108
Não dobre ou torça o cabo de força. Não coloque objetos pesados sobre o mesmo. Isto pode danificar o cabo, levando curto circuito. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque elétrico! Não abra nem modifique de nenhuma maneira a unidade ou o adaptador AC. .......................................................................................................... . ...... .. ......... .. ........... .... ........ ........... .... .. ......... .. ......... ...... ........... ...... .. .. Este aparelho, ou combinado com amplificadores ou fones de ouvido pode produzir sons prejudiciais à audição. Não use em volume alto ou por tempo prolongado. Não use se estiver desconfortável. Se perceber alteração em sua acuidade auditiva, inter- rompa o uso e procure um médico especialista. Não tente fazer reparos ou troca de partes (exceto quando indicado por este manual). Procure sempre o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. Nunca guarde ou deixe este equipamento em locais: Sujeitos a temperaturas extremas (ao sol, em um carro fechado, próximo a um aquecedor); ou Molhados (banheiros, lavanderias); ou Úmidos; ou Expostos à chuva; ou Expostos a poeiras; ou Sujeitos a vibrações. Não permita que qualquer objeto (material inflamável, moedas, pinos) ou líquido de qualquer natureza (água, refrigerante) penetre no equipamento. . ...... .. ......... .. ........... .... ........ ........... .... .. ......... .. ......... ...... ........... ...... .. .. Este aparelho deve ser usado apenas com racks ou estantes recomendadas pela Roland. ............... ............... .. ......... .. ........... .... ........ ............... .. ......... .. ............ No uso de estantes recomendadas pela Roland, a estante deve ser colocada em um local plano e estável. Se não usar estante, ainda assim é necessário que este equipamento seja colocado em uma superfície plana e estável. Não coloque em superfícies inclinadas ou em uma superfície que possa tombar. .......................................................................................................... Use apenas o adaptador AC fornecido com o aparelho. Sempre verifique se a tomada em que vai ligar está de acordo com o que está impresso no adaptador AC. Outros adaptadores AC, com diferença de polaridade ou voltagem podem levar a dano, mal funcionamento ou choque elétrico. Use apenas o cabo de força que acompanha a unidade. Da mesma maneira, este cabo nunca deverá ser utilizado com outro tipo de equipamento. .......................................................................................................... 3 Este símbolo alerta o usuário para instruções importantes de alertas. O significado específico do símbolo é determinado pelo design contido no triângulo. Neste exemplo, é utilizado para precauções gerais ou alertas de perigo. Este símbolo alerta para itens que nunca devem ser esquecidos. O detalhe específico que nunca pode ser esquecido é indicado pelo design contido no círculo. Neste exemplo, significa que a unidade nunca deve ser desmontada. Este símbolo alerta ao usuário para coisas que precisam ser feitas. O detalhe específico que precisa ser feito é indicado pelo design contido no círculo. No caso deste exemplo, significa que o cabo de força precisa ser retirado da tomada. Usado para instruções que alertem o usuáriosobre risco de morte e danos severos causados pelo uso incorreto do equipamento. Usado para instruções que alertem o usuário sobre o risco de danos materiais causados pelo uso incorreto do equipamento. * Danos materiais refere-se a danos ou outros efeitos adversos que possam ser causados em respeito a casa e todos os móveis, assim como animais domésticos. UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA INSTRUÇÕES DE PREVENÇÃO CONTRA FOGO, CHOQUE ELÉTRICO OU FERIMENTOS A PESSOAS SEMPRE OBSERVE O SEGUINTE

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• Não dobre ou torça o cabo de força. Não coloque objetos pesados sobre o mesmo. Isto pode danificar o cabo, levando curto circuito. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque elétrico!

• Não abra nem modifi que de nenhuma maneira a unidade ou o adaptador AC.

.......................................................................................................... ...........................................................................................................

• Este aparelho, só ou combinado com amplificadores ou fones de ouvido pode produzir sons prejudiciais à audição. Não use em volume alto ou por tempo prolongado. Não use se estiver desconfortável. Se perceber alteração em sua acuidade auditiva, inter- rompa o uso e procure um médico especialista.

• Não tente fazer reparos ou troca de partes (exceto quando indicado por este manual). Procure sempre o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.

• •

Nunca guarde ou deixe este equipamento em locais: Sujeitos a temperaturas extremas (ao sol, em um carro

fechado, próximo a um aquecedor); ou Molhados (banheiros, lavanderias); ou Úmidos; ou Expostos à chuva; ou Expostos a poeiras; ou Sujeitos a vibrações.

• Não permita que qualquer objeto (material inflamável, moedas, pinos) ou líquido de qualquer natureza (água, refrigerante) penetre no equipamento.

• • • • •

...........................................................................................................

• Este aparelho deve ser usado apenas com racks ou estantes recomendadas pela Roland.

..........................................................................................................

• No uso de estantes recomendadas pela Roland, a estante deve ser colocada em um local plano e estável. Se não usar estante,

ainda assim é necessário que este equipamento seja colocado emuma superfície plana e estável. Não coloque em superfícies

inclinadas ou em uma superfície que possa tombar. ..........................................................................................................

• Use apenas o adaptador AC fornecido com o aparelho. Sempre verifique se a tomada em que vai ligar está de acordo com o que está impresso no adaptador AC. Outros adaptadores AC, com diferença de polaridade ou voltagem podem levar a dano, mal funcionamento ou choque elétrico.

• Use apenas o cabo de força que acompanha a unidade. Da mesma maneira, este cabo nunca deverá ser utilizado com outro tipo de equipamento.

..........................................................................................................

3

Este símbolo alerta o usuário para instruções importantes de alertas. O significado específico do símbolo é determinado pelo design contido no triângulo. Neste exemplo, é utilizado para precauções gerais ou alertas de perigo.

Este símbolo alerta para itens que nunca devem ser esquecidos. O detalhe específico que nunca pode ser esquecido é indicado pelo design contido no círculo. Neste exemplo, significa que a unidade nunca deve ser desmontada.

Este símbolo alerta ao usuário para coisas que precisam ser feitas. O detalhe específico que precisa ser feito é indicado pelo design contido no círculo. No caso deste exemplo, significa que o cabo de força precisa ser retirado da tomada.

Usado para instruções que alertem o usuáriosobre risco de morte e danos severos causados pelo uso incorreto do equipamento.

Usado para instruções que alertem o usuário sobre o risco de danos materiais causados pelo uso incorreto do equipamento.

* Danos materiais refere-se a danos ou outros efeitos adversos que possam ser causados em respeito a casa e todos os móveis, assim como animais domésticos.

UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA

INSTRUÇÕES DE PREVENÇÃO CONTRA FOGO, CHOQUE ELÉTRICO OU FERIMENTOS A PESSOAS

SEMPRE OBSERVE O SEGUINTE

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• Desligue o aparelho imediatamente, e retire o adaptador AC da tomada, e procure o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes casos:

• Este aparelho, e seu adaptador AC devem ser colocados de forma a permitir ventilação adequada.

• Esta unidade deve ser utili zada com estantes indicadas pela Roland , permitindo boa estabilidade e segurança. • Se o adaptador AC ou o cabo de força ficar

danificado; ou

Na presença de fumaça ou cheiro estranho.

Na entrada de objetos ou líquidos no aparelho; ou

Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido por qualquer motivo); ou

Se o aparelho não funcionar como esperado ou apresentar alterações de funcionamento

• Sempre segure pelos plugues e pelo adaptador AC ao fazer ou desfazer conexões com tomada ou conectores.

• Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da tomada e limpe os terminais com um pano limpo seco e macio. Desconecte da tomada quando o aparelho for ficar sem uso por tempo prolongado. O acumulo de poeira nos contatos pode levar a mal contato, aqueci- mento e fogo.

• Em casas com crianças pequenas, um adulto deve supervisionar o uso pelas crianças para que estas regras de segurança sejam observadas.

.......................................................................................................... • Tente evitar que fios e cabos fiquem embaraçados e os mantenha longe do alcance de crianças. • • Proteja este aparelho de impactos. (Não deixe cair!)

• •

Nunca suba sobre o equipamento. Não coloque objetos pesados sobre o equipamento. • Nunca ligue diversos aparelho na mesma tomada.

Cuidado também ao usar extensões. A carga total dos equipamentos conectados em uma extensão não pode ultrapassar a especificação da extensão (watts/ ampères). Carga excessiva leva a aquecimento e pode derreter o cabo de força.

...........................................................................................................

• Nunca toque no adaptador AC, ou em plugues com mãos úmidas ou molhadas.

• Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador AC e e todos os cabos de conexões com outros aparelhos.

• Antes de usar este equipamento em um local diferente e principalmente em outro país, verifique as instalações elétricas e sua compatibilidade. Se tiver qualquer dúvida, consulte o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.

...........................................................................................................

• Antes de limpar o aparelho, desligue o aparelho e desconecte o adaptador AC da tomada. (p. 15).

...........................................................................................................

..........................................................................................................

• NÃO TOQUE um disco CD-ROM disc em um CD PLAYER convencional. O som resultante poderá ser em um nível de volume que cause perda da audição e danos aos falantes ou ao sistema.

..........................................................................................................

• Quando houver possibilidades de raios na sua área, desconecte o adaptador AC da tomada.

• Mantenha guardado em local seguro o parafuso de segurança que trava a tampa do compartimento do pendrive (USB MEMORY connector box) em local seguro, longe de crianças, evitando que as mesmas possam engolir o parafuso por acidente.

...........................................................................................................

4

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NOTAS IMPORTANTES

Suprimento de Energia Manutenção

• Não conecte este aparelho na mesma tomada que estejam conectados equipamentos com inversores (como refrigeradores, máquinas de lavar, micro-ondas, ou ar condicionado), ou com motores. Dependendo do uso do equipamento, ruído é produzido no áudio, e pode ocorrer mau funcionamento. Se não for possível separar a instalação, use um filtro de linha entre este equipamento e a tomada.

• Para a limpeza diária, use um pano limpo seco e macio, ou um pano levemente umedecido com água. Para remover manchas, use um pano impregnado com um detergente suave não abrasivo. Em seguida seque com um pano limpo seco e macio.

• Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando a possibilidade de descolorir ou deformar o equipa- mento.

• O adaptador AC aquece após horas de uso consecutivo. Isto é normal, e não é motivo de preocupação. Reparos e Dados

• Antes de conectar este equipamento a outros, desligue todos os aparelho. Isto evita mau funcionamento e/ou dano em alto falantes e outros componentes..

• Esteja atento para o fato de que o conteúdo integral da memória interna pode ser perdido, quando é necessário enviar o equipa- mento para reparos. Sendo assim, procure armazenar dados importantes em um pen-drive (memória USB externa) ou mesmo anotar em papel (se possível). Durante reparos, pode ser que seja necessário efetuar reset no equipamento e isto fatal- mente fará com que dados do usuário sejam perdidos irremedia- velmente, sendo que a Roland não assume responsabilidade alguma em caso de perda de dados particulares.

Posicionamento

• O uso próximo a amplificadores ou outros equipamentos com grandes transformadores pode induzir ruído no áudio. Para reduzir o problema, mude a orientação dos equipamentos. De preferência, afaste a fonte de interferência.

Precauções Adicionais • Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não deve ser usado próximo a estes receptores.

• Atente para o fato de que o conteúdo da memória interna pode ser irremediavelmente perdido, devido a mau funcionamento ou operação imprópria da unidade. Para evitar perda de material importante, recomendamos que seja feito backup periódico de dados em pen-drive.

• Equipamentos de comunicação sem fio, como telefones celulares, podem produzir ruído no áudio durante conversação ou ao receber chamados. Para evitar este problema, afaste o equipamento de comunicação sem fio, ou desligue o equipa- mento de comunicação sem fio.

• Infelizmente pode ser impossível recuperar o conteúdo armazenado na memória interna ou em um pendrive, uma vez que estes dados tenham sido perdidos. A Roland não assume responsabilidade alguma em caso de perda de dados particu-lares.

• Não exponha este equipamento ao sol direto, não deixe próximo a equipamentos que irradiam calor, ou outras situações de temperaturas extremas. O calor excessivo pode descolorir ou deformar este equipamento.

• Ao mover este equipamento entre ambientes com diferenças de temperatura e/ou umidade, gotas de condensação podem se formar no interior do equipamento. Se o equipamento for usado nestas condições, isto pode levar a mau funcionamento e dano. Antes de usar o equipamento, espere algumas horas para estabi- lizar a temperatura e permitir a evaporação de toda a condensa- ção.

• Seja cuidadoso ao usar os botões e controles deste equipamento, e ao fazer ou desfazer conexões. O uso inadequado leva a mau funcionamento.

• Nunca bata ou aplique pressão sobre o display.

• Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores—nunca tracione o cabo. Desta forma você evita curto circuitos e danos aos elementos internos do cabo.

• Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a mau funcionamento, como teclas de que deixam de produzir som. • Para não incomodar vizinhos, toque em volume razoável. Se

preferir, use fones de ouvido, para poder tocar sem atrapalhar pessoas ao seu redor, especialmente quando tocar à noite. • Dependendo do material e da temperatura da superfície sobre a

qual o teclado está posicionado, os pés de borracha podem perder a cor ou marcar a superfície. Para evitar isso, pode-se colocar um pedaço de feltro sob os pés de borracha. Por favor, escolha um material para forração que não permita que o equipamento deslize sobre a superfície por acidente.

• Para transporte deste equipamento, use a embalagem original completa, ou uma embalagem equivalente.

• Use apenas o pedal de expressão indicado (EV-5; vendido separadamente). Usando outro pedal de expressão, existe risco de mau funcionamento e/ou dano.

• Alguns cabos de conexão possuem resistores. Não utilize este tipo de cabo neste equipamento. O uso deste tipo de cabo pode fazer com que o nível de áudio fique muito baixo ou impossível de ouvir. Para informações sobre especificação de cabos, contate o fabricante do cabo.

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NOTAS IMPORTANTES

• Fica proibido a duplicação não autorizada e reprodução. * Todos os nomes de produtos mencionados neste documento são marcas registradas de seus respectivos proprietários.

• A sensibilidade do DBeam controller vai alterar, dependendo daquantidade de luz na proximidade da unidade. Se não funcionar de maneira adequada, ajuste a sensibilidade de acordo com a luz natural do ambiente.

* Tecnologia MPEG Layer-3 audio compression licenciada a partir de Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia Corporation.

* MatrixQuest™ 2008 TEPCO UQUEST, LTD. Todos os direitos reservados. A porta USB do GW-8 utilize tecnologia Matrix- Quest middleware - TEPCO UQUEST, LTD.

Utilizando memória USB

• Ao conectar a memória USB, insira firmemente no slot, até o fim.

• Não toque os pinos do conector USB nem permita que fiquem sujos.

• A memória USB é feita com componentes de alta precisão, então, observe os seguintes pontos, quando manusear a mesma:

• Para evitar danos causados por descarga elétrica, descar- regue qualquer eletricidade estática que possa estar presente em seu corpo, antes de manusear a memória USB.

Não toque os terminais com seus dedos nem com objetos metálicos.

Não dobre nem deixe cair a memória USB nem permita que sofra impactos muito fortes.

Não deixe que a memória USB fique sob luz solar direta ou em locais fechados e abafados. (Temperatura ideal de armazenamento é entre 0–50C)

Não permita que a memória USB fique molhada.

Não tente desmontar ou modificar a memória USB.

• Ao conectar a memória USB, posicione horizontalmente com o conector e não utilize força excessiva ao inserir o mesmo. O conector poderá ser danificado se você utilizar força excessiva.

• Não insira nada que não seja a memória USB no slot - fios, moedas ou outro tipo de objeto. Se você fizer isso, irá danificar o conector da memória USB.

• Não aplique força excessiva à memória USB conectada.

• Proteja a memória USB com tampa (se estiver disponível)quando a memória USB não estiver em uso.

Trabalhando com mídia CD-ROM • Evite tocar ou riscar o lado brilhante (lado inferior) da mídia.

Discos CD-ROM danificados ou sujos às vezes não podem ser lidos de maneira adequada. Mantenha as mídias limpas, com auxílio de kits de limpeza comerciais, dedicados para limpar CDs.

Copyright

* Microsoft e Windows são marcas registradas da Microsoft Corporation.

* As telas mostradas neste documento são utilizadas em concordância com os termos da Microsoft Corporation.

* Pentium é marca registrada de Intel Corporation.

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Principais Recursos

Workstation Ideal para Performances ao vivo

Sons de alta qualidade

- Gerador de som de alta qual idade, com 128 vozes de polifonia

- Inclui sons Étnicos

Três funções backing para auxiliar em performances ao vivo

- Gerador interno de Music Styles com alta qualidade e novos ritmos

4 variações (Intro, Main, Ending).

Inclui software “StyleConverter” que permite criar ritmos no computador.

Os estilos criados podem ser instalados no GW-8 como User Styles, via memória USB. - Função USB Memory permite tocar dados MP3/WAV/AIFF/SMF

Pode-se aplicar função Center Cancel no áudio, para remover parte do áudio ou aproveitar a função

“minus-one” em músicas sequenciadas SMF.

Inclui “Playlist Editor” para criar playlists no computador.

Pode-se facilmente criar playlists de cada performance ao vivo. - 16-track song sequencer interno permite gravar suas performances no GW-8

Dados SMF podem ser armazenados internamente e executados com função “minus-one.

Elaborado para uso fácil em performances ao vivo

Leve e compacto, elaborado para facilitar o transporte Visor branco, largo e gráfico, permitindo fácil visualização de comandos

Interface amigável, com botões Style Select para facilitar a operação

Controladores intuitivos, como knobs ANALOG MODIFY e DBeam controller

Importa sons via memória USB

USB Import function permite adicionar sons (Tones)

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Page 6: Gw 8 pt

Índice

UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA ............3

NOTAS IMPORTANTES .....................................5

Principais Recursos ................................7

Conteúdo .................................................8

Descrição do painel ...............................10 Painel Frontal................................................................... 10

Painel Traseiro ................................................................. 12

Registrando tones ou performances de uso constante em um botão (Botões FAVORITE) ..................... 20

Registrando um Favorite Tone/Performance....................20

Selecionando um Favorite Tone/Performance .................20

Conferindo ou alterando o banco registrado ....................20

Visualizando ou editando a lista Favorite ........................21

Alterando para uma escala arábica ou outro temperamento ([KEY SCALE])........................... 21

Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH]) ........ 22

Alterando a afinação do teclado em graus de oitava (botões OCTAVE) ...............................................22

Transpondo os sons do teclado e as músicas executadas ([TRANSPOSE]) ............................... 22

Adicionando Harmonia aos sons do Upper ([MELODY INTELLIGENCE]).......................... 23

Utilizando o metrônomo ......................................23

Outras funções...................................................... 23

Funções Backing Track .......................24 Selecionando tipos de Backing

(Style/Song/USB Memory Player) ...................................24

Ajustando o balanço de volume entre Backing e Keyboard

(botões BALANCE) .........................................................24

Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO]) ..............................24

Utilizando o metrônomo ..........................................24

Style (Tocando com acompanhamento) ...............25 Tocando com estilos ([STYLE]) ......................................25

Alterando as variações ............................................25

Encerrando a execução de um Estilo ......................25

Ajustando Part Balance ([PART VIEW]) ...............25

Sync Start/Stop (botões SYNC) ...............................26

Armazenando os ajustes atuais em uma Performance......26

Selecionando um Music Style ..........................................26

Selecionando um estilo ............................................26

Adicionando User Styles (Importando a partir de uma

memória USB) ................................................................26

Apagando um User Style ........................................26

Copiando um User Style (Exportando para memória

USB) ..........................................................................27

Utilizando os ajustes de som recomendados para um estilo

([ONE TOUCH]) ..............................................................27

Outras funções relacionadas a Music Style ......................27

Song...................................................................... 27 Gravando uma nova Song ([SONG REC]) ......................27

Gravando na tela principal ......................................27

Gravando uma parte específica (SONG TRACK) ...28

Regravando sua performance ...........................................28

Introdução .............................................13 Sobre o GW-8.......................................................13

Sobre Memória ................................................................ 13

Fazendo Conexões................................................14 Conectando um adaptador AC......................................... 14

Conectando um equipamento externo ............................. 15

Conectando um pedal e switch ................................. 15

Conectando um áudio player portátil à

EXT INPUT jack ...................................................... 15

Ligando/desligando a unidade..............................15 Ligando a unidade .................................................. 15

Desligando a unidade ............................................. 15

Ajustando o contraste do visor ([LCD CONTRAST] knob) .................................16

Escutando música de demonstração .....................16

Recuperando o GW-8 aos seus ajustes de fábrica .......16

Preservando certos ajustes, mesmo quando trocamos de performance ([LOCK])....................................16

Ajustes Input para EXT INPUT jack ...................17

Operação básica....................................................17 Alterando um valor .......................................................... 17

Movendo o cursor ..................................................... 17

Alterando um valor ................................................... 17

Tela principal ................................................................... 18

Funções Keyboard Mode .....................19 Tocando sons a partir do teclado

(Keyboard Mode) .................................................19 Utilizando o modo Single ................................................ 19

Utilizando o ajuste Piano .......................................... 19

Utilizando o modo Split ([SPLIT]).................................. 19

Alterando o ponto de Split ..................................... 19

Utilizando o modo Dual ([DUAL]) ................................. 19

Selecionando um som ([TONE])..........................20 Utilizando o dial VALUE ...................................... 20

Selecionando sons a partir da lista “Tone” .............. 20

8

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Índice

Utilizando MIDI ....................................43 Exemplo de conexão .................................................43

MIDI Canais ......................................................... 43

Parâmetros MIDI..................................................43 Local Switch ..............................................................43

Utilizando o GW-8 como módulo de som MIDI ........ 44

Conectando com um computador, via conector the USB MIDI ...........................................................45

Se a conexão com seu computador não tiver sucesso... 45

Fazendo ajustes para o driver USB ..................................45

Armazenando uma Song ([WRITE])............................... 29

Carregando uma Song a partir da memória USB ............ 30

Apagando uma Song........................................................ 30

Selecionando e tocando uma Song ([SONG]) ................. 30

Movendo o ponto de execução de uma song ............ 30

Tocando com uma song ([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 30

Cópia de arquivos de Song .............................................. 30

Outras funções relacionadas a Song ................................ 30

USB Memory Player (SMF/Audio File Player) ...... 31 Tocando arquivos SMF/Audio ........................................ 31

Telas USB Memory Player .............................................. 31

Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])................ 32

Selecionando um playlist e tocando ....................... 32

Selecionando e tocando uma música a partir de um

songlist ................................................................... 32

Tocando com uma song

([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 33

Editando Playlist .............................................................. 33

Alterando a ordem das músicas ................................ 33

Apagando uma song ............................................... 33

Ajustando o volume de cada song ............................ 33

Armazenando ajustes de playlist à memória USB

([WRITE])....................................................................... 33

Ajustes de Sistema ................................46 Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])........... 46

Parâmetros de Sistema......................................................46

Visualizando informação sobre o GW-8

(Telas System Version Info)...........................................48

Utilizando memória USB .....................49 Inicializando a memória USB (USB Memory Format) ........................................ 49

Armazenando dados de usuário na memória USB (Backup) 49 Carregando dados de usuário armazenados e m memória USB (Import) ..49

Apagando dados de usuário que você carregou ......50

Estrutura de dados na memória USB................................50

Importando dados armazenados na memória USB ([USB IMPORT])................................................. 50

Sobre V-LINK .......................................51 Como utilizar V-LINK ([V-LINK]) .................................51

Ajustes V-LINK (V-LINK SETUP).................................51

Funções de Performance e Efeitos ......34 Recursos de Performance .....................................34

DBeam Controller............................................................ 34

Fazendo ajustes detalhados para Solo Synth ............ 34

Determinando uma função ao DBeam controller ..... 35

Pitch Bend e Modulation Lever ....................................... 37

Modificando o som (ANALOG MODIFY)..................... 37

Ajustando o MASTER EQ ....................................... 37

Ajustando o som atualmente selecionado .............. 38

Assignable Pedal.............................................................. 38

Utilizando Performances Preset ...........................38 Selecionando uma Performance ([PERFORM]) ............. 38

Utilizando o VALUE dial ...................................... 38

Escolhendo a partir de Performance list ................... 39

Editando uma Performance ............................................. 39

Editando um Tone ........................................................... 40

Editando um Tone em detalhe .................................. 40

Armazenando uma Performance ([WRITE]) .................. 41

Outras funções relacionadas com Performance ............... 41

Utilizando efeitos ([EFFECTS]) ..........................42 Editando efeitos ............................................................... 42

Apêndices ...............................................53 Problemas Técnicos ............................................. 53

Mensagens de Erro ...............................................55

Lista de Efeitos..................................................... 56 Parâmetros Multi-Efeitos ........................................56

Parâmetros Chorus ..................................................82

Parâmetros Reverb ................................................83

Tone List .............................................................. 84

Rhythm Set List.................................................... 92

Chord Intelligence ..............................................102

MIDI Implementation Chart ..............................104

Especificações ....................................................105

Index.....................................................106

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Page 8: Gw 8 pt

Descrição de Painel Frontal

Painel

1. USB MEMORY connector Conecte um pen-drive (memória USB externa) e utilize o GW-

8 para tocar songs que estejam armazenadas no pen-drive.

Também é possível fazer backup de dados nesta memória externa.

TAP TEM PO button Utilize este botão para ajustar o tempo (p. 24).

13.

VARIATION [1]–[4], AUTO FILL -IN, START/ STOP e SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL buttons A operação destes botões irá depender dos botões BACKING

TYPE (7).

Se você estiver utilizando os botões BACKING TYPE (7) para

selecionar “STYLE” estes botões irão iniciar/parar o estilo ou

as variações selecionadas (p. 25).

Se você estiver utilizando os botões BACKING YPE (7) para

selecionar “SONG” ou “USB MEMORY PLAYER ”, estes

botões controlam song playback como os botões SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL (p. 31, p. 33).

14.

2. VOLUME knob Este knob controla o volume geral do GW-8.

3. D BEAM controller Utilize este controlador simplesmente movendo sua mão sobre

o mesmo (p. 34).

4. SOLO SYNTH button Toque o GW-8 como sintetizador monofônico (p. 34).

5. ASSIGNABLE 1/2 buttons Utilize estes botões para ligar ou desligar o D Beam

controller ou selecionar a função do D Beam (p. 35). ANALOG MODIFY section Gire estes knobs para controlar as funções que você

selecionou, pressionando o botão SELECT (p. 37).

15.

6. STYLE SELECT botões Estes botões permitem selecionar uma das doze categorias.

Display Mostra diversos tipos de informações, de acordo com as

operações que você estiver executando.

16. BACKI NG TRA CK section

7. BACKING TYPE buttons Utilize estes botões para selecionar o tipo de backing (p. 24). VALUE dial

Utilize para editar o valor dos parâmetros na tela.

17.

8. BALANCE buttons Utilize estes botões para ajustar o balanço de volume entre

backing e solo. (p. 24) EDIT section

Botões Cursor ([ ] [ ] [ ] [ ] ) Utilize estes botões para mover o cursor na tela.

18. 9. PART VIEW button

Utilize para ajustar volume, etc. de cada parte (p. 25, p. 28). EXI T/ENTER buttons Usados para cancelar (EXIT) ou executar (ENTER) comandos

na tela. Também pode-se utilizar o botão ENTER para ter

acesso a uma lista de sons, Performances, estilos, songs ou

favoritos.

19. 10. SONG REC button

Pressione este botão para gravar uma Song (p. 28).

11. STYLE CONTROL buttons Utilize estes botões para selecionar o pattern de estilo desejado

(p. 25). M ENU button Este botão abre um vasto leque de parâmetros de edição na tela

(p. 46).

20.

12. SYNC buttons Estes botões permitem iniciar/parar um estilo, tocando uma

nota no lado esquerdo do teclado (p. 26).

2

14

6 13 12 1

11 5 4 8

16 10 9 7 15

3

Page 9: Gw 8 pt

Descrição de Painel

21. EFFECTS button Ajusta parâmetros dos efeitos (p. 42).

V-LIN K button Permite controlar um equipamento de vídeo externo que seja

compatível com o sistema V-LINK (p. 51).

32.

22. WRITE butt on Pressione este botão para armazenar vários tipos de ajustes

(p. 30, p. 34, p. 41).

botão ONE TOUCH Aplica-se a ajustes de som recomendados para o estilo

selecionado atualmente (p. 27).

33.

KEYBOARD section USB IMPOR T button Utilize um pendrive (opcional) para adicionar sons ou atualizar

o sistema operacional (p. 51).

34. SPLIT button Seleciona “Split mode”, permitindo que o teclado seja dividido

em duas regiões, sendo que o músico poderá tocar sons

diferentes com as mãos esquerda e direita, em duas regiões

diferentes do teclado (p. 19).

23.

NUMERIC button Pode-se inseri r valores numéricos, através dos botões TONE SELECT (37), sempre que este botão NUMERIC estiver ativado (p. 17).

35.

DUAL butt on Ativa, no GW-8, o modo “Dual”, o qual ativa performances

com dois sons distintos e sobrepostos (p. 19).

24. LOCK Este botão “trava” ajustes, como por exemplo o ajuste atual de

tempo, de maneira que aquele ajuste não será alterado, no

momento em que o músico trocar de Performances (p. 16).

[PIANO]–[SPECIAL] (TONE SELECT buttons)/[0]–[9] Utilize estes botões para selecionar sons por categoria (p. 20).

Também é possível inserir valores numéricos, com o uso

destes botões, desde que o botão NUMERIC esteja ativado

(p. 17).

Quando estiver utilizando a função Favorite, acione estes

botões para selecionar um Favorite Tone ou Performance (p.

20).

36.

KEY SCALE button Pressione este botão para fazer ajustes de Scale Tune (p. 21).

25.

37.

KEY TOUCH button Pressione este botão para fazer com que a sensibilidade ao

toque fique mais leve ou mais pesada (p. 22).

26.

OCTAVE buttons Utilize estes botões para elevar ou reduzir a afinação do

teclado em graus de oitava (p. 22).

27.

TRA NSPOSE button Transpõe o GW-8 para cima ou para baixo em graus de

semitom (p. 22).

28. Botões FAVORITE 38. Use este botão para ter acesso aos Favorite Tones ou Favorite

Performances (p. 20) MELODY INTELLIGENCE button Pressione este botão para adicionar uma contramelodia automática (segunda e terceira voz) aos solos ou melodias (p. 23).MODE section

29.

Pitch Bend/Modulation lever Eleve ou diminua a afinação, movendo esta

alavanca para a esquerda ou para a direita. Empurre a alavanca para frente (no sentido contrário ao seu corpo) para aplicar modulação (normalmente

vibrato) ao som (p. 37).

TONE button Pressione este botão quando você desejar se lec ionar ou editar um som (p. 20).

Ti mbres que você editar serão armazenados em Performance (p. 40).

30.

PERFORM button Pressione este botão quando desejar selecionar ou editar uma

Performance (p. 38).

31.

39

37 38

36 35 34 33 29 28 27 22

18

32 31 30 26 25 24 23 21 20 19

17

Page 10: Gw 8 pt

Descrição de Painel

Painel traseiro

LCD CONTRAST knob Ajusta o contraste da tela (p. 16).

1.

MIDI OUT/IN conectores Conecte equipamentos MIDI a estes conectores (p. 43).

2.

CONTROL PEDAL jack Conecte um pedal switch separado (Roland DP Series), foot

switch (BOSS FS-5U) ou expression pedal (Roland EV-5)

neste conector (p. 15, p. 38). Todos estes acessórios são

vendidos à parte.

3.

HOLD PEDAL jack Conecte um pedal opcional switch (Roland DP Series) a este

conector (p. 15).

4.

EXT INPUT jack Conecte um áudio player externo neste conector (p. 15, p. 17).

5.

OUTPUT R, L/M ONO jacks Externam o sinal de áudio do teclado para um sistema stereo

externo, conectado ao teclado através destas portas. Para

conexão mono, utilize L jack (p. 15).

6.

PHONES jack Conecte um fone de ouvido (opcional) neste conector. O som

será enviado pelas OUTPUT jacks, mesmo que você tenha

conectado fones.

7.

USB MI DI connector Utilize um cabo USB para conectar o GW-8 ao computador

através deste conector (p. 50).

8.

Cord hook Gancho para prender e manter seguro o fio do adaptador AC

externo (p. 14).

9.

DC IN jack Conecte o adaptador AC externo aqui (p. 14).

10.

POWER switch Liga/desliga a unidade (p. 15).

11.

12

Page 11: Gw 8 pt

Introdução

Os ajustes de Performance são armazenados na memória interna do

teclado. Há 3 tipos de memória: temporária, regravável e não

regravável.

O que é uma Performance? (p. 38) Uma “Performance” é um grupo de ajustes que determinar o Tone e

o Style (som e estilo), o keyboard mode e vários outros parâmetros.

O que é um Tone? (p. 20) No GW-8, cada um dos sons que você toca normalmente é

chamado de “Tone.” Se utilizarmos a analogia de uma orquestra,

um Tone corresponde a um instrumento tocado por um dos

músicos.

Ajustes de Tone, como aqueles feitos para efeitos e filtros, são

armazenados como parte de uma Performance.

GW-8

Select

te

O que é Backing? (p. 24) “Backing” refere-se ao acompanhamento automático do GW-8.

Há 3 tipos de backing: pode-se escolher a partir de “STYLE”,

“SONG” e “USB MEMORY PLAYER.” Import and export

Load O que é Music Style? (p. 25) “Music Style” é um ritmo utilizado por um Backing. O GW-8

contém uma grande variedade de Music Styles, como: rock, pop,

Latin e jazz. Também pode-se adicionar novos ritmos, através de

uma memória USB (p. 50).

* Pode-se utilizar o software incluso “StyleConverter” para

criar estilos no computador.

Write

USB Memory

Memória Temporária

Temporary area Mantém os dados de Performance que você selecionou, utilizando

os botões do painel frontal e também mantém a playlist que você

editou no GW-8.

Quando você toca o GW-8, o som é produzido, baseado nos dados

que estão na memória temporária. Quando você edita uma

performance, você não modifica diretamente os dados na memória,

ao invés disso, você carrega os dados na memória temporária e edita

os mesmos nesta memória.

Como o próprio nome diz, os ajustes feitos nesta memória são

temporários e serão perdidos, caso o teclado seja desligado ou se

você selecionar outra performance. Para manter os ajustes que você

modificou, é preciso salvar os mesmos na memória regravável.

O que é uma Song? (p. 28) O GW-8 contém um 16-track MIDI song sequencer, o qual pode

ser utilizado para gravar músicas. Pode-se também adicionar

Backing à execução desta música e posteriormente armazenar o

resultado num pen-drive USB.

O que é um USB Memory Player? (p. 32) É uma função que toca arquivos de áudio ou arquivos SMF (MIDI

FILE) diretamente de uma memória USB.

Pode-se tocar no GW-8, acompanhado por um arquivo de áudio ou

arquivo SMF.

Memória regravável

System memory Armazena parâmetros de sistema que determinam como o GW-8

funciona. * Alguns ajustes não podem ser armazenados. Para mais detalhes, leia “Ajustes

de sistema que não são armazenados” (p. 49).

User memory Memória onde normalmente o usuário salva dados particulares.

Para armazenar uma Performance ou Song, execute a função Write

(p. 30, p. 41).

13

Song

Style

System/ Sound

System

Wri

User

Favorite Tone Performance

Style Song Performance

Preset

Tone Performance

Temporary area

Playlist Playlist

W

Playlist

Song file

Song

Performance

Tone

Style

Style

Sobre memória Sobre o GW-8

Page 12: Gw 8 pt

Introdução

Memória não regravável

Preset memory Dados nesta memória não pordem ser regravados, no entanto, pode-

se carregar ajustes de preset Performances na memória temporária,

modificar os mesmos e então salvar estes ajustes na memória

regravável.

Para evitar mau funcionamento ou danos aos falantes e outros

dispositivos, sempre abaixe o volume e desligue todos os

equipamentos, antes de realizar qualquer tipo de conexão.

USB memory Ao utilizar cabos de conexão que contenham resistores, o nível de

volume do equipamento conectado à input (EXT INPUT jack) pode

ser baixo. Se isto ocorrer, utilize cabos que não contém resistores. Pode-se tirar cópia dos ajustes pessoais em um pendrive (USB

memory). Veja os tipos de dados que podem ser registrados num

pendrive (p. 50):

• Sound/System User Performances, Favorite Tones/Performances, ajustes de

system

Style

User Styles Song

User Songs All

Style e Song, em adição aos dedos Sound/System listados

acima

1. Certifiqu e-se de que [POWER] switch está desligado.

• 2. Mova o VOLUME knob todo para a esquerda, para

minimizar o volume. •

3. Conecte o cabo de energia incluso ao adaptador AC .

O indicador vai acender quando você plugar o adaptador AC

na tomada. •

AC adaptor Power cord

Indicator to an AC outlet

Posicione o adaptador AC de maneira que o lado com o indicador

(veja a ilustração) fique para cima e o lado com textos fique para

baixo.

Dependendo de sua região, o adaptador AC pode ser de um tipo

diferente do mostrado acima. Se isto ocorrer, pule o passo 3 acima e

continue adiante.

4. Conecte o adaptador AC ao DC IN jack no painel traseiro

do GW-8 e então plugue o adaptador AC numa tomada.

Para evitar uma acidental queda de energia, em caso de, por

exemplo, alguém pisar no cabo de força e desconetar o mesmo da

tomada, evite forçar o cabo do adaptador AC adaptor, deixando-o

preso ao gancho “cord hook”, como mostra a ilustração. Ao fazer

isso, evite forçar o cabo, pois ao inserir no gancho de forma bruta,

você poderá danificar o cabo internamente.

14

Conectando o adaptador AC

Fazendos conexões

Page 13: Gw 8 pt

Introdução

Use apenas o pedal expression pedal (EV-5; opcional). Ao

conectar pedias de outras marcas você estará sujeito a causar mau

funcionamento ou danos à unidade.

Conectando um audio player portátil à EXT INPUT jack

Pode-se conectar um MP3 player ou outro equipamento de áudio na

porta EXT INPUT jack do GW-8 e escutar o aúdio produzido pelo

equipamento externo. O GW-8 não é equipado com amplificador ou alto-falante. No

intuito de produzir som, será necessário utilizar um equipamento de

áudio externo, como caixas amplificadas ou fone de ouvido.

Pode-se gravar o que está sendo tocado (ou uma song gravada

internamente no GW-8) em um equipamento de áudio externo.

Conecte as saídas de áudio do GW-8 na entrada de áudio do

gravador externo.

“Ajustes de input para EXT INPUT jack” (p. 17)

Ligando a unidade

Uma vez que as conexões tenham sido feitas, ligue os

equipamentos na ordem determinada. Inverter a ordem pode

provocar danos aos equipamentos e alto-falantes.

Stereo headphones

1. Antes de ligar a unidade, gire o knob [VOLUME] todo

para a esquerda, para reduzir o volume.

2. Pressione o botão [POWER] no painel traseiro para ligar a

unidade.

Esta unidade é equipada com circuito de proteção, sendo assim, um

breve intervalo (alguns segundos) é necessário até que a unidade

esteja apta a produzir som e operar normalmente.

Monitor speakers, etc.

Conectando um pedal e um switch

Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador de teclado externo,

ligue o GW-8 em primeiro lugar e depois, ligue o amplificador. É necessário desligar o GW-8 antes de conectar um pedal e/ou

switch. Conecte um pedal hold (Roland DP Series-opcional vendido

separadamente) ao HOLD PEDAL jack no painel traseiro. Pode-se

utilizar este pedal switch para sustentar notas, mesmo depois de

tirar suas mãos do teclado.

Conecte um pedal pedal switch (Roland DP Series-opcional

vendido separadamente), ou um foot switch (Boss FS-5U-opcional

vendido separadamente) ou expression pedal (Roland EV-5-

opcional vendido separadamente) à entrada do painel traseiro

CONTROL PEDAL jack. Pode-se utilizar os mesmos para

controlar várias funções determinadas pelo usuário (p. 38).

3. Gire o knob [VOLU M E] para ajustar o volume do GW-8.

Desligando

1. Antes de desligar, gire o knob [VOLUME] todo para a

esquerda, para reduzir o volume.

2. Pressione o botão [POWER] mais uma vez para desligar a

unidade.

Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador externo, desligue

primeiro o amplificador e depois desligue o GW-8.

Ligando/Desligando

Conectando um equipamento Externo

Cord hook

GW-8 rear panel

Page 14: Gw 8 pt

Introdução

4. Pressione [ENTER] para executar Factory Reset.

Se ao invés disso você pressionar [EXIT], o teclado vai

retornar à tela anterior e não irá executar a função Factory

Reset.

5. Desligue o teclado e volte a ligar o mesmo. 1. Gire o knob [LCD CONTRAST] no painel traseiro.

Factory reset inicializa os ajustes de System, User Performance e

Favorite Tone/Performance.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Demo Play” e então

pressione [ENTER].

Se você ligar o botão [LOCK] e deixá-lo aceso, os ajustes para os

quais você selecionou “ON” (como descrito abaixo) não serão

alterados, mesmo quando você trocar de performances.

3. Use os botões cursor para selecionar a música que você

quer escutar e então, pressione [ENTER].

Pressione [PIANO (0)] para tocar todas as músicas de

demonstração. Escolhendo os ajustes que serão preservados com LOCK

4. Pressione [START/STOP] para stop demo playback. 1. Pressione e segure [LOCK] (por aproximadamente 1 seg).

5. Pressione [EXIT] para retornar à tela pr incipal. 2. Use [ ] [ ] para selecionar o parâmetro e gire o

VALUE dial para selecionar o valor.

Todos os direitos reservados. O uso não autorizado deste material para outros propósitos que não sejam privados ou para divertimento pessoal será considerado uma violação das leis.

Nenhum dado musical de demo songs será tocado enviado pela porta MIDI

OUT.

Pode-se retornar o GW-8 ao estado que ele estava quando saiu da

fábrica. Para tanto, utiliza-se a função “Factory Reset.”

3. Pressione [EXIT]. Se houver dados pessoais importantes na memória interna do GW-8, criados

pelo usuário, é importante lembrar que estes dados serão perdidos, após a execução da função Factory Reset. Se você quiser manter os dados

particulares, será necessário salvar os mesmos em uma memória USB (p.

50).

Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utili ty” e depois,

pressione [ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar “Factory Reset” e então

pressione [ENTER].

Uma mensagem de confirmação será mostrada.

16

Retornando o GW-8 aos ajustes de fábrica

Parâmetro Explicação Valor

Style

O Style não será alterado, quando

você mudar as performances.

ON, OFF

Tone

Os Tones não serão alterados quando você mudar as Performances.

ON, OFF

Style Tempo

O tempo do Style tempo não será

alterado, quando você mudar as

performances.

ON, OFF

Trans- pose

O ajuste de transpose (p. 22) não

será alterado, quando você mudar as

performances.

ON, OFF

Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de Performances ([LOCK])

Escutando a música de demonstração

Ajustando contraste de tela ([LCD CONTRAST] knob)

Page 15: Gw 8 pt

Introdução

Aqui, pode-se determinar quando o som de EXT INPUT jack (p.15) será utilizado.

Pode-se também especificar quando a função Center Cancel será

aplicada ao som que está sendo inserido na EXT INPUT jack. Movendo o cursor

Uma única tela ou janela mostra múltiplos parâmetros ou itens

para seleção. Para editar os ajustes de um parâmetro, mova o cursor

para o valor daquele parâmetro. Para selecionar um item, mova o

cursor para aquele item. Quando selecionado com o cursor, um

valor de parâmetro ou outra seleção será destacado.

Mova o cursor com os botões [ ], [ ], [ ] e [ ].

Center Cancel function minimiza o volume de execução do som que estiver sendo produzido ao centro da imagem stereo (por

exemplo, vocal ou instrumento melódico).

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Ext Input Setting” e então

pressione [ENTER].

Alterando um valor

Para alterar uma valor, utilize o VALUE dial. 3. Use [ ] [ ] para selecionar o item que você deseja

alterar. Entra ndo com valores numéricos ([NUMERIC])

Ao deixar ligado o botão [NUMER IC], você poderá utilizar os

botões TONE SELECT ([PIANO]–[SPECIAL] ) para inserir

valores numéricos.

Isto é conveniente para seleção de Tones (p. 20), Styles (p. 26),

Performances (p. 38) ou Songs (p. 30).

1. Use os botões cursor para mover o cursor para o valor

numérico que você deseja alterar

4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor. 2. Pressione [NUMERIC].

Todos os botões TONE SELECT ficarão acesos. 5. Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].

3. Use os botões TONE SELECT para inserir o valor

desejado e depois, pressione [ENTER].

17

Parâmetro Explicação Valor

External Input

Liga/desliga a entrada EXT INPUT .

