
Para introdução ou finalização, VARIATION [1] é o menor e mais
simples.
1. Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso.
Nesse instante, o ponto de Split será ajustado em C4. Usando a função Auto Fi ll -in Ao deixar [AUTO FILL-IN] ligado, (button lit), um fill-in vai
tocar quando você alternar entre variações de acompanhamento. O
fill-in que for tocado entre a variação atual e a seguinte depende
de onde o acompanhamento vem.
Se você mantiver preso [SPLIT] (por aproximadamente dois
segundos), a tela de ajuste do ponto de Split será mostrada.
Pode- se girar o VALUE dial para alterar o Split Point. Quando
terminar, pressione [EXIT].
2. Pressione [START/STOP]; o acompanhamento começará a
tocar.
O que é um “Fill-I n”?–É uma frase curta de improvisação (uma
passagem) inserida no meio da execução. O GW-8 toca
automaticamente a frase mais apropriada para o estilo selecionado.
Se [STYLE] estiver apagado, ao pressionar [START/STOP] você
fará com que a percussão comece a tocar. Encerrando um estilo
3. Use a mão esquerda para tocar um acorde (ou uma única
nota).
Use a mão esquerda para tocar o acorde de acompanhamento e
a mão direita para tocar a melodia.
1. Pressione [START/STOP] mais uma vez para encerrar a
execução do acompanhamento.
Se você pressionar [ENDING] ao invés de [START/STOP], a frase
de finalização irá tocar e o acompanhamento será encerrado. Se você não estiver utilizando a região lower do teclado (região do
lado esquerdo) para determinar acordes, apenas a parte de
percussão do Style será ouvida. Aju stando Part Balance ([PART VIEW])
4. Se você tocar um acorde diferente (ou uma única nota), a
tonalidade do acompanhamento será alterada.
Se [STYLE] estiver ligado, ou se todos os botões BACKING TYPE
estiverem desligados pode-se ter acesso à tela PERFORM MIXER
pressionando [PART VIEW].
Na tela PERFORM MIXER pode-se ajustar o volume para cada
parte do estilo. Você também pode emudecer (silenciar) uma parte
específica ou tocar apenas uma parte específica.
O nome do acorde será mostrado na área backing chord da tela.
5. Use os botões STYLE CONTROL para selecionar um
padrão diferente do que estiver atualmente selecionado
para o style corrente. 1. Com [STYLE] ligado, pressione [PART VIEW].
A tela PERFORM MIXER será mostrada.
2. Use [ ] [ ] para selecionar a parte cujos ajustes você
deseja fazer e depois use [ ] [ ] para selecionar o item
que você quer ajustar.
25
Display Parte
LWR LOWER
UPR UPPER
ADR Accompaniment Drum
ABS Accompaniment Bass
[INTRO]
um padrão backing indicado para fazer
introduções.
[MAIN]
Este é o padrão main de acompanhamento para a
song.
[ENDING] Um padrão backing indicado para finalizações.
Tocando um Estilo ([STYLE])
Style (tocando com um acompanhamento)
Funções Backing Track
Selecionando um Estilo
Usando o VALUE dial
1. Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso.
2. Use os botões STYLE SELECT para selecionar um estilo
por gênero.
Imediatamente depois de pressionar um botões STYLE
SELECT, a tela irá mostrar o nome do primeiro estilo no
gênero selecionado.
Para selecionar um User Style, pressione [USER].
3. Gire o VALUE dial para percorrer a lista de estilos, um a um. 3. Para sair da tela PERFORM MIXER, pressione [EXIT] ou
pressione [PART VIEW] de maneira que a luz seja
apagada. Quando o cursor na tela estiver num Style number (número de estilo), você também poderá selecionar um estilo ligando o botão [NUMERIC] e depois usando os botões TONE SELECT para determinar o número do estilo, pressionando [ENTER] em seguida, para confirmar a seleção. Sync Start/Stop (botões SYNC) Escolhendo a partir da lista de estilos
Se você deixar SYNC [START] ligado (botão aceso), o
acompanhamento vai iniciar no momento em que você tocar uma
nota qualquer na região do teclado que fica do lado esquerdo do
ponto de Split (ou seja, na área Lower Part).
Se você deixar SYNC [STOP] ligado (botão aceso), o
acompanhamento vai parar no momento em que você remover as
mãos do teclado, na área Lower Part. Isto é um recurso interessante
para músicas em que você precisa fazer paradas repentinas (ou seja,
com um ou mais pulsos de silêncio total).
Para desativar este ajuste, pressione o botão para deixá-lo apagado.
1. Na tela pr incipal, use os botões cursor para mover o cursor
para o número de estilo.
2. Pressione [ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar um Style genre (gênero
do estilo).
Para selecionar um User style, selecione “USER” ou pressione
[USER].
4. Use [ ] [ ] ou o VALUE dial para selecionar um estilo.
5. Pressione [ENTER] para confirmar o Style.
Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
será fechada sem que o estilo atual seja alterado. Veja “Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41).
Adicionando User Styles
(Importando a partir da memória USB)
As memórias Style são organizadas desta forma: Os dados de estilos salvos numa memória USB podem ser importados
no GW-8.
Antes de continuar, os dados de estilos que você criou no
computador, utilizando o software “StyleConverter” incluso,
precisam ser armazenados em uma memória USB externa. Para
detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na
memória USB (Import)” (p. 50).
Apagando um User Style
Veja como apagar um estilo específico ou todos os estilos que
estiverem presentes na memória User Style.
26
Tipo Explicação
PRST
(Preset)
São estilos internos do GW-8.
Não podem ser sobescritos.
USER
Ao criar dados de estilos no computador, armazene-
o numa memória USB e depois carregue no GW-8,
diretamente na memória USER (p. 50).
Selecionando um Music Style
Armazenando os ajustes correntes em uma Performance
Parâmetro Valor Explicação
LEVEL 0–127 Ajusta o volume da Part.
MUTE
OFF,
ON
Determina quando o som deverá ser emudecido (ON) ou soar normalmente (OFF).
SOLO
OFF,
ON
Determina quando apenas esta parte será
ouvida (ON) ou não (OFF).
Display Parte
AC1– AC6
acompanhamento 1–6
Funções Backing Track
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utili ty” então pressione
[ENTER].
“Usando o modo Split ([SPLIT])” (p. 19)
“Selecionando um Tone ([TONE])” (p. 20)
“Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY
INTELLIGENCE])” (p. 23)
“Using Preset Performances” (p. 38)
“Chord Mode” (p. 39)
“Backing Hold” (p. 39)
“Bass Inversion” (p. 39)
“Pedal Assign” (p. 47)
“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.
50)
“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB
(Import)” (p. 50)
3. Use os botões cursor para selecionar “Delete” então
pressione [ENTER].
4. Use os botões cursor par a selecionar “Style” ou “ All
Styles,” então pressione [ENTER].
5. Se você selecionou “Style” no step 4, use o VALUE dial
para selecionar o estilo que você quer apagar e então
pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
6. Pressione [ENTER] para apagar os Style(s).
Se você pressionar [EXIT], irá retornar para a tela anterior sem
apagar Styles.
Back up User Style
(Exportando para memória USB)
Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuário na memória
USB (Backup)” (p. 50).
Quando [STYLE] estiver ligado, ao ativar o botão [ONE TOUCH]
o teclado irá escolher os melhores timbres para serem utilizados
com o style atualmente selecionado para as partes Upper e Lower.
Isto é o que chamamos de função “One Touch”.
Se [ONE TOUCH] estiver ligado quando você trocar de estilos, os
Tones de execução serão mudados automaticamente, como
sugestão de uso para tocar com o ritmo selecionado naquele
instante.
Para desligar a função One Touch, desligue o botão [ONE
TOUCH] (apagado).
A função Keyboard Mode (p. 19) será alterada, dependendo do
estilo selecionado atualmente.
Alterar o estilo enquanto [ONE TOUCH] está ligado não irá alterar
o ponto de split (p. 19).
Usando a função One Touch não se pode alterar os tones que
estiverem endereçados para cada linha de acompanhamento.
27
Usando os ajustes de som recomendados para um estilo ([ONE TOUCH])
Outras funções relacionadas a um Music Style
Funções Backing Track
5. Pressione [ ] para encerrar a gravação.
Quando encerrar a gravação, a tela SONG TRACK será
mostrada.
Se você deseja continuar a gravação, leia o step 7 em
“Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” ou o step 3
em “Re-gravando sua Música” (p. 29).
Pressione [EXIT] Para retornar à tela principal.
Pode-se utilizar o 16-track recorder do GW-8 para gravar uma execução
musical. Pode-se gravar sua execução musical, enquanto ouve o
acompanhamento automático e depois escutar sua música pronta.
MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da para
(Upper Part ou Lower Part) que você estiver tocando com as mãos.MFX não poderá ser aplicado em Songs.
Lembre-se que uma música gravada internamente será apagada de
maneira automática, assim que outra música for selecionada para
execução ou quando o teclado for desligado. Para não perder os
arquivos de sua música, armazene a mesma (p. 30).
No GW-8, há duas maneiras de gravar uma Song:
• Leia “Gravando na tela principal” (p. 28).
• Leia “Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” (p. 28).
Uma música que for gravada usando Style será gravada com as partes 1–16 desta maneira:
Os ajustes de song (tempo e fórmula de compasso) são determinados
pelos ajustes do estilo que estiver armazenado na Performance
atualmente selecionada. Sendo assim, é importante selecionar em
primeira instância um estilo que sirva como base para a gravação,
bem como os timbres (tones) que você deseja utilizar na gravação (p.
38). Se você quiser gravar sem ter que usar um estilo, poderá
determinar o andamento e fórmula de compasso da música, na tela
SONG TRACK (p. 28).
Gravando na tela principal Pode-se determinar quando o metronome irá soar durante a gravação. Veja “Usando o metrônomo” (p. 23). Se você deseja gravar junto com a execução do estilo deixe o botão
[STYLE] ligado.
Se você quer gravar apenas o que você estiver tocando no teclado,
sem acompanhamento, deixe o botão [SONG].
Se ambos os botões [STYLE] e [SONG] estiverem desligados, o
padrão rítmico do estilo selecionado pelos botões STYLE SELECT
será gravado, junto com a execução musical.
Gr avando uma parte específica (SONG TRACK)
Na tela SONG TRACK você poderá determinar a parte que você
deseja gravar. Uma performance usando um Tone será gravada em
cada parte.
Se você executar o seguinte procedimento quando qualquer música estiver selecionado, poderá gravar outra execução sobre a anterior.
Se você quiser gravar uma música nova, utilize a função Song
Initiale. Leia “Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” (p.
28).
Se você estiver gravando uma parte específ ica, gravando com um
estilo, poderá fazer com que a música seja gravada junto com o
acompanhamento, dependendo da parte que você escolheu. Se você
estiver gravando uma parte específica, recomendamos que seja
gravado sem o uso de estilos.
1. Selecione a Performance que você quer utilizar (p. 38). MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da
parte Upper ou Lower que você tocar com as mãos. Lembre-se que
o MFX não será aplicado aos dados da música gravada.
2. Pressione [SONG REC].
[SONG REC] vai piscar.
3. Pressione [ ] para iniciar a gravação.
Mesmo sem pressionar [ ], a gravação vai começar Quando [SONG] está ativado, pode-se pressionar [PART VIEW]
repetidamente para alternar entre a tela Main e a tela SONG
TRACK → PERFORM MIXER (p. 25) → Main screen.
automaticamente, no instante em que você começar a tocar no
teclado.
4. Execute a música.
28
Pista Part Name Pista Part Name
1 Accomp 1 9 Accomp 6
2 Accomp bass 10 Accomp drums
3 Accomp 2 11 Lower Part
4 Upper Part 12
5 Accomp 3 13
6 14
7 Accomp 4 15 Melody Intelligence
8 Accomp 5 16
Gravando uma nova Song ([SONG REC])
Song
Funções Backing Track
1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso. • Punch In/Out– Gravação Replace ou Mix é executada apena
na região que você determinou para regravação. 2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique
aceso.
A tela SONG TRACK será mostrada.
Inicializando uma Song
Ao se gravar uma música utilizando um Style, os dados do estilo
serão gravados no primeiro compasso da música. Ao tocar esta song,
a execução será iniciada a partir do compasso número “2.”
3. Use os botões cursor para selecionar INIT e então pressione
[ENTER].
A tela Song Initialize será mostrada.
De acordo com a necessidade, use os botões cursor e
VALUE dial para determinar o tempo e fórmula de
compasso da Song.
Ao regravar a música, os ajustes ANALOG MODIFY que forem
diferentes dos ajustes MASTER EQ (p. 37; Reverb Send, Chorus
Send, Attack, Release, Cutoff e Resonance) não poderão ser
alterados. 4.
1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso.
2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique
aceso.
A tela SONG TRACK será mostrada.
Faça ajustes na Song de acordo com sua necessidade, como
mostrado no 7 de “Gravando uma parte específica (SONG
TRACK).”
Pressione [SONG REC].
[SONG REC] irá piscar.
A tela Song Rec Standby será mostrada. Use os botões cursor para selecionar um parâmetro, e gire
o VALUE dial para ajustar o valor.
5. Use os botões cursor par a mais uma vez selecionar o ícone
INIT e então pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
Pressione [ENTER].
Se você pressionar [EXIT] duas vezes ao invés de [ENTER], a
tela Song Initialize será fechada sem inicializar uma Song.
A tela SONG TRACK será mostrada. Use os botões cursor para selecionar um item e gire o
VALUE dial para ajustar o valor.
6.
3.
7.
4.
material anterior será apagado.
8. Pressione [SONG REC].
[SONG REC] vai piscar.
A tela Song Rec Standby será mostrada.
Se você estiver gravando uma nova música, não há
necessidade de fazer ajustes nesta tela. Vá para o step seguinte.
9. Pressione [ ] para iniciar a gravação.
10. Toque.
11. Pressione [ ] para encerrar a gravação.
Na tela SONG TRACK você pode sobrepor material adicional em
sua execução gravada u regravar os compassos específicos de uma
performance.
Pode-se utilizar um dos métodos seguintes para regravar:
• Replace–O novo material será gravado por cima do anterior,
apagando o material que estava gravado antes.
• Mix –Novas notas são gravadas sobrepostas às anteriores, sem
apagar o que já estava gravado antes.
29
Re-gravando sua Música
Parâmetro Valor Explicação
Rec Mode
REPLACE
O novo material será gravado e o
MIX
Novas notas são gravadas na
mesma pista, sem apagar as notas
anteriores.
Count In
OFF
Contagem desligada. A gravação
vai começar assim que você
pressionar [ ].
1MEAS A gravação começa depois da
contagem de um compasso.
2MEAS A gravação começa depois da
contagem de 2 compassos.
WAIT NOTE
A gravação começa tão logo você
toque algo no teclado (não haverá
contagem).
Input Quan- tize
OFF, 1/4,
1/8, 1/8T, 1/16,
1/16T, 1/32, 1/
32T, 1/64
Quantize corrige a rítmica das
notas, deslocando as mesmas para
a marca de grade mais próxima.
Isso determina a quantidade de
steps num compasso (ou seja,
determina a resolução).
Item Explicação Valor
Part Part a ser gravada 1–16
Tone O número de Tone para cada Part
Mute Mute On (sem som) ou Off (soando) para cada Part
Solo Solo On (ouvir apenas esta parte) ou Off para cada Parte
Funções Backing Track
4. Pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada. 5. Pressione [ENTER] para armazenar a Song.
Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem
que a song seja armazenada.
alcançar o compasso determinado
deverá começar
deverá ser encerrada
Se você deixar o pedal preparado para operar em “PUNCH IN/
OUT” em “Pedal Assign” (p. 47), você poderá determinar os
pontos de início e término da gravação, pressionando o pedal. Neste
caso, deixe o parâmetro “Punch Sw” (descrito acima) em “OFF”.
5. Pressione [ ] para iniciar a gravação. 6. Toque. 7. Pressione [ ] para encerrar a gravação.
Veja como armazenar uma Song a partir da memória temporária,
numa memória user.
1. Pressione [WRIT E].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Song,” e então pressione
[ENTER]. Inserindo um nome para a música
3. Use [ ] [ ] para mover o cursor e depois gire o
VALUE dial para alterar cada caractere.
Digite o nome da Song com até 16 caracteres.
Estes são os caracteres disponíveis:
space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
caracter de um grupo de caracteres: maiúsculos (A) ou
do cursor.
30
Botão Explicação
[0]
Seleciona o tipo de caractere. Cada vez que você pressionar este botão, você irá selecionar alternativamente o primeiro
símbolos e numerais (0).
[1]
Apaga o caractere que estiver exatamente na posição atual
[2] Insere um espaço exatamente na posição atual do cursor.
Armazenando uma Song ([WRITE])
Parâmetro Valor Explicação
Punch Sw
OFF, ON
Se estiver em “ON,” a gravação vai
ocorrer a partir do ponto “Punch
In”, até o ponto “Punch Out” que
você determinou (veja abaixo).
Quando a execução da música
para “Punch In,” a gravação irá
começar automaticamente e será
encerrada no compasso “Punch Out”.
Punch In
0001–
Compasso onde a gravação
Punch Out
0002–
Compasso onde a gravação
Não é possível tocar dados SMF que contenham mais que 16 partes.
Dados de song gravados em memória USB podem ser carregados no GW-8.
Dados SMF também podem ser armazenados em user Song.
Para detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na
memória USB (Import)” (p. 50).
Veja como apagar uma música específica ou todas as músicas
presentes na memória User Song.
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utility” então pressione
[ENTER].
3. Use os botões cursor para selecionar “Delete” então pressione
[ENTER].
4. Use os botões cursor para selecionar “ Song” ou “All
Songs,” então pressione [ENTER].
5. Se você selecionou “Song” no step 4, use o VALU E dial para
selecionar uma songque você quer apagar, então pressione
[ENTER]. Uma tela de confirmação será mostrada.
6. Pressione [ENTER] para apagar a(s) Song(s).
Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem
apagar a(s) Song(s).
1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso.
2. Gire o VALUE dial para selecionar uma Song.
Quando o cursor estiver em Song number, você também pode
selecionar uma Song a partir de uma lista de Songs. Pressione
[ENTER] para ter acesso à lista de Songs, usando [ ] [ ]
para selecionar uma Song, e então pressionando [ENTER].
Pode-se utilizar [NUMERIC] para selecionar uma Song (p. 17).
3. Pressione [ ] para tocar a Song.
Para encerrar, pressione [ ] mais uma vez.
Ao gravar uma Song usando um estilo, os dados de estilo serão gravados no primeiro compasso da música. Ao executar esta música,
então, na verdade ela irá começar a soar a partir do compasso 2.
Ao selecionar uma user Song, a memória temporária de Song será
apagada, sendo substituída pela user Song que você selecionou.
Selecionando e tocando uma Song ([SONG])
Apagando uma Song
Carregando dados de Song a partir da memória USB
Funções Backing Track
31
M ovendo o ponto de início de playback de uma song
Use os botões SONG/USB M EMORY PLAYER CONTROL para determinar o
ponto inicial da song, a partir de onde ela deverá ser execu tada.
Playlist: Playlist é uma função que permite criar uma lista de músicas numa ordem específica e depois tocar as mesmas em ordem consecutiva
no GW-8.
Pode-se utilizar o software “Playlist Editor” para criar este playlist com ajuda do computador.
Songlist: A lista de músicas determinada no playlist é chamada de
“Songlist”. Tocando junto com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL])
Criando um playlist Inicie o Playlist Editor e crie um playlist.
Pode-se pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] para
emudecer (silenciar) uma parte específica. Chamamos esta função
de “Minus One. Veja a seguir os detalhes para determinar qual
parte será emudecida.
Cada vez que você pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] , a
função Minus One será ativada (botão aceso) ou emudecida (botão apagado).
*
Para detalhes, leia o manual “PlaylistEditorManualE.pdf,” o qual é instalado junto com
o “Playlist Editor.”
Use o “Playlist Editor” para criar playlists. Não é possível criar
playlists no GW-8.
Pode-se tocar músicas individualmente, sem ter que criar um playlist. Para fazer isso, posicione os arquivos SMF ou de áudio
no di retório raiz da memória externa USB (pendrive).
Pode-se tocar apenas arquivos de áudio cuja amostragem sonora tenha sido feita em 44.1 kHz.
O GW-8 pode trabalhar com um máximo de 999 músicas e playlists. (O Playlist Editor pode operar com até 999 playlists.)
Determinando a parte que será emudecida
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Minus One Setting” então
pressione [ENTER].
3. Use os botões cursor para selecionar a parte que você quer
emudecer.
4. Gire o VALUE dial para ajustar em ON ou OFF.
5. Ao termi nar de fazer os ajustes, pressione [EXIT].
Esta função é um ajuste de sistema.
Os dados de Song que você criou com o GW-8 podem ser armazenados em
memória USB.
Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuário na memória USB
(Backup)” (p. 50).
“Using Preset Performances” (p. 38)
“Usando o metrônomo” (p. 23)
“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.
50)
“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB
(Import)” (p. 50)
Outras funções relacionadas a uma Song
Fazendo backup de arquivos de Song
[ ] Retorna ao início da song.
[ ] Retrocede.
[ ] Avança.
Move para o final da música.
Toca ou entra em pausa.
USB Memory Player (SMF/Audio File Player)
Funções Backing Track
Tela PLAYLI ST SELECT Na tela principal, selecione o ícone PLAYLIST e pressione
[ENTER] para ter acesso à tela PLAYLIST SELECT. Pode-se tocar arquivos SMF ou arquivos de áudio que estejam
armazenados externamente, em memória USB. 2
Ar quivos SM F/Audio que podem ser tocados
1. PLAYLIST
Na lista, escolha playlist e pressione [ ]; o cursor será movido
para o lado direito da tela. Selecione um ícone e pressione
[ENTER] para executar uma destas operações:
2. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente
selecionado.
Tela SONG SELECT Na tela principal, selecione o ícone SONG e pressione [ENTER]
para ter acesso à tela SONG SELECT.
1
3 4 5
6
1. Nome do playlist atualmente selecionado
2. Song List
Selecione uma música no list e pressione [ ] para mover o
cursor para os ícones no lado direito da tela. Selecione um ícone e
pressione [ENTER] para executar as seguintes operações:
3. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente
selecionado.
4. ícone S INFO: Mostra informações para a song atualmente
selecionada.
5. ícone CHANGE: Altera a ordem de execução para a música
selecionada. Para detalhes, leia “Alterando a ordem das músicas
(song order)” (p. 34).
6. ícone DELETE: Apaga a música atualmente selecionada a partir
do playlist. Para detalhes, leia “Apagando uma song” (p. 35).
Tela principal Ao conectar uma memória USB ao GW-8 e pressionar [USB
MEMORY PLAYER], a tela principal será mostrada, como segue:
1 2
7 3
4
1. ícone PLAYLIST: Indica a tela PLAYLIST SELECT.
2. ícone SONG: Indica a tela SONG SELECT.
3. O número e o nome da música atualmente selecionada
4. O grupo, número e nome da performance atualmente
selecionada
5. Número e nome do timbre selecionada para Lower Part
6. Número e nome do timbre selecionada para Upper Part
7. Número de compasso e tempo da música
Telas USB Memory Player
2
SMF
Format
0 ou 1
* Com o formato 1 de SMF, há
limitações na quantidade de pistas que
podem ser tocadas.
File Size
240 KB máximo (Note que isso pode
variar, dependendo do conteúdo do
arquivo SMF.) System Exclusive
Tamanho de pacotes de 512 bytes ou
menos
Arquivo de áudio
WAV/ AIFF
Sampling Rate 44.1 kHz
Bit Depth 8/16/24 bits MP3
Format MPEG-1 audio layer 3
Sampling Rate 44.1 kHz
Bit Rates
32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/
192/224/256/320 kbps, VBR
(Variable Bit Rate)
1
Tocando arquivos SMF/Audio
Funções Backing Track
33
3. Pressione [ ] para tocar a música atual.
Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.
4. Para encerrar a execução da música, pressione [ ]. Conecte ao GW-8 uma memória USB que contenha um playlist e
ligue o botão [USB MEMORY PLAYER] .
Toque as músicas, como descrito abaixo. Use os botões SONG/
USB MEMORY PLAYER CONTROL para determinar o local
de início da execução da música.
Se você agora pressionar [
partir do ponto onde você parou.
], a execução começará a
Tocando junto com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL])
Ao pressionar [MINUS ONE/CE NTER CANCEL] pode-se tocar
com as seguintes operações, dependendo do tipo de dados de song.
emudecida, leia “Determinando a Selecionando um playlist e tocando
1. Na tela principal, mova o cursor para o ícone PLAYLIST
na linha superior da tela e pressione [ENTER].
A tela PLAYLIST SELECT será mostrada.
Alternativamente, pode-se ter acesso à tela PLAYLIST
SELECT a partir da tela Main, pressionando [USB MEMORY
PLAYER] com [USB MEMORY PLAYER] ligado (botão
aceso).
Cada vez que se pressiona [MINUS ONE/CENTER CANCEL] , a
função liga (botão aceso) ou desliga (botão apagado).
2. Use [ ] [ ] para selecionar o playlist que você deseja tocar.
3. Ao pressionar [ ], as músicas no playlist
Se você alterar o conteúdo do playlist, um asterisco “* ” será
mostrado antes do nome do playlist. Se você deseja manter o
playlist com as alterações feitas, execute a operação Write (veja
a coluna da direita). Se você selecionar um playlist diferente, sem
armazenar seus ajustes, eles serão revertidos ao estado original.
selecionado será tocadas na ordem determinada.
Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.
4. Para encerrar a execução da música, pressione [ ].
Se agora você pressionar [
partir do ponto onde você parou.
], o playback iniciará a
Alterando a ordem das músicas (song order) Selecionando e tocando uma song num songli st
1. Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone CHANGE icon e então pressione [ENTER].
Será mostrada a tela “song order change”.
1. Na tela principal, mova o cursor para “SONG” na linha
superior da tela e depois pressione [ENTER].
O songlist para o playlist atual será mostrado.
Alternativamente, pode-se visualizar o songlist selecionando
playlist no step 2 de “Selecionando um playlist e tocando
(acima)” e depois pressionando [ENTER].
2. Gire o VALUE dial para determinar a posição desejada da
música atualmente selecionada.
3. Quando tiver determinado a posição desejada, pressione
[ENTER].
Se você não quer alterar a posição, pressione [EXIT].
2. Use [ ] [ ] para selecionar uma song que você quer tocar.
Editando Playlist
Arquivo Função Explicação
SMF
Minus One
Emudece uma parte específica. Para
determinar qual parte será
Parte a ser emudecida” (p.32).
Audio file
Center Cancel
Minimiza o volume de playback do
som que estiver sendo ouvido ao
centro da imagem stereo (por
exemplo, vocal ou instrumento
melódico).
[ ]
Retorna ao início da música.
Pressionando este botão no início da música faz
com que o GW-8 selecione a song anterior.
[ ] Retrocede.
[ ] Avança.
[ ] Move para a próxima song.
[ ] Toca ou entra em pausa.
Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])
Funções Backing Track
34
Apagando uma song
1. Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone DELETE
icon e então pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
2. Pressione [ENTER].
Se você não quer apagar, pressione [EXIT].
Ajustando o volume de cada song
1. Na tela SONG SELECT (p. 33), selecione o ícone S INFO e
então pressione [ENTER].
2. Use [ ] para selecionar “Le vel Edit,” e então pressione
[ENTER].
A tela SONG INFO (LEVEL) será mostrada.
Use os botões cursor para selecionar um parâmetro. 3.
4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor.
Quando [USB MEMORY PLAYER] estiver ligado, pode-se
pressionar [PART VIEW] repetidamente para alternar da tela Main
para a tela SONG INFO (LEVEL) → PERFORM MIXER (p. 25)
→ Main screen.
Arm azenando os ajustes playlist em memória USB ([WRITE])
Veja como armazenar em me mória USB os ajustes de Playlis t que você editou no
GW-8.
1. Pressione [WRIT E].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Playlist,” e então
pressione [ENTER].
A tela de confirmação será mostrada.
Pressione [ENTER] para armazenar playlists na memória USB.
Se você press ionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem que os playlists
sejam armazenados.
3.
Parâmetro Valor Explicação
Level Adjust
-12–0–
+12
Assumindo que o volume original
(volume da song na memória USB) seja
0, pode-se ajustar o volume nesta
extensão: -12–0–+12.
Part 1–16 Level
0–127
Se o tipo de arquivo da song é SMF, pode-se ajustar o volume individualmente para as partes 1–16. Mova o cursor para o número da
parte, mostrado no rodapé da tela e então pressione [ENTER], sendo que em seguida você poderá ajustar o volume da referida parte.
Funções de Performance e Efeitos
Fazendo ajustes detalhados para o Solo Synth
1. Pressione e segure [SOLO SYNTH].
A tela D BEAM SOLO SYNTH será mostrada.
2. Use [ ] [ ] para selecionar o parâmetro que você
deseja editar. O D Beam controller pode ser utilizado simplesmente com o
usuário movimentando a mão sobre o mesmo. Pode ser utilizado
para aplicar vários efeitos, dependendo da função que estiver
aplicada ao mesmo. No GW-8, o D Beam controller pode ser
utilizado não apenas para modificar os sons, mas também para
controlar a afinação de um som de sintetizador monofônico (solo).
3. Gire o VALUE dial para ajustar o valor.
4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
Será mostrada a tela principal.
1. Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], ou [ASSIGNABLE
1], ou [ASSIGNABLE 2] para ligar o D Beam controller.
Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).
Parâmetr os Solo Synth
Level & Range
Send Level
Não se pode utilizar estes botões ao mesmo tempo.
2. Enquanto você toca o teclado para produzir som, posicione sua mão sobre o
D Beam controller e mova sua mão lentamente, para cima e para baixo.
Osc1 3. Para desligar o D Beam controller , pressione mais uma vez
o botão que você pressionou no step 1 de maneira que o
indicador se apague.
Extensão útil do D Beam controller O diagrama mostra a extensão útil do D
Beam controller. Movendo sua mão fora
desta extensão não produzirá nenhum
efeito.
A extensão útil do D Beam controller
ficará extremamente pequena quando estiver sendo utilizado
sob a luz solar direta. Por favor, cuidado ao utilizar o teclado
em áreas externas.
(steps de 1-cent)
A sensibilidade do D Beam controller vai mudar, dependendo da luz que
estiver sendo usada na proximidade do teclado. Se isso não funcionar da
maneira esperada, ajuste o parâmetro D Beam Sens de maneira apropriada
para o ambiente em que você estiver usando o teclado (p. 47). Osc2 & Sync
35
Osc 1 Waveform
SAW, SQR
Forma de onda
SAW: Onda dente-de-serra
SQR: Onda quadrada
Osc 1 Pulse Width
0–127
Largura de pulso da forma de
onda. Ao modificar ciclicamente
a largura de pulso você vai criar
alterações sutis no timbre.
* Pulse Width será ativado
quando “SQR” estiver
selecionado como forma de
onda do OSC1/2.
Osc 1 Coarse Tune
-48– +48
Afinação do timbre em semitons,
(+/-4 oitavas)
Osc 1 Fine Tune
-50– +50
Afinação do som em centésimos
Level 0–127 Ajusta o volume.
Chorus 0–127
Nível de sinal enviado ao chorus
Reverb Send Level
0–127
Nível de sinal enviado ao reverb
Range
2OCT–
8OCT
Extensão na qual a afinação de
solo synth irá variar
Parâmetro Valor Explicação Botão Explicação
[SOLO SYNTH]
Permite usar o D Beam controller como
sintetizador monofônico.
[ASSIGNABLE 1]
Opera a função endereçada ao D Beam
controller. [ASSIGNABLE 2]
D Beam Controller
Recursos de Performance
Funções de Performance e Efeitos
LFO
Pitch
modular a afinação do Osc 1/2
Pitch
vai modular a largura de pulso da
Pulse
Depth
Determinando uma função para o D Beam controller Filter
1. Pressione e segure [ASSIGNABLE 1] ou [ASSIGNABLE 2].
A tela D BEAM será mostrada.
2. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro.
3. Gire o VALUE dial para selecionar a função desejada para
o D Beam.
4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
Será mostrada a tela principal.
Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).
Funções que podem ser escolhidas
aumentar o volume e depois, mova sua mão
posicionar sua mão sobre o D Beam. O volume é
36
função D Beam
Explicação
DRUM ROLL
Um snare drum roll vai continuar pelo tempo que
sua mão estiver posicionada sobre o D Beam.
Mova sua mão mais perto do controlador para
rapidamente para longe do controlador, para tocar
um som de prato.
BIG GONG
Um som de gongo vai ser tocado quando você
maior quando você move a mão mais rapidamente.
Filter Tipo
OFF, LPF,
BPF, HPF,
PKG
Tipo de filtro
OFF: Filtro desligado.
LPF: Low Pass Filter. Reduz o
volume de todas as frequências
acima do ponto de frequência de
corte (cutoff frequency), com
intuito de deixar um som mais
opaco.
BPF: Band Pass Filter. Deixa
passar naturalmente as
frequências que estiverem em
torno da frequência de corte,
reduzindo o restante.
HPF: High Pass Filter. Corta as
frequências na região abaixo do
ponto de frequência de corte.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza as
frequências na região da
frequência de corte.
Cutoff
0–127
Frequência na qual o filtro
começa a ter efeito nos
componentes harmônicos da
forma de onda.
Resonance
0–127
Enfatiza a porção do som na
região do ponto de frequência de
corte, adicionando um brilho
diferente ao som.
* Cuidado, pois ajustes
excessivamente altos nesta
função poderão causar
distorção sonora.
LFO Rate 0–127 Velocidade de Modulação do LFO
LFO Osc 1
Depth
-63– +63
Profundidade com a qual o LFO vai LFO Osc 2
Depth
LFO Osc 1 Pulse Width Depth
-63– +63
Profundidade com a qual o LFO
onda do Osc 1/2
A largura de pulso é ativada
quando SQR” estiver
selecionada como forma de onda
do Osc 1/2.
LFO Osc 2
Width
Parâmetro Valor Explicação Parâmetro Valor Explicação
Osc 2 Waveform
(mesmo que Osc 1)
Osc 2 Pulse Width
Osc 2 Coarse Tune
Osc 2 Fine Tune
Osc 2 Level 0–127 Ajusta o nível.
Osc Sync Switch
OFF, ON
Ao ligar este switch se produz
um som complexo, com muitos
harmônicos.
Isto é efetivo quando a afinação
do OSC1 for maior do que a
afinação do OSC2.
Funções de Performance e Efeitos
que você aproximar a mão do DBeam.
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
D Beam, voltando ao patamar original, quando
aproximar sua mão do D Beam. O tempo voltará ao
sua mão do D Beam. O tempo voltará ao patamar
quando você posicionar sua mão sobre o D Beam
37
função D Beam
Explicação
DOG
Som de latido irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais
rápido for o movimento de sua mão.
SEASHORE
Som de mar irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
RAIN
Som de chuva irá soar, enquanto sua mão estiver
que você aproximar a mão do DBeam.
THUNDER
Som de trovão irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam.O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
MODULATION
O D Beam controller vai aplicar o mesmo efeito do
Modulation lever (p. 37).
EXPRESSION
O volume irá aumentar quando você deixar sua
mão próxima do D Beam. O volume voltará ao
patamar original, quando você afastar sua mão.
BEND UP
A afinação irá subir quando sua mão estiver perto
do D Beam, voltando ao patamar original, quando
você afastar sua mão.
BEND DOWN
A afinação irá cair quando sua mão estiver perto do
você afastar sua mão.
EXP+UP
Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do
teclado vai aumentar e a afinação vai subir. A
afinação e o volume irão retornar ao patamar
original quando você afastar sua mão.
EXP+ DOWN
Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do
teclado vai aumentar e a afinação vai cair. A
afinação e o volume irão retornar ao patamar
original quando você afastar sua mão.
TEMPO UP
O tempo ficará mais rápido quando você
patamar original quando você afastar sua mão.
TEMPO DOWN
O tempo ficará mais lento, quando você aproximar
original quando você afastar sua mão.
START/ STOP
O Playback vai iniciar quando você posicionar
sua mão sobre o D Beam. O Playback vai parar
mais uma vez.
FILL UP
Ao posicionar sua mão sobre o D Beam enquanto
o backing estiver tocando, uma frase fill-in irá soar
(p. 25). FILL DOWN
função D Beam
Explicação
ASIA GONG
Diferentes sons serão ouvidos, dependendo da
posição de sua mão sobre o D Beam. O volume
será maior quanto mais rápido for o movimento de
sua mão.
