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Page 1 de 6 INGLÊS ATALHO PORTUGUÊS ATALHO 3DARRAY 3A MATRIZ3D M3 3DFACE 3F FACE3D F3 3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D 3FPOLY 3P POLI3D P3 ALIGN AL ALINHAR AL ARC A ARCO A AREA AA ÁREA AA ARRAY AR MATRIZ MA COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS DEFINIÇÃO Criar uma matriz 3D Criar uma superfície de três ou quatro lados em qualquer lugar no espaço 3D Controla a visualização interactiva de objetos em 3D Criar uma polilinha 3D Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D Cria um arco Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão BLOCK B BLOCO CB BOUNDARY BO LIMITE LIM BREAK BR QUABRAR QU CHAMFER CHA CHANFRO CHA CIRCLE C CÍRCULO CI COLOR COL COR C COPY CO / CP COPIAR CO / CP DIMALIGNE DAL COTAALIN COA DIMANGULAR DAN COTAANG CANG DIMBASEUNE DBA COTALINBASE CLB DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada Quebra objetos selecionados entre dois pontos Chanfra as arestas de objetos Cria círculo Copia objetos em uma distância e uma direção específica Cria uma cota linear alinhada Cria uma cota angular Cria uma cota linear, angular ou ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos SHEYLA QUEIROZ

Comandos e atalhos do autocad em inglês e português

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INGLÊS ATALHO PORTUGUÊS ATALHO

3DARRAY 3A MATRIZ3D M3

3DFACE 3F FACE3D F3

3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D

3FPOLY 3P POLI3D P3

ALIGN AL ALINHAR AL

ARC A ARCO A

AREA AA ÁREA AA

ARRAY AR MATRIZ MA

COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS

DEFINIÇÃO

Criar uma matriz 3D

Criar uma superfície de três ou quatro lados em qualquer

lugar no espaço 3D

Controla a visualização interactiva de objetos em 3D

Criar uma polilinha 3D

Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D

Cria um arco

Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas

definidas

Cria várias cópias de objetos dentro de um padrãoARRAY AR MATRIZ MA

BLOCK B BLOCO CB

BOUNDARY BO LIMITE LIM

BREAK BR QUABRAR QU

CHAMFER CHA CHANFRO CHA

CIRCLE C CÍRCULO CI

COLOR COL COR C

COPY CO / CP COPIAR CO / CP

DIMALIGNE DAL COTAALIN COA

DIMANGULAR DAN COTAANG CANG

DIMBASEUNE DBA COTALINBASE CLB

DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE

Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados

Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área

delimitada

Quebra objetos selecionados entre dois pontos

Chanfra as arestas de objetos

Cria círculo

Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão

Copia objetos em uma distância e uma direção específica

Cria uma cota linear alinhada

Cria uma cota angular

Cria uma cota linear, angular ou ordenada a partir da linha

de base da cota anterior ou de uma cota

Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e

arcos

SHEYLA QUEIROZ

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DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE

DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI

DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC

DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI

DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO

DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO

DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA

DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC

DIST DI DIST DI

DIVIDE DIV DIVIDIR DIV

Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco

Editar o texto da cota e as linhas de extensão

Criar uma cota linear

Criar cotas de ordenada

Sobrepõem variáveis do sistema de cotagem

Cria uma cota de raio para um círculo ou arco

Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na

segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota

selecionada

Cria e modifica os estilos de cota

Mede a distância e o ângulo entre dois pontos

Posiciona objetos de ponto ou blocos espaçados da

maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro DIVIDE DIV DIVIDIR DIV

DONUT DO ANEL NA

DRAWORDER DR ORDEMDES ODE

DSVIEWER AV VIZUALIZD AV

DVIEW DV VISTAD VD

ELLIPSE EL ELIPSE EL

ERASE E APAGAR APG

EXPLODE X EXPLODIR X

EXPORT EXP EXPORTAR EXP

EXTEND EX ESTENDER EST

EXTRUDE EXT EXTRUSÃO EXP

FILLET F CONCORD CNC

Define uma projeção paralela ou vistas em perspectiva

Cria uma elipse ou um arco elíptico

Remove objetos de um desenho

Quebra um objeto composto em objetos componentes

Salva objetos em outros formatos de arquivo

Estende os objetos para encontrar com as arestas de

outros objetos

maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro

de um objeto

Cria círculos e circunferências preenchidas

Altera a ordem de desenho de imagens e de objetos

Abre a janela Aerial View

Cria um sólido ou superfície 3D ao efetuar a extrusão de

um objeto 2D

Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos

SHEYLA QUEIROZ

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FILTER FI FILTRO FI

GROUP G GRUPO G

HATCH H HACHURA H

HATCHEDIT HE EDITARHATCH EH

HIDE HI OCULTAR O

IMAGE IM IMAGEM IM

INSERT I INSERIR I

INTERFERE INF INTERFERE INF

Regenera um modelo de estrutura de arame tridimensional 3D, omitindo linhas ocultas

Exibe a paleta External References

Insere um bloco ou um desenho no desenho atual

Realça os sólidos 3D que se sobrepõem

Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de seu volume

Cria uma lista de requisitos necessários a um objeto para

ser incluído em um conjunto de seleção

Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados chamados

grupos

Prenche uma área determinada ou objetos selecionados

com uma trama padrão, preenchimento sólido ou

preenchimento gradiente.

