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Jogos E Violência Daniel Bretherick n°06 Stones Gustavo Ribeiro n°17 Doors

Jogos e violência

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Jogos E Violência

Daniel Bretherick n°06 Stones

Gustavo Ribeiro n°17 Doors

Introdução:

Hoje em dia a relação entre “Jogos e Violência”

é extremamente questionada. A dupla não chegou a mesma conclusão sobre o assunto, e abordaremos ambas as visões, apresentando

visões divergentes sobre tal assunto.

“Jogos e Violência”:

Nos dias atuais os jogos eletrônicos vem se tornando presentes nas vidas dos

adolescentes e jovens de todo o mundo.

Casos como o do menino Marcelo Pesseghini, que assassinou seus pais, vem sendo estudados para a conclusão se há

relação entre jogos e a violência que vem se tornando presente no nosso dia a dia.

Gustavo Ribeiro:

“Na minha opinião os jogos influenciam os jovens e adolescentes assim como a própria realidade, onde hoje

em dia se é visto filhos assassinando pais, irmãos, e amigos, pessoas matando e guerreando por dinheiro. E

infelizmente os jogos de hoje são cada vez mais realistas. Imaginemos q não haja mais guerra, então Call of Duth não

representaria mais o que quer e assim deixaria de ser a franquia milionária que é; se o cotidiano das pessoas, não só no Brasil mas por todo o mundo, deixar de ser o caos turbulento e cheio de roubos e coisas "anormais" o jogo GTA perderia seu sentido, avançar o máximo possível na realidade.. Não se é justo culpar os games, mesmo que

estes sejam grandes percussores da violência.”

Daniel Bretherick:

“Creio eu não haver relação entre jogos e violência. Os jogos são o escape que eu particularmente tenho para relaxar a mente e “fugir” de uma sociedade ruim. Dizer que a culpa

de um assassinato é o jogo que a pessoa joga é querer retirar a real culpa de tal pessoa chegar a tal ponto.

Os jogos são a oportunidade de fazermos algo que não conseguiríamos fazer na vida real e não um modelo que

devemos tentar reproduzir na realidade.

Quando eu jogo algo como Metal Gear Solid, não quer dizer que vou sair andando dentro de uma caixa pelo mundo e

vou esfaquear pessoas. ”

Gráfico: Você acha que os jogos tornam

as pessoas mais violentas?

Vendas

Sim

Não

70%

30%

Dados tirados de um post, contabilizados quantos eram a favor e contra.

Conclusão:

Ainda que divergentes as opiniões, uma coisa é certa: os jogos violentos não são a real causa de pessoas violentas. Podem

sim ser um “amplificador”, mas a discussão é muito mais profunda, pois as realidades variam de acordo com a

educação, cultura, ideologia, etc.