OFF, ON

Center Cancel

Determina quando a função Center

Cancel será aplicada ao som que

está sendo inserido na EXT INPUT

jack.

OFF, ON

Alterando um valor

Operação Básica Ajustes de input para EXT INPUT jack

Page 16: Gw 8 pt

Introdução

A tela a seguir, a qual aparece depois de você ligar o teclado, é

chamada de “Main screen” (tela principal). Esta tela será mostrada

na maior parte do tempo, enquanto você estiver operando com o

GW-8.

1 5

2

6

1. Número e nome do estilo atualmente selecionado ou número e

nome da música atualmente selecionada

2. Grupo, número e nome da Performance atualmente selecionada

3. Número e nome do som selecionado para Lower Part

4. Número e nome do som selecionado para Upper Part

5. Número de compasso, tempo e fórmula de compasso para o

Style ou Song

6. Indicação de acorde

Window (janela) Telas pequenas que podem aparecer temporariamente no topo

das telas comuns. Vários tipos de janelas aparecem, de acordo

com a situação. Algumas permitem fazer ajustes e outras

apenas servem para confirmar operações. fig.d

Pressione [EXIT] para fechar a tela. Algumas telas serão

fechadas automaticamente, assim que a operação for encerrada.

3 4

Tela principal

Page 17: Gw 8 pt

Funções Keyboard Mode

Este tipo de divisão do teclado em duas seções é chamada de modo

“Split”, e a nota onde a divisão é posicionada é chamada de “Split

Point” (ponto de split).

Enquanto estiver em modo Split, um som tocado no lado direito

será chamado de “Upper Tone” e um som tocado no lado esquerdo

será chamado “Lower Tone”. A nota de divisão será inclusa na

seção Upper.

O Split Point é ajustado de fábrica em C4.

Imediatamente após ligar a unidade, o GW-8 ficará num estado em

que você pode tocar com som de piano no teclado inteiro. O teclado

do GW-8 pode operar em um destes 3 modos:

1. Pressione [SPLIT] de maneira que o botão fique aceso.

O Tone que você selecionou no modo Single será o som

selecionado para Upper Part.

2. Para sair do modo Split, pressione [SPLIT] mais uma vez

de maneira que a luz fique apagada. Se BACKING TYPE [STYLE]estiver ligado, a região esquerda do

teclado (Lower Part) será utilizada para determinar acordes (p. 25). No modo Split, os ajustes de oitava mais adequados será feitos

automaticamente para cada som. Independente dos ajustes correntes, pode-se facilmente selecionar

Single mode, escolhendo “Piano setting”, como descrito abaixo. Alterando o Split Point

1. Pressione e segure [SPLIT] (por aproximadamente dois

segundos).

A tela de ajuste de Split Point será mostrada.

Se [SPLIT] e [DUAL] estiverem desligados, o teclado estará em

modo Single, significando que o teclado será capaz de tocar apenas

um único som por vez. Ao ligar a unidade, o GW-8 estará sempre

neste modo. 2. Gire o VALUE dial para alterar o Split Point.

3. Quando terminar o aj uste, pressione [EXIT]. Usando “Piano setting”

Independente do keyboard mode que estiver selecionado, pode-se

utilizar a seguinte operação para selecionar “Piano setting”.

Este modo fará os ajustes apropriados para tocar com som de piano,

no teclado inteiro.

Pode-se também alterar o Split Point, segurando a tecla [SPLIT] e

tocando a tecla desejada.

“Dual” é o modo no qual dois sons soam juntos.

No modo Dual, um Tone é chamado “Upper Tone” e o outro é

chamado de “Lower Tone”.

1. Pressione [SPLIT] e [DUAL] simultaneamente.

1. Pressione [DUAL] de maneira que a luz fique acesa.

O som que você selecionou no modo Single mode será o

som que ficará endereçado em Upper Part.

2. Para sair do modo Dual, pressione [DUAL] mais uma vez,

de maneira que a luz fique apagada.

19

Usando o modo Dual ([DUAL])

Usando o modo Single

SIN- GLE

O teclado inteiro toca com um único som.

SPLIT

A região do teclado no lado esquerdo do ponto de

split se torna Lower Part, enquanto a região do lado

direito do teclado, à direita do ponto de Split, torna-

se Upper Part. Cada parte toca um som diferente.

DUAL O teclado inteiro toca dois sons simultaneamente.

Usando o modo Split ([SPLIT]) Tocando sons a partir do teclado (Keyboard Mode)

Page 18: Gw 8 pt

Funções Keyboard Mode

frequência (botões FAVORITE) A função Favorite permite registrar os Tones e Performances

usados com mais frequência nos botões TONE SELECT ([0]–[9])

de maneira que eles possam ser carregados com facilidade.

Pode-se registrar 10 tones ou 10 Performances em cada um dos

botões Favorite.

Ao ligar FAVORITE [BANK] , os dez botões TONE SELECT

serão utilizados para determinar o banco, permitindo alternar entre

os dez bancos. Isso permite registrar um total de cem Favorite

Tones ou Performances (dez bancos de dez).

O GW-8 contém mais de 1000 sons diferentes. Pode-se utilizar

estes sons em 3 modos keyboard (Single, Split, Dual).

Nos modos Split ou Dual, pode-se utilizar os botões cursor para

mover o cursor para o Tone number de Upper Tone ou Lower Tone

e selecionar um som diferente para cada um.

Usando o VALUE dial

1. Pressione [TONE], de maneira que a luz fique acesa.

Alternativamente, use os botões cursor na tela principal para

mover o cursor para o Tone number. Para mais detalhes sobre Performances, veja a p. 38.

2. Gire o VALUE dial para selecionar Tones um a um.

Alternativamente, pode-se pressionar um dos botões TONE

SELECT ([PIANO]–[SPECIAL]) para selecionar um Tone por

categoria.

Depois de selecionar um Tone ou Performance, segure

FAVORITE [ON/OFF] e pressione um dos botões [0]–[9] no qual

você deseja registrar aquele Tone ou Performance. Quando o cursor na tela estiver sobre Tone number, será possível

também selecionar um Tone, deixando o botão [NUMERIC]

ligado, usando os botões TONE SELECT para inserir um Tone

number, e então pressionando [ENTER].

Selecionando a partir de Tone list Pressione FAVORITE [ON/OFF] de maneira que a luz fique

acesa, e depois pressione um dos botões [0]–[9] onde você registrou

o Tone ou Performance desejado. 1. Na tela pr incipal, use os botões cursor para mover o cursor

para o número do Tone.

2. Pressione [ENTER].

3. Use [ ] [ ] ou o VALUE dial para selecionar Tone.

Pode-se pressionar um dos botões TONE SELECT ([PIANO]–

[SPECIAL]) para selecionar um som por categoria. Se você pressionar FAVORITE [BANK] e deixá-lo aceso, um dos

botões de [0]–[9] correspondente ao banco selecionado irá acender.

Para alterar o banco, pressione o botão referente ao banco desejado

([0]–[9]) enquanto FAVORITE [BANK] estiver aceso. 4. Pressione [ENTER] para ajustar o Tone.

Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista

será fechada sem que o som atual seja alterado.

Pode-se utilizar [ ] [ ] para navegar nas categorias, uma a

uma.

Pode-se editar o Tone atual e armazenar o mesmo em uma

Performance. Para detalhes, leia: “Editando um Tone” (p. 40).

20

Conferindo ou alterando o banco registrado

Selecionando um Favorite Tone/ Performance

Registrando um Favorite Tone/ Performance

Registrando em um botão Tones ou Performances usados com maior

Selecionando um Tone ([TONE])

Page 19: Gw 8 pt

Funções Keyboard Mode

Se você pressionar FAVORITE [ON/OFF] e [ENTER]

simultaneamente, o Favorite list para o banco atualmente

selecionado irá aparecer.

number selecionado.

Como alternativa ao temperamento que é geralmente utilizado em

música ocidental, pode-se ajustar a afinação de cada nota para criar

temperamentos usado em outras culturas músicas ou em outros

períodos históricos (ex, temperamentos Orientais ou temperamentos

utilizados no período barroco).

Pode-se ajustar de maneira independente a afinação de cada nota na

oitava (C, C#, D, Eb, E, F, F#, G, Ab, A, Bb, B).

1. Pressione [KEY SCALE] de maneira que a luz fique acesa.

A janela Key Scale será aberta.

2. Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja

alterar e depois, utilize VALUE dial para alterar o valor.

Pode-se também ajustar a afinação, mantendo presa a tecla [KEY

SCALE] e depois pressionando a nota cuja afinação se deseja

ajustar. A afinação será baixada em 1/4 de tom.

Para retornar a nota à sua afinação original, mantenha presa a tecla

[KEY SCALE] e em seguida pressione a mesma nota que você

pressionou.

3. Ao terminar de fazer os aj ustes, pressione [KEY SCALE]

mais uma vez para fechar a tela.

21

Selecionando uma escala arábica ou outro temperamento ([KEY SCALE])

Botão Operação

VALUE dial Seleciona o Favorite number a ser editado.

[ ] [ ]

Seleciona o Favorite number a ser editado.

[ ] [ ] Altera o banco mostrado na lista.

[PIANO]

Apaga o Tone ou Performance do Favorite

number selecionado a partir da lista.

[KBD/OR- GAN]

Adiciona o Tone ou Performance ao Favorite

[EXIT] Encerra a visualização da lista.

Parâmetro Explicação Valor

Preset Equal

Equal Tuning: Esta afinação divide

a oitava em 12 partes iguais, sendo o

método de temperamento mais

utilizado na música ocidental.

Pressione

[ENTER]

Preset Arabic

Arabic Scale: Nesta escala, E e B

são baixadas em um quarto, sendo

que C#, F# e G# são elevadas em um

quarto, levando em consideração a

afinação que estas notas teriam no

temperamento “equal”. Os

intervalos entre G e B, C e E, F e G#,

Bb e C# e Eb e F# possuem um

intervalo de terça natural entre a

terça maior e a terça menor. No

GW-8, pode-se usar o

temperamento Arabian nas três

teclas de G, C e F.

Pressione

[ENTER]

Lower Sw Usa Key Scale para Lower Part OFF, ON

Upper Sw Usa Key Scale para Upper Part OFF, ON

Style Sw Usa Key Scale para Style Part OFF, ON

C Key Scale C -64–+63

C# Key Scale C# -64–+63

D Key Scale D -64–+63

Eb Key Scale Eb -64–+63

E Key Scale E -64–+63

F Key Scale F -64–+63

F# Key Scale F# -64–+63

G Key Scale G -64–+63

G# Key Scale G# -64–+63

A Key Scale A -64–+63

Bb Key Scale Bb -64–+63

B Key Scale B -64–+63

Visualizando ou editando Favorite List

Page 20: Gw 8 pt

Funções Keyboard Mode

Pode-se deslocar a afinação do som corrente para cima ou para

baixo, em graus de uma oitava, por um máximo de 4 oitavas para

cima ou para baixo.

Este ajuste determina como o volume é alterado em reposta à força

utilizada para tocar o teclado (Velocity Sensitivity).

1. Pressione OCTAVE [ ] ou [ ].

A tela Octave Shift será aberta, mas fechará sozinha, depois de

alguns instantes que você soltou o botão.

O parâmetro velocity corresponde à força utilizada para tocar o

teclado, que pode afetar o volume ou o timbre de um som.

1. Pressione [KEY TOUCH] de maneira que a luz fique acesa.

A tela Key Touch será aberta. 2. Enquanto estiver mantendo preso o botão OCTAVE [ ]

ou [ ], use Cursor [ ] [ ] para selecionar o Tone

cuja afinação você deseja deslocar. 2. Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja

e depois, utilize o VALUE dial para alterar o valor. 3. Use OCTAVE [ ] [ ] para alterar a oitava.

Ao utilizar a função “Transpose” pode-se transpor sua execução

musical, sem alterar as notas que você está tocando. Também pode-

se utilizar esta função para tocar uma song em uma afinação

diferente.

1. Pressione [TRAN SPOSE].

A tela Transpose será aberta, mas fechará sozinha, depois de

alguns instantes que você soltou o botão.

2. Enquanto estiver mantendo preso o botão [TRAN SPOSE],

use [ ] [ ] para selecionar o item cujo ajuste você

deseja alterar.

3. Quando termi nar de fazer os ajustes, pressione [KEY

TOUCH] mais uma vez para fechar a tela.

3. Mantenha preso o botão [TRAN SPOSE] e utilize o VALUE

dial para determinar o valor desejado.

[TRANSPOSE] ficará aceso se o ajuste for diferente de C.

Se desejar manter este ajuste, pressione [WRITE] para armazenar

os dados numa Performance (p. 41).

Mantendo preso o botão [TRANSPOSE] e utilizando os botões OCTAVE [ ] [ ], pode-se alterar o valor Transpose,

independente de onde o cursor está localizado.

22

Parâmetro Explicação Valor

Song Trans

A transposição vai agir sobre a

execução de músicas e dados SMF

(p. 31, p. 34).

ON, OFF

KBD Trans

Será transposto apenas o som em

execução no teclado, neste

instante.

ON, OFF

C→ Afinação transposta

Transpondo sons do teclado e de songs em execução ([TRANSPOSE])

Parâmetro Valor Explicação

Curve

LIGHT

Selecione esta ajuste se você não

quer que a sensibilidade altere muito

o volume ou o brilho de um som.

MEDIUM

Medium velocity sensitivity. O

teclado irá responder à

sensibilidade, mas de maneira mais

branda do que o modo Heavy.

HEAVY

Selecione este ajuste para obter o

máximo de expressividade. Mesmo

as menores variações de força com a

qual você estiver tocando

produzirão alterações sonoras.

FIXED

Selecione esta opção para fazer com

que todas as notas soem sempre com

o mesmo volume, independente da

sensibilidade que você utilizar para

tocar no teclado.

Value

1–127

Determina qual o padrão de volume

que cada nota deverá produzir, se o

parâmetro “Curve” estiver

ajustado em “FIXED.”

Deslocando a afinação do teclado em graus de oitava (botões OCTAVE)

Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH])

Page 21: Gw 8 pt

Funções Keyboard Mode

É conveniente utili zar o metrônomo quando estamos praticando

uma música. Enquanto um Music Style está tocando (p. 25), a harmonia será

adicionada automaticamente às notas que você estiver tocando em

Upper Part. Esta função é chamada de “Melody Intelligence”.

Estas harmonias automáticas são baseadas em acordes que você

toca na seção lower.

Melody Intelligence estará ativada quando você ativar o botão

[MELODY INTELLIGENCE] (aceso).

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “System” e então,

Pressione [ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar a página

“METRONOME” e depois, utilize [ ] [

selecionar um parâmetro.

] para Selecionando o tipo de harmonia

1. Pressione [MELODY INTELLIGENCE] de maneira que a

luz fique acesa.

Quando você tocar algo na seção Upper Part, será adicionada

harmonia.

4. Gire o VALUE dial para selecionar o valor.

2. Pressione e segure [MELODY INTEL LIGENCE], e então

gire VALUE dial para selecionar o tipo de Melody

Intelligence.

BLOCK, BIG BAND, COUNTRY,

3. Pressione [EXIT] para retornar à tela pr incipal.

4. Para desligar Melody Intelligence, pressione [M ELODY

INTELLIGENCE] de maneira que a luz fique apagada.

5. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT ].

“Funções de Performance e Efeitos” (p. 34)

“Editando um Tone” (p. 40)

“Master Tune” (p. 46)

“System Transpose” (p. 46)

23

Outras funções

Parâmetro Valor

Type

DUET, ORGAN, COMBO, STRINGS, CHOIR,

TRADITIONAL, BROADWAY, GOSPEL,

ROMANCE, LATIN, COUNTRY GUITAR,

COUNTRY BALLAD, WALTZ ORGAN,

OCTAVE TYPE 1, OCTAVE TYPE 2

Parâmetro Valor Explicação

Metronome Switch

OFF, ON

Liga/desliga o metrônomo.

Metronome Mode

Determina como o metrônomo vai soar.

ALWAYS

O metrônomo irá soar sempre,

em qualquer situação, desde

que esteja ligado.

REC

O metrônomo irá soar apenas

quando você estiver gravando

uma Song (p. 28).

PLAY

O metrônomo irá soar apenas

quando você estiver tocando

um estilo ou Song (p. 25, p. 31).

Metronome Level

LOW,

MEDIUM,

HIGH

Ajusta o volume do

metrônomo. O metrônomo

ficará mudo em “Low” e ficará

com volume alto, quando

estiver ajustado em “High.”

Usando o metrônomo Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY INTELLIGENCE])

Page 22: Gw 8 pt

Funções Backing Track

Não se pode alterar o tempo (andamento) de um arquivo de áudio. O GW-8 permite utilizar os seguintes 3 tipos de musical backing.

Para mudar o tipo de backing, use BACKING TYPE [STYLE],

[SONG] e [USB MEMORY PLAYER] . 1. Pressione [TAP TEMPO] 3 vezes ou mais, no intervalo

(pulso) desejado.

A tela de ajuste de tempo será mostrada e o tempo será

determinado pelo intervalo com o qual você pressionou o

botão.

[STYLE] (p. 25) Este backing usa Music Styles. A função Style do GW-8 gera

automaticamente um acompanhamento com múltiplos

instrumentos. O usuário simplesmente precisa escolher um entre

uma variedade de Music Styles (Styles), depois utilizar a mão

esquerda para determinar um acorde. Pode-se também escolher

variações para laterar o backing em adição aos tipos de backing

Intro, Main e Ending.

Pode-se também determinar o tempo, [TAP TEMPO] para ter

acesso à janela de ajuste e então pode-se utilizar os botões cursor e

VALUE dial para determinar o tempo. Pressione [EXIT] para

fechar esta tela.

Utilizando apenas a parte de percussão de um Style Se você desligar BACKING TYPE [STYLE], [SONG] e [USB

MEMORY PLAYER] você irá escutar apenas a parte “drum”

do estilo atualmente selecionado. Apenas quando [STYLE]

estiver ligado você poderá escutar os botões STYLE

CONTROL e VARIATION para escolher variações diferentes.

Usando o metrônomo

1. Pressione [TAP TEMPO].

A tela de ajuste de tempo será mostrada.

[SONG] (p. 28) Pode-se utilizar a função recording para gravar sua execução

musical no próprio GW-8. Como está disponível um sequencer de

16 pistas internamente, pode-se utilizar a gravação multipista para

criar uma música, gravando um som diferente em cada pista. Uma

song que você criou também pode ser utilizada como

acompanhamento para uma execução ao vivo.

Os dados SMF podem ser carregados normalmente, como user

song, para serem executados.

2. Use os botões cursor para mover o cursor para

“Metronome” e então use o VALUE dial para ativar o

mesmo.

Quando o metrônomo está ativado, ele começa a soar.

3. Para encerrar o metrônomo, desligue o mesmo.

4. Pressione [EXIT] para retornar à tela MAIN.

Para detalhes sobre volume e outros ajustes, leia “Usando o

metrônomo” (p. 23). [USB M EMORY PLAYE R] (p. 32) Isto permite tocar arquivos de áudio ou arquivos SMF que foram

armazenados em memória USB. Pode-se utilizar isso para tocar

como base para uma execução ao vivo.

Use BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD] para ajustar o

balanço de volume entre a base e a sua execução ao vivo.

Se você pressionar BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD]

simultaneamente, o balanço de volume irá retornar ao seu valor

original.

Se você alterou o balanço de volume, o botão em que o volume for

maior ficará aceso.

Este ajuste não pode ser armazenado.

24

Ajustando o balanço de Volume entre Backing e Keyboard (botões BALANCE)

Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO]) Selecionando os tipos de Backing (Style/Song/USB Memory Player)

Page 23: Gw 8 pt

Funções Backing Track

Alterando Vari ações

Pode-se pressionar os botões VARIATION para alterar o tipo de

grupo musical que está tocando o acompanhamento.

O botão pressionado pisca até que um novo padrão seja utilizado

(em seguida, cada botão fica aceso).

VARIATION [1] produz o arranjo mais simples, sendo que

VARIATION [4] produz o arranjo mais complexo.

Para introdução ou finalização, VARIATION [1] é o menor e mais

simples.

1. Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso.

Nesse instante, o ponto de Split será ajustado em C4. Usando a função Auto Fi ll -in Ao deixar [AUTO FILL-IN] ligado, (button lit), um fill-in vai

tocar quando você alternar entre variações de acompanhamento. O

fill-in que for tocado entre a variação atual e a seguinte depende

de onde o acompanhamento vem.

Se você mantiver preso [SPLIT] (por aproximadamente dois

segundos), a tela de ajuste do ponto de Split será mostrada.

Pode- se girar o VALUE dial para alterar o Split Point. Quando

terminar, pressione [EXIT].

2. Pressione [START/STOP]; o acompanhamento começará a

tocar.

O que é um “Fill-I n”?–É uma frase curta de improvisação (uma

passagem) inserida no meio da execução. O GW-8 toca

automaticamente a frase mais apropriada para o estilo selecionado.

Se [STYLE] estiver apagado, ao pressionar [START/STOP] você

fará com que a percussão comece a tocar. Encerrando um estilo

3. Use a mão esquerda para tocar um acorde (ou uma única

nota).

Use a mão esquerda para tocar o acorde de acompanhamento e

a mão direita para tocar a melodia.

1. Pressione [START/STOP] mais uma vez para encerrar a

execução do acompanhamento.

Se você pressionar [ENDING] ao invés de [START/STOP], a frase

de finalização irá tocar e o acompanhamento será encerrado. Se você não estiver utilizando a região lower do teclado (região do

lado esquerdo) para determinar acordes, apenas a parte de

percussão do Style será ouvida. Aju stando Part Balance ([PART VIEW])

4. Se você tocar um acorde diferente (ou uma única nota), a

tonalidade do acompanhamento será alterada.

Se [STYLE] estiver ligado, ou se todos os botões BACKING TYPE

estiverem desligados pode-se ter acesso à tela PERFORM MIXER

pressionando [PART VIEW].

Na tela PERFORM MIXER pode-se ajustar o volume para cada

parte do estilo. Você também pode emudecer (silenciar) uma parte

específica ou tocar apenas uma parte específica.

O nome do acorde será mostrado na área backing chord da tela.

5. Use os botões STYLE CONTROL para selecionar um

padrão diferente do que estiver atualmente selecionado

para o style corrente. 1. Com [STYLE] ligado, pressione [PART VIEW].

A tela PERFORM MIXER será mostrada.

2. Use [ ] [ ] para selecionar a parte cujos ajustes você

deseja fazer e depois use [ ] [ ] para selecionar o item

que você quer ajustar.

25

Display Parte

LWR LOWER

UPR UPPER

ADR Accompaniment Drum

ABS Accompaniment Bass

[INTRO]

um padrão backing indicado para fazer

introduções.

[MAIN]

Este é o padrão main de acompanhamento para a

song.

[ENDING] Um padrão backing indicado para finalizações.

Tocando um Estilo ([STYLE])

Style (tocando com um acompanhamento)

Page 24: Gw 8 pt

Funções Backing Track

Selecionando um Estilo

Usando o VALUE dial

1. Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso.

2. Use os botões STYLE SELECT para selecionar um estilo

por gênero.

Imediatamente depois de pressionar um botões STYLE

SELECT, a tela irá mostrar o nome do primeiro estilo no

gênero selecionado.

Para selecionar um User Style, pressione [USER].

3. Gire o VALUE dial para percorrer a lista de estilos, um a um. 3. Para sair da tela PERFORM MIXER, pressione [EXIT] ou

pressione [PART VIEW] de maneira que a luz seja

apagada. Quando o cursor na tela estiver num Style number (número de estilo), você também poderá selecionar um estilo ligando o botão [NUMERIC] e depois usando os botões TONE SELECT para determinar o número do estilo, pressionando [ENTER] em seguida, para confirmar a seleção. Sync Start/Stop (botões SYNC) Escolhendo a partir da lista de estilos

Se você deixar SYNC [START] ligado (botão aceso), o

acompanhamento vai iniciar no momento em que você tocar uma

nota qualquer na região do teclado que fica do lado esquerdo do

ponto de Split (ou seja, na área Lower Part).

Se você deixar SYNC [STOP] ligado (botão aceso), o

acompanhamento vai parar no momento em que você remover as

mãos do teclado, na área Lower Part. Isto é um recurso interessante

para músicas em que você precisa fazer paradas repentinas (ou seja,

com um ou mais pulsos de silêncio total).

Para desativar este ajuste, pressione o botão para deixá-lo apagado.

1. Na tela pr incipal, use os botões cursor para mover o cursor

para o número de estilo.

2. Pressione [ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar um Style genre (gênero

do estilo).

Para selecionar um User style, selecione “USER” ou pressione

[USER].

4. Use [ ] [ ] ou o VALUE dial para selecionar um estilo.

5. Pressione [ENTER] para confirmar o Style.

Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista

será fechada sem que o estilo atual seja alterado. Veja “Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41).

Adicionando User Styles

(Importando a partir da memória USB)

As memórias Style são organizadas desta forma: Os dados de estilos salvos numa memória USB podem ser importados

no GW-8.

Antes de continuar, os dados de estilos que você criou no

computador, utilizando o software “StyleConverter” incluso,

precisam ser armazenados em uma memória USB externa. Para

detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na

memória USB (Import)” (p. 50).

Apagando um User Style

Veja como apagar um estilo específico ou todos os estilos que

estiverem presentes na memória User Style.

26

Tipo Explicação

PRST

(Preset)

São estilos internos do GW-8.

Não podem ser sobescritos.

USER

Ao criar dados de estilos no computador, armazene-

o numa memória USB e depois carregue no GW-8,

diretamente na memória USER (p. 50).

Selecionando um Music Style

Armazenando os ajustes correntes em uma Performance

Parâmetro Valor Explicação

LEVEL 0–127 Ajusta o volume da Part.

MUTE

OFF,

ON

Determina quando o som deverá ser emudecido (ON) ou soar normalmente (OFF).

SOLO

OFF,

ON

Determina quando apenas esta parte será

ouvida (ON) ou não (OFF).

Display Parte

AC1– AC6

acompanhamento 1–6

Page 25: Gw 8 pt

Funções Backing Track

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utili ty” então pressione

[ENTER].

“Usando o modo Split ([SPLIT])” (p. 19)

“Selecionando um Tone ([TONE])” (p. 20)

“Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY

INTELLIGENCE])” (p. 23)

“Using Preset Performances” (p. 38)

“Chord Mode” (p. 39)

“Backing Hold” (p. 39)

“Bass Inversion” (p. 39)

“Pedal Assign” (p. 47)

“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.

50)

“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB

(Import)” (p. 50)

3. Use os botões cursor para selecionar “Delete” então

pressione [ENTER].

4. Use os botões cursor par a selecionar “Style” ou “ All

Styles,” então pressione [ENTER].

5. Se você selecionou “Style” no step 4, use o VALUE dial

para selecionar o estilo que você quer apagar e então

pressione [ENTER].

Uma tela de confirmação será mostrada.

6. Pressione [ENTER] para apagar os Style(s).

Se você pressionar [EXIT], irá retornar para a tela anterior sem

apagar Styles.

Back up User Style

(Exportando para memória USB)

Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuário na memória

USB (Backup)” (p. 50).

Quando [STYLE] estiver ligado, ao ativar o botão [ONE TOUCH]

o teclado irá escolher os melhores timbres para serem utilizados

com o style atualmente selecionado para as partes Upper e Lower.

Isto é o que chamamos de função “One Touch”.

Se [ONE TOUCH] estiver ligado quando você trocar de estilos, os

Tones de execução serão mudados automaticamente, como

sugestão de uso para tocar com o ritmo selecionado naquele

instante.

Para desligar a função One Touch, desligue o botão [ONE

TOUCH] (apagado).

A função Keyboard Mode (p. 19) será alterada, dependendo do

estilo selecionado atualmente.

Alterar o estilo enquanto [ONE TOUCH] está ligado não irá alterar

o ponto de split (p. 19).

Usando a função One Touch não se pode alterar os tones que

estiverem endereçados para cada linha de acompanhamento.

27

Usando os ajustes de som recomendados para um estilo ([ONE TOUCH])

Outras funções relacionadas a um Music Style

Page 26: Gw 8 pt

Funções Backing Track

5. Pressione [ ] para encerrar a gravação.

Quando encerrar a gravação, a tela SONG TRACK será

mostrada.

Se você deseja continuar a gravação, leia o step 7 em

“Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” ou o step 3

em “Re-gravando sua Música” (p. 29).

Pressione [EXIT] Para retornar à tela principal.

Pode-se utilizar o 16-track recorder do GW-8 para gravar uma execução

musical. Pode-se gravar sua execução musical, enquanto ouve o

acompanhamento automático e depois escutar sua música pronta.

MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da para

(Upper Part ou Lower Part) que você estiver tocando com as mãos.MFX não poderá ser aplicado em Songs.

Lembre-se que uma música gravada internamente será apagada de

maneira automática, assim que outra música for selecionada para

execução ou quando o teclado for desligado. Para não perder os

arquivos de sua música, armazene a mesma (p. 30).

No GW-8, há duas maneiras de gravar uma Song:

• Leia “Gravando na tela principal” (p. 28).

• Leia “Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” (p. 28).

Uma música que for gravada usando Style será gravada com as partes 1–16 desta maneira:

Os ajustes de song (tempo e fórmula de compasso) são determinados

pelos ajustes do estilo que estiver armazenado na Performance

atualmente selecionada. Sendo assim, é importante selecionar em

primeira instância um estilo que sirva como base para a gravação,

bem como os timbres (tones) que você deseja utilizar na gravação (p.

38). Se você quiser gravar sem ter que usar um estilo, poderá

determinar o andamento e fórmula de compasso da música, na tela

SONG TRACK (p. 28).

Gravando na tela principal Pode-se determinar quando o metronome irá soar durante a gravação. Veja “Usando o metrônomo” (p. 23). Se você deseja gravar junto com a execução do estilo deixe o botão

[STYLE] ligado.

Se você quer gravar apenas o que você estiver tocando no teclado,

sem acompanhamento, deixe o botão [SONG].

Se ambos os botões [STYLE] e [SONG] estiverem desligados, o

padrão rítmico do estilo selecionado pelos botões STYLE SELECT

será gravado, junto com a execução musical.

Gr avando uma parte específica (SONG TRACK)

Na tela SONG TRACK você poderá determinar a parte que você

deseja gravar. Uma performance usando um Tone será gravada em

cada parte.

Se você executar o seguinte procedimento quando qualquer música estiver selecionado, poderá gravar outra execução sobre a anterior.

Se você quiser gravar uma música nova, utilize a função Song

Initiale. Leia “Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” (p.

28).

Se você estiver gravando uma parte específ ica, gravando com um

estilo, poderá fazer com que a música seja gravada junto com o

acompanhamento, dependendo da parte que você escolheu. Se você

estiver gravando uma parte específica, recomendamos que seja

gravado sem o uso de estilos.

1. Selecione a Performance que você quer utilizar (p. 38). MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da

parte Upper ou Lower que você tocar com as mãos. Lembre-se que

o MFX não será aplicado aos dados da música gravada.

2. Pressione [SONG REC].

[SONG REC] vai piscar.

3. Pressione [ ] para iniciar a gravação.

Mesmo sem pressionar [ ], a gravação vai começar Quando [SONG] está ativado, pode-se pressionar [PART VIEW]

repetidamente para alternar entre a tela Main e a tela SONG

TRACK → PERFORM MIXER (p. 25) → Main screen.

automaticamente, no instante em que você começar a tocar no

teclado.

4. Execute a música.

28

Pista Part Name Pista Part Name

1 Accomp 1 9 Accomp 6

2 Accomp bass 10 Accomp drums

3 Accomp 2 11 Lower Part

4 Upper Part 12

5 Accomp 3 13

6 14

7 Accomp 4 15 Melody Intelligence

8 Accomp 5 16

Gravando uma nova Song ([SONG REC])

Song

Page 27: Gw 8 pt

Funções Backing Track

1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso. • Punch In/Out– Gravação Replace ou Mix é executada apena

na região que você determinou para regravação. 2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique

aceso.

A tela SONG TRACK será mostrada.

Inicializando uma Song

Ao se gravar uma música utilizando um Style, os dados do estilo

serão gravados no primeiro compasso da música. Ao tocar esta song,

a execução será iniciada a partir do compasso número “2.”

3. Use os botões cursor para selecionar INIT e então pressione

[ENTER].

A tela Song Initialize será mostrada.

De acordo com a necessidade, use os botões cursor e

VALUE dial para determinar o tempo e fórmula de

compasso da Song.

Ao regravar a música, os ajustes ANALOG MODIFY que forem

diferentes dos ajustes MASTER EQ (p. 37; Reverb Send, Chorus

Send, Attack, Release, Cutoff e Resonance) não poderão ser

alterados. 4.

1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso.

2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique

aceso.

A tela SONG TRACK será mostrada.

Faça ajustes na Song de acordo com sua necessidade, como

mostrado no 7 de “Gravando uma parte específica (SONG

TRACK).”

Pressione [SONG REC].

[SONG REC] irá piscar.

A tela Song Rec Standby será mostrada. Use os botões cursor para selecionar um parâmetro, e gire

o VALUE dial para ajustar o valor.

5. Use os botões cursor par a mais uma vez selecionar o ícone

INIT e então pressione [ENTER].

Uma tela de confirmação será mostrada.

Pressione [ENTER].

Se você pressionar [EXIT] duas vezes ao invés de [ENTER], a

tela Song Initialize será fechada sem inicializar uma Song.

A tela SONG TRACK será mostrada. Use os botões cursor para selecionar um item e gire o

VALUE dial para ajustar o valor.

6.

3.

7.

4.

material anterior será apagado.

8. Pressione [SONG REC].

[SONG REC] vai piscar.

A tela Song Rec Standby será mostrada.

Se você estiver gravando uma nova música, não há

necessidade de fazer ajustes nesta tela. Vá para o step seguinte.

9. Pressione [ ] para iniciar a gravação.

10. Toque.

11. Pressione [ ] para encerrar a gravação.

Na tela SONG TRACK você pode sobrepor material adicional em

sua execução gravada u regravar os compassos específicos de uma

performance.

Pode-se utilizar um dos métodos seguintes para regravar:

• Replace–O novo material será gravado por cima do anterior,

apagando o material que estava gravado antes.

• Mix –Novas notas são gravadas sobrepostas às anteriores, sem

apagar o que já estava gravado antes.

29

Re-gravando sua Música

Parâmetro Valor Explicação

Rec Mode

REPLACE

O novo material será gravado e o

MIX

Novas notas são gravadas na

mesma pista, sem apagar as notas

anteriores.

Count In

OFF

Contagem desligada. A gravação

vai começar assim que você

pressionar [ ].

1MEAS A gravação começa depois da

contagem de um compasso.

2MEAS A gravação começa depois da

contagem de 2 compassos.

WAIT NOTE

A gravação começa tão logo você

toque algo no teclado (não haverá

contagem).

Input Quan- tize

OFF, 1/4,

1/8, 1/8T, 1/16,

1/16T, 1/32, 1/

32T, 1/64

Quantize corrige a rítmica das

notas, deslocando as mesmas para

a marca de grade mais próxima.

Isso determina a quantidade de

steps num compasso (ou seja,

determina a resolução).

Item Explicação Valor

Part Part a ser gravada 1–16

Tone O número de Tone para cada Part

Mute Mute On (sem som) ou Off (soando) para cada Part

Solo Solo On (ouvir apenas esta parte) ou Off para cada Parte

Page 28: Gw 8 pt

Funções Backing Track

4. Pressione [ENTER].

Uma tela de confirmação será mostrada. 5. Pressione [ENTER] para armazenar a Song.

Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem

que a song seja armazenada.

alcançar o compasso determinado

deverá começar

deverá ser encerrada

Se você deixar o pedal preparado para operar em “PUNCH IN/

OUT” em “Pedal Assign” (p. 47), você poderá determinar os

pontos de início e término da gravação, pressionando o pedal. Neste

caso, deixe o parâmetro “Punch Sw” (descrito acima) em “OFF”.

5. Pressione [ ] para iniciar a gravação. 6. Toque. 7. Pressione [ ] para encerrar a gravação.

Veja como armazenar uma Song a partir da memória temporária,

numa memória user.

1. Pressione [WRIT E].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Song,” e então pressione

[ENTER]. Inserindo um nome para a música

3. Use [ ] [ ] para mover o cursor e depois gire o

VALUE dial para alterar cada caractere.

Digite o nome da Song com até 16 caracteres.

Estes são os caracteres disponíveis:

space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }

caracter de um grupo de caracteres: maiúsculos (A) ou

do cursor.

30

Botão Explicação

[0]

Seleciona o tipo de caractere. Cada vez que você pressionar este botão, você irá selecionar alternativamente o primeiro

símbolos e numerais (0).

[1]

Apaga o caractere que estiver exatamente na posição atual

[2] Insere um espaço exatamente na posição atual do cursor.

Armazenando uma Song ([WRITE])

Parâmetro Valor Explicação

Punch Sw

OFF, ON

Se estiver em “ON,” a gravação vai

ocorrer a partir do ponto “Punch

In”, até o ponto “Punch Out” que

você determinou (veja abaixo).

Quando a execução da música

para “Punch In,” a gravação irá

começar automaticamente e será

encerrada no compasso “Punch Out”.

Punch In

0001–

Compasso onde a gravação

Punch Out

0002–

Compasso onde a gravação

Não é possível tocar dados SMF que contenham mais que 16 partes.

Dados de song gravados em memória USB podem ser carregados no GW-8.

Dados SMF também podem ser armazenados em user Song.

Para detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na

memória USB (Import)” (p. 50).

Veja como apagar uma música específica ou todas as músicas

presentes na memória User Song.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utility” então pressione

[ENTER].

3. Use os botões cursor para selecionar “Delete” então pressione

[ENTER].

4. Use os botões cursor para selecionar “ Song” ou “All

Songs,” então pressione [ENTER].

5. Se você selecionou “Song” no step 4, use o VALU E dial para

selecionar uma songque você quer apagar, então pressione

[ENTER]. Uma tela de confirmação será mostrada.

6. Pressione [ENTER] para apagar a(s) Song(s).

Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem

apagar a(s) Song(s).

1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso.

2. Gire o VALUE dial para selecionar uma Song.

Quando o cursor estiver em Song number, você também pode

selecionar uma Song a partir de uma lista de Songs. Pressione

[ENTER] para ter acesso à lista de Songs, usando [ ] [ ]

para selecionar uma Song, e então pressionando [ENTER].

Pode-se utilizar [NUMERIC] para selecionar uma Song (p. 17).

3. Pressione [ ] para tocar a Song.

Para encerrar, pressione [ ] mais uma vez.

Ao gravar uma Song usando um estilo, os dados de estilo serão gravados no primeiro compasso da música. Ao executar esta música,

então, na verdade ela irá começar a soar a partir do compasso 2.

Ao selecionar uma user Song, a memória temporária de Song será

apagada, sendo substituída pela user Song que você selecionou.

Selecionando e tocando uma Song ([SONG])

Apagando uma Song

Carregando dados de Song a partir da memória USB

Page 29: Gw 8 pt

Funções Backing Track

31

M ovendo o ponto de início de playback de uma song

Use os botões SONG/USB M EMORY PLAYER CONTROL para determinar o

ponto inicial da song, a partir de onde ela deverá ser execu tada.

Playlist: Playlist é uma função que permite criar uma lista de músicas numa ordem específica e depois tocar as mesmas em ordem consecutiva

no GW-8.

Pode-se utilizar o software “Playlist Editor” para criar este playlist com ajuda do computador.

Songlist: A lista de músicas determinada no playlist é chamada de

“Songlist”. Tocando junto com uma song

([MINUS ONE/CENTER CANCEL])

Criando um playlist Inicie o Playlist Editor e crie um playlist.

Pode-se pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] para

emudecer (silenciar) uma parte específica. Chamamos esta função

de “Minus One. Veja a seguir os detalhes para determinar qual

parte será emudecida.

Cada vez que você pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] , a

função Minus One será ativada (botão aceso) ou emudecida (botão apagado).

*

Para detalhes, leia o manual “PlaylistEditorManualE.pdf,” o qual é instalado junto com

o “Playlist Editor.”

Use o “Playlist Editor” para criar playlists. Não é possível criar

playlists no GW-8.

Pode-se tocar músicas individualmente, sem ter que criar um playlist. Para fazer isso, posicione os arquivos SMF ou de áudio

no di retório raiz da memória externa USB (pendrive).

Pode-se tocar apenas arquivos de áudio cuja amostragem sonora tenha sido feita em 44.1 kHz.

O GW-8 pode trabalhar com um máximo de 999 músicas e playlists. (O Playlist Editor pode operar com até 999 playlists.)

Determinando a parte que será emudecida

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Minus One Setting” então

pressione [ENTER].

3. Use os botões cursor para selecionar a parte que você quer

emudecer.

4. Gire o VALUE dial para ajustar em ON ou OFF.

5. Ao termi nar de fazer os ajustes, pressione [EXIT].

Esta função é um ajuste de sistema.

Os dados de Song que você criou com o GW-8 podem ser armazenados em

memória USB.

Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuário na memória USB

(Backup)” (p. 50).

“Using Preset Performances” (p. 38)

“Usando o metrônomo” (p. 23)

“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.

50)

“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB

(Import)” (p. 50)

Outras funções relacionadas a uma Song

Fazendo backup de arquivos de Song

[ ] Retorna ao início da song.

[ ] Retrocede.

[ ] Avança.

Move para o final da música.

Toca ou entra em pausa.

USB Memory Player (SMF/Audio File Player)

Page 30: Gw 8 pt

Funções Backing Track

Tela PLAYLI ST SELECT Na tela principal, selecione o ícone PLAYLIST e pressione

[ENTER] para ter acesso à tela PLAYLIST SELECT. Pode-se tocar arquivos SMF ou arquivos de áudio que estejam

armazenados externamente, em memória USB. 2

Ar quivos SM F/Audio que podem ser tocados

1. PLAYLIST

Na lista, escolha playlist e pressione [ ]; o cursor será movido

para o lado direito da tela. Selecione um ícone e pressione

[ENTER] para executar uma destas operações:

2. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente

selecionado.

Tela SONG SELECT Na tela principal, selecione o ícone SONG e pressione [ENTER]

para ter acesso à tela SONG SELECT.

1

3 4 5

6

1. Nome do playlist atualmente selecionado

2. Song List

Selecione uma música no list e pressione [ ] para mover o

cursor para os ícones no lado direito da tela. Selecione um ícone e

pressione [ENTER] para executar as seguintes operações:

3. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente

selecionado.

4. ícone S INFO: Mostra informações para a song atualmente

selecionada.

5. ícone CHANGE: Altera a ordem de execução para a música

selecionada. Para detalhes, leia “Alterando a ordem das músicas

(song order)” (p. 34).

6. ícone DELETE: Apaga a música atualmente selecionada a partir

do playlist. Para detalhes, leia “Apagando uma song” (p. 35).

Tela principal Ao conectar uma memória USB ao GW-8 e pressionar [USB

MEMORY PLAYER], a tela principal será mostrada, como segue:

1 2

7 3

4

1. ícone PLAYLIST: Indica a tela PLAYLIST SELECT.

2. ícone SONG: Indica a tela SONG SELECT.

3. O número e o nome da música atualmente selecionada

4. O grupo, número e nome da performance atualmente

selecionada

5. Número e nome do timbre selecionada para Lower Part

6. Número e nome do timbre selecionada para Upper Part

7. Número de compasso e tempo da música

Telas USB Memory Player

2

SMF

Format

0 ou 1

* Com o formato 1 de SMF, há

limitações na quantidade de pistas que

podem ser tocadas.

File Size

240 KB máximo (Note que isso pode

variar, dependendo do conteúdo do

arquivo SMF.) System Exclusive

Tamanho de pacotes de 512 bytes ou

menos

Arquivo de áudio

WAV/ AIFF

Sampling Rate 44.1 kHz

Bit Depth 8/16/24 bits MP3

Format MPEG-1 audio layer 3

Sampling Rate 44.1 kHz

Bit Rates

32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/

192/224/256/320 kbps, VBR

(Variable Bit Rate)

1

Tocando arquivos SMF/Audio

Page 31: Gw 8 pt

Funções Backing Track

33

3. Pressione [ ] para tocar a música atual.

Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.

4. Para encerrar a execução da música, pressione [ ]. Conecte ao GW-8 uma memória USB que contenha um playlist e

ligue o botão [USB MEMORY PLAYER] .

Toque as músicas, como descrito abaixo. Use os botões SONG/

USB MEMORY PLAYER CONTROL para determinar o local

de início da execução da música.

Se você agora pressionar [

partir do ponto onde você parou.

], a execução começará a

Tocando junto com uma song

([MINUS ONE/CENTER CANCEL])

Ao pressionar [MINUS ONE/CE NTER CANCEL] pode-se tocar

com as seguintes operações, dependendo do tipo de dados de song.

emudecida, leia “Determinando a Selecionando um playlist e tocando

1. Na tela principal, mova o cursor para o ícone PLAYLIST

na linha superior da tela e pressione [ENTER].