HUYIN LUO
SHOU LUO
CHEN CHEN
TANG GU
WADON
CHIMES
O som Chimes será produzido quando você mover
sua mão sobre o D Beam. O volume será maior
quanto mais rápido for o movimento de sua mão.
BUBBLE
vão soar, durante o tempo em que você estiver
com a mão sobre o D Beam. O volume vai
aumentar, à medida que você aproximar a mão do
DBeam.
STREAM
Som de água corrente será produzido, durante o
tempo em que sua mão estiver posicionada sobre o
D Beam. O volume vai aumentar, à medida que
você aproximar a mão do DBeam.
EXPLOSION
Som de explosão irá soar quando você posicionar
sua mão sobre o D Beam. O volume será maior
quanto mais rápido for o movimento de sua mão.
GUN SHOT
Som de tiro irá soar quando você posicionar sua
mão sobre o D Beam. O volume será maior quanto
mais rápido for o movimento de sua mão.
ENGINE
Som de motor irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
APPLAUSE
Som de aplausos irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
LAUGHING
Som de risada irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais
rápido for o movimento de sua mão.
SCREAM ING
Som de grito irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto
mais rápido for o movimento de sua mão.
BIRD
Som de pássaro irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto
mais rápido for o movimento de sua mão.
Pitch Bend
Modulation
Funções de Performance e Efeitos
original será retomado, depois de dois ou três Modulation Pitch Bend
Se você pressionar a alavanca para longe de você, enquanto move a
a alavanca simultaneamente para e esquerda ou direita, ambos os
efeitos serão aplicados ao mesmo tempo. Se você desligar a unidade enquanto a tela do D BEAM estiver
sendo mostrada, o ajuste de D Beam que você escolher não será
memorizado pelo GW-8. É necessário pressionar [EXIT] antes de
desligar a unidade. A extensão de alteração de afinação pode ser endereçada para cada
som. Para detalhes, leia “Pitch Bend Range” (p. 41).
Uma execução que estiver utilizando uma função que produz sons
como DRUM ROLL não podem ser gravados como parte de uma
song.
“Bend Mode” (p. 46)
Pode-se utilizar os dois knobs ANALOG MODIFY para alterar o
som do GW-8.
Use ANALOG MODIFY [SELECT] para escolher o efeito que os
knobs irão executar.
A alavanca Pitch Bend/Modulation localizada no lado esquerdo do
teclado pode ser utilizado para aplicar dois tipos de efeito ao som
que você está tocando em Keyboard mode.
Pitch Bend é um efeito que reduz a afinação do som que você
estiver tocando, quando você mover a alavanca para a esquerda, ou
eleva a afinação, quando você move a alavanca para a direita.
Modulation é um efeito que adiciona vibrato ao som que você
estiver tocando, sempre que você empurrar a alavanca para frente,
ou seja, no sentido contrário ao seu corpo, em direção à parte
traseira do teclado.
Os ajustes MASTER EQ são memorizados como parte dos ajustes
de (p. 46), sendo que os outros ajustes são armazenados em Tone
settings de Performance (p. 41).
Ajustando MASTER EQ
Se você pressionar ANALOG MODIFY [SELECT] para
selecionar MASTER EQ, os dois knobs vão operar como [LOW] e
[HIGH] knobs.
Master EQ é aplicado à saída geral do GW-8 que é enviada de
OUTPUT e PHONES.
Se MFX type = ROTARY, o efeito que teremos aqui será de caixa
giratória ao invés de Modulation.
Para manter estes ajustes, pressione [WRITE] para armazená-los
em “SYSTEM.”
Knob Explicação
LOW GAIN
Ajusta o volume da região de baixa frequência.
HIGH GAIN
Ajusta o volume da região de alta frequência.
Pitch Bend e Modulation Lever
Modificando o som (ANALOG MODIFY)
função D Beam
Explicação
FADE OUT
Ao posicionar sua mão sobre o D Beam, o volume
vai começar a diminuir, até chegar a zero. O
backing será encerrado e, então, o volume
segundos.
Funções de Performance e Efeitos
Ajustando o Tone atualmente selecionado
Use [SELECT] para selecionar “EFFECT,” “FILTER,” ou
“ENVELOPE,” e depois use os knobs para alterar os ajustes de
Tone. Os ajustes de knob serão aplicados apenas ao tone
selecionado atualmente.
Ao selecionar uma Performance preset, pode-se rapidamente
recuperar os ajustes que sejam mais apropriados para a música que
você quer tocar.
Ao selecionar uma performance preset, os ajustes para os seguintes
itens serão recuperados: Se você usou [SELECT] para selecionar “EFFECT”:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Keyboard mode
Upper Tone/Lower Tone settings
Style
Song
Effects
Transpose
Octave shift
D Beam
Keyboard touch
Chord mode
Melody Intelligence
Se você usou [SELECT] para selecionar “FILTER”
As memórias Performance são organizadas desta maneira:
Se você usou [SELECT] para escolher “ENVELOPE”
Usando o VALUE dial
1. Pressione [PERFORM] para deixar este botão aceso.
2. Use os botões cursor para mover o cursor para a direita de
“PERFORM,” localizado na parte superior esquerda da tela e
depois use VALUE dial para selecionar “PRST” ou “USER”.
Você poderá selecionar Performances preset se você escolher
“PRST,” ou User Performances, se você escolher “USER.”
3. Use os botões cursor para mover o cursor para o número
de Performance e depois utilize o VALUE dial para
selecionar a Performance.
Pode-se conectar um pedal foot switch (Boss FS-5U-vendido
separadamente) ou um expression pedal (Roland EV-5-vendido
separadamente) à entrada CONTROL PEDAL, no painel traseiro
do GW-8. Pode-se determinar uma variedade de funções para este
pedal. Leia mais em “Parâmetros de Sistema” (p. 46).
Quando o cursor na tela estiver sobre o número de Performance,
você poderá também selecionar uma Performance, ligando o botão
[NUMERIC] e depois usando os botões TONE SELECT para
determinar o número de Performance number, e depois, pressionar
[ENTER] para confirmar a seleção.
39
Pedal assignable
Knob Explicação
ATTACK
Ajusta o tempo de ataque (tempo que se passa
entre o momento em que você pressiona uma
tecla, até que o som alcance seu volume total).
Gire o knob para a direita para deixar o ataque
mais longo ou para a esquerda, para deixá-lo
mais rápido e curto.
RELEASE
Ajusta o tempo de release (Tempo que se passa entre o momento em que você solta uma tecla, até que o som
realmente desapareça). Gire o knob para a direita para deixar o tempo de release mais lento ou para a esquerda, para deixar o tempo de release mais curto e
rápido.
Tipo Explicação
PRST
(Preset)
São Performances internas do GW-8 que não podem
ser apagadas
USER
Nestas memórias, o usuário tem espaço para
armazenar Performances personalizadas, criadas por
ele mesmo.
Selecionando uma Performance ([PERFORM])
Knob Explicação
CUTOFF
Determina o ponto de frequência de corte no qual o filtro começa a afetar os componentes de harmônicos do som. Girando o knob totalmente à direita fará com que o som fique mais brilhante e totalmente à esquerda
fará com que o som fique mais opaco.
RESONANCE
Dá mais presença aos sons que estiverem na região do
ponto de frequência de corte, adicionando uma característica especial ao som. Gire o knob para a direita para aumentar o efeito ou para a esquerda, para
se aproximar do som natural.
Knob Explicação
REVERB
Reverb adiciona reverberação característica de
salas de concerto ou auditórios. Este parâmetro
ajusta o nível de sinal enviado ao Reverb.
CHORUS
Chorus adiciona profundidade ao som. Este
parâmetro ajusta o nível de sinal enviado ao
Chorus.
Usando Preset Performances
Funções de Performance e Efeitos
Escolhendo a partir de Performance list
1. Na tela Main, use os botões cursor para mover o cursor
para o número de Performance.
2. Pressione [ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar “Preset” ou “User.”
Você estará apto a selecionar preset Performances se você escolher
“Preset”, ou user Performances se você escolher “User.”
4. Use [ ] [ ] ou o VALUE dial para selecionar a
Performance.
5. Pressione [ENTER]para ajustar a Performance.
Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
será fechada, sem que a Performance atualmente selecionada
seja alterada.
Pode-se editar os ajustes de uma Performance e armazenar esta
edição como parte de uma user Performance.
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Perform Edit” e então
pressione [ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro, e gire o
VALUE dial para selecionar o valor.
4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
Será mostrada a tela principal.
“Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41)
Performance Parâmetros
representa a nota mais aguda da
você tocar irá soar.
40
Parâmetro Valor Explicação
Split Point
C#2–C7
Determina o Split Point (tecla na
qual o teclado será dividido), usado
no modo Split. Este parâmetro
região Lower Part.
Editando uma Performance
Parâmetro Valor Explicação
Octave Upper
-4–+4
Eleva ou reduz a afinação em graus
de uma oitava para o Upper Tone.
* Se for um rhythm set, este
parâmetro não irá transpor a
afinação, ao invés disso, irá
deslocar os sons do kit de
percussão que estiver
endereçado para uso no teclado.
Octave Lower
-4–+4
Eleva ou reduz a afinação em graus
de uma oitava para o Lower Tone.
Chord Mode
STANDARD
Permite usar o dedilhado simples
para determinar um acorde sem ter
que tocar todas as notas do acorde.
PIANO
O acorde será formado por todas as
notas que que você tocar no teclado.
INTEL
Pode-se tocar os acordes, como
determinado em “Chord
Intelligence” (p. 102).
EASY
Pode-se determinar os acordes em
uma das 4 formas seguintes.
Acordes maiores: Toque a nota
fundamental do acorde
Acordes menores: Toque a nota
fundamental e a nota preta
localizada à esquerda desta nota
Acordes com sétima: Toque a nota
fundamental e a nota branca
localizada à esquerda
Acordes com sétima menor: Toque a
nota fundamental + nota preta à
esquerda + nota branca à esquerda.
Backing Hold
Seleciona como backing part irá soar.
OFF
Ao tirar sua mão do lado esquerdo do teclado, os sons instrumentais que forem di ferentes de bateria em backing part serão encerrados; apenas a parte de
bateria continuará soando.
ON
O acorde que você tocou com a mão esquerda será memorizado. O backing irá continuar tocando com aquele acorde até que você toque outro acorde.
Bass Inversion
Determina como Chord Bass vai soar.
OFF
A nota fundamental do acorde que
ON
Soará a nota mais grave do acorde
que você tocou.
Funções de Performance e Efeitos
Pode-se girar os knobs ANALOG MODIFY para editar o som
atualmente selecionado (incluindo rhythm set Tones).
Para detalhes sobre como utilizar ANALOG MODIFY, leia
“Modificando o som(ANALOG MODIFY)” (p. 37).
Os ajustes de Tone que você editar serão armazenados em uma
Performance (p. 41).
O som Tone atual é o som cujo número de Tone estará marcado
pelo cursor na tela, quando você pressionar [TONE].
pág 38. Editando um Tone em detalhes
Pode-se editar o som atualmente (incluindo rhythm set Tones) com
mais detalhes. Os ajustes de Tone que você editar serão
armazenados em Performance (p. 38).
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Perform Tone Edit” e
então pressione [ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar os tones de Upper ou
Lower que você deseja editar.
4. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro, e gire o
VALUE dial para ajustar o valor.
5. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
Será mostrada a tela principal.
Tone Parâmetros
stereo) do Tone.
41
Parâmetro Valor Explicação
Level 0–127 Ajusta o volume do Tone.
Pan
L64–0–
R63
Ajusta o pan (posição left/right
Valores com “L” posicionam o
som à esq, 0 ao centro e “R” à
direita.
Chorus Send Level
0–127
Nível de sinal enviada ao Chorus.
Reverb Send Level
0–127
Nível de sinal enviado ao Reverb.
Cutoff
-64–+63
O mesmo que CUTOFF , descrito
na pág 38.
Resonance
-64–+63
O mesmo que RESONANCE
descrito na pág 38.
Editando um Tone Parâmetro Valor Explicação
Attack Time
-64–+63
O mesmo ATTACK descrito na
pág 38.
Decay Time
-64–+63
Ajusta o decay time (o tempo que
o teclado leva para encerra o som,
desde o ponto onde o volume o
nível no qual ele se mantém,
enquanto você segura uma tecla).
Valores maiores produzem um
decay de duração maior.
Release Time
-64–+63
O mesmo RELEASE descrito na
Vibrato Rate
-64–+63
Ajusta a velocidade de modulação .
do vibrato, sendo que valores maiores
produzem um vibrato mais rápido.
Vibrato Depth
-64–+63
Ajusta a profundidade de
modulação do vibrato. Ajustes de
valor mais alto produzem um
vibrato mais intenso.
Vibrato Delay
-64–+63
Ajusta o tempo até que o vibrato
comece. Valores mais altos produzem
um delay mais longo, até que o
vibrato comece.
Mono/Poly
MONO
Apenas a última nota tocada irá
soar. Este ajuste é efetivo quando
estamos tocando um instrumento
solo, como um sax ou flauta.
POLY
Duas ou mais notas podem ser
tocadas simultaneamente.
TONE Utilize o ajuste Mono/Poly do timbre.
Legato Switch
OFF, ON,
TONE
Determina quando o Legato Switch
será usado (ON) ou não (OFF).
Legato Switch é válido quando o
parâmetro Mono/Poly está ajustado
em “MONO”. Com o Legato
Switch em “ON,” ao pressionar
uma tecla, enquanto continua a
pressionar a tecla anterior faz com
que se altere a afinação para o valor
da nota mais recentemente
pressionada. Cria uma transição
entre notas, as quais são
interessantes quando se deseja
simular a ação de tapping dos
guitarristas. Quando “TONE” está
selecionado, os próprios ajustes do
Tone tomam efeito.
Funções de Performance e Efeitos
Veja como pode-se armazenar no GW-8, como uma nova
Performance, os ajustes da Performance atualmente selecionada
(incluindo os ajustes de Tone que você editou).
1. Pressione [WRITE].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Perf ormance,” e então
pressione [ENTER].
Insira un nome para a user Performance
3. Use [ ] [ ] para mover o cursor e então, gire
VALUE dial para alterar cada caractere, e então pressione
[ENTER].
Insira um nome de Performance com até 16 caracteres.
Os seguintes caracteres estão disponíveis.
space A–Z a–z 0–9 ! “ # $ % & ` ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ]
^ _ ` { | }
4. Gire o VALUE dial para selecionar o destino desejado, e
então pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada. Por tamento é um efeito que altera suavemente a afinação de uma
nota para outra.
Vibrato é um efeito que utiliza um LFO (Low Frequency
Oscillator) para alterar ciclicamente a afinação.
5. Pressione [ENTER] para armazenar a Performance.
Se você pressionar [EXIT], você irá retornar à tela sem que a
performance seja armazenada.
“Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de
Performances ([LOCK])” (p. 16)
“Registrando em um botão Tones ou Performances usados com
maior frequência (botões FAVORITE)” (p. 20)
“Style (tocando com um acompanhamento)” (p. 25)
“Bend Mode” (p. 46)
“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.
50)
“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB
(Import)” (p. 50)
42
Outras funções relacionadas à Performance
Botão Explicação
[0]
Seleciona um tipo de caractere. Cada vez que se
pressiona este botão, pode-se selecionar alternativamente
o primeiro caractere de um jogo de caracteres: letra
maiúscula (A), minúscula (a), ou números e símbolos (0).
[1] Apaga o caractere na posição do cursor.
[2] Insere um espaço na posição atual do cursor.
Armazenando uma Performance ([WRITE]) Parâmetro Valor Explicação
Portamento Switch
OFF, ON,
TONE
Determina quando o portamento
será aplicado (ON) ou não(OFF).
Quando “TONE” é selecionado, os
próprios ajustes de Tone tomam
efeito.
Portamento Time
0–127,
TONE
Ajusta a velocidade com a qual a
afinação será alterada, quando
portamento for utilizado. Ajustes de
valor alto irão extender o tempo que
o teclado leva para mudar a afinação,
atingindo a nota seguinte. Quando
“TONE” está selecionado, os ajustes
do Tone tomam efeito.
Pitch Bend Range
0–24,
TONE
Determina a extensão de alteração
de afinação que pode ser
controlada através do Pitch Bend
controller. Quando “TONE” está
selecionado, os ajustes do Tone
tomam efeito.
Hold Pedal Switch
ON, OFF
Determina quando o pedal hold
será aplicado ao Tone (ON) ou não
(OFF).
Control Pedal Switch
ON, OFF
Determina quando o control pedal
será aplicado ao Tone (ON) oou não
(OFF).
Torna-se ativo quando “Pedal
Assign” em “System settings”
estiver ajustado em EXPRESSION,
SOSTENUTO ou SOFT (p. 47).
Funções de Performance e Efeitos
O GW-8 contém internamente efeitos como reverb, chorus e multi-
effect (MFX). Pode-se escolher um tipo de efeito para cada
processador.
MFX será aplicado apenas na execução em tempo real da parte que
você toca com as mãos (Upper ou Lower Part). Atente para o fato
de que MFX não pode ser aplicado aos dados de uma música
gravada.
1. Pressione [EFFECTS].
A tela de ajuste de efeitos será mostrada.
2. Use [ ] [ ] para selecionar uma página e use [ ]
[ ] para selecionar o parâmetro que você deseja editar.
3. Gire o VALUE dial para editar o valor.
4. Quando terminar a edição de efeitos, pressione [EFFECTS]
ou [EXIT].
Será mostrada a tela principal.
Effect Parâmetros
UPPER
ao som de Upper Part que
reverb que será aplicada ao
“0” se você não quer
43
Pag
Parâmetro Explicação Valor
EFFECT SEND
Upper MFX Chorus Send
Determina a quantidade de
chorus que será aplicada
passou através do ajuste
MFX. Ajuste em “0” se
você não quer aplicar
chorus.
0–127
Upper MFX Reverb Send
Determina a quantidade de
som de Upper Part que
passa em MFX. Ajuste em
aplicar reverb.
0–127
Lower MFX Chorus Send
Determina a quantidade de
chorus que será aplicada
ao som de Lower Part que
passa em MFX. Ajuste em
“0” se você não quer
aplicar chorus.
0–127
Editando Efeitos
Usando Efeitos ([EFFECTS]) Pag
Parâmetro Explicação Valor
EFFECT SEND
Lower MFX Reverb Send
Determina a quantidade de
reverb que será aplicado
ao som de Lower Part que
passou em MFX. Ajuste
em “0” ser você não quer
aplicar reverb.
0–127
Chorus Output Select
Determina a rota do som
através do chorus.
MAIN : Envia o som para
OUTPUT jacks em stereo.
REV: Envia o som para o
reverb em mono.
M+R : Envia o som para
OUTPUT jacks em stereo,
e ao reverb, em mono.
MAIN,
REV,
M+R
LOWER MFX
Leia “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. 56) UPPER
MFX
CHORUS Leia “Chorus - Parâmetros” (p. 82)
REVERB Leia “Reverb - Parâmetros” (p. 83)
EFFECT SOURCE
Upper MFX Source
Determina o ajuste de
MFX que será utilizado
para Upper Part. Se você
escolher “PERFORM,” os
ajustes MFX da
Performance serão usados.
Se você escolher “UPPER
TONE,” os ajustes Upper
MFX do Tone serão
utilizados.
PERFORM,
TONE
Lower MFX Source
Determina os ajustes MFX
que serão utilizados para
Lower Part. Se você
escolher “PERFORM,” os
ajustes MFX de
Performance serão
utilizados. Se você
escolher “LOWER
TONE,” os ajustes Lower
MFX do Tone serão
utilizados.
PERFORM,
LOWER
TONE
Usando MIDI
O GW-8 pode transmitir e receber dados de performance quando
conectado a um equipamento MIDI externo, possibilitando que os
dois equipamentos possam controlar um ao outro. Por exemplo, um
dos equipamento pode tocar os sons presentes no outro
equipamento.
MIDI signifi ca “Musical Instrument Digital Interface.” Trata-se de um protocolo universal para troca de dados musicais entre
instrumentos musicais eletrônicos e computadores.
Os conectores MIDI do GW-8 permitem transferir dados para ou a
partir de um equipamento externo. Pode-se usar o GW-8 em uma
grande variedade de situações, graças ao protocolo MIDI.
Exemplo de conexão
Antes de realizar conexões com outros equipamentos é preciso baixar o volume de todos os equipamentos e desligar todos,
evitando mau-funcionamento ou danos aos alto-falantes.
Toque o GW-8 a partir do MIDI sequencer Para detalhes sobre como realizar estes ajustes, leia “Como fazer
ajustes de Sistema ([MENU])” (p. 46). MIDI sound module/
Outros parâmetros MIDI que não sejam “Local Switch” serão
armazenados tão logo você saia do modo system edit.
Local Switch Use o GW-8 para tocar o modulo de som MIDI
Se as notas que você executa no teclado forem enviadas para o
gerador de som interno através de duas rotas diferentes (1 e 2),
como mostra o diagrama, as notas serão duplicadas ou
interrompidas. Para evitar isso, pode-se desconectar a rota (1),
usando o comando “Local Off.
Geralmente devemos desligar este ajuste, posicionando-o em OFF,
sempre que vamos ligar o GW-8 a um sequencer MIDI externo.
MIDI oferece 16 canais, numerados de 1–16. Mesmo quando dois
equipamentos estão conectados, não será possível selecionar ou
tocar sons no outro equipamento, a menos que ambos estejam
ajustados para operar no mesmo canal MIDI. O GW-8 é capaz de
receber dados em todos os canais, 1–16.
Se o recurso BACKING TYPE [SONG] estiver ativado, os canais
MIDI 1–16 serão recebidos pelas pistas “Track” 1–16.
Se BACKING TYPE [STYLE] estiver ligado, os canais MIDI 1–
16 serão recebidos pelas partes do estilo (style parts).
(1) Local on
Sequencer
IN OUT
(2) Ajuste Thru ligado Toque uma nota uma vez; ela soa 2 vezes.
Imediatamente depois de desligar a unidade, este ajuste voltará a
ficar ativado, automaticamente.
44
MIDI MIDI IN OUT
Memória
MIDI MIDI
Gerador de som
Canais MIDI
GW-8 sequencer
Parâmetros MIDI
Canal MIDI Pista Style
1 1 Accomp 1
2 2 Accomp bass
3 3 Accomp 2
4 4 Upper Part
5 5 Accomp 3
6 6
7 7 Accomp 4
8 8 Accomp 5
9 9 Accomp 6
10 10 Accomp drums
11 11 Lower Part
12 12
13 13
14 14
15 15 Melody Intelligence
16 16
Usando MIDI
transmissão de mensagens Pitch
Se você quer usar o GW-8 com um sequencer MIDI externo, por
exemplo, para criar estilos, proceda desta forma.
1. Pressione [SONG] para colocar o GW-8 em modo Song.
2. Pressione [PERFORM] para deixá-lo aceso e depois utilize
o VALUE dial para selecionar o preset Performance “128:
Init Performance.”
MFX (p. 42) será aplicar apenas na parte que você toca
manualmente no GW-8 (Upper Part ou Lower Part).
45
Usando o GW-8 como módulo de som MIDI
Parâmetro Explicação Valor
MIDI Tx Switch
Determina quando as mensagens
MIDI serão (ON) ou não (OFF)
transmitidas.
OFF, ON
Upper Tx Channel
Determina o canal de transmissão
para Upper Part.
1–16
Lower Tx Channel
Determina o canal de transmissão
para Lower Part.
1–16
MIDI Rx Switch
Determina quando as mensagens
MIDI serão (ON) ou não (OFF)
recebidas.
OFF, ON
Upper Rx Channel
Determina o canal de recepção
para Upper Part.
1–16
Lower Rx Channel
Determina o canal de recepção
para Lower Part.
1–16
Tx Pitch Bend
É um on/off switch para
Bend. Estas mensagens
temporariamente elevam ou
abaixam a afinação do keyboard
mode Tone.
OFF, ON
Tx Modulation
É um on/off switch para
transmissão de mensagens
Modulation, aplicando vibrato ao
keyboard mode Tone (control change
CC#01).
OFF, ON
Tx Program Change
É um on/off switch para
transmissão de mensagens
Program Change, que são
utilizadas para Tones.
OFF, ON
Tx Clock
Determina quando as mensagens de
MIDI Clock serão transmitidas. Use
isso para sincronizar um
equipamento MIDI com o GW-8.
OFF, ON
Tx StartStop
Determina quando as mensagens
de Start/Stop/Continue serão
transmitidas.
Song mode: Start/Stop/Continue
Style mode: Start/Stop
OFF, ON
Tx Song Position
Determina quando as mensagens
de Song Position Pointer serão
transmitidas para indicar a posição
atual da música no modo Song. Se
você não quer enviar estas
mensagens, deixe ajustado em Off.
Isso é válido apenas quando
[SONG] estiver aceso.
OFF, ON
Parâmetro Explicação Valor
Rx Sync
Determina como o GW-8 será
sincronizado com um
equipamento MIDI externo.
Sincronismo estará disponível
quando o conector MIDI OUT do
equipamento MIDI externo estiver
conectado à porta MIDI IN do
GW-8. (Se você fez a conexão
oposta, leia o manual do
equipamento externo.)
OFF, ON
Rx Pitch Bend
É um on/off switch para recepção
de mensagens Pitch Bend. Estas
mensagens elevam ou abaixam
temporariamente a afinação de
keyboard mode Tone.
OFF, ON
Rx Modulation
É um on/off switch para recepção
de mensagens Modulation. Estas
mensagens aplicam vibrato ao
keyboard mode Tone (control
change CC#01).
OFF, ON
Rx Program Change
É um on/off switch para recepção
de mensagens Program Change,
utilizadas para selecionar Tones.
OFF, ON
Usando MIDI
Se você não conseguir conectar ao computador com
sucesso...
Normalmente não é necessário instalar drivers no computador,
permitindo uso do GW-8 conectado ao computador. No entanto, se
algum problema ocorrer ou se a execução musical não ocorrer a
contento, o uso do driver Roland original pode resolver o problema.
Para detalhes sobre como baixar e instalar o driver Roland original,
entre em contato com a Roland.
Se você util izar um cabo USB (vendido separadamente) para conectar o
USB MIDI connector localizado no painel traseiro do GW-8 ao conector
USB do seu computador, você estará apto a fazer o seguinte:
• Use o GW-8 para tocar arquivos SMF executados por um
software compatível com MIDI.
• Ao transferir dados MIDI entre o GW-8 e o software
sequencer você estará apto a usufruir de uma grande variedade
de possibilidades para produção e edição de música.
Cuidado!
• Para evitar riscos de mau funcionamento e/ou danos aos
alto-falantes, sempre certifique-se de que o volume esteja
baixo e que todos os equipamentos estejam desligados,
antes de realizar qualquer tipo de conexão de cabos.
Apenas dados MIDI podem ser transmitidos/recebidos via
conexão USB.
O cabo USB é um acessório vendido separadamente. Para
obter um cabo, entre em contato com a loja que lhe
vendeu o GW-8. Ligue o GW-8 antes de abrir o aplicativo MIDI em seu
computador. Não desligue o GW-8 enquanto o aplicativo
MIDI estiver em uso.
Conecte o GW-8 ao seu computador, como segue:
• Computer To USB connector of computer
USB cable •
•
USB MIDI connector
GW-8
Entre em contato com a Roland para saber quais são os requisitos
de sistema.
Determine o driver USB que você deseja utilizar e então, instale o
driver.
1. Pressione [MENU]. Se estiver usando Windows XP/Windows Vista, é preciso abrir o
Windows como um dos seguintes usuários, de maneira a utilizar a
conexão USB adequadamente:
• Um nome de usuário pertencente ao grupo de administradores.
• Um nome de usuário cujo tipo de conta é de administrador
2. Use [ ] [
[ENTER].
] para selecionar “System” e então pressione
3. Use [ ] [ ] para selecionar“SY STEM GENERAL”.
4. Use [ ] [ ] para selecionar“USB Driver.” Não conecte duas ou mais unidades de GW-8 a um computador via
cabo USB pois o sistema poderá deixar de operar corretamente, nestas
situações. 5. Gire o VALUE dial para selecionar o driver.
O nome de arquivo para um estilo ou song que pode ser utilizado
pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a
extensão de arquivo). Estão disponíveis os seguintes caracteres:
space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
É preciso determinar uma extensão de arquivo “.stl” para arquivos
de estilos (Style files) e extensão do tipo “.mid” para arquivos de
músicas (songs). Dependendo do tipo de caracteres em uso,
pode ser que não seja possível visualizar o nome do arquivo, em
alguns casos.
6. Pressione [EXIT].
7. Desligue a unidade e depois ligue novamente.
Valor Explicação
VENDER Selecione esta opção para usar o driver fornecido.
GENERIC
Selecione esta opção para usar o USB driver
incluso no sistema operacional.
Fazendo ajustes para o USB Driver
Conectando a um computador através do conector USB MIDI
Ajustes de Sistema
Ajustes que afetam o GW-8 de maneira global, como afinação geral
e recepção de mensagens MIDI, são referidos como “system
settings” (mensagens de sistema).
SYSTEM PEDAL
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “System” então pressione
[ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar uma tela, e depois utilize
[ ] [ ] para selecionar o parâmetro que você quer
editar.
Para detalhes, leia “System Parameters” (abaixo).
4. Gire o VALUE dial para editar o valor.
5. Quando terminar de fazer os ajustes de sistema, pressione
[EXIT].
SYSTEM GENERAL
A4 (nota Lá central).
graus de semitom.
Apenas quando a alavanca passar
47
Parâmetro Valor Explicação
Master Tune
415.3–
466.2Hz
Ajusta a afinação do GW-8. O valor
mostrado corresponde à frequência de
Local Switch*
OFF, ON
Leia “Local Switch” (p. 43).
System Transpose
-6–+5
Transpõe a afinação do GW-8 em
Bend Mode
NORMAL
A alavanca pitch bend vai operar de
maneira convencional.
CATCH+
LAST
Se você tocar uma nota quando a
alavanca pitch bend lever já estiver
posicionada em um dos lados, a
afinação irá soar como se a alavanca
estivesse posicionada ao centro.
novamente pela posição central é que
poderá novamente afetar a afinação.
Isto se aplicará apenas à nota tocada
mais recentemente. Pode-se usar isso
para simular uma técnica double-
bending de um guitarrista.
Parâmetros de Sistema
Parâmetro Valor Explicação
Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])
Screen Saver Time
OFF, 5,
10–60
(min)
Ajusta o tempo (minutos) até que a
tela de proteção comece a funcionar.
Se estiver ajustada em “OFF,” a
proteção de tela não irá aparecer.
USB Driver
VENDER,
GENERIC
Leia “Fazendo ajustes para o USB
Driver” (p. 45).
Ajustes de Sistema
Performance (ex., da PERFORM 001
Performance para o próximo número ou
BANK 1-1 para 1-2).
Performance de número ou banco
BANK 1-2 para 1-1).
irão operar de maneira inversa em relação
tpo de pedal como este, ajustes este
(Veja “Pedal Polarity”, acima)
48
Pedal Assign
FILL UP
O pedal irá disparar um fill-in e então
a próxima variação irá tocar (ex., de
MAIN “1” para “2”). Uma vez que
você alcance a variation “4”, as
pressões subsequentes do pedal não
irão alterar a variação.
FILL
DOWN
O pedal irá disparar um fill-in e então,
a variação anterior irá tocar (ex., de
MAIN “4” para “3”). Uma vez que
você tenha alcançada a variation “1”,
as pressões subsequentes do pedal não
irão alterar a variação.
PERFOR
M UP
O pedal irá selecionar a próxima
para 002).
PERFOR
M DOWN
O pedal irá selecionar a Performance
anterior (ex., de PERFORM 002 para
001).
FAV
PERFOR
M UP
O pedal irá alternar de FAVORITE
banco (ex., de FAVORITE PERFORM
FAV
PERFOR
M DOWN
O pedal irá alternar para FAVORITE
anterior (ex., de FAVORITE PERFORM
FAV
TONE UP
O pedal irá alternara para o
FAVORITE Tone do próximo
número ou banco (ex., de FAVORITE
TONE BANK 1-1 para 1-2).
FAV
TONE
DOWN
O pedal irá alternara para o
FAVORITE Tone do próximo número
ou banco (ex., de FAVORITE TONE
BANK 1-2 para 1-1).
Pedal Polarity
STANDARD, REVERSE
Altera a polaridade do pedal conectado ao CONTROL PEDAL jack. Alguns pedais
ao esperado. Se você estiver usando um
parâmetro em “REVERSE”. Se você
estiver utilizando um pedal Roland (sem um polarity switch), use “STANDARD”.
Hold Polarity
STANDARD, REVERSE
Altere a polaridade do pedal
conectado ao HOLD PEDAL jack.
Pedal Assign
Seleciona a função que deverá ser controlada quando você pressionar um pedal (vendido separadamente) conectado à
CONTROL PEDAL jack.
EXPRESSION
O pedal irá operar como Expression
pedal.
CHORD
OFF
O reconhecimento de acordes na
região Lower Part do teclado será
desativada, enquanto você mantém o
pedal pressionado, permitindo tocar
usando o teclado inteiro. O ajuste irá
retornar ao seu estado anterior quando
você soltar o pedal.
CHORD
TOGGLE
O reconhecimento de acordes em
Lower Part será desativado quando
você pressionar o pedal, permitindo
tocar com uso do teclado inteiro. O
ajuste vai retornar ao estado anterior,
quando você pressionar o pedal mais
uma vez, de maneira que o
reconhecimento de acordes ficará
ativado para a região Lower Part.
SOSTENUTO
O pedal irá funcionar como Sostenuto
pedal. Ao pressionar o pedal, as notas
que já estiverem acionadas serão
sustentadas. (Esta função pode ser
utilizada apenas para keyboard part).
SOFT
O pedal irá funcionar como Soft
pedal. As notas tocadas enquanto o
pedal estiver preso terão um timbre
mais abafado. (Esta função pode ser
utilizada apenas para keyboard part).
ROTARY
SLOW/
FAST
O pedal irá alterar a velocidade do
efeito rotary. Isso é válido apenas se o
ROTARY type for selecionado para
MFX (p. 42).
START/
STOP
O pedal irá iniciar ou encerrar o
backing ou song playback.
BASS
INVERSION
O pedal irá alternar a função Bass
Inversion on/off (p. 39).
PUNCH
IN/OUT
O pedal irá controlar punch-in e
punch-out durante a gravação de
música (p. 30).
SYSTEM D BEAM
Ajustes de Sistema
Modula-
SYSTEM D BEAM SOLO SYNTH
Leia “Parâmetros Solo Synth” (p. 34).
SYSTEM MIDI
Rx
SYSTEM M ETRONOME
PLAY
Tx
SYSTEM LOCK
49
Parameter Value Explicação
Metronome Switch*
OFF, ON
Leia “Usando o metrônomo” (p. 23).
Metronome Mode
ALWAYS
, REC,
Metronome Level
LOW,
MEDIUM
, HIGH
Rx Sync OFF, ON
Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).
Rx Pitch Bend
OFF, ON
Rx Modulation
OFF, ON
Rx Program Change
OFF, ON
Parâmetro Valor Explicação
MIDI Tx Switch
OFF, ON
Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).
Upper Tx Channel
1–16
Lower Tx Channel
1–16
MIDI Rx Switch
OFF, ON
Upper Rx Channel
1–16
Lower Rx Channel
1–16
Tx Pitch Bend
OFF, ON
Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).
Tx
tion
OFF, ON
Tx Program Change
OFF, ON
Tx Clock
OFF, ON
Tx Start- Stop
OFF, ON
Tx Song Position
OFF, ON
Parâmetro Valor Explicação
D Beam Sens
0–127
Ajusta a sensibilidade do D Beam
controller. Quanto maior o valor, mais
sensível ficará o D Beam .
D Beam Assign- able 1 Type
Leia “Funções que podem ser escolhidas” (p. 35). D Beam
Assign- able 2 Type
Não se pode armazenar ajustes para parâmetros marcados com “*”
na tabela. Quando desligamos a unidade, estes parâmetros irão
sempre retornar ao mesmo valor (valor default).
