Slide 1ª formação ped ii 03-02-12

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  • 1. Jornada2012Formao de ProfessoresEducao Digital II03/02/2012

2. PAUTA:* Reflexo Inicial;* Vdeo: Help Desk;* Discusso e reflexo do Vdeo;* Tecnologias Educacionais Pilares da Educao (UNESCO);* Proposta de Trabalho Pilares X Tecnologias;* Referencial de Competncias (Philippe PERRENOUD);* Ampliao de Jornada Projetos. 3. RETORNO...Como vocest sesentindo? 4. UMA IMAGEM VALEMAIS DO QUE1.000 PALAVRAS... 5. Os professores que sabem o que as novidades tecnolgicas aportam, bem como seus perigos e limites, podem decidir, com conhecimento de causa, dar-lhes um amplo espao em sua classe, ou utiliz-las de modo bastante marginal. Neste ltimo caso, no ser por ignorncia, mas porque pesaram prs e contras, depois julgaram que no valia a pena, dado o nvel de seus alunos, da disciplina considerada e do estado das tecnologias. Pode ser mais simples e igualmente eficaz ensinar fsica ou histria por meios tradicionais do que passar horas pesquisando documentos ou escrevendo programas, sem que se tenha tempo para pensar nos aspectos didticos. (PERRENOUD, 2000, p.138)FONTE: PERRENOUD, Philippe. Dez novas competncias para ensinar. Porto Alegre:Artes Mdicas Sul, 2000. 6. Vdeo: Help DeskPor que o usurio solicita ajuda? A ajuda oferecida pelo instrutor possibilitou aconstruo da autonomia do usurio? Por qu? Que relao existe entre o vdeo e a abordageminstrucionista?O que voc sugere como soluo? 7. TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS Propostas didtico-pedaggico-crtico-reflexivasProfessor-promotor 4 Pilares da(mediador)Educao Aprender a conhecerAluno-autor(autnomo) Aprender a fazerAprender a conviverAprender a ser 8. 4 PILARES DA EDUCAOAPRENDER A CONHECER: dominar as ferramentas de produo e gesto doconhecimento indicando abertura para os novos conhecimentos e novasmanifestaes culturais.APRENDER A FAZER: saber agir e estar em sintonia com as atuais mudanas nomundo do trabalho ou ainda, constituir a base para a formao do cidado produtivo.APRENDER A CONVIVER: participando e cooperando com o meio ambiente,convivendo pacificamente com a diversidade, respeitando as diferenas e as minoriascomo caminho do entendimento.APRENDER A SER: ou ser o prprio sujeito do conhecimento, da histria e, aomesmo tempo, cidado do mundo, realizando-se como indivduo.O conjunto formado por esses quatro pilares denota elementosdiferenciados e integrados para uma educao de qualidade que, ao serinterpretado na sua totalidade de aes, visa formao do cidadocapacitado para o convvio crtico com as tecnologias contemporneas. Organizao das Naes Unidas para a Educao, a Cincia e a Cultura. (UNESCO) 9. PROPOSTA DE TRABALHOEm duplas:Associe uma atividade desenvolvidanos ambientes digitais a um Pilar daEducao. 10. Referencial de Competncias (Philippe PERRENOUD)1. Organizar e dirigir situaes de aprendizagem (cerne do ofcio do professor)2. Administrar a progresso das aprendizagens (viso longitudinal do todo)3. Conceber e fazer evoluir dispositivos de diferenciao (evitar as mesmas lies eexerccios para todos, pois a diversidade de aprendizes a norma).4. Envolver os alunos em suas aprendizagens e em seu trabalho (motivao)5. Trabalhar em equipe (cooperar com colegas, especialistas, administradores)6. Participar da administrao da escola (no ficar apenas na sala de aula)7. Informar e envolver os pais (em relacionamentos de parceria)8. Enfrentar os deveres e os dilemas ticos da profisso9. Administrar sua prpria formao contnua10. Utilizar Novas Tecnologias da Informao e Comunicao 11. Instruo para elaborao e proposta de projetos de aprendizagem envolvendo oprofessor de Educao DigitalVisando oferecer s escolas oportunidade para adequar as aes do programa deEducao Digital ao seu Projeto Poltico Pedaggico, orientamos para elaborao de projetosde incluso e educao digital em trs dimenses:Projeto 1 Ampliao da carga horria semanal ofertada aos alunos do 6 ao 9 anos deescolaridade.Projeto 2 Formao continuada em Tecnologia Educacional para docentes da UnidadeEscolar.Projeto 3 Incluso digital para a comunidade.Desdobramentos:Projeto 1:A carga horria inicial de uma hora-aula por classe/ano de escolaridade poder serampliada para at duas horas-aula por classe/ano de escolaridade de acordo com os recursosmateriais e humanos disponveis e dos objetivos educacionais da Unidade Escolar no quetange Educao Digital. 12. Projeto 2:A Unidade Escolar poder ofertar aos docentes, caso haja disponibilidade material ehumana, de uma a trs horas-aula semanais de formao continuada voltadas para EducaoDigital que devero ser cumpridas em tempo livre nas formas de planto ou turmas de estudo.As aes deste projeto devero pautar-se na pesquisa, elaborao de contedos digitais,aprofundamento dos conhecimentos tecnolgicos e desenvolvimento de estratgias de ensinocom o uso de tecnologias.Projeto 3:Havendo disponibilidade material e humana, a Escola poder ofertar comunidadeatividades de incluso digital em uma turma de no mnimo de 10 e mximo de 15 alunos comcarga horria de at 4 horas-aulas semanais.Consideraes finais:A estrutura dos projetos dever constar de:Justificativa: relatar o que motivou a Unidade Escolar a propor o projeto. 13. Objetivos: descrever o que se pretende alcanar com o desenvolvimento do projeto.Programa: listar os contedos, habilidades e competncias que sero desenvolvidascom a aplicao do projeto.Carga horria: Indicar o nmero de horas-aula semanais destinadas ao projeto.Avaliao: descrever como ocorrer a avaliao do projeto.A regncia das aulas definidas nos projetos caber aos professores de Educao Digitalda Unidade Escolar proponente, de acordo com as normas de atribuio de aulas daSecretaria Municipal de Educao.A aprovao dos projetos bem como da carga horria atribuda aos professores deEducao Digital envolvidos cada um deles, passar por anlise da Equipe do Ncleo deEducao Digital do Municpio (NTEM), do Departamento de Recursos Humanos da SEDUCe homologao da Secretria da Educao do Municpio.Os projetos devero ser protocolados na SEDUC no perodo de 01 a 10 de fevereiro de2012 aos cuidados da Secretria da Educao, prof Tnia Simes. 14. TIMO RETORNO...