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atores
atores
conexões Relação entre atores e suas conexões.
Permi;r a visualização destas redes sociais na internet.
1) Perfil público ou semi-‐público; 2) Ar;culação e troca de informações do sujeito com outras pessoas; 3) Visualização do perfil e de suas conexões.
(BOYD & ELLISON, 2007)
(RECUERO, 2009)
-‐ Jogos em redes sociais; -‐ Possuem regras limitadas a um ambiente par;cular; -‐ A;vidade recrea;va; -‐ São jogos casuais (dedicação e regras simples); -‐ Personagem – Avatar; -‐ Temá;cos; -‐ U;lizam informações e relações sociais dos atores da rede que jogam; -‐ Difundem informações do jogo pela rede; -‐ Compe;ção (ranking) e cooperação (gias).
(TAUSEND, 2006; RAO, 2008; REBS, 2011)
“Outra” rede social. Vinculada à rede do site..
Cons;tuída pela rede do SNS.
Dá suporte à rede integrada. Rede SNS # Rede Integrada. Rede “maior”.
DINÂMICA DOS SOCIAL GAMES -‐ Exige que informações circulem por entre os amigos. -‐ Mensagens “prontas”. -‐ Mensagens podem alcançar a rede social do site.
67%
33%
RESPOSTAS RESPONDENTES PERCENTUAL Envio mensagens através das atualizações do próprio jogo
29 56%
Peço através da publicação do que preciso no meu status do Facebook
24 46%
Envio mensagens privadas (par;culares) no Facebook para os meus amigos que jogam
14 27%
Peço por e-‐mail ou através do messenger 10 19% Em alguns casos, eu chego a telefonar ou pedir pessoalmente para meus amigos me ajudarem no jogo
4 8%
Peço em comunidades relacionadas com o jogo
1 2%
58% conversam sobre SG fora da internet 56% começaram a jogar por convite de amigo
Em SNS o contexto não é dado a priori: ele é construído a par;r das interações realizadas entre os atores.
(BOYD, 2006)
Facilita a construção de novas redes sociais com
valores dis7ntos!
Bens virtuais; Visibilidade e reputação; Status do jogador; Valores funcionais: busca por conexões.