Aju stes de sistema que não são ar mazenados Em adição aos parâmetros marcados com “*” na tabela acima, os
seguintes parâmetros não poderão ser armazenados:
•
•
Ajuste BALANCE button (p. 24)
Ajustes de gravação (p. 29)
Rec Mode/Count In/Punch In/Out setting/Input Quantize
D Beam controller on/off (p. 34)
LOCK button on/off (p. 16)
Ajuste ANALOG MODIFY SELECT (p. 37)
External input Center Cancel (p. 17)
MINUS ONE/CENTER CANCEL button on/off
(p. 32, p. 34)
•
•
•
•
•
Veja como visualizar informação do GW-8 como sua versão de
sistema.
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Version” então pressione
[ENTER].
3. Use [ ] [ ] para selecionar uma tela.
Pode-se visualizar informação sobre os Special tones
importados, bem como a versão de sistema operacional
atualmente utilizada pelo GW-8.
4. Pressione [EXIT] para retornar à tela pr incipal.
50
Visualizando informações sobre o GW-8 (telas System Version Info)
Style OFF, ON
Leia “Preservando certos ajustes,
mesmo quando você muda de
Performances ([LOCK])” (p. 16).
Tone OFF, ON
Style Tempo OFF, ON
Transpose OFF, ON
Parâmetro Valor Explicação
Usando a memória USB
Usando a memória USB Pode-se armazenar dados de usuário no GW-8 em memória USB
externa (pen-drive), fazendo cópia de dados, ou também carregar
dados a partir da memória USB externa para dentro do GW-8. Os
dados que você baixou no computador podem ser armazenados em
memória USB para serem lidos posteriormente pelo GW-8.
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utility” então pressione
[ENTER].
3. Use os botões cursor para selecionar “E xport ” então
pressione [ENTER]. Cuidadosamente insira a memória USB externa totalmente no
conector dedicado. 4. Use os botões cursor para selecionar um item e então
pressione [ENTER].
Veja como inicializar a memória USB. Esta operação é chamada de
“USB Memory Format.”
A memória USB externa não poderá ser utilizada no GW-8, a
menos que seja formatada de maneira adequada.
Esta operação apagará todos os dados presentes atualmente na
memória USB externa, portanto, utilize esta função com cautela.Uma tela de confirmação será mostrada.
Se você não quer exportar os dados para a memória USB
memory, pressione [EXIT]. 1. Pressione [MENU].
5. Pressione [ENTER] para exportar os dados. 2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utili ty” e então pressione
[ENTER].
3. Use os botões cursor para selecionar “USB Memory
Format” e então pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
Se você não quer formatar a memória USB, pressione [EXIT].
1. Pressione [MENU].
2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utility” então pressione
[ENTER]. 4. Pressione [ENTER] para executar a formatação.
3. Use os botões cursor para selecionar “I mport ” então
pressione [ENTER]. Não remova a memória USB, até que a formatação esteja completa.
4. Use os botões cursor para selecionar um item e então pressione [ENTER].
Os seguintes dados de usuário podem ser armazenados em memória
USB externa:
•
•
•
•
•
User Performance (p. 38)
Favorite Tone (p. 20)
Favorite Performance (p. 20)
User Style (p. 26)
User Song (p. 30)
• System settings (p. 46)
51
Item Explicação
Style
Todos os dados de Style serão carregados no
GW-8 como user Styles.
Song
Todos os dados de Song serão carregados no
GW-8 como user Songs.
Sound/Sys- tem
Todos os dados de User Performances, Favorite
Tones/Performances e system settings serão
carregados no GW-8.
All Todos os dados serão carregados no GW-8.
Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)
Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import)
Item Explicação
Style Todos os user Styles serão armazenados.
Song Todas as user Songs serão armazenadas.
Sound/Sys- tem
User Performances, Favorite Tones/
Performances e system settings serão
armazenados.
All Todos os dados do usuário serão armazenados.
Inicializando a memória USB (USB Memory Format)
Usando a memória USB
A quantidade de dados carregado no GW-8 dependerá da
quantidade de memória livre no GW-8.
Uma tela de confirmação será mostrada.
Se você não quiser carregar os dados, pressione [EXIT]. Antes de continuar, armazene os dados baixados a partir do seu
computador na memória USB que você estiver utilizando. Conecte
a memória USB ao GW-8 e importe os dados que você armazenou
nesta memória externa.
Se você adicionar Tones, estes Tones importados serão adicionados
à [WORLD] e [SPECIAL].
Veja mais em http://www.roland.com/
5. Pressione [ENTER] para carregar os dados.
Qualquer arquivo que tenha um nome formado por 17 ou mais
caracteres (sem incluir a extensão do nome de arquivo) não poderá
ser lido no GW-8.
Apagando dados de usuário que você carregou 1. Conecte a memória USB ao conector USB MEMORY do
GW-8. Para apagar User Styles, leia a pág 26.
Para apagar user Songs, leia a pág 30. 2. Pressione [USB IMPORT].
3. Use [ ] [ ] para selecionar os dados que você deseja
importar e então pressione [ENTER].
Pastas e arquivos serão criados desta maneira:
4. Use [ ] [ ] para selecionar “EXECUTE”, e pressione
[ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
Se você não quer importar os dados, pressione [EXIT].
Root directory
ROLAND folder
SOUND folder
GW8.svd
SONG folder
***.mid 5. Pressione [ENTER].
STYLE folder
***.stl
PLAYLIST folder
PLAYLIST.scp
UPDATE folder
Updater
ROM folder
As pastas e arquivos criados na memória USB externa serão
visíveis num computador.
Ao manipular estes arquivos a partir do computador, você poderá
fazer o seguinte:
• Posicionar arquivos SMF na pasta SONG e importar os
mesmos para o GW-8 (p. 50). Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta SONG para fazer
cópia dos mesmos.
Pode-se inserir arquivos SMF na pasta STYLE e importar os
mesmos para o GW-8 (p. 50).
Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta STYLE para fazer
cópia dos mesmos.
•
•
•
52
Estrutura de dados na memória USB
Importando dados salvos em memória USB ([USB IMPORT])
Sobre V-LINK
Sobre V-LINK Conectando o GW-8 a um equipamento de vídeo compatível com
V-LINK tornará possível controlar imagens com através do GW-8.
Para evitar mau funcionamento e/ou danos nos alto-falantes ou
outros equipamentos, sempre baixe o volume e desligue todos os
equipamentos antes de realizar qualquer tipo de conexão.
1. Pressione [V-LINK] para ter acesso à tela V-LINK.
2. Pressione [2] (Setup).
A tela V-LINK SETUP será mostrada. V-LINK V-LINK ( ) é uma função que permite executar 3. Use [ ] [ ] para mover o cursor para o parâmetro que
você quer editar. música e vídeo, juntos. Ao utilizar MIDI para conectar dois ou mais
equipamentos compatíveis com V-LINK pode-se facilmente
aproveitar de uma gama de efeitos visuais que ficam conectados a
elementos expressivos de uma performance musical.
4. Use o VALUE para ajustar o valor.
5. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior .
V-L I NK SETUP Parâmetros
1. Pressione [V-LINK] para deixar o indicador aceso.
A tela V-LINK será mostrada e o ajuste V-LINK será ativado.
Operações no GW-8 Ao operar o teclado e os knobs do GW-8, pode-se controlar a
imagem junto com o que estiver sendo executado no GW-8.
[0] (Clip Reset): Desliga a imagem (preto).
[1] (All Reset): Faz reset no efeito aplicado à imagem e recupera todos os ajustes, como brilho e matiz aos seus valores padrão. [2] (Setup): Ativa a tela V-LINK SETUP.
Black keys: Alterna tabs. White keys: Alterna clips.
ANALOG MODIFY knobs: Transmite os seguintes control changes.
Para detalhes sobre o conteúdo que pode ser controlado por
estes comandos control change, leia sobre ajustes de
“DBEAM” em “V-LINK SETUP Parâmetros”, abaixo.
•
•
•
• •
•
• D Beam controller: Controla o parâmetro determinado em V-LINK
setup.
* Ao ligar o V-LINK, os ajustes em V-LINK setup terão prioridade para a
operação de D Beam.
2. Com a tela V-LINK sendo mostrada, pressione [V-LINK]
novamente.
O botão V-LINK f ica apagado e o ajuste V-LINK ficará desligado.
53
Indicador [SELECT] Knob Control Change No.
EFFECT
REVERB CC91
CHORUS CC93
FILTER
CUTOFF CC74
RESONANCE CC71
ENVELOPE
ATTACK CC73
RELEASE CC72
Parâmetro Valor Explicação
Note Tx Channel A
1–16
Controla o
equipamento V-
LINK. Determina o
canal MIDI. (*)
Note Tx Channel B
Note Tx Channel C
D BEAM
Determina uma função V-LINK
ao D Beam controller.
OFF
A operação
selecionada pelos
botões D BEAM irá
ocorrer,
independente se o
V-LINK está ligado
ou desligado.
ColorEQ
Fore
CC1 (Modulation)
Usado com
motion dive
.tokyo
Performance
Package
ColorEQ
Back
CC71 (Resonance)
Scratch
SW
CC3
Speed
Knob
CC8 (Balance)
Total
Fader
CC10 (Panpot)
Cross
Fader
CC11 (Expression)
Como util izar V-LINK ([V-LINK])
V-LINK-ajustes (V-LINK SETUP)
Sobre V-LINK
* Em equipamentos compatíveis com V-LINK, como o Edirol DV-7PR/P-1, apenas se pode utilizar o Note Tx
Channel A.
No motion dive .tokyo Performance Package, o Note Tx Channel corresponde ao seguinte:
A: O Canal MIDI que controla a seção A
B: O Canal MIDI que controla a seção B
C: O Canal MIDI que controla MIDI note plug-in
54
Parâmetro Valor Explicação
Usado com
motion dive
.tokyo
Performance
Package
D BEAM
BPM
Sync SW
CC64 (Hold)
Clip Loop SW CC65 (Portamento)
Assign Knob CC72 (Release)
Fade
Time SW
CC73 (Attack)
Visual
Knob
CC74 (Cutoff)
AB SW CC81 (General–6)
Tap SW CC83 (General–8)
Total
Select
CC85
FX Select CC86
Play Pos CC91 (Reverb)
Loop
StartPos
CC92 (Tremolo)
Loop End
Pos
CC93 (Chorus)
Layer
ModeSel
CC94 (Celeste)
Dissolve
Time
CC73 (Attack)
Usado com
DV-7PR e
outros equipamentos
similares.
Color Cb
Ctrl
CC1 (Modulation)
Color Cr
Ctrl
CC71 (Resonance)
Brightness
Ctrl
CC74 (Cutoff)
VFX1 Ctrl CC72 (Release)
VFX2 Ctrl CC91 (Reverb)
VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo)
VFX4 Ctrl CC93 (Chorus)
Fade Ctrl CC10 (Panpot)
Problemas Técnicos
Esta seção oferece pontos de checagem e ações a serem tomadas para quando o GW-8 não funcionar de maneira esperada. Leia a seção
apropriada para o problema que aparentemente estiver ocorrendo.
p. 46
55
Problema Checagem/Solução Pág
Não liga
O Adaptador original e o cabo de força estão conectados à tomada de maneira correta, e também ao GW-8?
• Não use outro adaptador AC e cabo de força diferentes dos fornecidos com a
unidade, para evitar mau funcionamento.
p. 14
Sem som
Veja se o botão de volume está zerado —
Se ao tocar no teclado não se obtém som, verifique se o Local Switch está desligado?
• Deixe o Local Switch ligado.
p. 43 p. 46
As operações de pedal e mensagens MIDI (sistema exclusivo ou volume) recebidos a
partir de um equipamento MIDI externo baixaram muito o volume?
—
Uma parte específica está sem som
Será que o volume individual da parte em questão está baixo?
• Ajuste os parâmetros de volume individuais de cada parte, na tela PERFORM
MIXER.
p. 25
Será que a função Minus-One foi utilizada e acabou emudecendo uma parte específi- ca?
p. 32
Será que o canal de recepção MIDI da referida parte está casando com o canal de trans- missão MIDI do equipamento MIDI conectado?
• Ajuste o canal MIDI do equipamento MIDI conectado, para casar com o GW-8.
p. 43
Sem som a partir de um equipa- mento MIDI conectado
Será que as mensagens MIDI estão sendo transmitidas?
• Deixe o parâmetro MIDI TxRx em um ajuste diferente de OFF.
p. 44 p. 46
Será que o canal de transmissão MIDI da seção de controller do teclado do GW-8casa com o canal de recepção MIDI do equipamento externo, conectado via MIDI?
• Ajuste o canal MIDI do equipamento conectado externamente, para casar com o canal do GW-8.
p. 44 p. 46
Os efeitos não estão funcionando
Os efeitos de reverb e chorus para as partes do teclado não serão aplicados se estiverem ajustados em 0.
• Confira os ajustes de Effect Send.
p. 42
MFX será aplicado apenas à performance em tempo real da parte que você estiver to- cando com as mãos (Upper Part ou Lower Part). Lembre-se de que MFX não será apli-
cado aos dados de músicas gravada (song).
—
Os efeitos estão soando de maneira incorreta
Algumas combinações de Tones e efeitos podem soar diferente, em comparação com outros Tones.
• Cheque os ajustes Effect Source.
p. 42
Pitch Bend não atua quando se move a alavanca Pitch Bend
Será que o Pitch Bend Range está ajustado em 0?
• Ajuste o Pitch Bend Range para um valor diferente de 0.
p. 41
O som está distorcido
Para alguns efeitos ou ajustes de Part volume, o som pode ficar distorcido. Ajuste os seguintes parâmetros.
• Parâmetros de Volume na tela PERFORM MIXER
• Quantidade de reverb ou chorus para os ajustes Effect Send
• Volume geral e volume balance
p. 25 p. 42 p. 24
Será que você está aplicando um efeito como overdrive ou distortion, o qual distorce
o som intencionalmente?
p. 42
Problemas Técnicos
56
Problema Checagem/Solução Pág
Afinação incorreta
Para alguns Tones, a afinação em certas regiões pode soar diferente do que outros Tones.
—
Será que o GW-8 foi afinado de maneira incorreta?
• Confira o ajuste Master Tune.
p. 46
Será que a afinação foi alterada por operações do pedal ou por mensagens pitch bend
recebidas a partir de um equipamento MIDI externo?
—
Notas com som cortado
Se você tentar tocar mais do que 128 vozes simultaneamente, alguns sons poderão ser
cortados.
—
A memória USB não é reconhecida. Os arquivos não são mostrados.
Confira a formatação da memória USB externa. O GW-8 pode usar memória USB que tenha sido formatada como “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.
—
Não se pode copiar dados para a memória USB
Confira o seguinte:
• A memória USB externa está protegida contra gravação de dados? • Há espaço livre suficiente na memória USB externa?
—
Playlists não aparecem
Isto pode ser devido ao seguinte:
• Playlists não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso do Playlist Editor.
• Por alguma razão, a memória USB externa não pode ser reconhecida.
• É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.
p. 51
Songs não aparecem
• As músicas estão no diretório raiz? Songs não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso do Playlist Editor.
• É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.
p. 51
Não aparecem as Songs ou Styles armazenados em memória USB
Confira o nome de arquivo.
• O nome de arquivo para um Style ou para uma Song que pode ser reconhecido pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a extensão de arquivo) pode-se utilizar os seguintes caracteres: space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
• Você precisa determinar uma extensão de arquivo como “.stl” para Style e “.mid” para Songs.
—
As songs não tocam
Isto pode ocorrer pelas seguintes razões:
• O tipo de arquivo de song não é um dos tipos de arquivos que o GW-8 pode tocar.
• Pode ser que o arquivo de song esteja danificado.
• Songs não podem ser tocadas se você diretamente adicionar, apagar ou modificar os dados de song presentes na pasta ROLAND, sem o uso do Playlist Editor.
p. 33
p. 51
Mensagens de Erro
Se for executada uma operação incorreta ou se o processamento não puder ser executado da maneira que você esperava, será mostrada uma
mensagem de erro. Leia a explicação para a mensagem mostrada e tome a ação sugerida:
Se não resolver o problema, con tate o serviço técnico autorizado Ro land
mine para dar continuidade ao que você deseja fazer.
estiver ligado. Ajuste BAC KING TYPE para a lgo diferente de [USB
57
Mensagem Significado Ação
USB Memory Not Ready! A memória USB não está conectada. Conecte a memória USB.
Read Error!
Os dados não puderam ser lidos. Carregue os dados mais uma vez.
Falha na carga de dados a partir da memória USB. Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.
Pode ser que o arquivo esteja danificado. Não use este arquivo.
Este arquivo não pode ser carregado, uma vez que
seu formato está incorreto.
Não use este arquivo.
Write Error!
Falha ao gravar os dados. Tente gravar novamente.
Falha ao gravar os dados para a memória USB. Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.
Os dados não podem ser armazenados, pois a memória USB não possui espaço livre.
Apague os arquivos que não sejam mais necessários na memória USB. Alternativamente, utilize outro disposi-
tivo USB, que contenha mais espaço livre.
O arquivo ou a a própria memória USB está pro-
tegido contra gravação.
Certifique-se de que o arquivo ou a memória USB não
estejam protegidos.
Incorrect File/ Sampling Rate.
Trata-se de um tipo de arquivo com o qual o GW- 8 não consegue trabalhar.
Não use este arquivo.
Esta song não foi transferida a partir do Playlist Editor para a memória USB.
Selecione a song para transferência a partir do Playlist Editor e depois transfira os dados mais uma vez para a memória USB.
O arquivo utiliza uma taxa de amostragem com a
qual o GW-8 não consegue operar.
Use uma song cuja taxa de amostragem tenha sido 44.1 kHz.
System Memory Damaged!
É possível que o conteúdo da memória de siste-
ma tenha sido danificado.
Por favor, execu te um Factory Reset.
mais próximo.
File Not Found!
O arquivo não foi encontrado na memória user.
O arquivo não foi encontrado na memória USB. Armazene o arquivo mais uma vez na memória USB.
MIDI Buffer Full!
O GW-8 está recebendo uma quantidade muito grande de dados MIDI, de uma só vez, sem con-
seguir processar todos estes dados.
Reduza a quantidade de mensagens MIDI que estão sen- do transmitidas.
MIDI Offline!
A conexão MIDI IN foi interrompida.
Cheque se não há algum problema com o cabo MIDI que está conectado à porta MIDI IN do GW-8. Veja se o
cabo não está quebrado ou se foi apenas desconectado.
Now Playing!
O GW-8 está executando algo com Style/Song/ USB Memory Player.
Ou você encerra a execução ou aguarda até que a execução ter-
Now Recording!
Esta operação não pode ser executada, pois a gravação está em execução.
Pare a gravação ou espere até que a gravação termine.
Memory Full!
O Style/Song não pode ser armazenado, pois não
há espaço suficiente na memória.
Apague os dados que você não necessita mais.
Cannot Record!
A gravação não pode ser iniciada.
Não se pode gravar se BAC KING TYPE [USB MEMOR Y PLAYER]
MEMOR Y PLAYER].
Cannot Store Anymore Styles! Não se pode armazenar mais nenhum estilo. Apague os estilos que você não necessita mais.
Cannot Store Anymore Songs! Não se pode armazenar mais nenhuma song. Apague as User Songs que você não necessita mais.
Lista de Efeitos
Há 78 tipos diferentes de multi-efeitos. Alguns deles consistem de dois ou mais efeitos conectados em série.
58
DELAY (13 tipos) 43 DELAY P.71
44 LONG DELAY P.71
45 SERIAL DELAY P.71 46 MODULATION DELAY P.72
47 3TAP PAN DELAY P.72
48 4TAP PAN DELAY P.72 49 MULTI TAP DELAY P.73
50 REVERSE DELAY P.73
51 SHUFFLE DELAY P.73
52 3D DELAY P.74 53 TIME CTRL DELAY P.74
54 LONG TIME CTRL DLY P.74 55 TAPE ECHO P.75
LO-FI (5 tipos) 56 LOFI NOISE P.75 57 LOFI COMPRESS P.75
58 LOFI RADIO P.76
59 TELEPHONE P.76 60 PHONOGRAPH P.76
PITCH (3 tipos) 61 PITCH SHIFTER P.76
62 2VOI PITCH SHIFTER P.77 63 STEP PITCH SHIFTER P.77
REVERB (2 tipos) 64 REVERB P.77
65 GATED REVERB P.78 COMBINATION (12 tipos) 66 OVERDRIVE → CHORUS P.78
67 OVERDRIVE → FLANGER P.78 68 OVERDRIVE → DELAY P.78
69 DISTORTION → CHORUS P.79
70 DISTORTION → FLANGER P.79
71 DISTORTION → DELAY P.79
72 ENHANCER → CHORUS P.79 73 ENHANCER → FLANGER P.79
74 ENHANCER → DELAY P.80
75 CHORUS → DELAY P.80
76 FLANGER → DELAY P.80 77 CHORUS → FLANGER P.81
PIANO (1 tipo) 78 SYMPATHETIC RESO P.81
FILTRO (10 tipos) 01 EQUALIZER P.58 02 SPECTRUM P.58
03 ISOLATOR P.58
04 LOW BOOST P.58 05 SUPER FILTER P.59
06 STEP FILTER P.59
07 ENHANCER P.59 08 AUTO WAH P.60
09 HUMANIZER P.60
10 SPEAKER SIMULATOR P.60
MODULATION (12 tipos) 11 PHASER P.61
12 STEP PHASER P.61 13 MULTI STAGE PHASER P.61
14 INFINITE PHASER P.62
15 RING MODULATOR P.62 16 STEP RING MODULATOR P.62
17 TREMOLO P.62
18 AUTO PAN P.63 19 STEP PAN P.63
20 SLICER P.63
21 ROTARY P.64
22 VK ROTARY P.64 CHORUS (12 tipos) 23 CHORUS P.64
24 FLANGER P.65
25 STEP FLANGER P.65 26 HEXA-CHORUS P.65
27 TREMOLO CHORUS P.66
28 SPACE-D P.66 29 3D CHORUS P.66
30 3D FLANGER P.67
31 3D STEP FLANGER P.67
32 2BAND CHORUS P.67
33 2BAND FLANGER P.68 34 2BAND STEP FLANGER P.68
DYNAMICS (8 tipos) 35 OVERDRIVE P.69
36 DISTORTION P.69 37 VS OVERDRIVE P.69
38 VS DISTORTION P.69
39 GUITAR AMP SIMULATOR P.69 40 COMPRESSOR P.70
41 LIMITER P.70
42 GATE P.70
Parâmetros de Multi-Efeitos
Lista de Efeitos
Alguns Parâmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser
ajustados em valores de “Nota”.
Estes parâmetros possuem um num/note switch que permite determinar quando você quer ajustar valores como notas ou como valores numéricos. Se
quiser ajustar o Rate (Delay Time) como valor numérico, ajuste o num/ note
switch = “Hz” (“msec”). Se quiser ajustar o mesmo como valor de Nota,
ajuste o num/note switch em “NOTE.”
Os seguintes efeitos 3D utilizam tecnologia RSS (Roland Sound Space)
para criar um efeito de ambiência que não pode ser produzido por efeitos comuns de delay, reverb, chorus, etc.
52: 3D DELAY
29: 3D CHORUS
30: 3D FLANGER
31: 3D STEP FLANGER
Ao utilizar estes efeitos, nós recomendamos que você posicione seus alto-falantes da seguinte maneira. Certifique-se de que os falantes estejam em distância suficiente das paredes laterais.
Num/note switch
* Se Rate for determinado como um valor de nota, a modulação será
sincronizada com o tempo, quando você executar dados de SMF.
Nota:
Se os falantes esquerdo e direito estiverem muito distantes um do outro, ou
se houver muita reverberação, o efeito total 3D poderá não ser sentido.
Cada um destes efeitos possuem um parâmetro “Output Mode”. Se o som
das OUTPUT jacks precisar ser ouvido nos alto-falantes, ajuste este parâmetro em “SPEAKER.” Se o som deve ser ouvido em fones de ouvido, ajuste em “PHONES”. Isto vai garantir que o efeito 3D seja otimizado. Se este parâmetro não for ajustado de maneira correta, o efeito completo de 3D poderá não ser ouvido.
Se você determinou delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo o delay time não será alterado dentro de uma certa extensão. Isto se deve ao fato de que há um limite superior para o delay time; se o delay time for especificado como valor de nota e você reduzir o tempo até que o limite superior seja alcançado, o delay time não poderá mais ser alterado. O limite superior representa o valor máximo que pode ser determinado quando estamos ajustando o the delay time na forma de valor numérico.
30˚
30˚
Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty -second-note triplet
Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted th irty-second note
Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note
Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note
Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note
Half note Whole-note triplet Dotted half note
Whole note Double-note triplet Dotted whole note
Double note
Quando estiver utilizando efeitos 3D Sobre valor de Nota
Lista de Efeitos
Equalizador stereo de 4 bandas (low, mid x 2, high). Equalizador que corta o volume, permitindo adicionar um efeito especial ao som, cortando o volume em extensões variadas.
L in L out L in L out
R in R out R in R out
Cut Mid
Cut High
Quando ligado , o contra-canal do som
Ajustar este n íve l para certas frequências
Os parâmetros são os mesmos para a
Efeito Spectrum stereo. Spectrum é um tipo de filtro que modifica um timbre, otimizando ou cortando o nível de frequências específicas.
L in L out
R in R out
Incrementa o volume de graves, deixando-os mais poderosos.
L in L out
R in R out
graves será enfatizada
tizados
tizada
60
Parâmetro Valor Descrição Boost Frequency
50–125 Hz Frequência central na qual a região de
Boost Gain
0– +12 dB Quan tidade em que os graves serão enfa-
Boost Width WIDE, MID, NARR OW
Largura de banda de graves que será enfa-
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Low Boost 2-Band EQ
Low Boost 2-Band EQ
Parâmetro Valor Descrição Band1 (250Hz)
-15– +15 dB
Ganho de cada banda de frequência
Band2 (500Hz)
Band3 (1000Hz)
Band4 (1250Hz)
Band5 (2000Hz)
Band6 (3150Hz)
Band7 (4000Hz)
Band8 (8000Hz)
Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0 , 8.0 Simultaneamente ajusta a banda para todas as frequências.
Level 0–127 Nível de saída
Spectrum 04: LOW BOOST
Spectrum
02: SPECTRUM
Parâmetro Valor Descrição Boost/ Cut Low
-60– +4 dB
Adiciona e corta frequências em High, Mid- dle, e Low.
Em -60 dB, o som f ica inaudível . 0 dB é equivalente ao níve l de entrada de som.
Boost/
Boost/
Anti Phase Low Sw
OFF, ON
Liga/des liga a função Anti-Phase para a região de graves .
stereo é invertido e adic ionado ao som origina l.
Anti Phase Low Level
0–127
Adjusta o níve l para a região de graves .
permite enfatizar partes específicas ( is to é efetivo apenas para fonte s tereo ).
Anti Phase Mid Sw
OFF, ON Ajuste de An ti-Phase para médios.
região de graves. Anti Phase Mid
Level
0–127
Low Boost Sw
OFF, ON
Liga/des liga o Low Booster. En fatiza os graves para criar um som mais encorpado.
Low Boost Level
0–127
Aumen te es te valor para consegu ir graves mais encorpados. * Dependendo dos a jus tes de Iso lator e f il-
tro, pode ser difícil dis tinguir este efeito.
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição Low Freq 200 , 400 Hz Frequências graves
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
Mid1 Freq 200–8000 Hz Frequência de médios 1
Mid1 Gain -15– +15 dB Ganho de médios 1
Mid1 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Largura da faixa de médios 1 Ajuste um valor mais alto para Q para reduzir a extensão a ser afetada.
Mid2 Freq 200–8000 Hz Frequência de médios 2
Mid2 Gain -15– +15 dB Ganho de médios 2
Mid2 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Largura da faixa de médios 2 Ajuste um valor mais a lto para Q para reduzir a ex tensão a ser afe- tada.
High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequência de agudos
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Isolator Low Boost
4-Band EQ
Isolator Low Boost
4-Band EQ
03: ISOLATOR 01: EQUALIZER
Lista de Efeitos
Filtro como rampa extremamente acentuada. O ponto cutoff pode ser variado ciclicamente.
FIltro cujo ponto de corte pode ser modulado em graus. Pode-se determinar o padrão através do qual o ponto de corte vai atuar.
L in L out L in L out
R in R out R in R out
note
tera em cada sep
LPF: frequências abaixo do ponto de
BPF: frequências na região do ponto de
HPF: frequências acima do ponto de corte
ponto de corte
-24 dB: íngreme
Aumente este valor para enfatizar a região
Controla a estrutura de harmônicos das frequências agudas, adicionando brilho ao som.
L in L out EQ
Mix
2-Band EQ
R in R out
pelo enhancer
61
Parâmetro Valor Descrição Sens 0–127 Sens ibilidade do enhancer
Mix
0–127 Nível de harmômicos gerados
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Enhancer
Mix
2-Band Enhancer
07: ENHANCER
Parâmetro Valor Descrição Step 01–16 0–127 Frequência de co rte e m cada step
Rate 0.05–10.00 Hz,
Veloc idade de modulação
Attack
0–127 Veloc idade na qual a frequência de co rte a l-
Filter Type
LPF, BPF, HPF, NOTC H
Tipo de f iltro Extensão de frequência que passará em cada f iltro
corte
corte
NOTCH: frequências fora da região do
Filter Slope
-12, -24, -36 dB
Quantidade de atenuação por oitava -12 dB: suave
-36 dB: ex tremamente íngreme
Filter Resonance
0–127
Nível de ressonância de filtro
próxima da frequência de corte.
Fil ter Gain 0– +12 dB Quantidade de otimização da saída de f iltro
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição Filter Type
LPF, BPF, HPF, NOTC H
Tipo de filtro Extensão de frequência que passará em cada filtro LPF: frequências abaixo do ponto de corte BPF: frequências na região do ponto de corte HPF: frequências ac ima do ponto de corte NOTCH: f requências fora da região do ponto de co rte
Filter Slope
-12, -24, -36 dB
Quantidade de atenuação por oitava -36 dB: extremamen te íngreme -24 dB: íng reme -12 dB: suave
Filter Cutoff
0–127
Frequência de corte do filtro Aumentar este valor fará com que se mova o pon to cutoff frequency.
Filter Resonance
0–127
Nível de ressonância do f iltro Aumente este valor para enfatizar a região próxima do próximo do ponto de frequên - cia de corte.
Filter Gain 0– +12 dB Quan tidade de enfatização da saída de filtro
Modula tion Sw OFF,ON On/off switch para a lteração cíclica
Modula tion Wave
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
Como a frequência de corte será modulada TRI: onda triangu lar SQR: onda quadrada SIN: senoidal SAW1: onda dente-de-serra (para cima) SAW2: onda dente-de-serra (para baixo)
SAW1 SAW2
Rate 0.05–10.00 Hz, note
Velocidade de modu lação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Attack
0–127
Velocidade na qual o ponto de frequência de co rte será a lterado
Isto é efetivo se a onda de modulação para SQR, SAW1 ou SAW2.
Level 0–127 Nível de saída
Step Filter
Super Filter
Step Filter
Super Filter
06: STEP FILTER 05: SUPER FILTER
Lista de Efeitos
Controla ciclicamente um filtro, para criar um efeito de alteração constante no timbre.
L in L out
R in R out Simula um tipo de falante e ajustes de microfone utilizados para gravar som de alto falante.
L in L out
R in R out
aplicado
que está gravando o som do falante.
tualmente mais dis tante, nesta
Especif icações de cada falante
A coluna speaker indica o diâmetro de cada unidade de alto-falante (em polegadas) e a quantidade de unidades.
Adiciona característica de vogais no som, tornando-o similar à voz humana.
L in L out Pan L
Pan R R out R in
será resetado pelo sinal de entrada (ON) ou
62
Parâmetro Valor Descrição Drive Sw OFF, ON Liga/desliga o Drive.
Drive 0–127 Grau de dis torção. Também altera o volume.
Vowel1 a, e, i, o, u Selec iona a vogal.
Vowel2 a, e, i, o, u
Rate 0.05–10.00 Hz, note
Frequência na qual as duas vogais mudam
Depth 0–127 Profundidade do efeito
Input Sync Sw
OFF, ON
Determina quando o LFO que muda as vogais não (OFF).
Input Sync Threshold
0–127
Nível de vo lume no qual o reset é aplicado
Manual
0–100
Pon to no qual Vowel 1/2 muda 49 or less: Vowel 1 terá duração mais lon - ga. 50: Vowel 1 e 2 serão iguais em duração. 51 or more : Vowel 2 terá duração maior.
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
Overdrive
Formant 2-Band
EQ
09: HUMANIZER
Tipo Gabinete Falante Microfone SMALL 1 small open-back enclosure 10 Dinâmico
SMALL 2 small open-back enclosure 10 Dinâmico
MIDDLE open back enclosure 12 x 1 Dinâmico
JC-120 open back enclosure 12 x 2 Dinâmico
BUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 Dinâmico
BUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condenser
BUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condenser
BUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condenser
BUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condenser
BG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condenser
BG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condenser
MS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condenser
MS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condenser
METAL STACK large double s tack 12 x 4 condenser
2-STACK large double s tack 12 x 4 condenser
3-STACK large triple s tack 12 x 4 condenser
Parâmetro Valor Descrição Speaker Type (Vide tabela abaixo) Tipo de alto-falante
Mic Setting
1, 2, 3
Ajusta localização do microfone
Pode ser ajustado em 3 graus, com o microfone f icando vir-
ordem: 1, 2 e 3.
Mic Level 0–127 Volume do microfone
Direct Level 0–127 Volume do som original
Level 0–127 Nível de saída
Speaker
Speaker
Parâmetro Valor Descrição Filter Type
LPF, BPF
Tipo do f iltro LPF: O efeito wah será aplicado sobre uma banda maior de frequências. BPF: O efeito wah será aplicado sobre uma banda menor de frequências.
Manual 0–127 Ajus ta a frequência cen tral na qual o efeito é
Peak
0–127
Ajus ta a quantidade de wah que irá oco rrer na banda da frequência central.
Ajuste um valor mais a lto para “Q” para reduzir a extensão de frequências que serão afetadas.
Sens
0–127 Ajusta a sensibilidade co m a qual o f iltro é con trolado.
Polarity
UP, DOWN
Ajus ta a direção na qual a freqüência será alterada quando o filtro auto-wah for modulado.
UP: O filtro vai mudar em direção à freqüências agudas. DOWN: O filtro vai mudar e m direção à freqüências graves .
Rate 0.05–10.00 Hz, no te
Frequência de modu lação
Depth 0–127 Profund idade de modulação
Phase
0–180 deg Ajusta o grau de deslocamento de fase entre sons da esquerda e da dire itaquando o efeito wah é aplicado.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Auto Wah 2-Band EQ
10: SPEAKER SIMULATOR
Auto Wah 2-Band EQ
Parâmetro Valor Descrição High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na saída
Level 0–127 Nível de saída
08: AUTO WAH
Lista de Efeitos
Som com distorção de fase adicionada ao sinal original e modulada.
2-Band EQ
L in L out Mix
Mix R in R out
EQ
re tornado ao efeito. Ajus tes com
do qual o som será modulado.
Ajustes altamente agudos na diferença de fase, produzindo um efeito phaser mais encorpado.
L in L out Pan L Multi Stage
Phaser 2-Band
EQ Mix Pan R
R out R in Resonance
do qual o som será modulado.
O efeito phaser irá variar gradualmente.
saída 2-Band
EQ L in L out
Mix
Mix R in R out
EQ
do qual o som será modulado.
63
Parâmetro Valor Descrição
Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12- STAGE
Número de estágios do phaser
Manual
0–127 Ajusta a frequência básica a partir
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Step Phaser 2-Band
Step Phaser
12: STEP PHASER
Parâmetro Valor Descrição Mode
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STAGE, 24-STAGE
Quantidade de estágios de phaser
Manual
0–127 Ajusta a frequência básica a partir
Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Resonance 0–127 Quantidade de feedback
Mix 0–127 Nível de som com efeito phaser
Pan
L64–63R Localização stereo do áudio, na
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
13: MULTI STAGE PHASER
Parâmetro Valor Descrição
Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12- STAGE
Número de estágios do phaser
Manual
0–127 Ajusta a frequência básica a partir
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Polarity
INVER SE, SYNC HR O
Selec iona quando a fase esquerda e dire ita da modulação serão as mes- mas ou serão opostas.
INVERSE: As fases esquerda e dire ita serão opos tas. Quando estiver utilizando uma fonte mono, is to faz com que aumen te a ambiência sonora. SYNCHRO: As fases esquerda e dire ita serão as mesmas. Sele- c ione esta opção quando estiver inserindo um som stereo.