A tela PLAYLIST SELECT será mostrada.

Alternativamente, pode-se ter acesso à tela PLAYLIST

SELECT a partir da tela Main, pressionando [USB MEMORY

PLAYER] com [USB MEMORY PLAYER] ligado (botão

aceso).

Cada vez que se pressiona [MINUS ONE/CENTER CANCEL] , a

função liga (botão aceso) ou desliga (botão apagado).

2. Use [ ] [ ] para selecionar o playlist que você deseja tocar.

3. Ao pressionar [ ], as músicas no playlist

Se você alterar o conteúdo do playlist, um asterisco “* ” será

mostrado antes do nome do playlist. Se você deseja manter o

playlist com as alterações feitas, execute a operação Write (veja

a coluna da direita). Se você selecionar um playlist diferente, sem

armazenar seus ajustes, eles serão revertidos ao estado original.

selecionado será tocadas na ordem determinada.

Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.

4. Para encerrar a execução da música, pressione [ ].

Se agora você pressionar [

partir do ponto onde você parou.

], o playback iniciará a

Alterando a ordem das músicas (song order) Selecionando e tocando uma song num songli st

1. Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone CHANGE icon e então pressione [ENTER].

Será mostrada a tela “song order change”.

1. Na tela principal, mova o cursor para “SONG” na linha

superior da tela e depois pressione [ENTER].

O songlist para o playlist atual será mostrado.

Alternativamente, pode-se visualizar o songlist selecionando

playlist no step 2 de “Selecionando um playlist e tocando

(acima)” e depois pressionando [ENTER].

2. Gire o VALUE dial para determinar a posição desejada da

música atualmente selecionada.

3. Quando tiver determinado a posição desejada, pressione

[ENTER].

Se você não quer alterar a posição, pressione [EXIT].

2. Use [ ] [ ] para selecionar uma song que você quer tocar.

Editando Playlist

Arquivo Função Explicação

SMF

Minus One

Emudece uma parte específica. Para

determinar qual parte será

Parte a ser emudecida” (p.32).

Audio file

Center Cancel

Minimiza o volume de playback do

som que estiver sendo ouvido ao

centro da imagem stereo (por

exemplo, vocal ou instrumento

melódico).

[ ]

Retorna ao início da música.

Pressionando este botão no início da música faz

com que o GW-8 selecione a song anterior.

[ ] Retrocede.

[ ] Avança.

[ ] Move para a próxima song.

[ ] Toca ou entra em pausa.

Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])

Page 32: Gw 8 pt

Funções Backing Track

34

Apagando uma song

1. Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone DELETE

icon e então pressione [ENTER].

Uma tela de confirmação será mostrada.

2. Pressione [ENTER].

Se você não quer apagar, pressione [EXIT].

Ajustando o volume de cada song

1. Na tela SONG SELECT (p. 33), selecione o ícone S INFO e

então pressione [ENTER].

2. Use [ ] para selecionar “Le vel Edit,” e então pressione

[ENTER].

A tela SONG INFO (LEVEL) será mostrada.

Use os botões cursor para selecionar um parâmetro. 3.

4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor.

Quando [USB MEMORY PLAYER] estiver ligado, pode-se

pressionar [PART VIEW] repetidamente para alternar da tela Main

para a tela SONG INFO (LEVEL) → PERFORM MIXER (p. 25)

→ Main screen.

Arm azenando os ajustes playlist em memória USB ([WRITE])

Veja como armazenar em me mória USB os ajustes de Playlis t que você editou no

GW-8.

1. Pressione [WRIT E].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Playlist,” e então

pressione [ENTER].

A tela de confirmação será mostrada.

Pressione [ENTER] para armazenar playlists na memória USB.

Se você press ionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem que os playlists

sejam armazenados.

3.

Parâmetro Valor Explicação

Level Adjust

-12–0–

+12

Assumindo que o volume original

(volume da song na memória USB) seja

0, pode-se ajustar o volume nesta

extensão: -12–0–+12.

Part 1–16 Level

0–127

Se o tipo de arquivo da song é SMF, pode-se ajustar o volume individualmente para as partes 1–16. Mova o cursor para o número da

parte, mostrado no rodapé da tela e então pressione [ENTER], sendo que em seguida você poderá ajustar o volume da referida parte.

Page 33: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

Fazendo ajustes detalhados para o Solo Synth

1. Pressione e segure [SOLO SYNTH].

A tela D BEAM SOLO SYNTH será mostrada.

2. Use [ ] [ ] para selecionar o parâmetro que você

deseja editar. O D Beam controller pode ser utilizado simplesmente com o

usuário movimentando a mão sobre o mesmo. Pode ser utilizado

para aplicar vários efeitos, dependendo da função que estiver

aplicada ao mesmo. No GW-8, o D Beam controller pode ser

utilizado não apenas para modificar os sons, mas também para

controlar a afinação de um som de sintetizador monofônico (solo).

3. Gire o VALUE dial para ajustar o valor.

4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].

Será mostrada a tela principal.

1. Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], ou [ASSIGNABLE

1], ou [ASSIGNABLE 2] para ligar o D Beam controller.

Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).

Parâmetr os Solo Synth

Level & Range

Send Level

Não se pode utilizar estes botões ao mesmo tempo.

2. Enquanto você toca o teclado para produzir som, posicione sua mão sobre o

D Beam controller e mova sua mão lentamente, para cima e para baixo.

Osc1 3. Para desligar o D Beam controller , pressione mais uma vez

o botão que você pressionou no step 1 de maneira que o

indicador se apague.

Extensão útil do D Beam controller O diagrama mostra a extensão útil do D

Beam controller. Movendo sua mão fora

desta extensão não produzirá nenhum

efeito.

A extensão útil do D Beam controller

ficará extremamente pequena quando estiver sendo utilizado

sob a luz solar direta. Por favor, cuidado ao utilizar o teclado

em áreas externas.

(steps de 1-cent)

A sensibilidade do D Beam controller vai mudar, dependendo da luz que

estiver sendo usada na proximidade do teclado. Se isso não funcionar da

maneira esperada, ajuste o parâmetro D Beam Sens de maneira apropriada

para o ambiente em que você estiver usando o teclado (p. 47). Osc2 & Sync

35

Osc 1 Waveform

SAW, SQR

Forma de onda

SAW: Onda dente-de-serra

SQR: Onda quadrada

Osc 1 Pulse Width

0–127

Largura de pulso da forma de

onda. Ao modificar ciclicamente

a largura de pulso você vai criar

alterações sutis no timbre.

* Pulse Width será ativado

quando “SQR” estiver

selecionado como forma de

onda do OSC1/2.

Osc 1 Coarse Tune

-48– +48

Afinação do timbre em semitons,

(+/-4 oitavas)

Osc 1 Fine Tune

-50– +50

Afinação do som em centésimos

Level 0–127 Ajusta o volume.

Chorus 0–127

Nível de sinal enviado ao chorus

Reverb Send Level

0–127

Nível de sinal enviado ao reverb

Range

2OCT–

8OCT

Extensão na qual a afinação de

solo synth irá variar

Parâmetro Valor Explicação Botão Explicação

[SOLO SYNTH]

Permite usar o D Beam controller como

sintetizador monofônico.

[ASSIGNABLE 1]

Opera a função endereçada ao D Beam

controller. [ASSIGNABLE 2]

D Beam Controller

Recursos de Performance

Page 34: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

LFO

Pitch

modular a afinação do Osc 1/2

Pitch

vai modular a largura de pulso da

Pulse

Depth

Determinando uma função para o D Beam controller Filter

1. Pressione e segure [ASSIGNABLE 1] ou [ASSIGNABLE 2].

A tela D BEAM será mostrada.

2. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro.

3. Gire o VALUE dial para selecionar a função desejada para

o D Beam.

4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].

Será mostrada a tela principal.

Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).

Funções que podem ser escolhidas

aumentar o volume e depois, mova sua mão

posicionar sua mão sobre o D Beam. O volume é

36

função D Beam

Explicação

DRUM ROLL

Um snare drum roll vai continuar pelo tempo que

sua mão estiver posicionada sobre o D Beam.

Mova sua mão mais perto do controlador para

rapidamente para longe do controlador, para tocar

um som de prato.

BIG GONG

Um som de gongo vai ser tocado quando você

maior quando você move a mão mais rapidamente.

Filter Tipo

OFF, LPF,

BPF, HPF,

PKG

Tipo de filtro

OFF: Filtro desligado.

LPF: Low Pass Filter. Reduz o

volume de todas as frequências

acima do ponto de frequência de

corte (cutoff frequency), com

intuito de deixar um som mais

opaco.

BPF: Band Pass Filter. Deixa

passar naturalmente as

frequências que estiverem em

torno da frequência de corte,

reduzindo o restante.

HPF: High Pass Filter. Corta as

frequências na região abaixo do

ponto de frequência de corte.

PKG: Peaking Filter. Enfatiza as

frequências na região da

frequência de corte.

Cutoff

0–127

Frequência na qual o filtro

começa a ter efeito nos

componentes harmônicos da

forma de onda.

Resonance

0–127

Enfatiza a porção do som na

região do ponto de frequência de

corte, adicionando um brilho

diferente ao som.

* Cuidado, pois ajustes

excessivamente altos nesta

função poderão causar

distorção sonora.

LFO Rate 0–127 Velocidade de Modulação do LFO

LFO Osc 1

Depth

-63– +63

Profundidade com a qual o LFO vai LFO Osc 2

Depth

LFO Osc 1 Pulse Width Depth

-63– +63

Profundidade com a qual o LFO

onda do Osc 1/2

A largura de pulso é ativada

quando SQR” estiver

selecionada como forma de onda

do Osc 1/2.

LFO Osc 2

Width

Parâmetro Valor Explicação Parâmetro Valor Explicação

Osc 2 Waveform

(mesmo que Osc 1)

Osc 2 Pulse Width

Osc 2 Coarse Tune

Osc 2 Fine Tune

Osc 2 Level 0–127 Ajusta o nível.

Osc Sync Switch

OFF, ON

Ao ligar este switch se produz

um som complexo, com muitos

harmônicos.

Isto é efetivo quando a afinação

do OSC1 for maior do que a

afinação do OSC2.

Page 35: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

que você aproximar a mão do DBeam.

sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida

D Beam, voltando ao patamar original, quando

aproximar sua mão do D Beam. O tempo voltará ao

sua mão do D Beam. O tempo voltará ao patamar

quando você posicionar sua mão sobre o D Beam

37

função D Beam

Explicação

DOG

Som de latido irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais

rápido for o movimento de sua mão.

SEASHORE

Som de mar irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida

RAIN

Som de chuva irá soar, enquanto sua mão estiver

que você aproximar a mão do DBeam.

THUNDER

Som de trovão irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam.O volume vai aumentar, à medida

que você aproximar a mão do DBeam.

MODULATION

O D Beam controller vai aplicar o mesmo efeito do

Modulation lever (p. 37).

EXPRESSION

O volume irá aumentar quando você deixar sua

mão próxima do D Beam. O volume voltará ao

patamar original, quando você afastar sua mão.

BEND UP

A afinação irá subir quando sua mão estiver perto

do D Beam, voltando ao patamar original, quando

você afastar sua mão.

BEND DOWN

A afinação irá cair quando sua mão estiver perto do

você afastar sua mão.

EXP+UP

Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do

teclado vai aumentar e a afinação vai subir. A

afinação e o volume irão retornar ao patamar

original quando você afastar sua mão.

EXP+ DOWN

Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do

teclado vai aumentar e a afinação vai cair. A

afinação e o volume irão retornar ao patamar

original quando você afastar sua mão.

TEMPO UP

O tempo ficará mais rápido quando você

patamar original quando você afastar sua mão.

TEMPO DOWN

O tempo ficará mais lento, quando você aproximar

original quando você afastar sua mão.

START/ STOP

O Playback vai iniciar quando você posicionar

sua mão sobre o D Beam. O Playback vai parar

mais uma vez.

FILL UP

Ao posicionar sua mão sobre o D Beam enquanto

o backing estiver tocando, uma frase fill-in irá soar

(p. 25). FILL DOWN

função D Beam

Explicação

ASIA GONG

Diferentes sons serão ouvidos, dependendo da

posição de sua mão sobre o D Beam. O volume

será maior quanto mais rápido for o movimento de

sua mão.

HUYIN LUO

SHOU LUO

CHEN CHEN

TANG GU

WADON

CHIMES

O som Chimes será produzido quando você mover

sua mão sobre o D Beam. O volume será maior

quanto mais rápido for o movimento de sua mão.

BUBBLE

vão soar, durante o tempo em que você estiver

com a mão sobre o D Beam. O volume vai

aumentar, à medida que você aproximar a mão do

DBeam.

STREAM

Som de água corrente será produzido, durante o

tempo em que sua mão estiver posicionada sobre o

D Beam. O volume vai aumentar, à medida que

você aproximar a mão do DBeam.

EXPLOSION

Som de explosão irá soar quando você posicionar

sua mão sobre o D Beam. O volume será maior

quanto mais rápido for o movimento de sua mão.

GUN SHOT

Som de tiro irá soar quando você posicionar sua

mão sobre o D Beam. O volume será maior quanto

mais rápido for o movimento de sua mão.

ENGINE

Som de motor irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida

que você aproximar a mão do DBeam.

APPLAUSE

Som de aplausos irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida

que você aproximar a mão do DBeam.

LAUGHING

Som de risada irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais

rápido for o movimento de sua mão.

SCREAM ING

Som de grito irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam. O volume será maior quanto

mais rápido for o movimento de sua mão.

BIRD

Som de pássaro irá soar, enquanto sua mão estiver

sobre o D Beam. O volume será maior quanto

mais rápido for o movimento de sua mão.

Page 36: Gw 8 pt

Pitch Bend

Modulation

Funções de Performance e Efeitos

original será retomado, depois de dois ou três Modulation Pitch Bend

Se você pressionar a alavanca para longe de você, enquanto move a

a alavanca simultaneamente para e esquerda ou direita, ambos os

efeitos serão aplicados ao mesmo tempo. Se você desligar a unidade enquanto a tela do D BEAM estiver

sendo mostrada, o ajuste de D Beam que você escolher não será

memorizado pelo GW-8. É necessário pressionar [EXIT] antes de

desligar a unidade. A extensão de alteração de afinação pode ser endereçada para cada

som. Para detalhes, leia “Pitch Bend Range” (p. 41).

Uma execução que estiver utilizando uma função que produz sons

como DRUM ROLL não podem ser gravados como parte de uma

song.

“Bend Mode” (p. 46)

Pode-se utilizar os dois knobs ANALOG MODIFY para alterar o

som do GW-8.

Use ANALOG MODIFY [SELECT] para escolher o efeito que os

knobs irão executar.

A alavanca Pitch Bend/Modulation localizada no lado esquerdo do

teclado pode ser utilizado para aplicar dois tipos de efeito ao som

que você está tocando em Keyboard mode.

Pitch Bend é um efeito que reduz a afinação do som que você

estiver tocando, quando você mover a alavanca para a esquerda, ou

eleva a afinação, quando você move a alavanca para a direita.

Modulation é um efeito que adiciona vibrato ao som que você

estiver tocando, sempre que você empurrar a alavanca para frente,

ou seja, no sentido contrário ao seu corpo, em direção à parte

traseira do teclado.

Os ajustes MASTER EQ são memorizados como parte dos ajustes

de (p. 46), sendo que os outros ajustes são armazenados em Tone

settings de Performance (p. 41).

Ajustando MASTER EQ

Se você pressionar ANALOG MODIFY [SELECT] para

selecionar MASTER EQ, os dois knobs vão operar como [LOW] e

[HIGH] knobs.

Master EQ é aplicado à saída geral do GW-8 que é enviada de

OUTPUT e PHONES.

Se MFX type = ROTARY, o efeito que teremos aqui será de caixa

giratória ao invés de Modulation.

Para manter estes ajustes, pressione [WRITE] para armazená-los

em “SYSTEM.”

Knob Explicação

LOW GAIN

Ajusta o volume da região de baixa frequência.

HIGH GAIN

Ajusta o volume da região de alta frequência.

Pitch Bend e Modulation Lever

Modificando o som (ANALOG MODIFY)

função D Beam

Explicação

FADE OUT

Ao posicionar sua mão sobre o D Beam, o volume

vai começar a diminuir, até chegar a zero. O

backing será encerrado e, então, o volume

segundos.

Page 37: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

Ajustando o Tone atualmente selecionado

Use [SELECT] para selecionar “EFFECT,” “FILTER,” ou

“ENVELOPE,” e depois use os knobs para alterar os ajustes de

Tone. Os ajustes de knob serão aplicados apenas ao tone

selecionado atualmente.

Ao selecionar uma Performance preset, pode-se rapidamente

recuperar os ajustes que sejam mais apropriados para a música que

você quer tocar.

Ao selecionar uma performance preset, os ajustes para os seguintes

itens serão recuperados: Se você usou [SELECT] para selecionar “EFFECT”:

Keyboard mode

Upper Tone/Lower Tone settings

Style

Song

Effects

Transpose

Octave shift

D Beam

Keyboard touch

Chord mode

Melody Intelligence

Se você usou [SELECT] para selecionar “FILTER”

As memórias Performance são organizadas desta maneira:

Se você usou [SELECT] para escolher “ENVELOPE”

Usando o VALUE dial

1. Pressione [PERFORM] para deixar este botão aceso.

2. Use os botões cursor para mover o cursor para a direita de

“PERFORM,” localizado na parte superior esquerda da tela e

depois use VALUE dial para selecionar “PRST” ou “USER”.

Você poderá selecionar Performances preset se você escolher

“PRST,” ou User Performances, se você escolher “USER.”

3. Use os botões cursor para mover o cursor para o número

de Performance e depois utilize o VALUE dial para

selecionar a Performance.

Pode-se conectar um pedal foot switch (Boss FS-5U-vendido

separadamente) ou um expression pedal (Roland EV-5-vendido

separadamente) à entrada CONTROL PEDAL, no painel traseiro

do GW-8. Pode-se determinar uma variedade de funções para este

pedal. Leia mais em “Parâmetros de Sistema” (p. 46).

Quando o cursor na tela estiver sobre o número de Performance,

você poderá também selecionar uma Performance, ligando o botão

[NUMERIC] e depois usando os botões TONE SELECT para

determinar o número de Performance number, e depois, pressionar

[ENTER] para confirmar a seleção.

39

Pedal assignable

Knob Explicação

ATTACK

Ajusta o tempo de ataque (tempo que se passa

entre o momento em que você pressiona uma

tecla, até que o som alcance seu volume total).

Gire o knob para a direita para deixar o ataque

mais longo ou para a esquerda, para deixá-lo

mais rápido e curto.

RELEASE

Ajusta o tempo de release (Tempo que se passa entre o momento em que você solta uma tecla, até que o som

realmente desapareça). Gire o knob para a direita para deixar o tempo de release mais lento ou para a esquerda, para deixar o tempo de release mais curto e

rápido.

Tipo Explicação

PRST

(Preset)

São Performances internas do GW-8 que não podem

ser apagadas

USER

Nestas memórias, o usuário tem espaço para

armazenar Performances personalizadas, criadas por

ele mesmo.

Selecionando uma Performance ([PERFORM])

Knob Explicação

CUTOFF

Determina o ponto de frequência de corte no qual o filtro começa a afetar os componentes de harmônicos do som. Girando o knob totalmente à direita fará com que o som fique mais brilhante e totalmente à esquerda

fará com que o som fique mais opaco.

RESONANCE

Dá mais presença aos sons que estiverem na região do

ponto de frequência de corte, adicionando uma característica especial ao som. Gire o knob para a direita para aumentar o efeito ou para a esquerda, para

se aproximar do som natural.

Knob Explicação

REVERB

Reverb adiciona reverberação característica de

salas de concerto ou auditórios. Este parâmetro

ajusta o nível de sinal enviado ao Reverb.

CHORUS

Chorus adiciona profundidade ao som. Este

parâmetro ajusta o nível de sinal enviado ao

Chorus.

Usando Preset Performances

Page 38: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

Escolhendo a partir de Performance list

1. Na tela Main, use os botões cursor para mover o cursor

para o número de Performance.

2. Pressione [ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar “Preset” ou “User.”

Você estará apto a selecionar preset Performances se você escolher

“Preset”, ou user Performances se você escolher “User.”

4. Use [ ] [ ] ou o VALUE dial para selecionar a

Performance.

5. Pressione [ENTER]para ajustar a Performance.

Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista

será fechada, sem que a Performance atualmente selecionada

seja alterada.

Pode-se editar os ajustes de uma Performance e armazenar esta

edição como parte de uma user Performance.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Perform Edit” e então

pressione [ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro, e gire o

VALUE dial para selecionar o valor.

4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].

Será mostrada a tela principal.

“Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41)

Performance Parâmetros

representa a nota mais aguda da

você tocar irá soar.

40

Parâmetro Valor Explicação

Split Point

C#2–C7

Determina o Split Point (tecla na

qual o teclado será dividido), usado

no modo Split. Este parâmetro

região Lower Part.

Editando uma Performance

Parâmetro Valor Explicação

Octave Upper

-4–+4

Eleva ou reduz a afinação em graus

de uma oitava para o Upper Tone.

* Se for um rhythm set, este

parâmetro não irá transpor a

afinação, ao invés disso, irá

deslocar os sons do kit de

percussão que estiver

endereçado para uso no teclado.

Octave Lower

-4–+4

Eleva ou reduz a afinação em graus

de uma oitava para o Lower Tone.

Chord Mode

STANDARD

Permite usar o dedilhado simples

para determinar um acorde sem ter

que tocar todas as notas do acorde.

PIANO

O acorde será formado por todas as

notas que que você tocar no teclado.

INTEL

Pode-se tocar os acordes, como

determinado em “Chord

Intelligence” (p. 102).

EASY

Pode-se determinar os acordes em

uma das 4 formas seguintes.

Acordes maiores: Toque a nota

fundamental do acorde

Acordes menores: Toque a nota

fundamental e a nota preta

localizada à esquerda desta nota

Acordes com sétima: Toque a nota

fundamental e a nota branca

localizada à esquerda

Acordes com sétima menor: Toque a

nota fundamental + nota preta à

esquerda + nota branca à esquerda.

Backing Hold

Seleciona como backing part irá soar.

OFF

Ao tirar sua mão do lado esquerdo do teclado, os sons instrumentais que forem di ferentes de bateria em backing part serão encerrados; apenas a parte de

bateria continuará soando.

ON

O acorde que você tocou com a mão esquerda será memorizado. O backing irá continuar tocando com aquele acorde até que você toque outro acorde.

Bass Inversion

Determina como Chord Bass vai soar.

OFF

A nota fundamental do acorde que

ON

Soará a nota mais grave do acorde

que você tocou.

Page 39: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

Pode-se girar os knobs ANALOG MODIFY para editar o som

atualmente selecionado (incluindo rhythm set Tones).

Para detalhes sobre como utilizar ANALOG MODIFY, leia

“Modificando o som(ANALOG MODIFY)” (p. 37).

Os ajustes de Tone que você editar serão armazenados em uma

Performance (p. 41).

O som Tone atual é o som cujo número de Tone estará marcado

pelo cursor na tela, quando você pressionar [TONE].

pág 38. Editando um Tone em detalhes

Pode-se editar o som atualmente (incluindo rhythm set Tones) com

mais detalhes. Os ajustes de Tone que você editar serão

armazenados em Performance (p. 38).

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Perform Tone Edit” e

então pressione [ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar os tones de Upper ou

Lower que você deseja editar.

4. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro, e gire o

VALUE dial para ajustar o valor.

5. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].

Será mostrada a tela principal.

Tone Parâmetros

stereo) do Tone.

41

Parâmetro Valor Explicação

Level 0–127 Ajusta o volume do Tone.

Pan

L64–0–

R63

Ajusta o pan (posição left/right

Valores com “L” posicionam o

som à esq, 0 ao centro e “R” à

direita.

Chorus Send Level

0–127

Nível de sinal enviada ao Chorus.

Reverb Send Level

0–127

Nível de sinal enviado ao Reverb.

Cutoff

-64–+63

O mesmo que CUTOFF , descrito

na pág 38.

Resonance

-64–+63

O mesmo que RESONANCE

descrito na pág 38.

Editando um Tone Parâmetro Valor Explicação

Attack Time

-64–+63

O mesmo ATTACK descrito na

pág 38.

Decay Time

-64–+63

Ajusta o decay time (o tempo que

o teclado leva para encerra o som,

desde o ponto onde o volume o

nível no qual ele se mantém,

enquanto você segura uma tecla).

Valores maiores produzem um

decay de duração maior.

Release Time

-64–+63

O mesmo RELEASE descrito na

Vibrato Rate

-64–+63

Ajusta a velocidade de modulação .

do vibrato, sendo que valores maiores

produzem um vibrato mais rápido.

Vibrato Depth

-64–+63

Ajusta a profundidade de

modulação do vibrato. Ajustes de

valor mais alto produzem um

vibrato mais intenso.

Vibrato Delay

-64–+63

Ajusta o tempo até que o vibrato

comece. Valores mais altos produzem

um delay mais longo, até que o

vibrato comece.

Mono/Poly

MONO

Apenas a última nota tocada irá

soar. Este ajuste é efetivo quando

estamos tocando um instrumento

solo, como um sax ou flauta.

POLY

Duas ou mais notas podem ser

tocadas simultaneamente.

TONE Utilize o ajuste Mono/Poly do timbre.

Legato Switch

OFF, ON,

TONE

Determina quando o Legato Switch

será usado (ON) ou não (OFF).

Legato Switch é válido quando o

parâmetro Mono/Poly está ajustado

em “MONO”. Com o Legato

Switch em “ON,” ao pressionar

uma tecla, enquanto continua a

pressionar a tecla anterior faz com

que se altere a afinação para o valor

da nota mais recentemente

pressionada. Cria uma transição

entre notas, as quais são

interessantes quando se deseja

simular a ação de tapping dos

guitarristas. Quando “TONE” está

selecionado, os próprios ajustes do

Tone tomam efeito.

Page 40: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

Veja como pode-se armazenar no GW-8, como uma nova

Performance, os ajustes da Performance atualmente selecionada

(incluindo os ajustes de Tone que você editou).

1. Pressione [WRITE].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Perf ormance,” e então

pressione [ENTER].

Insira un nome para a user Performance

3. Use [ ] [ ] para mover o cursor e então, gire

VALUE dial para alterar cada caractere, e então pressione

[ENTER].

Insira um nome de Performance com até 16 caracteres.

Os seguintes caracteres estão disponíveis.

space A–Z a–z 0–9 ! “ # $ % & ` ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ]

^ _ ` { | }

4. Gire o VALUE dial para selecionar o destino desejado, e

então pressione [ENTER].

Uma tela de confirmação será mostrada. Por tamento é um efeito que altera suavemente a afinação de uma

nota para outra.

Vibrato é um efeito que utiliza um LFO (Low Frequency

Oscillator) para alterar ciclicamente a afinação.

5. Pressione [ENTER] para armazenar a Performance.

Se você pressionar [EXIT], você irá retornar à tela sem que a

performance seja armazenada.

“Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de

Performances ([LOCK])” (p. 16)

“Registrando em um botão Tones ou Performances usados com

maior frequência (botões FAVORITE)” (p. 20)

“Style (tocando com um acompanhamento)” (p. 25)

“Bend Mode” (p. 46)

“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.

50)

“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB

(Import)” (p. 50)

42

Outras funções relacionadas à Performance

Botão Explicação

[0]

Seleciona um tipo de caractere. Cada vez que se

pressiona este botão, pode-se selecionar alternativamente

o primeiro caractere de um jogo de caracteres: letra

maiúscula (A), minúscula (a), ou números e símbolos (0).

[1] Apaga o caractere na posição do cursor.

[2] Insere um espaço na posição atual do cursor.

Armazenando uma Performance ([WRITE]) Parâmetro Valor Explicação

Portamento Switch

OFF, ON,

TONE

Determina quando o portamento

será aplicado (ON) ou não(OFF).

Quando “TONE” é selecionado, os

próprios ajustes de Tone tomam

efeito.

Portamento Time

0–127,

TONE

Ajusta a velocidade com a qual a

afinação será alterada, quando

portamento for utilizado. Ajustes de

valor alto irão extender o tempo que

o teclado leva para mudar a afinação,

atingindo a nota seguinte. Quando

“TONE” está selecionado, os ajustes

do Tone tomam efeito.

Pitch Bend Range

0–24,

TONE

Determina a extensão de alteração

de afinação que pode ser

controlada através do Pitch Bend

controller. Quando “TONE” está

selecionado, os ajustes do Tone

tomam efeito.

Hold Pedal Switch

ON, OFF

Determina quando o pedal hold

será aplicado ao Tone (ON) ou não

(OFF).

Control Pedal Switch

ON, OFF

Determina quando o control pedal

será aplicado ao Tone (ON) oou não

(OFF).

Torna-se ativo quando “Pedal

Assign” em “System settings”

estiver ajustado em EXPRESSION,

SOSTENUTO ou SOFT (p. 47).

Page 41: Gw 8 pt

Funções de Performance e Efeitos

O GW-8 contém internamente efeitos como reverb, chorus e multi-

effect (MFX). Pode-se escolher um tipo de efeito para cada

processador.

MFX será aplicado apenas na execução em tempo real da parte que

você toca com as mãos (Upper ou Lower Part). Atente para o fato

de que MFX não pode ser aplicado aos dados de uma música

gravada.

1. Pressione [EFFECTS].

A tela de ajuste de efeitos será mostrada.

2. Use [ ] [ ] para selecionar uma página e use [ ]

[ ] para selecionar o parâmetro que você deseja editar.

3. Gire o VALUE dial para editar o valor.

4. Quando terminar a edição de efeitos, pressione [EFFECTS]

ou [EXIT].

Será mostrada a tela principal.

Effect Parâmetros

UPPER

ao som de Upper Part que

reverb que será aplicada ao

“0” se você não quer

43

Pag

Parâmetro Explicação Valor

EFFECT SEND

Upper MFX Chorus Send

Determina a quantidade de

chorus que será aplicada

passou através do ajuste

MFX. Ajuste em “0” se

você não quer aplicar

chorus.

0–127

Upper MFX Reverb Send

Determina a quantidade de

som de Upper Part que

passa em MFX. Ajuste em

aplicar reverb.

0–127

Lower MFX Chorus Send

Determina a quantidade de

chorus que será aplicada

ao som de Lower Part que

passa em MFX. Ajuste em

“0” se você não quer

aplicar chorus.

0–127

Editando Efeitos

Usando Efeitos ([EFFECTS]) Pag

Parâmetro Explicação Valor

EFFECT SEND

Lower MFX Reverb Send

Determina a quantidade de

reverb que será aplicado

ao som de Lower Part que

passou em MFX. Ajuste

em “0” ser você não quer

aplicar reverb.

0–127

Chorus Output Select

Determina a rota do som

através do chorus.

MAIN : Envia o som para

OUTPUT jacks em stereo.

REV: Envia o som para o

reverb em mono.

M+R : Envia o som para

OUTPUT jacks em stereo,

e ao reverb, em mono.

MAIN,

REV,

M+R

LOWER MFX

Leia “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. 56) UPPER

MFX

CHORUS Leia “Chorus - Parâmetros” (p. 82)

REVERB Leia “Reverb - Parâmetros” (p. 83)

EFFECT SOURCE

Upper MFX Source

Determina o ajuste de

MFX que será utilizado

para Upper Part. Se você

escolher “PERFORM,” os

ajustes MFX da

Performance serão usados.

Se você escolher “UPPER

TONE,” os ajustes Upper

MFX do Tone serão

utilizados.

PERFORM,

TONE

Lower MFX Source

Determina os ajustes MFX

que serão utilizados para

Lower Part. Se você

escolher “PERFORM,” os

ajustes MFX de

Performance serão

utilizados. Se você

escolher “LOWER

TONE,” os ajustes Lower

MFX do Tone serão

utilizados.

PERFORM,

LOWER

TONE

Page 42: Gw 8 pt

Usando MIDI

O GW-8 pode transmitir e receber dados de performance quando

conectado a um equipamento MIDI externo, possibilitando que os

dois equipamentos possam controlar um ao outro. Por exemplo, um

dos equipamento pode tocar os sons presentes no outro

equipamento.

MIDI signifi ca “Musical Instrument Digital Interface.” Trata-se de um protocolo universal para troca de dados musicais entre

instrumentos musicais eletrônicos e computadores.

Os conectores MIDI do GW-8 permitem transferir dados para ou a

partir de um equipamento externo. Pode-se usar o GW-8 em uma

grande variedade de situações, graças ao protocolo MIDI.

Exemplo de conexão

Antes de realizar conexões com outros equipamentos é preciso baixar o volume de todos os equipamentos e desligar todos,

evitando mau-funcionamento ou danos aos alto-falantes.

Toque o GW-8 a partir do MIDI sequencer Para detalhes sobre como realizar estes ajustes, leia “Como fazer

ajustes de Sistema ([MENU])” (p. 46). MIDI sound module/

Outros parâmetros MIDI que não sejam “Local Switch” serão

armazenados tão logo você saia do modo system edit.

Local Switch Use o GW-8 para tocar o modulo de som MIDI

Se as notas que você executa no teclado forem enviadas para o

gerador de som interno através de duas rotas diferentes (1 e 2),

como mostra o diagrama, as notas serão duplicadas ou

interrompidas. Para evitar isso, pode-se desconectar a rota (1),

usando o comando “Local Off.

Geralmente devemos desligar este ajuste, posicionando-o em OFF,

sempre que vamos ligar o GW-8 a um sequencer MIDI externo.

MIDI oferece 16 canais, numerados de 1–16. Mesmo quando dois

equipamentos estão conectados, não será possível selecionar ou

tocar sons no outro equipamento, a menos que ambos estejam

ajustados para operar no mesmo canal MIDI. O GW-8 é capaz de

receber dados em todos os canais, 1–16.

Se o recurso BACKING TYPE [SONG] estiver ativado, os canais

MIDI 1–16 serão recebidos pelas pistas “Track” 1–16.

Se BACKING TYPE [STYLE] estiver ligado, os canais MIDI 1–

16 serão recebidos pelas partes do estilo (style parts).

(1) Local on

Sequencer

IN OUT

(2) Ajuste Thru ligado Toque uma nota uma vez; ela soa 2 vezes.

Imediatamente depois de desligar a unidade, este ajuste voltará a

ficar ativado, automaticamente.

44

MIDI MIDI IN OUT

Memória

MIDI MIDI

Gerador de som

Canais MIDI

GW-8 sequencer

Parâmetros MIDI

Canal MIDI Pista Style

1 1 Accomp 1

2 2 Accomp bass

3 3 Accomp 2

4 4 Upper Part

5 5 Accomp 3

6 6

7 7 Accomp 4

8 8 Accomp 5

9 9 Accomp 6

10 10 Accomp drums

11 11 Lower Part

12 12

13 13

14 14

15 15 Melody Intelligence

16 16

Page 43: Gw 8 pt

Usando MIDI

transmissão de mensagens Pitch

Se você quer usar o GW-8 com um sequencer MIDI externo, por

exemplo, para criar estilos, proceda desta forma.

1. Pressione [SONG] para colocar o GW-8 em modo Song.

2. Pressione [PERFORM] para deixá-lo aceso e depois utilize

o VALUE dial para selecionar o preset Performance “128:

Init Performance.”

MFX (p. 42) será aplicar apenas na parte que você toca

manualmente no GW-8 (Upper Part ou Lower Part).

45

Usando o GW-8 como módulo de som MIDI

Parâmetro Explicação Valor

MIDI Tx Switch

Determina quando as mensagens

MIDI serão (ON) ou não (OFF)

transmitidas.

OFF, ON

Upper Tx Channel

Determina o canal de transmissão

para Upper Part.

1–16

Lower Tx Channel

Determina o canal de transmissão

para Lower Part.

1–16

MIDI Rx Switch

Determina quando as mensagens

MIDI serão (ON) ou não (OFF)

recebidas.

OFF, ON

Upper Rx Channel

Determina o canal de recepção

para Upper Part.

1–16

Lower Rx Channel

Determina o canal de recepção

para Lower Part.

1–16

Tx Pitch Bend

É um on/off switch para

Bend. Estas mensagens

temporariamente elevam ou

abaixam a afinação do keyboard

mode Tone.

OFF, ON

Tx Modulation

É um on/off switch para

transmissão de mensagens

Modulation, aplicando vibrato ao

keyboard mode Tone (control change

CC#01).

OFF, ON

Tx Program Change

É um on/off switch para

transmissão de mensagens

Program Change, que são

utilizadas para Tones.

OFF, ON

Tx Clock

Determina quando as mensagens de

MIDI Clock serão transmitidas. Use

isso para sincronizar um

equipamento MIDI com o GW-8.

OFF, ON

Tx StartStop

Determina quando as mensagens

de Start/Stop/Continue serão

transmitidas.

Song mode: Start/Stop/Continue

Style mode: Start/Stop

OFF, ON

Tx Song Position

Determina quando as mensagens

de Song Position Pointer serão

transmitidas para indicar a posição

atual da música no modo Song. Se

você não quer enviar estas

mensagens, deixe ajustado em Off.

Isso é válido apenas quando

[SONG] estiver aceso.

OFF, ON

Parâmetro Explicação Valor

Rx Sync

Determina como o GW-8 será

sincronizado com um

equipamento MIDI externo.

Sincronismo estará disponível

quando o conector MIDI OUT do

equipamento MIDI externo estiver

conectado à porta MIDI IN do

GW-8. (Se você fez a conexão

oposta, leia o manual do

equipamento externo.)

OFF, ON

Rx Pitch Bend

É um on/off switch para recepção

de mensagens Pitch Bend. Estas

mensagens elevam ou abaixam

temporariamente a afinação de

keyboard mode Tone.

OFF, ON

Rx Modulation

É um on/off switch para recepção

de mensagens Modulation. Estas

mensagens aplicam vibrato ao

keyboard mode Tone (control

change CC#01).

OFF, ON

Rx Program Change

É um on/off switch para recepção

de mensagens Program Change,

utilizadas para selecionar Tones.

OFF, ON

Page 44: Gw 8 pt

Usando MIDI

Se você não conseguir conectar ao computador com

sucesso...

Normalmente não é necessário instalar drivers no computador,

permitindo uso do GW-8 conectado ao computador. No entanto, se

algum problema ocorrer ou se a execução musical não ocorrer a

contento, o uso do driver Roland original pode resolver o problema.

Para detalhes sobre como baixar e instalar o driver Roland original,

entre em contato com a Roland.

Se você util izar um cabo USB (vendido separadamente) para conectar o

USB MIDI connector localizado no painel traseiro do GW-8 ao conector

USB do seu computador, você estará apto a fazer o seguinte:

• Use o GW-8 para tocar arquivos SMF executados por um

software compatível com MIDI.

• Ao transferir dados MIDI entre o GW-8 e o software

sequencer você estará apto a usufruir de uma grande variedade

de possibilidades para produção e edição de música.

Cuidado!

• Para evitar riscos de mau funcionamento e/ou danos aos

alto-falantes, sempre certifique-se de que o volume esteja

baixo e que todos os equipamentos estejam desligados,

antes de realizar qualquer tipo de conexão de cabos.

Apenas dados MIDI podem ser transmitidos/recebidos via

conexão USB.

O cabo USB é um acessório vendido separadamente. Para

obter um cabo, entre em contato com a loja que lhe

vendeu o GW-8. Ligue o GW-8 antes de abrir o aplicativo MIDI em seu

computador. Não desligue o GW-8 enquanto o aplicativo

MIDI estiver em uso.

Conecte o GW-8 ao seu computador, como segue:

• Computer To USB connector of computer

USB cable •

USB MIDI connector

GW-8

Entre em contato com a Roland para saber quais são os requisitos

de sistema.

Determine o driver USB que você deseja utilizar e então, instale o

driver.

1. Pressione [MENU]. Se estiver usando Windows XP/Windows Vista, é preciso abrir o

Windows como um dos seguintes usuários, de maneira a utilizar a

conexão USB adequadamente:

• Um nome de usuário pertencente ao grupo de administradores.

• Um nome de usuário cujo tipo de conta é de administrador

2. Use [ ] [

[ENTER].

] para selecionar “System” e então pressione

3. Use [ ] [ ] para selecionar“SY STEM GENERAL”.

4. Use [ ] [ ] para selecionar“USB Driver.” Não conecte duas ou mais unidades de GW-8 a um computador via

cabo USB pois o sistema poderá deixar de operar corretamente, nestas

situações. 5. Gire o VALUE dial para selecionar o driver.

O nome de arquivo para um estilo ou song que pode ser utilizado

pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a

extensão de arquivo). Estão disponíveis os seguintes caracteres:

space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }

É preciso determinar uma extensão de arquivo “.stl” para arquivos

de estilos (Style files) e extensão do tipo “.mid” para arquivos de

músicas (songs). Dependendo do tipo de caracteres em uso,

pode ser que não seja possível visualizar o nome do arquivo, em

alguns casos.

6. Pressione [EXIT].

7. Desligue a unidade e depois ligue novamente.

Valor Explicação

VENDER Selecione esta opção para usar o driver fornecido.

GENERIC

Selecione esta opção para usar o USB driver

incluso no sistema operacional.

Fazendo ajustes para o USB Driver

Conectando a um computador através do conector USB MIDI

Page 45: Gw 8 pt

Ajustes de Sistema

Ajustes que afetam o GW-8 de maneira global, como afinação geral

e recepção de mensagens MIDI, são referidos como “system

settings” (mensagens de sistema).

SYSTEM PEDAL

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “System” então pressione

[ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar uma tela, e depois utilize

[ ] [ ] para selecionar o parâmetro que você quer

editar.

Para detalhes, leia “System Parameters” (abaixo).

4. Gire o VALUE dial para editar o valor.

5. Quando terminar de fazer os ajustes de sistema, pressione

[EXIT].

SYSTEM GENERAL

A4 (nota Lá central).

graus de semitom.

Apenas quando a alavanca passar

47

Parâmetro Valor Explicação

Master Tune

415.3–

466.2Hz

Ajusta a afinação do GW-8. O valor

mostrado corresponde à frequência de

Local Switch*

OFF, ON

Leia “Local Switch” (p. 43).

System Transpose

-6–+5

Transpõe a afinação do GW-8 em

Bend Mode

NORMAL

A alavanca pitch bend vai operar de

maneira convencional.

CATCH+

LAST

Se você tocar uma nota quando a

alavanca pitch bend lever já estiver

posicionada em um dos lados, a

afinação irá soar como se a alavanca

estivesse posicionada ao centro.

novamente pela posição central é que

poderá novamente afetar a afinação.

Isto se aplicará apenas à nota tocada

mais recentemente. Pode-se usar isso

para simular uma técnica double-

bending de um guitarrista.

Parâmetros de Sistema

Parâmetro Valor Explicação

Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])

Screen Saver Time

OFF, 5,

10–60

(min)

Ajusta o tempo (minutos) até que a

tela de proteção comece a funcionar.

Se estiver ajustada em “OFF,” a

proteção de tela não irá aparecer.

USB Driver

VENDER,

GENERIC

Leia “Fazendo ajustes para o USB

Driver” (p. 45).

Page 46: Gw 8 pt

Ajustes de Sistema

Performance (ex., da PERFORM 001

Performance para o próximo número ou

BANK 1-1 para 1-2).

Performance de número ou banco

BANK 1-2 para 1-1).

irão operar de maneira inversa em relação

tpo de pedal como este, ajustes este

(Veja “Pedal Polarity”, acima)

48

Pedal Assign

FILL UP

O pedal irá disparar um fill-in e então

a próxima variação irá tocar (ex., de

MAIN “1” para “2”). Uma vez que

você alcance a variation “4”, as

pressões subsequentes do pedal não

irão alterar a variação.

FILL

DOWN

O pedal irá disparar um fill-in e então,

a variação anterior irá tocar (ex., de

MAIN “4” para “3”). Uma vez que

você tenha alcançada a variation “1”,

as pressões subsequentes do pedal não

irão alterar a variação.

PERFOR

M UP

O pedal irá selecionar a próxima

para 002).

PERFOR

M DOWN

O pedal irá selecionar a Performance

anterior (ex., de PERFORM 002 para

001).

FAV

PERFOR

M UP

O pedal irá alternar de FAVORITE

banco (ex., de FAVORITE PERFORM

FAV

PERFOR

M DOWN

O pedal irá alternar para FAVORITE

anterior (ex., de FAVORITE PERFORM

FAV

TONE UP

O pedal irá alternara para o

FAVORITE Tone do próximo

número ou banco (ex., de FAVORITE

TONE BANK 1-1 para 1-2).

