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Idade: +7 2 8 jogadores Objetivo: preencher a pizza com todos os ingredientes necessários, de modo que o participante aprenda a administrar o seu dinheiro e a resolver problemas matemáticos. Quem preencher primeiro a fatia de pizza com todos os ingredientes ganha o jogo. Componentes: Tabuleiro redondo, 8 tampas plásticas, 1 dado, 8 cartelas de fatias de pizza, 36 cartas problemas, 50 cartas de ingredientes, moedas de plástico, dinheirinhos de papel, palitos de picolé, lousa plástica, contador de partidas. Começando: Tabuleiro redondo: O tabuleiro indica a ação que cada participante deverá fazer, após jogar o dado, de acordo com a cor em que ele cair: Indica o início do jogo, nesta casa o participante deverá escolher qual lado ele irá seguir (esquerda ou direita). Indica a carta problema, ao cair nessa casa o participante deverá retirar do monte de cartas desta respectiva cor e responder o problema apresentado para que ele ganhe o valor da carta. (fácil) Indica a carta problema, ao cair nessa casa o participante deverá retirar do monte de cartas desta respectiva cor e responder o problema apresentado para que ele ganhe o valor da carta. (médio) Indica a carta problema, ao cair nessa casa o participante deverá retirar do monte de cartas desta respectiva cor e responder o problema apresentado para que ele ganhe o valor da carta. (Difícil) Ganhe um ingrediente do supermercado. Avance a quantidade de casa indicada no seu dado. O participante perde todos os ingredientes que ele tem. Tampas Plásticas: As tampas servem para indicar a casa em que o jogador de encontra. Dado: O número que sair na jogada do dado indica o número de casa a andar no tabuleiro. Cartelas de Pizza: As cartelas são o passaporte para a vitória do jogo, cada uma indica os ingredientes que devem ser compados para preeche-las. Cartas problemas: As cartas possuem problemas matemáticos, que devem ser resovidos, para que o partipante ganhe “dinheiro” para comprar seus ingredientes, elas possuem três cores diferentes, que indica a dificuldade do problema. Ingredientes: Os ingredientes é a mercadoria que os participantes deverão comprar para completar suas pizzas. Moedas de plástico: É a moeda do jogo. Dinheirinho de papel: É a moeda do jogo. Palitos de picolé: Material concreto para auxiliar na resolução dos problemas. Lousa plástica: Material concreto para auxiliar na resolução dos problemas. Contador de Partidas: indica em qual rodada os participantes estão.

Regras do jogo

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Idade: +7

2 – 8 jogadores

Objetivo: preencher a pizza com todos os ingredientes necessários, de modo que o participante

aprenda a administrar o seu dinheiro e a resolver problemas matemáticos. Quem preencher primeiro

a fatia de pizza com todos os ingredientes ganha o jogo.

Componentes: Tabuleiro redondo, 8 tampas plásticas, 1 dado, 8 cartelas de fatias de pizza, 36

cartas problemas, 50 cartas de ingredientes, moedas de plástico, dinheirinhos de papel, palitos de

picolé, lousa plástica, contador de partidas.

Começando:

Tabuleiro redondo: O tabuleiro indica a ação que cada participante deverá fazer, após jogar o dado, de acordo com a cor em que ele cair:

Indica o início do jogo, nesta casa o participante deverá escolher qual lado ele irá seguir (esquerda ou direita).

Indica a carta problema, ao cair nessa casa o participante deverá retirar do monte de cartas desta respectiva cor e responder o problema apresentado para que ele ganhe o valor da carta. (fácil)

Indica a carta problema, ao cair nessa casa o participante deverá retirar do monte de cartas desta respectiva cor e responder o problema apresentado para que ele ganhe o valor da carta. (médio)

Indica a carta problema, ao cair nessa casa o participante deverá retirar do monte de cartas desta respectiva cor e responder o problema apresentado para que ele ganhe o valor da carta. (Difícil)

Ganhe um ingrediente do supermercado.

Avance a quantidade de casa indicada no seu dado.

O participante perde todos os ingredientes que ele tem.

Tampas Plásticas: As tampas servem para indicar a casa em que o jogador de encontra.

Dado: O número que sair na jogada do dado indica o número de casa a andar no tabuleiro.

Cartelas de Pizza: As cartelas são o passaporte para a vitória do jogo, cada uma indica os ingredientes que devem ser compados para preeche-las.

Cartas problemas: As cartas possuem problemas matemáticos, que devem ser resovidos, para que o partipante ganhe “dinheiro” para comprar seus ingredientes, elas possuem três cores diferentes, que indica a dificuldade do problema.

Ingredientes: Os ingredientes é a mercadoria que os participantes deverão comprar para completar suas pizzas.

Moedas de plástico: É a moeda do jogo.

Dinheirinho de papel: É a moeda do jogo.

Palitos de picolé: Material concreto para auxiliar na resolução dos problemas.

Lousa plástica: Material concreto para auxiliar na resolução dos problemas.

Contador de Partidas: indica em qual rodada os participantes estão.

AS REGRAS DO JOGO

Cada participante receberá uma cartela de pizza.

Todos os participante jogam o dado, o que sair com o número mais alto começa o jogo e depois

passa para o participante a sua esquerda.

Em sua vez cada participante deverá jogar o dado. O número que sair no dado indica a quantidade

de casa a andar.

O participante deverá cumprir a ação indicada na casa em que o dado indicar.

Ao cair nas casas de cores: verde, azul e vermelha, o participante deverá responder um problema

matemático, caso acerte ganhará o valor indicado na carta, caso erre não ganha nada.

Ao cair nas casas de cores: amarela, rosa e preta deverá cumprir a ações indicadas.

Ao cair na casa de cor bege e não estiver no início do jogo, o participante deverá avançar para a casa

seguinte.

O participante só poderá comprar um ingrediente nas jogadas pares, para isso ele deverá

acompanhar no contador de partidas em que jogada o jogo de encontra.

UM POUCO MAIS!

São ingredientes: Brócolis, azeitona, cebola, milho, queijo, ovo, ervilha, pimentão, pimenta e

tomate.