Resonance 0–127 Quantidade de feedback
Cross Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de phaser que é retornado ao efe ito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase.
Mix 0–127 Nível de som com efeito phaser
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Phaser 2-Band
Phaser
Parâmetro Valor Descrição
Polarity
INVERSE, SYNC HR O
Seleciona quando a fase esquerda e direita da modu lação serão as mes- mas ou serão opostas.
INVERSE: As fases esquerda e direita serão opostas. Quando es tiver utilizando uma fonte mono, isto faz com que aumente a ambiência sonora. SYNCHRO: As fases esquerda e direita serão as mes mas. Sele- cione es ta opção quando estiver inserindo um som stereo.
Resonance 0–127 Quantidade de feedback
Cross Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de phaser que é valores negativos inverte m a fase.
Step Rate 0.10–20.00 Hz, no te Velocidade de alteração “step-
wise” no phaser
Mix 0–127 Nível de som com efeito phaser
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
11: PHASER
Lista de Efeitos
É um phaser que continuamente eleva ou abaixa a frequência na qual o som está sendo modulado.
Trata-se de um ring modulator que utiliza um sequencer de 16 steps para varia a frequência a qual a modulação é aplicada.
L in L out Pan L
L in L out
Pan R R out R in R in R out
cada step
de 16-s teps vai alternar
frequência alterna en tre steps
graves
dos
(D) e som com efeito (W)
Modula ciclicamente o volume para adicionar efeito tremolo ao som. É um efeito que aplica modulação de amplitude (AM) ao sinal original, produzindo sons semelhantes a sinos. Pode-se também alterar a frequência
de modulação, em resposta as alterações de volume no som que estiver sendo inserido no processador de efeitos.
L in L out
R in R out
L in L out
R in R out
SIN: senoidal
ap licada.
cia aplicada.
som com efe ito (W)
64
Parâmetro Valor Descrição
Frequency
0–127 Ajusta a frequência na qual a modulação será
Sens 0–127 Ajusta a quantidade de modulação de frequên-
Polarity
UP, DOWN
Determina quando a modulação de frequência será movida em d ireção aos agudos (UP) ou aos graves (DOW N).
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100:0 W– D0 :100 W
Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o
Level 0–127 Nível de saída
Ring Mod 2-Band EQ
Parâmetro Valor Descrição Mod Wave
TRI, SQR, SIN, SAW1, SA W2
Onda de modulação TRI: onda triangular SQR: onda quadrada
SAW1/2: onda dente-de-serra
SAW1 SAW2
Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de a lteração
Depth
0–127 Profundidade com a qual o efeito é ap li- cado
Low Gain -15– +15 dB Ganho de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Ring Mod 2-Band EQ
Tremolo 2-Band EQ
Tremolo 2-Band EQ
15: RING MODULATOR 17: TREMOLO
Parâmetro Extensão Explicação
Step 01–16 0–127 Frequência de modulação ring em
Rate
0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o sequencer
Attack 0–127 Velocidade na qual a modulação de
Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cut para os
High Gain
-15– +15 dB Quantidade de boost/cut para os agu-
Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volu me do sinal original
Level 0–127 Volume de saída
Parâmetro Extensão Explicação
Mode 1, 2, 3, 4 Valores mais altos produzem um
phaser mais profundo.
Speed
-100– +100
Velocidade na qual to ra ise or lower the Frequência na qual the sound is modu lated (+: para c ima / -: para baixo )
Resonance 0–127 Quantidade de feedback
Mix 0–127 Volume de som phase-shif ted
Pan L64–63R Pan na saída
Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cut para a
região de graves
High Gain
-15– +15 dB Quantidade de boost/cut para os agudos
Level 0–127 Volume de saída
Step Ring Mod 2-Band EQ
2-Band EQ Infinite Phaser
Step Ring Mod 2-Band EQ
16: STEP RING MODULATOR 14: INFINITE PHASER
Lista de Efeitos
Modula ciclicamente a imagem sonora stereo. Ao aplicar cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som convencional em um som que parece estar sendo tocado como frase de
acompanhamento. É especialmente efetivo quando aplicado a sons com sustentação.
L in L out
R in R out L in L out
R in R out
SIN: seno idal
ira alternar
do primeiro step da sequência (ON) ou não
nível de um step para o próximo se mantém
ação no volume.
Utiliza um 16-step sequencer para variar a imagem sonora stereo.
L in L out
R in R out
de 16-steps alterna
os steps
a partir do primeiro step da sequência
trada será identif icada
65
Parâmetro Extensão Explicação Step 01–16 L64–63R Pan em cada step
Rate
0.05–10.00 Hz, note Veloc idade com a qual o sequencer
Attack 0–127 Veloc idade na qual o pan altera entre
Input Sync Sw
OFF, ON
Determina quando uma nota de entra- da fará com que o sequencer comece
(ON) ou não (OFF)
Input Sync Threshold
0–127 Vo lume com o qual uma nota de en-
Level 0–127 Vo lume de saída
Step Pan
Step Pan
19: STEP PAN
Parâmetro Valor Descrição Step 01–16 L64–63R Nível em cada step
Rate 0.05–10.00 Hz, no te
Velocidade com a qual o sequencer de 16-s teps
Attack 0–127 Velocidade na qual o n íve l altera entre os steps
Input Sync Sw
OFF, ON
Determina quando uma nota de entrada fará com que a sequência in icie nova mente, a partir
(OFF)
Input Sync Threshold
0–127
Volume no qual uma nota será detectada
Mode
LEGATO, SLASH
Ajus ta a maneira com a qual o volume se altera, à medida que um s tep evolu i para o seguinte.
LEGATO: Alteração no volume a partir do
inalterado. Se o nível do step seguinte for o mesmo do que o precede, não haverá alter-
SLASH: o nível é momentaneamente ajustado em 0 antes de progred ir para o step seguinte. Esta alteração no volume ocorre mesmo que o níve l do step seguinte seja idêntico ao sep anterior.
Shuffle
0–127
Timing de alterações no volume em níveis para steps com números (s tep 2, step 4, step 6...).
Quanto maior o valor, mais demorado será o progresso de pulso.
Level 0–127 Nível de saída
Slicer
Parâmetro Valor Descrição Mod Wave
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
Onda moduladora TRI: triangular SQR: quadrada
SAW1/2: dente-de-serra
SAW1 SAW2 R R
L L
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de alteração
Depth
0–127 Profundidade com a qual o efeito é aplicado
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Slicer
Auto Pan 2-Band EQ
Auto Pan 2-Band EQ
20: SLICER 18: AUTO PAN
Lista de Efeitos
O efeito Rotary simula o som de falantes giratórios, geralmente utilizado com som de órgão eletrônico. Uma vez que os movimentos do falante de
grave e do falante de agudos pode ser ajustado de maneira independente, o tipo exclusivo de modulação deste tipo de alto-falante pode ser simulado de maneira bem próxima do real. Este efeito é mais apropriado para uso com sons de órgão.
ro tação é alterada de rápida para
L in L out
R in R out
de rotação do fa lante de graves e do
SLOW: Reduz a velocidade de ro-
tação.
ante de graves
É um chorus stereo. Um filtro é oferecido, de maneira que se possa ajustar o
timbre do chorus.
Balance D 2-Band
EQ
Balance W
L in L out
Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
Este tipo oferece resposta modificada para o falante giratório, com realce de graves. Este efeito oferece especi ficação derivada do rotary speaker do
teclado VK-7.
L in L out
R in R out
(D) e som com chorus (W)
parar gradualmente. Quando es-
66
Parâmetro Valor Descrição Speed SLO W, FAST Velocidade de rotação do falante
Brake
OFF, ON
Alterna a rotação do falante girato- r io.
Quando está ligado, a rotação irá
tiver des ligado, a rotação irá gadualmente recomeçar.
Woofer Slow Speed
0.05–10.00 Hz
Rotação lenta do fa lan te
Woofer Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Rotação rápida do fa lan te
2-Band EQ
Rotary
2-Band EQ
22: VK ROTARY
Parâmetro Valor Descrição Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo de f iltro OFF: f iltro desligado LPF: corta a região de frequên- cias acima do ponto de frequên- cia de corte (Cutoff Freq) HPF: corta a região de frequên- cias abaixo do ponto de frequên- cia de corte (Cutoff Freq)q
Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência bás ica do f iltro
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som
direto até que o chorus seja ouvido
Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Phase 0–180 deg Amplitude spacial do som
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som direto
Level 0–127 Nível de saída
Chorus
Chorus
23: CHORUS
Parâmetro Valor Descrição
Speed
SLO W, FAST
Simultaneamente a ltera a veloc idade falante de agudos.
tação. FAST: Acelera a velocidade de ro -
Woofer Slow Speed
0.05–10.00 Hz Reduz a velocidade de rotação do fal-
Woofer Fast Speed
0.05–10.00 Hz Acelera a velocidade de rotação do fal- ante de graves
Woofer Acceleration
0–15
Ajusta o tempo necessário para o rotor de baixa frequência alcançar a nova veloc idade selecionada, quando alte- rando de rápido para lento (ou de len to para rápido fast). Valores menores re- quere m tempos maiores.
Woofer Level 0–127 Volume do rotor de graves
Tweeter Slow Speed
0.05–10.00 Hz Ajustes do ro tor de agudos
Os parâmetros são os mesmos do rotor de graves
Tweeter Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Tweeter Acceleration
0–15
Tweeter Level 0–127
Separation 0–127 Dispersão espacial do som
Level 0–127 Nível de saída
Rotary
Parâmetro Valor Descrição
Woofer Trans Up
0–127
Ajusta a veloc idade com a qual a velocidade de rotação do falante acelera, quando a rotação é a lterada de lenta para rápida.
Woofer Trans Down
0–127
Ajusta a veloc idade com a qual a ro tação do fa lante acelera, quando a
lenta.
Woofer Level 0–127 Volume do alto-falante
Tweeter Slow Speed
0.05–10.00 Hz Ajustes do tweeter
Os parâmetros são os mesmos paa o falante (woofer).
Tweeter Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Tweeter Trans Up
0–127
Tweeter Trans Down
0–127
Tweeter Level 0–127
Spread
0–10
Ajusta a imagem stereo do falante girtório. Quanto maior o valor ajusado, mais amplo será o som.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level 0–127 Nível de saída
21: ROTARY
Lista de Efeitos
É um stereo f langer. (O LFO possui a mesma fase para os lados esquerdo e direito.) Produz uma ressonância metálica que sobe e desce, simulando som
de avião a jato decolando ou aterrissando. Um filtro é oferecido, de maneira que se possa ajustar o timbre do som modulado.
Balance D 2-Band
EQ Balance W
L in L out
Feedback Feedback
Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
Utiliza um chorus de seis fases (seis camadas de som com chorus) para conferir riqueza e maior ambiência ao som.
L in L out Balance W
Balance D
Balance W
R out R in Balance D
até que o chorus seja ouvido
cada som chorus.
modulação entre cada som chorus.
É um flanger, onde a afinação do mesmo se alterea em graus. A velocidade na qual a afinação é alterada também pode ser determinada com valores de nota, num tempo específico.
(D) e o som de chorus (W)
Balance D 2-Band
EQ
Balance W
L in L out
Feedback Feedback
Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
cias ac ima da frq. de co rte
67
Parâmetro Valor Descrição Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro OFF: filtro desligado LPF: corta a banda de frequên-
HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da freq. de corte
Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência de corte do filtro
Step Flanger
Step Flanger
25: STEP FLANGER
Parâmetro Valor Descrição
Pre Delay
0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som direto
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Pre Delay Deviation
0–20 Ajusta diferenças no Pre Delay en tre
Depth Deviation
-20– +20 Ajusta a diferença de profundidade
Pan Deviation
0–20
Ajusta a diferença na localidade steeo entre cada som chorus.
0: Todos os sons chorus ficam no centro. 20: Cada som chorus terá intervalos com espaço de 60 graus relativo ao centro.
Balance D100:0W–D0:100W Balanço de vo lume entre o so m direto
Level 0–127 Nível de saída
Hexa Chorus
26: HEXA-CHORUS Parâmetro Valor Descrição Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro OFF: filtro desligado LPF: corta a banda de frequên- cias ac ima da frq. de co rte HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 200–8000 Hz Basic Frequência de f iltro
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido.
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação
Depth 0–127 Pro fund idade de modulação
Phase 0–180 deg Ambiência sonora
Feedback
-98– +98%
Ajus ta a proporção de flanger que é retornado ao efeito. Ajustes com va- lores negativos invertem a fase.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W)
Level 0–127 Nível de saída
Flanger
Flanger
Parâmetro Valor Descrição Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som o rigi- nal e o momento em que o som com efe ito começa a ser ouvido
Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Phase 0–180 deg Ambiência do som
Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de f langer que é retornado ao efeito. Ajustes com va- lores negativos invertem a fase.
Step Rate
0.10–20.00 Hz, no te Rate (período) de alteração na afina- ção
Low Gain -15– +15 dB Ganho de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som dire- to (D) e o som com flanger (W)
Level 0–127 Nível de saída
24: FLANGER
Lista de Efeitos
Efeito chorus com Tremolo adicionado (modulação cíclica de volume). Aplica um efeito 3D para o som de chorus. O som de chorus será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
L in L out
Balance W Balance D 2-Band L L out
Balance W
R out R in R R out EQ Balance D
OFF: filtro desligado
cias ac ima da frq. de co rte
cias abaixo da frq. de corte
to até que o chorus seja ouvido
rus
É um chorus múltiplo que aplica modluação bi fásica e stereo, produzindo
um efeito chorus transparente.
Balance D 2-Band
EQ
Balance W
L in L out
Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
68
Parâmetro Valor Descrição Pre Delay
0.0–100.0 ms
Ajus ta o tempo de delay do som direto até que o chorus seja ouvi- do
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Depth 0–127 Pro fund idade de modulação
Phase 0–180 deg Ambiência do som
Low Gain -15– +15 dB Ganho de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100W
Balanço de vo lume entre o som direto (D) eo som com chorus (W)
Level 0–127 Nível de saída
Space D
Space D
28: SPACE-D
Parâmetro Valor Descrição Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro
LPF: corta a banda de frequên-
HPF: corta a banda de frequên -
Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência de f iltro básica
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação
Depth 0–127 Profundidade de modulação de cho-
Phase 0–180 deg Ambiência do som
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Ajusta o método que será utilizadop- ara ouvir o som que será enviado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto -fa lantes ou PHONES quando es- tiver usando fones.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100W Balanço de vo lume entre o som dire- to (D) e o som com chorus (W)
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajus ta o tempo de delay do som
direto até que o chorus seja ouvido
Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação do chorus
Chorus Depth
0–127 Pro fund idade de modulação do cho- rus
Tremolo Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação do tremo-
lo
Tremolo Separation
0–127
Amplitude do tre mo lo
Tremolo Phase 0–180 deg Fase do tre mo lo
Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som dire-
to (D) e o som tremolo chorus (W)
Level 0–127 Nível de saída
Tremolo Chorus
EQ
2-Band
3D Chorus
29: 3D CHORUS 27: TREMOLO CHORUS
Lista de Efeitos
Apli ca um efeito 3D ao som de flanger. Um som flanger será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
2-Band L L out
R R out EQ
OFF: filtro desligado
cias ac ima da frq. de co rte
Efeito chorus que permite apalicar um efeito, de maneria independente para
as frequências graves e agudas.
L in L out
R in R out
graves e agudos serão divididos
banda de graves do chorus Aplica um efeito 3D ao som com step flanger. O som com flanger será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
2-Band L L out
R R out EQ
chorus
LPF: corta a banda de frequên-
69
Parâmetro Valor Descrição Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro OFF: filtro desligado
cias ac ima da frq. de co rte HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 200–8000 Hz Basic Frequência de f iltro
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Ajus ta o delay timefrom quando o som direto começa até que o som de flanger seja ouvido.
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação
Depth 0–127 Pro fund idade de modulação
Phase 0–180 deg Ambiência sonora
EQ
2-Band
3D Step Flanger
31: 3D STEP FLANGER
Parâmetro Extensão Explicação
Split Freq
200–8000 Hz Frequência a partir da qual os
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Delay time a partir de onde o som original é ouvido, quando a banda de graves do chorus for produzida
Low Rate 0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual a banda de
graves do chorus é modu lada
Low Depth
0–127 Profundidade de modulação para a
Low Phase 0–180 deg Ambiência da banda de graves do
chorus
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
Delay time a partir de onde o som original é ouvido até quando a ban- da de agudos do chorus é p roduzida
High Rate
0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual a banda de graves do chorus é modu lada
High Depth
0–127 Profundidade de modulação para a banda de agudos do chorus
High Phase 0–180 deg Ambiência da banda de agudos do
Balance
D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi- nal (D) e o som com chorus (W)
Level 0–127 Volume de saída
Low Band Chorus Split
High Band Chorus
Low Band Chorus
Split
High Band Chorus
32: 2BAND CHORUS
Parâmetro Valor Descrição Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro
LPF: corta a banda de frequên-
HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência básica de filtro
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação
Depth 0–127 Pro fund idade de modulação
Phase 0–180 deg Ambiência sonora
Feedback
-98– +98 %
Ajus ta a proporção de flanger que é retornado ao efeito. Ajustes com va- lores negativos invertem a fase.
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Ajus ta o método que será utilizado para ouvir o som que será enviado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selecionar SPEAKER quando es tiver utilizan- do alto -fa lantes ou PHONES quando es tiver usando fones.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som dire- to (D) e som com flanger (W)
Level 0–127 Nível de saída
EQ
2-Band
3D Flanger
Parâmetro Valor Descrição
Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção of the flanger que é retornado ao efe ito. Ajustes com valores negativos invertem a fase.
Step Rate 0.10–20.00 Hz, note Rate (período) de alteração de afina-
ção
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Ajusta o método que será u tilizado para ouvir o som que será env iado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selec ionar SPEAKER quando es tiver utilizan- do alto-falantes ou PHONES quando estiver usando fones.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som dire- to (D) e som com flanger (W)
Level 0–127 Nível de saída
30: 3D FLANGER
Lista de Efeitos
Efeito flanger que permite aplicar um efeito independente às frequências graves e agudas.
Step flanger que permite aplicar um efeito independente às frequências graves e agudas.
L in L out L in L out
High Band Feedback High Band Feedback
Low Band Feedback High Band Feedback
Low Band Feedback High Band Feedback
Low Band Feedback Low Band Feedback
R in R out R in R out
graves e agudos serão divididos
gave será modulado
flanger grave
será retornado à en trada (valores
alternar para o som de f langer grave
efeito começa a ser ouv ido
agudo será modulado
flanger agudo
(valo res negativos invertem a fase)
alternar para o som de flanger agu -
nal (D) e som com f langer (W)
70
Parâmetro Extensão Explicação
Split Freq
200–8000 Hz Frequência a partir da qual os
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Delay time a partir de onde o som original será ouvido quando o flanger grave fo r ouvido
Low Rate 0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual o flanger
Low Depth 0–127 Profundidade de modulação para
Low Phase 0–180 deg Ambiência de f langer grave
Low Feedback
-98– +98%
Proporção de flanger grave que negativos invertem a fase)
Low Step Rate
0.10–20.00 Hz, no te Velocidade com a qual os steps irão
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momen to em que o som com
High Rate
0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual o flanger
High Depth
0–127 Profundidade de modulação para
High Phase 0–180 deg Ambiência de f langer agudo
High Feedback
-98– +98%
Proporção de extensão de flanger agudo que será retornado à entrada
High Step Rate
0.10–20.00 Hz, no te
Velocidade com a qual os steps vão do
Balance
D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-
Level 0–127 Volume de saída
Parâmetro Extensão Explicação
Split Freq
200–8000 Hz Frequência a partir da qual os graves e agudos serão divididos
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido
Low Rate 0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o som de
f langer grave será modulado
Low Depth 0–127 Profundidade de modulação para
f langer grave
Low Phase 0–180 deg Ambiência de flanger grave
Low Feedback
-98– +98%
Proporção de f langer grave que será reto rnado à en trada (va lores negativos invertem a fase)
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido
High Rate
0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o flanger agudo será modulado
High Depth
0–127 Profundidade de modulação para f langer agudo
High Phase 0–180 deg Ambiência de flanger agudo
High Feedback
-98– +98%
Proporção de ex tensão de f langer agudo que será retornado à entrada (valores negativos invertem a fase)
Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volu me do sinal origi-
na l (D) e som com flanger (W)
Level 0–127 Volume de saída
Low Band Step Flanger Low Band Flanger
Split Split
High Band Step Flanger High Band Flanger
Low Band Step Flanger Low Band Flanger
Split Split
High Band Step Flanger High Band Flanger
34: 2BAND STEP FLANGER 33: 2BAND FLANGER
Lista de Efeitos
Cria um som suave de distorção, similar ao produzido por amplificadores valvulados.
Efeito pesado de distorção. Os parâmetros são os mesmos encontrados em “37: VS OVERDRIVE.”
L in L in L out Pan L
L out Pan L
Pan R R out
Pan R R out R in R in
Efeito que simula o som de um amplificador de guitarra.
L in L out Pan L
Pan R R out R in
Produz uma distorção mais intensa do que o Overdrive. Os parâmetros são os mesmos encontrados em “35: OVERDRIVE.”
amplif icador L in L out
Pan L
EQ Pan R
R out R in
Middle
das Overdrive que produz distorção pesada.
L in L out Pan L
EQ Pan R
R out R in
Também altera o volume.
SMALL: small amp
2-STACK: large double stack a mp
sound
71
Parâmetro Valor Descrição
Drive
0–127 Grau de distorção
Tone 0–127 Timbre do overd rive
Amp Sw OFF, ON Liga/deslia o simu lador de amp. Amp Type
SMALL, BUILT-IN, 2- STAC K, 3-STAC K
Tipo de amplif icador de guitarra
BUILT-IN: single-unit type amp
3-STACK: large triple stack amp
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Pan
L64–63R Localização s tereo do áud io, na saída
Level 0–127 Nível de saída
Overdrive Amp
Simulator 2-Band
37: VS OVERDRIVE
Distortion Amp
Simulator 2-Band
36: DISTORTION
Parâmetro Valor Descrição Pre Amp Sw OFF, ON Liga/desliga o amp.
Pre Amp Type
JC-120, CLEAN TWIN, MATC H DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURB O, DISTORTION, FUZZ
Tipo de amplificador de guitarra
Pre Amp Volume
0–127 Volume e quantidade de distorção do
Pre Amp Master
0–127
Volume total do pre-a mp
Pre Amp Gain LO W, MIDDLE, HIGH Quantidade de distorção do pre-amp
Pre Amp Bass 0–127
Timbre das bandas bass/mid/treble
* Middle não poderá ser regulado, se “Match Drive” estiver se lec io- nado como “Pre Amp Type”.
Pre Amp
Pre Amp Tre- ble
Pre Amp Presence
0–127 Timb re para as ultra-frequências agu-
Pre Amp Bright
OFF, ON
Ao deixar es te parâmetro ligado, pro- duzirá um som mais brilhante e pro- eminente.
* Es te parâmetro se aplica aos tipos de amplificador “JC-120,” “Clean Twin,” e “BG Lead”.
Speaker Sw OFF, ON Determina quando o sinal passará
pelo fa lan te (ON) ou não (OFF).
Speaker Type (See the tab le right.) Tipo de falante
Mic Setting
1, 2, 3
Ajusta a localização do microfone que está capturando o som do falante.
Isto pode ser ajustado em 3 n íve is, de 1 a 3, fazendo com que a dis- tância de pos ição do microfone f ique maior, à med ida que o valor aumenta.
Mic Level 0–127 Volume do microfone
Direct Level 0–127 Volume do som orig ina l
Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na saída
Level 0–127 Nível de saída
Pre Amp
Speaker
39: GUITAR AMP SIMULATOR
Parâmetro Valor Descrição
Drive
0–127 Grau de dis torção
Ta mbé m altera o volume.
Amp Type
SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STAC K
Tipo de amplif icador de guitarra SMALL: small amp BUILT-IN: single-unit type amp 2-STACK: large double stack amp 3-STACK: large tr iple stack amp
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na saí-
da sound
Level 0–127 Nível de saída
Distortion Amp
Simulator 2-Band
EQ
Over
drive Amp
Simulator 2-Band
EQ
38: VS DISTORTION 35: OVERDRIVE
Lista de Efeitos
Especificações para cada t ipo de falante
A coluna speaker indica o diâmetro de cada unidade de alto-falante (em polegadas) e a quantidade de unidades. Comprime os sinais que excedem um nível específ ico de volume, evitando
que ocorra distorção.
L in L out
R in R out
abaixo do nível Threshold , até que a com-
começa
Comprime níveis muito altos e aumenta sinais muito baixos, suavizando
flutuações no volume. Corta o delay do reverb, de acordo com o volume do som enviado para a
unidade de efeito. Uilize isso quando tiver que criar uma queda sonora artificial no decaimento do reverb.
L in L out
L in L out
R in R out
R in R out
do som original diminuir, cortando o som DUCK (Ducking): O gate fechará quando o
to talmente aberto, depois de ter sido disparado.
ta lmente, depois do hold time.
som com efeito (W)
72
Parâmetro Valor Descrição Threshold 0–127 Nível de volume no qual o gate começa a fechar
Mode
GATE, DUC K
Tipo de gate GATE: O gate vai fechar quando o Volume
original.
Volume do som original aumentar, cortando o som origina l.
Attack 0–127 Ajus ta o te mpo necessário para que o gate seja
Hold
0–127
Ajus ta o tempo necessário para o gate começar a fechar, depois que a fonte sonora estiver abaixo do Thresho ld.
Release
0–127 Ajus ta o tempo necessário para o gate fechar to-
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição
Attack
0–127 Ajusta a veloc idade na qual a compressão começa
Threshold 0–127 Ajusta o volume no qual a compressão co meça
Post Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho de saída.
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Gate
Compressor 2-Band EQ
Gate
Compressor 2-Band EQ
42: GATE 40: COMPRESSOR
Parâmetro Valor Descrição Release
0–127
Ajus ta o tempo depois que o s inal de vo lume cai pressão não seja mais aplicada.
Threshold
0–127 Ajus ta o volume a partir do qual a compressão
Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
Razão de compressão
Post Gain 0– +18 dB Ajus ta o ganho de saída.
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Level 0–127 Nível de saída
Limiter 2-Band EQ
Limiter 2-Band EQ
Type
Cabinet
Speaker Micro-
phone SMALL 1 small open-back enclosure 10 dinâmico
SMALL 2 small open-back enclosure 10 dinâmico
MIDDLE open back enclosure 12 x 1 dinâmico
JC-120 open back enclosure 12 x 2 dinâmico
BUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 dinâmico
BUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condenser
BUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condenser
BUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condenser
BUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condenser
BG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condenser
BG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condenser
MS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condenser
MS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condenser
METAL STACK large double stack 12 x 4 condenser
2-STACK large double stack 12 x 4 condenser
3-STACK large tr iple stack 12 x 4 condenser
41: LIMITER
Lista de Efeitos
Stereo delay.
Quando Feedback Mode = NORMAL: dos do som co m delay será cortada
Balance D 2-Band
EQ
Balance W
L in L out
Feedback Feedback
nal (D) e do som com delay (W) Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
Quando Feedback Mode = CROSS:
Este delay conecta duas unidades de delay em série. O Feedback pode ser aplicado de maneira independente a cada unidade de delay, permitindo produzir sons complexos de delay.
Balance D 2-Band
EQ Balance W
L in L out
L in L out Feedback Feedback Pan L
Balance W
2-Band EQ
R in R out Pan R Feedback 1 Feedback 2 Balance D
R in R out
efeito começa a ser ouvido
retornado à en trada of delay 1 (va-
dos do som com delay do delay 1
nal e o momen to em que o som com
negativos invertem a fase)
dos do som com delay no delay 2
agudos Delay com delay time mais longo.
nal (D) e som com delay (W)
2-Band EQ
Pan L
L in L out
Pan R
2-Band EQ
Feedback R in R out
vertido, INVERT: invertido)
73
Parâmetro Extensão Explicação Delay Time
0–2600 ms, note
Delay time a partir de onde o som orig ina l é produzido, até quando o som com delay é ouvido
Phase
NORMAL, INVERSE Fase do delay (NOR MAL: não in-
Long Delay
44: LONG DELAY
Parâmetro Extensão Explicação Delay1 Time
0–1300 ms, note
Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momen to em que o som com
Delay1 Feedback
-98– +98%
Proporção de delay sound que será lores negativos invertem a fase)
Delay1 HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência na qual a região de agu- será cortada (BYPASS=se m co rte)
Delay2 Time
0–1300 ms, note
Tempo de atraso entre o som origi- efeito começa a ser ouvido
Delay2 Feedback
-98– +98%
Proporção de delay que será retor- nado à entrada do delay 2 (va lores
Delay2 HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência na qual a banda de agu- será cortada (BYPASS= sem corte)
Pan L64–63R Ajuste PAN do som com delay
Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para a
região de graves
High Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os
Balance
D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-
Level 0–127 Volume de saída
Parâmetro Valor Descrição Delay Left 0–1300 ms,
note
Ajusta o tempo até que o som seja ouv ido.
Delay Right
Phase Left NOR MAL, INVERSE
Fase do som com delay
Phase Right
Feedback Mode
NOR MAL, CR OSS
Seleciona a forma na qual o som com delay será retornado ao efeito . (Veja as figuras acima.)
Feedback
-98– +98 % Ajusta a quantidade de delay que será retornado ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som que re- torna ao efeito sera filtrado. Se você não deseja filtrar nenhuma frequência aguda, ajuse este parâmetro em BYPASS.
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100:0 W– D0 :100 W
Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o som com delay (W)
Level 0–127 Nível de saída
Delay 1 Delay 2
Delay
Delay
45: SERIAL DELAY
Delay
Delay
Parâmetro Extensão Explicação Feedback
-98– +98%
Proporção do som com delay que será retornado à entrada (valo res negativos invertem a fase)
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência na qual a banda de agu- (BYPASS=sem corte)
Pan L64–63R Ajuste PAN do som com delay
Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os
agudos
High Gain
-15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os agudos
Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-
Level 0–127 Volume de saída
43: DELAY
Lista de Efeitos
Adiciona modulação ao som atrasado pelo delay.
Quando Feedback Mode = NORMAL:
Produz 3 sons de delay: center, left, right.
Balance D 2-Band Balance D L in L out 2-Band
EQ
Balance W
L in L out
Feedback Feedback
Balance W
2-Band EQ
R in R out EQ Balance D
R in R out Balance D
Quando Feedback Mode = CROSS:
Balance D 2-Band
EQ
Balance W
L in L out
Feedback Feedback
Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
som com efe ito (W)
Este efeito possui 4 delays.
Balance D
L in L out Balance W
Delay 1
Delay 2 Feedback
Delay 3
Delay 4 Balance W
R in R out Balance D
Posição Stereo de cada delay
R L
do ao efeito. Ajus tes com valores negativos in-
que nenhuma frequência aguda seja f iltrada,
som com delay (W)
74
Parâmetro Valor Descrição
Delay 1–4 Time 0–2600 ms, no te
Ajus ta o tempo até que o som seja ouv ido.
Delay 1 Feedback
-98– +98%
Ajus ta a quantidade de delay que será reto rna- vertem a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajus ta a frequência ac ima da qual o som retor- nado ao efeito será f iltrado. Se você não quer
ajuste este parâmetro em BYPASS.
Delay 1–4 Level 0–127 Volume de cada delay
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o
Level 0–127 Nível de saída
2
1
3
4
Quadruple Tap Delay
48: 4TAP PAN DELAY
Parâmetro Valor Descrição Delay Left
0–1300 ms, note Ajusta o tempo até que o som com delay seja ouvido. Delay Right
Feedback Mode
NOR MAL, CR OSS
Selec iona a forma na qual o som com delay será reto rnado ao efeito (veja figuras acima.)
Feedback
-98– +98 %
Ajusta a quantidade de delay que será retorna- do ao efeito. Ajus tes com valores negativos in- vertem a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som retor- nado ao efe ito será f iltrado . Se você não quer que nenhuma frequência aguda seja f iltrada, ajuste es te parâmetro em BYPASS.
Rate 0.05–10.00 Hz, note
Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Phase 0-180 deg Ambiência do som
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100:0 W– D0 :100 W
Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o som com delay (W)
Level 0–127 Nível de saída
Modulation Delay
Delay Modulation
Parâmetro Valor Descrição Delay Le ft/ Right/Center
0–2600 ms, no te
Ajus ta o tempo até que o som com delay seja ouvido.
Center Feedback
-98– +98%
Ajus ta a quantidade de delay que será retorna- do ao efeito. Ajustes com valores negativos in- vertem a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajus ta a frequência acima da qual o som ret- ronado ao efeito será filtrado. Se você não quer que nenhuma frequência aguda seja fil- trada, ajuste este parâ metro em BYPASS.
Left/Right/ Center Level
0–127
Volume de cada delay
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o
Level 0–127 Nível de saída
Delay Modulation
Delay Modulation
EQ Left Tap Balance W
Center Tap
Feedback Right Tap Balance W
2-Band
Triple Tap Delay
47: 3TAP PAN DELAY 46: MODULATION DELAY
Lista de Efeitos
Este efeito oferece 4 delays, sendo que cada um dos parâmetros Delay Time podem ser ajustados para uma extensão de nota, baseada no tempo
selecionado. Você também pode ajustar o pan e o nível de volume de cada som processado pelo delay.
Balance D 2-Band L in L out
nal (D) e som com delay (W)
R in R out EQ Balance D
Cria um efeito delay com “swing feel”.
2-Band EQ
L out L in Feedback
Delay A A
R in R out EQ
passará antes que o Delay B soe, re lativo ao
Quando a jus tado em 100%, os te mpos de de-
Delay reverso, que adiciona som atrasado e reverso ao som original. Um tap delay é conectado imediatamente depois do reverse delay.
2-Band EQ
L out L in Feedback Rev
D1
D3
R in R out EQ
som com efeito (W)
começará a ser ap licado
nado à entrada do delay reverso
dos do dealy reverso serão cortadas
75
Parâmetro Extensão Explicação
Threshold 0–127 Volume com o qual o delay reverso
Rev Delay Time
0–1300 ms, note
Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido
Rev Delay Feedback
-98– +98%
Proporção de delay que será retor- (valores negativos invertem a fase)
Rev Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência na qual a banda de agu- (BYPASS=sem corte)
Rev Delay Pan L64–63R Pan do delay reverso
Rev Delay Level 0–127 Volume do delay reverso
Delay 1 – 3 Time
0–1300 ms, note
Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido
2
2-Band
Rev. Delay
Delay
D
50: REVERSE DELAY
Parâmetro Valor Descrição
Delay Time 0–2600 ms, no te
Ajus ta o tempo até que o som seja ouvido.
Shuffle Rate
0–100%
Ajus ta ratio (coo porcentagem) de tempo que tempo que passou antes do Delay A soar.
lay serão os mesmos.
Acceleration
0–15
Ajus ta a velocidade com a qual o Delay Time muda, partir do a jus te co rrente até seu novo ponto determinado.
Feedback
-98– +98%
Ajus ta a quantidade de delay que será retornada ao efe ito. Ajustes com valores negativos inver- tem a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajus ta a frequência acima da qual o som retorn- do ao efe ito será filtrado. Se você não quer f il- trar nenhuma fequência aguda, ajus te este parâmetro em B YPASS.
Pan A/B 0–127 Localização stereo do Delay A/B
Level A/B 0–127 Volume de delay A/B
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Level 0–127 Nível de saída
Delay B B
2-Band
Delay
Parâmetro Valor Descrição
Delay 1–4 Time 0–2600 ms, note
Ajusta o tempo até que os Delays 1–4 sejam ouvidos.
Delay 1 Feedback
-98– +98 %
Ajusta a quantidade de delay que será retorna- do ao efeito. Ajus tes com valores negativos in- vertem a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência ac ima da qual o som retor- nado ao efe ito será cortado. Se você não dese- ja filtrar nenhuma frequência aguda, ajuste es te parâmetro em BYPASS.