FAV

TONE

DOWN

O pedal irá alternara para o

FAVORITE Tone do próximo número

ou banco (ex., de FAVORITE TONE

BANK 1-2 para 1-1).

Pedal Polarity

STANDARD, REVERSE

Altera a polaridade do pedal conectado ao CONTROL PEDAL jack. Alguns pedais

ao esperado. Se você estiver usando um

parâmetro em “REVERSE”. Se você

estiver utilizando um pedal Roland (sem um polarity switch), use “STANDARD”.

Hold Polarity

STANDARD, REVERSE

Altere a polaridade do pedal

conectado ao HOLD PEDAL jack.

Pedal Assign

Seleciona a função que deverá ser controlada quando você pressionar um pedal (vendido separadamente) conectado à

CONTROL PEDAL jack.

EXPRESSION

O pedal irá operar como Expression

pedal.

CHORD

OFF

O reconhecimento de acordes na

região Lower Part do teclado será

desativada, enquanto você mantém o

pedal pressionado, permitindo tocar

usando o teclado inteiro. O ajuste irá

retornar ao seu estado anterior quando

você soltar o pedal.

CHORD

TOGGLE

O reconhecimento de acordes em

Lower Part será desativado quando

você pressionar o pedal, permitindo

tocar com uso do teclado inteiro. O

ajuste vai retornar ao estado anterior,

quando você pressionar o pedal mais

uma vez, de maneira que o

reconhecimento de acordes ficará

ativado para a região Lower Part.

SOSTENUTO

O pedal irá funcionar como Sostenuto

pedal. Ao pressionar o pedal, as notas

que já estiverem acionadas serão

sustentadas. (Esta função pode ser

utilizada apenas para keyboard part).

SOFT

O pedal irá funcionar como Soft

pedal. As notas tocadas enquanto o

pedal estiver preso terão um timbre

mais abafado. (Esta função pode ser

utilizada apenas para keyboard part).

ROTARY

SLOW/

FAST

O pedal irá alterar a velocidade do

efeito rotary. Isso é válido apenas se o

ROTARY type for selecionado para

MFX (p. 42).

START/

STOP

O pedal irá iniciar ou encerrar o

backing ou song playback.

BASS

INVERSION

O pedal irá alternar a função Bass

Inversion on/off (p. 39).

PUNCH

IN/OUT

O pedal irá controlar punch-in e

punch-out durante a gravação de

música (p. 30).

Page 47: Gw 8 pt

SYSTEM D BEAM

Ajustes de Sistema

Modula-

SYSTEM D BEAM SOLO SYNTH

Leia “Parâmetros Solo Synth” (p. 34).

SYSTEM MIDI

Rx

SYSTEM M ETRONOME

PLAY

Tx

SYSTEM LOCK

49

Parameter Value Explicação

Metronome Switch*

OFF, ON

Leia “Usando o metrônomo” (p. 23).

Metronome Mode

ALWAYS

, REC,

Metronome Level

LOW,

MEDIUM

, HIGH

Rx Sync OFF, ON

Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).

Rx Pitch Bend

OFF, ON

Rx Modulation

OFF, ON

Rx Program Change

OFF, ON

Parâmetro Valor Explicação

MIDI Tx Switch

OFF, ON

Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).

Upper Tx Channel

1–16

Lower Tx Channel

1–16

MIDI Rx Switch

OFF, ON

Upper Rx Channel

1–16

Lower Rx Channel

1–16

Tx Pitch Bend

OFF, ON

Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).

Tx

tion

OFF, ON

Tx Program Change

OFF, ON

Tx Clock

OFF, ON

Tx Start- Stop

OFF, ON

Tx Song Position

OFF, ON

Parâmetro Valor Explicação

D Beam Sens

0–127

Ajusta a sensibilidade do D Beam

controller. Quanto maior o valor, mais

sensível ficará o D Beam .

D Beam Assign- able 1 Type

Leia “Funções que podem ser escolhidas” (p. 35). D Beam

Assign- able 2 Type

Page 48: Gw 8 pt

Não se pode armazenar ajustes para parâmetros marcados com “*”

na tabela. Quando desligamos a unidade, estes parâmetros irão

sempre retornar ao mesmo valor (valor default).

Aju stes de sistema que não são ar mazenados Em adição aos parâmetros marcados com “*” na tabela acima, os

seguintes parâmetros não poderão ser armazenados:

Ajuste BALANCE button (p. 24)

Ajustes de gravação (p. 29)

Rec Mode/Count In/Punch In/Out setting/Input Quantize

D Beam controller on/off (p. 34)

LOCK button on/off (p. 16)

Ajuste ANALOG MODIFY SELECT (p. 37)

External input Center Cancel (p. 17)

MINUS ONE/CENTER CANCEL button on/off

(p. 32, p. 34)

Veja como visualizar informação do GW-8 como sua versão de

sistema.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Version” então pressione

[ENTER].

3. Use [ ] [ ] para selecionar uma tela.

Pode-se visualizar informação sobre os Special tones

importados, bem como a versão de sistema operacional

atualmente utilizada pelo GW-8.

4. Pressione [EXIT] para retornar à tela pr incipal.

50

Visualizando informações sobre o GW-8 (telas System Version Info)

Style OFF, ON

Leia “Preservando certos ajustes,

mesmo quando você muda de

Performances ([LOCK])” (p. 16).

Tone OFF, ON

Style Tempo OFF, ON

Transpose OFF, ON

Parâmetro Valor Explicação

Page 49: Gw 8 pt

Usando a memória USB

Usando a memória USB Pode-se armazenar dados de usuário no GW-8 em memória USB

externa (pen-drive), fazendo cópia de dados, ou também carregar

dados a partir da memória USB externa para dentro do GW-8. Os

dados que você baixou no computador podem ser armazenados em

memória USB para serem lidos posteriormente pelo GW-8.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utility” então pressione

[ENTER].

3. Use os botões cursor para selecionar “E xport ” então

pressione [ENTER]. Cuidadosamente insira a memória USB externa totalmente no

conector dedicado. 4. Use os botões cursor para selecionar um item e então

pressione [ENTER].

Veja como inicializar a memória USB. Esta operação é chamada de

“USB Memory Format.”

A memória USB externa não poderá ser utilizada no GW-8, a

menos que seja formatada de maneira adequada.

Esta operação apagará todos os dados presentes atualmente na

memória USB externa, portanto, utilize esta função com cautela.Uma tela de confirmação será mostrada.

Se você não quer exportar os dados para a memória USB

memory, pressione [EXIT]. 1. Pressione [MENU].

5. Pressione [ENTER] para exportar os dados. 2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utili ty” e então pressione

[ENTER].

3. Use os botões cursor para selecionar “USB Memory

Format” e então pressione [ENTER].

Uma tela de confirmação será mostrada.

Se você não quer formatar a memória USB, pressione [EXIT].

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “Utility” então pressione

[ENTER]. 4. Pressione [ENTER] para executar a formatação.

3. Use os botões cursor para selecionar “I mport ” então

pressione [ENTER]. Não remova a memória USB, até que a formatação esteja completa.

4. Use os botões cursor para selecionar um item e então pressione [ENTER].

Os seguintes dados de usuário podem ser armazenados em memória

USB externa:

User Performance (p. 38)

Favorite Tone (p. 20)

Favorite Performance (p. 20)

User Style (p. 26)

User Song (p. 30)

• System settings (p. 46)

51

Item Explicação

Style

Todos os dados de Style serão carregados no

GW-8 como user Styles.

Song

Todos os dados de Song serão carregados no

GW-8 como user Songs.

Sound/Sys- tem

Todos os dados de User Performances, Favorite

Tones/Performances e system settings serão

carregados no GW-8.

All Todos os dados serão carregados no GW-8.

Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)

Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import)

Item Explicação

Style Todos os user Styles serão armazenados.

Song Todas as user Songs serão armazenadas.

Sound/Sys- tem

User Performances, Favorite Tones/

Performances e system settings serão

armazenados.

All Todos os dados do usuário serão armazenados.

Inicializando a memória USB (USB Memory Format)

Page 50: Gw 8 pt

Usando a memória USB

A quantidade de dados carregado no GW-8 dependerá da

quantidade de memória livre no GW-8.

Uma tela de confirmação será mostrada.

Se você não quiser carregar os dados, pressione [EXIT]. Antes de continuar, armazene os dados baixados a partir do seu

computador na memória USB que você estiver utilizando. Conecte

a memória USB ao GW-8 e importe os dados que você armazenou

nesta memória externa.

Se você adicionar Tones, estes Tones importados serão adicionados

à [WORLD] e [SPECIAL].

Veja mais em http://www.roland.com/

5. Pressione [ENTER] para carregar os dados.

Qualquer arquivo que tenha um nome formado por 17 ou mais

caracteres (sem incluir a extensão do nome de arquivo) não poderá

ser lido no GW-8.

Apagando dados de usuário que você carregou 1. Conecte a memória USB ao conector USB MEMORY do

GW-8. Para apagar User Styles, leia a pág 26.

Para apagar user Songs, leia a pág 30. 2. Pressione [USB IMPORT].

3. Use [ ] [ ] para selecionar os dados que você deseja

importar e então pressione [ENTER].

Pastas e arquivos serão criados desta maneira:

4. Use [ ] [ ] para selecionar “EXECUTE”, e pressione

[ENTER].

Uma tela de confirmação será mostrada.

Se você não quer importar os dados, pressione [EXIT].

Root directory

ROLAND folder

SOUND folder

GW8.svd

SONG folder

***.mid 5. Pressione [ENTER].

STYLE folder

***.stl

PLAYLIST folder

PLAYLIST.scp

UPDATE folder

Updater

ROM folder

As pastas e arquivos criados na memória USB externa serão

visíveis num computador.

Ao manipular estes arquivos a partir do computador, você poderá

fazer o seguinte:

• Posicionar arquivos SMF na pasta SONG e importar os

mesmos para o GW-8 (p. 50). Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta SONG para fazer

cópia dos mesmos.

Pode-se inserir arquivos SMF na pasta STYLE e importar os

mesmos para o GW-8 (p. 50).

Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta STYLE para fazer

cópia dos mesmos.

52

Estrutura de dados na memória USB

Importando dados salvos em memória USB ([USB IMPORT])

Page 51: Gw 8 pt

Sobre V-LINK

Sobre V-LINK Conectando o GW-8 a um equipamento de vídeo compatível com

V-LINK tornará possível controlar imagens com através do GW-8.

Para evitar mau funcionamento e/ou danos nos alto-falantes ou

outros equipamentos, sempre baixe o volume e desligue todos os

equipamentos antes de realizar qualquer tipo de conexão.

1. Pressione [V-LINK] para ter acesso à tela V-LINK.

2. Pressione [2] (Setup).

A tela V-LINK SETUP será mostrada. V-LINK V-LINK ( ) é uma função que permite executar 3. Use [ ] [ ] para mover o cursor para o parâmetro que

você quer editar. música e vídeo, juntos. Ao utilizar MIDI para conectar dois ou mais

equipamentos compatíveis com V-LINK pode-se facilmente

aproveitar de uma gama de efeitos visuais que ficam conectados a

elementos expressivos de uma performance musical.

4. Use o VALUE para ajustar o valor.

5. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior .

V-L I NK SETUP Parâmetros

1. Pressione [V-LINK] para deixar o indicador aceso.

A tela V-LINK será mostrada e o ajuste V-LINK será ativado.

Operações no GW-8 Ao operar o teclado e os knobs do GW-8, pode-se controlar a

imagem junto com o que estiver sendo executado no GW-8.

[0] (Clip Reset): Desliga a imagem (preto).

[1] (All Reset): Faz reset no efeito aplicado à imagem e recupera todos os ajustes, como brilho e matiz aos seus valores padrão. [2] (Setup): Ativa a tela V-LINK SETUP.

Black keys: Alterna tabs. White keys: Alterna clips.

ANALOG MODIFY knobs: Transmite os seguintes control changes.

Para detalhes sobre o conteúdo que pode ser controlado por

estes comandos control change, leia sobre ajustes de

“DBEAM” em “V-LINK SETUP Parâmetros”, abaixo.

• •

• D Beam controller: Controla o parâmetro determinado em V-LINK

setup.

* Ao ligar o V-LINK, os ajustes em V-LINK setup terão prioridade para a

operação de D Beam.

2. Com a tela V-LINK sendo mostrada, pressione [V-LINK]

novamente.

O botão V-LINK f ica apagado e o ajuste V-LINK ficará desligado.

53

Indicador [SELECT] Knob Control Change No.

EFFECT

REVERB CC91

CHORUS CC93

FILTER

CUTOFF CC74

RESONANCE CC71

ENVELOPE

ATTACK CC73

RELEASE CC72

Parâmetro Valor Explicação

Note Tx Channel A

1–16

Controla o

equipamento V-

LINK. Determina o

canal MIDI. (*)

Note Tx Channel B

Note Tx Channel C

D BEAM

Determina uma função V-LINK

ao D Beam controller.

OFF

A operação

selecionada pelos

botões D BEAM irá

ocorrer,

independente se o

V-LINK está ligado

ou desligado.

ColorEQ

Fore

CC1 (Modulation)

Usado com

motion dive

.tokyo

Performance

Package

ColorEQ

Back

CC71 (Resonance)

Scratch

SW

CC3

Speed

Knob

CC8 (Balance)

Total

Fader

CC10 (Panpot)

Cross

Fader

CC11 (Expression)

Como util izar V-LINK ([V-LINK])

V-LINK-ajustes (V-LINK SETUP)

Page 52: Gw 8 pt

Sobre V-LINK

* Em equipamentos compatíveis com V-LINK, como o Edirol DV-7PR/P-1, apenas se pode utilizar o Note Tx

Channel A.

No motion dive .tokyo Performance Package, o Note Tx Channel corresponde ao seguinte:

A: O Canal MIDI que controla a seção A

B: O Canal MIDI que controla a seção B

C: O Canal MIDI que controla MIDI note plug-in

54

Parâmetro Valor Explicação

Usado com

motion dive

.tokyo

Performance

Package

D BEAM

BPM

Sync SW

CC64 (Hold)

Clip Loop SW CC65 (Portamento)

Assign Knob CC72 (Release)

Fade

Time SW

CC73 (Attack)

Visual

Knob

CC74 (Cutoff)

AB SW CC81 (General–6)

Tap SW CC83 (General–8)

Total

Select

CC85

FX Select CC86

Play Pos CC91 (Reverb)

Loop

StartPos

CC92 (Tremolo)

Loop End

Pos

CC93 (Chorus)

Layer

ModeSel

CC94 (Celeste)

Dissolve

Time

CC73 (Attack)

Usado com

DV-7PR e

outros equipamentos

similares.

Color Cb

Ctrl

CC1 (Modulation)

Color Cr

Ctrl

CC71 (Resonance)

Brightness

Ctrl

CC74 (Cutoff)

VFX1 Ctrl CC72 (Release)

VFX2 Ctrl CC91 (Reverb)

VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo)

VFX4 Ctrl CC93 (Chorus)

Fade Ctrl CC10 (Panpot)

Page 53: Gw 8 pt

Problemas Técnicos

Esta seção oferece pontos de checagem e ações a serem tomadas para quando o GW-8 não funcionar de maneira esperada. Leia a seção

apropriada para o problema que aparentemente estiver ocorrendo.

p. 46

55

Problema Checagem/Solução Pág

Não liga

O Adaptador original e o cabo de força estão conectados à tomada de maneira correta, e também ao GW-8?

• Não use outro adaptador AC e cabo de força diferentes dos fornecidos com a

unidade, para evitar mau funcionamento.

p. 14

Sem som

Veja se o botão de volume está zerado —

Se ao tocar no teclado não se obtém som, verifique se o Local Switch está desligado?

• Deixe o Local Switch ligado.

p. 43 p. 46

As operações de pedal e mensagens MIDI (sistema exclusivo ou volume) recebidos a

partir de um equipamento MIDI externo baixaram muito o volume?

Uma parte específica está sem som

Será que o volume individual da parte em questão está baixo?

• Ajuste os parâmetros de volume individuais de cada parte, na tela PERFORM

MIXER.

p. 25

Será que a função Minus-One foi utilizada e acabou emudecendo uma parte específi- ca?

p. 32

Será que o canal de recepção MIDI da referida parte está casando com o canal de trans- missão MIDI do equipamento MIDI conectado?

• Ajuste o canal MIDI do equipamento MIDI conectado, para casar com o GW-8.

p. 43

Sem som a partir de um equipa- mento MIDI conectado

Será que as mensagens MIDI estão sendo transmitidas?

• Deixe o parâmetro MIDI TxRx em um ajuste diferente de OFF.

p. 44 p. 46

Será que o canal de transmissão MIDI da seção de controller do teclado do GW-8casa com o canal de recepção MIDI do equipamento externo, conectado via MIDI?

• Ajuste o canal MIDI do equipamento conectado externamente, para casar com o canal do GW-8.

p. 44 p. 46

Os efeitos não estão funcionando

Os efeitos de reverb e chorus para as partes do teclado não serão aplicados se estiverem ajustados em 0.

• Confira os ajustes de Effect Send.

p. 42

MFX será aplicado apenas à performance em tempo real da parte que você estiver to- cando com as mãos (Upper Part ou Lower Part). Lembre-se de que MFX não será apli-

cado aos dados de músicas gravada (song).

Os efeitos estão soando de maneira incorreta

Algumas combinações de Tones e efeitos podem soar diferente, em comparação com outros Tones.

• Cheque os ajustes Effect Source.

p. 42

Pitch Bend não atua quando se move a alavanca Pitch Bend

Será que o Pitch Bend Range está ajustado em 0?

• Ajuste o Pitch Bend Range para um valor diferente de 0.

p. 41

O som está distorcido

Para alguns efeitos ou ajustes de Part volume, o som pode ficar distorcido. Ajuste os seguintes parâmetros.

• Parâmetros de Volume na tela PERFORM MIXER

• Quantidade de reverb ou chorus para os ajustes Effect Send

• Volume geral e volume balance

p. 25 p. 42 p. 24

Será que você está aplicando um efeito como overdrive ou distortion, o qual distorce

o som intencionalmente?

p. 42

Page 54: Gw 8 pt

Problemas Técnicos

56

Problema Checagem/Solução Pág

Afinação incorreta

Para alguns Tones, a afinação em certas regiões pode soar diferente do que outros Tones.

Será que o GW-8 foi afinado de maneira incorreta?

• Confira o ajuste Master Tune.

p. 46

Será que a afinação foi alterada por operações do pedal ou por mensagens pitch bend

recebidas a partir de um equipamento MIDI externo?

Notas com som cortado

Se você tentar tocar mais do que 128 vozes simultaneamente, alguns sons poderão ser

cortados.

A memória USB não é reconhecida. Os arquivos não são mostrados.

Confira a formatação da memória USB externa. O GW-8 pode usar memória USB que tenha sido formatada como “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.

Não se pode copiar dados para a memória USB

Confira o seguinte:

• A memória USB externa está protegida contra gravação de dados? • Há espaço livre suficiente na memória USB externa?

Playlists não aparecem

Isto pode ser devido ao seguinte:

• Playlists não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso do Playlist Editor.

• Por alguma razão, a memória USB externa não pode ser reconhecida.

• É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.

p. 51

Songs não aparecem

• As músicas estão no diretório raiz? Songs não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso do Playlist Editor.

• É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.

p. 51

Não aparecem as Songs ou Styles armazenados em memória USB

Confira o nome de arquivo.

• O nome de arquivo para um Style ou para uma Song que pode ser reconhecido pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a extensão de arquivo) pode-se utilizar os seguintes caracteres: space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }

• Você precisa determinar uma extensão de arquivo como “.stl” para Style e “.mid” para Songs.

As songs não tocam

Isto pode ocorrer pelas seguintes razões:

• O tipo de arquivo de song não é um dos tipos de arquivos que o GW-8 pode tocar.

• Pode ser que o arquivo de song esteja danificado.

• Songs não podem ser tocadas se você diretamente adicionar, apagar ou modificar os dados de song presentes na pasta ROLAND, sem o uso do Playlist Editor.

p. 33

p. 51

Page 55: Gw 8 pt

Mensagens de Erro

Se for executada uma operação incorreta ou se o processamento não puder ser executado da maneira que você esperava, será mostrada uma

mensagem de erro. Leia a explicação para a mensagem mostrada e tome a ação sugerida:

Se não resolver o problema, con tate o serviço técnico autorizado Ro land

mine para dar continuidade ao que você deseja fazer.

estiver ligado. Ajuste BAC KING TYPE para a lgo diferente de [USB

57

Mensagem Significado Ação

USB Memory Not Ready! A memória USB não está conectada. Conecte a memória USB.

Read Error!

Os dados não puderam ser lidos. Carregue os dados mais uma vez.

Falha na carga de dados a partir da memória USB. Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.

Pode ser que o arquivo esteja danificado. Não use este arquivo.

Este arquivo não pode ser carregado, uma vez que

seu formato está incorreto.

Não use este arquivo.

Write Error!

Falha ao gravar os dados. Tente gravar novamente.

Falha ao gravar os dados para a memória USB. Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.

Os dados não podem ser armazenados, pois a memória USB não possui espaço livre.

Apague os arquivos que não sejam mais necessários na memória USB. Alternativamente, utilize outro disposi-

tivo USB, que contenha mais espaço livre.

O arquivo ou a a própria memória USB está pro-

tegido contra gravação.

Certifique-se de que o arquivo ou a memória USB não

estejam protegidos.

Incorrect File/ Sampling Rate.

Trata-se de um tipo de arquivo com o qual o GW- 8 não consegue trabalhar.

Não use este arquivo.

Esta song não foi transferida a partir do Playlist Editor para a memória USB.

Selecione a song para transferência a partir do Playlist Editor e depois transfira os dados mais uma vez para a memória USB.

O arquivo utiliza uma taxa de amostragem com a

qual o GW-8 não consegue operar.

Use uma song cuja taxa de amostragem tenha sido 44.1 kHz.

System Memory Damaged!

É possível que o conteúdo da memória de siste-

ma tenha sido danificado.

Por favor, execu te um Factory Reset.

mais próximo.

File Not Found!

O arquivo não foi encontrado na memória user.

O arquivo não foi encontrado na memória USB. Armazene o arquivo mais uma vez na memória USB.

MIDI Buffer Full!

O GW-8 está recebendo uma quantidade muito grande de dados MIDI, de uma só vez, sem con-

seguir processar todos estes dados.

Reduza a quantidade de mensagens MIDI que estão sen- do transmitidas.

MIDI Offline!

A conexão MIDI IN foi interrompida.

Cheque se não há algum problema com o cabo MIDI que está conectado à porta MIDI IN do GW-8. Veja se o

cabo não está quebrado ou se foi apenas desconectado.

Now Playing!

O GW-8 está executando algo com Style/Song/ USB Memory Player.

Ou você encerra a execução ou aguarda até que a execução ter-

Now Recording!

Esta operação não pode ser executada, pois a gravação está em execução.

Pare a gravação ou espere até que a gravação termine.

Memory Full!

O Style/Song não pode ser armazenado, pois não

há espaço suficiente na memória.

Apague os dados que você não necessita mais.

Cannot Record!

A gravação não pode ser iniciada.

Não se pode gravar se BAC KING TYPE [USB MEMOR Y PLAYER]

MEMOR Y PLAYER].

Cannot Store Anymore Styles! Não se pode armazenar mais nenhum estilo. Apague os estilos que você não necessita mais.

Cannot Store Anymore Songs! Não se pode armazenar mais nenhuma song. Apague as User Songs que você não necessita mais.

Page 56: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Há 78 tipos diferentes de multi-efeitos. Alguns deles consistem de dois ou mais efeitos conectados em série.

58

DELAY (13 tipos) 43 DELAY P.71

44 LONG DELAY P.71

45 SERIAL DELAY P.71 46 MODULATION DELAY P.72

47 3TAP PAN DELAY P.72

48 4TAP PAN DELAY P.72 49 MULTI TAP DELAY P.73

50 REVERSE DELAY P.73

51 SHUFFLE DELAY P.73

52 3D DELAY P.74 53 TIME CTRL DELAY P.74

54 LONG TIME CTRL DLY P.74 55 TAPE ECHO P.75

LO-FI (5 tipos) 56 LOFI NOISE P.75 57 LOFI COMPRESS P.75

58 LOFI RADIO P.76

59 TELEPHONE P.76 60 PHONOGRAPH P.76

PITCH (3 tipos) 61 PITCH SHIFTER P.76

62 2VOI PITCH SHIFTER P.77 63 STEP PITCH SHIFTER P.77

REVERB (2 tipos) 64 REVERB P.77

65 GATED REVERB P.78 COMBINATION (12 tipos) 66 OVERDRIVE → CHORUS P.78

67 OVERDRIVE → FLANGER P.78 68 OVERDRIVE → DELAY P.78

69 DISTORTION → CHORUS P.79

70 DISTORTION → FLANGER P.79

71 DISTORTION → DELAY P.79

72 ENHANCER → CHORUS P.79 73 ENHANCER → FLANGER P.79

74 ENHANCER → DELAY P.80

75 CHORUS → DELAY P.80

76 FLANGER → DELAY P.80 77 CHORUS → FLANGER P.81

PIANO (1 tipo) 78 SYMPATHETIC RESO P.81

FILTRO (10 tipos) 01 EQUALIZER P.58 02 SPECTRUM P.58

03 ISOLATOR P.58

04 LOW BOOST P.58 05 SUPER FILTER P.59

06 STEP FILTER P.59

07 ENHANCER P.59 08 AUTO WAH P.60

09 HUMANIZER P.60

10 SPEAKER SIMULATOR P.60

MODULATION (12 tipos) 11 PHASER P.61

12 STEP PHASER P.61 13 MULTI STAGE PHASER P.61

14 INFINITE PHASER P.62

15 RING MODULATOR P.62 16 STEP RING MODULATOR P.62

17 TREMOLO P.62

18 AUTO PAN P.63 19 STEP PAN P.63

20 SLICER P.63

21 ROTARY P.64

22 VK ROTARY P.64 CHORUS (12 tipos) 23 CHORUS P.64

24 FLANGER P.65

25 STEP FLANGER P.65 26 HEXA-CHORUS P.65

27 TREMOLO CHORUS P.66

28 SPACE-D P.66 29 3D CHORUS P.66

30 3D FLANGER P.67

31 3D STEP FLANGER P.67

32 2BAND CHORUS P.67

33 2BAND FLANGER P.68 34 2BAND STEP FLANGER P.68

DYNAMICS (8 tipos) 35 OVERDRIVE P.69

36 DISTORTION P.69 37 VS OVERDRIVE P.69

38 VS DISTORTION P.69

39 GUITAR AMP SIMULATOR P.69 40 COMPRESSOR P.70

41 LIMITER P.70

42 GATE P.70

Parâmetros de Multi-Efeitos

Page 57: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Alguns Parâmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser

ajustados em valores de “Nota”.

Estes parâmetros possuem um num/note switch que permite determinar quando você quer ajustar valores como notas ou como valores numéricos. Se

quiser ajustar o Rate (Delay Time) como valor numérico, ajuste o num/ note

switch = “Hz” (“msec”). Se quiser ajustar o mesmo como valor de Nota,

ajuste o num/note switch em “NOTE.”

Os seguintes efeitos 3D utilizam tecnologia RSS (Roland Sound Space)

para criar um efeito de ambiência que não pode ser produzido por efeitos comuns de delay, reverb, chorus, etc.

52: 3D DELAY

29: 3D CHORUS

30: 3D FLANGER

31: 3D STEP FLANGER

Ao utilizar estes efeitos, nós recomendamos que você posicione seus alto-falantes da seguinte maneira. Certifique-se de que os falantes estejam em distância suficiente das paredes laterais.

Num/note switch

* Se Rate for determinado como um valor de nota, a modulação será

sincronizada com o tempo, quando você executar dados de SMF.

Nota:

Se os falantes esquerdo e direito estiverem muito distantes um do outro, ou

se houver muita reverberação, o efeito total 3D poderá não ser sentido.

Cada um destes efeitos possuem um parâmetro “Output Mode”. Se o som

das OUTPUT jacks precisar ser ouvido nos alto-falantes, ajuste este parâmetro em “SPEAKER.” Se o som deve ser ouvido em fones de ouvido, ajuste em “PHONES”. Isto vai garantir que o efeito 3D seja otimizado. Se este parâmetro não for ajustado de maneira correta, o efeito completo de 3D poderá não ser ouvido.

Se você determinou delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo o delay time não será alterado dentro de uma certa extensão. Isto se deve ao fato de que há um limite superior para o delay time; se o delay time for especificado como valor de nota e você reduzir o tempo até que o limite superior seja alcançado, o delay time não poderá mais ser alterado. O limite superior representa o valor máximo que pode ser determinado quando estamos ajustando o the delay time na forma de valor numérico.

30˚

30˚

Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty -second-note triplet

Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted th irty-second note

Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note

Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note

Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note

Half note Whole-note triplet Dotted half note

Whole note Double-note triplet Dotted whole note

Double note

Quando estiver utilizando efeitos 3D Sobre valor de Nota

Page 58: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Equalizador stereo de 4 bandas (low, mid x 2, high). Equalizador que corta o volume, permitindo adicionar um efeito especial ao som, cortando o volume em extensões variadas.

L in L out L in L out

R in R out R in R out

Cut Mid

Cut High

Quando ligado , o contra-canal do som

Ajustar este n íve l para certas frequências

Os parâmetros são os mesmos para a

Efeito Spectrum stereo. Spectrum é um tipo de filtro que modifica um timbre, otimizando ou cortando o nível de frequências específicas.

L in L out

R in R out

Incrementa o volume de graves, deixando-os mais poderosos.

L in L out

R in R out

graves será enfatizada

tizados

tizada

60

Parâmetro Valor Descrição Boost Frequency

50–125 Hz Frequência central na qual a região de

Boost Gain

0– +12 dB Quan tidade em que os graves serão enfa-

Boost Width WIDE, MID, NARR OW

Largura de banda de graves que será enfa-

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Low Boost 2-Band EQ

Low Boost 2-Band EQ

Parâmetro Valor Descrição Band1 (250Hz)

-15– +15 dB

Ganho de cada banda de frequência

Band2 (500Hz)

Band3 (1000Hz)

Band4 (1250Hz)

Band5 (2000Hz)

Band6 (3150Hz)

Band7 (4000Hz)

Band8 (8000Hz)

Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0 , 8.0 Simultaneamente ajusta a banda para todas as frequências.

Level 0–127 Nível de saída

Spectrum 04: LOW BOOST

Spectrum

02: SPECTRUM

Parâmetro Valor Descrição Boost/ Cut Low

-60– +4 dB

Adiciona e corta frequências em High, Mid- dle, e Low.

Em -60 dB, o som f ica inaudível . 0 dB é equivalente ao níve l de entrada de som.

Boost/

Boost/

Anti Phase Low Sw

OFF, ON

Liga/des liga a função Anti-Phase para a região de graves .

stereo é invertido e adic ionado ao som origina l.

Anti Phase Low Level

0–127

Adjusta o níve l para a região de graves .

permite enfatizar partes específicas ( is to é efetivo apenas para fonte s tereo ).

Anti Phase Mid Sw

OFF, ON Ajuste de An ti-Phase para médios.

região de graves. Anti Phase Mid

Level

0–127

Low Boost Sw

OFF, ON

Liga/des liga o Low Booster. En fatiza os graves para criar um som mais encorpado.

Low Boost Level

0–127

Aumen te es te valor para consegu ir graves mais encorpados. * Dependendo dos a jus tes de Iso lator e f il-

tro, pode ser difícil dis tinguir este efeito.

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição Low Freq 200 , 400 Hz Frequências graves

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

Mid1 Freq 200–8000 Hz Frequência de médios 1

Mid1 Gain -15– +15 dB Ganho de médios 1

Mid1 Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Largura da faixa de médios 1 Ajuste um valor mais alto para Q para reduzir a extensão a ser afetada.

Mid2 Freq 200–8000 Hz Frequência de médios 2

Mid2 Gain -15– +15 dB Ganho de médios 2

Mid2 Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Largura da faixa de médios 2 Ajuste um valor mais a lto para Q para reduzir a ex tensão a ser afe- tada.

High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequência de agudos

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Isolator Low Boost

4-Band EQ

Isolator Low Boost

4-Band EQ

03: ISOLATOR 01: EQUALIZER

Page 59: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Filtro como rampa extremamente acentuada. O ponto cutoff pode ser variado ciclicamente.

FIltro cujo ponto de corte pode ser modulado em graus. Pode-se determinar o padrão através do qual o ponto de corte vai atuar.

L in L out L in L out

R in R out R in R out

note

tera em cada sep

LPF: frequências abaixo do ponto de

BPF: frequências na região do ponto de

HPF: frequências acima do ponto de corte

ponto de corte

-24 dB: íngreme

Aumente este valor para enfatizar a região

Controla a estrutura de harmônicos das frequências agudas, adicionando brilho ao som.

L in L out EQ

Mix

2-Band EQ

R in R out

pelo enhancer

61

Parâmetro Valor Descrição Sens 0–127 Sens ibilidade do enhancer

Mix

0–127 Nível de harmômicos gerados

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Enhancer

Mix

2-Band Enhancer

07: ENHANCER

Parâmetro Valor Descrição Step 01–16 0–127 Frequência de co rte e m cada step

Rate 0.05–10.00 Hz,

Veloc idade de modulação

Attack

0–127 Veloc idade na qual a frequência de co rte a l-

Filter Type

LPF, BPF, HPF, NOTC H

Tipo de f iltro Extensão de frequência que passará em cada f iltro

corte

corte

NOTCH: frequências fora da região do

Filter Slope

-12, -24, -36 dB

Quantidade de atenuação por oitava -12 dB: suave

-36 dB: ex tremamente íngreme

Filter Resonance

0–127

Nível de ressonância de filtro

próxima da frequência de corte.

Fil ter Gain 0– +12 dB Quantidade de otimização da saída de f iltro

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição Filter Type

LPF, BPF, HPF, NOTC H

Tipo de filtro Extensão de frequência que passará em cada filtro LPF: frequências abaixo do ponto de corte BPF: frequências na região do ponto de corte HPF: frequências ac ima do ponto de corte NOTCH: f requências fora da região do ponto de co rte

Filter Slope

-12, -24, -36 dB

Quantidade de atenuação por oitava -36 dB: extremamen te íngreme -24 dB: íng reme -12 dB: suave

Filter Cutoff

0–127

Frequência de corte do filtro Aumentar este valor fará com que se mova o pon to cutoff frequency.

Filter Resonance

0–127

Nível de ressonância do f iltro Aumente este valor para enfatizar a região próxima do próximo do ponto de frequên - cia de corte.

Filter Gain 0– +12 dB Quan tidade de enfatização da saída de filtro

Modula tion Sw OFF,ON On/off switch para a lteração cíclica

Modula tion Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Como a frequência de corte será modulada TRI: onda triangu lar SQR: onda quadrada SIN: senoidal SAW1: onda dente-de-serra (para cima) SAW2: onda dente-de-serra (para baixo)

SAW1 SAW2

Rate 0.05–10.00 Hz, note

Velocidade de modu lação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Attack

0–127

Velocidade na qual o ponto de frequência de co rte será a lterado

Isto é efetivo se a onda de modulação para SQR, SAW1 ou SAW2.

Level 0–127 Nível de saída

Step Filter

Super Filter

Step Filter

Super Filter

06: STEP FILTER 05: SUPER FILTER

Page 60: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Controla ciclicamente um filtro, para criar um efeito de alteração constante no timbre.

L in L out

R in R out Simula um tipo de falante e ajustes de microfone utilizados para gravar som de alto falante.

L in L out

R in R out

aplicado

que está gravando o som do falante.

tualmente mais dis tante, nesta

Especif icações de cada falante

A coluna speaker indica o diâmetro de cada unidade de alto-falante (em polegadas) e a quantidade de unidades.

Adiciona característica de vogais no som, tornando-o similar à voz humana.

L in L out Pan L

Pan R R out R in

será resetado pelo sinal de entrada (ON) ou

62

Parâmetro Valor Descrição Drive Sw OFF, ON Liga/desliga o Drive.

Drive 0–127 Grau de dis torção. Também altera o volume.

Vowel1 a, e, i, o, u Selec iona a vogal.

Vowel2 a, e, i, o, u

Rate 0.05–10.00 Hz, note

Frequência na qual as duas vogais mudam

Depth 0–127 Profundidade do efeito

Input Sync Sw

OFF, ON

Determina quando o LFO que muda as vogais não (OFF).

Input Sync Threshold

0–127

Nível de vo lume no qual o reset é aplicado

Manual

0–100

Pon to no qual Vowel 1/2 muda 49 or less: Vowel 1 terá duração mais lon - ga. 50: Vowel 1 e 2 serão iguais em duração. 51 or more : Vowel 2 terá duração maior.

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

Overdrive

Formant 2-Band

EQ

09: HUMANIZER

Tipo Gabinete Falante Microfone SMALL 1 small open-back enclosure 10 Dinâmico

SMALL 2 small open-back enclosure 10 Dinâmico

MIDDLE open back enclosure 12 x 1 Dinâmico

JC-120 open back enclosure 12 x 2 Dinâmico

BUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 Dinâmico

BUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condenser

BUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condenser

BUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condenser

BUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condenser

BG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condenser

BG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condenser

MS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condenser

MS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condenser

METAL STACK large double s tack 12 x 4 condenser

2-STACK large double s tack 12 x 4 condenser

3-STACK large triple s tack 12 x 4 condenser

Parâmetro Valor Descrição Speaker Type (Vide tabela abaixo) Tipo de alto-falante

Mic Setting

1, 2, 3

Ajusta localização do microfone

Pode ser ajustado em 3 graus, com o microfone f icando vir-

ordem: 1, 2 e 3.

Mic Level 0–127 Volume do microfone

Direct Level 0–127 Volume do som original

Level 0–127 Nível de saída

Speaker

Speaker

Parâmetro Valor Descrição Filter Type

LPF, BPF

Tipo do f iltro LPF: O efeito wah será aplicado sobre uma banda maior de frequências. BPF: O efeito wah será aplicado sobre uma banda menor de frequências.

Manual 0–127 Ajus ta a frequência cen tral na qual o efeito é

Peak

0–127

Ajus ta a quantidade de wah que irá oco rrer na banda da frequência central.

Ajuste um valor mais a lto para “Q” para reduzir a extensão de frequências que serão afetadas.

Sens

0–127 Ajusta a sensibilidade co m a qual o f iltro é con trolado.

Polarity

UP, DOWN

Ajus ta a direção na qual a freqüência será alterada quando o filtro auto-wah for modulado.

UP: O filtro vai mudar em direção à freqüências agudas. DOWN: O filtro vai mudar e m direção à freqüências graves .

Rate 0.05–10.00 Hz, no te

Frequência de modu lação

Depth 0–127 Profund idade de modulação

Phase

0–180 deg Ajusta o grau de deslocamento de fase entre sons da esquerda e da dire itaquando o efeito wah é aplicado.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Auto Wah 2-Band EQ

10: SPEAKER SIMULATOR

Auto Wah 2-Band EQ

Parâmetro Valor Descrição High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na saída

Level 0–127 Nível de saída

08: AUTO WAH

Page 61: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Som com distorção de fase adicionada ao sinal original e modulada.

2-Band EQ

L in L out Mix

Mix R in R out

EQ

re tornado ao efeito. Ajus tes com

do qual o som será modulado.

Ajustes altamente agudos na diferença de fase, produzindo um efeito phaser mais encorpado.

L in L out Pan L Multi Stage

Phaser 2-Band

EQ Mix Pan R

R out R in Resonance

do qual o som será modulado.

O efeito phaser irá variar gradualmente.

saída 2-Band

EQ L in L out

Mix

Mix R in R out

EQ

do qual o som será modulado.

63

Parâmetro Valor Descrição

Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12- STAGE

Número de estágios do phaser

Manual

0–127 Ajusta a frequência básica a partir

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Step Phaser 2-Band

Step Phaser

12: STEP PHASER

Parâmetro Valor Descrição Mode

4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STAGE, 24-STAGE

Quantidade de estágios de phaser

Manual

0–127 Ajusta a frequência básica a partir

Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Resonance 0–127 Quantidade de feedback

Mix 0–127 Nível de som com efeito phaser

Pan

L64–63R Localização stereo do áudio, na

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

13: MULTI STAGE PHASER

Parâmetro Valor Descrição

Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12- STAGE

Número de estágios do phaser

Manual

0–127 Ajusta a frequência básica a partir

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Polarity

INVER SE, SYNC HR O

Selec iona quando a fase esquerda e dire ita da modulação serão as mes- mas ou serão opostas.

INVERSE: As fases esquerda e dire ita serão opos tas. Quando estiver utilizando uma fonte mono, is to faz com que aumen te a ambiência sonora. SYNCHRO: As fases esquerda e dire ita serão as mesmas. Sele- c ione esta opção quando estiver inserindo um som stereo.

Resonance 0–127 Quantidade de feedback

Cross Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de phaser que é retornado ao efe ito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase.

Mix 0–127 Nível de som com efeito phaser

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Phaser 2-Band

Phaser

Parâmetro Valor Descrição

Polarity

INVERSE, SYNC HR O

Seleciona quando a fase esquerda e direita da modu lação serão as mes- mas ou serão opostas.

INVERSE: As fases esquerda e direita serão opostas. Quando es tiver utilizando uma fonte mono, isto faz com que aumente a ambiência sonora. SYNCHRO: As fases esquerda e direita serão as mes mas. Sele- cione es ta opção quando estiver inserindo um som stereo.

Resonance 0–127 Quantidade de feedback

Cross Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de phaser que é valores negativos inverte m a fase.

Step Rate 0.10–20.00 Hz, no te Velocidade de alteração “step-

wise” no phaser

Mix 0–127 Nível de som com efeito phaser

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

11: PHASER

Page 62: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

É um phaser que continuamente eleva ou abaixa a frequência na qual o som está sendo modulado.

Trata-se de um ring modulator que utiliza um sequencer de 16 steps para varia a frequência a qual a modulação é aplicada.

L in L out Pan L

L in L out

Pan R R out R in R in R out

cada step

de 16-s teps vai alternar

frequência alterna en tre steps

graves

dos

(D) e som com efeito (W)

Modula ciclicamente o volume para adicionar efeito tremolo ao som. É um efeito que aplica modulação de amplitude (AM) ao sinal original, produzindo sons semelhantes a sinos. Pode-se também alterar a frequência

de modulação, em resposta as alterações de volume no som que estiver sendo inserido no processador de efeitos.

L in L out

R in R out

L in L out

R in R out

SIN: senoidal

ap licada.

cia aplicada.

som com efe ito (W)

64

Parâmetro Valor Descrição

Frequency

0–127 Ajusta a frequência na qual a modulação será

Sens 0–127 Ajusta a quantidade de modulação de frequên-

Polarity

UP, DOWN

Determina quando a modulação de frequência será movida em d ireção aos agudos (UP) ou aos graves (DOW N).

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100:0 W– D0 :100 W

Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o

Level 0–127 Nível de saída

Ring Mod 2-Band EQ

Parâmetro Valor Descrição Mod Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SA W2

Onda de modulação TRI: onda triangular SQR: onda quadrada

SAW1/2: onda dente-de-serra

SAW1 SAW2

Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de a lteração

Depth

0–127 Profundidade com a qual o efeito é ap li- cado

Low Gain -15– +15 dB Ganho de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Ring Mod 2-Band EQ

Tremolo 2-Band EQ

Tremolo 2-Band EQ

15: RING MODULATOR 17: TREMOLO

Parâmetro Extensão Explicação

Step 01–16 0–127 Frequência de modulação ring em

Rate

0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o sequencer

Attack 0–127 Velocidade na qual a modulação de

Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cut para os

High Gain

-15– +15 dB Quantidade de boost/cut para os agu-

Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volu me do sinal original

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Extensão Explicação

Mode 1, 2, 3, 4 Valores mais altos produzem um

phaser mais profundo.

Speed

-100– +100

Velocidade na qual to ra ise or lower the Frequência na qual the sound is modu lated (+: para c ima / -: para baixo )

Resonance 0–127 Quantidade de feedback

Mix 0–127 Volume de som phase-shif ted

Pan L64–63R Pan na saída

Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cut para a

região de graves

High Gain

-15– +15 dB Quantidade de boost/cut para os agudos

Level 0–127 Volume de saída

Step Ring Mod 2-Band EQ

2-Band EQ Infinite Phaser

Step Ring Mod 2-Band EQ

16: STEP RING MODULATOR 14: INFINITE PHASER

Page 63: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Modula ciclicamente a imagem sonora stereo. Ao aplicar cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som convencional em um som que parece estar sendo tocado como frase de

acompanhamento. É especialmente efetivo quando aplicado a sons com sustentação.

L in L out

R in R out L in L out

R in R out

SIN: seno idal

ira alternar

do primeiro step da sequência (ON) ou não

nível de um step para o próximo se mantém

ação no volume.

