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9º Fórum do curso de Pedagogia 48º Seminário Brasileiro de Tecnologia Educacional Tecnologia Educacional João Mattar 06/10/2016 Universidade Veiga de Almeida

Seminário ABT

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9º Fórum do curso de Pedagogia

48º Seminário Brasileiro de Tecnologia Educacional

Tecnologia EducacionalJoão Mattar

06/10/2016Universidade Veiga de Almeida

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Horizon Report

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Educação Presencial

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Educação a Distância

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Semipresencial

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Modelos de EaD

Autoinstrucional Interativo & Colaborativo

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Aprendizagem Híbrida

Blended Learning 101: HandbookAspire Public Schools

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Mobile Learning

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BYOD

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Aprendizagem Ubíqua

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Games

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Gamificação

“Gamificação é o uso de elementos de design de games

em contextos que não são de games.” (DETERDING et al, 2011)

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Gamificação da Educação

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Redes Sociais

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Instagram

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WhatsApp

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Snapchat

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MOOCs

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MOOCs

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Pers

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Apr

endi

zage

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Aprendizagem Adaptativa

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Conectivismo

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Desafios

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Infraestrutura

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Segurança e Privacidade

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Enlaces

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Formação de Professores

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Formação Continuada

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Tripé da Formação

1. Pedagogia

2. Mão na Massa

3. Cases

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Avaliação

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Múltipla Escolha

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PDF + Múltipla Escolha

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ePortfólios

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Referências

DETERDING, S. et al. From game design elements to gamefulness: defining “gamification”. In: 15th International Academic Min dTrek Conference: Envisioning Future Media Environments, MindTrek 2011, Tampere, 2011. p. 9 - 15.

KAPP, Karl M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. San Francisco: Pfeiffer, 2012.

Fotos e Ilustrações: istockphoto.com

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João Mattar

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