Delay 1–4 Pan L64–63R Pos ição stereo dos Delays 1–4
Delay 1–4 Level 0–127 Nível de saída dos Delays 1–4
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100:0 W– D0 :100 W
Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o som com efe ito (W)
Level 0–127 Nível de saída
51: SHUFFLE DELAY
Feed Delay 1 EQ back
Delay 3 Balance W
Delay 4 Balance W
Delay 2 2-Band
Multi Tap Delay
Parâmetro Extensão Explicação Delay 3 Feedback
-98– +98%
Proporção de delay que será retornado à entrada do tap delay (valo res negativos invertem a fase)
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência na qual o conteúdo de graves do tap delay será cortado (BYPASS=sem corte)
Delay 1 Pan’, ‘De- lay 2 Pan
L64–63R
Pan dos sons de tap delay
Delay 1 Level’, ‘Delay 2 Level
0–127
Volume dos sons de tap delay
Low Gain
-15– +15 dB Quantidade de boost/cut para a ban- da de graves
High Gain
-15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os agudos
Balance
D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-
Level 0–127 Volume de saída
49: MULTI TAP DELAY
Lista de Efeitos
Aplica um efeito 3D ao som com delay. O som com delay será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
L out L
(D) e o som com delay (W)
R R out
Um delay no qual o delay time pode variar suavemente, permitindo que um delay extendido seja produzido.
2-Band EQ
Balance W
L in L out Balance D
Balance W
2-Band EQ
Feedback R in R out
Balance D
altera a partir do ajuste corrente para um novo
A velocidade de alteração para o Delay Time
de af inação.
efeito. Ajustes com valores negativos invertem
nado ao efeito será filtrado. Se você não quer
Delay stereo, no qual o delay time pode ser variado suavemente.
L in L out
Pan L
Feedback Feedback
Pan R
R in R out
lay seja ouvido.
alteração para o Delay Time afeta direta-
76
Parâmetro Valor Descrição
Delay Time
0–1300 ms, note Ajusta o tempo até que o som com de-
Acceleration
0–15
Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time altera do ajuste corrente para um novo ajuste determinado. A velocidade de
mente a velocidade de alteração de afina- ção.
Feedback
-98– +98%
Ajusta a quantidade de delay que retor- na ao efeito. Ajustes com valores neg- ativos invertem a fase.
2-Band EQ
Time Ctrl Delay
Time Ctrl Delay
2-Band EQ
53: TIME CTRL DELAY
Parâmetro Valor Descrição
Delay Time 0–2600 ms, no te
Ajus ta o tempo até que o delay seja ouv ido.
Acceleration
0–15
Ajus ta a velocidade com a qual o Delay Time ajuste determinado.
afeta diretamen te a velocidade de a lteração
Feedback
-98– +98%
Ajus ta a quantidade de delay que retorna ao a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajus ta a frequência acima da qual o som retor- que nenhuma frequência aguda seja filtrada, ajuste este parâmetro em BYPASS.
Pan L64–63R Localização Stereo do delay
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W)
Level 0–127 Nível de saída
Time Control Delay
Parâmetro Valor Descrição Delay Left
0–2600 ms, note
Ajusta o delay time do som direto, até que o som com delay seja ouvi- do.
Delay Right
Delay Center Center Feedback
-98– +98 %
Ajusta a proporção do som com de- lay que será retornada ao efeito. Ajustes com valores negativos irão inverter a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som que retorna ao efeito será corta- do. Se você não quer cortar frequên- cias agudas, ajuste este parâmetro to BYPASS.
Left Level 0–127
Nível de saída do som com delay
Right Level
Center Level
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Ajusta o método que será utilizado para ouvir o som que será enviado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D será ativado se você selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto-falantes ou PHONES quando es- tiver usando fones.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto
(D) e o som com efeito (W)
Level 0–127 Nível de saída
54:
LONG TIME CTRL DLY
(LONG TIME CONTROL DELAY)
2-Band EQ
Level
3D Delay L
3D Delay C
Feedback
3D Delay R
2-Band EQ
Parâmetro Valor Descrição HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado. Se você não quer que nenhuma frequência aguda seja f iltrada, ajuste es te parâmetro em B YPASS.
Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos
Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume entre o so m direto
Level 0–127 Nível de saída
52: 3D DELAY
Lista de Efeitos
Virtual tape echo que produz um som de delay realístico. Simula a seção de eco de um Roland RE-201 Space Echo.
L in L out Echo Level
Direct Level
Echo Level
R out R in Direct Level
utilizadas
com diferentes tempos de delay.
Efeito que cria uma degradação sonora intencional no timbre, com
propósitos criativos.
L in L out
R in R out
1: Compressor off
Em adição ao efeito lo-fi, este aqui adiciona vários tipos de ruído, como
ruído branco e ruído de toca-disco.
ponto de corte 2-Band
EQ L in L out
2-Band EQ
R in R out
pon to de corte
77
Parâmetro Valor Descrição LoFi Type
1–9
Degradação da qualidade sonora. A qualidade de som ficará cada vez menor, à medida que se au- menta este valor.
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro OFF: filtro desligado LPF: co rta a banda de frequências acima do
HPF: corta a banda de frequências abaixo do ponto de corte
Filter Cutoff 200–8000 Hz Frequência central do f iltro
W/P Noise Type
WHITE, P INK
Alterna entre ru ído branco e ru ído rosa.
Lo-Fi
Noise Gen.
Lo-Fi
56: LOFI NOISE
Parâmetro Valor Descrição
Pre Filter Type
1–6
Seleciona o Tipo do f iltro aplicado ao som, an- tes de passar pelo efe ito Lo-Fi.
2–6: Compressor on
LoFi Type
1–9
Degradação da qualidade sonora. A qualidade de som ficará cada vez menor, à medida que se aumenta este valor.
Post Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro OFF: filtro des ligado LPF: corta a banda de frequências ac ima do
HPF: corta a banda de frequências abaixo do ponto de corte
Post Filter Cutoff
200–8000 Hz
Frequência básica de Post Filter
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)
Level 0–127 Nível de saída
Compressor Lo-Fi 2-Band
EQ
Compressor Lo-Fi 2-Band EQ
57: LOFI COMPRESS
Parâmetro Valor Descrição Mode
S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L
Combinação das cabeças de execução a serem
Selecione a partir de 3 diferentes cabeças,
S: curto, M: médio, L: longo
Repeat Rate
0–127
Velocidade da fita Aumente este valor para encurtar o espaço entre os sons de delay.
Intensity 0–127 Quantidade de repetições
Bass -15– +15 dB Boost/cut para a região de graves do som com eco
Treble -15– +15 dB Boost/cut para a região de agudos do som com eco
Head S Pan L64–63R
Pan Independente para as cabeças de leitura short, middle e long Head M Pan
Head L Pan Tape Distortion
0–5
Quantidade de distorção “ tape-dependent a ser adicionada
Simula sutis a lterações tonais detectadas por um equipamento de análise de sinal. Au - mente este valo r para aumentar a disto rção.
Wo w/Flutter Rate
0–127
Velocidade de wow/f lutter (variação complexa na af inação, causada por tape wear e irregular- idade de rtoação)
Wo w/Flutter Depth
0–127
Pro fund idade de wow/flutter
Echo Level 0–127 Volume de som com eco
Direct Level 0–127 Volume de som original
Level 0–127 Nível de saída
Tape Echo
Parâmetro Valor Descrição W/P Noise LPF
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência central de low pass filter aplicada a white/pink noise (BYPASS=sem corte)
W/P Noise Level
0–127
Volume de white/pink noise
Disc Noise Type
LP, EP, SP, RND
Tipo de pickup u tilizada A Frequência na qual o ruído será ouvido de- pende do tipo selecionado.
Disc Noise LPF
200–8000 Hz, BYPASS
Ajus ta a frequência de corte do low pass filter aplicada ao ruído de gravação. Se você não quer filtrar nenhu ma frequência aguda, ajuste es te parâmetro em B YPASS.
Disc Noise Level
0–127
Volume do ru ído de gravação
Hum Noise Type
50 Hz, 60 Hz
Frequência do ruído hum
Hum Noise LPF
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência central de low pass filter aplicada ao hum noise (B YPASS=sem corte)
Hum Noise Level
0–127
Volume de hum noise
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)
Level 0–127 Nível de saída
55: TAPE ECHO
Lista de Efeitos
Em adição ao efeito Lo-Fi, este efeito também gera ruído de rádio.
2-Band EQ
L in L out
Iso irá afetar a frequência do ruído scratch.
izados
2-Band EQ
R in R out
idade mais baixa, conforme aumentamos estes
OFF: filtro desligado
do ponto de corte
dida que es te valor é elevado, a sintonia será
(Feedback Pitch Shifter)
Pich shifter stereo.
L in L out
L in L out
R in R out R in R out
som com efe ito (W)
efeito. Ajustes com valores negati-
Simula um som gravado num gravador analógico e tocado em um record player. Este efeito simula os vários tipos de ruído que são típicos de uma gravação e até
mesmo as irregularidades rotacionais de um velho toca-discos.
Balance D L in L out
Balance W
Balance W
R in R out Balance D
78
Phonograph
Phonograph
60: PHONOGRAPH
Parâmetro Valor Descrição Voice Quality
0–15
Qualidade de te lephone voice
Treble -15– +15 dB Largura de banda de telephone voice
Balance D100:0– D0 :100 W
Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição
Coarse -24– +12 semi Ajusta a afinação de som com pitch
sh if t em s teps de semitom.
Fine
-100– +100 cent Ajustaa afinação de som com pitch sh if t em s teps de 2-cents.
Delay Time
0–1300 ms, note
Ajusta o delay time a partir do som direto, até que o som com pitch sh if t seja ouvido.
Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de som com pitch shif t que será reto rnado ao
vos invertem a fase.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100 W
Balanço de volume entre o som direto (D) e som com pitch shift (W)
Level 0–127 Nível de saída
Telephone
2-Band EQ
Pitch Shifter
Telephone
Pitch Shifter
2-Band EQ 59: TELEPHONE (simulação de voz ao telefone)
61:
PITCH SHIFTER
Parâmetro Valor Descrição LoFi Type
1–9
Degrada a qualidade sonora, ficando com qual- valor.
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do f iltro
LPF: co rta a extensão de frequência acima
HPF: corta a extnsão de frequência abaixo do Cutoff
Filter Cutoff 200–8000 Hz Frequência básica de Post Filter
Radio Detune
0–127
Simu la o ruído de sintonia de um rádio. À me- mais deslocada.
Radio Noise Level
0–127
Volume de ruído de rádio
Balance D100:0 W– D0 :100 W
Balanço de vo lume entre o som direto (D) e som com efe ito (W)
Level 0–127 Nível de saída
Lo-Fi
Radio
Lo-Fi
Parâmetro Valor Descrição Signal Distortion
0–127
Pro fundidade de dis torção
Frequency Range
0–127
Resposta de frequência do sistema playback Reduzindo este valor produzirá a impressão de um velho s is tema de som, com uma res- pos ta de frequência de baixa qualidade.
Disc Type
LP, EP, SP Velocidade de ro tação da pickup
Scratch Noise Level
0–127 Quantidade de ru ído, devido aos scratches real-
Dust Noise Level
0–127
Volume de ruído devido a poeira no disco
Hiss Noise Level
0–127
Volume de ruído contínuo “h iss ”
Total Noise Level
0–127
Volume de ruído geral
Wow
0–127 Pro fundidade de “long-cycle rotational irregu- larity”
Flutter 0–127 Pro fundidade de “short-cyc le rotational irregu-
larity”
Random 0–127 Pro fundidade de “indefinite-cyc le rotational ir-
regularity”
Total Wow/ Flutter
0–127 Pro fundidade de “overall rotational irregulari- ty”
Balance D100 :0W– D0:100W
Balanço de volume entre o som direto (D) e som com efeito (W)
Level 0–127 Nível de saída
58: LOFI RADIO
Lista de Efeitos
cada step
Desloca a afinação do som original. Este pitch shifter de duas vozes possui dois pitch shifters e pode adicionar sons com afinação deslocada ao som original.
o som com p itch-shift seja ouvido Balance D
L in L out Balance W
Level 1 Pan 1 L
frequência de graves Pan 1 R
Pan 2 L
Balance W Pan 2 R Level 1
R in R out Balance D
1e m steps de semitom.
Adiciona reverb ao som, simulando diferentes espaços acústicos. 1e m steps de 2-cents .
2-Band EQ
Balance W
L in L out Balance D
Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
short decay
short decay
STAGE2: reverb com forte early
HALL2: reverb com rica rever-
escutado.
Pitch shifter no qual a quantidade de pitch shift é variada por um sequencer de 16-steps.
2-Band EQ
L in L out
2-Band EQ
R in R out
step (unidades d semitom)
de 16-steps vai alternar
pitch shift se altera entre os steps
79
Parâmetro Extensão Explicação
Step 01–16
-24–+12 semi Quantidade de pitch shift em cada
Rate 0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o sequencer
Attack 0–127 Velocidade na qual a quantidade de
Step Pitch Shifter
Step Pitch Shifter
63: STEP PITCH SHIFTER
Parâmetro Valor Descrição Type
ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1 , HALL2
Tipo de reverb ROOM1: reverb denso com
ROOM2: sparse reverb com
STAGE1: reverb com maior late reverberation
ref lections HALL1: reverb com reverbera- ção mais c lara
beração
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Ajusta o delay time a partir do som direto, até que o som de reverb seja
Time 0–127 Extensão de tempo de reverberação HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajus ta a frequência acima da qual o som com reverb será cortado.
Quanto mais grave for ajustada a frequência, mais conteúdo de agudos será cortado, resultando em um som mais suave e com re- verberação mais emudecida. Se você não quer cortar frequências agudas, a jus te es te parâmetro em BYPASS.
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com reverb (W)
Level 0–127 Nível de saída
Reverb
64: REVERB Parâmetro Valor Descrição Pitch 1: Coarse
-24-+12 semi Ajusta a afinação de P itch Shif t
Pitch 1:Fine -100-+100 cent Ajusta a afinação de P itch Shif t
Pitch 1:Delay
0–1300 ms, note
Ajusta o tempo de atraso en tre o som direto e o início do som de Pitch Shif t 1.
Pitch 1:Feedback
-98– +98%
Ajusta a propo rção de som com pitch shift que será retornado ao efeito. Ajus tes com valores negati- vos invertem a fase.
Pitch 1:Pan L64-63R Localização stereo de Pitch Shift 1
Pitch 1:Level 0–127 Volume de Pitch Shift1
Pitch 2: Coarse
-24-+12 semi Ajustes de Pitch Shift 2. Os parâmetros são os mesmos descritos para Pitch Shift 1 .
Pitch 2:Fine -100-+100 cent
Pitch 2:Delay 0–1300 ms, note
Pitch 2:Feedback -98– +98%
Pitch 2:Pan L64-63R
Pitch 2:Level 0–127
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Level Balance
A100:0B-A0:100B Balanço de volu me en tre P itch Shif t 1 e Pitch Shif t 2
Balance D100:0W-D0:100W Balanço de volu me en tre o som
direto (D) e o som com efe ito (W)
Level 0-127 Nível de saída
2Voice Pitch Shifter
Parâmetro Extensão Explicação
Gate Time
0–127 Duração do sm com p itch shift em
Fine
-100– +100 cent Ajuste de Pitch shift para todos os steps (unidades de 2-cents)
Delay Time
0–1300 ms, note Delay time do som orig ina l até que
Feedback
-98– +98%
Proporção de som pitch-shift que será retornado à entrada (valores negativos invertem a fase)
Low Gain
-15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para a
High Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os
agudos
Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de volume do sinal original (D)
e som com pitch-shift ( W)
Level 0–127 Volume de saída
62:
2VOI PITCH SHIFTER (2VOICE PITCH
SHIFTER)
Lista de Efeitos
Tipo especial de reverb, no qual o som reverberado é cortado antens de sua extensão natural. Balance D
L in L out Balance W
Feedback 2-Band EQ
Balance W
L in L out Balance D
Balance W
Balance W
2-Band EQ
R in R out Balance D
R in R out Balance D
NORMAL: Gate reverb con-
REVERSE: altera o sentido do
SWEEP1: o som com reverb
SWEEP2: o som com reverb
direita
direto, aé que o som com reverb
ouvido até que ele desapareça.
direto (D) e o som co m reverb(W)
L out L in Balance D
Balance W
Balance W L out L in Feedback Balance D
R in R out Balance W Balance D
Balance W
R in R out Balance D
volume.
drive
to até que o chorus seja ouvido
80
Parâmetro Valor Descrição
Overdrive Drive 0–127 Grau de distorção. També m altera o
Overdrive Pan
L64–63R Localização s tereo do som com over-
Chorus Pre Delay
0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-
Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Chorus Depth 0–127 Profundidade de modu lação
Chorus Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de vo lume entre o som que es tá sendo env iado ao chorus (W) e o som direto (D).
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição
Overdrive Drive
0–127 Grau de d istorção Também altera o volume.
Overdrive Pan L64–63R Pos ição S tereo do overdrive
Delay Time
0–2600 ms, note
Ajusta o delay time a partir do som direto, até o momento em que o som com delaypossa ser ouvido.
Delay Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de som com de- lay que é retornada para o efe ito. Ajustes com valores negativos in- vertem a fase.
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será corta- do. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.
Delay Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de volume entre o som que es tá sendo enviado ao de- lay (W) e o som natural dire to (D).
Level 0–127 Nível de saída
Overdrive Chorus
Overdrive Delay
66: OVERDRIVE → CHORUS
68: OVERDRIVE → DELAY
Parâmetro Valor Descrição Type
NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2
Tipo de reverb
vencional
reverb (toca ao contrário)
se move da direita para a es- querda
se move da esquerda para a
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Ajusta o delay time a partir do som seja ouvido.
Gate Time
5–500 ms Ajusta o tempo de quando o reverb é
Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos
Balance
D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição
Overdrive Drive
0–127 Grau de dis torção
Ta mbé m altera o volume.
Overdrive Pan L64–63R Posição stereo do overdrive
Flanger Pre Delay
0.0–100.0 ms
Ajusta o delay time a partir de quando o som direto começa, aé que o som f langer seja ouvido.
Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação
Flanger Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de f langer que é redirec ionada para o efeito. Ajustes com valores negativos invertem a fase.
Flanger Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao f langer (W) e o som direto (D).
Level 0–127 Nível de saída
Gated Reverb
Overdrive Flanger
67: OVERDRIVE → FLANGER 65: GATED REVERB
Lista de Efeitos
Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “66: OVERDRIVE → CHORUS”, com excessão dos dois listados abaixo:
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
L in L out Balance D
Balance W
Balance W
R out Balance D
R in L in L out Balance D
Feedback Balance W
Balance W
R in R out Mix Balance D
Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “67: OVERDRIVE → FLANGER”, com excessão destes dois, abaixo:
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
hancer Balance D
L out L in Feedback
Balance W
Balance W
R in R out Balance D
Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “68:
OVERDRIVE → DELAY”, com execeção destes dois abaixo:
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
L out Balance W
L in Balance D
Balance W Feedback
R in R out Balance D
L in L out Balance D
Balance W
Balance W
R in R out Balance D Mix
hancer
to até que o chorus seja ouvido
81
Parâmetro Valor Descrição
Enhancer Sens 0–127 Sensibilidade do enhancer
Enhancer Mix 0–127 Nível de harmônicos gerados pelo en -
Chorus Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-
Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Enhancer
Chorus
Enhancer
Mix
72: ENHANCER → CHORUS
Distortion Delay
71: DISTORTION → DELAY
Distortion Flanger
Parâmetro Valor Descrição Enhancer Sens 0–127 Sensibilidade do enhancer
Enhancer Mix 0–127 Nível de harmônicos gerados pelo en-
Flanger Pre Delay
0.0–100.0 ms
Ajusta o delay time a partir do mo- mento em que o som original começa, até que o som com flanger possa ser ouvido.
Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação
Flanger Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de flanger que é retornado ao efeito. Ajus tes com va- lores negativos invertem a fase.
Flanger Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao flanger (W) e o som direto (D).
Level 0–127 Nível de saída
70: DISTORTION → FLANGER
Enhancer
Flanger
Enhancer
Mix
Distortion Chorus
73: ENHANCER → FLANGER
Parâmetro Valor Descrição Chorus Depth 0–127 Profundidade de modulação
Chorus Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao chorus (W) e o som direto (D).
Level 0–127 Nível de saída
69: DISTORTION → CHORUS
Lista de Efeitos
Balance D L in L out Balance D L in L out
Balance W Feedback Balance D Balance W Balance W
Balance W Balance W Balance W
Feedback R in R out Balance D R in R out Mix
Balance D Balance D
efe ito começa a ser ouvido
retonrado ao efeito. Ajustes com va-
to (D) e o som com flanger (W)
som de delay começar a ser ouvido.
tornado ao efeito. Ajus tes com va-
Se você não deseja cortar frequên -
som direto (D).
Balance D L in L out
Balance D Balance W Balance W
Balance W Balance W Feedback
R in R out Balance D Balance D
to até que o chorus seja ouvido
(D) e o som com chorus (W)
com delay seja ouvido.
tornado ao efeito. Ajus tes com va-
Se você não deseja cortar frequências
som que está sendo enviado ao delay
82
Parâmetro Valor Descrição Chorus Pre Delay
0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-
Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Chorus Depth 0–127 Profundidade de modu lação
Chorus Balance
D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto
Delay Time
0–2600 ms, note Ajusta o delay time até que o som
Delay Feedback
-98– +98 %
Ajusta a proporção de delayque é re- lores negativos inverte m a fase.
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado.
agudas, ajus te es te parâmetro em BY- PASS.
Delay Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de vo lume entre o (W) e o som direto (D).
Level
0–127
Nível de saída
Delay Chorus
75: CHORUS → DELAY
Parâmetro Valor Descrição Flanger Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som orig i- nal e o momento e m que o so m com
Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação
Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação
Flanger Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de flanger que é lores negativos invertem a fase.
Flanger Balance
D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som dire-
Delay Time
0–2600 ms, note Ajusta o delay time que leva para o
Delay Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de delay que é re- lores negativos invertem a fase.
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado.
cias agudas, a jus te es te parâmetro em BYPASS.
Delay Balance
D100:0W–D0:100 W
Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao delay (W) e o
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição Enhancer Sens 0–127 Sensibilidade do enhancer
Enhancer Mix 0–127 Nível de harmônicos gerados pelo
enhancer
Delay Time
0–2600 ms, no te
Ajusta o delay time do som direto, até que o som com delay seja ouvi- do.
Delay Feedback
-98– +98%
Ajusta a proporção de delay que é redirec ionado para o efeito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase.
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será corta- do. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.
Delay Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de volume entre o som que es tá sendo enviado ao de- lay (W) e o som direto (D).
Level 0–127 Nível de saída
Feedback Enhancer
Delay Flanger
Delay
Enhancer
Mix
76: FLANGER → DELAY 74: ENHANCER → DELAY
Lista de Efeitos
Balance D Balance D Num piano acústico, segurando o pedal damper permite que outras cordas
soem em simpatia com as notas que você tocou, criando ressonâncias ricas e com maior ambiência. Este efeito simula ressonância simpática.
L in L out Feedback
Balance W Balance W
Balance W Balance W 3-Band EQ
L in L out R in R out
Balance D Balance D
3-Band EQ
R in R out
damper é pressionado (con trola o som
frequências agudas do sinal de entrada
teúdo de graves do sinal de entrada
corta uma região específ ica de
parâmetro ‘Peaking Gain’ (va lores
das do som ressonante serão co rtadas
graves do som ressonante serão corta-
um piano de concerto fica ajustada em
graves
dios
maiores tornam a região mais es treita)
dos
83
Parâmetro Extensão Explicação Depth 0–127 Profundidade do efe ito
Damper
0–127
Profundidade com a qual o pedal ressonante)
Pre LPF
16–15000 Hz, BYPASS
Frequência de f iltro que corta as (BYPASS=sem corte)
Pre HPF
BYPASS, 16–15000 Hz
Frequência de f iltro que corta o con - (BYPASS=sem corte)
Peaking Freq
200–8000 Hz
Frequência de f iltro que aumenta ou frequências do sinal de entrada
Peaking Gain
-15– +15 dB
Quantidade de ad ição ou corte, pro- duzida pelo filtro numa região especí- fica de frequência do sinal de entrada
Peaking Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Largura de banda da região de frequência adicionada ou cortada pleo
maiores tornam a região mais es treita)
HF Damp
16–15000 Hz, BYPASS
Frequência na qual as frequências agu- (BYPASS=sem corte)
LF Damp
BYPASS, 16–15000 Hz
Frequência na qual as frequências das (B YPASS=sem corte)
Lid
1–6
Simula as alterações reais no som, que ocorrem quando a tampa superior de
diferentes pos ições.
EQ Low Freq 200, 400 Hz Frequência do equalizador de graves
EQ Low Gain
-15– +15 dB Quantidade de co rte ou adição de
EQ Mid Freq 200–8000 Hz Frequência do equalizador de médios
EQ Mid Gain
-15– +15 dB Quantidade de co rte ou adição de mé-
EQ Mid Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de banda dos médios (valores
EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequência do equalizador de agudos
EQ High Gain -15–+15 dB Quantidade de co rte ou adição de agu-
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Descrição Chorus Pre Delay
0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som direto até que o chorus seja ouvido
Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação do cho rus
Chorus Depth 0–127 Profundidade de modulação de chorus
Chorus Balance
D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com chorus (W)
Flanger Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som origina l e o momento em que o som com efe ito começa a ser ouvido
Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação do flanger
Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação de flanger
Flanger Feedback
-98– +98 %
Ajusta a proporção de f langer que será re-a limentado no efeito. Valores nega- tivos invertem a fase.
Flanger Balance
D100:0W–D0:100W
Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao f langer (W) e o som direto (D).
Level 0–127 Nível de saída
Sym. Resonance
Flanger Chorus
78:
SYMPATHETIC RESO
(SYMPATHETIC RESONANCE) 77: CHORUS → FLANGER
Lista de Efeitos
O efeito de chorus do GW-8 pode também ser utilizado como unidade de stereo delay.
Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as características do tipo de efeito selecionado.
Se você determinar o delay time como um valor de nota, a diminuição do tempo não irá alterar o delay time além de uma certa extensão. Isto ocorre pois há um limite para o delay time; se o delay time for determinando como um valor de nota e você diminuir o tempo até que este limite seja alcançado, o delay time não pode alterar mais nada.
Este limite é o valor máximo que poderá ser determinado quando você estiver ajustando o delay time como um valor numérico.
Nota:
nado ao efeito. Ajustes com valores nega-
não quiser co rtar frequências agudas,
Valores mais a ltos cortarão cada vez
recionada ao efeito.
que o chorus seja ouvido
viado ao reverb.
84
Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty-second-note triplet
Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted thirty-second note
Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note
Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note
Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note
Half note Whole-note triplet Dotted half note
Whole note Double-note triplet Dotted whole note
Double note
Parâmetro Valor Descrição
Chorus Type
0 (OFF), 1 (CHOR US), 2 (DELAY), 3 (GM2 CHOR US)
Selec iona Chorus ou Delay. 0 (OFF): chorus e delay desligados. 1 (CHOR US): Chorus ligado. 2 (DELAY): Delay ligado. 3 (GM2 CHOR US): GM2 Chorus li- gado.
01: CHORUS
Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som direto até
que o chorus seja ouvido
Feedback 0–127 Ajusta a quantidade de chorus que é retor-
nado ao efeito.
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do filtro OFF: f iltro des ligado LPF: corta a banda de frequências aci- ma da frq. de corte HPF: corta a banda de frequências abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 200–8000 Hz Basic Frequência de filtro
Phase 0–180° Ambiência sonora
02: DELAY
Delay Left 0–1000 ms, note
Ajusta o delay time desde quando o som origina l é produzido, até o momento em que o som com delay é produzido.
Delay Right
Delay Center
Center Feed- back
-98–+98%
Ajusta a propo rção de delay que é retor- tivos invertem a fase.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Ajusta a frequência ac ima da qual o som retornado ao efe ito será cortado. Se você
a jus te es te parâmetro em BYPASS.
Left Level 0–127
Volume de cada som delay
Right Level
Center Level
03: GM2 CHORUS
Pre-LPF
0–7
Corta a ex tensão de frequências agudas do som en trando no cho rus.
mais as frequências agudas.
Level 0–127 Volume de chorus
Feedback
0–127 Ajusta a quantidade de chorus que é redi-
Delay
0–127 Ajusta o tempo de delay do som d ireto até
Rate 0–127 Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Send Level To Reverb
0–127 Ajusta a quantidade de chorus que será en-
Chorus - Parâmetros
Lista de Efeitos
Estes ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb e suas características.
0–5: reverb
no reverb.
efeito, quando o ajuste de característica do Reverb
HALL1: reverb com som bem claro
Delay time
abafadas. Se você não deseja cortar frequências agu-
Quantidade de delay retornada à en trada de som
som com reverb seja ouvido.
deseja cortar frequências agudas, ajuste este
tempo. (O efeito deste ajuste é mais evidente com tem-
graves do so m com reverb será reduzido ou corta-
ajuste em "0", não haverá redução dos graves no
agudas do som com reverb serão reduzidas ou cor-
ajuste e m "0", não haverá redução dos agudos no
85
Parâmetro Valor Descrição
05: GM2 REVERB Character
0–7
Tipo de reverb
6, 7: delay
Pre-LPF
0–7
Corta a ex tensão de frequências agudas do so m
Valores mais a ltos irão cortar mais os agudos.
Level 0–127 Nível de saída de reverb
Time 0–127 Extensão de tempo de reverberação
Delay Feedback
0–127
Ajusta a quantidade de delay que é devolv ido no for 6 ou 7.
Parâmetro Valor Descrição Reverb Type
0 (OFF), 1 (REVER B), 2 (SRV ROOM), 3 (SRV HALL), 4 (SRV PLATE), 5 (GM2 REVERB)
Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb desligado. 1 (REVERB): Normal reverb 2 (SR V ROOM): Simula reflexões típicas de sala acús tica. 3 (SR V HALL): S imula ref lexões típicas de sala de concerto. 4 (SR V PLATE): Simula um reverb plate, um tipo popular de reverb artif ic ial que deriva seu som de ambien tes metálicos. 5 (GM2 REVERB): GM2 Reverb
01: REVERB Type
ROOM1, ROOM2, STAGE1 , STAGE2 , HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY
Tipo de reverb/delay ROOM1: short reverb com alta dens idade ROOM2: short reverb com baixa dens idade STAGE1 : reverb com late reverb enorme STAGE2: reverb com early reflections bem forte
HALL2: reverb rico DELAY: efeito delay convencional PAN-DELAY: efeito delay com ecos em s te- reo
Time
0–127
Extensão de tempo de reverberação (Type: ROOM1–HALL2)
(Type: DELAY, PAN-DELAY)
HF Damp
200–8000 Hz, BYP ASS
Ajusta a frequência acima da qual todas as frequên- cias agudas do som com reverb serão cortadas ou
das, ajuste este parâmetro em BYPASS.
Delay Feedback
0–127
Ajusta a quan tidade de delay feedback quando Type = DELAY ou PAN-DELAY.
(es te ajuste é válido apenas se Type = DELAY ou PAN-DELAY)
02: SRV ROOM 03: SRV HALL 04: SRV PLATE
Pre Delay
0.0–100.0 ms Ajus ta o delay time a partir do som d ireto , até que o
Time 0–127 Extensão de tempo de reverb
Size 1–8 Tamanho da sala simulada
High Cut
160 Hz–12.5 kHz, BYP ASS
Ajusta a frequência acima da qual as frequências agudas do reverb serão reduzidas. Se você não
parâmetro em BYPASS.
Density 0–127 Densidade do reverb
Diffusion
0–127
Ajusta a alteração em densidade do reverb no tempo. Quanto maior o valor, mais a densidade aumenta com o
pos de reverb mais longos).
LF Damp Freq
50–4000 Hz
Ajusta a frequência abaixo da qual o conteúdo de do.
LF Damp Gain
-36–0 dB
Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicada à ban- da de frequências ajustada co m LF Damp. Com o
reverb.
HF Damp Freq
4000 Hz–12.5 kHz
Ajusta a frequência acima da qual as frequências tadas.
HF Damp Gain
-36–0 dB
Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicada à ban- da de frequências ajustada com HF Da mp . Com o
reverb.