Utiliza um 16-step sequencer para variar a imagem sonora stereo.

L in L out

R in R out

de 16-steps alterna

os steps

a partir do primeiro step da sequência

trada será identif icada

65

Parâmetro Extensão Explicação Step 01–16 L64–63R Pan em cada step

Rate

0.05–10.00 Hz, note Veloc idade com a qual o sequencer

Attack 0–127 Veloc idade na qual o pan altera entre

Input Sync Sw

OFF, ON

Determina quando uma nota de entra- da fará com que o sequencer comece

(ON) ou não (OFF)

Input Sync Threshold

0–127 Vo lume com o qual uma nota de en-

Level 0–127 Vo lume de saída

Step Pan

Step Pan

19: STEP PAN

Parâmetro Valor Descrição Step 01–16 L64–63R Nível em cada step

Rate 0.05–10.00 Hz, no te

Velocidade com a qual o sequencer de 16-s teps

Attack 0–127 Velocidade na qual o n íve l altera entre os steps

Input Sync Sw

OFF, ON

Determina quando uma nota de entrada fará com que a sequência in icie nova mente, a partir

(OFF)

Input Sync Threshold

0–127

Volume no qual uma nota será detectada

Mode

LEGATO, SLASH

Ajus ta a maneira com a qual o volume se altera, à medida que um s tep evolu i para o seguinte.

LEGATO: Alteração no volume a partir do

inalterado. Se o nível do step seguinte for o mesmo do que o precede, não haverá alter-

SLASH: o nível é momentaneamente ajustado em 0 antes de progred ir para o step seguinte. Esta alteração no volume ocorre mesmo que o níve l do step seguinte seja idêntico ao sep anterior.

Shuffle

0–127

Timing de alterações no volume em níveis para steps com números (s tep 2, step 4, step 6...).

Quanto maior o valor, mais demorado será o progresso de pulso.

Level 0–127 Nível de saída

Slicer

Parâmetro Valor Descrição Mod Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Onda moduladora TRI: triangular SQR: quadrada

SAW1/2: dente-de-serra

SAW1 SAW2 R R

L L

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de alteração

Depth

0–127 Profundidade com a qual o efeito é aplicado

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Slicer

Auto Pan 2-Band EQ

Auto Pan 2-Band EQ

20: SLICER 18: AUTO PAN

Page 64: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

O efeito Rotary simula o som de falantes giratórios, geralmente utilizado com som de órgão eletrônico. Uma vez que os movimentos do falante de

grave e do falante de agudos pode ser ajustado de maneira independente, o tipo exclusivo de modulação deste tipo de alto-falante pode ser simulado de maneira bem próxima do real. Este efeito é mais apropriado para uso com sons de órgão.

ro tação é alterada de rápida para

L in L out

R in R out

de rotação do fa lante de graves e do

SLOW: Reduz a velocidade de ro-

tação.

ante de graves

É um chorus stereo. Um filtro é oferecido, de maneira que se possa ajustar o

timbre do chorus.

Balance D 2-Band

EQ

Balance W

L in L out

Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

Este tipo oferece resposta modificada para o falante giratório, com realce de graves. Este efeito oferece especi ficação derivada do rotary speaker do

teclado VK-7.

L in L out

R in R out

(D) e som com chorus (W)

parar gradualmente. Quando es-

66

Parâmetro Valor Descrição Speed SLO W, FAST Velocidade de rotação do falante

Brake

OFF, ON

Alterna a rotação do falante girato- r io.

Quando está ligado, a rotação irá

tiver des ligado, a rotação irá gadualmente recomeçar.

Woofer Slow Speed

0.05–10.00 Hz

Rotação lenta do fa lan te

Woofer Fast Speed

0.05–10.00 Hz

Rotação rápida do fa lan te

2-Band EQ

Rotary

2-Band EQ

22: VK ROTARY

Parâmetro Valor Descrição Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo de f iltro OFF: f iltro desligado LPF: corta a região de frequên- cias acima do ponto de frequên- cia de corte (Cutoff Freq) HPF: corta a região de frequên- cias abaixo do ponto de frequên- cia de corte (Cutoff Freq)q

Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência bás ica do f iltro

Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som

direto até que o chorus seja ouvido

Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Phase 0–180 deg Amplitude spacial do som

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som direto

Level 0–127 Nível de saída

Chorus

Chorus

23: CHORUS

Parâmetro Valor Descrição

Speed

SLO W, FAST

Simultaneamente a ltera a veloc idade falante de agudos.

tação. FAST: Acelera a velocidade de ro -

Woofer Slow Speed

0.05–10.00 Hz Reduz a velocidade de rotação do fal-

Woofer Fast Speed

0.05–10.00 Hz Acelera a velocidade de rotação do fal- ante de graves

Woofer Acceleration

0–15

Ajusta o tempo necessário para o rotor de baixa frequência alcançar a nova veloc idade selecionada, quando alte- rando de rápido para lento (ou de len to para rápido fast). Valores menores re- quere m tempos maiores.

Woofer Level 0–127 Volume do rotor de graves

Tweeter Slow Speed

0.05–10.00 Hz Ajustes do ro tor de agudos

Os parâmetros são os mesmos do rotor de graves

Tweeter Fast Speed

0.05–10.00 Hz

Tweeter Acceleration

0–15

Tweeter Level 0–127

Separation 0–127 Dispersão espacial do som

Level 0–127 Nível de saída

Rotary

Parâmetro Valor Descrição

Woofer Trans Up

0–127

Ajusta a veloc idade com a qual a velocidade de rotação do falante acelera, quando a rotação é a lterada de lenta para rápida.

Woofer Trans Down

0–127

Ajusta a veloc idade com a qual a ro tação do fa lante acelera, quando a

lenta.

Woofer Level 0–127 Volume do alto-falante

Tweeter Slow Speed

0.05–10.00 Hz Ajustes do tweeter

Os parâmetros são os mesmos paa o falante (woofer).

Tweeter Fast Speed

0.05–10.00 Hz

Tweeter Trans Up

0–127

Tweeter Trans Down

0–127

Tweeter Level 0–127

Spread

0–10

Ajusta a imagem stereo do falante girtório. Quanto maior o valor ajusado, mais amplo será o som.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level 0–127 Nível de saída

21: ROTARY

Page 65: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

É um stereo f langer. (O LFO possui a mesma fase para os lados esquerdo e direito.) Produz uma ressonância metálica que sobe e desce, simulando som

de avião a jato decolando ou aterrissando. Um filtro é oferecido, de maneira que se possa ajustar o timbre do som modulado.

Balance D 2-Band

EQ Balance W

L in L out

Feedback Feedback

Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

Utiliza um chorus de seis fases (seis camadas de som com chorus) para conferir riqueza e maior ambiência ao som.

L in L out Balance W

Balance D

Balance W

R out R in Balance D

até que o chorus seja ouvido

cada som chorus.

modulação entre cada som chorus.

É um flanger, onde a afinação do mesmo se alterea em graus. A velocidade na qual a afinação é alterada também pode ser determinada com valores de nota, num tempo específico.

(D) e o som de chorus (W)

Balance D 2-Band

EQ

Balance W

L in L out

Feedback Feedback

Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

cias ac ima da frq. de co rte

67

Parâmetro Valor Descrição Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro OFF: filtro desligado LPF: corta a banda de frequên-

HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da freq. de corte

Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência de corte do filtro

Step Flanger

Step Flanger

25: STEP FLANGER

Parâmetro Valor Descrição

Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som direto

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Pre Delay Deviation

0–20 Ajusta diferenças no Pre Delay en tre

Depth Deviation

-20– +20 Ajusta a diferença de profundidade

Pan Deviation

0–20

Ajusta a diferença na localidade steeo entre cada som chorus.

0: Todos os sons chorus ficam no centro. 20: Cada som chorus terá intervalos com espaço de 60 graus relativo ao centro.

Balance D100:0W–D0:100W Balanço de vo lume entre o so m direto

Level 0–127 Nível de saída

Hexa Chorus

26: HEXA-CHORUS Parâmetro Valor Descrição Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro OFF: filtro desligado LPF: corta a banda de frequên- cias ac ima da frq. de co rte HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da frq. de corte

Cutoff Freq 200–8000 Hz Basic Frequência de f iltro

Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido.

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação

Depth 0–127 Pro fund idade de modulação

Phase 0–180 deg Ambiência sonora

Feedback

-98– +98%

Ajus ta a proporção de flanger que é retornado ao efeito. Ajustes com va- lores negativos invertem a fase.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

Flanger

Flanger

Parâmetro Valor Descrição Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som o rigi- nal e o momento em que o som com efe ito começa a ser ouvido

Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Phase 0–180 deg Ambiência do som

Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de f langer que é retornado ao efeito. Ajustes com va- lores negativos invertem a fase.

Step Rate

0.10–20.00 Hz, no te Rate (período) de alteração na afina- ção

Low Gain -15– +15 dB Ganho de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som dire- to (D) e o som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

24: FLANGER

Page 66: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Efeito chorus com Tremolo adicionado (modulação cíclica de volume). Aplica um efeito 3D para o som de chorus. O som de chorus será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.

L in L out

Balance W Balance D 2-Band L L out

Balance W

R out R in R R out EQ Balance D

OFF: filtro desligado

cias ac ima da frq. de co rte

cias abaixo da frq. de corte

to até que o chorus seja ouvido

rus

É um chorus múltiplo que aplica modluação bi fásica e stereo, produzindo

um efeito chorus transparente.

Balance D 2-Band

EQ

Balance W

L in L out

Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

68

Parâmetro Valor Descrição Pre Delay

0.0–100.0 ms

Ajus ta o tempo de delay do som direto até que o chorus seja ouvi- do

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Depth 0–127 Pro fund idade de modulação

Phase 0–180 deg Ambiência do som

Low Gain -15– +15 dB Ganho de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100W

Balanço de vo lume entre o som direto (D) eo som com chorus (W)

Level 0–127 Nível de saída

Space D

Space D

28: SPACE-D

Parâmetro Valor Descrição Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro

LPF: corta a banda de frequên-

HPF: corta a banda de frequên -

Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência de f iltro básica

Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação

Depth 0–127 Profundidade de modulação de cho-

Phase 0–180 deg Ambiência do som

Output Mode

SPEAKER, PHONES

Ajusta o método que será utilizadop- ara ouvir o som que será enviado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto -fa lantes ou PHONES quando es- tiver usando fones.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100W Balanço de vo lume entre o som dire- to (D) e o som com chorus (W)

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição

Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajus ta o tempo de delay do som

direto até que o chorus seja ouvido

Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação do chorus

Chorus Depth

0–127 Pro fund idade de modulação do cho- rus

Tremolo Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação do tremo-

lo

Tremolo Separation

0–127

Amplitude do tre mo lo

Tremolo Phase 0–180 deg Fase do tre mo lo

Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som dire-

to (D) e o som tremolo chorus (W)

Level 0–127 Nível de saída

Tremolo Chorus

EQ

2-Band

3D Chorus

29: 3D CHORUS 27: TREMOLO CHORUS

Page 67: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Apli ca um efeito 3D ao som de flanger. Um som flanger será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.

2-Band L L out

R R out EQ

OFF: filtro desligado

cias ac ima da frq. de co rte

Efeito chorus que permite apalicar um efeito, de maneria independente para

as frequências graves e agudas.

L in L out

R in R out

graves e agudos serão divididos

banda de graves do chorus Aplica um efeito 3D ao som com step flanger. O som com flanger será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.

2-Band L L out

R R out EQ

chorus

LPF: corta a banda de frequên-

69

Parâmetro Valor Descrição Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro OFF: filtro desligado

cias ac ima da frq. de co rte HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da frq. de corte

Cutoff Freq 200–8000 Hz Basic Frequência de f iltro

Pre Delay

0.0–100.0 ms

Ajus ta o delay timefrom quando o som direto começa até que o som de flanger seja ouvido.

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação

Depth 0–127 Pro fund idade de modulação

Phase 0–180 deg Ambiência sonora

EQ

2-Band

3D Step Flanger

31: 3D STEP FLANGER

Parâmetro Extensão Explicação

Split Freq

200–8000 Hz Frequência a partir da qual os

Low Pre Delay

0.0–100.0 ms

Delay time a partir de onde o som original é ouvido, quando a banda de graves do chorus for produzida

Low Rate 0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual a banda de

graves do chorus é modu lada

Low Depth

0–127 Profundidade de modulação para a

Low Phase 0–180 deg Ambiência da banda de graves do

chorus

High Pre Delay

0.0–100.0 ms

Delay time a partir de onde o som original é ouvido até quando a ban- da de agudos do chorus é p roduzida

High Rate

0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual a banda de graves do chorus é modu lada

High Depth

0–127 Profundidade de modulação para a banda de agudos do chorus

High Phase 0–180 deg Ambiência da banda de agudos do

Balance

D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi- nal (D) e o som com chorus (W)

Level 0–127 Volume de saída

Low Band Chorus Split

High Band Chorus

Low Band Chorus

Split

High Band Chorus

32: 2BAND CHORUS

Parâmetro Valor Descrição Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro

LPF: corta a banda de frequên-

HPF: corta a banda de frequên - cias abaixo da frq. de corte

Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência básica de filtro

Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modu lação

Depth 0–127 Pro fund idade de modulação

Phase 0–180 deg Ambiência sonora

Feedback

-98– +98 %

Ajus ta a proporção de flanger que é retornado ao efeito. Ajustes com va- lores negativos invertem a fase.

Output Mode

SPEAKER, PHONES

Ajus ta o método que será utilizado para ouvir o som que será enviado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selecionar SPEAKER quando es tiver utilizan- do alto -fa lantes ou PHONES quando es tiver usando fones.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som dire- to (D) e som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

EQ

2-Band

3D Flanger

Parâmetro Valor Descrição

Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção of the flanger que é retornado ao efe ito. Ajustes com valores negativos invertem a fase.

Step Rate 0.10–20.00 Hz, note Rate (período) de alteração de afina-

ção

Output Mode

SPEAKER, PHONES

Ajusta o método que será u tilizado para ouvir o som que será env iado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selec ionar SPEAKER quando es tiver utilizan- do alto-falantes ou PHONES quando estiver usando fones.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som dire- to (D) e som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

30: 3D FLANGER

Page 68: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Efeito flanger que permite aplicar um efeito independente às frequências graves e agudas.

Step flanger que permite aplicar um efeito independente às frequências graves e agudas.

L in L out L in L out

High Band Feedback High Band Feedback

Low Band Feedback High Band Feedback

Low Band Feedback High Band Feedback

Low Band Feedback Low Band Feedback

R in R out R in R out

graves e agudos serão divididos

gave será modulado

flanger grave

será retornado à en trada (valores

alternar para o som de f langer grave

efeito começa a ser ouv ido

agudo será modulado

flanger agudo

(valo res negativos invertem a fase)

alternar para o som de flanger agu -

nal (D) e som com f langer (W)

70

Parâmetro Extensão Explicação

Split Freq

200–8000 Hz Frequência a partir da qual os

Low Pre Delay

0.0–100.0 ms

Delay time a partir de onde o som original será ouvido quando o flanger grave fo r ouvido

Low Rate 0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual o flanger

Low Depth 0–127 Profundidade de modulação para

Low Phase 0–180 deg Ambiência de f langer grave

Low Feedback

-98– +98%

Proporção de flanger grave que negativos invertem a fase)

Low Step Rate

0.10–20.00 Hz, no te Velocidade com a qual os steps irão

High Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momen to em que o som com

High Rate

0.05–10.00 Hz, no te Velocidade com a qual o flanger

High Depth

0–127 Profundidade de modulação para

High Phase 0–180 deg Ambiência de f langer agudo

High Feedback

-98– +98%

Proporção de extensão de flanger agudo que será retornado à entrada

High Step Rate

0.10–20.00 Hz, no te

Velocidade com a qual os steps vão do

Balance

D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Extensão Explicação

Split Freq

200–8000 Hz Frequência a partir da qual os graves e agudos serão divididos

Low Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido

Low Rate 0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o som de

f langer grave será modulado

Low Depth 0–127 Profundidade de modulação para

f langer grave

Low Phase 0–180 deg Ambiência de flanger grave

Low Feedback

-98– +98%

Proporção de f langer grave que será reto rnado à en trada (va lores negativos invertem a fase)

High Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido

High Rate

0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o flanger agudo será modulado

High Depth

0–127 Profundidade de modulação para f langer agudo

High Phase 0–180 deg Ambiência de flanger agudo

High Feedback

-98– +98%

Proporção de ex tensão de f langer agudo que será retornado à entrada (valores negativos invertem a fase)

Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volu me do sinal origi-

na l (D) e som com flanger (W)

Level 0–127 Volume de saída

Low Band Step Flanger Low Band Flanger

Split Split

High Band Step Flanger High Band Flanger

Low Band Step Flanger Low Band Flanger

Split Split

High Band Step Flanger High Band Flanger

34: 2BAND STEP FLANGER 33: 2BAND FLANGER

Page 69: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Cria um som suave de distorção, similar ao produzido por amplificadores valvulados.

Efeito pesado de distorção. Os parâmetros são os mesmos encontrados em “37: VS OVERDRIVE.”

L in L in L out Pan L

L out Pan L

Pan R R out

Pan R R out R in R in

Efeito que simula o som de um amplificador de guitarra.

L in L out Pan L

Pan R R out R in

Produz uma distorção mais intensa do que o Overdrive. Os parâmetros são os mesmos encontrados em “35: OVERDRIVE.”

amplif icador L in L out

Pan L

EQ Pan R

R out R in

Middle

das Overdrive que produz distorção pesada.

L in L out Pan L

EQ Pan R

R out R in

Também altera o volume.

SMALL: small amp

2-STACK: large double stack a mp

sound

71

Parâmetro Valor Descrição

Drive

0–127 Grau de distorção

Tone 0–127 Timbre do overd rive

Amp Sw OFF, ON Liga/deslia o simu lador de amp. Amp Type

SMALL, BUILT-IN, 2- STAC K, 3-STAC K

Tipo de amplif icador de guitarra

BUILT-IN: single-unit type amp

3-STACK: large triple stack amp

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Pan

L64–63R Localização s tereo do áud io, na saída

Level 0–127 Nível de saída

Overdrive Amp

Simulator 2-Band

37: VS OVERDRIVE

Distortion Amp

Simulator 2-Band

36: DISTORTION

Parâmetro Valor Descrição Pre Amp Sw OFF, ON Liga/desliga o amp.

Pre Amp Type

JC-120, CLEAN TWIN, MATC H DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURB O, DISTORTION, FUZZ

Tipo de amplificador de guitarra

Pre Amp Volume

0–127 Volume e quantidade de distorção do

Pre Amp Master

0–127

Volume total do pre-a mp

Pre Amp Gain LO W, MIDDLE, HIGH Quantidade de distorção do pre-amp

Pre Amp Bass 0–127

Timbre das bandas bass/mid/treble

* Middle não poderá ser regulado, se “Match Drive” estiver se lec io- nado como “Pre Amp Type”.

Pre Amp

Pre Amp Tre- ble

Pre Amp Presence

0–127 Timb re para as ultra-frequências agu-

Pre Amp Bright

OFF, ON

Ao deixar es te parâmetro ligado, pro- duzirá um som mais brilhante e pro- eminente.

* Es te parâmetro se aplica aos tipos de amplificador “JC-120,” “Clean Twin,” e “BG Lead”.

Speaker Sw OFF, ON Determina quando o sinal passará

pelo fa lan te (ON) ou não (OFF).

Speaker Type (See the tab le right.) Tipo de falante

Mic Setting

1, 2, 3

Ajusta a localização do microfone que está capturando o som do falante.

Isto pode ser ajustado em 3 n íve is, de 1 a 3, fazendo com que a dis- tância de pos ição do microfone f ique maior, à med ida que o valor aumenta.

Mic Level 0–127 Volume do microfone

Direct Level 0–127 Volume do som orig ina l

Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na saída

Level 0–127 Nível de saída

Pre Amp

Speaker

39: GUITAR AMP SIMULATOR

Parâmetro Valor Descrição

Drive

0–127 Grau de dis torção

Ta mbé m altera o volume.

Amp Type

SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STAC K

Tipo de amplif icador de guitarra SMALL: small amp BUILT-IN: single-unit type amp 2-STACK: large double stack amp 3-STACK: large tr iple stack amp

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na saí-

da sound

Level 0–127 Nível de saída

Distortion Amp

Simulator 2-Band

EQ

Over

drive Amp

Simulator 2-Band

EQ

38: VS DISTORTION 35: OVERDRIVE

Page 70: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Especificações para cada t ipo de falante

A coluna speaker indica o diâmetro de cada unidade de alto-falante (em polegadas) e a quantidade de unidades. Comprime os sinais que excedem um nível específ ico de volume, evitando

que ocorra distorção.

L in L out

R in R out

abaixo do nível Threshold , até que a com-

começa

Comprime níveis muito altos e aumenta sinais muito baixos, suavizando

flutuações no volume. Corta o delay do reverb, de acordo com o volume do som enviado para a

unidade de efeito. Uilize isso quando tiver que criar uma queda sonora artificial no decaimento do reverb.

L in L out

L in L out

R in R out

R in R out

do som original diminuir, cortando o som DUCK (Ducking): O gate fechará quando o

to talmente aberto, depois de ter sido disparado.

ta lmente, depois do hold time.

som com efeito (W)

72

Parâmetro Valor Descrição Threshold 0–127 Nível de volume no qual o gate começa a fechar

Mode

GATE, DUC K

Tipo de gate GATE: O gate vai fechar quando o Volume

original.

Volume do som original aumentar, cortando o som origina l.

Attack 0–127 Ajus ta o te mpo necessário para que o gate seja

Hold

0–127

Ajus ta o tempo necessário para o gate começar a fechar, depois que a fonte sonora estiver abaixo do Thresho ld.

Release

0–127 Ajus ta o tempo necessário para o gate fechar to-

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição

Attack

0–127 Ajusta a veloc idade na qual a compressão começa

Threshold 0–127 Ajusta o volume no qual a compressão co meça

Post Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho de saída.

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Gate

Compressor 2-Band EQ

Gate

Compressor 2-Band EQ

42: GATE 40: COMPRESSOR

Parâmetro Valor Descrição Release

0–127

Ajus ta o tempo depois que o s inal de vo lume cai pressão não seja mais aplicada.

Threshold

0–127 Ajus ta o volume a partir do qual a compressão

Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1

Razão de compressão

Post Gain 0– +18 dB Ajus ta o ganho de saída.

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Level 0–127 Nível de saída

Limiter 2-Band EQ

Limiter 2-Band EQ

Type

Cabinet

Speaker Micro-

phone SMALL 1 small open-back enclosure 10 dinâmico

SMALL 2 small open-back enclosure 10 dinâmico

MIDDLE open back enclosure 12 x 1 dinâmico

JC-120 open back enclosure 12 x 2 dinâmico

BUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 dinâmico

BUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condenser

BUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condenser

BUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condenser

BUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condenser

BG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condenser

BG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condenser

MS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condenser

MS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condenser

METAL STACK large double stack 12 x 4 condenser

2-STACK large double stack 12 x 4 condenser

3-STACK large tr iple stack 12 x 4 condenser

41: LIMITER

Page 71: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Stereo delay.

Quando Feedback Mode = NORMAL: dos do som co m delay será cortada

Balance D 2-Band

EQ

Balance W

L in L out

Feedback Feedback

nal (D) e do som com delay (W) Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

Quando Feedback Mode = CROSS:

Este delay conecta duas unidades de delay em série. O Feedback pode ser aplicado de maneira independente a cada unidade de delay, permitindo produzir sons complexos de delay.

Balance D 2-Band

EQ Balance W

L in L out

L in L out Feedback Feedback Pan L

Balance W

2-Band EQ

R in R out Pan R Feedback 1 Feedback 2 Balance D

R in R out

efeito começa a ser ouvido

retornado à en trada of delay 1 (va-

dos do som com delay do delay 1

nal e o momen to em que o som com

negativos invertem a fase)

dos do som com delay no delay 2

agudos Delay com delay time mais longo.

nal (D) e som com delay (W)

2-Band EQ

Pan L

L in L out

Pan R

2-Band EQ

Feedback R in R out

vertido, INVERT: invertido)

73

Parâmetro Extensão Explicação Delay Time

0–2600 ms, note

Delay time a partir de onde o som orig ina l é produzido, até quando o som com delay é ouvido

Phase

NORMAL, INVERSE Fase do delay (NOR MAL: não in-

Long Delay

44: LONG DELAY

Parâmetro Extensão Explicação Delay1 Time

0–1300 ms, note

Tempo de atraso entre o som origi- nal e o momen to em que o som com

Delay1 Feedback

-98– +98%

Proporção de delay sound que será lores negativos invertem a fase)

Delay1 HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual a região de agu- será cortada (BYPASS=se m co rte)

Delay2 Time

0–1300 ms, note

Tempo de atraso entre o som origi- efeito começa a ser ouvido

Delay2 Feedback

-98– +98%

Proporção de delay que será retor- nado à entrada do delay 2 (va lores

Delay2 HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual a banda de agu- será cortada (BYPASS= sem corte)

Pan L64–63R Ajuste PAN do som com delay

Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para a

região de graves

High Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os

Balance

D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Valor Descrição Delay Left 0–1300 ms,

note

Ajusta o tempo até que o som seja ouv ido.

Delay Right

Phase Left NOR MAL, INVERSE

Fase do som com delay

Phase Right

Feedback Mode

NOR MAL, CR OSS

Seleciona a forma na qual o som com delay será retornado ao efeito . (Veja as figuras acima.)

Feedback

-98– +98 % Ajusta a quantidade de delay que será retornado ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que re- torna ao efeito sera filtrado. Se você não deseja filtrar nenhuma frequência aguda, ajuse este parâmetro em BYPASS.

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100:0 W– D0 :100 W

Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

Delay 1 Delay 2

Delay

Delay

45: SERIAL DELAY

Delay

Delay

Parâmetro Extensão Explicação Feedback

-98– +98%

Proporção do som com delay que será retornado à entrada (valo res negativos invertem a fase)

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual a banda de agu- (BYPASS=sem corte)

Pan L64–63R Ajuste PAN do som com delay

Low Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os

agudos

High Gain

-15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os agudos

Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-

Level 0–127 Volume de saída

43: DELAY

Page 72: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Adiciona modulação ao som atrasado pelo delay.

Quando Feedback Mode = NORMAL:

Produz 3 sons de delay: center, left, right.

Balance D 2-Band Balance D L in L out 2-Band

EQ

Balance W

L in L out

Feedback Feedback

Balance W

2-Band EQ

R in R out EQ Balance D

R in R out Balance D

Quando Feedback Mode = CROSS:

Balance D 2-Band

EQ

Balance W

L in L out

Feedback Feedback

Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

som com efe ito (W)

Este efeito possui 4 delays.

Balance D

L in L out Balance W

Delay 1

Delay 2 Feedback

Delay 3

Delay 4 Balance W

R in R out Balance D

Posição Stereo de cada delay

R L

do ao efeito. Ajus tes com valores negativos in-

que nenhuma frequência aguda seja f iltrada,

som com delay (W)

74

Parâmetro Valor Descrição

Delay 1–4 Time 0–2600 ms, no te

Ajus ta o tempo até que o som seja ouv ido.

Delay 1 Feedback

-98– +98%

Ajus ta a quantidade de delay que será reto rna- vertem a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajus ta a frequência ac ima da qual o som retor- nado ao efeito será f iltrado. Se você não quer

ajuste este parâmetro em BYPASS.

Delay 1–4 Level 0–127 Volume de cada delay

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o

Level 0–127 Nível de saída

2

1

3

4

Quadruple Tap Delay

48: 4TAP PAN DELAY

Parâmetro Valor Descrição Delay Left

0–1300 ms, note Ajusta o tempo até que o som com delay seja ouvido. Delay Right

Feedback Mode

NOR MAL, CR OSS

Selec iona a forma na qual o som com delay será reto rnado ao efeito (veja figuras acima.)

Feedback

-98– +98 %

Ajusta a quantidade de delay que será retorna- do ao efeito. Ajus tes com valores negativos in- vertem a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retor- nado ao efe ito será f iltrado . Se você não quer que nenhuma frequência aguda seja f iltrada, ajuste es te parâmetro em BYPASS.

Rate 0.05–10.00 Hz, note

Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Phase 0-180 deg Ambiência do som

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100:0 W– D0 :100 W

Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

Modulation Delay

Delay Modulation

Parâmetro Valor Descrição Delay Le ft/ Right/Center

0–2600 ms, no te

Ajus ta o tempo até que o som com delay seja ouvido.

Center Feedback

-98– +98%

Ajus ta a quantidade de delay que será retorna- do ao efeito. Ajustes com valores negativos in- vertem a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajus ta a frequência acima da qual o som ret- ronado ao efeito será filtrado. Se você não quer que nenhuma frequência aguda seja fil- trada, ajuste este parâ metro em BYPASS.

Left/Right/ Center Level

0–127

Volume de cada delay

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o

Level 0–127 Nível de saída

Delay Modulation

Delay Modulation

EQ Left Tap Balance W

Center Tap

Feedback Right Tap Balance W

2-Band

Triple Tap Delay

47: 3TAP PAN DELAY 46: MODULATION DELAY

Page 73: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Este efeito oferece 4 delays, sendo que cada um dos parâmetros Delay Time podem ser ajustados para uma extensão de nota, baseada no tempo

selecionado. Você também pode ajustar o pan e o nível de volume de cada som processado pelo delay.

Balance D 2-Band L in L out

nal (D) e som com delay (W)

R in R out EQ Balance D

Cria um efeito delay com “swing feel”.

2-Band EQ

L out L in Feedback

Delay A A

R in R out EQ

passará antes que o Delay B soe, re lativo ao

Quando a jus tado em 100%, os te mpos de de-

Delay reverso, que adiciona som atrasado e reverso ao som original. Um tap delay é conectado imediatamente depois do reverse delay.

2-Band EQ

L out L in Feedback Rev

D1

D3

R in R out EQ

som com efeito (W)

começará a ser ap licado

nado à entrada do delay reverso

dos do dealy reverso serão cortadas

75

Parâmetro Extensão Explicação

Threshold 0–127 Volume com o qual o delay reverso

Rev Delay Time

0–1300 ms, note

Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido

Rev Delay Feedback

-98– +98%

Proporção de delay que será retor- (valores negativos invertem a fase)

Rev Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual a banda de agu- (BYPASS=sem corte)

Rev Delay Pan L64–63R Pan do delay reverso

Rev Delay Level 0–127 Volume do delay reverso

Delay 1 – 3 Time

0–1300 ms, note

Tempo de atraso entre o som origi- na l e o momento em que o som com efeito começa a ser ouvido

2

2-Band

Rev. Delay

Delay

D

50: REVERSE DELAY

Parâmetro Valor Descrição

Delay Time 0–2600 ms, no te

Ajus ta o tempo até que o som seja ouvido.

Shuffle Rate

0–100%

Ajus ta ratio (coo porcentagem) de tempo que tempo que passou antes do Delay A soar.

lay serão os mesmos.

Acceleration

0–15

Ajus ta a velocidade com a qual o Delay Time muda, partir do a jus te co rrente até seu novo ponto determinado.

Feedback

-98– +98%

Ajus ta a quantidade de delay que será retornada ao efe ito. Ajustes com valores negativos inver- tem a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajus ta a frequência acima da qual o som retorn- do ao efe ito será filtrado. Se você não quer f il- trar nenhuma fequência aguda, ajus te este parâmetro em B YPASS.

Pan A/B 0–127 Localização stereo do Delay A/B

Level A/B 0–127 Volume de delay A/B

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o

Level 0–127 Nível de saída

Delay B B

2-Band

Delay

Parâmetro Valor Descrição

Delay 1–4 Time 0–2600 ms, note

Ajusta o tempo até que os Delays 1–4 sejam ouvidos.

Delay 1 Feedback

-98– +98 %

Ajusta a quantidade de delay que será retorna- do ao efeito. Ajus tes com valores negativos in- vertem a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência ac ima da qual o som retor- nado ao efe ito será cortado. Se você não dese- ja filtrar nenhuma frequência aguda, ajuste es te parâmetro em BYPASS.

Delay 1–4 Pan L64–63R Pos ição stereo dos Delays 1–4

Delay 1–4 Level 0–127 Nível de saída dos Delays 1–4

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100:0 W– D0 :100 W

Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o som com efe ito (W)

Level 0–127 Nível de saída

51: SHUFFLE DELAY

Feed Delay 1 EQ back

Delay 3 Balance W

Delay 4 Balance W

Delay 2 2-Band

Multi Tap Delay

Parâmetro Extensão Explicação Delay 3 Feedback

-98– +98%

Proporção de delay que será retornado à entrada do tap delay (valo res negativos invertem a fase)

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual o conteúdo de graves do tap delay será cortado (BYPASS=sem corte)

Delay 1 Pan’, ‘De- lay 2 Pan

L64–63R

Pan dos sons de tap delay

Delay 1 Level’, ‘Delay 2 Level

0–127

Volume dos sons de tap delay

Low Gain

-15– +15 dB Quantidade de boost/cut para a ban- da de graves

High Gain

-15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os agudos

Balance

D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume do sinal origi-

Level 0–127 Volume de saída

49: MULTI TAP DELAY

Page 74: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Aplica um efeito 3D ao som com delay. O som com delay será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.

L out L

(D) e o som com delay (W)

R R out

Um delay no qual o delay time pode variar suavemente, permitindo que um delay extendido seja produzido.

2-Band EQ

Balance W

L in L out Balance D

Balance W

2-Band EQ

Feedback R in R out

Balance D

altera a partir do ajuste corrente para um novo

A velocidade de alteração para o Delay Time

de af inação.

efeito. Ajustes com valores negativos invertem

nado ao efeito será filtrado. Se você não quer

Delay stereo, no qual o delay time pode ser variado suavemente.

L in L out

Pan L

Feedback Feedback

Pan R

R in R out

lay seja ouvido.

alteração para o Delay Time afeta direta-

76

Parâmetro Valor Descrição

Delay Time

0–1300 ms, note Ajusta o tempo até que o som com de-

Acceleration

0–15

Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time altera do ajuste corrente para um novo ajuste determinado. A velocidade de

mente a velocidade de alteração de afina- ção.

Feedback

-98– +98%

Ajusta a quantidade de delay que retor- na ao efeito. Ajustes com valores neg- ativos invertem a fase.

2-Band EQ

Time Ctrl Delay

Time Ctrl Delay

2-Band EQ

53: TIME CTRL DELAY

Parâmetro Valor Descrição

Delay Time 0–2600 ms, no te

Ajus ta o tempo até que o delay seja ouv ido.

Acceleration

0–15

Ajus ta a velocidade com a qual o Delay Time ajuste determinado.

afeta diretamen te a velocidade de a lteração

Feedback

-98– +98%

Ajus ta a quantidade de delay que retorna ao a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajus ta a frequência acima da qual o som retor- que nenhuma frequência aguda seja filtrada, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Pan L64–63R Localização Stereo do delay

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

Time Control Delay

Parâmetro Valor Descrição Delay Left

0–2600 ms, note

Ajusta o delay time do som direto, até que o som com delay seja ouvi- do.

Delay Right

Delay Center Center Feedback

-98– +98 %

Ajusta a proporção do som com de- lay que será retornada ao efeito. Ajustes com valores negativos irão inverter a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que retorna ao efeito será corta- do. Se você não quer cortar frequên- cias agudas, ajuste este parâmetro to BYPASS.

Left Level 0–127

Nível de saída do som com delay

Right Level

Center Level

Output Mode

SPEAKER, PHONES

Ajusta o método que será utilizado para ouvir o som que será enviado em OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D será ativado se você selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto-falantes ou PHONES quando es- tiver usando fones.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto

(D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

54:

LONG TIME CTRL DLY

(LONG TIME CONTROL DELAY)

2-Band EQ

Level

3D Delay L

3D Delay C

Feedback

3D Delay R

2-Band EQ

Parâmetro Valor Descrição HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado. Se você não quer que nenhuma frequência aguda seja f iltrada, ajuste es te parâmetro em B YPASS.

Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves

High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agudos

Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de vo lume entre o so m direto

Level 0–127 Nível de saída

52: 3D DELAY

Page 75: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Virtual tape echo que produz um som de delay realístico. Simula a seção de eco de um Roland RE-201 Space Echo.

L in L out Echo Level

Direct Level

Echo Level

R out R in Direct Level

utilizadas

com diferentes tempos de delay.

Efeito que cria uma degradação sonora intencional no timbre, com

propósitos criativos.

L in L out

R in R out

1: Compressor off

Em adição ao efeito lo-fi, este aqui adiciona vários tipos de ruído, como

ruído branco e ruído de toca-disco.

ponto de corte 2-Band

EQ L in L out

2-Band EQ

R in R out

pon to de corte

77

Parâmetro Valor Descrição LoFi Type

1–9

Degradação da qualidade sonora. A qualidade de som ficará cada vez menor, à medida que se au- menta este valor.

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro OFF: filtro desligado LPF: co rta a banda de frequências acima do

HPF: corta a banda de frequências abaixo do ponto de corte

Filter Cutoff 200–8000 Hz Frequência central do f iltro

W/P Noise Type

WHITE, P INK

Alterna entre ru ído branco e ru ído rosa.

Lo-Fi

Noise Gen.

Lo-Fi

56: LOFI NOISE

Parâmetro Valor Descrição

Pre Filter Type

1–6

Seleciona o Tipo do f iltro aplicado ao som, an- tes de passar pelo efe ito Lo-Fi.

2–6: Compressor on

LoFi Type

1–9

Degradação da qualidade sonora. A qualidade de som ficará cada vez menor, à medida que se aumenta este valor.

Post Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro OFF: filtro des ligado LPF: corta a banda de frequências ac ima do

HPF: corta a banda de frequências abaixo do ponto de corte

Post Filter Cutoff

200–8000 Hz

Frequência básica de Post Filter

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

Compressor Lo-Fi 2-Band

EQ

Compressor Lo-Fi 2-Band EQ

57: LOFI COMPRESS

Parâmetro Valor Descrição Mode

S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L

Combinação das cabeças de execução a serem

Selecione a partir de 3 diferentes cabeças,

S: curto, M: médio, L: longo

Repeat Rate

0–127

Velocidade da fita Aumente este valor para encurtar o espaço entre os sons de delay.

Intensity 0–127 Quantidade de repetições

Bass -15– +15 dB Boost/cut para a região de graves do som com eco

Treble -15– +15 dB Boost/cut para a região de agudos do som com eco

Head S Pan L64–63R

Pan Independente para as cabeças de leitura short, middle e long Head M Pan

Head L Pan Tape Distortion

0–5

Quantidade de distorção “ tape-dependent a ser adicionada

Simula sutis a lterações tonais detectadas por um equipamento de análise de sinal. Au - mente este valo r para aumentar a disto rção.

Wo w/Flutter Rate

0–127

Velocidade de wow/f lutter (variação complexa na af inação, causada por tape wear e irregular- idade de rtoação)

Wo w/Flutter Depth

0–127

Pro fund idade de wow/flutter

Echo Level 0–127 Volume de som com eco

Direct Level 0–127 Volume de som original

Level 0–127 Nível de saída

Tape Echo

Parâmetro Valor Descrição W/P Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência central de low pass filter aplicada a white/pink noise (BYPASS=sem corte)

W/P Noise Level

0–127

Volume de white/pink noise

Disc Noise Type

LP, EP, SP, RND

Tipo de pickup u tilizada A Frequência na qual o ruído será ouvido de- pende do tipo selecionado.

Disc Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Ajus ta a frequência de corte do low pass filter aplicada ao ruído de gravação. Se você não quer filtrar nenhu ma frequência aguda, ajuste es te parâmetro em B YPASS.

Disc Noise Level

0–127

Volume do ru ído de gravação

Hum Noise Type

50 Hz, 60 Hz

Frequência do ruído hum

Hum Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência central de low pass filter aplicada ao hum noise (B YPASS=sem corte)

Hum Noise Level

0–127

Volume de hum noise

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

55: TAPE ECHO

Page 76: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Em adição ao efeito Lo-Fi, este efeito também gera ruído de rádio.

2-Band EQ

L in L out

Iso irá afetar a frequência do ruído scratch.

izados

2-Band EQ

R in R out

idade mais baixa, conforme aumentamos estes

OFF: filtro desligado

do ponto de corte

dida que es te valor é elevado, a sintonia será

(Feedback Pitch Shifter)

Pich shifter stereo.

L in L out

L in L out

R in R out R in R out

som com efe ito (W)

efeito. Ajustes com valores negati-

Simula um som gravado num gravador analógico e tocado em um record player. Este efeito simula os vários tipos de ruído que são típicos de uma gravação e até

mesmo as irregularidades rotacionais de um velho toca-discos.

Balance D L in L out

Balance W

Balance W

R in R out Balance D

78

Phonograph

Phonograph

60: PHONOGRAPH

Parâmetro Valor Descrição Voice Quality

0–15

Qualidade de te lephone voice

Treble -15– +15 dB Largura de banda de telephone voice

Balance D100:0– D0 :100 W

Balanço de vo lume entre o som direto (D) e o

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição

Coarse -24– +12 semi Ajusta a afinação de som com pitch

sh if t em s teps de semitom.

Fine

-100– +100 cent Ajustaa afinação de som com pitch sh if t em s teps de 2-cents.

Delay Time

0–1300 ms, note

Ajusta o delay time a partir do som direto, até que o som com pitch sh if t seja ouvido.

Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de som com pitch shif t que será reto rnado ao

vos invertem a fase.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100 W

Balanço de volume entre o som direto (D) e som com pitch shift (W)

Level 0–127 Nível de saída

Telephone

2-Band EQ

Pitch Shifter

Telephone

Pitch Shifter

2-Band EQ 59: TELEPHONE (simulação de voz ao telefone)

61:

PITCH SHIFTER

Parâmetro Valor Descrição LoFi Type

1–9

Degrada a qualidade sonora, ficando com qual- valor.

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do f iltro

LPF: co rta a extensão de frequência acima

HPF: corta a extnsão de frequência abaixo do Cutoff

Filter Cutoff 200–8000 Hz Frequência básica de Post Filter

Radio Detune

0–127

Simu la o ruído de sintonia de um rádio. À me- mais deslocada.

Radio Noise Level

0–127

Volume de ruído de rádio

Balance D100:0 W– D0 :100 W

Balanço de vo lume entre o som direto (D) e som com efe ito (W)

Level 0–127 Nível de saída

Lo-Fi

Radio

Lo-Fi

Parâmetro Valor Descrição Signal Distortion

0–127

Pro fundidade de dis torção

Frequency Range

0–127

Resposta de frequência do sistema playback Reduzindo este valor produzirá a impressão de um velho s is tema de som, com uma res- pos ta de frequência de baixa qualidade.

Disc Type

LP, EP, SP Velocidade de ro tação da pickup

Scratch Noise Level

0–127 Quantidade de ru ído, devido aos scratches real-

Dust Noise Level

0–127

Volume de ruído devido a poeira no disco

Hiss Noise Level

0–127

Volume de ruído contínuo “h iss ”

Total Noise Level

0–127

Volume de ruído geral

Wow

0–127 Pro fundidade de “long-cycle rotational irregu- larity”

Flutter 0–127 Pro fundidade de “short-cyc le rotational irregu-

larity”

Random 0–127 Pro fundidade de “indefinite-cyc le rotational ir-

regularity”

Total Wow/ Flutter

0–127 Pro fundidade de “overall rotational irregulari- ty”

Balance D100 :0W– D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

58: LOFI RADIO

Page 77: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

cada step

Desloca a afinação do som original. Este pitch shifter de duas vozes possui dois pitch shifters e pode adicionar sons com afinação deslocada ao som original.

o som com p itch-shift seja ouvido Balance D

L in L out Balance W

Level 1 Pan 1 L

frequência de graves Pan 1 R

Pan 2 L

Balance W Pan 2 R Level 1

R in R out Balance D

1e m steps de semitom.

Adiciona reverb ao som, simulando diferentes espaços acústicos. 1e m steps de 2-cents .

2-Band EQ

Balance W

L in L out Balance D

Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

short decay

short decay

STAGE2: reverb com forte early

HALL2: reverb com rica rever-

escutado.

Pitch shifter no qual a quantidade de pitch shift é variada por um sequencer de 16-steps.

2-Band EQ

L in L out

2-Band EQ

R in R out

step (unidades d semitom)

de 16-steps vai alternar

pitch shift se altera entre os steps

79

Parâmetro Extensão Explicação

Step 01–16

-24–+12 semi Quantidade de pitch shift em cada

Rate 0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual o sequencer

Attack 0–127 Velocidade na qual a quantidade de

Step Pitch Shifter

Step Pitch Shifter

63: STEP PITCH SHIFTER

Parâmetro Valor Descrição Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1 , HALL2

Tipo de reverb ROOM1: reverb denso com

ROOM2: sparse reverb com

STAGE1: reverb com maior late reverberation

ref lections HALL1: reverb com reverbera- ção mais c lara

beração

Pre Delay

0.0–100.0 ms

Ajusta o delay time a partir do som direto, até que o som de reverb seja

Time 0–127 Extensão de tempo de reverberação HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajus ta a frequência acima da qual o som com reverb será cortado.