Modifica uma trama ou preenchimento gradiente

INTERSECT IN INTERSEC INT

LAYER LA CAMADA CA

LEADER LE LINHACHAMR LC

LENGTHEN LEN ALONGAR ALO

LINETYPE LT TIPOLINHA TL

LIST LI / LS LISTA LI / LS

LTSCALE LTS ESCALATL ETL

MATCHPROP MA PPROPIG PI

MEASURE ME MEDIDA ME

Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de seu volume

ou área sobreposta

Gerencia camadas e suas propriedades

Posiona objetos de ponto ou blocos em intervalos medidos

em um objeto

Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento

Altera o comprimento de objetos e o ângulo dos arcos

incluídos

Carrega, define e modifica tipos de linha

Exibe os dados da propriedade para os objetos

selecionados

Define o fator de escala do tipo de linha universal

Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outro

objeto

SHEYLA QUEIROZ

Page 4: Comandos e atalhos do autocad em inglês e português

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MIRROR MI ESPELHAR ESP

MLINE ML MLINHA ML

MOVE M MOVER M

MTEXT T TEXTOM T

OFFSET O DESLOCAMENTO

OPTIONS OP OPÇÕES OP

OSNAP OS OSNAP OS

PAN P PAN P

PEDIT PE EDITARP EDP

PLINE PL PLINHA PL

Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados

Cria multilinhas paralelas

Move objetos em uma distância e uma direção especificas

Cria um objeto de texto de múltiplas linhas

Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas

paralelas

Personalizia as configurações do programa

Define a execução dos modos de snap a objeto

Move a vista na viewport atual

Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D

Cria uma polilinha 2D

PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR

POINT PO PONTO PO

POLYGON POL POLÍGONO POL

RECTANGULE REC RETÂNGULO RET

REDRAW REC REDESEN RD

REDRAWALL RA REDESTUDO RDT

REGEN RE REGEN RG

REGENALL REA REGENTUDO RGT

REGION REG REGIÃO REG

RENDER RR RENDER

Cria um objeto de ponto

Cria uma polillinha fechada equilátera

Cria uma polilinha retangular

Atualiza a exibição na viewport atual

Atualiza a tela em todas as viewports

Regenera o desnho inteiro a partir da viewport atual

Plota um desenho para uma plotadora. Impressora ou

arquivo

Renegera o desenho e atualiza todas as viewports

Converte um objeto que envolve uma área em um objeto

de região

Cria uma imagem com aplicação de cor realística ou com

realismo fotográfico de uma estrutura de arame

tridimensional ou de um modelo sólido

SHEYLA QUEIROZ

Page 5: Comandos e atalhos do autocad em inglês e português

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REVOLVE REV REVOLUÇÃO VER

ROTATE RO ROTAC RO

SCALE SC ESCALA ES

SCRIPT SCR SCRIPT SCR

SECTION SEC SEÇÃO SEC

SLICE SL FATIAR FAT

SNAP SN SNAP SN

Executa uma sequência de comandos a partir de um

arquivo de script

Utiliza a intersecção entre um plano e sólidos para criar

uma região

Corta um sólido comum plano ou uma superfície

Restringe o movimento do cursor a intervalos específicos

Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido

Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer um objeto 2D

entorno de um eixo

Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base

Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as

mesmas proporções do objeto após o redimensionamento

SOLID SO SÓLIDO SO

SPELL SP ORTOGRAF OR

SPLINE SPL SPLINE SPL

SPLINEEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL

STRETCH S ESTICAR E

STYLE ST ESTILO ET

SUBTRACT SU SUBTRAIR SU

TABLE TB TABELA TB

TABLET TA MESADIG MDG

THICKNESS TH THICKNESS TH

TILEMODE TI TILEMODE TI / TM

Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por subtração

Cria um obeto de tabela vazio

Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa

digitalizadora conectada

Define a espessura 3D atual

Torna a guia Model ou a última guia Layout a atual

Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido

Faz a verificação ortográfica em um desenho

Cria uma curva suave que passa através, ou perto, de

pontos selecionados

Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste à spline

Estica os objetos cruzados por uma janela ou polígono de

seleção

Cria, modifica ou específica estilos de texto

SHEYLA QUEIROZ

Page 6: Comandos e atalhos do autocad em inglês e português

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TOLERANCE TOL TOLERÂNCIA TOL

TOOLBAR TO BARRAFERR BF

TORUS TOR TORO TOR

TRIM TR APARAR AP

UNDO U DESFAZER D

UNION UNI / J UNIÃO U

UNITS UN UNIDADES UN

Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por adição

Controla os formatos de exibição de coordenadas e

ângulos e a precição

Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro de

controle de resursos

Exibe, oculta e personaliza barras dde ferramentas

Cria um sólido 3D em formato de anel

Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos

Reverte o efeito dos comandos

UNITS UN UNIDADES UN

VIEW V VISTA V

WBLOCK W GBLOCO GB

WEDGE WE CLINHA CN

XLINE XL LINHAINF LINF

XREF XR REFLEX RX

ZOOM Z ZOOM Z

ângulos e a precição

Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de câmera, vistas

de layout e vistas predefinidas

Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de

desenho

Cria uma aresta sólida 3D

Cria uma linha com comprimento infinito

Inicia o comando EXTERNAL PREFERENCES

Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na

viewport atual

SHEYLA QUEIROZ