Reverb - Parâmetros
Tone List
86
No. Nome Categoria MSB LSB PC 78 BPF Clavi Ph KEYBOARDS 87 64 78
79 Pulse Clavi KEYBOARDS 87 64 79
80 PWM Clav KEYBOARDS 87 64 80
81 Funky Line KEYBOARDS 87 64 81
82 Biting Clav KEYBOARDS 87 64 82
83 Analog Clavi KEYBOARDS 87 64 83
84 Reso Clavi KEYBOARDS 87 64 84
85 Snappy Clav KEYBOARDS 87 64 85
86 Over-D6 KEYBOARDS 87 64 86
87 Harpsy Clavi KEYBOARDS 87 64 87
88 SC Harpsi KEYBOARDS 87 64 88
89 Amadeus KEYBOARDS 87 64 89
90 SC Celesta KEYBOARDS 87 64 90
91 Himalaya Ice BELL 87 64 91
92 FM Syn Bell BELL 87 64 92
93 D-50 Fantsia BELL 87 64 93
94 Wine Glass BELL 87 64 94
95 MuBox Pad BELL 87 64 95
96 SC Bell 1 BELL 87 64 96
97 FM Heaven BELL 87 64 97
98 SC Glocken BELL 87 64 98
99 Music Bells BELL 87 64 99
100 SC Musicbox BELL 87 64 100
101 Music Box 2 BELL 87 64 101
102 Kalimbells BELL 87 64 102
103 Step Ice BELL 87 64 103
104 SC Bell 2 BELL 87 64 104
105 Candy Bell BELL 87 64 105
106 SC Chime BELL 87 64 106
107 Bell Ring BELL 87 64 107
108 Tubular Bell BELL 87 64 108
109 5th Key BELL 87 64 109
110 Bell Monitor BELL 87 64 110
111 TubyRuesday BELL 87 64 111
112 Vibrations MALLET 87 64 112
113 SC Vibe MALLET 87 64 113
114 Ringy Vibes MALLET 87 64 114
115 Airie Vibez MALLET 87 64 115
116 SC Marimba MALLET 87 64 116
117 FM Wood MALLET 87 64 117
118 SC Xylo MALLET 87 64 118
119 Ethno Keys MALLET 87 64 119
120 Synergy MLT MALLET 87 64 120
121 Icy Keys MALLET 87 64 121
122 Steel Drums MALLET 87 64 122
123 50`SteelDrms MALLET 87 64 123
124 Xylosizer MALLET 87 64 124
125 Toy Box MALLET 87 64 125
126 AirPluck MALLET 87 64 126
127 HardRockORG1 ORGAN 87 64 127
128 HardRockORG2 ORGAN 87 64 128
129 SuperDistORG ORGAN 87 65 1
130 SuperDistLd2 ORGAN 87 65 2
131 FullDraw Org ORGAN 87 65 3
132 StakDraw Org ORGAN 87 65 4
133 FullStop Org ORGAN 87 65 5
134 SC Perc Org ORGAN 87 65 6
135 VKHold4Speed ORGAN 87 65 7
136 X Perc Organ ORGAN 87 65 8
137 Rocky Organ ORGAN 87 65 9
138 Euro Organ ORGAN 87 65 10
139 Rhythm'n'B ORGAN 87 65 11
140 Phono Organ ORGAN 87 65 12
141 LoFi PercOrg ORGAN 87 65 13
142 Rochno Org ORGAN 87 65 14
143 R&B Organ 1 ORGAN 87 65 15
144 R&B Organ 2 ORGAN 87 65 16
145 SC Dist Bee ORGAN 87 65 17
146 60's Org 1 ORGAN 87 65 18
147 60's Org 2 ORGAN 87 65 19
148 Smoky Organ ORGAN 87 65 20
149 SC SoapOpera ORGAN 87 65 21
150 Crummy Organ ORGAN 87 65 22
151 Chapel Organ ORGAN 87 65 23
152 Grand Pipe ORGAN 87 65 24
153 Pipe Org/Mod ORGAN 87 65 25
154 Masked Opera ORGAN 87 65 26
No. Nome Categoria MSB LSB PC 1 Rich Grand AC.PIANO 87 64 1
2 88ConcertPno AC.PIANO 87 64 2
3 UltimatGrand AC.PIANO 87 64 3
4 X Pure Grand AC.PIANO 87 64 4
5 So true... AC.PIANO 87 64 5
6 ConcertPiano AC.PIANO 87 64 6
7 Warm Piano AC.PIANO 87 64 7
8 ConcertGrand AC.PIANO 87 64 8
9 Hall Concert AC.PIANO 87 64 9
10 Bright Tune AC.PIANO 87 64 10
11 Mellow Tune AC.PIANO 87 64 11
12 Studio Grand AC.PIANO 87 64 12
13 DryStudio88 AC.PIANO 87 64 13
14 First Choice AC.PIANO 87 64 14
15 Rokkin' pF AC.PIANO 87 64 15
16 Dark Grand AC.PIANO 87 64 16
17 SC Grand+Pad AC.PIANO 87 64 17
18 Warm Pad Pno AC.PIANO 87 64 18
19 SC Grand+Vox AC.PIANO 87 64 19
20 Cicada Piano AC.PIANO 87 64 20
21 X Piano +Str AC.PIANO 87 64 21
22 Warm Str Pno AC.PIANO 87 64 22
23 Grand Hall AC.PIANO 87 64 23
24 Rapsody AC.PIANO 87 64 24
25 JD-800 Piano AC.PIANO 87 64 25
26 SA Dance Pno AC.PIANO 87 64 26
27 SC E-Grand AC.PIANO 87 64 27
28 Back E-Grand AC.PIANO 87 64 28
29 SC Grand+FM AC.PIANO 87 64 29
30 SC Blend Pno AC.PIANO 87 64 30
31 Piano Oz AC.PIANO 87 64 31
32 FX Piano AC.PIANO 87 64 32
33 AmbientPiano AC.PIANO 87 64 33
34 SC Pure EP EL.PIANO 87 64 34
35 SC Trem EP EL.PIANO 87 64 35
36 SC Phase EP EL.PIANO 87 64 36
37 PhaseEPLayer EL.PIANO 87 64 37
38 SC E.Piano EL.PIANO 87 64 38
39 StageEP Trem EL.PIANO 87 64 39
40 Back2the60s EL.PIANO 87 64 40
41 Stage EP EL.PIANO 87 64 41
42 Stage Phazer EL.PIANO 87 64 42
43 StageCabinet EL.PIANO 87 64 43
44 Tine EP EL.PIANO 87 64 44
45 LEO EP EL.PIANO 87 64 45
46 LonesomeRoad EL.PIANO 87 64 46
47 Age'n'Tines EL.PIANO 87 64 47
48 Brill TremEP EL.PIANO 87 64 48
49 Crystal EP EL.PIANO 87 64 49
50 Vintage Tine EL.PIANO 87 64 50
51 Celestial EP EL.PIANO 87 64 51
52 Psycho EP EL.PIANO 87 64 52
53 Mk2 Stg phsr EL.PIANO 87 64 53
54 Dreaming EP EL.PIANO 87 64 54
55 Balladeer EL.PIANO 87 64 55
56 Remember EL.PIANO 87 64 56
57 Vibe EP EL.PIANO 87 64 57
58 sin(EP) EL.PIANO 87 64 58
59 SC Pure Wuly EL.PIANO 87 64 59
60 SC Trem Wuly EL.PIANO 87 64 60
61 Super Wurly EL.PIANO 87 64 61
62 Wurly Trem EL.PIANO 87 64 62
63 VelSpdWurly EL.PIANO 87 64 63
64 Fonky Fonky EL.PIANO 87 64 64
65 FM EP mix EL.PIANO 87 64 65
66 FM-777 EL.PIANO 87 64 66
67 FM EPad EL.PIANO 87 64 67
68 EP Stack EL.PIANO 87 64 68
69 EP Belle EL.PIANO 87 64 69
70 80s EP EL.PIANO 87 64 70
71 SA EPiano EL.PIANO 87 64 71
72 BrillClav DB KEYBOARDS 87 64 72
73 Cell Clav KEYBOARDS 87 64 73
74 VntgClav KEYBOARDS 87 64 74
75 Cutter Clavi KEYBOARDS 87 64 75
76 Funky D KEYBOARDS 87 64 76
77 Phase Clavi KEYBOARDS 87 64 77
Tone List
87
No. Nome Categoria MSB LSB PC 232 Smooth Bass SYNTH BASS 87 65 104
233 SC Flat Bs SYNTH BASS 87 65 105
234 Foundation SYNTH BASS 87 65 106
235 Punch MG 2 SYNTH BASS 87 65 107
236 Electro Rubb SYNTH BASS 87 65 108
237 R&B Bass 1 SYNTH BASS 87 65 109
238 Enorjizor SYNTH BASS 87 65 110
239 LowFat Bass SYNTH BASS 87 65 111
240 Doze Bass SYNTH BASS 87 65 112
241 DCO Bass SYNTH BASS 87 65 113
242 Virtual RnBs SYNTH BASS 87 65 114
243 Saw&MG Bass SYNTH BASS 87 65 115
244 MG+SubOsc Bs SYNTH BASS 87 65 116
245 R&B Bass 2 SYNTH BASS 87 65 117
246 R&B Bass 3 SYNTH BASS 87 65 118
247 Not a Bass SYNTH BASS 87 65 119
248 ResoSyn Bs 1 SYNTH BASS 87 65 120
249 SH-1 Bass SYNTH BASS 87 65 121
250 SH-101 Bs 2 SYNTH BASS 87 65 122
251 Punch MG 1 SYNTH BASS 87 65 123
252 MKS-50 SynBs SYNTH BASS 87 65 124
253 Gashed Bass SYNTH BASS 87 65 125
254 Q Bass SYNTH BASS 87 65 126
255 Super-G DX SYNTH BASS 87 65 127
256 Kickin' Bass SYNTH BASS 87 65 128
257 OilDrum Bass SYNTH BASS 87 66 1
258 Dust Bass SYNTH BASS 87 66 2
259 Glide-iator SYNTH BASS 87 66 3
260 SC AcidPunch SYNTH BASS 87 66 4
261 TBasic SYNTH BASS 87 66 5
262 SC Unison Bs SYNTH BASS 87 66 6
263 Detune Bass SYNTH BASS 87 66 7
264 Lo Bass SYNTH BASS 87 66 8
265 SC GarageBs1 SYNTH BASS 87 66 9
266 SC GarageBs2 SYNTH BASS 87 66 10
267 Sub Sonic SYNTH BASS 87 66 11
268 SC Jungle Bs SYNTH BASS 87 66 12
269 R&B Bass 4 SYNTH BASS 87 66 13
270 Simply Basic SYNTH BASS 87 66 14
271 Beepin Bass SYNTH BASS 87 66 15
272 MC-TB Bass SYNTH BASS 87 66 16
273 Acdg Bass SYNTH BASS 87 66 17
274 Loco Voco SYNTH BASS 87 66 18
275 Unplug it! SYNTH BASS 87 66 19
276 S&H Bass SYNTH BASS 87 66 20
277 Destroyed Bs SYNTH BASS 87 66 21
278 SC Acid Bs SYNTH BASS 87 66 22
279 Lo-Fi TB SYNTH BASS 87 66 23
280 Drop Bass SYNTH BASS 87 66 24
281 Big Mini SYNTH BASS 87 66 25
282 Muffled MG SYNTH BASS 87 66 26
283 Intrusive Bs SYNTH BASS 87 66 27
284 Alpha SynBs SYNTH BASS 87 66 28
285 TransistorBs SYNTH BASS 87 66 29
286 Juno-60 Bass SYNTH BASS 87 66 30
287 Storm Bass SYNTH BASS 87 66 31
288 Alpha ResoBs SYNTH BASS 87 66 32
289 SH-101 Vibe SYNTH BASS 87 66 33
290 Fazee Bass SYNTH BASS 87 66 34
291 Hi-Energy Bs SYNTH BASS 87 66 35
292 SC Violin STRINGS 87 66 36
293 Violin STRINGS 87 66 37
294 Viola STRINGS 87 66 38
295 SC Cello STRINGS 87 66 39
296 Cello STRINGS 87 66 40
297 Contrabass STRINGS 87 66 41
298 Dolce Qrt STRINGS 87 66 42
299 Chamber Str STRINGS 87 66 43
300 Small Str STRINGS 87 66 44
301 Marcato STRINGS 87 66 45
302 Bright Str STRINGS 87 66 46
303 String Ens STRINGS 87 66 47
304 SonicStrings STRINGS 87 66 48
305 Stringz 101 STRINGS 87 66 49
306 Crossed Bows STRINGS 87 66 50
307 Warm Strings STRINGS 87 66 51
308 Stacc mp Str STRINGS 87 66 52
No. Nome Categoria MSB LSB PC 155 Mid Pipe Org ORGAN 87 65 27
156 Vodkakordion ACCRDION 87 65 28
157 Squeeze Me! ACCRDION 87 65 29
158 Guinguette ACCRDION 87 65 30
159 HarWonderca HARMONICA 87 65 31
160 BluesHrp V/S HARMONICA 87 65 32
161 Green Bullet HARMONICA 87 65 33
162 SC Brt Nylon AC.GUITAR 87 65 34
163 SoftNyln Gtr AC.GUITAR 87 65 35
164 SC Nylon Gt AC.GUITAR 87 65 36
165 Wet Nyln Gtr AC.GUITAR 87 65 37
166 Pre Mass Hum AC.GUITAR 87 65 38
167 Thick Steel AC.GUITAR 87 65 39
168 Uncle Martin AC.GUITAR 87 65 40
169 Wide Ac Gtr AC.GUITAR 87 65 41
170 Comp Stl Gtr AC.GUITAR 87 65 42
171 Stl Gtr Duo AC.GUITAR 87 65 43
172 SC 12str Gtr AC.GUITAR 87 65 44
173 So good ! AC.GUITAR 87 65 45
174 StratSeq'nce EL.GUITAR 87 65 46
175 Jazz Guitar EL.GUITAR 87 65 47
176 DynoJazz Gtr EL.GUITAR 87 65 48
177 Clean Gtr EL.GUITAR 87 65 49
178 Crimson Gtr EL.GUITAR 87 65 50
179 Plug n' Gig EL.GUITAR 87 65 51
180 Kinda Kurt EL.GUITAR 87 65 52
181 Nice Oct Gtr EL.GUITAR 87 65 53
182 Strat Gtr EL.GUITAR 87 65 54
183 Touch Drive DIST.GUITAR 87 65 55
184 SC Chunk DIST.GUITAR 87 65 56
185 Trem-o-Vibe DIST.GUITAR 87 65 57
186 LP Dist DIST.GUITAR 87 65 58
187 Hurtling Gtr DIST.GUITAR 87 65 59
188 Searing COSM DIST.GUITAR 87 65 60
189 SC Loud Gtr DIST.GUITAR 87 65 61
190 SC Plugged!! DIST.GUITAR 87 65 62
191 Punker 1 DIST.GUITAR 87 65 63
192 SC PowerChd DIST.GUITAR 87 65 64
193 Punker 2 DIST.GUITAR 87 65 65
194 Larsen /Aft DIST.GUITAR 87 65 66
195 Rockin' Dly DIST.GUITAR 87 65 67
196 Sonic Ac Bs BASS 87 65 68
197 Ulti Ac Bass BASS 87 65 69
198 Downright Bs BASS 87 65 70
199 Cmp'd Fng Bs BASS 87 65 71
200 Sonic Fng Bs BASS 87 65 72
201 Ultimo Bass BASS 87 65 73
202 Roomy Bass BASS 87 65 74
203 FingerMaster BASS 87 65 75
204 All Round Bs BASS 87 65 76
205 R&B Bs/Slide BASS 87 65 77
206 Sonic Pck Bs BASS 87 65 78
207 Thumb Up! BASS 87 65 79
208 Tubby Mute BASS 87 65 80
209 Chicken Bass BASS 87 65 81
210 Snug Bass BASS 87 65 82
211 Return2Base! BASS 87 65 83
212 Chorus Bass BASS 87 65 84
213 A Big Pick BASS 87 65 85
214 Basement BASS 87 65 86
215 SC Fretnot 1 BASS 87 65 87
216 SC Fretnot 2 BASS 87 65 88
217 RichFretless BASS 87 65 89
218 NewAge Frtls BASS 87 65 90
219 SlapBass1 BASS 87 65 91
220 Slap2 w/Fx BASS 87 65 92
221 Got Pop? BASS 87 65 93
222 JBass v/Thmb BASS 87 65 94
223 SC Slap Bass BASS 87 65 95
224 X Slap Bass BASS 87 65 96
225 Low Bass SYNTH BASS 87 65 97
226 Mini Like! SYNTH BASS 87 65 98
227 MC-404 Bass SYNTH BASS 87 65 99
228 SC Rubber Bs SYNTH BASS 87 65 100
229 SH-101 Bs 1 SYNTH BASS 87 65 101
230 SC Syn Bass1 SYNTH BASS 87 65 102
231 Juno-106 Bs SYNTH BASS 87 65 103
Tone List
88
No. Nome Categoria MSB LSB PC 386 F.Horns Sect AC.BRASS 87 67 2
387 Full sForza AC.BRASS 87 67 3
388 Stereo Brass AC.BRASS 87 67 4
389 Wide SynBrss SYNTH BRASS 87 67 5
390 DetuneSawBrs SYNTH BRASS 87 67 6
391 J-Pop Brass SYNTH BRASS 87 67 7
392 80s Brass 1 SYNTH BRASS 87 67 8
393 80s Brass 2 SYNTH BRASS 87 67 9
394 Ana Brass SYNTH BRASS 87 67 10
395 Soft Brass SYNTH BRASS 87 67 11
396 JP8000 Brass SYNTH BRASS 87 67 12
397 Sonic Brass SYNTH BRASS 87 67 13
398 Syn Brass SYNTH BRASS 87 67 14
399 Syn Brass 2 SYNTH BRASS 87 67 15
400 Xpand Brass SYNTH BRASS 87 67 16
401 Xpand Brass2 SYNTH BRASS 87 67 17
402 Super Saw SYNTH BRASS 87 67 18
403 SoftSynBrass SYNTH BRASS 87 67 19
404 Silky JP SYNTH BRASS 87 67 20
405 Silk Brs Pad SYNTH BRASS 87 67 21
406 80s Brass 3 SYNTH BRASS 87 67 22
407 X-Saw Brass1 SYNTH BRASS 87 67 23
408 Cheesy Brass SYNTH BRASS 87 67 24
409 Dual Saw Brs SYNTH BRASS 87 67 25
410 Juno-106 Brs SYNTH BRASS 87 67 26
411 Poly Brass SYNTH BRASS 87 67 27
412 Stacked Brs SYNTH BRASS 87 67 28
413 Soprano Sax SAX 87 67 29
414 Solo Sop Sax SAX 87 67 30
415 Alto mp SAX 87 67 31
416 Alto Sax SAX 87 67 32
417 Solo AltoSax SAX 87 67 33
418 AltoLead Sax SAX 87 67 34
419 XP TnrBrethy SAX 87 67 35
420 Tenor Sax SAX 87 67 36
421 Fat TenorSax SAX 87 67 37
422 Baritone Sax SAX 87 67 38
423 Sax Sect. 1 SAX 87 67 39
424 Sax Sect. 2 SAX 87 67 40
425 Horny Sax SAX 87 67 41
426 FXM Alto Sax SAX 87 67 42
427 Porta SoloLd HARD LEAD 87 67 43
428 Porta Lead HARD LEAD 87 67 44
429 Wind Syn Ld HARD LEAD 87 67 45
430 SC Saw Ld 1 HARD LEAD 87 67 46
431 SC Saw Ld 2 HARD LEAD 87 67 47
432 Juno Lead HARD LEAD 87 67 48
433 Follow Me HARD LEAD 87 67 49
434 DC Triangle HARD LEAD 87 67 50
435 Sqr-Seqence HARD LEAD 87 67 51
436 Pure Square HARD LEAD 87 67 52
437 Griggley HARD LEAD 87 67 53
438 SC LegatoSaw HARD LEAD 87 67 54
439 Lone Prophat HARD LEAD 87 67 55
440 Dual Profs HARD LEAD 87 67 56
441 Gwyo Press HARD LEAD 87 67 57
442 Q DualSaws HARD LEAD 87 67 58
443 Mogulator Ld HARD LEAD 87 67 59
444 DirtyVoltage HARD LEAD 87 67 60
445 Clean? HARD LEAD 87 67 61
446 Distortion HARD LEAD 87 67 62
447 SC Syn Ld HARD LEAD 87 67 63
448 SynLead 0322 HARD LEAD 87 67 64
449 X-Sink Delay HARD LEAD 87 67 65
450 Destroyed Ld HARD LEAD 87 67 66
451 Synchro Lead HARD LEAD 87 67 67
452 Sync Ld Mono HARD LEAD 87 67 68
453 SyncModulate HARD LEAD 87 67 69
454 Distorted MG HARD LEAD 87 67 70
455 SonicVampire HARD LEAD 87 67 71
456 Blue Meanie HARD LEAD 87 67 72
457 SC Dist Lead HARD LEAD 87 67 73
458 Ringmod Lead HARD LEAD 87 67 74
459 Stimulation HARD LEAD 87 67 75
460 BodyElectric HARD LEAD 87 67 76
461 Classic Lead HARD LEAD 87 67 77
462 Feat Lead HARD LEAD 87 67 78
No. Nome Categoria MSB LSB PC 309 Movie Scene STRINGS 87 66 53
310 Hybrid Str 1 STRINGS 87 66 54
311 Gang Strangs STRINGS 87 66 55
312 Clustered!?! STRINGS 87 66 56
313 Full Strings STRINGS 87 66 57
314 X StrSection STRINGS 87 66 58
315 Oct Strings STRINGS 87 66 59
316 Sahara Str STRINGS 87 66 60
317 Random Mood STRINGS 87 66 61
318 X Hall Str STRINGS 87 66 62
319 SC Slow Str STRINGS 87 66 63
320 Hybrid Str 2 STRINGS 87 66 64
321 Biggie Bows STRINGS 87 66 65
322 Staccato VS STRINGS 87 66 66
323 So Staccato STRINGS 87 66 67
324 DelicatePizz STRINGS 87 66 68
325 Vls PizzHall STRINGS 87 66 69
326 Orch Pizz STRINGS 87 66 70
327 Pizz'Stac VS STRINGS 87 66 71
328 Mellow Tron STRINGS 87 66 72
329 Tronic Str STRINGS 87 66 73
330 Tape Memory STRINGS 87 66 74
331 Wind & Str 1 ORCHESTRA 87 66 75
332 Wind & Str 2 ORCHESTRA 87 66 76
333 Farewell ORCHESTRA 87 66 77
334 Orch & Horns ORCHESTRA 87 66 78
335 Soft Orch 1 ORCHESTRA 87 66 79
336 Soft Orch 2 ORCHESTRA 87 66 80
337 Henry IX ORCHESTRA 87 66 81
338 Ending Scene ORCHESTRA 87 66 82
339 Symphonika ORCHESTRA 87 66 83
340 Mix Hit 2 HIT&STAB 87 66 84
341 Cheezy Movie HIT&STAB 87 66 85
342 Philly Hit HIT&STAB 87 66 86
343 Smear Hit 1 HIT&STAB 87 66 87
344 Smear Hit 2 HIT&STAB 87 66 88
345 Good Old Hit HIT&STAB 87 66 89
346 Mix Hit 1 HIT&STAB 87 66 90
347 Lo-Fi Hit HIT&STAB 87 66 91
348 2ble Action HIT&STAB 87 66 92
349 In da Cave HIT&STAB 87 66 93
350 Housechord HIT&STAB 87 66 94
351 Mod Chord HIT&STAB 87 66 95
352 Dance Steam HIT&STAB 87 66 96
353 Good Old Day WIND 87 66 97
354 SC WindWood WIND 87 66 98
355 Clarence.net WIND 87 66 99
356 SC Oboe WIND 87 66 100
357 Hall Oboe WIND 87 66 101
358 English Horn WIND 87 66 102
359 Bassoon WIND 87 66 103
360 SC Flute FLUTE 87 66 104
361 Piccolo FLUTE 87 66 105
362 Andes Mood FLUTE 87 66 106
363 HimalayaPipe FLUTE 87 66 107
364 Solo Tp AC.BRASS 87 66 108
365 Horn Chops AC.BRASS 87 66 109
366 Flugel Horn AC.BRASS 87 66 110
367 Spit Flugel AC.BRASS 87 66 111
368 Mute Tp /Mod AC.BRASS 87 66 112
369 Harmon Mute AC.BRASS 87 66 113
370 Soft Tb AC.BRASS 87 66 114
371 Solo Tb AC.BRASS 87 66 115
372 Solo Bone AC.BRASS 87 66 116
373 XP Horn AC.BRASS 87 66 117
374 Grande Tuba AC.BRASS 87 66 118
375 SC Tuba AC.BRASS 87 66 119
376 StackTp Sect AC.BRASS 87 66 120
377 Tb Section AC.BRASS 87 66 121
378 TpTb Sect. AC.BRASS 87 66 122
379 SC Brt Brass AC.BRASS 87 66 123
380 SC BrsSect 1 AC.BRASS 87 66 124
381 SC BrsSect 2 AC.BRASS 87 66 125
382 Tpts & Tmbs AC.BRASS 87 66 126
383 Brass & Sax AC.BRASS 87 66 127
384 BrassPartOut AC.BRASS 87 66 128
385 Simple Tutti AC.BRASS 87 67 1
Tone List
89
No. Nome Categoria MSB LSB PC 540 Seq Saw TECHNO SYNTH 87 68 28
541 Reso Seq Saw TECHNO SYNTH 87 68 29
542 DetuneSeqSaw TECHNO SYNTH 87 68 30
543 Technotribe TECHNO SYNTH 87 68 31
544 Teethy Grit TECHNO SYNTH 87 68 32
545 Repertition TECHNO SYNTH 87 68 33
546 Killerbeez TECHNO SYNTH 87 68 34
547 Acid Lead TECHNO SYNTH 87 68 35
548 Tranceformer TECHNO SYNTH 87 68 36
549 Anadroid TECHNO SYNTH 87 68 37
550 Shroomy TECHNO SYNTH 87 68 38
551 Noize R us TECHNO SYNTH 87 68 39
552 Beep Melodie TECHNO SYNTH 87 68 40
553 Morpher TECHNO SYNTH 87 68 41
554 Uni-G TECHNO SYNTH 87 68 42
555 Power Synth TECHNO SYNTH 87 68 43
556 Hoover Again TECHNO SYNTH 87 68 44
557 Alpha Said.. TECHNO SYNTH 87 68 45
558 Ravers Awake TECHNO SYNTH 87 68 46
559 Tekno Gargle TECHNO SYNTH 87 68 47
560 Tranceiver TECHNO SYNTH 87 68 48
561 Techno Dream TECHNO SYNTH 87 68 49
562 Techno Pizz TECHNO SYNTH 87 68 50
563 VirtualHuman PULSATING 87 68 51
564 Strobot PULSATING 87 68 52
565 SC Strobe PULSATING 87 68 53
566 Strobe X PULSATING 87 68 54
567 Rhythmic 5th PULSATING 87 68 55
568 Cell Pad PULSATING 87 68 56
569 DarknessSide PULSATING 87 68 57
570 Shape of X PULSATING 87 68 58
571 Sonic Dance PULSATING 87 68 59
572 ShapeURMusic PULSATING 87 68 60
573 Synth Force PULSATING 87 68 61
574 Trance Split PULSATING 87 68 62
575 Step Trance PULSATING 87 68 63
576 Chop Synth PULSATING 87 68 64
577 Euro Teuro PULSATING 87 68 65
578 Auto Trance PULSATING 87 68 66
579 Eureggae PULSATING 87 68 67
580 Sorry4theDLY PULSATING 87 68 68
581 Beat Pad PULSATING 87 68 69
582 TMT Seq Pad PULSATING 87 68 70
583 ForYourBreak PULSATING 87 68 71
584 HPF Slicer PULSATING 87 68 72
585 Sliced Choir PULSATING 87 68 73
586 Digi-Doo PULSATING 87 68 74
587 PanningFrmnt PULSATING 87 68 75
588 Dirty Beat PULSATING 87 68 76
589 Electrons PULSATING 87 68 77
590 Protons PULSATING 87 68 78
591 Brisk Vortex PULSATING 87 68 79
592 SC Throbulax PULSATING 87 68 80
593 SC Lonizer PULSATING 87 68 81
594 diGital Pad PULSATING 87 68 82
595 StepPitShift PULSATING 87 68 83
596 Pad Pulses PULSATING 87 68 84
597 Seq-Pad 2 PULSATING 87 68 85
598 DSP Chaos PULSATING 87 68 86
599 Dancefloor PULSATING 87 68 87
600 Minor Thirds PULSATING 87 68 88
601 FX World PULSATING 87 68 89
602 Mr. Fourier PULSATING 87 68 90
603 Nu Trance X PULSATING 87 68 91
604 Auto 5thSaws PULSATING 87 68 92
605 Cross Talk PULSATING 87 68 93
606 Reanimation PULSATING 87 68 94
607 VoX Chopper PULSATING 87 68 95
608 Trevor's Pad PULSATING 87 68 96
609 Fantomas Pad PULSATING 87 68 97
610 Jazzy Arps PULSATING 87 68 98
611 Keep Running PULSATING 87 68 99
612 Step In PULSATING 87 68 100
613 Echo Echo PULSATING 87 68 101
614 Keep going PULSATING 87 68 102
615 Arposphere PULSATING 87 68 103
616 Voco Riff PULSATING 87 68 104
No. Nome Categoria MSB LSB PC 463 Wire Sync HARD LEAD 87 67 79
464 Epic Lead HARD LEAD 87 67 80
465 Bag Lead HARD LEAD 87 67 81
466 Wezcoast HARD LEAD 87 67 82
467 HyperJupiter HARD LEAD 87 67 83
468 Vintagolizer HARD LEAD 87 67 84
469 C64 Lead HARD LEAD 87 67 85
470 303 NRG HARD LEAD 87 67 86
471 Cell SquLead SOFT LEAD 87 67 87
472 SC Sqr Lead SOFT LEAD 87 67 88
473 SH Sqr Lead SOFT LEAD 87 67 89
474 Round SQR SOFT LEAD 87 67 90
475 Windy Synth SOFT LEAD 87 67 91
476 Sqr Diamond SOFT LEAD 87 67 92
477 Sinetific SOFT LEAD 87 67 93
478 PeakArpSine SOFT LEAD 87 67 94
479 Howards Lead SOFT LEAD 87 67 95
480 SoloNzPeaker SOFT LEAD 87 67 96
481 Juno SftLd SOFT LEAD 87 67 97
482 R&B TriLead SOFT LEAD 87 67 98
483 R&B Tri Ld2 SOFT LEAD 87 67 99
484 Jupiter Lead SOFT LEAD 87 67 100
485 Dig-n-Duke SOFT LEAD 87 67 101
486 SC SoftLead SOFT LEAD 87 67 102
487 Mid Saw Ld SOFT LEAD 87 67 103
488 X-Pulse Lead SOFT LEAD 87 67 104
489 Mild 2-SawLd SOFT LEAD 87 67 105
490 Mew Lead SOFT LEAD 87 67 106
491 Shy Soloist SOFT LEAD 87 67 107
492 Theramax SOFT LEAD 87 67 108
493 Therasqu SOFT LEAD 87 67 109
494 GR Lead SOFT LEAD 87 67 110
495 SH-2 Lead SOFT LEAD 87 67 111
496 SC ResoLead SOFT LEAD 87 67 112
497 Modulated Ld SOFT LEAD 87 67 113
498 Synthi Fizz SOFT LEAD 87 67 114
499 Waspy Lead SOFT LEAD 87 67 115
500 Pulstar Ld SOFT LEAD 87 67 116
501 Naked Lead SOFT LEAD 87 67 117
502 Alpha Spit SOFT LEAD 87 67 118
503 Vliolin Lead SOFT LEAD 87 67 119
504 Mod Lead SOFT LEAD 87 67 120
505 JP Saw Lead SOFT LEAD 87 67 121
506 Tristar SOFT LEAD 87 67 122
507 Chubby Lead SOFT LEAD 87 67 123
508 Sneaky Leady SOFT LEAD 87 67 124
509 Shaku Lead SOFT LEAD 87 67 125
510 Legato Tkno SOFT LEAD 87 67 126
511 SCResoSaw Ld SOFT LEAD 87 67 127
512 SliCed Lead SOFT LEAD 87 67 128
513 Mini Growl SOFT LEAD 87 68 1
514 Evangelized SOFT LEAD 87 68 2
515 Air Lead SOFT LEAD 87 68 3
516 Juno-D Maj7 TECHNO SYNTH 87 68 4
517 Sweet House TECHNO SYNTH 87 68 5
518 Periscope TECHNO SYNTH 87 68 6
519 5th Voice TECHNO SYNTH 87 68 7
520 HPF Sweep TECHNO SYNTH 87 68 8
521 BPF Saw TECHNO SYNTH 87 68 9
522 Moon Synth TECHNO SYNTH 87 68 10
523 DelyResoSaws TECHNO SYNTH 87 68 11
524 R-Trance TECHNO SYNTH 87 68 12
525 Braatz... TECHNO SYNTH 87 68 13
526 AllinOneRiff TECHNO SYNTH 87 68 14
527 YZ Again TECHNO SYNTH 87 68 15
528 Flazzy Lead TECHNO SYNTH 87 68 16
529 Coffee Bee TECHNO SYNTH 87 68 17
530 SC-303 TECHNO SYNTH 87 68 18
531 Dance Saws TECHNO SYNTH 87 68 19
532 AluminmWires TECHNO SYNTH 87 68 20
533 Fred&Barney TECHNO SYNTH 87 68 21
534 Electrostars TECHNO SYNTH 87 68 22
535 LoFiSequence TECHNO SYNTH 87 68 23
536 MelodicDrums TECHNO SYNTH 87 68 24
537 TB Wah TECHNO SYNTH 87 68 25
538 Waving TB303 TECHNO SYNTH 87 68 26
539 Digi Seq TECHNO SYNTH 87 68 27
Tone List
90
No. Nome Categoria MSB LSB PC 694 JP OctAttack OTHER SYNTH 87 69 54
695 Oct Unison OTHER SYNTH 87 69 55
696 Xtatic OTHER SYNTH 87 69 56
697 Dirty Combo OTHER SYNTH 87 69 57
698 FM's Attack OTHER SYNTH 87 69 58
699 Digi-vox Syn OTHER SYNTH 87 69 59
700 Fairy Factor OTHER SYNTH 87 69 60
701 Tempest OTHER SYNTH 87 69 61
702 X-Racer OTHER SYNTH 87 69 62
703 TB Booster OTHER SYNTH 87 69 63
704 Syn-Orch/Mod OTHER SYNTH 87 69 64
705 Pressyn OTHER SYNTH 87 69 65
706 High Five OTHER SYNTH 87 69 66
707 4DaCommonMan OTHER SYNTH 87 69 67
708 Orgaenia OTHER SYNTH 87 69 68
709 Sleeper OTHER SYNTH 87 69 69
710 Sugar Synth OTHER SYNTH 87 69 70
711 Ice Palace OTHER SYNTH 87 69 71
712 Story Harp OTHER SYNTH 87 69 72
713 LostParadise OTHER SYNTH 87 69 73
714 Magnetic 5th OTHER SYNTH 87 69 74
715 DigimaX OTHER SYNTH 87 69 75
716 Exhale OTHER SYNTH 87 69 76
717 X-panda OTHER SYNTH 87 69 77
718 Saw Keystep OTHER SYNTH 87 69 78
719 4mant Cycle OTHER SYNTH 87 69 79
720 Modular OTHER SYNTH 87 69 80
721 Angel Pipes OTHER SYNTH 87 69 81
722 Wired Synth OTHER SYNTH 87 69 82
723 Analog Dream OTHER SYNTH 87 69 83
724 DCO Bell Pad OTHER SYNTH 87 69 84
725 Cell Fanta OTHER SYNTH 87 69 85
726 Juno 5th OTHER SYNTH 87 69 86
727 DoubleBubble OTHER SYNTH 87 69 87
728 Cell Comb BRIGHT PAD 87 69 88
729 Super SynStr BRIGHT PAD 87 69 89
730 80s Str BRIGHT PAD 87 69 90
731 PhaseStrings BRIGHT PAD 87 69 91
732 Voyager BRIGHT PAD 87 69 92
733 Cosmic Rays BRIGHT PAD 87 69 93
734 Stringship BRIGHT PAD 87 69 94
735 Fat Stacks BRIGHT PAD 87 69 95
736 Strings R Us BRIGHT PAD 87 69 96
737 Electric Pad BRIGHT PAD 87 69 97
738 Neo RS-202 BRIGHT PAD 87 69 98
739 OB Rezo Pad BRIGHT PAD 87 69 99
740 Synthi Ens BRIGHT PAD 87 69 100
741 Giant Sweep BRIGHT PAD 87 69 101
742 Mod Dare BRIGHT PAD 87 69 102
743 Cell Space BRIGHT PAD 87 69 103
744 Digi-Swell BRIGHT PAD 87 69 104
745 Sonic Surfer BRIGHT PAD 87 69 105
746 New Year Day BRIGHT PAD 87 69 106
747 Polar Morn BRIGHT PAD 87 69 107
748 Distant Sun BRIGHT PAD 87 69 108
749 PG Chimes BRIGHT PAD 87 69 109
750 Saturn Rings BRIGHT PAD 87 69 110
751 Brusky BRIGHT PAD 87 69 111
752 2 Point 2 BRIGHT PAD 87 69 112
753 2.2 Pad BRIGHT PAD 87 69 113
754 two.two Pad BRIGHT PAD 87 69 114
755 SaturnHolida BRIGHT PAD 87 69 115
756 Neuro-Drone BRIGHT PAD 87 69 116
757 In The Pass BRIGHT PAD 87 69 117
758 Polar Night BRIGHT PAD 87 69 118
759 Cell 5th BRIGHT PAD 87 69 119
760 MistOver5ths BRIGHT PAD 87 69 120
761 Gritty Pad BRIGHT PAD 87 69 121
762 India Garden BRIGHT PAD 87 69 122
763 BillionStars BRIGHT PAD 87 69 123
764 Sand Pad BRIGHT PAD 87 69 124
765 ReverseSweep BRIGHT PAD 87 69 125
766 HugeSoundMod BRIGHT PAD 87 69 126
767 Metal Swell BRIGHT PAD 87 69 127
768 NuSoundtrack BRIGHT PAD 87 69 128
769 Phat Strings BRIGHT PAD 87 32 1
770 Soft OB Pad SOFT PAD 87 32 2
No. Nome Categoria MSB LSB PC 617 Pulsator PULSATING 87 68 105
618 Motion Bass PULSATING 87 68 106
619 Sine Magic PULSATING 87 68 107
620 Juno-D Slice PULSATING 87 68 108
621 Pulsatron PULSATING 87 68 109
622 Mega Sync PULSATING 87 68 110
623 Passing by SYNTH FX 87 68 111
624 Lazer Points SYNTH FX 87 68 112
625 Retro Sci-Fi SYNTH FX 87 68 113
626 Magic Chime SYNTH FX 87 68 114
627 SC Try This! SYNTH FX 87 68 115
628 New Planetz SYNTH FX 87 68 116
629 Jet Noise SYNTH FX 87 68 117
630 Chaos 2003 SYNTH FX 87 68 118
631 Control Room SYNTH FX 87 68 119
632 OutOf sortz SYNTH FX 87 68 120
633 Scatter SYNTH FX 87 68 121
634 Low Beat-S SYNTH FX 87 68 122
635 WaitnOutside SYNTH FX 87 68 123
636 Breath Echo SYNTH FX 87 68 124
637 SoundStrange SYNTH FX 87 68 125
638 Cosmic Pulse SYNTH FX 87 68 126
639 Faked Piano SYNTH FX 87 68 127
640 SC Crystal SYNTH FX 87 68 128
641 ResoSweep Dn SYNTH FX 87 69 1
642 Zap B3 & C4 SYNTH FX 87 69 2
643 PolySweep Nz SYNTH FX 87 69 3
644 Strange Land SYNTH FX 87 69 4
645 S&H Voc SYNTH FX 87 69 5
646 12th Planet SYNTH FX 87 69 6
647 Scare SYNTH FX 87 69 7
648 Hillside SYNTH FX 87 69 8
649 Mod Scanner SYNTH FX 87 69 9
650 SoundOnSound SYNTH FX 87 69 10
651 Gasp SYNTH FX 87 69 11
652 ResoSweep Up SYNTH FX 87 69 12
653 Magic Wave SYNTH FX 87 69 13
654 Shangri-La SYNTH FX 87 69 14
655 CerealKiller SYNTH FX 87 69 15
656 Cosmic Drops SYNTH FX 87 69 16
657 Space Echo SYNTH FX 87 69 17
658 Robot Sci-Fi SYNTH FX 87 69 18
659 Stacc Heaven OTHER SYNTH 87 69 19
660 Juno Poly OTHER SYNTH 87 69 20
661 DigitalDream OTHER SYNTH 87 69 21
662 Jucy Saw OTHER SYNTH 87 69 22
663 Cue Tip OTHER SYNTH 87 69 23
664 Waspy Synth OTHER SYNTH 87 69 24
665 TB-Sequence OTHER SYNTH 87 69 25
666 Europe Xpres OTHER SYNTH 87 69 26
667 Squeepy OTHER SYNTH 87 69 27
668 DOC Stack OTHER SYNTH 87 69 28
669 Sweep Lead OTHER SYNTH 87 69 29
670 80s Saws 1 OTHER SYNTH 87 69 30
671 80s Saws 2 OTHER SYNTH 87 69 31
672 80s Saws 3 OTHER SYNTH 87 69 32
673 Digitaless OTHER SYNTH 87 69 33
674 Flip Pad OTHER SYNTH 87 69 34
675 Short Detune OTHER SYNTH 87 69 35
676 forSequence OTHER SYNTH 87 69 36
677 Memory Pluck OTHER SYNTH 87 69 37
678 Metalic Bass OTHER SYNTH 87 69 38
679 Aqua OTHER SYNTH 87 69 39
680 Big Planet OTHER SYNTH 87 69 40
681 Wet Atax OTHER SYNTH 87 69 41
682 Houze Clavi OTHER SYNTH 87 69 42
683 SuperSawSlow OTHER SYNTH 87 69 43
684 Cell Trance OTHER SYNTH 87 69 44
685 Trancy X OTHER SYNTH 87 69 45
686 Trancy Synth OTHER SYNTH 87 69 46
687 Juno Trnce OTHER SYNTH 87 69 47
688 Saw Stack OTHER SYNTH 87 69 48
689 Frgile Saws OTHER SYNTH 87 69 49
690 Steamed Sawz OTHER SYNTH 87 69 50
691 RAVtune OTHER SYNTH 87 69 51
692 Bustranza OTHER SYNTH 87 69 52