Quanto mais grave for ajustada a frequência, mais conteúdo de agudos será cortado, resultando em um som mais suave e com re- verberação mais emudecida. Se você não quer cortar frequências agudas, a jus te es te parâmetro em BYPASS.

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com reverb (W)

Level 0–127 Nível de saída

Reverb

64: REVERB Parâmetro Valor Descrição Pitch 1: Coarse

-24-+12 semi Ajusta a afinação de P itch Shif t

Pitch 1:Fine -100-+100 cent Ajusta a afinação de P itch Shif t

Pitch 1:Delay

0–1300 ms, note

Ajusta o tempo de atraso en tre o som direto e o início do som de Pitch Shif t 1.

Pitch 1:Feedback

-98– +98%

Ajusta a propo rção de som com pitch shift que será retornado ao efeito. Ajus tes com valores negati- vos invertem a fase.

Pitch 1:Pan L64-63R Localização stereo de Pitch Shift 1

Pitch 1:Level 0–127 Volume de Pitch Shift1

Pitch 2: Coarse

-24-+12 semi Ajustes de Pitch Shift 2. Os parâmetros são os mesmos descritos para Pitch Shift 1 .

Pitch 2:Fine -100-+100 cent

Pitch 2:Delay 0–1300 ms, note

Pitch 2:Feedback -98– +98%

Pitch 2:Pan L64-63R

Pitch 2:Level 0–127

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Level Balance

A100:0B-A0:100B Balanço de volu me en tre P itch Shif t 1 e Pitch Shif t 2

Balance D100:0W-D0:100W Balanço de volu me en tre o som

direto (D) e o som com efe ito (W)

Level 0-127 Nível de saída

2Voice Pitch Shifter

Parâmetro Extensão Explicação

Gate Time

0–127 Duração do sm com p itch shift em

Fine

-100– +100 cent Ajuste de Pitch shift para todos os steps (unidades de 2-cents)

Delay Time

0–1300 ms, note Delay time do som orig ina l até que

Feedback

-98– +98%

Proporção de som pitch-shift que será retornado à entrada (valores negativos invertem a fase)

Low Gain

-15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para a

High Gain -15– +15 dB Quantidade de boost/cu t para os

agudos

Balance D100:0W–D0:100 W Balanço de volume do sinal original (D)

e som com pitch-shift ( W)

Level 0–127 Volume de saída

62:

2VOI PITCH SHIFTER (2VOICE PITCH

SHIFTER)

Page 78: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Tipo especial de reverb, no qual o som reverberado é cortado antens de sua extensão natural. Balance D

L in L out Balance W

Feedback 2-Band EQ

Balance W

L in L out Balance D

Balance W

Balance W

2-Band EQ

R in R out Balance D

R in R out Balance D

NORMAL: Gate reverb con-

REVERSE: altera o sentido do

SWEEP1: o som com reverb

SWEEP2: o som com reverb

direita

direto, aé que o som com reverb

ouvido até que ele desapareça.

direto (D) e o som co m reverb(W)

L out L in Balance D

Balance W

Balance W L out L in Feedback Balance D

R in R out Balance W Balance D

Balance W

R in R out Balance D

volume.

drive

to até que o chorus seja ouvido

80

Parâmetro Valor Descrição

Overdrive Drive 0–127 Grau de distorção. També m altera o

Overdrive Pan

L64–63R Localização s tereo do som com over-

Chorus Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-

Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Chorus Depth 0–127 Profundidade de modu lação

Chorus Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de vo lume entre o som que es tá sendo env iado ao chorus (W) e o som direto (D).

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição

Overdrive Drive

0–127 Grau de d istorção Também altera o volume.

Overdrive Pan L64–63R Pos ição S tereo do overdrive

Delay Time

0–2600 ms, note

Ajusta o delay time a partir do som direto, até o momento em que o som com delaypossa ser ouvido.

Delay Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de som com de- lay que é retornada para o efe ito. Ajustes com valores negativos in- vertem a fase.

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será corta- do. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Delay Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que es tá sendo enviado ao de- lay (W) e o som natural dire to (D).

Level 0–127 Nível de saída

Overdrive Chorus

Overdrive Delay

66: OVERDRIVE → CHORUS

68: OVERDRIVE → DELAY

Parâmetro Valor Descrição Type

NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2

Tipo de reverb

vencional

reverb (toca ao contrário)

se move da direita para a es- querda

se move da esquerda para a

Pre Delay

0.0–100.0 ms

Ajusta o delay time a partir do som seja ouvido.

Gate Time

5–500 ms Ajusta o tempo de quando o reverb é

Low Gain -15– +15 dB Ganho dos graves

High Gain -15– +15 dB Ganho de agudos

Balance

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição

Overdrive Drive

0–127 Grau de dis torção

Ta mbé m altera o volume.

Overdrive Pan L64–63R Posição stereo do overdrive

Flanger Pre Delay

0.0–100.0 ms

Ajusta o delay time a partir de quando o som direto começa, aé que o som f langer seja ouvido.

Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação

Flanger Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de f langer que é redirec ionada para o efeito. Ajustes com valores negativos invertem a fase.

Flanger Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao f langer (W) e o som direto (D).

Level 0–127 Nível de saída

Gated Reverb

Overdrive Flanger

67: OVERDRIVE → FLANGER 65: GATED REVERB

Page 79: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “66: OVERDRIVE → CHORUS”, com excessão dos dois listados abaixo:

Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan

L in L out Balance D

Balance W

Balance W

R out Balance D

R in L in L out Balance D

Feedback Balance W

Balance W

R in R out Mix Balance D

Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “67: OVERDRIVE → FLANGER”, com excessão destes dois, abaixo:

Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan

hancer Balance D

L out L in Feedback

Balance W

Balance W

R in R out Balance D

Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “68:

OVERDRIVE → DELAY”, com execeção destes dois abaixo:

Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan

L out Balance W

L in Balance D

Balance W Feedback

R in R out Balance D

L in L out Balance D

Balance W

Balance W

R in R out Balance D Mix

hancer

to até que o chorus seja ouvido

81

Parâmetro Valor Descrição

Enhancer Sens 0–127 Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix 0–127 Nível de harmônicos gerados pelo en -

Chorus Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-

Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Enhancer

Chorus

Enhancer

Mix

72: ENHANCER → CHORUS

Distortion Delay

71: DISTORTION → DELAY

Distortion Flanger

Parâmetro Valor Descrição Enhancer Sens 0–127 Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix 0–127 Nível de harmônicos gerados pelo en-

Flanger Pre Delay

0.0–100.0 ms

Ajusta o delay time a partir do mo- mento em que o som original começa, até que o som com flanger possa ser ouvido.

Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação

Flanger Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de flanger que é retornado ao efeito. Ajus tes com va- lores negativos invertem a fase.

Flanger Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao flanger (W) e o som direto (D).

Level 0–127 Nível de saída

70: DISTORTION → FLANGER

Enhancer

Flanger

Enhancer

Mix

Distortion Chorus

73: ENHANCER → FLANGER

Parâmetro Valor Descrição Chorus Depth 0–127 Profundidade de modulação

Chorus Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao chorus (W) e o som direto (D).

Level 0–127 Nível de saída

69: DISTORTION → CHORUS

Page 80: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Balance D L in L out Balance D L in L out

Balance W Feedback Balance D Balance W Balance W

Balance W Balance W Balance W

Feedback R in R out Balance D R in R out Mix

Balance D Balance D

efe ito começa a ser ouvido

retonrado ao efeito. Ajustes com va-

to (D) e o som com flanger (W)

som de delay começar a ser ouvido.

tornado ao efeito. Ajus tes com va-

Se você não deseja cortar frequên -

som direto (D).

Balance D L in L out

Balance D Balance W Balance W

Balance W Balance W Feedback

R in R out Balance D Balance D

to até que o chorus seja ouvido

(D) e o som com chorus (W)

com delay seja ouvido.

tornado ao efeito. Ajus tes com va-

Se você não deseja cortar frequências

som que está sendo enviado ao delay

82

Parâmetro Valor Descrição Chorus Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som dire-

Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Chorus Depth 0–127 Profundidade de modu lação

Chorus Balance

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto

Delay Time

0–2600 ms, note Ajusta o delay time até que o som

Delay Feedback

-98– +98 %

Ajusta a proporção de delayque é re- lores negativos inverte m a fase.

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado.

agudas, ajus te es te parâmetro em BY- PASS.

Delay Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de vo lume entre o (W) e o som direto (D).

Level

0–127

Nível de saída

Delay Chorus

75: CHORUS → DELAY

Parâmetro Valor Descrição Flanger Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som orig i- nal e o momento e m que o so m com

Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, no te Frequência de modulação

Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação

Flanger Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de flanger que é lores negativos invertem a fase.

Flanger Balance

D100:0W–D0:100 W Balanço de volume entre o som dire-

Delay Time

0–2600 ms, note Ajusta o delay time que leva para o

Delay Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de delay que é re- lores negativos invertem a fase.

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado.

cias agudas, a jus te es te parâmetro em BYPASS.

Delay Balance

D100:0W–D0:100 W

Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao delay (W) e o

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição Enhancer Sens 0–127 Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix 0–127 Nível de harmônicos gerados pelo

enhancer

Delay Time

0–2600 ms, no te

Ajusta o delay time do som direto, até que o som com delay seja ouvi- do.

Delay Feedback

-98– +98%

Ajusta a proporção de delay que é redirec ionado para o efeito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase.

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será corta- do. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Delay Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que es tá sendo enviado ao de- lay (W) e o som direto (D).

Level 0–127 Nível de saída

Feedback Enhancer

Delay Flanger

Delay

Enhancer

Mix

76: FLANGER → DELAY 74: ENHANCER → DELAY

Page 81: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Balance D Balance D Num piano acústico, segurando o pedal damper permite que outras cordas

soem em simpatia com as notas que você tocou, criando ressonâncias ricas e com maior ambiência. Este efeito simula ressonância simpática.

L in L out Feedback

Balance W Balance W

Balance W Balance W 3-Band EQ

L in L out R in R out

Balance D Balance D

3-Band EQ

R in R out

damper é pressionado (con trola o som

frequências agudas do sinal de entrada

teúdo de graves do sinal de entrada

corta uma região específ ica de

parâmetro ‘Peaking Gain’ (va lores

das do som ressonante serão co rtadas

graves do som ressonante serão corta-

um piano de concerto fica ajustada em

graves

dios

maiores tornam a região mais es treita)

dos

83

Parâmetro Extensão Explicação Depth 0–127 Profundidade do efe ito

Damper

0–127

Profundidade com a qual o pedal ressonante)

Pre LPF

16–15000 Hz, BYPASS

Frequência de f iltro que corta as (BYPASS=sem corte)

Pre HPF

BYPASS, 16–15000 Hz

Frequência de f iltro que corta o con - (BYPASS=sem corte)

Peaking Freq

200–8000 Hz

Frequência de f iltro que aumenta ou frequências do sinal de entrada

Peaking Gain

-15– +15 dB

Quantidade de ad ição ou corte, pro- duzida pelo filtro numa região especí- fica de frequência do sinal de entrada

Peaking Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Largura de banda da região de frequência adicionada ou cortada pleo

maiores tornam a região mais es treita)

HF Damp

16–15000 Hz, BYPASS

Frequência na qual as frequências agu- (BYPASS=sem corte)

LF Damp

BYPASS, 16–15000 Hz

Frequência na qual as frequências das (B YPASS=sem corte)

Lid

1–6

Simula as alterações reais no som, que ocorrem quando a tampa superior de

diferentes pos ições.

EQ Low Freq 200, 400 Hz Frequência do equalizador de graves

EQ Low Gain

-15– +15 dB Quantidade de co rte ou adição de

EQ Mid Freq 200–8000 Hz Frequência do equalizador de médios

EQ Mid Gain

-15– +15 dB Quantidade de co rte ou adição de mé-

EQ Mid Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de banda dos médios (valores

EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequência do equalizador de agudos

EQ High Gain -15–+15 dB Quantidade de co rte ou adição de agu-

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Descrição Chorus Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som direto até que o chorus seja ouvido

Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação do cho rus

Chorus Depth 0–127 Profundidade de modulação de chorus

Chorus Balance

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com chorus (W)

Flanger Pre Delay

0.0–100.0 ms

Tempo de atraso entre o som origina l e o momento em que o som com efe ito começa a ser ouvido

Flanger Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação do flanger

Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação de flanger

Flanger Feedback

-98– +98 %

Ajusta a proporção de f langer que será re-a limentado no efeito. Valores nega- tivos invertem a fase.

Flanger Balance

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao f langer (W) e o som direto (D).

Level 0–127 Nível de saída

Sym. Resonance

Flanger Chorus

78:

SYMPATHETIC RESO

(SYMPATHETIC RESONANCE) 77: CHORUS → FLANGER

Page 82: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

O efeito de chorus do GW-8 pode também ser utilizado como unidade de stereo delay.

Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as características do tipo de efeito selecionado.

Se você determinar o delay time como um valor de nota, a diminuição do tempo não irá alterar o delay time além de uma certa extensão. Isto ocorre pois há um limite para o delay time; se o delay time for determinando como um valor de nota e você diminuir o tempo até que este limite seja alcançado, o delay time não pode alterar mais nada.

Este limite é o valor máximo que poderá ser determinado quando você estiver ajustando o delay time como um valor numérico.

Nota:

nado ao efeito. Ajustes com valores nega-

não quiser co rtar frequências agudas,

Valores mais a ltos cortarão cada vez

recionada ao efeito.

que o chorus seja ouvido

viado ao reverb.

84

Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty-second-note triplet

Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted thirty-second note

Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note

Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note

Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note

Half note Whole-note triplet Dotted half note

Whole note Double-note triplet Dotted whole note

Double note

Parâmetro Valor Descrição

Chorus Type

0 (OFF), 1 (CHOR US), 2 (DELAY), 3 (GM2 CHOR US)

Selec iona Chorus ou Delay. 0 (OFF): chorus e delay desligados. 1 (CHOR US): Chorus ligado. 2 (DELAY): Delay ligado. 3 (GM2 CHOR US): GM2 Chorus li- gado.

01: CHORUS

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o tempo de delay do som direto até

que o chorus seja ouvido

Feedback 0–127 Ajusta a quantidade de chorus que é retor-

nado ao efeito.

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo do filtro OFF: f iltro des ligado LPF: corta a banda de frequências aci- ma da frq. de corte HPF: corta a banda de frequências abaixo da frq. de corte

Cutoff Freq 200–8000 Hz Basic Frequência de filtro

Phase 0–180° Ambiência sonora

02: DELAY

Delay Left 0–1000 ms, note

Ajusta o delay time desde quando o som origina l é produzido, até o momento em que o som com delay é produzido.

Delay Right

Delay Center

Center Feed- back

-98–+98%

Ajusta a propo rção de delay que é retor- tivos invertem a fase.

HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência ac ima da qual o som retornado ao efe ito será cortado. Se você

a jus te es te parâmetro em BYPASS.

Left Level 0–127

Volume de cada som delay

Right Level

Center Level

03: GM2 CHORUS

Pre-LPF

0–7

Corta a ex tensão de frequências agudas do som en trando no cho rus.

mais as frequências agudas.

Level 0–127 Volume de chorus

Feedback

0–127 Ajusta a quantidade de chorus que é redi-

Delay

0–127 Ajusta o tempo de delay do som d ireto até

Rate 0–127 Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Send Level To Reverb

0–127 Ajusta a quantidade de chorus que será en-

Chorus - Parâmetros

Page 83: Gw 8 pt

Lista de Efeitos

Estes ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb e suas características.

0–5: reverb

no reverb.

efeito, quando o ajuste de característica do Reverb

HALL1: reverb com som bem claro

Delay time

abafadas. Se você não deseja cortar frequências agu-

Quantidade de delay retornada à en trada de som

som com reverb seja ouvido.

deseja cortar frequências agudas, ajuste este

tempo. (O efeito deste ajuste é mais evidente com tem-

graves do so m com reverb será reduzido ou corta-

ajuste em "0", não haverá redução dos graves no

agudas do som com reverb serão reduzidas ou cor-

ajuste e m "0", não haverá redução dos agudos no

85

Parâmetro Valor Descrição

05: GM2 REVERB Character

0–7

Tipo de reverb

6, 7: delay

Pre-LPF

0–7

Corta a ex tensão de frequências agudas do so m

Valores mais a ltos irão cortar mais os agudos.

Level 0–127 Nível de saída de reverb

Time 0–127 Extensão de tempo de reverberação

Delay Feedback

0–127

Ajusta a quantidade de delay que é devolv ido no for 6 ou 7.

Parâmetro Valor Descrição Reverb Type

0 (OFF), 1 (REVER B), 2 (SRV ROOM), 3 (SRV HALL), 4 (SRV PLATE), 5 (GM2 REVERB)

Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb desligado. 1 (REVERB): Normal reverb 2 (SR V ROOM): Simula reflexões típicas de sala acús tica. 3 (SR V HALL): S imula ref lexões típicas de sala de concerto. 4 (SR V PLATE): Simula um reverb plate, um tipo popular de reverb artif ic ial que deriva seu som de ambien tes metálicos. 5 (GM2 REVERB): GM2 Reverb

01: REVERB Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1 , STAGE2 , HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY

Tipo de reverb/delay ROOM1: short reverb com alta dens idade ROOM2: short reverb com baixa dens idade STAGE1 : reverb com late reverb enorme STAGE2: reverb com early reflections bem forte

HALL2: reverb rico DELAY: efeito delay convencional PAN-DELAY: efeito delay com ecos em s te- reo

Time

0–127

Extensão de tempo de reverberação (Type: ROOM1–HALL2)

(Type: DELAY, PAN-DELAY)

HF Damp

200–8000 Hz, BYP ASS

Ajusta a frequência acima da qual todas as frequên- cias agudas do som com reverb serão cortadas ou

das, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Delay Feedback

0–127

Ajusta a quan tidade de delay feedback quando Type = DELAY ou PAN-DELAY.

(es te ajuste é válido apenas se Type = DELAY ou PAN-DELAY)

02: SRV ROOM 03: SRV HALL 04: SRV PLATE

Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajus ta o delay time a partir do som d ireto , até que o

Time 0–127 Extensão de tempo de reverb

Size 1–8 Tamanho da sala simulada

High Cut

160 Hz–12.5 kHz, BYP ASS

Ajusta a frequência acima da qual as frequências agudas do reverb serão reduzidas. Se você não

parâmetro em BYPASS.

Density 0–127 Densidade do reverb

Diffusion

0–127

Ajusta a alteração em densidade do reverb no tempo. Quanto maior o valor, mais a densidade aumenta com o

pos de reverb mais longos).

LF Damp Freq

50–4000 Hz

Ajusta a frequência abaixo da qual o conteúdo de do.

LF Damp Gain

-36–0 dB

Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicada à ban- da de frequências ajustada co m LF Damp. Com o

reverb.

HF Damp Freq

4000 Hz–12.5 kHz

Ajusta a frequência acima da qual as frequências tadas.

HF Damp Gain

-36–0 dB

Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicada à ban- da de frequências ajustada com HF Da mp . Com o

reverb.

