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O QUE É COISA DE QUEM? VIDEOGAMES DE MENINOS E MENINAS

Videogames de meninos e meninas

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Page 1: Videogames de meninos e meninas

O QUE É COISA DE QUEM?

VIDEOGAMES DE MENINOS E MENINAS

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Nós da Game e Arte acreditamos que podemos aproveitar um bocado o potencial dos videogames, promovendo atividades educativas através da mediação e que potencializem a construção dos mais diversos conhecimentos! Conheça outras propostas em nosso site.

Só para lembrar…

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QUEBRA DE PARADIGMA A PARTIR DOS GAMES

A vivência nesta oficina traz como experiência essencial a QUEBRA DE

PARADIGMA como meio de questionar os modos paternalistas que muitas vezes

observamos em nossa comunidade.

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COMO FUNCIONA?Na intervenção “videogames de meninas e meninos”, os participantes são convidados a vivenciar duas estações de jogos...

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JOGOS DE MENINAS

Na estação “JOGOS DE MENINAS”, os participantes vivenciam jogos tipicamente caracterizados como “JOGOS PARA MENINOS”, como: aventuras com monstros, jogos de carro e os tão aclamados (pelos meninos) jogos de futebol...

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JOGOS DE MENINOS

Já na estação “JOGOS DE MENINOS”, é a vez dos participantes vivenciarem os chamados “JOGOS PARA MENINAS”, tais como: bambolê, The Sims e os controversos jogos de princesa...

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INVERSÃO DE PAPÉISAssim, através da

INVERSÃO DA LÓGICA, a intervenção

VIDEOGAMES DE MENINAS E MENINOS

lança um olhar de estranhamento acerca do que é popularmente colocado como “coisas de meninos”ou “coisas

de meninas”, mostrando que nem sempre meninos precisam jogar futebol

ou meninas precisam brincar de bonecas!

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ENCORAJAR PARA O NOVO

MENINAS TAMBÉM PODEM JOGAR FUTEBOL E GAMES DE CARRO, E ISSO TAMBÉM PODE SER MUITO DIVERTIDO!

MENINOS TAMBÉM PODEM JOGAR GAMES

DE FLORES E BRINCAR DE CASINHA NO THE

SIMS, E ISSO TAMBÉM PODE SER MUITO

DIVERTIDO!

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MEDIAÇÃO

A mediação é o ponto fundamental desta atividade, ao passo que buscamos provocar os participantes a

vivenciar e refletir a questão dos gêneros em nossa sociedade.

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Palestra especial aos paisA atividade ainda inclui uma palestra especialmente desenvolvida aos pais, onde busca-se a reflexão sobre a questão dos gêneros em nossa sociedade e especialmente a posterior mediação da educação de seus filhos.

A palestra é realizada por Tainá Felix. Tainá realizou um estudo especial sobre a questão dos gêneros como ouvinte no programa de mestrado em artes da Unesp.

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ESTRUTURA

A estrutura padrão comporta estações de games, com tvs de 40 polegadas e consoles

variados, podendo aumentar de acordo com as necessidades de atendimento.

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CORPO DOCENTEMestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital

pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (com apoio de bolsa CAPES). Possui pós-graduação em

Produção e programação de games pelo SENAC-SP(2007) e graduação em Tecnologia e Processamento de Dados pela

FIAP(2004). Fundador e presidente da Ong Jogos pela Educação, que atualmente evolui para a empresa Game e

Arte e traz toda a experiência na área atuante desde 2009. Realizou trabalhos de produção e pesquisa de atividades

educativas com games nos últimos 4 anos através da Jogos pela Educação, levando à práxis sua pesquisa de mestrado em mais de 10.000 atendimentos. Pela PUC, já apresentou-se em simpósios e encontros de pesquisa, como no caso da

Semana Acadêmica da PUC-SP(2010); também ministrou aulas de design de jogos. Realizou palestras em

universidades, eventos como a Campus Party e SESC-SP. Atualmente, realiza atividades educativas com games e

desenvolve um trabalho de estudo e criação de uma adaptação de um conto da literatura brasileira para um

jogo digital, buscando contar e recontar histórias de nossa cultura a partir do game.

Jaderson Souza

Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital :: PUCSP

http://www.sapientia.pucsp.br//tde_busca/arquivo.php?codArquivo=13266

http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4453095P4Lattes

Dissertação de mestrado

PESQUISA E PRODUÇÃO

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CORPO DOCENTEBacharel em Teatro pelo curso de Comunicação das Artes do Corpo pela Pontifícia Universidade

Católica- SP (2011). É atriz formada pelo Teatro Escola Macunaíma (2007). Atuou como professora de

iniciação teatral durante três anos na Instituição de ensino Colégio Beka para o ensino Fundamental e Médio e como atriz-mediadora da Oficina Livre de Teatro para adolescentes, na ONG Casa Clamor

Cavanis, sob o convênio da Secretaria de Cultura da cidade de São Paulo.

Como diretora da ONG Jogos pela Educação, ministrou aulas com games em diversas instituições,

além de intervenções e oficinas no SESC SP e palestras na Campus Party e SBO Games (2013). Atualmente é sócia da empresa Game e Arte, na qual desenvolve pesquisa e trabalhos acerca da

produção de conhecimento através dos jogos digitais, sob a perspectiva do pensamento artístico.

Tainá

FelixBacharel em Comunicação e Artes do Corpo :: PUCSP

http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K8738396A2Lattes

PESQUISA E PRODUÇÃO

Page 14: Videogames de meninos e meninas

OBRIGADA E OBRIGADO!

[email protected]

(11) 97189-6701 -Tainá(11) 96381-0685 - Jadersongamearte.ART.br

JADERSON SOUZA E TAINÁ FELIX