693 AftTch Ji-n OTHER SYNTH 87 69 53
Tone List
91
No. Nome Categoria MSB LSB PC 848 Beat Vox VOX 87 32 80
849 Talk 2 Me VOX 87 32 81
850 FM Vox VOX 87 32 82
851 Let's Talk! VOX 87 32 83
852 Nice Kalimba PLUCKED 87 32 84
853 Quiet River PLUCKED 87 32 85
854 Teky Drop PLUCKED 87 32 86
855 Pat is away PLUCKED 87 32 87
856 SC Sitar 1 PLUCKED 87 32 88
857 SC Sitar 2 PLUCKED 87 32 89
858 Sitar on C PLUCKED 87 32 90
859 Sitar Baby PLUCKED 87 32 91
860 Elec Sitar PLUCKED 87 32 92
861 Neo Sitar PLUCKED 87 32 93
862 SaraswatiRvr PLUCKED 87 32 94
863 Bosporus PLUCKED 87 32 95
864 Santur Stack PLUCKED 87 32 96
865 Aerial Harp PLUCKED 87 32 97
866 Harpiness PLUCKED 87 32 98
867 Skydiver PLUCKED 87 32 99
868 TroubadorEns PLUCKED 87 32 100
869 Jamisen PLUCKED 87 32 101
870 Koto PLUCKED 87 32 102
871 Monsoon PLUCKED 87 32 103
872 Bend Koto PLUCKED 87 32 104
873 LongDistance ETHNIC 87 32 105
874 Ambi Shaku ETHNIC 87 32 106
875 SC Lochscape ETHNIC 87 32 107
876 SC PipeDream ETHNIC 87 32 108
877 SC Far East ETHNIC 87 32 109
878 Banjo FRETTED 87 32 110
879 Timpani+Low PERCUSSION 87 32 111
880 Timpani Roll PERCUSSION 87 32 112
881 Bass Drum PERCUSSION 87 32 113
882 Ambidextrous SOUND FX 87 32 114
883 En-co-re SOUND FX 87 32 115
884 Mobile Phone SOUND FX 87 32 116
885 ElectroDisco BEAT&GROOVE 87 32 117
886 Groove 007 BEAT&GROOVE 87 32 118
887 In Da Groove BEAT&GROOVE 87 32 119
888 Sweet 80s BEAT&GROOVE 87 32 120
889 Autotrance BEAT&GROOVE 87 32 121
890 Juno Pop BEAT&GROOVE 87 32 122
891 Compusonic 1 BEAT&GROOVE 87 32 123
892 Compusonic 2 BEAT&GROOVE 87 32 124
893 80s Combo COMBINATION 87 32 125
894 Analog Days COMBINATION 87 32 126
895 Techno Craft COMBINATION 87 32 127
896 Lounge Kit COMBINATION 87 32 128
897 Piano 1 AC.PIANO 121 0 1
898 Piano 1w AC.PIANO 121 1 899 European Pf AC.PIANO 121 2 900 Piano 2 AC.PIANO 121 0 2
901 Piano 2w AC.PIANO 121 1 902 Piano 3 AC.PIANO 121 0 3
903 Piano 3w AC.PIANO 121 1 904 Honky-tonk AC.PIANO 121 0 4
905 Honky-tonk 2 AC.PIANO 121 4 906 E.Piano 1 EL.PIANO 121 0 5
907 St.Soft EP EL.PIANO 121 1 908 FM+SA EP EL.PIANO 121 2 909 Wurly EL.PIANO 121 3 910 E.Piano 2 EL.PIANO 121 0 6
911 Detuned EP 2 EL.PIANO 121 1 912 St.FM EP EL.PIANO 121 2 913 EP Legend EL.PIANO 121 3 914 EP Phase EL.PIANO 121 4 915 Harpsichord KEYBOARDS 121 0 7
916 Coupled Hps. KEYBOARDS 121 1 917 Harpsi.w KEYBOARDS 121 2 918 Harpsi.o KEYBOARDS 121 3 919 Clav. KEYBOARDS 121 0 8
920 Pulse Clav KEYBOARDS 121 1 921 Celesta KEYBOARDS 121 0 9
922 Glockenspiel BELL 121 0 10
923 Music Box BELL 121 0 11
924 Vibraphone MALLET 121 0 12
No. Nome Categoria MSB LSB PC 771 SC Hollow SOFT PAD 87 32 3
772 SC Sqr Pad SOFT PAD 87 32 4
773 Silk Pad SOFT PAD 87 32 5
774 WarmReso Pad SOFT PAD 87 32 6
775 SC Soft Pad SOFT PAD 87 32 7
776 Air Pad SOFT PAD 87 32 8
777 Soft Breeze SOFT PAD 87 32 9
778 JP Strings 1 SOFT PAD 87 32 10
779 JP Strings 2 SOFT PAD 87 32 11
780 DelayStrings SOFT PAD 87 32 12
781 NorthStrings SOFT PAD 87 32 13
782 SC Syn Str SOFT PAD 87 32 14
783 Slow Saw Str SOFT PAD 87 32 15
784 Syn Strings SOFT PAD 87 32 16
785 OB Slow Str SOFT PAD 87 32 17
786 Strings Pad SOFT PAD 87 32 18
787 R&B SoftPad SOFT PAD 87 32 19
788 Reso Pad SOFT PAD 87 32 20
789 Phat Pad SOFT PAD 87 32 21
790 SC PhaserPad SOFT PAD 87 32 22
791 Mystic Str SOFT PAD 87 32 23
792 Glass Organ SOFT PAD 87 32 24
793 Wind Pad SOFT PAD 87 32 25
794 Combination SOFT PAD 87 32 26
795 HumanKindnes SOFT PAD 87 32 27
796 BeautyPad SOFT PAD 87 32 28
797 Atmospherics SOFT PAD 87 32 29
798 Terra Nostra SOFT PAD 87 32 30
799 OB Aaahs SOFT PAD 87 32 31
800 Vulcano Pad SOFT PAD 87 32 32
801 Cloud #9 SOFT PAD 87 32 33
802 Organic Pad SOFT PAD 87 32 34
803 Hum Pad SOFT PAD 87 32 35
804 Vox Pad SOFT PAD 87 32 36
805 Digital Aahs SOFT PAD 87 32 37
806 Tri 5th Pad SOFT PAD 87 32 38
807 SC MovinPad SOFT PAD 87 32 39
808 Seq-Pad 1 SOFT PAD 87 32 40
809 Follow SOFT PAD 87 32 41
810 Consolament SOFT PAD 87 32 42
811 Spacious Pad SOFT PAD 87 32 43
812 JD Pop Pad SOFT PAD 87 32 44
813 JP-8 Phase SOFT PAD 87 32 45
814 Nu Epic Pad SOFT PAD 87 32 46
815 Forever SOFT PAD 87 32 47
816 Flange Dream SOFT PAD 87 32 48
817 Evolution X SOFT PAD 87 32 49
818 Heaven Pad SOFT PAD 87 32 50
819 Angelis Pad SOFT PAD 87 32 51
820 Juno-106 Str SOFT PAD 87 32 52
821 JupiterMoves SOFT PAD 87 32 53
822 Oceanic Pad SOFT PAD 87 32 54
823 Fairy's Song SOFT PAD 87 32 55
824 Borealis SOFT PAD 87 32 56
825 JX Warm Pad SOFT PAD 87 32 57
826 Analog Bgrnd SOFT PAD 87 32 58
827 Choir Aahs 1 VOX 87 32 59
828 Choir Aahs 2 VOX 87 32 60
829 ChoirOoh/Aft VOX 87 32 61
830 Angels Choir VOX 87 32 62
831 Angelique VOX 87 32 63
832 Gospel Oohs VOX 87 32 64
833 Choir&Str VOX 87 32 65
834 Aah Vox VOX 87 32 66
835 Synvox VOX 87 32 67
836 Uhmmm VOX 87 32 68
837 Morning Star VOX 87 32 69
838 Syn Opera VOX 87 32 70
839 BeautifulOne VOX 87 32 71
840 Ooze VOX 87 32 72
841 Aerial Choir VOX 87 32 73
842 3D Vox VOX 87 32 74
843 Film Cue VOX 87 32 75
844 Paradise VOX 87 32 76
845 Sad ceremony VOX 87 32 77
846 Lost Voices VOX 87 32 78
847 Jazz Doos VOX 87 32 79
Tone List
92
No. Nome Categoria MSB LSB PC 1002 60s Strings STRINGS 121 2 1003 Slow Strings STRINGS 121 0 50
1004 Syn.Strings1 STRINGS 121 0 51
1005 Syn.Strings3 STRINGS 121 1 1006 Syn.Strings2 SOFT PAD 121 0 52
1007 Choir Aahs VOX 121 0 53
1008 Chorus Aahs VOX 121 1 1009 Voice Oohs VOX 121 0 54
1010 Humming VOX 121 1 1011 SynVox VOX 121 0 55
1012 Analog Voice VOX 121 1 1013 OrchestraHit HIT&STAB 121 0 56
1014 Bass Hit HIT&STAB 121 1 1015 6th Hit HIT&STAB 121 2 1016 Euro Hit HIT&STAB 121 3 1017 Trumpet AC.BRASS 121 0 57
1018 Dark Trumpet AC.BRASS 121 1 1019 Trombone AC.BRASS 121 0 58
1020 Trombone 2 AC.BRASS 121 1 1021 Bright Tb AC.BRASS 121 2 1022 Tuba AC.BRASS 121 0 59
1023 MutedTrumpet AC.BRASS 121 0 60
1024 MuteTrumpet2 AC.BRASS 121 1 1025 French Horns AC.BRASS 121 0 61
1026 Fr.Horn 2 AC.BRASS 121 1 1027 Brass 1 AC.BRASS 121 0 62
1028 Brass 2 AC.BRASS 121 1 1029 Synth Brass1 SYNTH BRASS 121 0 63
1030 JP Brass SYNTH BRASS 121 1 1031 Oct SynBrass SYNTH BRASS 121 2 1032 Jump Brass SYNTH BRASS 121 3 1033 Synth Brass2 SYNTH BRASS 121 0 64
1034 SynBrass sfz SYNTH BRASS 121 1 1035 Velo Brass 1 SYNTH BRASS 121 2 1036 Soprano Sax SAX 121 0 65
1037 Alto Sax SAX 121 0 66
1038 Tenor Sax SAX 121 0 67
1039 Baritone Sax SAX 121 0 68
1040 Oboe WIND 121 0 69
1041 English Horn WIND 121 0 70
1042 Bassoon WIND 121 0 71
1043 Clarinet WIND 121 0 72
1044 Piccolo FLUTE 121 0 73
1045 Flute FLUTE 121 0 74
1046 Recorder FLUTE 121 0 75
1047 Pan Flute FLUTE 121 0 76
1048 Bottle Blow FLUTE 121 0 77
1049 Shakuhachi ETHNIC 121 0 78
1050 Whistle FLUTE 121 0 79
1051 Ocarina FLUTE 121 0 80
1052 Square Wave HARD LEAD 121 0 81
1053 MG Square HARD LEAD 121 1 1054 2600 Sine HARD LEAD 121 2 1055 Saw Wave HARD LEAD 121 0 82
1056 OB2 Saw HARD LEAD 121 1 1057 Doctor Solo HARD LEAD 121 2 1058 Natural Lead HARD LEAD 121 3 1059 SequencedSaw HARD LEAD 121 4 1060 Syn.Calliope SOFT LEAD 121 0 83
1061 Chiffer Lead SOFT LEAD 121 0 84
1062 Charang HARD LEAD 121 0 85
1063 Wire Lead HARD LEAD 121 1 1064 Solo Vox SOFT LEAD 121 0 86
1065 5th Saw Wave HARD LEAD 121 0 87
1066 Bass & Lead HARD LEAD 121 0 88
1067 Delayed Lead HARD LEAD 121 1 1068 Fantasia OTHER SYNTH 121 0 89
1069 Warm Pad SOFT PAD 121 0 90
1070 Sine Pad SOFT PAD 121 1 1071 Polysynth OTHER SYNTH 121 0 91
1072 Space Voice VOX 121 0 92
1073 Itopia VOX 121 1 1074 Bowed Glass SOFT PAD 121 0 93
1075 Metal Pad BRIGHT PAD 121 0 94
1076 Halo Pad BRIGHT PAD 121 0 95
1077 Sweep Pad SOFT PAD 121 0 96
1078 Ice Rain OTHER SYNTH 121 0 97
No. Nome Categoria MSB LSB PC 925 Vibraphone w MALLET 121 1 926 Marimba MALLET 121 0 13
927 Marimba w MALLET 121 1 928 Xylophone MALLET 121 0 14
929 Tubular-bell BELL 121 0 15
930 Church Bell BELL 121 1 931 Carillon BELL 121 2 932 Santur PLUCKED 121 0 16
933 Organ 1 ORGAN 121 0 17
934 Trem. Organ ORGAN 121 1 935 60's Organ 1 ORGAN 121 2 936 70's E.Organ ORGAN 121 3 937 Organ 2 ORGAN 121 0 18
938 Chorus Or.2 ORGAN 121 1 939 Perc. Organ ORGAN 121 2 940 Organ 3 ORGAN 121 0 19
941 Church Org.1 ORGAN 121 0 20
942 Church Org.2 ORGAN 121 1 943 Church Org.3 ORGAN 121 2 944 Reed Organ ORGAN 121 0 21
945 Puff Organ ORGAN 121 1 946 Accordion Fr ACCRDION 121 0 22
947 Accordion It ACCRDION 121 1 948 Harmonica HARMONICA 121 0 23
949 Bandoneon ACCRDION 121 0 24
950 Nylon-str.Gt AC.GUITAR 121 0 25
951 Ukulele AC.GUITAR 121 1 952 Nylon Gt.o AC.GUITAR 121 2 953 Nylon Gt.2 AC.GUITAR 121 3 954 Steel-str.Gt AC.GUITAR 121 0 26
955 12-str.Gt AC.GUITAR 121 1 956 Mandolin AC.GUITAR 121 2 957 Steel + Body AC.GUITAR 121 3 958 Jazz Gt. EL.GUITAR 121 0 27
959 Pedal Steel EL.GUITAR 121 1 960 Clean Gt. EL.GUITAR 121 0 28
961 Chorus Gt. EL.GUITAR 121 1 962 Mid Tone GTR EL.GUITAR 121 2 963 Muted Gt. EL.GUITAR 121 0 29
964 Funk Pop EL.GUITAR 121 1 965 Funk Gt.2 EL.GUITAR 121 2 966 Jazz Man EL.GUITAR 121 3 967 Overdrive Gt DIST.GUITAR 121 0 30
968 Guitar Pinch DIST.GUITAR 121 1 969 DistortionGt DIST.GUITAR 121 0 31
970 Feedback Gt. DIST.GUITAR 121 1 971 Dist Rtm GTR DIST.GUITAR 121 2 972 Gt.Harmonics EL.GUITAR 121 0 32
973 Gt. Feedback EL.GUITAR 121 1 974 Acoustic Bs. BASS 121 0 33
975 Fingered Bs. BASS 121 0 34
976 Finger Slap BASS 121 1 977 Picked Bass BASS 121 0 35
978 Fretless Bs. BASS 121 0 36
979 Slap Bass 1 BASS 121 0 37
980 Slap Bass 2 BASS 121 0 38
981 Synth Bass 1 SYNTH BASS 121 0 39
982 SynthBass101 SYNTH BASS 121 1 983 Acid Bass SYNTH BASS 121 2 984 Clavi Bass SYNTH BASS 121 3 985 Hammer SYNTH BASS 121 4 986 Synth Bass 2 SYNTH BASS 121 0 40
987 Beef FM Bass SYNTH BASS 121 1 988 RubberBass 2 SYNTH BASS 121 2 989 Attack Pulse SYNTH BASS 121 3 990 Violin STRINGS 121 0 41
991 Slow Violin STRINGS 121 1 992 Viola STRINGS 121 0 42
993 Cello STRINGS 121 0 43
994 Contrabass STRINGS 121 0 44
995 Tremolo Str STRINGS 121 0 45
996 PizzicatoStr STRINGS 121 0 46
997 Harp PLUCKED 121 0 47
998 Yang Qin PLUCKED 121 1 999 Timpani PERCUSSION 121 0 48
1000 Strings STRINGS 121 0 49
1001 Orchestra ORCHESTRA 121 1
Tone List
93
No. Nome Categoria MSB LSB PC 1156 TY Std Kit RHYTHM 86 64 4
1157 StandardKit1 RHYTHM 86 64 5
1158 StandardKit2 RHYTHM 86 64 6
1159 StandardKit3 RHYTHM 86 64 7
1160 Rock Kit 1 RHYTHM 86 64 8
1161 Rock Kit 2 RHYTHM 86 64 9
1162 Brush Jz Kit RHYTHM 86 64 10
1163 Orch Kit RHYTHM 86 64 11
1164 909 808 Kit RHYTHM 86 64 12
1165 Limiter Kit RHYTHM 86 64 13
1166 HipHop Kit 1 RHYTHM 86 64 14
1167 R&B Kit RHYTHM 86 64 15
1168 HiFi R&B Kit RHYTHM 86 64 16
1169 Machine Kit1 RHYTHM 86 64 17
1170 Kit-Euro:POP RHYTHM 86 64 18
1171 House Kit RHYTHM 86 64 19
1172 Nu Technica RHYTHM 86 64 20
1173 Machine Kit2 RHYTHM 86 64 21
1174 ArtificalKit RHYTHM 86 64 22
1175 Noise Kit RHYTHM 86 64 23
1176 Kick Menu RHYTHM 86 64 24
1177 Snare Menu RHYTHM 86 64 25
1178 Snr/Rim Menu RHYTHM 86 64 26
1179 HiHat Menu RHYTHM 86 64 27
1180 Tom Menu RHYTHM 86 64 28
1181 Clp&Cym&Hit RHYTHM 86 64 29
1182 FX/SFX Menu RHYTHM 86 64 30
1183 Percussion RHYTHM 86 64 31
1184 Scrh&Voi&Wld RHYTHM 86 64 32
1185 GM2 STANDARD RHYTHM 120 0 1
1186 GM2 ROOM RHYTHM 120 0 9
1187 GM2 POWER RHYTHM 120 0 17
1188 GM2 ELECTRIC RHYTHM 120 0 25
1189 GM2 ANALOG RHYTHM 120 0 26
1190 GM2 JAZZ RHYTHM 120 0 33
1191 GM2 BRUSH RHYTHM 120 0 41
1192 GM2 ORCHSTRA RHYTHM 120 0 49
1193 GM2 SFX RHYTHM 120 0 57
No. Nome Categoria MSB LSB PC 1079 Soundtrack SOFT PAD 121 0 98
1080 Crystal BELL 121 0 99
1081 Syn Mallet BELL 121 1 1082 Atmosphere AC.GUITAR 121 0 100
1083 Brightness OTHER SYNTH 121 0 101
1084 Goblin PULSATING 121 0 102
1085 Echo Drops BRIGHT PAD 121 0 103
1086 Echo Bell BRIGHT PAD 121 1 1087 Echo Pan BRIGHT PAD 121 2 1088 Star Theme BRIGHT PAD 121 0 104
1089 Sitar PLUCKED 121 0 105
1090 Sitar 2 PLUCKED 121 1 1091 Banjo FRETTED 121 0 106
1092 Shamisen PLUCKED 121 0 107
1093 Koto PLUCKED 121 0 108
1094 Taisho Koto PLUCKED 121 1 1095 Kalimba PLUCKED 121 0 109
1096 Bagpipe ETHNIC 121 0 110
1097 Fiddle STRINGS 121 0 111
1098 Shanai ETHNIC 121 0 112
1099 Tinkle Bell BELL 121 0 113
1100 Agogo PERCUSSION 121 0 114
1101 Steel Drums MALLET 121 0 115
1102 Woodblock PERCUSSION 121 0 116
1103 Castanets PERCUSSION 121 1 1104 Taiko PERCUSSION 121 0 117
1105 Concert BD PERCUSSION 121 1 1106 Melo. Tom 1 PERCUSSION 121 0 118
1107 Melo. Tom 2 PERCUSSION 121 1 1108 Synth Drum PERCUSSION 121 0 119
1109 808 Tom PERCUSSION 121 1 1110 Elec Perc PERCUSSION 121 1 1111 Reverse Cym. PERCUSSION 121 0 120
1112 Gt.FretNoise AC.GUITAR 121 0 121
1113 Gt.Cut Noise AC.GUITAR 121 1 1114 String Slap AC.GUITAR 121 2 1115 Breath Noise SYNTH FX 121 0 122
1116 Fl.Key Click SYNTH FX 121 1 1117 Seashore SOUND FX 121 0 123
1118 Rain SOUND FX 121 1 1119 Thunder SOUND FX 121 2 1120 Wind SOUND FX 121 3 1121 Stream SOUND FX 121 4 1122 Bubble SOUND FX 121 5 1123 Bird SOUND FX 121 0 124
1124 Dog SOUND FX 121 1 1125 Horse-Gallop SOUND FX 121 2 1126 Bird 2 SOUND FX 121 3 1127 Telephone 1 SOUND FX 121 0 125
1128 Telephone 2 SOUND FX 121 1 1129 DoorCreaking SOUND FX 121 2 1130 Door SOUND FX 121 3 1131 Scratch SOUND FX 121 4 1132 Wind Chimes SOUND FX 121 5 1133 Helicopter SOUND FX 121 0 126
1134 Car-Engine SOUND FX 121 1 1135 Car-Stop SOUND FX 121 2 1136 Car-Pass SOUND FX 121 3 1137 Car-Crash SOUND FX 121 4 1138 Siren SOUND FX 121 5 1139 Train SOUND FX 121 6 1140 Jetplane SOUND FX 121 7 1141 Starship SOUND FX 121 8 1142 Burst Noise SOUND FX 121 9 1143 Applause SOUND FX 121 0 127
1144 Laughing SOUND FX 121 1 1145 Screaming SOUND FX 121 2 1146 Punch SOUND FX 121 3 1147 Heart Beat SOUND FX 121 4 1148 Footsteps SOUND FX 121 5 1149 Gun Shot SOUND FX 121 0 128
1150 Machine Gun SOUND FX 121 1 1151 Lasergun SOUND FX 121 2 1152 Explosion SOUND FX 121 3 1153 GW Std Kit RHYTHM 86 64 1
1154 WD Std Kit RHYTHM 86 64 2
1155 LD Std Kit RHYTHM 86 64 3
Rhythm Set List
Preset Group
Tone
GM Group
Tone Nome GW Std Kit WD Std Kit LD Std Kit
TY Std Kit StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3
Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1
R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 Kit-Euro:POP House Kit Nu Technica Machine Kit2
ArtificalKit Noise Kit Kick Menu Snare Menu
Snr/Rim Menu HiHat Menu Tom Menu
Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu Percussion
Scrh&Voi&Wld
Nome GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER
GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ GM2 BRUSH
GM2 ORCHSTRA
GM2 SFX
No 1153
1154 1155
1156 1157 1158 1159
1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166
1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173
1174 1175 1176 1177
1178 1179 1180
1181 1182 1183
1184
No 1185
1186 1187
1188 1189 1190 1191
1192
1193
94
Rhythm Set List
Preset Group 1153 GW Std Kit
Dance K ick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH
1154 WD Std Kit
Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH
1155 LD Std Kit
Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH
1156 TY Std Kit Dance Kick Dry K ick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr2 p Power Kick Reg.PHH
1157 StandardKit1
MaxLow Kick2 Rk CmpKick Gospel Clap Sweep Bass Sft Snr Gst HipHop K ick2 Reg.PHH
1158 StandardKit2
Dance K ick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2p Power Kick Reg.PHH
Preset: Note No. 28
29
30
31 32
33 34
35 Reg.Kick Reg.Kick 1 Reg.Kick 1 Reg.Kick Reg.Kick 1 Reg.Kick 1 SF Kick 1 SF CStk SF Snr SF Snr Gst SF Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 SF L.Tom Reg.CHH 2 SF M.Tom Reg.OHH
WD Kick WD CStk WD Snr SF Snr Gst WD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH
LD Kick LD CStk LD Snr Reg.Snr Gst LD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 LD L.Tom Reg.CHH 2 LD M.Tom Reg.OHH
TY Kick TY CStk TY Snr SF SnrGst TY Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH
Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.Snr Gst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH
Reg.Kick 2 Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.Snr Gst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 SF MT Flm TY M.Tom LD M.Tom TY M.Tom Reg.M.Tom 2 Reg.M.TomFlm SF H.Tom Crash Cym1a SF HT Flm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng
TY H.Tom Crash Cym1a TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng
LD H.Tom Crash Cym1a LD H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1 Cowbell
TY H.Tom Crash Cym 2 TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Crash Cym1a Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng
Reg.H.Tom 1 Crash Cym1 Reg.H.Tom 2 Rock Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym2a Cowbell Low Crash Cym2b Cowbell Hi
Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Ride Bell Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbare 4 Timbare 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2
Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas
Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga Lo Op Timbale 1 Timbale 2 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2
Conga 2H Mt Conga 2L M t Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbare 4 Timbare 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 1
Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas
Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas
C4 60 61
62 63
64
65 66
67 68
69 70
71 Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut
Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut
Whistle Guiro 2 Up Guiro Long Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut
Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut
Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut
Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut
C5 72 73
74 75
76
77 78
79 80
81 82
83 DigiSpectrum DigiSpectrum DigiSpectrum DigiSpectrum Castanet DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs
Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs
Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs
Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry K ick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs
Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim
Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs
C6 84 85
86 87
88
89 90
91 92
93 94
95 Rock OHH Rock OHH Rock OHH Rock OHH Mix Kick 1 Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 M ix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
Cajon 3 Cajon 1 Mix Clap Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
Cajon 3 Cajon 1 Mix K ick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
Cajon 3 Cajon 1 TY Rim f Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 M ix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale
Mix Kick 1 Cajon 1 Mix Kick 2 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
C7 96 97
98 99
100
101 102
103
95
Rhythm Set List
1159 StandardKit3 HipHop K ick2 Syn Swt Atk1 Lo-Bit Stk 1 TR707 Kick TR808 Snr 5 Vint Kick 1 Reg.PHH
1160 Rock Kit 1
R&B Kick Rk CmpKick Sft Snr Gst Dry Kick 4 Snr Roll SH32 Kick Reg.PHH
1161 Rock Kit 2
MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 LD Rim mf Power Kick M ix Clap 2 Vint Kick Rock CHH2
1162 Brush Jz Kit TR909 Kick1a TR909 Kick1b Jazz Snr Reg.Kick 1 Soft Jz Roll Reg.Kick 2 Reg.PHH
1163 Orch Kit
Timpani Roll ConcertBD 2 R8 Shaker 1 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Jazz Ride
1164 909 808 Kit
TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2
Preset: Note No. 28
29
30
31 32
33 34
35 Vint Kick 2 Reg.Kick 1 Rock Kick Jazz Kick 1 Timpani Roll TR909 Kick 6 Old Kick 1 Lo-Bit Stk 4 Reg.Snr 1 Amb Clap TY Rim Jazz Lo Tom1 Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom2 Reg.CHH 2 Jazz M id Tom Reg.OHH
Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr2 Reg.Snr Gst Reg.Snr1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH
Rk CmpKick Wild Stick Maple Snr Sft Snr Gst Reg.Snr1 Sharp L.Tom1 Rock CHH 1 Sharp L.Tom2 Reg.PHH Sharp L.Tom3 Rock OHH
Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Ri m Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.F.Tom 1 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 1 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH
ConcertBD 1 Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A#
TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 Jazz Mid Tom Reg.M.TomFlm Sharp H.Tom1 Reg.M.Tom 1 Timpani B TR909 Tom M Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 TR808 Cym
Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low
Sharp H.Tom2 Crash Cym1 Sharp H.Tom3 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell
Reg.H.Tom 1 Jazz Crash Reg.H.Tom 1 Jazz Ride 1 China Cym 1 Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi
Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani f Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Concert Cym2 Ride Cymbal
TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash1 TR909 Ride 2 CR78 Tamb 1 TR909 Crash2 JD Sm Metal TR909 Ride 3 Syn Swt Atk3
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 Jazz Ride Rock Ride 2 Rock Rd Cup Ride Bell Crash Cym1 TR808 Kick 1 Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker
Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas
Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp Op Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas
Conga Hi Mt Conga Lo M t Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas
Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas
TR808 Kick 2 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1
C4 60 61
62 63
64
65 66
67 68
69 70
71 Noise OHH 2 Whistle Shrt Whistle Shrt Jazz Kick 1 Whistle Shrt TR808 Tom M Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Noise OHH Noise CHH Triangle 1 Triangle 2 Cajon 1
Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut
Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut
Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Ri m Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom 2 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 2 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 2 Reg.OHH
Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut
TR808 Tom H TR808Cowbell TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH 1 TR606 OHH 2 CR78 Tamb 2 CR78 OHH 1 Cowbell Mute CR78 OHH 2 Syn Swt Atk5
C5 72 73
74 75
76
77 78
79 80
81 82
83 Cajon 3 DigiSpectrum Wind Chime Reg.M.TomFlm Finger Snap TR808 OHH 2 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap
Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Rock CHH 2 Cowbell 2a Rock CHH 1 Cowbell 2b Rock OHH
Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Dist Chord 6 Rock CHH 2 Dist Chord 7 DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3
Reg.H.Tom 2 Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Jazz Ride 2 China Cym 2 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim f
Wind Chime Tibet Cymbal Vibraslap Crotale Applause TubulrBel F TubulrBel F# TubulrBel G TubulrBel G# TubulrBel A TubulrBel A#
808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 TR808 Cym1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw
C6 84 85
86 87
88
89 90
91 92
93 94
95 Laser Fng.EB2 Sld JD Switch Mix K ick 1 TubulrBel B Digi Breath Siren AnalogKick 3 Old Kick 2 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Short Snr1 Vint Snr 4
Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6
Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2
Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 M ix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale
TubulrBel C TubulrBel C# TubulrBel D TubulrBel D# TubulrBel E TubulrBel f Church Bell1 Church Bell2
TR808 Cym2 TR808 Conga1 TR808 Conga2 Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak V int.Phone Door Creak
C7 96 97
98 99
100
101 102
103
96
Rhythm Set List
1165 Limiter Kit Dance K ick 1 HipHop K ick1 WD CStk R&B Kick 1 Wild Stick Dance K ick 2 Hip PHH
1166 HipHop K it 1
PlasticKick2 Group Snap Snr Roll AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist K ick Noise CHH
1167 R&B K it
70's Kick AnalogKick 6 Urbn Sn Roll HipHop Kick2 R&B ShrtSnr1 Old Kick HipHop CHH
1168 HiFi R&B Kit MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1a MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick TR909 Kick 5
1169 Machine Kit1
TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Mix Kick 5 DR660 Snr Mix Kick 2 TR808 PHH
1170 Kit-Euro:POP
TR707 Kick AnalogKick 1 Di rty Snr 6 FB Kick BrushRoll PlasticKick2 Reg.CHH 2
Preset: Note No. 28
29
30
31 32
33 34
35 LD Kick TR707 Kick EuroHit Kick Rough Kick1b AnalogKick 6 Power Kick R&B Kick 2 Lo-Bit Stk 2 Wild Stick Dist Clap DR660 Snr Reg.F.Tom p Lo-Bit CHH 2 Reg.F.Tom f Lo-Bit CHH 4 Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2
Dry Kick 4 Jazz Rim Di rty Snr 2 Old Clap Vint Snr 4a TR909 Tom L HipHop CHH 2 Deep Tom L Lo-Bit PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2
TR909 Kick 1 Dry Stick 4 Dirty Snr 2 Maple Snr Short Snr2 TR808 Tom 1 TR606 CHH 2 Reg.F.Tom TR909 CHH 2 TR808 Tom 2 Lo-Bit OHH 2
R&B Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Noise CHH Jazz Snr Hip PHH Lo-Bit Snr 2 Reg.OHH
70's Kick 1 TR808 Rim Jngl pktSnr1 Funk Clap Jngl pktSnr2 MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1
TR909 Kick 6 R&B ShrtRim1 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4a Sharp L.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1 TR909 PHH 1 Sharp M.Tom TR909 OHH 2
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 Reg.L.TomFlm Deep Tom M Reg.M.Tom Vint Snr 2 MG Blip Sharp M.Tom Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym 2 Jazz Ride 1 Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap M ix Kick 2 Hip PHH
TR909 Tom H Crash Cym1 p Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap TR808 Conga2 Vint Snr 4 TR808Cowbell Guiro Long
TR808 Tom 3 Rock Crash 1 Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Lo-Bit Snr 2 Wood Block Shaku Noise
WD Snr TR808 Cym 1 GoodOld Snr6 TR606 Cym 2 White Noise Bright Form CR78 Tamb SBF Hrd Ld 1 JD Sm Metal TR808 Cym 2 Syn Swt Atk3
Beam HiQ TR606 Cym 2a Beam HiQ Lo-Bit OHH1a TR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1b CR78 Tamb 1 TR606 Cym 2b JD Sm Metal1 Lo-Bit OHH1c Syn Swt Atk3
Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal Rock Rd Edge Tamborine 3 Crash Cym1 p Cowbell Rock Crash 2 Vibraslap
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 Mix Kick 2 Guiro 2 Syn Hrd Atk1 TR909 Kick4a AnalogKick 6 TR606 Cym 2 Rough Kick Dry Stick GoodOld Snr5 R8 Clap Jngl pkt Snr TR808 Tom Noise CHH 1 TR808 Tom Noise CHH 2 TR606 Tom L1 Lo-Bit OHH 2
Guiro 1 Shaker 3 Noise CHH Cabasa 2 Vibraslap Mix Kick 2 Dist Snr Sweep Bass Short Snr1 CR78 CHH Shaker 2
JD MetalWind Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq.