Reverb - Parâmetros

Page 84: Gw 8 pt

Tone List

86

No. Nome Categoria MSB LSB PC 78 BPF Clavi Ph KEYBOARDS 87 64 78

79 Pulse Clavi KEYBOARDS 87 64 79

80 PWM Clav KEYBOARDS 87 64 80

81 Funky Line KEYBOARDS 87 64 81

82 Biting Clav KEYBOARDS 87 64 82

83 Analog Clavi KEYBOARDS 87 64 83

84 Reso Clavi KEYBOARDS 87 64 84

85 Snappy Clav KEYBOARDS 87 64 85

86 Over-D6 KEYBOARDS 87 64 86

87 Harpsy Clavi KEYBOARDS 87 64 87

88 SC Harpsi KEYBOARDS 87 64 88

89 Amadeus KEYBOARDS 87 64 89

90 SC Celesta KEYBOARDS 87 64 90

91 Himalaya Ice BELL 87 64 91

92 FM Syn Bell BELL 87 64 92

93 D-50 Fantsia BELL 87 64 93

94 Wine Glass BELL 87 64 94

95 MuBox Pad BELL 87 64 95

96 SC Bell 1 BELL 87 64 96

97 FM Heaven BELL 87 64 97

98 SC Glocken BELL 87 64 98

99 Music Bells BELL 87 64 99

100 SC Musicbox BELL 87 64 100

101 Music Box 2 BELL 87 64 101

102 Kalimbells BELL 87 64 102

103 Step Ice BELL 87 64 103

104 SC Bell 2 BELL 87 64 104

105 Candy Bell BELL 87 64 105

106 SC Chime BELL 87 64 106

107 Bell Ring BELL 87 64 107

108 Tubular Bell BELL 87 64 108

109 5th Key BELL 87 64 109

110 Bell Monitor BELL 87 64 110

111 TubyRuesday BELL 87 64 111

112 Vibrations MALLET 87 64 112

113 SC Vibe MALLET 87 64 113

114 Ringy Vibes MALLET 87 64 114

115 Airie Vibez MALLET 87 64 115

116 SC Marimba MALLET 87 64 116

117 FM Wood MALLET 87 64 117

118 SC Xylo MALLET 87 64 118

119 Ethno Keys MALLET 87 64 119

120 Synergy MLT MALLET 87 64 120

121 Icy Keys MALLET 87 64 121

122 Steel Drums MALLET 87 64 122

123 50`SteelDrms MALLET 87 64 123

124 Xylosizer MALLET 87 64 124

125 Toy Box MALLET 87 64 125

126 AirPluck MALLET 87 64 126

127 HardRockORG1 ORGAN 87 64 127

128 HardRockORG2 ORGAN 87 64 128

129 SuperDistORG ORGAN 87 65 1

130 SuperDistLd2 ORGAN 87 65 2

131 FullDraw Org ORGAN 87 65 3

132 StakDraw Org ORGAN 87 65 4

133 FullStop Org ORGAN 87 65 5

134 SC Perc Org ORGAN 87 65 6

135 VKHold4Speed ORGAN 87 65 7

136 X Perc Organ ORGAN 87 65 8

137 Rocky Organ ORGAN 87 65 9

138 Euro Organ ORGAN 87 65 10

139 Rhythm'n'B ORGAN 87 65 11

140 Phono Organ ORGAN 87 65 12

141 LoFi PercOrg ORGAN 87 65 13

142 Rochno Org ORGAN 87 65 14

143 R&B Organ 1 ORGAN 87 65 15

144 R&B Organ 2 ORGAN 87 65 16

145 SC Dist Bee ORGAN 87 65 17

146 60's Org 1 ORGAN 87 65 18

147 60's Org 2 ORGAN 87 65 19

148 Smoky Organ ORGAN 87 65 20

149 SC SoapOpera ORGAN 87 65 21

150 Crummy Organ ORGAN 87 65 22

151 Chapel Organ ORGAN 87 65 23

152 Grand Pipe ORGAN 87 65 24

153 Pipe Org/Mod ORGAN 87 65 25

154 Masked Opera ORGAN 87 65 26

No. Nome Categoria MSB LSB PC 1 Rich Grand AC.PIANO 87 64 1

2 88ConcertPno AC.PIANO 87 64 2

3 UltimatGrand AC.PIANO 87 64 3

4 X Pure Grand AC.PIANO 87 64 4

5 So true... AC.PIANO 87 64 5

6 ConcertPiano AC.PIANO 87 64 6

7 Warm Piano AC.PIANO 87 64 7

8 ConcertGrand AC.PIANO 87 64 8

9 Hall Concert AC.PIANO 87 64 9

10 Bright Tune AC.PIANO 87 64 10

11 Mellow Tune AC.PIANO 87 64 11

12 Studio Grand AC.PIANO 87 64 12

13 DryStudio88 AC.PIANO 87 64 13

14 First Choice AC.PIANO 87 64 14

15 Rokkin' pF AC.PIANO 87 64 15

16 Dark Grand AC.PIANO 87 64 16

17 SC Grand+Pad AC.PIANO 87 64 17

18 Warm Pad Pno AC.PIANO 87 64 18

19 SC Grand+Vox AC.PIANO 87 64 19

20 Cicada Piano AC.PIANO 87 64 20

21 X Piano +Str AC.PIANO 87 64 21

22 Warm Str Pno AC.PIANO 87 64 22

23 Grand Hall AC.PIANO 87 64 23

24 Rapsody AC.PIANO 87 64 24

25 JD-800 Piano AC.PIANO 87 64 25

26 SA Dance Pno AC.PIANO 87 64 26

27 SC E-Grand AC.PIANO 87 64 27

28 Back E-Grand AC.PIANO 87 64 28

29 SC Grand+FM AC.PIANO 87 64 29

30 SC Blend Pno AC.PIANO 87 64 30

31 Piano Oz AC.PIANO 87 64 31

32 FX Piano AC.PIANO 87 64 32

33 AmbientPiano AC.PIANO 87 64 33

34 SC Pure EP EL.PIANO 87 64 34

35 SC Trem EP EL.PIANO 87 64 35

36 SC Phase EP EL.PIANO 87 64 36

37 PhaseEPLayer EL.PIANO 87 64 37

38 SC E.Piano EL.PIANO 87 64 38

39 StageEP Trem EL.PIANO 87 64 39

40 Back2the60s EL.PIANO 87 64 40

41 Stage EP EL.PIANO 87 64 41

42 Stage Phazer EL.PIANO 87 64 42

43 StageCabinet EL.PIANO 87 64 43

44 Tine EP EL.PIANO 87 64 44

45 LEO EP EL.PIANO 87 64 45

46 LonesomeRoad EL.PIANO 87 64 46

47 Age'n'Tines EL.PIANO 87 64 47

48 Brill TremEP EL.PIANO 87 64 48

49 Crystal EP EL.PIANO 87 64 49

50 Vintage Tine EL.PIANO 87 64 50

51 Celestial EP EL.PIANO 87 64 51

52 Psycho EP EL.PIANO 87 64 52

53 Mk2 Stg phsr EL.PIANO 87 64 53

54 Dreaming EP EL.PIANO 87 64 54

55 Balladeer EL.PIANO 87 64 55

56 Remember EL.PIANO 87 64 56

57 Vibe EP EL.PIANO 87 64 57

58 sin(EP) EL.PIANO 87 64 58

59 SC Pure Wuly EL.PIANO 87 64 59

60 SC Trem Wuly EL.PIANO 87 64 60

61 Super Wurly EL.PIANO 87 64 61

62 Wurly Trem EL.PIANO 87 64 62

63 VelSpdWurly EL.PIANO 87 64 63

64 Fonky Fonky EL.PIANO 87 64 64

65 FM EP mix EL.PIANO 87 64 65

66 FM-777 EL.PIANO 87 64 66

67 FM EPad EL.PIANO 87 64 67

68 EP Stack EL.PIANO 87 64 68

69 EP Belle EL.PIANO 87 64 69

70 80s EP EL.PIANO 87 64 70

71 SA EPiano EL.PIANO 87 64 71

72 BrillClav DB KEYBOARDS 87 64 72

73 Cell Clav KEYBOARDS 87 64 73

74 VntgClav KEYBOARDS 87 64 74

75 Cutter Clavi KEYBOARDS 87 64 75

76 Funky D KEYBOARDS 87 64 76

77 Phase Clavi KEYBOARDS 87 64 77

Page 85: Gw 8 pt

Tone List

87

No. Nome Categoria MSB LSB PC 232 Smooth Bass SYNTH BASS 87 65 104

233 SC Flat Bs SYNTH BASS 87 65 105

234 Foundation SYNTH BASS 87 65 106

235 Punch MG 2 SYNTH BASS 87 65 107

236 Electro Rubb SYNTH BASS 87 65 108

237 R&B Bass 1 SYNTH BASS 87 65 109

238 Enorjizor SYNTH BASS 87 65 110

239 LowFat Bass SYNTH BASS 87 65 111

240 Doze Bass SYNTH BASS 87 65 112

241 DCO Bass SYNTH BASS 87 65 113

242 Virtual RnBs SYNTH BASS 87 65 114

243 Saw&MG Bass SYNTH BASS 87 65 115

244 MG+SubOsc Bs SYNTH BASS 87 65 116

245 R&B Bass 2 SYNTH BASS 87 65 117

246 R&B Bass 3 SYNTH BASS 87 65 118

247 Not a Bass SYNTH BASS 87 65 119

248 ResoSyn Bs 1 SYNTH BASS 87 65 120

249 SH-1 Bass SYNTH BASS 87 65 121

250 SH-101 Bs 2 SYNTH BASS 87 65 122

251 Punch MG 1 SYNTH BASS 87 65 123

252 MKS-50 SynBs SYNTH BASS 87 65 124

253 Gashed Bass SYNTH BASS 87 65 125

254 Q Bass SYNTH BASS 87 65 126

255 Super-G DX SYNTH BASS 87 65 127

256 Kickin' Bass SYNTH BASS 87 65 128

257 OilDrum Bass SYNTH BASS 87 66 1

258 Dust Bass SYNTH BASS 87 66 2

259 Glide-iator SYNTH BASS 87 66 3

260 SC AcidPunch SYNTH BASS 87 66 4

261 TBasic SYNTH BASS 87 66 5

262 SC Unison Bs SYNTH BASS 87 66 6

263 Detune Bass SYNTH BASS 87 66 7

264 Lo Bass SYNTH BASS 87 66 8

265 SC GarageBs1 SYNTH BASS 87 66 9

266 SC GarageBs2 SYNTH BASS 87 66 10

267 Sub Sonic SYNTH BASS 87 66 11

268 SC Jungle Bs SYNTH BASS 87 66 12

269 R&B Bass 4 SYNTH BASS 87 66 13

270 Simply Basic SYNTH BASS 87 66 14

271 Beepin Bass SYNTH BASS 87 66 15

272 MC-TB Bass SYNTH BASS 87 66 16

273 Acdg Bass SYNTH BASS 87 66 17

274 Loco Voco SYNTH BASS 87 66 18

275 Unplug it! SYNTH BASS 87 66 19

276 S&H Bass SYNTH BASS 87 66 20

277 Destroyed Bs SYNTH BASS 87 66 21

278 SC Acid Bs SYNTH BASS 87 66 22

279 Lo-Fi TB SYNTH BASS 87 66 23

280 Drop Bass SYNTH BASS 87 66 24

281 Big Mini SYNTH BASS 87 66 25

282 Muffled MG SYNTH BASS 87 66 26

283 Intrusive Bs SYNTH BASS 87 66 27

284 Alpha SynBs SYNTH BASS 87 66 28

285 TransistorBs SYNTH BASS 87 66 29

286 Juno-60 Bass SYNTH BASS 87 66 30

287 Storm Bass SYNTH BASS 87 66 31

288 Alpha ResoBs SYNTH BASS 87 66 32

289 SH-101 Vibe SYNTH BASS 87 66 33

290 Fazee Bass SYNTH BASS 87 66 34

291 Hi-Energy Bs SYNTH BASS 87 66 35

292 SC Violin STRINGS 87 66 36

293 Violin STRINGS 87 66 37

294 Viola STRINGS 87 66 38

295 SC Cello STRINGS 87 66 39

296 Cello STRINGS 87 66 40

297 Contrabass STRINGS 87 66 41

298 Dolce Qrt STRINGS 87 66 42

299 Chamber Str STRINGS 87 66 43

300 Small Str STRINGS 87 66 44

301 Marcato STRINGS 87 66 45

302 Bright Str STRINGS 87 66 46

303 String Ens STRINGS 87 66 47

304 SonicStrings STRINGS 87 66 48

305 Stringz 101 STRINGS 87 66 49

306 Crossed Bows STRINGS 87 66 50

307 Warm Strings STRINGS 87 66 51

308 Stacc mp Str STRINGS 87 66 52

No. Nome Categoria MSB LSB PC 155 Mid Pipe Org ORGAN 87 65 27

156 Vodkakordion ACCRDION 87 65 28

157 Squeeze Me! ACCRDION 87 65 29

158 Guinguette ACCRDION 87 65 30

159 HarWonderca HARMONICA 87 65 31

160 BluesHrp V/S HARMONICA 87 65 32

161 Green Bullet HARMONICA 87 65 33

162 SC Brt Nylon AC.GUITAR 87 65 34

163 SoftNyln Gtr AC.GUITAR 87 65 35

164 SC Nylon Gt AC.GUITAR 87 65 36

165 Wet Nyln Gtr AC.GUITAR 87 65 37

166 Pre Mass Hum AC.GUITAR 87 65 38

167 Thick Steel AC.GUITAR 87 65 39

168 Uncle Martin AC.GUITAR 87 65 40

169 Wide Ac Gtr AC.GUITAR 87 65 41

170 Comp Stl Gtr AC.GUITAR 87 65 42

171 Stl Gtr Duo AC.GUITAR 87 65 43

172 SC 12str Gtr AC.GUITAR 87 65 44

173 So good ! AC.GUITAR 87 65 45

174 StratSeq'nce EL.GUITAR 87 65 46

175 Jazz Guitar EL.GUITAR 87 65 47

176 DynoJazz Gtr EL.GUITAR 87 65 48

177 Clean Gtr EL.GUITAR 87 65 49

178 Crimson Gtr EL.GUITAR 87 65 50

179 Plug n' Gig EL.GUITAR 87 65 51

180 Kinda Kurt EL.GUITAR 87 65 52

181 Nice Oct Gtr EL.GUITAR 87 65 53

182 Strat Gtr EL.GUITAR 87 65 54

183 Touch Drive DIST.GUITAR 87 65 55

184 SC Chunk DIST.GUITAR 87 65 56

185 Trem-o-Vibe DIST.GUITAR 87 65 57

186 LP Dist DIST.GUITAR 87 65 58

187 Hurtling Gtr DIST.GUITAR 87 65 59

188 Searing COSM DIST.GUITAR 87 65 60

189 SC Loud Gtr DIST.GUITAR 87 65 61

190 SC Plugged!! DIST.GUITAR 87 65 62

191 Punker 1 DIST.GUITAR 87 65 63

192 SC PowerChd DIST.GUITAR 87 65 64

193 Punker 2 DIST.GUITAR 87 65 65

194 Larsen /Aft DIST.GUITAR 87 65 66

195 Rockin' Dly DIST.GUITAR 87 65 67

196 Sonic Ac Bs BASS 87 65 68

197 Ulti Ac Bass BASS 87 65 69

198 Downright Bs BASS 87 65 70

199 Cmp'd Fng Bs BASS 87 65 71

200 Sonic Fng Bs BASS 87 65 72

201 Ultimo Bass BASS 87 65 73

202 Roomy Bass BASS 87 65 74

203 FingerMaster BASS 87 65 75

204 All Round Bs BASS 87 65 76

205 R&B Bs/Slide BASS 87 65 77

206 Sonic Pck Bs BASS 87 65 78

207 Thumb Up! BASS 87 65 79

208 Tubby Mute BASS 87 65 80

209 Chicken Bass BASS 87 65 81

210 Snug Bass BASS 87 65 82

211 Return2Base! BASS 87 65 83

212 Chorus Bass BASS 87 65 84

213 A Big Pick BASS 87 65 85

214 Basement BASS 87 65 86

215 SC Fretnot 1 BASS 87 65 87

216 SC Fretnot 2 BASS 87 65 88

217 RichFretless BASS 87 65 89

218 NewAge Frtls BASS 87 65 90

219 SlapBass1 BASS 87 65 91

220 Slap2 w/Fx BASS 87 65 92

221 Got Pop? BASS 87 65 93

222 JBass v/Thmb BASS 87 65 94

223 SC Slap Bass BASS 87 65 95

224 X Slap Bass BASS 87 65 96

225 Low Bass SYNTH BASS 87 65 97

226 Mini Like! SYNTH BASS 87 65 98

227 MC-404 Bass SYNTH BASS 87 65 99

228 SC Rubber Bs SYNTH BASS 87 65 100

229 SH-101 Bs 1 SYNTH BASS 87 65 101

230 SC Syn Bass1 SYNTH BASS 87 65 102

231 Juno-106 Bs SYNTH BASS 87 65 103

Page 86: Gw 8 pt

Tone List

88

No. Nome Categoria MSB LSB PC 386 F.Horns Sect AC.BRASS 87 67 2

387 Full sForza AC.BRASS 87 67 3

388 Stereo Brass AC.BRASS 87 67 4

389 Wide SynBrss SYNTH BRASS 87 67 5

390 DetuneSawBrs SYNTH BRASS 87 67 6

391 J-Pop Brass SYNTH BRASS 87 67 7

392 80s Brass 1 SYNTH BRASS 87 67 8

393 80s Brass 2 SYNTH BRASS 87 67 9

394 Ana Brass SYNTH BRASS 87 67 10

395 Soft Brass SYNTH BRASS 87 67 11

396 JP8000 Brass SYNTH BRASS 87 67 12

397 Sonic Brass SYNTH BRASS 87 67 13

398 Syn Brass SYNTH BRASS 87 67 14

399 Syn Brass 2 SYNTH BRASS 87 67 15

400 Xpand Brass SYNTH BRASS 87 67 16

401 Xpand Brass2 SYNTH BRASS 87 67 17

402 Super Saw SYNTH BRASS 87 67 18

403 SoftSynBrass SYNTH BRASS 87 67 19

404 Silky JP SYNTH BRASS 87 67 20

405 Silk Brs Pad SYNTH BRASS 87 67 21

406 80s Brass 3 SYNTH BRASS 87 67 22

407 X-Saw Brass1 SYNTH BRASS 87 67 23

408 Cheesy Brass SYNTH BRASS 87 67 24

409 Dual Saw Brs SYNTH BRASS 87 67 25

410 Juno-106 Brs SYNTH BRASS 87 67 26

411 Poly Brass SYNTH BRASS 87 67 27

412 Stacked Brs SYNTH BRASS 87 67 28

413 Soprano Sax SAX 87 67 29

414 Solo Sop Sax SAX 87 67 30

415 Alto mp SAX 87 67 31

416 Alto Sax SAX 87 67 32

417 Solo AltoSax SAX 87 67 33

418 AltoLead Sax SAX 87 67 34

419 XP TnrBrethy SAX 87 67 35

420 Tenor Sax SAX 87 67 36

421 Fat TenorSax SAX 87 67 37

422 Baritone Sax SAX 87 67 38

423 Sax Sect. 1 SAX 87 67 39

424 Sax Sect. 2 SAX 87 67 40

425 Horny Sax SAX 87 67 41

426 FXM Alto Sax SAX 87 67 42

427 Porta SoloLd HARD LEAD 87 67 43

428 Porta Lead HARD LEAD 87 67 44

429 Wind Syn Ld HARD LEAD 87 67 45

430 SC Saw Ld 1 HARD LEAD 87 67 46

431 SC Saw Ld 2 HARD LEAD 87 67 47

432 Juno Lead HARD LEAD 87 67 48

433 Follow Me HARD LEAD 87 67 49

434 DC Triangle HARD LEAD 87 67 50

435 Sqr-Seqence HARD LEAD 87 67 51

436 Pure Square HARD LEAD 87 67 52

437 Griggley HARD LEAD 87 67 53

438 SC LegatoSaw HARD LEAD 87 67 54

439 Lone Prophat HARD LEAD 87 67 55

440 Dual Profs HARD LEAD 87 67 56

441 Gwyo Press HARD LEAD 87 67 57

442 Q DualSaws HARD LEAD 87 67 58

443 Mogulator Ld HARD LEAD 87 67 59

444 DirtyVoltage HARD LEAD 87 67 60

445 Clean? HARD LEAD 87 67 61

446 Distortion HARD LEAD 87 67 62

447 SC Syn Ld HARD LEAD 87 67 63

448 SynLead 0322 HARD LEAD 87 67 64

449 X-Sink Delay HARD LEAD 87 67 65

450 Destroyed Ld HARD LEAD 87 67 66

451 Synchro Lead HARD LEAD 87 67 67

452 Sync Ld Mono HARD LEAD 87 67 68

453 SyncModulate HARD LEAD 87 67 69

454 Distorted MG HARD LEAD 87 67 70

455 SonicVampire HARD LEAD 87 67 71

456 Blue Meanie HARD LEAD 87 67 72

457 SC Dist Lead HARD LEAD 87 67 73

458 Ringmod Lead HARD LEAD 87 67 74

459 Stimulation HARD LEAD 87 67 75

460 BodyElectric HARD LEAD 87 67 76

461 Classic Lead HARD LEAD 87 67 77

462 Feat Lead HARD LEAD 87 67 78

No. Nome Categoria MSB LSB PC 309 Movie Scene STRINGS 87 66 53

310 Hybrid Str 1 STRINGS 87 66 54

311 Gang Strangs STRINGS 87 66 55

312 Clustered!?! STRINGS 87 66 56

313 Full Strings STRINGS 87 66 57

314 X StrSection STRINGS 87 66 58

315 Oct Strings STRINGS 87 66 59

316 Sahara Str STRINGS 87 66 60

317 Random Mood STRINGS 87 66 61

318 X Hall Str STRINGS 87 66 62

319 SC Slow Str STRINGS 87 66 63

320 Hybrid Str 2 STRINGS 87 66 64

321 Biggie Bows STRINGS 87 66 65

322 Staccato VS STRINGS 87 66 66

323 So Staccato STRINGS 87 66 67

324 DelicatePizz STRINGS 87 66 68

325 Vls PizzHall STRINGS 87 66 69

326 Orch Pizz STRINGS 87 66 70

327 Pizz'Stac VS STRINGS 87 66 71

328 Mellow Tron STRINGS 87 66 72

329 Tronic Str STRINGS 87 66 73

330 Tape Memory STRINGS 87 66 74

331 Wind & Str 1 ORCHESTRA 87 66 75

332 Wind & Str 2 ORCHESTRA 87 66 76

333 Farewell ORCHESTRA 87 66 77

334 Orch & Horns ORCHESTRA 87 66 78

335 Soft Orch 1 ORCHESTRA 87 66 79

336 Soft Orch 2 ORCHESTRA 87 66 80

337 Henry IX ORCHESTRA 87 66 81

338 Ending Scene ORCHESTRA 87 66 82

339 Symphonika ORCHESTRA 87 66 83

340 Mix Hit 2 HIT&STAB 87 66 84

341 Cheezy Movie HIT&STAB 87 66 85

342 Philly Hit HIT&STAB 87 66 86

343 Smear Hit 1 HIT&STAB 87 66 87

344 Smear Hit 2 HIT&STAB 87 66 88

345 Good Old Hit HIT&STAB 87 66 89

346 Mix Hit 1 HIT&STAB 87 66 90

347 Lo-Fi Hit HIT&STAB 87 66 91

348 2ble Action HIT&STAB 87 66 92

349 In da Cave HIT&STAB 87 66 93

350 Housechord HIT&STAB 87 66 94

351 Mod Chord HIT&STAB 87 66 95

352 Dance Steam HIT&STAB 87 66 96

353 Good Old Day WIND 87 66 97

354 SC WindWood WIND 87 66 98

355 Clarence.net WIND 87 66 99

356 SC Oboe WIND 87 66 100

357 Hall Oboe WIND 87 66 101

358 English Horn WIND 87 66 102

359 Bassoon WIND 87 66 103

360 SC Flute FLUTE 87 66 104

361 Piccolo FLUTE 87 66 105

362 Andes Mood FLUTE 87 66 106

363 HimalayaPipe FLUTE 87 66 107

364 Solo Tp AC.BRASS 87 66 108

365 Horn Chops AC.BRASS 87 66 109

366 Flugel Horn AC.BRASS 87 66 110

367 Spit Flugel AC.BRASS 87 66 111

368 Mute Tp /Mod AC.BRASS 87 66 112

369 Harmon Mute AC.BRASS 87 66 113

370 Soft Tb AC.BRASS 87 66 114

371 Solo Tb AC.BRASS 87 66 115

372 Solo Bone AC.BRASS 87 66 116

373 XP Horn AC.BRASS 87 66 117

374 Grande Tuba AC.BRASS 87 66 118

375 SC Tuba AC.BRASS 87 66 119

376 StackTp Sect AC.BRASS 87 66 120

377 Tb Section AC.BRASS 87 66 121

378 TpTb Sect. AC.BRASS 87 66 122

379 SC Brt Brass AC.BRASS 87 66 123

380 SC BrsSect 1 AC.BRASS 87 66 124

381 SC BrsSect 2 AC.BRASS 87 66 125

382 Tpts & Tmbs AC.BRASS 87 66 126

383 Brass & Sax AC.BRASS 87 66 127

384 BrassPartOut AC.BRASS 87 66 128

385 Simple Tutti AC.BRASS 87 67 1

Page 87: Gw 8 pt

Tone List

89

No. Nome Categoria MSB LSB PC 540 Seq Saw TECHNO SYNTH 87 68 28

541 Reso Seq Saw TECHNO SYNTH 87 68 29

542 DetuneSeqSaw TECHNO SYNTH 87 68 30

543 Technotribe TECHNO SYNTH 87 68 31

544 Teethy Grit TECHNO SYNTH 87 68 32

545 Repertition TECHNO SYNTH 87 68 33

546 Killerbeez TECHNO SYNTH 87 68 34

547 Acid Lead TECHNO SYNTH 87 68 35

548 Tranceformer TECHNO SYNTH 87 68 36

549 Anadroid TECHNO SYNTH 87 68 37

550 Shroomy TECHNO SYNTH 87 68 38

551 Noize R us TECHNO SYNTH 87 68 39

552 Beep Melodie TECHNO SYNTH 87 68 40

553 Morpher TECHNO SYNTH 87 68 41

554 Uni-G TECHNO SYNTH 87 68 42

555 Power Synth TECHNO SYNTH 87 68 43

556 Hoover Again TECHNO SYNTH 87 68 44

557 Alpha Said.. TECHNO SYNTH 87 68 45

558 Ravers Awake TECHNO SYNTH 87 68 46

559 Tekno Gargle TECHNO SYNTH 87 68 47

560 Tranceiver TECHNO SYNTH 87 68 48

561 Techno Dream TECHNO SYNTH 87 68 49

562 Techno Pizz TECHNO SYNTH 87 68 50

563 VirtualHuman PULSATING 87 68 51

564 Strobot PULSATING 87 68 52

565 SC Strobe PULSATING 87 68 53

566 Strobe X PULSATING 87 68 54

567 Rhythmic 5th PULSATING 87 68 55

568 Cell Pad PULSATING 87 68 56

569 DarknessSide PULSATING 87 68 57

570 Shape of X PULSATING 87 68 58

571 Sonic Dance PULSATING 87 68 59

572 ShapeURMusic PULSATING 87 68 60

573 Synth Force PULSATING 87 68 61

574 Trance Split PULSATING 87 68 62

575 Step Trance PULSATING 87 68 63

576 Chop Synth PULSATING 87 68 64

577 Euro Teuro PULSATING 87 68 65

578 Auto Trance PULSATING 87 68 66

579 Eureggae PULSATING 87 68 67

580 Sorry4theDLY PULSATING 87 68 68

581 Beat Pad PULSATING 87 68 69

582 TMT Seq Pad PULSATING 87 68 70

583 ForYourBreak PULSATING 87 68 71

584 HPF Slicer PULSATING 87 68 72

585 Sliced Choir PULSATING 87 68 73

586 Digi-Doo PULSATING 87 68 74

587 PanningFrmnt PULSATING 87 68 75

588 Dirty Beat PULSATING 87 68 76

589 Electrons PULSATING 87 68 77

590 Protons PULSATING 87 68 78

591 Brisk Vortex PULSATING 87 68 79

592 SC Throbulax PULSATING 87 68 80

593 SC Lonizer PULSATING 87 68 81

594 diGital Pad PULSATING 87 68 82

595 StepPitShift PULSATING 87 68 83

596 Pad Pulses PULSATING 87 68 84

597 Seq-Pad 2 PULSATING 87 68 85

598 DSP Chaos PULSATING 87 68 86

599 Dancefloor PULSATING 87 68 87

600 Minor Thirds PULSATING 87 68 88

601 FX World PULSATING 87 68 89

602 Mr. Fourier PULSATING 87 68 90

603 Nu Trance X PULSATING 87 68 91

604 Auto 5thSaws PULSATING 87 68 92

605 Cross Talk PULSATING 87 68 93

606 Reanimation PULSATING 87 68 94

607 VoX Chopper PULSATING 87 68 95

608 Trevor's Pad PULSATING 87 68 96

609 Fantomas Pad PULSATING 87 68 97

610 Jazzy Arps PULSATING 87 68 98

611 Keep Running PULSATING 87 68 99

612 Step In PULSATING 87 68 100

613 Echo Echo PULSATING 87 68 101

614 Keep going PULSATING 87 68 102

615 Arposphere PULSATING 87 68 103

616 Voco Riff PULSATING 87 68 104

No. Nome Categoria MSB LSB PC 463 Wire Sync HARD LEAD 87 67 79

464 Epic Lead HARD LEAD 87 67 80

465 Bag Lead HARD LEAD 87 67 81

466 Wezcoast HARD LEAD 87 67 82

467 HyperJupiter HARD LEAD 87 67 83

468 Vintagolizer HARD LEAD 87 67 84

469 C64 Lead HARD LEAD 87 67 85

470 303 NRG HARD LEAD 87 67 86

471 Cell SquLead SOFT LEAD 87 67 87

472 SC Sqr Lead SOFT LEAD 87 67 88

473 SH Sqr Lead SOFT LEAD 87 67 89

474 Round SQR SOFT LEAD 87 67 90

475 Windy Synth SOFT LEAD 87 67 91

476 Sqr Diamond SOFT LEAD 87 67 92

477 Sinetific SOFT LEAD 87 67 93

478 PeakArpSine SOFT LEAD 87 67 94

479 Howards Lead SOFT LEAD 87 67 95

480 SoloNzPeaker SOFT LEAD 87 67 96

481 Juno SftLd SOFT LEAD 87 67 97

482 R&B TriLead SOFT LEAD 87 67 98

483 R&B Tri Ld2 SOFT LEAD 87 67 99

484 Jupiter Lead SOFT LEAD 87 67 100

485 Dig-n-Duke SOFT LEAD 87 67 101

486 SC SoftLead SOFT LEAD 87 67 102

487 Mid Saw Ld SOFT LEAD 87 67 103

488 X-Pulse Lead SOFT LEAD 87 67 104

489 Mild 2-SawLd SOFT LEAD 87 67 105

490 Mew Lead SOFT LEAD 87 67 106

491 Shy Soloist SOFT LEAD 87 67 107

492 Theramax SOFT LEAD 87 67 108

493 Therasqu SOFT LEAD 87 67 109

494 GR Lead SOFT LEAD 87 67 110

495 SH-2 Lead SOFT LEAD 87 67 111

496 SC ResoLead SOFT LEAD 87 67 112

497 Modulated Ld SOFT LEAD 87 67 113

498 Synthi Fizz SOFT LEAD 87 67 114

499 Waspy Lead SOFT LEAD 87 67 115

500 Pulstar Ld SOFT LEAD 87 67 116

501 Naked Lead SOFT LEAD 87 67 117

502 Alpha Spit SOFT LEAD 87 67 118

503 Vliolin Lead SOFT LEAD 87 67 119

504 Mod Lead SOFT LEAD 87 67 120

505 JP Saw Lead SOFT LEAD 87 67 121

506 Tristar SOFT LEAD 87 67 122

507 Chubby Lead SOFT LEAD 87 67 123

508 Sneaky Leady SOFT LEAD 87 67 124

509 Shaku Lead SOFT LEAD 87 67 125

510 Legato Tkno SOFT LEAD 87 67 126

511 SCResoSaw Ld SOFT LEAD 87 67 127

512 SliCed Lead SOFT LEAD 87 67 128

513 Mini Growl SOFT LEAD 87 68 1

514 Evangelized SOFT LEAD 87 68 2

515 Air Lead SOFT LEAD 87 68 3

516 Juno-D Maj7 TECHNO SYNTH 87 68 4

517 Sweet House TECHNO SYNTH 87 68 5

518 Periscope TECHNO SYNTH 87 68 6

519 5th Voice TECHNO SYNTH 87 68 7

520 HPF Sweep TECHNO SYNTH 87 68 8

521 BPF Saw TECHNO SYNTH 87 68 9

522 Moon Synth TECHNO SYNTH 87 68 10

523 DelyResoSaws TECHNO SYNTH 87 68 11

524 R-Trance TECHNO SYNTH 87 68 12

525 Braatz... TECHNO SYNTH 87 68 13

526 AllinOneRiff TECHNO SYNTH 87 68 14

527 YZ Again TECHNO SYNTH 87 68 15

528 Flazzy Lead TECHNO SYNTH 87 68 16

529 Coffee Bee TECHNO SYNTH 87 68 17

530 SC-303 TECHNO SYNTH 87 68 18

531 Dance Saws TECHNO SYNTH 87 68 19

532 AluminmWires TECHNO SYNTH 87 68 20

533 Fred&Barney TECHNO SYNTH 87 68 21

534 Electrostars TECHNO SYNTH 87 68 22

535 LoFiSequence TECHNO SYNTH 87 68 23

536 MelodicDrums TECHNO SYNTH 87 68 24

537 TB Wah TECHNO SYNTH 87 68 25

538 Waving TB303 TECHNO SYNTH 87 68 26

539 Digi Seq TECHNO SYNTH 87 68 27

Page 88: Gw 8 pt

Tone List

90

No. Nome Categoria MSB LSB PC 694 JP OctAttack OTHER SYNTH 87 69 54

695 Oct Unison OTHER SYNTH 87 69 55

696 Xtatic OTHER SYNTH 87 69 56

697 Dirty Combo OTHER SYNTH 87 69 57

698 FM's Attack OTHER SYNTH 87 69 58

699 Digi-vox Syn OTHER SYNTH 87 69 59

700 Fairy Factor OTHER SYNTH 87 69 60

701 Tempest OTHER SYNTH 87 69 61

702 X-Racer OTHER SYNTH 87 69 62

703 TB Booster OTHER SYNTH 87 69 63

704 Syn-Orch/Mod OTHER SYNTH 87 69 64

705 Pressyn OTHER SYNTH 87 69 65

706 High Five OTHER SYNTH 87 69 66

707 4DaCommonMan OTHER SYNTH 87 69 67

708 Orgaenia OTHER SYNTH 87 69 68

709 Sleeper OTHER SYNTH 87 69 69

710 Sugar Synth OTHER SYNTH 87 69 70

711 Ice Palace OTHER SYNTH 87 69 71

712 Story Harp OTHER SYNTH 87 69 72

713 LostParadise OTHER SYNTH 87 69 73

714 Magnetic 5th OTHER SYNTH 87 69 74

715 DigimaX OTHER SYNTH 87 69 75

716 Exhale OTHER SYNTH 87 69 76

717 X-panda OTHER SYNTH 87 69 77

718 Saw Keystep OTHER SYNTH 87 69 78

719 4mant Cycle OTHER SYNTH 87 69 79

720 Modular OTHER SYNTH 87 69 80

721 Angel Pipes OTHER SYNTH 87 69 81

722 Wired Synth OTHER SYNTH 87 69 82

723 Analog Dream OTHER SYNTH 87 69 83

724 DCO Bell Pad OTHER SYNTH 87 69 84

725 Cell Fanta OTHER SYNTH 87 69 85

726 Juno 5th OTHER SYNTH 87 69 86

727 DoubleBubble OTHER SYNTH 87 69 87

728 Cell Comb BRIGHT PAD 87 69 88

729 Super SynStr BRIGHT PAD 87 69 89

730 80s Str BRIGHT PAD 87 69 90

731 PhaseStrings BRIGHT PAD 87 69 91

732 Voyager BRIGHT PAD 87 69 92

733 Cosmic Rays BRIGHT PAD 87 69 93

734 Stringship BRIGHT PAD 87 69 94

735 Fat Stacks BRIGHT PAD 87 69 95

736 Strings R Us BRIGHT PAD 87 69 96

737 Electric Pad BRIGHT PAD 87 69 97

738 Neo RS-202 BRIGHT PAD 87 69 98

739 OB Rezo Pad BRIGHT PAD 87 69 99

740 Synthi Ens BRIGHT PAD 87 69 100

741 Giant Sweep BRIGHT PAD 87 69 101

742 Mod Dare BRIGHT PAD 87 69 102

743 Cell Space BRIGHT PAD 87 69 103

744 Digi-Swell BRIGHT PAD 87 69 104

745 Sonic Surfer BRIGHT PAD 87 69 105

746 New Year Day BRIGHT PAD 87 69 106

747 Polar Morn BRIGHT PAD 87 69 107

748 Distant Sun BRIGHT PAD 87 69 108

749 PG Chimes BRIGHT PAD 87 69 109

750 Saturn Rings BRIGHT PAD 87 69 110

751 Brusky BRIGHT PAD 87 69 111

752 2 Point 2 BRIGHT PAD 87 69 112

753 2.2 Pad BRIGHT PAD 87 69 113

754 two.two Pad BRIGHT PAD 87 69 114

755 SaturnHolida BRIGHT PAD 87 69 115

756 Neuro-Drone BRIGHT PAD 87 69 116

757 In The Pass BRIGHT PAD 87 69 117

758 Polar Night BRIGHT PAD 87 69 118

759 Cell 5th BRIGHT PAD 87 69 119

760 MistOver5ths BRIGHT PAD 87 69 120

761 Gritty Pad BRIGHT PAD 87 69 121

762 India Garden BRIGHT PAD 87 69 122

763 BillionStars BRIGHT PAD 87 69 123

764 Sand Pad BRIGHT PAD 87 69 124

765 ReverseSweep BRIGHT PAD 87 69 125

766 HugeSoundMod BRIGHT PAD 87 69 126

767 Metal Swell BRIGHT PAD 87 69 127

768 NuSoundtrack BRIGHT PAD 87 69 128

769 Phat Strings BRIGHT PAD 87 32 1

770 Soft OB Pad SOFT PAD 87 32 2

No. Nome Categoria MSB LSB PC 617 Pulsator PULSATING 87 68 105

618 Motion Bass PULSATING 87 68 106

619 Sine Magic PULSATING 87 68 107

620 Juno-D Slice PULSATING 87 68 108

621 Pulsatron PULSATING 87 68 109

622 Mega Sync PULSATING 87 68 110

623 Passing by SYNTH FX 87 68 111

624 Lazer Points SYNTH FX 87 68 112

625 Retro Sci-Fi SYNTH FX 87 68 113

626 Magic Chime SYNTH FX 87 68 114

627 SC Try This! SYNTH FX 87 68 115

628 New Planetz SYNTH FX 87 68 116

629 Jet Noise SYNTH FX 87 68 117

630 Chaos 2003 SYNTH FX 87 68 118

631 Control Room SYNTH FX 87 68 119

632 OutOf sortz SYNTH FX 87 68 120

633 Scatter SYNTH FX 87 68 121

634 Low Beat-S SYNTH FX 87 68 122

635 WaitnOutside SYNTH FX 87 68 123

636 Breath Echo SYNTH FX 87 68 124

637 SoundStrange SYNTH FX 87 68 125

638 Cosmic Pulse SYNTH FX 87 68 126

639 Faked Piano SYNTH FX 87 68 127

640 SC Crystal SYNTH FX 87 68 128

641 ResoSweep Dn SYNTH FX 87 69 1

642 Zap B3 & C4 SYNTH FX 87 69 2

643 PolySweep Nz SYNTH FX 87 69 3

644 Strange Land SYNTH FX 87 69 4

645 S&H Voc SYNTH FX 87 69 5

646 12th Planet SYNTH FX 87 69 6

647 Scare SYNTH FX 87 69 7

648 Hillside SYNTH FX 87 69 8

649 Mod Scanner SYNTH FX 87 69 9

650 SoundOnSound SYNTH FX 87 69 10

651 Gasp SYNTH FX 87 69 11

652 ResoSweep Up SYNTH FX 87 69 12

653 Magic Wave SYNTH FX 87 69 13

654 Shangri-La SYNTH FX 87 69 14

655 CerealKiller SYNTH FX 87 69 15

656 Cosmic Drops SYNTH FX 87 69 16

657 Space Echo SYNTH FX 87 69 17

658 Robot Sci-Fi SYNTH FX 87 69 18

659 Stacc Heaven OTHER SYNTH 87 69 19

660 Juno Poly OTHER SYNTH 87 69 20

661 DigitalDream OTHER SYNTH 87 69 21

662 Jucy Saw OTHER SYNTH 87 69 22

663 Cue Tip OTHER SYNTH 87 69 23

664 Waspy Synth OTHER SYNTH 87 69 24

665 TB-Sequence OTHER SYNTH 87 69 25

666 Europe Xpres OTHER SYNTH 87 69 26

667 Squeepy OTHER SYNTH 87 69 27

668 DOC Stack OTHER SYNTH 87 69 28

669 Sweep Lead OTHER SYNTH 87 69 29

670 80s Saws 1 OTHER SYNTH 87 69 30

671 80s Saws 2 OTHER SYNTH 87 69 31

672 80s Saws 3 OTHER SYNTH 87 69 32

673 Digitaless OTHER SYNTH 87 69 33

674 Flip Pad OTHER SYNTH 87 69 34

675 Short Detune OTHER SYNTH 87 69 35

676 forSequence OTHER SYNTH 87 69 36

677 Memory Pluck OTHER SYNTH 87 69 37

678 Metalic Bass OTHER SYNTH 87 69 38

679 Aqua OTHER SYNTH 87 69 39

680 Big Planet OTHER SYNTH 87 69 40

681 Wet Atax OTHER SYNTH 87 69 41

682 Houze Clavi OTHER SYNTH 87 69 42

683 SuperSawSlow OTHER SYNTH 87 69 43

684 Cell Trance OTHER SYNTH 87 69 44

685 Trancy X OTHER SYNTH 87 69 45

686 Trancy Synth OTHER SYNTH 87 69 46

687 Juno Trnce OTHER SYNTH 87 69 47

688 Saw Stack OTHER SYNTH 87 69 48

689 Frgile Saws OTHER SYNTH 87 69 49

690 Steamed Sawz OTHER SYNTH 87 69 50

691 RAVtune OTHER SYNTH 87 69 51

692 Bustranza OTHER SYNTH 87 69 52

693 AftTch Ji-n OTHER SYNTH 87 69 53

Page 89: Gw 8 pt

Tone List

91

No. Nome Categoria MSB LSB PC 848 Beat Vox VOX 87 32 80

849 Talk 2 Me VOX 87 32 81

850 FM Vox VOX 87 32 82

851 Let's Talk! VOX 87 32 83

852 Nice Kalimba PLUCKED 87 32 84

853 Quiet River PLUCKED 87 32 85

854 Teky Drop PLUCKED 87 32 86

855 Pat is away PLUCKED 87 32 87

856 SC Sitar 1 PLUCKED 87 32 88

857 SC Sitar 2 PLUCKED 87 32 89

858 Sitar on C PLUCKED 87 32 90

859 Sitar Baby PLUCKED 87 32 91

860 Elec Sitar PLUCKED 87 32 92

861 Neo Sitar PLUCKED 87 32 93

862 SaraswatiRvr PLUCKED 87 32 94

863 Bosporus PLUCKED 87 32 95

864 Santur Stack PLUCKED 87 32 96

865 Aerial Harp PLUCKED 87 32 97

866 Harpiness PLUCKED 87 32 98

867 Skydiver PLUCKED 87 32 99

868 TroubadorEns PLUCKED 87 32 100

869 Jamisen PLUCKED 87 32 101

870 Koto PLUCKED 87 32 102

871 Monsoon PLUCKED 87 32 103

872 Bend Koto PLUCKED 87 32 104

873 LongDistance ETHNIC 87 32 105

874 Ambi Shaku ETHNIC 87 32 106

875 SC Lochscape ETHNIC 87 32 107

876 SC PipeDream ETHNIC 87 32 108

877 SC Far East ETHNIC 87 32 109

878 Banjo FRETTED 87 32 110

879 Timpani+Low PERCUSSION 87 32 111

880 Timpani Roll PERCUSSION 87 32 112

881 Bass Drum PERCUSSION 87 32 113

882 Ambidextrous SOUND FX 87 32 114

883 En-co-re SOUND FX 87 32 115

884 Mobile Phone SOUND FX 87 32 116

885 ElectroDisco BEAT&GROOVE 87 32 117

886 Groove 007 BEAT&GROOVE 87 32 118

887 In Da Groove BEAT&GROOVE 87 32 119

888 Sweet 80s BEAT&GROOVE 87 32 120

889 Autotrance BEAT&GROOVE 87 32 121

890 Juno Pop BEAT&GROOVE 87 32 122

891 Compusonic 1 BEAT&GROOVE 87 32 123

892 Compusonic 2 BEAT&GROOVE 87 32 124

893 80s Combo COMBINATION 87 32 125

894 Analog Days COMBINATION 87 32 126

895 Techno Craft COMBINATION 87 32 127

896 Lounge Kit COMBINATION 87 32 128

897 Piano 1 AC.PIANO 121 0 1

898 Piano 1w AC.PIANO 121 1 899 European Pf AC.PIANO 121 2 900 Piano 2 AC.PIANO 121 0 2

901 Piano 2w AC.PIANO 121 1 902 Piano 3 AC.PIANO 121 0 3

903 Piano 3w AC.PIANO 121 1 904 Honky-tonk AC.PIANO 121 0 4

905 Honky-tonk 2 AC.PIANO 121 4 906 E.Piano 1 EL.PIANO 121 0 5

907 St.Soft EP EL.PIANO 121 1 908 FM+SA EP EL.PIANO 121 2 909 Wurly EL.PIANO 121 3 910 E.Piano 2 EL.PIANO 121 0 6

911 Detuned EP 2 EL.PIANO 121 1 912 St.FM EP EL.PIANO 121 2 913 EP Legend EL.PIANO 121 3 914 EP Phase EL.PIANO 121 4 915 Harpsichord KEYBOARDS 121 0 7

916 Coupled Hps. KEYBOARDS 121 1 917 Harpsi.w KEYBOARDS 121 2 918 Harpsi.o KEYBOARDS 121 3 919 Clav. KEYBOARDS 121 0 8

920 Pulse Clav KEYBOARDS 121 1 921 Celesta KEYBOARDS 121 0 9

922 Glockenspiel BELL 121 0 10

923 Music Box BELL 121 0 11

924 Vibraphone MALLET 121 0 12

No. Nome Categoria MSB LSB PC 771 SC Hollow SOFT PAD 87 32 3

772 SC Sqr Pad SOFT PAD 87 32 4

773 Silk Pad SOFT PAD 87 32 5

774 WarmReso Pad SOFT PAD 87 32 6

775 SC Soft Pad SOFT PAD 87 32 7

776 Air Pad SOFT PAD 87 32 8

777 Soft Breeze SOFT PAD 87 32 9

778 JP Strings 1 SOFT PAD 87 32 10

779 JP Strings 2 SOFT PAD 87 32 11

780 DelayStrings SOFT PAD 87 32 12

781 NorthStrings SOFT PAD 87 32 13

782 SC Syn Str SOFT PAD 87 32 14

783 Slow Saw Str SOFT PAD 87 32 15

784 Syn Strings SOFT PAD 87 32 16

785 OB Slow Str SOFT PAD 87 32 17

786 Strings Pad SOFT PAD 87 32 18

787 R&B SoftPad SOFT PAD 87 32 19

788 Reso Pad SOFT PAD 87 32 20

789 Phat Pad SOFT PAD 87 32 21

790 SC PhaserPad SOFT PAD 87 32 22

791 Mystic Str SOFT PAD 87 32 23

792 Glass Organ SOFT PAD 87 32 24

793 Wind Pad SOFT PAD 87 32 25

794 Combination SOFT PAD 87 32 26

795 HumanKindnes SOFT PAD 87 32 27

796 BeautyPad SOFT PAD 87 32 28

797 Atmospherics SOFT PAD 87 32 29

798 Terra Nostra SOFT PAD 87 32 30

799 OB Aaahs SOFT PAD 87 32 31

800 Vulcano Pad SOFT PAD 87 32 32

801 Cloud #9 SOFT PAD 87 32 33

802 Organic Pad SOFT PAD 87 32 34

803 Hum Pad SOFT PAD 87 32 35

804 Vox Pad SOFT PAD 87 32 36

805 Digital Aahs SOFT PAD 87 32 37

806 Tri 5th Pad SOFT PAD 87 32 38

807 SC MovinPad SOFT PAD 87 32 39

808 Seq-Pad 1 SOFT PAD 87 32 40

809 Follow SOFT PAD 87 32 41

810 Consolament SOFT PAD 87 32 42

811 Spacious Pad SOFT PAD 87 32 43

812 JD Pop Pad SOFT PAD 87 32 44

813 JP-8 Phase SOFT PAD 87 32 45

814 Nu Epic Pad SOFT PAD 87 32 46

815 Forever SOFT PAD 87 32 47

816 Flange Dream SOFT PAD 87 32 48

817 Evolution X SOFT PAD 87 32 49

818 Heaven Pad SOFT PAD 87 32 50

819 Angelis Pad SOFT PAD 87 32 51

820 Juno-106 Str SOFT PAD 87 32 52

821 JupiterMoves SOFT PAD 87 32 53

822 Oceanic Pad SOFT PAD 87 32 54

823 Fairy's Song SOFT PAD 87 32 55

824 Borealis SOFT PAD 87 32 56

825 JX Warm Pad SOFT PAD 87 32 57

826 Analog Bgrnd SOFT PAD 87 32 58

827 Choir Aahs 1 VOX 87 32 59

828 Choir Aahs 2 VOX 87 32 60

829 ChoirOoh/Aft VOX 87 32 61

830 Angels Choir VOX 87 32 62

831 Angelique VOX 87 32 63

832 Gospel Oohs VOX 87 32 64

833 Choir&Str VOX 87 32 65

834 Aah Vox VOX 87 32 66

835 Synvox VOX 87 32 67

836 Uhmmm VOX 87 32 68

837 Morning Star VOX 87 32 69

838 Syn Opera VOX 87 32 70

839 BeautifulOne VOX 87 32 71

840 Ooze VOX 87 32 72

841 Aerial Choir VOX 87 32 73

842 3D Vox VOX 87 32 74

843 Film Cue VOX 87 32 75

844 Paradise VOX 87 32 76

845 Sad ceremony VOX 87 32 77

846 Lost Voices VOX 87 32 78

847 Jazz Doos VOX 87 32 79

Page 90: Gw 8 pt

Tone List

92

No. Nome Categoria MSB LSB PC 1002 60s Strings STRINGS 121 2 1003 Slow Strings STRINGS 121 0 50

1004 Syn.Strings1 STRINGS 121 0 51

1005 Syn.Strings3 STRINGS 121 1 1006 Syn.Strings2 SOFT PAD 121 0 52

1007 Choir Aahs VOX 121 0 53

1008 Chorus Aahs VOX 121 1 1009 Voice Oohs VOX 121 0 54

1010 Humming VOX 121 1 1011 SynVox VOX 121 0 55

1012 Analog Voice VOX 121 1 1013 OrchestraHit HIT&STAB 121 0 56

1014 Bass Hit HIT&STAB 121 1 1015 6th Hit HIT&STAB 121 2 1016 Euro Hit HIT&STAB 121 3 1017 Trumpet AC.BRASS 121 0 57

1018 Dark Trumpet AC.BRASS 121 1 1019 Trombone AC.BRASS 121 0 58

1020 Trombone 2 AC.BRASS 121 1 1021 Bright Tb AC.BRASS 121 2 1022 Tuba AC.BRASS 121 0 59

1023 MutedTrumpet AC.BRASS 121 0 60

1024 MuteTrumpet2 AC.BRASS 121 1 1025 French Horns AC.BRASS 121 0 61

1026 Fr.Horn 2 AC.BRASS 121 1 1027 Brass 1 AC.BRASS 121 0 62

1028 Brass 2 AC.BRASS 121 1 1029 Synth Brass1 SYNTH BRASS 121 0 63

1030 JP Brass SYNTH BRASS 121 1 1031 Oct SynBrass SYNTH BRASS 121 2 1032 Jump Brass SYNTH BRASS 121 3 1033 Synth Brass2 SYNTH BRASS 121 0 64

1034 SynBrass sfz SYNTH BRASS 121 1 1035 Velo Brass 1 SYNTH BRASS 121 2 1036 Soprano Sax SAX 121 0 65

1037 Alto Sax SAX 121 0 66

1038 Tenor Sax SAX 121 0 67

1039 Baritone Sax SAX 121 0 68

1040 Oboe WIND 121 0 69

1041 English Horn WIND 121 0 70

1042 Bassoon WIND 121 0 71

1043 Clarinet WIND 121 0 72

1044 Piccolo FLUTE 121 0 73

1045 Flute FLUTE 121 0 74

1046 Recorder FLUTE 121 0 75

1047 Pan Flute FLUTE 121 0 76

1048 Bottle Blow FLUTE 121 0 77

1049 Shakuhachi ETHNIC 121 0 78

1050 Whistle FLUTE 121 0 79

1051 Ocarina FLUTE 121 0 80

1052 Square Wave HARD LEAD 121 0 81

1053 MG Square HARD LEAD 121 1 1054 2600 Sine HARD LEAD 121 2 1055 Saw Wave HARD LEAD 121 0 82

1056 OB2 Saw HARD LEAD 121 1 1057 Doctor Solo HARD LEAD 121 2 1058 Natural Lead HARD LEAD 121 3 1059 SequencedSaw HARD LEAD 121 4 1060 Syn.Calliope SOFT LEAD 121 0 83

1061 Chiffer Lead SOFT LEAD 121 0 84

1062 Charang HARD LEAD 121 0 85

1063 Wire Lead HARD LEAD 121 1 1064 Solo Vox SOFT LEAD 121 0 86

1065 5th Saw Wave HARD LEAD 121 0 87

1066 Bass & Lead HARD LEAD 121 0 88

1067 Delayed Lead HARD LEAD 121 1 1068 Fantasia OTHER SYNTH 121 0 89

1069 Warm Pad SOFT PAD 121 0 90

1070 Sine Pad SOFT PAD 121 1 1071 Polysynth OTHER SYNTH 121 0 91

1072 Space Voice VOX 121 0 92

1073 Itopia VOX 121 1 1074 Bowed Glass SOFT PAD 121 0 93

1075 Metal Pad BRIGHT PAD 121 0 94

1076 Halo Pad BRIGHT PAD 121 0 95

1077 Sweep Pad SOFT PAD 121 0 96

1078 Ice Rain OTHER SYNTH 121 0 97

No. Nome Categoria MSB LSB PC 925 Vibraphone w MALLET 121 1 926 Marimba MALLET 121 0 13

927 Marimba w MALLET 121 1 928 Xylophone MALLET 121 0 14

929 Tubular-bell BELL 121 0 15

930 Church Bell BELL 121 1 931 Carillon BELL 121 2 932 Santur PLUCKED 121 0 16

933 Organ 1 ORGAN 121 0 17

934 Trem. Organ ORGAN 121 1 935 60's Organ 1 ORGAN 121 2 936 70's E.Organ ORGAN 121 3 937 Organ 2 ORGAN 121 0 18

938 Chorus Or.2 ORGAN 121 1 939 Perc. Organ ORGAN 121 2 940 Organ 3 ORGAN 121 0 19

941 Church Org.1 ORGAN 121 0 20

942 Church Org.2 ORGAN 121 1 943 Church Org.3 ORGAN 121 2 944 Reed Organ ORGAN 121 0 21

945 Puff Organ ORGAN 121 1 946 Accordion Fr ACCRDION 121 0 22

947 Accordion It ACCRDION 121 1 948 Harmonica HARMONICA 121 0 23

949 Bandoneon ACCRDION 121 0 24

950 Nylon-str.Gt AC.GUITAR 121 0 25

951 Ukulele AC.GUITAR 121 1 952 Nylon Gt.o AC.GUITAR 121 2 953 Nylon Gt.2 AC.GUITAR 121 3 954 Steel-str.Gt AC.GUITAR 121 0 26

955 12-str.Gt AC.GUITAR 121 1 956 Mandolin AC.GUITAR 121 2 957 Steel + Body AC.GUITAR 121 3 958 Jazz Gt. EL.GUITAR 121 0 27

959 Pedal Steel EL.GUITAR 121 1 960 Clean Gt. EL.GUITAR 121 0 28

961 Chorus Gt. EL.GUITAR 121 1 962 Mid Tone GTR EL.GUITAR 121 2 963 Muted Gt. EL.GUITAR 121 0 29

964 Funk Pop EL.GUITAR 121 1 965 Funk Gt.2 EL.GUITAR 121 2 966 Jazz Man EL.GUITAR 121 3 967 Overdrive Gt DIST.GUITAR 121 0 30

968 Guitar Pinch DIST.GUITAR 121 1 969 DistortionGt DIST.GUITAR 121 0 31

970 Feedback Gt. DIST.GUITAR 121 1 971 Dist Rtm GTR DIST.GUITAR 121 2 972 Gt.Harmonics EL.GUITAR 121 0 32

973 Gt. Feedback EL.GUITAR 121 1 974 Acoustic Bs. BASS 121 0 33

975 Fingered Bs. BASS 121 0 34

976 Finger Slap BASS 121 1 977 Picked Bass BASS 121 0 35

978 Fretless Bs. BASS 121 0 36

979 Slap Bass 1 BASS 121 0 37

980 Slap Bass 2 BASS 121 0 38

981 Synth Bass 1 SYNTH BASS 121 0 39

982 SynthBass101 SYNTH BASS 121 1 983 Acid Bass SYNTH BASS 121 2 984 Clavi Bass SYNTH BASS 121 3 985 Hammer SYNTH BASS 121 4 986 Synth Bass 2 SYNTH BASS 121 0 40

987 Beef FM Bass SYNTH BASS 121 1 988 RubberBass 2 SYNTH BASS 121 2 989 Attack Pulse SYNTH BASS 121 3 990 Violin STRINGS 121 0 41

991 Slow Violin STRINGS 121 1 992 Viola STRINGS 121 0 42

993 Cello STRINGS 121 0 43

994 Contrabass STRINGS 121 0 44

995 Tremolo Str STRINGS 121 0 45

996 PizzicatoStr STRINGS 121 0 46

997 Harp PLUCKED 121 0 47

998 Yang Qin PLUCKED 121 1 999 Timpani PERCUSSION 121 0 48

1000 Strings STRINGS 121 0 49

1001 Orchestra ORCHESTRA 121 1

Page 91: Gw 8 pt

Tone List

93

No. Nome Categoria MSB LSB PC 1156 TY Std Kit RHYTHM 86 64 4

1157 StandardKit1 RHYTHM 86 64 5

1158 StandardKit2 RHYTHM 86 64 6

1159 StandardKit3 RHYTHM 86 64 7

1160 Rock Kit 1 RHYTHM 86 64 8

1161 Rock Kit 2 RHYTHM 86 64 9

1162 Brush Jz Kit RHYTHM 86 64 10

1163 Orch Kit RHYTHM 86 64 11

1164 909 808 Kit RHYTHM 86 64 12

1165 Limiter Kit RHYTHM 86 64 13

1166 HipHop Kit 1 RHYTHM 86 64 14

1167 R&B Kit RHYTHM 86 64 15

1168 HiFi R&B Kit RHYTHM 86 64 16

1169 Machine Kit1 RHYTHM 86 64 17

1170 Kit-Euro:POP RHYTHM 86 64 18

1171 House Kit RHYTHM 86 64 19

1172 Nu Technica RHYTHM 86 64 20

1173 Machine Kit2 RHYTHM 86 64 21

1174 ArtificalKit RHYTHM 86 64 22

1175 Noise Kit RHYTHM 86 64 23

1176 Kick Menu RHYTHM 86 64 24

1177 Snare Menu RHYTHM 86 64 25

1178 Snr/Rim Menu RHYTHM 86 64 26

1179 HiHat Menu RHYTHM 86 64 27

1180 Tom Menu RHYTHM 86 64 28

1181 Clp&Cym&Hit RHYTHM 86 64 29

1182 FX/SFX Menu RHYTHM 86 64 30

1183 Percussion RHYTHM 86 64 31

1184 Scrh&Voi&Wld RHYTHM 86 64 32

1185 GM2 STANDARD RHYTHM 120 0 1

1186 GM2 ROOM RHYTHM 120 0 9

1187 GM2 POWER RHYTHM 120 0 17

1188 GM2 ELECTRIC RHYTHM 120 0 25

1189 GM2 ANALOG RHYTHM 120 0 26

1190 GM2 JAZZ RHYTHM 120 0 33

1191 GM2 BRUSH RHYTHM 120 0 41

1192 GM2 ORCHSTRA RHYTHM 120 0 49

1193 GM2 SFX RHYTHM 120 0 57

No. Nome Categoria MSB LSB PC 1079 Soundtrack SOFT PAD 121 0 98

1080 Crystal BELL 121 0 99

1081 Syn Mallet BELL 121 1 1082 Atmosphere AC.GUITAR 121 0 100

1083 Brightness OTHER SYNTH 121 0 101

1084 Goblin PULSATING 121 0 102

1085 Echo Drops BRIGHT PAD 121 0 103

1086 Echo Bell BRIGHT PAD 121 1 1087 Echo Pan BRIGHT PAD 121 2 1088 Star Theme BRIGHT PAD 121 0 104

1089 Sitar PLUCKED 121 0 105

1090 Sitar 2 PLUCKED 121 1 1091 Banjo FRETTED 121 0 106

1092 Shamisen PLUCKED 121 0 107

1093 Koto PLUCKED 121 0 108

1094 Taisho Koto PLUCKED 121 1 1095 Kalimba PLUCKED 121 0 109

1096 Bagpipe ETHNIC 121 0 110

1097 Fiddle STRINGS 121 0 111

1098 Shanai ETHNIC 121 0 112

1099 Tinkle Bell BELL 121 0 113

1100 Agogo PERCUSSION 121 0 114

1101 Steel Drums MALLET 121 0 115

1102 Woodblock PERCUSSION 121 0 116

1103 Castanets PERCUSSION 121 1 1104 Taiko PERCUSSION 121 0 117

1105 Concert BD PERCUSSION 121 1 1106 Melo. Tom 1 PERCUSSION 121 0 118

1107 Melo. Tom 2 PERCUSSION 121 1 1108 Synth Drum PERCUSSION 121 0 119

1109 808 Tom PERCUSSION 121 1 1110 Elec Perc PERCUSSION 121 1 1111 Reverse Cym. PERCUSSION 121 0 120

1112 Gt.FretNoise AC.GUITAR 121 0 121

1113 Gt.Cut Noise AC.GUITAR 121 1 1114 String Slap AC.GUITAR 121 2 1115 Breath Noise SYNTH FX 121 0 122

1116 Fl.Key Click SYNTH FX 121 1 1117 Seashore SOUND FX 121 0 123

1118 Rain SOUND FX 121 1 1119 Thunder SOUND FX 121 2 1120 Wind SOUND FX 121 3 1121 Stream SOUND FX 121 4 1122 Bubble SOUND FX 121 5 1123 Bird SOUND FX 121 0 124

1124 Dog SOUND FX 121 1 1125 Horse-Gallop SOUND FX 121 2 1126 Bird 2 SOUND FX 121 3 1127 Telephone 1 SOUND FX 121 0 125

1128 Telephone 2 SOUND FX 121 1 1129 DoorCreaking SOUND FX 121 2 1130 Door SOUND FX 121 3 1131 Scratch SOUND FX 121 4 1132 Wind Chimes SOUND FX 121 5 1133 Helicopter SOUND FX 121 0 126

1134 Car-Engine SOUND FX 121 1 1135 Car-Stop SOUND FX 121 2 1136 Car-Pass SOUND FX 121 3 1137 Car-Crash SOUND FX 121 4 1138 Siren SOUND FX 121 5 1139 Train SOUND FX 121 6 1140 Jetplane SOUND FX 121 7 1141 Starship SOUND FX 121 8 1142 Burst Noise SOUND FX 121 9 1143 Applause SOUND FX 121 0 127

1144 Laughing SOUND FX 121 1 1145 Screaming SOUND FX 121 2 1146 Punch SOUND FX 121 3 1147 Heart Beat SOUND FX 121 4 1148 Footsteps SOUND FX 121 5 1149 Gun Shot SOUND FX 121 0 128

1150 Machine Gun SOUND FX 121 1 1151 Lasergun SOUND FX 121 2 1152 Explosion SOUND FX 121 3 1153 GW Std Kit RHYTHM 86 64 1

1154 WD Std Kit RHYTHM 86 64 2

1155 LD Std Kit RHYTHM 86 64 3

Page 92: Gw 8 pt

Rhythm Set List

Preset Group

Tone

GM Group

Tone Nome GW Std Kit WD Std Kit LD Std Kit

TY Std Kit StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3

Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1

R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 Kit-Euro:POP House Kit Nu Technica Machine Kit2

ArtificalKit Noise Kit Kick Menu Snare Menu

Snr/Rim Menu HiHat Menu Tom Menu

Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu Percussion

Scrh&Voi&Wld

Nome GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER

GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ GM2 BRUSH

GM2 ORCHSTRA

GM2 SFX

No 1153

1154 1155

1156 1157 1158 1159

1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166

1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173

1174 1175 1176 1177

1178 1179 1180

1181 1182 1183

1184

No 1185

1186 1187

1188 1189 1190 1191

1192

1193

94

Page 93: Gw 8 pt

Rhythm Set List

Preset Group 1153 GW Std Kit

Dance K ick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH

1154 WD Std Kit

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH

1155 LD Std Kit

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH

1156 TY Std Kit Dance Kick Dry K ick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr2 p Power Kick Reg.PHH

1157 StandardKit1

MaxLow Kick2 Rk CmpKick Gospel Clap Sweep Bass Sft Snr Gst HipHop K ick2 Reg.PHH

1158 StandardKit2

Dance K ick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2p Power Kick Reg.PHH

Preset: Note No. 28

29

30

31 32

33 34

35 Reg.Kick Reg.Kick 1 Reg.Kick 1 Reg.Kick Reg.Kick 1 Reg.Kick 1 SF Kick 1 SF CStk SF Snr SF Snr Gst SF Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 SF L.Tom Reg.CHH 2 SF M.Tom Reg.OHH

WD Kick WD CStk WD Snr SF Snr Gst WD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH

LD Kick LD CStk LD Snr Reg.Snr Gst LD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 LD L.Tom Reg.CHH 2 LD M.Tom Reg.OHH

TY Kick TY CStk TY Snr SF SnrGst TY Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH

Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.Snr Gst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH

Reg.Kick 2 Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.Snr Gst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 SF MT Flm TY M.Tom LD M.Tom TY M.Tom Reg.M.Tom 2 Reg.M.TomFlm SF H.Tom Crash Cym1a SF HT Flm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng

TY H.Tom Crash Cym1a TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng

LD H.Tom Crash Cym1a LD H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1 Cowbell

TY H.Tom Crash Cym 2 TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Crash Cym1a Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng

Reg.H.Tom 1 Crash Cym1 Reg.H.Tom 2 Rock Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym2a Cowbell Low Crash Cym2b Cowbell Hi

Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low

C3 48 49

50 51

52

53 54

55 56

57 58

59 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Ride Bell Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbare 4 Timbare 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2

Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas

Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga Lo Op Timbale 1 Timbale 2 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2

Conga 2H Mt Conga 2L M t Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbare 4 Timbare 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 1

Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas

Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas

C4 60 61

62 63

64

65 66

67 68

69 70

71 Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut

Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut

Whistle Guiro 2 Up Guiro Long Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut

Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut

Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut

Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut

C5 72 73

74 75

76

77 78

79 80

81 82

83 DigiSpectrum DigiSpectrum DigiSpectrum DigiSpectrum Castanet DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs

Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs

Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs

Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry K ick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs

Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim

Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs

C6 84 85

86 87

88

89 90

91 92

93 94

95 Rock OHH Rock OHH Rock OHH Rock OHH Mix Kick 1 Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 M ix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Cajon 3 Cajon 1 Mix Clap Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Cajon 3 Cajon 1 Mix K ick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Cajon 3 Cajon 1 TY Rim f Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 M ix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale

Mix Kick 1 Cajon 1 Mix Kick 2 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

C7 96 97

98 99

100

101 102

103

95

Page 94: Gw 8 pt

Rhythm Set List

1159 StandardKit3 HipHop K ick2 Syn Swt Atk1 Lo-Bit Stk 1 TR707 Kick TR808 Snr 5 Vint Kick 1 Reg.PHH

1160 Rock Kit 1

R&B Kick Rk CmpKick Sft Snr Gst Dry Kick 4 Snr Roll SH32 Kick Reg.PHH

1161 Rock Kit 2

MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 LD Rim mf Power Kick M ix Clap 2 Vint Kick Rock CHH2

1162 Brush Jz Kit TR909 Kick1a TR909 Kick1b Jazz Snr Reg.Kick 1 Soft Jz Roll Reg.Kick 2 Reg.PHH

1163 Orch Kit

Timpani Roll ConcertBD 2 R8 Shaker 1 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Jazz Ride

1164 909 808 Kit

TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2

Preset: Note No. 28

29

30

31 32

33 34

35 Vint Kick 2 Reg.Kick 1 Rock Kick Jazz Kick 1 Timpani Roll TR909 Kick 6 Old Kick 1 Lo-Bit Stk 4 Reg.Snr 1 Amb Clap TY Rim Jazz Lo Tom1 Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom2 Reg.CHH 2 Jazz M id Tom Reg.OHH

Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr2 Reg.Snr Gst Reg.Snr1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH

Rk CmpKick Wild Stick Maple Snr Sft Snr Gst Reg.Snr1 Sharp L.Tom1 Rock CHH 1 Sharp L.Tom2 Reg.PHH Sharp L.Tom3 Rock OHH

Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Ri m Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.F.Tom 1 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 1 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH

ConcertBD 1 Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A#

TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 Jazz Mid Tom Reg.M.TomFlm Sharp H.Tom1 Reg.M.Tom 1 Timpani B TR909 Tom M Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 TR808 Cym

Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low

Sharp H.Tom2 Crash Cym1 Sharp H.Tom3 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell

Reg.H.Tom 1 Jazz Crash Reg.H.Tom 1 Jazz Ride 1 China Cym 1 Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi

Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani f Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Concert Cym2 Ride Cymbal

TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash1 TR909 Ride 2 CR78 Tamb 1 TR909 Crash2 JD Sm Metal TR909 Ride 3 Syn Swt Atk3

C3 48 49

50 51

52

53 54

55 56

57 58

59 Jazz Ride Rock Ride 2 Rock Rd Cup Ride Bell Crash Cym1 TR808 Kick 1 Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker

Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas

Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp Op Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas

Conga Hi Mt Conga Lo M t Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas

Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas

TR808 Kick 2 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1

C4 60 61

62 63

64

65 66

67 68

69 70

71 Noise OHH 2 Whistle Shrt Whistle Shrt Jazz Kick 1 Whistle Shrt TR808 Tom M Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Noise OHH Noise CHH Triangle 1 Triangle 2 Cajon 1

Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut

Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut

Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Ri m Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom 2 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 2 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 2 Reg.OHH

Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut

TR808 Tom H TR808Cowbell TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH 1 TR606 OHH 2 CR78 Tamb 2 CR78 OHH 1 Cowbell Mute CR78 OHH 2 Syn Swt Atk5

C5 72 73

74 75

76

77 78

79 80

81 82

83 Cajon 3 DigiSpectrum Wind Chime Reg.M.TomFlm Finger Snap TR808 OHH 2 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap

Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Rock CHH 2 Cowbell 2a Rock CHH 1 Cowbell 2b Rock OHH

Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Dist Chord 6 Rock CHH 2 Dist Chord 7 DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3

Reg.H.Tom 2 Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Jazz Ride 2 China Cym 2 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim f

Wind Chime Tibet Cymbal Vibraslap Crotale Applause TubulrBel F TubulrBel F# TubulrBel G TubulrBel G# TubulrBel A TubulrBel A#

808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 TR808 Cym1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw

C6 84 85

86 87

88

89 90

91 92

93 94

95 Laser Fng.EB2 Sld JD Switch Mix K ick 1 TubulrBel B Digi Breath Siren AnalogKick 3 Old Kick 2 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Short Snr1 Vint Snr 4

Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6

Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2

Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 M ix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale

TubulrBel C TubulrBel C# TubulrBel D TubulrBel D# TubulrBel E TubulrBel f Church Bell1 Church Bell2

TR808 Cym2 TR808 Conga1 TR808 Conga2 Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak V int.Phone Door Creak

C7 96 97

98 99

100

101 102

103

96

Page 95: Gw 8 pt

Rhythm Set List

1165 Limiter Kit Dance K ick 1 HipHop K ick1 WD CStk R&B Kick 1 Wild Stick Dance K ick 2 Hip PHH

1166 HipHop K it 1

PlasticKick2 Group Snap Snr Roll AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist K ick Noise CHH

1167 R&B K it

70's Kick AnalogKick 6 Urbn Sn Roll HipHop Kick2 R&B ShrtSnr1 Old Kick HipHop CHH

1168 HiFi R&B Kit MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1a MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick TR909 Kick 5

1169 Machine Kit1

TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Mix Kick 5 DR660 Snr Mix Kick 2 TR808 PHH

1170 Kit-Euro:POP

TR707 Kick AnalogKick 1 Di rty Snr 6 FB Kick BrushRoll PlasticKick2 Reg.CHH 2

Preset: Note No. 28

29

30

31 32

33 34

35 LD Kick TR707 Kick EuroHit Kick Rough Kick1b AnalogKick 6 Power Kick R&B Kick 2 Lo-Bit Stk 2 Wild Stick Dist Clap DR660 Snr Reg.F.Tom p Lo-Bit CHH 2 Reg.F.Tom f Lo-Bit CHH 4 Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2

Dry Kick 4 Jazz Rim Di rty Snr 2 Old Clap Vint Snr 4a TR909 Tom L HipHop CHH 2 Deep Tom L Lo-Bit PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2

TR909 Kick 1 Dry Stick 4 Dirty Snr 2 Maple Snr Short Snr2 TR808 Tom 1 TR606 CHH 2 Reg.F.Tom TR909 CHH 2 TR808 Tom 2 Lo-Bit OHH 2

R&B Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Noise CHH Jazz Snr Hip PHH Lo-Bit Snr 2 Reg.OHH

70's Kick 1 TR808 Rim Jngl pktSnr1 Funk Clap Jngl pktSnr2 MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1

TR909 Kick 6 R&B ShrtRim1 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4a Sharp L.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1 TR909 PHH 1 Sharp M.Tom TR909 OHH 2

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 Reg.L.TomFlm Deep Tom M Reg.M.Tom Vint Snr 2 MG Blip Sharp M.Tom Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym 2 Jazz Ride 1 Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap M ix Kick 2 Hip PHH

TR909 Tom H Crash Cym1 p Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap TR808 Conga2 Vint Snr 4 TR808Cowbell Guiro Long

TR808 Tom 3 Rock Crash 1 Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Lo-Bit Snr 2 Wood Block Shaku Noise

WD Snr TR808 Cym 1 GoodOld Snr6 TR606 Cym 2 White Noise Bright Form CR78 Tamb SBF Hrd Ld 1 JD Sm Metal TR808 Cym 2 Syn Swt Atk3

Beam HiQ TR606 Cym 2a Beam HiQ Lo-Bit OHH1a TR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1b CR78 Tamb 1 TR606 Cym 2b JD Sm Metal1 Lo-Bit OHH1c Syn Swt Atk3

Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal Rock Rd Edge Tamborine 3 Crash Cym1 p Cowbell Rock Crash 2 Vibraslap

C3 48 49

50 51

52

53 54

55 56

57 58

59 Mix Kick 2 Guiro 2 Syn Hrd Atk1 TR909 Kick4a AnalogKick 6 TR606 Cym 2 Rough Kick Dry Stick GoodOld Snr5 R8 Clap Jngl pkt Snr TR808 Tom Noise CHH 1 TR808 Tom Noise CHH 2 TR606 Tom L1 Lo-Bit OHH 2

Guiro 1 Shaker 3 Noise CHH Cabasa 2 Vibraslap Mix Kick 2 Dist Snr Sweep Bass Short Snr1 CR78 CHH Shaker 2

JD MetalWind Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq.

TR909 Kick4b TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1

70's Kick 2 R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Vint Snr 4 TR606 Tom L Dance CHH TR606 Tom L Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom M Reg.OHH

Bongo Lo Op Bongo Hi Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Efx Shaker 3 Shaker 2 CR78 Beat Cabasa Cut 1 Cabasa Cut 2

C4 60 61

62 63

64

65 66

67 68

69 70

71 TR606 Tom L2 CR78 Tamb Philly Hit TR808 Tom 1 TR606 Tom M Lo-Bit PHH TR606 Tom H1 Crash Cym 2 TR606 Tom H2 Jazz Ride 2 Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wind Chime

Noise OHH Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 Smear Hit 2 Lofi Min Hit Thin Beef

LoFi Min Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op

Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Old Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker Tamborine 2 Cabasa Down

TR606 Tom H TR909 Crash1 TR606 Tom H Lite OHH 1 TR909 Crash2 Lite OHH 2 CR78 Tamb 2 TR909 Crash JD Sm Metal2 Lite OHH 3 Syn Swt Atk1

Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Euro Hit 1 Tao Hit Narrow Hit 2

C5 72 73

74 75

76

77 78

79 80

81 82

83 M ix Kick 1 Dist Hit Conga Slp Op Cabasa Cut TR808 OHH 2 Euro Hit 2 M ix Kick 2 M ix Kick 4 Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Noise CHH CR78 CHH Noise CHH 3 Noise OHH 2 Noise OHH 1

Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Mix Clap 3 R8 Shaker Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 Dance CHH

Conga Efx Conga Thumb Noise OHH Shaker 3 Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH L ite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise

Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave Cheap Clap JD Plunk Syn Swt Atk2 DistGtr Nz 2 River

808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Euro Hit MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw

Wind Chime Timpani Roll Crotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Agogo Noise Car Slip Group Snap

C6 84 85

86 87

88

89 90

91 92

93 94

95 Heartbeat Wild Stick Guiro 2 Fast Bubble Digi Breath Laser Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Sweep Bass 1 Sweep Bass 2

MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym

Metro Click Metro Bell Wind Chime Crotale Crash Cym1 p TR909 Crash CR78 OHH Rev.Lite OHH

Train Pass LoFi M in Hit Pink Noise Agogo Noise SynVox Nz 1 SynVox Nz 2 R8 Click Syn Swt Atk1

DigiSpectrum Shaker 3 Conga 2H Slp Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak 1 Vint.Phone Door Creak 2

ConcertBD AnalogKick 3 Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4b TR808 Snr 2 Vint Snr 4 Light Snr

C7 96 97

98 99

100

101 102

103

97

Page 96: Gw 8 pt

Rhythm Set List

1171 House K it TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2

1172 Nu Technica

SH32 Kick 1 JD EML 5th 1 AnalogKick 6 TR909 Kick 5 Plastic Kc3a R&B Kick TR707 Kick

1173 Machine Kit2

AnalogKick 5 AnalogKick6a Analog Snr 1 AnalogKick1a TR808 Snr 4 FB K ick TR808 PHH

1174 ArtificalKit TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Vint Snr 3 FB Kick TR606 Cym 2a

1175 Noise Ki t

TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn SnRoll1 TR909 Kick 5 Door Creak 1 TR909 Kick 1 SynSwt Atk7a

1176 Kick Menu

----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

Preset: Note No. 28

29

30

31 32

33 34

35 TR909 Kick4a Plastic Kc3b AnalogKick6b AnalogKick 3 Cajon 3a Reg.Kick p TR909 Kick4b TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2

SH32 Kick 2 TR909 Snr 5 Syn Mtl Atk2 Flange Snr TR909 Snr 3 Dance CHH TR606DstCHH1 TR909 PHH 2 TR606 PHH 2a TR909 OHH 1 L ite OHH

AnalogKick6c R&B ShrtRim2 TR909 Snr 1 TR707 Clap Lo-Bit Snr 2 Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2

TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2

Cajon 3b Laser Door Creak2a Train Pass Door Creak2b Syn Swt AtkL SynSwt Atk7b Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM White Noise

Reg.Kick f Reg.Kick ff Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry K ick

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 TR909 Tom M Rock Rd Cup Deep Tom M TR909 Tom M1 Syn Swt AtkM Dry Kick 2 TR909 Tom H TR909 Crash1 TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash2 TR909 Ride 2 CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3

Syn Hrd Atk4 MG Zap 7a MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2 Syn Swt Atk3 Reg.PHH Syn Swt Atk6 HipHop OHH TR909 OHH 2

Deep Tom H L ite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym 2a TR909 Ride 1 CR78 Tamb TR606 Cym 2b JD Sm Metal TR909 Ride 2 Syn Swt Atk3

TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise1 CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Syn Swt Atk1 Cowbell

Syn Swt AtkH Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1a Crotale 1 Laser 1 MG Zap 11 Laser 2 MG Zap 4a Digi Loop 1 MG Zap 6a

Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L Rk CmpKick Dance K ick HipHop Kick1 HipHop Kick2 TR909 Kick 1 TR808 Kick TR909 Kick 4 WD Kick mf

C3 48 49

50 51

52

53 54

55 56

57 58

59 AnalogKick 2 TR909 R.Crsh AnalogKick1b Reverse Cym SynLow Atk2a WD Kick f TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.TomM TR909 OHH 1

TR909 Crash Rock Crash 1 MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD WoodCrak1 Piano Atk Nz JD WoodCrak2 DR202 Beep 1 JD WoodCrak3

AnalogKick 4 Urbn SnRoll1 Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker TR909 CHH 2 R8 Shaker TR909 PHH 2 Syn Hrd Atk1 TR909 OHH 2

AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise2 White Noise3 TR606 Cym 2b MG Blip MG Blip Rev. DigiSpectrum Ice Crash

SynLow Atk2b MG Attack Syn Hrd Atk4 Train Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM DigiSpectrum

WD Kick ff LD Kick mf LD Kick f LD Kick ff TY Kick mf TY Kick f TY Kick ff SF Kick 1 SF Kick 2 MaxLow Kick1 MaxLow Kick2

C4 60 61

62 63

64

65 66

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69 70

71 TR909 D.TomM Syn Pulse 2 SynHrd Atk1a Metal Vox L2 Syn Swt AtkM Dist Kick TR909 D.TomH TR909 Crash3 TR909 D.TomH TR909 Ride 3 TR909 Crash4 TR909 Ride 4 Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi

DR202 Beep 2 Narrow Hit2a E.Gtr Harm Narrow Hit2b Euro Hit Jazz Lo Tom1 TR909 D.TomL Jazz Lo Tom2 TR909 D.TomM Jazz Lo Tom3 TR909 D.TomH

SynHrd Atk1b TR909 Crash SynHrd Atk1c TR909 Ride 3 TR909 Crash TR909 Ride 1 CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1

Thin Beef LoFi M in Hit Trance Saw TB DstSqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut

Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1b Crotale 2 Laser 3 MG Zap 11 Laser 4 MG Zap 4b Crotale 3 MG Zap 6b

FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 PlasticKick1 70's Kick AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 2 AnalogKick 2

C5 72 73

74 75

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77 78

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81 82

83 MG Zap 7 AnalogKick 3 MG Zap 7 R8 Shaker Syn Low Atk2 TR909 Kick 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas

AnalogKick 5 Club Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6a TR909 CHH 2 TR606DstCHH2 Dance CHH TR606 PHH 2b TR909 OHH 2 TR606 OHH

808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Brt Strat C Crotale MG Zap 4 Urbn SnRoll2 Calc.Saw

AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1

808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Dry Lo Tom Conga Thumb Funk Gtr Digi Loop 1 MG Zap 4c Urbn SnRoll2 Sweep Saw

AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Mix Kick 1 Mix Kick 2

C6 84 85

86 87

88

89 90

91 92

93 94

95 Guiro Short CR78 OHH White Noise TR808 Snr 2 White Noise Mix Kick 3 Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle

Juno Sqr HD TR909 Snr 6b TR808 Kick JD EML 5th 2 TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7b

Blow Loop Shaker 2 Shaker 3 Cajon 1 Euro Hit Laugh Office Phone Door Creak

TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym 2c China Cymbal

Monsoon Shaker 3 Scream Cajon 1 Euro Hit Laugh ConcertBD Timpani

Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Sweep Bass Vint Kick Small Kick ----- -----

C7 96 97

98 99

100

101 102

103

98

Page 97: Gw 8 pt

Rhythm Set List

1177 Snare Menu ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

1178 Snr/Rim Menu

----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

1179 HiHat Menu

----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

1180 Tom Menu ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

1181 Clp&Cym&Hit

----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

1182 FX/SFX Menu

----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

Preset: Note No. 28

29

30

31 32

33 34

35 Reg.Snr1 p GoodOld Snr1 Reg.CHH 1 p Reg.F.Tom p Hand Clap MG Zap 1 Reg.Snr1mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1ff Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2ff Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr

GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Di rty Snr 1 Di rty Snr 2 Di rty Snr 4 Di rty Snr 5 Di rty Snr 6 Di rty Snr 7

Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff

Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom

Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap TR808 Clap 1 TR808 Clap 2 TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR707 Clap

MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 Maple Snr Grit Snr 1 Rock CHH1 mf Jazz Mid Tom Cheap Clap Beam HiQ Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Concert SD Snr Roll Lp BrushRoll Lp WD Snr p

Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Di rty Snr 3 Lo-Bit Snr 2 Analog Snr 1 Tiny Snare R&B ShrtSnr1 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2

Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 HipHop CHH TR909 CHH 1

Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom

M ix Clap 1 M ix Clap 2 M ix Clap 3 M ix Clap 4 Dist Clap Dist Clap 2 Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2

MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2

C3 48 49

50 51

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55 56

57 58

59 WD Snr mf TR808 Snr 3 TR909 CHH 2 Deep Tom Splash Cym Syn Swt Atk3 WD Snr f WD Snr ff WD Rim p WD Rim mf WD Rim f WD Rim ff LD Snr p LD Snr mf LD Snr f LD Snr ff LD Rim mf

TR606 Snr 1 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2

TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Noise CHH L ite CHH CR78 CHH Dance CHH Lo-Bit PHH Hip PHH

RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f

Jazz Crash Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf China Cymbal TR909 Crash TR909 Ride Concert Cym1

Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz V inyl Noise

C4 60 61

62 63

64

65 66

67 68

69 70

71 LD Rim f TR909 Snr 3 TR909 PHH 1 LD H.Tom ff Concert Cym2 Applause LD Rim ff TY Snr p TY Snr mf TY Snr f TY Snr ff TY Rim p TY Rim mf TY Rim f TY Rim ff SF Snr p SF Snr mf

TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 4 L ite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Reg.Stick

TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lo-Bit OHH 1

TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff

TR606 Cym TR808 Cym Reverse Cym ClassicHseHt Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1

River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop V int.Phone Office Phone Mobile Phone

C5 72 73

74 75

76

77 78

79 80

81 82

83 SF Snr f Soft Stick Lo-Bit OHH 2 SF M.Tom mf Smear Hit 2 Door Creak SF Snr ff SF SnrGst1 SF SnrGst2 SF Rim p SF Rim mf SF Rim f SF Rim ff Light Snr ff Click Snr p Click Snr ff Jazz Snr mf

Hard Stick Wild Stick R&B ShrtRim1 R&B ShrtRim2 WD CStk mf WD CStk f LD CStk mf LD CStk f TY CStk mf TY CStk f SfCrsStk p

Lo-Bit OHH 3 L ite OHH CR78 OHH Noise OHH 1 Noise OHH 2 ----- ----- ----- ----- ----- -----

SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ff SF LT Flm ff SF MT Flm f SF HT Flm p SF HT Flm f SF HT Flm ff

LoFi M in Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit ----- ----- ----- ----- ----- -----

Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Si ren Train Pass Airplane Laugh Scream

C6 84 85

86 87

88

89 90

91 92

93 94

95 Jazz Snr f SfCrsStk f ----- ----- ----- Punch Jazz Rim p Soft Jz Roll ----- ----- ----- ----- ----- -----

Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim TR909 Rim TR808 Rim

----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click -----

C7 96 97

98 99

100

101 102

103

99

Page 98: Gw 8 pt

Rhythm Set List

1183 Percussion Cowbell Cowbell Mute Cowbell2 Lng Cowbell2 Edg Cowbell3 mf Cowbell3 f Wood Block

1184 Scrh&Voi&Wld

----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

Preset: Note No. 28

29

30

31 32

33 34

35 Wood Block2H Scratch 1 Wood Block2L Claves TR808 Claves Claves 2 CR78 Beat Castanet Whistle Whistle Long Whistle Shrt Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp

Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 Bongo Lo Slp Ooh Formant Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb

Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Gamelan 3 JD Gamelan 4 JD Gamelan 5 JD Gamelan 6 JD Gamelan 7

C3 48 49

50 51

52

53 54

55 56

57 58

59 Conga 2H Op JD Gamelan 8 Conga 2H Mt Conga 2H Slp Conga 2L Op Conga 2L Mt Timbale 1 Timbale 2 Timbare 3 Timbare 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut

JD Gamelan 9 JD Gamelan10 JD Gamelan11 JD Gamelan12 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi

C4 60 61

62 63

64

65 66

67 68

69 70

71 Cabasa2 Cuica 2 Low Cabasa2 Cut Shaker Maracas 808 Maracas R8 Shaker Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Guiro 2 Fast

----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

C5 72 73

74 75

76

77 78

79 80

81 82

83 Vibraslap ----- Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 f Tamborine4 p CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p

----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

C6 84 85

86 87

88

89 90

91 92

93 94

95 ConcertBD f ----- ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1Op Triangle 1Mt Triangle 2 Tibet Cymbal Wind Chime Crotale

----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

C7 96 97

98 99

100

101 102

103

100

Page 99: Gw 8 pt

Rhythm Set List

GM Group 1185 (PC: 1) GM2 STANDARD High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell

1186 (PC: 9) GM2 ROOM

High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell

1187 (PC: 17) GM2 POWER

High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Cl ick Metron Click Metron Bell

1188 (PC: 25) 1189 (PC: 26) 1190 (PC: 33) GM2 JAZZ

High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell

GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG Note No. 27

28 29

High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell

High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell

30

31 32

33 34

35 Kick Drum 2 Kick Drum 2 Power Kick 2 Kick Drum 2 Kick Drum 2 Jazz Kick 2

Power Kick 1 Side Stick PowerSnareDr Hand Clap Elec.Snare PowerLowTom2 ClosedHi -hat PowerLowTom1 Pedal Hi-hat PowerMidTom2 Open Hi-hat

Elec.Kick 1 Side Stick E.SnareDrum1 Hand Clap E.SnareDrum2 E.Low Tom 2 ClosedHi-hat E.Low Tom 1 Pedal Hi -hat E.Mid Tom 2 Open Hi-hat

Ana.Kick 1 Ana.Rim Sho Ana.Snare 1 Hand Clap Elec.Snare Ana.Low Tom2 Ana.ClosedHH Ana.Low Tom1 Ana.ClosedHH Ana.Mid Tom2 Ana.Open HH

Jazz Kick 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi -hat Mid Tom 2 Open Hi-hat

Kick Drum 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat M id Tom 2 Open Hi-hat

Kick Drum 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room MidTom2 Open Hi-hat

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 M id Tom 1 Room MidTom1 PowerMidTom1 E.Mid Tom 1 Ana.Mid Tom1 Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap

Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 V ibra-slap

Power HiTom2 CrashCymbal1 Power HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap

E.Hi Tom 2 CrashCymbal1 E.Hi Tom 1 Ride Cymbal1 Reverse Cym. Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap

Ana.Hi Tom2 Ana.Cymbal Ana.Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Ana.Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap

High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 V ibra-slap

C3 48 49

50 51

52

53 54

55 56

57 58

59 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Ti mbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa

High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa

High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa

High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa

High Bongo Low Bongo Ana.Hi Conga Ana.MidConga Ana.LowConga High Timbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa

High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa

C4 60 61

62 63

64

65 66

67 68

69 70 Maracas Maracas Maracas Maracas Ana.Maracas Maracas 71

ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

Long Whistle Short Guiro Long Guiro Ana.Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

C5 72 73

74 75

76

77 78

79 80

81 82

83 Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----

Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----

Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----

Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----

Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----

Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----

C6 84 85

86 87

88

101

Page 100: Gw 8 pt

Rhythm Set List

1191 (PC: 41) GM2 BRUSH High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell

1192 (PC: 49) GM2 ORCHSTRA

ClosedHi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 Sticks Square Click Metron Click Metron Bell

1193 (PC: 57) GM2 SFX

----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

Note No. 27

28 29

30

31 32

33 34

35 Jazz Kick 2 Concert BD 2 -----

----- ----- ----- High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Cl ick Metron Click Metron Bell

Jazz Kick 1 Side Stick Brush Tap Brush Slap Brush Swirl BrushLowTom2 ClosedHi-hat BrushLowTom1 Pedal Hi-hat BrushMidTom2 Open Hi-hat

Concert BD 1 Side Stick Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A#

C2 36 37

38 39

40

41 42

43 44

45 46

47 BrushMidTom1 Timpani B GtFret Noise Brush HiTom2 CrashCymbal1 Brush HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap

Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f Tambourine SplashCymbal Cowbell Concert Cym2 V ibra-slap

Cut Noise Up Cut Noise Dw Slap_St.Bass Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footsteps 1 Footsteps 2 Applause

C3 48 49

50 51

52

53 54

55 56

57 58

59 Ride Cymbal2 Concert Cym1 Door Creak High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Ti mbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa

High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa

Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane

C4 60 61

62 63

64

65 66

67 68

69 70 Maracas Maracas Helicopter 71

ShortWhistle ShortWhistle Starship Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker

Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder Wind Seashore

C5 72 73

74 75

76

77 78

79 80

81 82

83 Jingle Bell Jingle Bell Stream Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----

Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause

Bubble ----- ----- ----- -----

C6 84 85

86 87

88

102

Page 101: Gw 8 pt

103

MEMO

Page 102: Gw 8 pt

Chord Intelligence

= Notas que fazem parte deste acorde.

= Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde.

C C# D E E F

CM7 C#M7 DM7 E M7 EM7 FM7

C7 C#7 D7 E 7 E7 F7

Cm C#m Dm E m Em Fm

Cm7 C#m7 Dm7 E m7 Em7 Fm7

CmM7 C#mM7 DmM7 E mM7 EmM7 FmM7

Cdim C#dim Ddim E dim Edim Fdim

Cm7 ( 5 ) C#m7 ( 5 ) Dm7 ( 5 ) E m7 ( 5 ) Em7 ( 5 ) Fm7 ( 5 )

Caug C#aug Daug E aug Eaug Faug

Csus4 C#sus4 Dsus4 E sus4 Esus4 Fsus4

C7sus4 C#7sus4 D7sus4 E 7sus4 E7sus4 F7sus4

104

Page 103: Gw 8 pt

Chord Intelligence

= Notas que fazem parte deste acorde.

= Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde.

F# G A A B B

F#M7 GM7 A M7

AM7 B M7

BM7

F#7 G7 A 7 A7 B 7

B7

F#m Gm A m Am B m Bm

F#m7 Gm7 A m7 Am7 B m7 Bm7

F#mM7 GmM7 A mM7 AmM7 B mM7 BmM7

F#dim Gdim A dim Adim B dim Bdim

F#m7 ( 5 ) Gm7 ( 5 ) A m7 ( 5 ) Am7 ( 5 ) B m7 ( 5 ) Bm7 ( 5 )

F#aug Gaug A aug Aaug B aug Baug

F#sus4 Gsus4 A sus4 Asus4 B sus4 Bsus4

F#7sus4 G7sus4 A 7sus4 A7sus4 B 7sus4 B7sus4

105

Page 104: Gw 8 pt

Date : March 1, 2008 Version : 1.00 MIDI Implementation Chart Model: GW-8

O

O

Modulation

Foot type

Data entry

Balance

Expression

General purpose controller 2

General purpose controller 4

Portamento

Soft

Hold2

Resonance

Attack time

Decay time

Vibrato depth

General purpose controller 5

General purpose controller 7

Portamento control

Tremoro

Celeste

Increment, Decrement

RPN LSB,MSB

66

X

X

O

Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY

Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO

O : Yes X : No

106

Function...

Transmitted

Recognized

Remarks

Basic Default Channel Changed

1–16 1–16

1–16 1–16

Default

Mode Messages Altered

Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) **************

Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1)

* 2

Note Number : True Voice

0–127

**************

0–127 0–127

Note ON Velocity Note OFF

O O *3

O

Aftertouch Key's Channel's

O *3 O *3

O

Pitch Bend

0, 32 1 2 4 5

6, 38 7 8

10 11 16 17 18 19 64

Control 65

Change 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 80 81 82 83 84 91 92 93 94 95

96, 97 98, 99

100, 101 102–119

O *1

O *1 O *1 O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O

O *1

O *1 O *1 X X O O O X O O X X X X O O O O O X X O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) X O (Chorus) X X X X O X

Bank select

Breath type

Portamento time

Volume

Panpot

General purpose controller 1

General purpose controller 3

Hold1

Sostenuto

Legato foot switch

Sound variation

Release time

Cutoff

Vibrato rate

Vibrato delay

General purpose controller 6

General purpose controller 8

General purpose effects 1

General purpose effects 3

Phaser

NRPN LSB,MSB

Program Change : True Number

O *1

**************

O *1 0–127

Program Number 1–128

System Exclusive O O

: Song Position System : Song Select Common : Tune

O *1 X X

O

X

System : Clock Realtime : Command

O *1 O *1

O *1 O *1

: All Sound Off

Aux : Reset All Controllers

Messages : Local ON/OFF : All Note Off : Active Sensing : System Reset

O *3 O *3 X O *3 O X

O O

O (123–127)

X

Notes

* 1 O X is selectable. * 2 Recognized as M=1 even if M≠1. * 3 Transmitted from Backing Track.

Page 105: Gw 8 pt

Especificações

GW-8: Workstation (Compatível com sistema General MIDI 2)

Teclado

61 teclas (sensitivas)

Gerador de som interno

Style Converter 3-Sistema requerido

1 GHz ou superior

Backing Track

Playlist Editor -Sistema r equerido

* Não opera com a edição 64-bit do Windows Vi sta®.

Outr os

Control Knobs: 2

* Mesmo sabendo que na maioria das condicções, um computador

similar ao descrito acima poderá operar bem com as aplicações do

GW-8, a Roland não pode garantir compatbilidade total. Isto se deve

ao fato de que numerosas variantes podem influenciar no processo,

como por exemplo certas diferenças entre placas-mãe e a combinação

entre diferentes dispositivos envolvidos num mesmo sistema.

* No interesse de melhorar o produto, as especificações e\ou aparência

do equipamento podem ser alteradas, sem aviso prévio.

107

Controles

D Beam Controller: 1 Pitch Bend/Modulation Lever: 1

USB (MIDI)

Sistema operacional Windows: XP Home SP2 ou superior Windows XP Professional SP2 ou sup./ Windows Vista

* Não opera com a edição 64-bit do

Windows Vista.

Display 240 x 64 dots com LCD grafico branco

Conectores

Output Jacks (L/MONO, R) Ext Input jack

Headphones Jack

MIDI Connectors (IN, OUT) Hold Pedal Jack

Control Pedal Jack USB Connectors

: COMPUTER (suporta USB MIDI) : MEMORY (suporta USB 2.0 Hi-Speed

Flash Memory)

Alimentação DC 9 V (AC Adaptor)

Consumo 1,000 mA

Sistema operacional

Microsoft® Windows® XP

Microsoft® Windows Vista®

CPU/Clock

Pentium®/Celeron® processor 1 GHz or higher

RAM 512 MB ou mais

Hard Disk 10 MB ou mais

Display/Cores 1024 x 768 ou superior/24 bit Full Color ou mais

Outros CD-ROM Drive

Backing type Style, Song, USB Memory Player

Tempo (MIDI) 20 ~ 250

Style Variations

4 Intro, 4 Main, 4 Ending, 4 Fill In Sync Start, Stop

One Touch Setting

Song (16-track Recorder)

16-track, Rec mode (Mix, Replace), Count in, Punch In-Out, Input Quantize

USB Memory Player

999 songs

SMF: format-0/1 Audio File: WAV, AIFF, MP3

Memória Preset Styles: 130 + World

Memória User

Styles: 100 Songs: 200

Sistema operacional

Microsoft® Windows® XP

Microsoft® Windows Vista®

* Não opera com a edição 64-bit do Windows Vi sta®.

CPU/Clock

Processador Pentium®/Celeron®

RAM 512 MB ou mais

Hard Disk 2 MB ou mais

Display/ Cores

800 x 600 ou superior/ 65,536 cores (16 bit High Color) ou mais

Outros CD-ROM Drive

Polifonia Máxima 128 vozes

Partes 16 partes + Keyboard part

Memória Wave 256 MB (16-bit linear)

Memória Preset

Performances: 128

Tones: 896 + 256 (GM2) + World Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2) + World

Memória User

Performances: 128 Favorite Performances: 100 Favorite Tones: 100

Efei tos

MFX: Upper e Lower, 78 tipos

Chorus: 3 tipos Reverb: 5 tipos

Dimensões 1,045 (W) x 318 (D) x 102 (H) mm

Peso

6.0 kg

(excluindo o adaptador AC)

Acessórios

Manual CD-ROM

(Style Converter 3.0, Playlist Editor) AC Adaptor (PSB-1U)

Music Player Pad

USB Box Protector

Page 106: Gw 8 pt

Sumário

A AC Adaptor .............................................................................. 14 Accompaniment ....................................................................... 25 ANALOG MODIFY ................................................... 10, 38, 41 ANALOG MODIFY knobs ...................................................... 38 ANALOG MODIFY [SELECT] .............................................. 38 Arabic ....................................................................................... 21 [ASSIGNABLE 1] ........................................................... 35–36 ASSIGNABLE 1/2 buttons .................................................... 10 [ASSIGNABLE 2] ............................................................ 35–36 Assignable pedal ..................................................................... 39 ATTACK ................................................................................. 39 Attack Time ............................................................................. 41 Audio File ................................................................................. 31 [AUTO FILL-IN] .................................................................... 25 Auto Fill-in .............................................................................. 25

B Backing .................................................................................... 13 Backing Hold ............................................................................ 40 BACKING TYPE buttons ....................................................... 10

Backing Types ......................................................................... 24 Backup ..................................................................................... 50 BALANCE [BACKING] ........................................................ 24 BALANCE buttons ................................................................. 10 BALANCE [KEYBOARD] .................................................... 24

Bass Inversion ......................................................................... 40 Bend Mode .............................................................................. 47

C Center Cancel .................................................................... 17, 33 Chord ....................................................................................... 25 Chord Intelligence ................................................................. 103 Chord Mode ............................................................................. 40 CHORUS ........................................................................... 39, 43 Chorus Output Select .............................................................. 43 Chorus Parameters ................................................................... 83 Chorus Send Level .................................................................. 41 Computer ................................................................................. 46 Conectando

AC Adaptor ........................................................................ 14 Computer ............................................................................ 46 Equipamento Externo ........................................................... 15 MIDI ................................................................................. 44 Pedal e switch ................................................................ 15 Portable audio player ......................................................... 15

CONTROL PEDAL jack ............................................ 12, 15, 39 Control Pedal Switch ................................................................ 42

Cord hook .......................................................................... 12, 14 Count In .................................................................................... 29 Cursor buttons .................................................................... 10, 17 CUTOFF ................................................................................... 39 Cutoff ....................................................................................... 41

D D Beam Assignable 1 Type ...................................................... 48 D Beam Assignable 2 Type ...................................................... 48 D Beam controller .............................................................. 10, 34 D BEAM screen ....................................................................... 36 D Beam Sens ....................................................................... 48

D BEAM SOLO SYNTH ......................................................... 48 D BEAM SOLO SYNTH screen ............................................ 34 Data Structure - USB Memory ................................................ 51 DC IN jack .......................................................................... 12, 14 Decay Time ............................................................................... 41 Delay ........................................................................................ 83 Deleting

Song ................................................................................... 30 Song em playlist .............................................................. 33

Demo Song ............................................................................... 16 Display Contraste ..................................................................... 16 [DUAL] .............................................................................. 11, 19 Dual mode ................................................................................ 19

E Editando

Performance ........................................................................ 40 Playlist .............................................................................. 33 Tone ................................................................................... 41

EFFECT ................................................................................... 39

EFFECT SEND ........................................................................ 43 EFFECT SOURCE .................................................................. 43 [EFFECTS] ....................................................................... 11, 43 Effects ...................................................................................... 43 Effects List ............................................................................... 57 [ENDING] ................................................................................ 25 [ENTER] .................................................................................. 10 ENVELOPE ............................................................................. 39 Equal ........................................................................................ 21 Erro-Mensagens ....................................................................... 56 [EXIT] ...................................................................................... 10 Expression pedal ...................................................................... 15 EXT INPUT jack .......................................................... 12, 15, 17

F Factory Reset ............................................................................ 16

Favorite List ..................................................................................... 21 Performance ........................................................................ 20 Tone ................................................................................... 20

FAVORITE [BANK] ............................................................... 20 FAVORITE buttons ........................................................... 11, 20 FAVORITE [ON/OFF] ............................................................. 20 File name ............................................................................. 46, 55 Fill-In ...................................................................................... 25 FILTER .................................................................................... 39

Format USB memory ..................................................................... 50

H Harmony ................................................................................... 23 Headphones ............................................................................... 15

HOLD PEDAL jack ............................................................ 12, 15 Hold Pedal Switch ..................................................................... 42 Hold Polarity ............................................................................. 48

I INIT ........................................................................................... 28 Inicializando USB memory .......................................................... 50 Input Quantize ........................................................................... 29 [INTRO] ................................................................................. 25

108

Page 107: Gw 8 pt

Sumário

K KBD Trans ................................................................................. 22 [KEY SCALE] ..................................................................... 11, 21 [KEY TOUCH] .................................................................... 11, 22 Keyboard Mode .......................................................................... 19

L [LCD CONTRAST] knob .................................................... 12, 16 Legato Switch ............................................................................. 41 Loading User Data ..................................................................... 50 Local Switch ......................................................................... 44, 47 [LOCK] ................................................................................ 11, 16 LOCK ......................................................................................... 49 LOWER MFX ............................................................................ 43 Lower MFX Chorus Send .......................................................... 43 Lower MFX Reverb Send .......................................................... 43 Lower MFX Source .................................................................... 43 Lower Tone ................................................................................ 19

M [MAIN] ....................................................................................... 25 Main screen .......................................................................... 18, 31 MASTER EQ ............................................................................. 38 Master Tune ................................................................................ 47 [MELODY INTELLIGENCE] ............................................ 11, 23 [MENU] ............................................................................... 10, 47 Metronome ..................................................................... 23–24, 49 MFX (Multi effects) ................................................................... 42 MIDI ..................................................................................... 44, 48 MIDI Channels ........................................................................... 44 MIDI Implementation Chart ..................................................... 105 MIDI OUT/IN connectors .......................................................... 12 MIDI Parameters ........................................................................ 44 MIDI Rx Switch ......................................................................... 45 MIDI Sound Module .................................................................. 45 MIDI Tx Switch ......................................................................... 45 Minus One .................................................................................. 33 Minus One function .................................................................... 30 [MINUS ONE/CENTER CANCEL] ................................... 30, 33 Mix recording ............................................................................. 28 Modulation ................................................................................. 37 Mono/Poly .................................................................................. 41 Multi-Effects Parameters ............................................................ 57 Music Style (Style) ............................................................... 13, 26 MUTE ......................................................................................... 26 Mute ..................................................................................... 28, 30

N [NUMERIC] ......................................................................... 11, 17

O OCTAVE buttons ................................................................. 11, 22 Octave Lower ............................................................................. 40 Octave Shift ................................................................................ 22 Octave Upper .............................................................................. 40 [ONE TOUCH] .................................................................... 11, 27 One Touch function .................................................................... 27 OUTPUT R, L/MONO jacks ..................................................... 12

P Pan ............................................................................................... 41 Part Balance ................................................................................ 25 [PART VIEW] .......................................................... 10, 25, 28–29 Pedal ...................................................................................... 15, 39 Pedal Assign ................................................................................ 47 Pedal Polarity .............................................................................. 48 Pedal switch ................................................................................ 15 [PERFORM] ......................................................................... 11, 39 PERFORM MIXER screen ......................................................... 25 Performance .......................................................................... 13, 39

Favorite ................................................................................. 20 List ........................................................................................ 40 Name ..................................................................................... 42 Parameters ............................................................................. 40

PHONES jack .............................................................................. 12 Piano setting ................................................................................ 19 Pitch Bend ................................................................................... 38 Pitch Bend Range ........................................................................ 42 Pitch Bend/Modulation lever ................................................ 12, 38 Playing

SMF/Audio Files ................................................................... 31 Song ................................................................................ 30, 32

Playlist ................................................................................... 31–33 PLAYLIST SELECT screen ....................................................... 32 Portamento Switch ...................................................................... 42 Portamento Time ......................................................................... 42 Power On/Off .............................................................................. 15 [POWER] switch ................................................................... 12, 15 Preset memory ............................................................................. 14 Punch In/Out ......................................................................... 28–29

R Rec Mode .................................................................................... 29

Recording .................................................................................... 27 Specified Part ........................................................................ 28

RELEASE ................................................................................... 39 Release Time ............................................................................... 41

Replace recording ........................................................................ 28 Re-recording ................................................................................ 28 RESONANCE ............................................................................. 39 Resonance ................................................................................... 41 REVERB ............................................................................... 39, 43

Reverb Parameters ...................................................................... 84 Reverb Send Level ...................................................................... 41 Rhythm Set List .......................................................................... 93 Rx Channel .................................................................................. 45 Rx Modulation ............................................................................ 45 Rx Pitch Bend ............................................................................. 45 Rx Program Change .................................................................... 45 Rx Sync ....................................................................................... 45

S Saving

Performance .......................................................................... 42 Playlist settings ..................................................................... 33 Song ...................................................................................... 29 User Data para USB Memory .................................................50

Screen Saver Time ...................................................................... 47 [SELECT] ............................................................................. 10, 38

109

Page 108: Gw 8 pt

Sumário

Single mode ................................................................................ 19 SMF ............................................................................................ 31 SMF/Audio files que podem ser tocados..................................... 31 SOLO ......................................................................................... 26 Solo ............................................................................................. 28 [SOLO SYNTH] .................................................................. 10, 34 Solo Synth .................................................................................. 34 [SONG] ................................................................................ 24, 30 Song ...................................................................................... 13, 27 SONG INFO (LEVEL) screen ................................................... 33 Song Initialize window ............................................................... 28 Song name .................................................................................. 29 Song order .................................................................................. 33 [SONG REC] .................................................................. 10, 27–29 Song Rec Standby screen ........................................................... 29 SONG SELECT screen .............................................................. 32 SONG TRACK .......................................................................... 28 Song Trans .................................................................................. 22 SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL buttons 10, 30, 32 Songlist ................................................................................. 31–32 [SPLIT] ................................................................................. 11, 19 Split mode .................................................................................. 19

Split Point ....................................................................... 19, 25, 39 [START/STOP] .......................................................................... 25 [STYLE] ............................................................................... 24–25 Style (Music Style) ..................................................................... 25 STYLE CONTROL buttons ................................................. 10, 25

Style List .................................................................................... 26 STYLE SELECT buttons ..................................................... 10, 26 SYNC buttons ............................................................................ 10 SYNC [START] ......................................................................... 26 SYNC [STOP] ............................................................................ 26 System memory .......................................................................... 13 System Parameters ..................................................................... 47 System Settings .......................................................................... 47 System settings que não são armazenados.................................... 49 System Transpose ....................................................................... 47 System Version Info screens ...................................................... 49

T [TAP TEMPO] ..................................................................... 10, 24

Temperament .............................................................................. 21 Tempo ......................................................................................... 24 Temporary area .......................................................................... 13 [TONE] ................................................................................. 11, 20 Tone ................................................................................ 13, 20, 39

Editing .................................................................................. 41 Favorite ................................................................................ 20 List ....................................................................................... 20 Parameters ............................................................................ 41

Tone List .................................................................................... 83 TONE SELECT buttons ....................................................... 11, 20 [TRANSPOSE] .................................................................... 11, 22 Transpose ................................................................................... 22 Tx Channel ................................................................................. 45 Tx Clock ..................................................................................... 45 Tx Modulation ............................................................................ 45 Tx Pitch Bend ............................................................................. 45 Tx Program Change ................................................................... 45

Tx Song Position ......................................................................... 45 Tx StartStop ................................................................................ 45

U UPPER MFX ............................................................................... 43 Upper MFX Chorus Send ............................................................ 43 Upper MFX Reverb Send ............................................................ 43 Upper MFX Source ..................................................................... 43 Upper Tone .................................................................................. 19

USB Driver ............................................................................ 46–47 [USB IMPORT] .................................................................... 11, 51 USB memory ............................................................................... 50 USB MEMORY connector ......................................................... 10

USB Memory Format .................................................................. 50 [USB MEMORY PLAYER] ................................................. 24, 32 USB Memory Player ............................................................. 13, 31 USB MIDI connector ............................................................ 12, 46 User Data ..................................................................................... 50

User memory ............................................................................... 13 User Style

Adding .................................................................................. 26 Deleting ................................................................................. 26

V VALUE dial ................................................................................ 10 VARIATION buttons .................................................................. 25 Variations .................................................................................... 25 Velocity ....................................................................................... 22 Velocity Sensitivity ..................................................................... 22 Version ........................................................................................ 49 Vibrato Delay .............................................................................. 41 Vibrato Depth .............................................................................. 41 Vibrato Rate ................................................................................ 41 [V-LINK] .............................................................................. 11, 52 V-LINK ....................................................................................... 52 V-LINK SETUP .......................................................................... 52 Volume

Cada song .............................................................................. 33 Metronome ............................................................................ 23 Overall .................................................................................. 15 Part ........................................................................................ 25

Volume balance entre Backing e Keyboard ........................................... 24

[VOLUME] knob .................................................................. 10, 15

W Window ....................................................................................... 18 [WRITE] ................................................................... 11, 29, 33, 42

110