TR909 Kick4b TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1
70's Kick 2 R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Vint Snr 4 TR606 Tom L Dance CHH TR606 Tom L Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom M Reg.OHH
Bongo Lo Op Bongo Hi Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Efx Shaker 3 Shaker 2 CR78 Beat Cabasa Cut 1 Cabasa Cut 2
C4 60 61
62 63
64
65 66
67 68
69 70
71 TR606 Tom L2 CR78 Tamb Philly Hit TR808 Tom 1 TR606 Tom M Lo-Bit PHH TR606 Tom H1 Crash Cym 2 TR606 Tom H2 Jazz Ride 2 Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wind Chime
Noise OHH Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 Smear Hit 2 Lofi Min Hit Thin Beef
LoFi Min Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op
Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Old Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker Tamborine 2 Cabasa Down
TR606 Tom H TR909 Crash1 TR606 Tom H Lite OHH 1 TR909 Crash2 Lite OHH 2 CR78 Tamb 2 TR909 Crash JD Sm Metal2 Lite OHH 3 Syn Swt Atk1
Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Euro Hit 1 Tao Hit Narrow Hit 2
C5 72 73
74 75
76
77 78
79 80
81 82
83 M ix Kick 1 Dist Hit Conga Slp Op Cabasa Cut TR808 OHH 2 Euro Hit 2 M ix Kick 2 M ix Kick 4 Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Noise CHH CR78 CHH Noise CHH 3 Noise OHH 2 Noise OHH 1
Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Mix Clap 3 R8 Shaker Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 Dance CHH
Conga Efx Conga Thumb Noise OHH Shaker 3 Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH L ite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise
Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave Cheap Clap JD Plunk Syn Swt Atk2 DistGtr Nz 2 River
808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Euro Hit MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw
Wind Chime Timpani Roll Crotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Agogo Noise Car Slip Group Snap
C6 84 85
86 87
88
89 90
91 92
93 94
95 Heartbeat Wild Stick Guiro 2 Fast Bubble Digi Breath Laser Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Sweep Bass 1 Sweep Bass 2
MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym
Metro Click Metro Bell Wind Chime Crotale Crash Cym1 p TR909 Crash CR78 OHH Rev.Lite OHH
Train Pass LoFi M in Hit Pink Noise Agogo Noise SynVox Nz 1 SynVox Nz 2 R8 Click Syn Swt Atk1
DigiSpectrum Shaker 3 Conga 2H Slp Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak 1 Vint.Phone Door Creak 2
ConcertBD AnalogKick 3 Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4b TR808 Snr 2 Vint Snr 4 Light Snr
C7 96 97
98 99
100
101 102
103
97
Rhythm Set List
1171 House K it TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2
1172 Nu Technica
SH32 Kick 1 JD EML 5th 1 AnalogKick 6 TR909 Kick 5 Plastic Kc3a R&B Kick TR707 Kick
1173 Machine Kit2
AnalogKick 5 AnalogKick6a Analog Snr 1 AnalogKick1a TR808 Snr 4 FB K ick TR808 PHH
1174 ArtificalKit TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Vint Snr 3 FB Kick TR606 Cym 2a
1175 Noise Ki t
TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn SnRoll1 TR909 Kick 5 Door Creak 1 TR909 Kick 1 SynSwt Atk7a
1176 Kick Menu
----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
Preset: Note No. 28
29
30
31 32
33 34
35 TR909 Kick4a Plastic Kc3b AnalogKick6b AnalogKick 3 Cajon 3a Reg.Kick p TR909 Kick4b TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2
SH32 Kick 2 TR909 Snr 5 Syn Mtl Atk2 Flange Snr TR909 Snr 3 Dance CHH TR606DstCHH1 TR909 PHH 2 TR606 PHH 2a TR909 OHH 1 L ite OHH
AnalogKick6c R&B ShrtRim2 TR909 Snr 1 TR707 Clap Lo-Bit Snr 2 Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2
TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2
Cajon 3b Laser Door Creak2a Train Pass Door Creak2b Syn Swt AtkL SynSwt Atk7b Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM White Noise
Reg.Kick f Reg.Kick ff Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry K ick
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 TR909 Tom M Rock Rd Cup Deep Tom M TR909 Tom M1 Syn Swt AtkM Dry Kick 2 TR909 Tom H TR909 Crash1 TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash2 TR909 Ride 2 CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3
Syn Hrd Atk4 MG Zap 7a MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2 Syn Swt Atk3 Reg.PHH Syn Swt Atk6 HipHop OHH TR909 OHH 2
Deep Tom H L ite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym 2a TR909 Ride 1 CR78 Tamb TR606 Cym 2b JD Sm Metal TR909 Ride 2 Syn Swt Atk3
TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise1 CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Syn Swt Atk1 Cowbell
Syn Swt AtkH Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1a Crotale 1 Laser 1 MG Zap 11 Laser 2 MG Zap 4a Digi Loop 1 MG Zap 6a
Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L Rk CmpKick Dance K ick HipHop Kick1 HipHop Kick2 TR909 Kick 1 TR808 Kick TR909 Kick 4 WD Kick mf
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 AnalogKick 2 TR909 R.Crsh AnalogKick1b Reverse Cym SynLow Atk2a WD Kick f TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.TomM TR909 OHH 1
TR909 Crash Rock Crash 1 MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD WoodCrak1 Piano Atk Nz JD WoodCrak2 DR202 Beep 1 JD WoodCrak3
AnalogKick 4 Urbn SnRoll1 Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker TR909 CHH 2 R8 Shaker TR909 PHH 2 Syn Hrd Atk1 TR909 OHH 2
AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise2 White Noise3 TR606 Cym 2b MG Blip MG Blip Rev. DigiSpectrum Ice Crash
SynLow Atk2b MG Attack Syn Hrd Atk4 Train Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM DigiSpectrum
WD Kick ff LD Kick mf LD Kick f LD Kick ff TY Kick mf TY Kick f TY Kick ff SF Kick 1 SF Kick 2 MaxLow Kick1 MaxLow Kick2
C4 60 61
62 63
64
65 66
67 68
69 70
71 TR909 D.TomM Syn Pulse 2 SynHrd Atk1a Metal Vox L2 Syn Swt AtkM Dist Kick TR909 D.TomH TR909 Crash3 TR909 D.TomH TR909 Ride 3 TR909 Crash4 TR909 Ride 4 Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi
DR202 Beep 2 Narrow Hit2a E.Gtr Harm Narrow Hit2b Euro Hit Jazz Lo Tom1 TR909 D.TomL Jazz Lo Tom2 TR909 D.TomM Jazz Lo Tom3 TR909 D.TomH
SynHrd Atk1b TR909 Crash SynHrd Atk1c TR909 Ride 3 TR909 Crash TR909 Ride 1 CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1
Thin Beef LoFi M in Hit Trance Saw TB DstSqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut
Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1b Crotale 2 Laser 3 MG Zap 11 Laser 4 MG Zap 4b Crotale 3 MG Zap 6b
FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 PlasticKick1 70's Kick AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 2 AnalogKick 2
C5 72 73
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76
77 78
79 80
81 82
83 MG Zap 7 AnalogKick 3 MG Zap 7 R8 Shaker Syn Low Atk2 TR909 Kick 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas
AnalogKick 5 Club Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6a TR909 CHH 2 TR606DstCHH2 Dance CHH TR606 PHH 2b TR909 OHH 2 TR606 OHH
808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Brt Strat C Crotale MG Zap 4 Urbn SnRoll2 Calc.Saw
AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1
808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Dry Lo Tom Conga Thumb Funk Gtr Digi Loop 1 MG Zap 4c Urbn SnRoll2 Sweep Saw
AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Mix Kick 1 Mix Kick 2
C6 84 85
86 87
88
89 90
91 92
93 94
95 Guiro Short CR78 OHH White Noise TR808 Snr 2 White Noise Mix Kick 3 Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle
Juno Sqr HD TR909 Snr 6b TR808 Kick JD EML 5th 2 TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7b
Blow Loop Shaker 2 Shaker 3 Cajon 1 Euro Hit Laugh Office Phone Door Creak
TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym 2c China Cymbal
Monsoon Shaker 3 Scream Cajon 1 Euro Hit Laugh ConcertBD Timpani
Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Sweep Bass Vint Kick Small Kick ----- -----
C7 96 97
98 99
100
101 102
103
98
Rhythm Set List
1177 Snare Menu ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
1178 Snr/Rim Menu
----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
1179 HiHat Menu
----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
1180 Tom Menu ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
1181 Clp&Cym&Hit
----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
1182 FX/SFX Menu
----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
Preset: Note No. 28
29
30
31 32
33 34
35 Reg.Snr1 p GoodOld Snr1 Reg.CHH 1 p Reg.F.Tom p Hand Clap MG Zap 1 Reg.Snr1mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1ff Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2ff Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr
GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Di rty Snr 1 Di rty Snr 2 Di rty Snr 4 Di rty Snr 5 Di rty Snr 6 Di rty Snr 7
Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff
Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom
Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap TR808 Clap 1 TR808 Clap 2 TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR707 Clap
MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 Maple Snr Grit Snr 1 Rock CHH1 mf Jazz Mid Tom Cheap Clap Beam HiQ Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Concert SD Snr Roll Lp BrushRoll Lp WD Snr p
Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Di rty Snr 3 Lo-Bit Snr 2 Analog Snr 1 Tiny Snare R&B ShrtSnr1 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2
Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 HipHop CHH TR909 CHH 1
Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom
M ix Clap 1 M ix Clap 2 M ix Clap 3 M ix Clap 4 Dist Clap Dist Clap 2 Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2
MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 WD Snr mf TR808 Snr 3 TR909 CHH 2 Deep Tom Splash Cym Syn Swt Atk3 WD Snr f WD Snr ff WD Rim p WD Rim mf WD Rim f WD Rim ff LD Snr p LD Snr mf LD Snr f LD Snr ff LD Rim mf
TR606 Snr 1 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2
TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Noise CHH L ite CHH CR78 CHH Dance CHH Lo-Bit PHH Hip PHH
RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f
Jazz Crash Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf China Cymbal TR909 Crash TR909 Ride Concert Cym1
Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz V inyl Noise
C4 60 61
62 63
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65 66
67 68
69 70
71 LD Rim f TR909 Snr 3 TR909 PHH 1 LD H.Tom ff Concert Cym2 Applause LD Rim ff TY Snr p TY Snr mf TY Snr f TY Snr ff TY Rim p TY Rim mf TY Rim f TY Rim ff SF Snr p SF Snr mf
TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 4 L ite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Reg.Stick
TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lo-Bit OHH 1
TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff
TR606 Cym TR808 Cym Reverse Cym ClassicHseHt Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1
River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop V int.Phone Office Phone Mobile Phone
C5 72 73
74 75
76
77 78
79 80
81 82
83 SF Snr f Soft Stick Lo-Bit OHH 2 SF M.Tom mf Smear Hit 2 Door Creak SF Snr ff SF SnrGst1 SF SnrGst2 SF Rim p SF Rim mf SF Rim f SF Rim ff Light Snr ff Click Snr p Click Snr ff Jazz Snr mf
Hard Stick Wild Stick R&B ShrtRim1 R&B ShrtRim2 WD CStk mf WD CStk f LD CStk mf LD CStk f TY CStk mf TY CStk f SfCrsStk p
Lo-Bit OHH 3 L ite OHH CR78 OHH Noise OHH 1 Noise OHH 2 ----- ----- ----- ----- ----- -----
SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ff SF LT Flm ff SF MT Flm f SF HT Flm p SF HT Flm f SF HT Flm ff
LoFi M in Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit ----- ----- ----- ----- ----- -----
Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Si ren Train Pass Airplane Laugh Scream
C6 84 85
86 87
88
89 90
91 92
93 94
95 Jazz Snr f SfCrsStk f ----- ----- ----- Punch Jazz Rim p Soft Jz Roll ----- ----- ----- ----- ----- -----
Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim TR909 Rim TR808 Rim
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click -----
C7 96 97
98 99
100
101 102
103
99
Rhythm Set List
1183 Percussion Cowbell Cowbell Mute Cowbell2 Lng Cowbell2 Edg Cowbell3 mf Cowbell3 f Wood Block
1184 Scrh&Voi&Wld
----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
Preset: Note No. 28
29
30
31 32
33 34
35 Wood Block2H Scratch 1 Wood Block2L Claves TR808 Claves Claves 2 CR78 Beat Castanet Whistle Whistle Long Whistle Shrt Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp
Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 Bongo Lo Slp Ooh Formant Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb
Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Gamelan 3 JD Gamelan 4 JD Gamelan 5 JD Gamelan 6 JD Gamelan 7
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 Conga 2H Op JD Gamelan 8 Conga 2H Mt Conga 2H Slp Conga 2L Op Conga 2L Mt Timbale 1 Timbale 2 Timbare 3 Timbare 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut
JD Gamelan 9 JD Gamelan10 JD Gamelan11 JD Gamelan12 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi
C4 60 61
62 63
64
65 66
67 68
69 70
71 Cabasa2 Cuica 2 Low Cabasa2 Cut Shaker Maracas 808 Maracas R8 Shaker Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Guiro 2 Fast
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
C5 72 73
74 75
76
77 78
79 80
81 82
83 Vibraslap ----- Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 f Tamborine4 p CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
C6 84 85
86 87
88
89 90
91 92
93 94
95 ConcertBD f ----- ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1Op Triangle 1Mt Triangle 2 Tibet Cymbal Wind Chime Crotale
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
C7 96 97
98 99
100
101 102
103
100
Rhythm Set List
GM Group 1185 (PC: 1) GM2 STANDARD High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell
1186 (PC: 9) GM2 ROOM
High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell
1187 (PC: 17) GM2 POWER
High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Cl ick Metron Click Metron Bell
1188 (PC: 25) 1189 (PC: 26) 1190 (PC: 33) GM2 JAZZ
High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell
GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG Note No. 27
28 29
High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell
High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell
30
31 32
33 34
35 Kick Drum 2 Kick Drum 2 Power Kick 2 Kick Drum 2 Kick Drum 2 Jazz Kick 2
Power Kick 1 Side Stick PowerSnareDr Hand Clap Elec.Snare PowerLowTom2 ClosedHi -hat PowerLowTom1 Pedal Hi-hat PowerMidTom2 Open Hi-hat
Elec.Kick 1 Side Stick E.SnareDrum1 Hand Clap E.SnareDrum2 E.Low Tom 2 ClosedHi-hat E.Low Tom 1 Pedal Hi -hat E.Mid Tom 2 Open Hi-hat
Ana.Kick 1 Ana.Rim Sho Ana.Snare 1 Hand Clap Elec.Snare Ana.Low Tom2 Ana.ClosedHH Ana.Low Tom1 Ana.ClosedHH Ana.Mid Tom2 Ana.Open HH
Jazz Kick 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi -hat Mid Tom 2 Open Hi-hat
Kick Drum 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat M id Tom 2 Open Hi-hat
Kick Drum 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room MidTom2 Open Hi-hat
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 M id Tom 1 Room MidTom1 PowerMidTom1 E.Mid Tom 1 Ana.Mid Tom1 Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap
Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 V ibra-slap
Power HiTom2 CrashCymbal1 Power HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap
E.Hi Tom 2 CrashCymbal1 E.Hi Tom 1 Ride Cymbal1 Reverse Cym. Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap
Ana.Hi Tom2 Ana.Cymbal Ana.Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Ana.Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap
High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 V ibra-slap
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Ti mbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa
High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa
High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa
High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa
High Bongo Low Bongo Ana.Hi Conga Ana.MidConga Ana.LowConga High Timbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa
High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa
C4 60 61
62 63
64
65 66
67 68
69 70 Maracas Maracas Maracas Maracas Ana.Maracas Maracas 71
ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
Long Whistle Short Guiro Long Guiro Ana.Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
C5 72 73
74 75
76
77 78
79 80
81 82
83 Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
C6 84 85
86 87
88
101
Rhythm Set List
1191 (PC: 41) GM2 BRUSH High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell
1192 (PC: 49) GM2 ORCHSTRA
ClosedHi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 Sticks Square Click Metron Click Metron Bell
1193 (PC: 57) GM2 SFX
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
Note No. 27
28 29
30
31 32
33 34
35 Jazz Kick 2 Concert BD 2 -----
----- ----- ----- High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Cl ick Metron Click Metron Bell
Jazz Kick 1 Side Stick Brush Tap Brush Slap Brush Swirl BrushLowTom2 ClosedHi-hat BrushLowTom1 Pedal Hi-hat BrushMidTom2 Open Hi-hat
Concert BD 1 Side Stick Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A#
C2 36 37
38 39
40
41 42
43 44
45 46
47 BrushMidTom1 Timpani B GtFret Noise Brush HiTom2 CrashCymbal1 Brush HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap
Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f Tambourine SplashCymbal Cowbell Concert Cym2 V ibra-slap
Cut Noise Up Cut Noise Dw Slap_St.Bass Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footsteps 1 Footsteps 2 Applause
C3 48 49
50 51
52
53 54
55 56
57 58
59 Ride Cymbal2 Concert Cym1 Door Creak High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Ti mbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa
High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa
Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane
C4 60 61
62 63
64
65 66
67 68
69 70 Maracas Maracas Helicopter 71
ShortWhistle ShortWhistle Starship Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker
Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder Wind Seashore
C5 72 73
74 75
76
77 78
79 80
81 82
83 Jingle Bell Jingle Bell Stream Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause
Bubble ----- ----- ----- -----
C6 84 85
86 87
88
102
103
MEMO
Chord Intelligence
= Notas que fazem parte deste acorde.
= Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde.
C C# D E E F
CM7 C#M7 DM7 E M7 EM7 FM7
C7 C#7 D7 E 7 E7 F7
Cm C#m Dm E m Em Fm
Cm7 C#m7 Dm7 E m7 Em7 Fm7
CmM7 C#mM7 DmM7 E mM7 EmM7 FmM7
Cdim C#dim Ddim E dim Edim Fdim
Cm7 ( 5 ) C#m7 ( 5 ) Dm7 ( 5 ) E m7 ( 5 ) Em7 ( 5 ) Fm7 ( 5 )
Caug C#aug Daug E aug Eaug Faug
Csus4 C#sus4 Dsus4 E sus4 Esus4 Fsus4
C7sus4 C#7sus4 D7sus4 E 7sus4 E7sus4 F7sus4
104
Chord Intelligence
= Notas que fazem parte deste acorde.
= Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde.
F# G A A B B
F#M7 GM7 A M7
AM7 B M7
BM7
F#7 G7 A 7 A7 B 7
B7
F#m Gm A m Am B m Bm
F#m7 Gm7 A m7 Am7 B m7 Bm7
F#mM7 GmM7 A mM7 AmM7 B mM7 BmM7
F#dim Gdim A dim Adim B dim Bdim
F#m7 ( 5 ) Gm7 ( 5 ) A m7 ( 5 ) Am7 ( 5 ) B m7 ( 5 ) Bm7 ( 5 )
F#aug Gaug A aug Aaug B aug Baug
F#sus4 Gsus4 A sus4 Asus4 B sus4 Bsus4
F#7sus4 G7sus4 A 7sus4 A7sus4 B 7sus4 B7sus4
105
Date : March 1, 2008 Version : 1.00 MIDI Implementation Chart Model: GW-8
O
O
Modulation
Foot type
Data entry
Balance
Expression
General purpose controller 2
General purpose controller 4
Portamento
Soft
Hold2
Resonance
Attack time
Decay time
Vibrato depth
General purpose controller 5
General purpose controller 7
Portamento control
Tremoro
Celeste
Increment, Decrement
RPN LSB,MSB
66
X
X
O
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes X : No
106
Function...
Transmitted
Recognized
Remarks
Basic Default Channel Changed
1–16 1–16
1–16 1–16
Default
Mode Messages Altered
Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) **************
Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1)
* 2
Note Number : True Voice
0–127
**************
0–127 0–127
Note ON Velocity Note OFF
O O *3
O
Aftertouch Key's Channel's
O *3 O *3
O
Pitch Bend
0, 32 1 2 4 5
6, 38 7 8
10 11 16 17 18 19 64
Control 65
Change 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 80 81 82 83 84 91 92 93 94 95
96, 97 98, 99
100, 101 102–119
O *1
O *1 O *1 O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O
O *1
O *1 O *1 X X O O O X O O X X X X O O O O O X X O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) X O (Chorus) X X X X O X
Bank select
Breath type
Portamento time
Volume
Panpot
General purpose controller 1
General purpose controller 3
Hold1
Sostenuto
Legato foot switch
Sound variation
Release time
Cutoff
Vibrato rate
Vibrato delay
General purpose controller 6
General purpose controller 8
General purpose effects 1
General purpose effects 3
Phaser
NRPN LSB,MSB
Program Change : True Number
O *1
**************
O *1 0–127
Program Number 1–128
System Exclusive O O
: Song Position System : Song Select Common : Tune
O *1 X X
O
X
System : Clock Realtime : Command
O *1 O *1
O *1 O *1
: All Sound Off
Aux : Reset All Controllers
Messages : Local ON/OFF : All Note Off : Active Sensing : System Reset
O *3 O *3 X O *3 O X
O O
O (123–127)
X
Notes
* 1 O X is selectable. * 2 Recognized as M=1 even if M≠1. * 3 Transmitted from Backing Track.
Especificações
GW-8: Workstation (Compatível com sistema General MIDI 2)
Teclado
61 teclas (sensitivas)
Gerador de som interno
Style Converter 3-Sistema requerido
1 GHz ou superior
Backing Track
Playlist Editor -Sistema r equerido
* Não opera com a edição 64-bit do Windows Vi sta®.
Outr os
Control Knobs: 2
* Mesmo sabendo que na maioria das condicções, um computador
similar ao descrito acima poderá operar bem com as aplicações do
GW-8, a Roland não pode garantir compatbilidade total. Isto se deve
ao fato de que numerosas variantes podem influenciar no processo,
como por exemplo certas diferenças entre placas-mãe e a combinação
entre diferentes dispositivos envolvidos num mesmo sistema.
* No interesse de melhorar o produto, as especificações e\ou aparência
do equipamento podem ser alteradas, sem aviso prévio.
107
Controles
D Beam Controller: 1 Pitch Bend/Modulation Lever: 1
USB (MIDI)
Sistema operacional Windows: XP Home SP2 ou superior Windows XP Professional SP2 ou sup./ Windows Vista
* Não opera com a edição 64-bit do
Windows Vista.
Display 240 x 64 dots com LCD grafico branco
Conectores
Output Jacks (L/MONO, R) Ext Input jack
Headphones Jack
MIDI Connectors (IN, OUT) Hold Pedal Jack
Control Pedal Jack USB Connectors
: COMPUTER (suporta USB MIDI) : MEMORY (suporta USB 2.0 Hi-Speed
Flash Memory)
Alimentação DC 9 V (AC Adaptor)
Consumo 1,000 mA
Sistema operacional
Microsoft® Windows® XP
Microsoft® Windows Vista®
CPU/Clock
Pentium®/Celeron® processor 1 GHz or higher
RAM 512 MB ou mais
Hard Disk 10 MB ou mais
Display/Cores 1024 x 768 ou superior/24 bit Full Color ou mais
Outros CD-ROM Drive
Backing type Style, Song, USB Memory Player
Tempo (MIDI) 20 ~ 250
Style Variations
4 Intro, 4 Main, 4 Ending, 4 Fill In Sync Start, Stop
One Touch Setting
Song (16-track Recorder)
16-track, Rec mode (Mix, Replace), Count in, Punch In-Out, Input Quantize
USB Memory Player
999 songs
SMF: format-0/1 Audio File: WAV, AIFF, MP3
Memória Preset Styles: 130 + World
Memória User
Styles: 100 Songs: 200
Sistema operacional
Microsoft® Windows® XP
Microsoft® Windows Vista®
* Não opera com a edição 64-bit do Windows Vi sta®.
CPU/Clock
Processador Pentium®/Celeron®
RAM 512 MB ou mais
Hard Disk 2 MB ou mais
Display/ Cores
800 x 600 ou superior/ 65,536 cores (16 bit High Color) ou mais
Outros CD-ROM Drive
Polifonia Máxima 128 vozes
Partes 16 partes + Keyboard part
Memória Wave 256 MB (16-bit linear)
Memória Preset
Performances: 128
Tones: 896 + 256 (GM2) + World Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2) + World
Memória User
Performances: 128 Favorite Performances: 100 Favorite Tones: 100
Efei tos
MFX: Upper e Lower, 78 tipos
Chorus: 3 tipos Reverb: 5 tipos
Dimensões 1,045 (W) x 318 (D) x 102 (H) mm
Peso
6.0 kg
(excluindo o adaptador AC)
Acessórios
Manual CD-ROM
(Style Converter 3.0, Playlist Editor) AC Adaptor (PSB-1U)
Music Player Pad
USB Box Protector
Sumário
A AC Adaptor .............................................................................. 14 Accompaniment ....................................................................... 25 ANALOG MODIFY ................................................... 10, 38, 41 ANALOG MODIFY knobs ...................................................... 38 ANALOG MODIFY [SELECT] .............................................. 38 Arabic ....................................................................................... 21 [ASSIGNABLE 1] ........................................................... 35–36 ASSIGNABLE 1/2 buttons .................................................... 10 [ASSIGNABLE 2] ............................................................ 35–36 Assignable pedal ..................................................................... 39 ATTACK ................................................................................. 39 Attack Time ............................................................................. 41 Audio File ................................................................................. 31 [AUTO FILL-IN] .................................................................... 25 Auto Fill-in .............................................................................. 25
B Backing .................................................................................... 13 Backing Hold ............................................................................ 40 BACKING TYPE buttons ....................................................... 10
Backing Types ......................................................................... 24 Backup ..................................................................................... 50 BALANCE [BACKING] ........................................................ 24 BALANCE buttons ................................................................. 10 BALANCE [KEYBOARD] .................................................... 24
Bass Inversion ......................................................................... 40 Bend Mode .............................................................................. 47
C Center Cancel .................................................................... 17, 33 Chord ....................................................................................... 25 Chord Intelligence ................................................................. 103 Chord Mode ............................................................................. 40 CHORUS ........................................................................... 39, 43 Chorus Output Select .............................................................. 43 Chorus Parameters ................................................................... 83 Chorus Send Level .................................................................. 41 Computer ................................................................................. 46 Conectando
AC Adaptor ........................................................................ 14 Computer ............................................................................ 46 Equipamento Externo ........................................................... 15 MIDI ................................................................................. 44 Pedal e switch ................................................................ 15 Portable audio player ......................................................... 15
CONTROL PEDAL jack ............................................ 12, 15, 39 Control Pedal Switch ................................................................ 42
Cord hook .......................................................................... 12, 14 Count In .................................................................................... 29 Cursor buttons .................................................................... 10, 17 CUTOFF ................................................................................... 39 Cutoff ....................................................................................... 41
D D Beam Assignable 1 Type ...................................................... 48 D Beam Assignable 2 Type ...................................................... 48 D Beam controller .............................................................. 10, 34 D BEAM screen ....................................................................... 36 D Beam Sens ....................................................................... 48
D BEAM SOLO SYNTH ......................................................... 48 D BEAM SOLO SYNTH screen ............................................ 34 Data Structure - USB Memory ................................................ 51 DC IN jack .......................................................................... 12, 14 Decay Time ............................................................................... 41 Delay ........................................................................................ 83 Deleting
Song ................................................................................... 30 Song em playlist .............................................................. 33
Demo Song ............................................................................... 16 Display Contraste ..................................................................... 16 [DUAL] .............................................................................. 11, 19 Dual mode ................................................................................ 19
E Editando
Performance ........................................................................ 40 Playlist .............................................................................. 33 Tone ................................................................................... 41
EFFECT ................................................................................... 39
EFFECT SEND ........................................................................ 43 EFFECT SOURCE .................................................................. 43 [EFFECTS] ....................................................................... 11, 43 Effects ...................................................................................... 43 Effects List ............................................................................... 57 [ENDING] ................................................................................ 25 [ENTER] .................................................................................. 10 ENVELOPE ............................................................................. 39 Equal ........................................................................................ 21 Erro-Mensagens ....................................................................... 56 [EXIT] ...................................................................................... 10 Expression pedal ...................................................................... 15 EXT INPUT jack .......................................................... 12, 15, 17
F Factory Reset ............................................................................ 16
Favorite List ..................................................................................... 21 Performance ........................................................................ 20 Tone ................................................................................... 20
FAVORITE [BANK] ............................................................... 20 FAVORITE buttons ........................................................... 11, 20 FAVORITE [ON/OFF] ............................................................. 20 File name ............................................................................. 46, 55 Fill-In ...................................................................................... 25 FILTER .................................................................................... 39
Format USB memory ..................................................................... 50
H Harmony ................................................................................... 23 Headphones ............................................................................... 15
HOLD PEDAL jack ............................................................ 12, 15 Hold Pedal Switch ..................................................................... 42 Hold Polarity ............................................................................. 48
I INIT ........................................................................................... 28 Inicializando USB memory .......................................................... 50 Input Quantize ........................................................................... 29 [INTRO] ................................................................................. 25
108
Sumário
K KBD Trans ................................................................................. 22 [KEY SCALE] ..................................................................... 11, 21 [KEY TOUCH] .................................................................... 11, 22 Keyboard Mode .......................................................................... 19
L [LCD CONTRAST] knob .................................................... 12, 16 Legato Switch ............................................................................. 41 Loading User Data ..................................................................... 50 Local Switch ......................................................................... 44, 47 [LOCK] ................................................................................ 11, 16 LOCK ......................................................................................... 49 LOWER MFX ............................................................................ 43 Lower MFX Chorus Send .......................................................... 43 Lower MFX Reverb Send .......................................................... 43 Lower MFX Source .................................................................... 43 Lower Tone ................................................................................ 19
M [MAIN] ....................................................................................... 25 Main screen .......................................................................... 18, 31 MASTER EQ ............................................................................. 38 Master Tune ................................................................................ 47 [MELODY INTELLIGENCE] ............................................ 11, 23 [MENU] ............................................................................... 10, 47 Metronome ..................................................................... 23–24, 49 MFX (Multi effects) ................................................................... 42 MIDI ..................................................................................... 44, 48 MIDI Channels ........................................................................... 44 MIDI Implementation Chart ..................................................... 105 MIDI OUT/IN connectors .......................................................... 12 MIDI Parameters ........................................................................ 44 MIDI Rx Switch ......................................................................... 45 MIDI Sound Module .................................................................. 45 MIDI Tx Switch ......................................................................... 45 Minus One .................................................................................. 33 Minus One function .................................................................... 30 [MINUS ONE/CENTER CANCEL] ................................... 30, 33 Mix recording ............................................................................. 28 Modulation ................................................................................. 37 Mono/Poly .................................................................................. 41 Multi-Effects Parameters ............................................................ 57 Music Style (Style) ............................................................... 13, 26 MUTE ......................................................................................... 26 Mute ..................................................................................... 28, 30
N [NUMERIC] ......................................................................... 11, 17
O OCTAVE buttons ................................................................. 11, 22 Octave Lower ............................................................................. 40 Octave Shift ................................................................................ 22 Octave Upper .............................................................................. 40 [ONE TOUCH] .................................................................... 11, 27 One Touch function .................................................................... 27 OUTPUT R, L/MONO jacks ..................................................... 12
P Pan ............................................................................................... 41 Part Balance ................................................................................ 25 [PART VIEW] .......................................................... 10, 25, 28–29 Pedal ...................................................................................... 15, 39 Pedal Assign ................................................................................ 47 Pedal Polarity .............................................................................. 48 Pedal switch ................................................................................ 15 [PERFORM] ......................................................................... 11, 39 PERFORM MIXER screen ......................................................... 25 Performance .......................................................................... 13, 39
Favorite ................................................................................. 20 List ........................................................................................ 40 Name ..................................................................................... 42 Parameters ............................................................................. 40
PHONES jack .............................................................................. 12 Piano setting ................................................................................ 19 Pitch Bend ................................................................................... 38 Pitch Bend Range ........................................................................ 42 Pitch Bend/Modulation lever ................................................ 12, 38 Playing
SMF/Audio Files ................................................................... 31 Song ................................................................................ 30, 32
Playlist ................................................................................... 31–33 PLAYLIST SELECT screen ....................................................... 32 Portamento Switch ...................................................................... 42 Portamento Time ......................................................................... 42 Power On/Off .............................................................................. 15 [POWER] switch ................................................................... 12, 15 Preset memory ............................................................................. 14 Punch In/Out ......................................................................... 28–29
R Rec Mode .................................................................................... 29
Recording .................................................................................... 27 Specified Part ........................................................................ 28
RELEASE ................................................................................... 39 Release Time ............................................................................... 41
Replace recording ........................................................................ 28 Re-recording ................................................................................ 28 RESONANCE ............................................................................. 39 Resonance ................................................................................... 41 REVERB ............................................................................... 39, 43
Reverb Parameters ...................................................................... 84 Reverb Send Level ...................................................................... 41 Rhythm Set List .......................................................................... 93 Rx Channel .................................................................................. 45 Rx Modulation ............................................................................ 45 Rx Pitch Bend ............................................................................. 45 Rx Program Change .................................................................... 45 Rx Sync ....................................................................................... 45
S Saving
Performance .......................................................................... 42 Playlist settings ..................................................................... 33 Song ...................................................................................... 29 User Data para USB Memory .................................................50
Screen Saver Time ...................................................................... 47 [SELECT] ............................................................................. 10, 38
109
Sumário
Single mode ................................................................................ 19 SMF ............................................................................................ 31 SMF/Audio files que podem ser tocados..................................... 31 SOLO ......................................................................................... 26 Solo ............................................................................................. 28 [SOLO SYNTH] .................................................................. 10, 34 Solo Synth .................................................................................. 34 [SONG] ................................................................................ 24, 30 Song ...................................................................................... 13, 27 SONG INFO (LEVEL) screen ................................................... 33 Song Initialize window ............................................................... 28 Song name .................................................................................. 29 Song order .................................................................................. 33 [SONG REC] .................................................................. 10, 27–29 Song Rec Standby screen ........................................................... 29 SONG SELECT screen .............................................................. 32 SONG TRACK .......................................................................... 28 Song Trans .................................................................................. 22 SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL buttons 10, 30, 32 Songlist ................................................................................. 31–32 [SPLIT] ................................................................................. 11, 19 Split mode .................................................................................. 19
Split Point ....................................................................... 19, 25, 39 [START/STOP] .......................................................................... 25 [STYLE] ............................................................................... 24–25 Style (Music Style) ..................................................................... 25 STYLE CONTROL buttons ................................................. 10, 25
Style List .................................................................................... 26 STYLE SELECT buttons ..................................................... 10, 26 SYNC buttons ............................................................................ 10 SYNC [START] ......................................................................... 26 SYNC [STOP] ............................................................................ 26 System memory .......................................................................... 13 System Parameters ..................................................................... 47 System Settings .......................................................................... 47 System settings que não são armazenados.................................... 49 System Transpose ....................................................................... 47 System Version Info screens ...................................................... 49
T [TAP TEMPO] ..................................................................... 10, 24
Temperament .............................................................................. 21 Tempo ......................................................................................... 24 Temporary area .......................................................................... 13 [TONE] ................................................................................. 11, 20 Tone ................................................................................ 13, 20, 39
Editing .................................................................................. 41 Favorite ................................................................................ 20 List ....................................................................................... 20 Parameters ............................................................................ 41
Tone List .................................................................................... 83 TONE SELECT buttons ....................................................... 11, 20 [TRANSPOSE] .................................................................... 11, 22 Transpose ................................................................................... 22 Tx Channel ................................................................................. 45 Tx Clock ..................................................................................... 45 Tx Modulation ............................................................................ 45 Tx Pitch Bend ............................................................................. 45 Tx Program Change ................................................................... 45
Tx Song Position ......................................................................... 45 Tx StartStop ................................................................................ 45
U UPPER MFX ............................................................................... 43 Upper MFX Chorus Send ............................................................ 43 Upper MFX Reverb Send ............................................................ 43 Upper MFX Source ..................................................................... 43 Upper Tone .................................................................................. 19
USB Driver ............................................................................ 46–47 [USB IMPORT] .................................................................... 11, 51 USB memory ............................................................................... 50 USB MEMORY connector ......................................................... 10
USB Memory Format .................................................................. 50 [USB MEMORY PLAYER] ................................................. 24, 32 USB Memory Player ............................................................. 13, 31 USB MIDI connector ............................................................ 12, 46 User Data ..................................................................................... 50
User memory ............................................................................... 13 User Style
Adding .................................................................................. 26 Deleting ................................................................................. 26
V VALUE dial ................................................................................ 10 VARIATION buttons .................................................................. 25 Variations .................................................................................... 25 Velocity ....................................................................................... 22 Velocity Sensitivity ..................................................................... 22 Version ........................................................................................ 49 Vibrato Delay .............................................................................. 41 Vibrato Depth .............................................................................. 41 Vibrato Rate ................................................................................ 41 [V-LINK] .............................................................................. 11, 52 V-LINK ....................................................................................... 52 V-LINK SETUP .......................................................................... 52 Volume
Cada song .............................................................................. 33 Metronome ............................................................................ 23 Overall .................................................................................. 15 Part ........................................................................................ 25
Volume balance entre Backing e Keyboard ........................................... 24
[VOLUME] knob .................................................................. 10, 15
W Window ....................................................................................... 18 [WRITE] ................................................................... 11, 29, 33, 42
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