Guionismo Radio

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CURSO DE GUIONISMO

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  • 1. GUIONISMO RADIOFNICO
    Temas de clase Otoo 2007

2. Sesin 3
Funciones de la msica
Gramatical: sustituye a los signos de puntuacin.
Ambiental: forma parte del fondo de la accin.
Descriptiva: imgenes musicales que retratan, simbolizan o narran.
Expresiva: refleja emociones, sentimientos.
Reflexiva: da tiempo para pensar.
3. Gramatical: sustituye a los signos de puntuacin.
Descriptiva: imgenes sonoras que retratan, simbolizan o narran.
Expresiva: refleja emociones, sentimientos.
Ornamental: no hacen falta pero embellecen el mensaje.
Sesin 3
Funciones de los efectos sonoros
4. Sesin 5
Formatos de guin para radio
Listado: relacin secuencial de contenidos.
Temtico: temas y tiempos aproximados.
Hoja de continuidad: programacin de estacin.
Escaleta: Temas y tiempos exactos.
5. Sesin 5
Formatos de guin para radio 2
Literario: parlamentos y sugerencias de musicalizacin y sonorizacin.
Completo: msica, sonido y palabra en formato tcnico cronometrado.
Semicompleto: tiene parlamentos espontneos.
6. Sesin 6
Caractersticas del guin tcnico
Columnas
Nmero de regln
Participante (locutor u OP)
Parlamentos/acciones
7. Sesin 6
Cartula del guin tcnico
Nombre de la serie
Nombre del programa
Duracin
Fecha de grabacin
Fecha de Transmisin

  • Productor 8. Director 9. Guionista 10. Musicalizador 11. Operador Tcnico

Sesin 6
Cartula del guin tcnico
Cronometracin parcial y acumulada
28 lneas por pgina
Primera hoja con esquema de cartula
Pginas numeradas a partir de la hoja 2
Las pginas terminan en punto. NUNCA cortar oracin.
Los renglones terminan en palabra completa NUNCA cortar palabra.
INDICACIONES AL OP con maysculas y subrayadas
(ACOTACIONES) Con maysculas.
Parlamentos con maysculas y minsculas.
12. Sesin 6
Caractersticas del guin tcnico
Columnas
Nmero de regln
Participante (locutor u OP)
Parlamentos/acciones
13. Sesin 6
Caractersticas del guin literario
Es la primera versin que escribe un guionista ANTES De buscar en fonoteca la msica y los efectos.
Contiene todos los parlamentos de los locutores con acotaciones expresivas.
Presenta propuestas de msica y sonido sin precisar tiempos o ttulos.
14. Sesin 7
Indicaciones al OP
Entra / Sale
Sube / Baja
Puente
Cortina
Chispa
Rfaga
Glisado
Transicin

  • Mezcla 15. Funde 16. Disolvencia 17. Fondo / primer plano / segundo plano. 18. Apertura 19. Rbrica

Sesin 8
Caractersticas del mensaje breve
Flash emergencia;
Spot valoracin del mercado;
Promocional refuerzo institucional;
Cpsula versatilidad creativa.
20. Sesin 9
Formato de ficha tcnica para spot comercial
Clasificacin por su forma:
Monologado: Una sola voz
Dialogado: Varias voces
Dramatizado: Representa una historia
Jingle: Cantado
Duracin
Justificacin de elementos sintcticos: Por qu esa msica? Por qu esas voces? Por qu esos sonidos?
Ventajas del producto /Limitaciones del producto.
21. Sesin 10
Elementos de la ficha o proyecto tcnico
Periodicidad: Cada cunto tiempo
Necesidades tcnicas: Aparatos y materiales.
Necesidades humanas
Patrocinios y/o apoyos institucionales
Evaluacin del producto: sugerir mtodo e instrumento
22. Sesin 10
Creacin de productos radiofnicos
Seleccin y delimitacin de tema
Sobre qu? Especficamente qu aspecto? A qu profundidad?
Investigacin documental
Libros, revistas, folletera, internet, peridicos, etc.
Investigacin de campo
El lugar de los hechos, especialistas, afectados, etc.
23. Sesin 10
Elementos de la ficha o proyecto tcnico
Objetivos: Iniciar con verbo infinitivo.
Metas: cuantificables.
Auditorio intencional del programa: Para quin es?
Formato
Duracin: Minutos, segundos.
24. Sesin 10
Clasificacin de mensajes por complejidad AQU ME QDE
Espacio: Lapso de tiempo (30 min. o ms) dedicado a un tema generalmente musical intercalado con comentarios sin produccin. A veces tiene rbrica de entrada y salida.
Programa: Combinacin de palabras, msica y sonido con significado propio, planeado, diseado y producido con base en un formato. Generalmente breves.
Producto: cualquier mensaje, programa o espacio que est diseado y producido con base en un formato.
25. Sesin 13
Los Medios: espejos del receptor
Emocin: tristeza, alegra, enojo, expectacin, etc.
Valores personales: en qu creo
Valores sociales: en qu cree mi entorno, qu es importante
Humor: la visin absurda, juguetona
26. Sesin 13
Los Medios: espejos del receptor
Argumentacin: Los pros y los contras.
Demostracin: Las pruebas que apoyan mi postura.
Comparacin: el contraste de dos posturas.
Indentificacin: Receptor - mensaje
27. Sesin 15
Sintaxis y estilo de parlamentos radiofnicos
Mnimo de cifras: redondear nmeros.
No conceptos abstractos.
Enfoque utilitario: para qu sirve el mensaje al receptor.
Una idea a la vez.
Oraciones cortas y directas: sujeto verbo predicado.
28. Sesin 15
Sintaxis y estilo de parlamentos radiofnicos
Verbos activos: conjugados
Imgenes auditivas: estimular todos los sentidos a travs del odo, describiendo con palabras y sonidos.
Tono coloquial: natural, confianza.
29. Sesin 15
Sintaxis y estilo de parlamentos radiofnicos
Anzuelo inicial: palabra, frase o sonido
Motivar curiosidad
Evitar frases negativas: evitar el NO inicial, buscar verbo adecuado.
Evitar exageraciones.
30. Sesin 17
Gneros radiofnicos: descripcin general
Radiorevista: miscelnea de temas y formatos.
Relato con Montaje: reportajes de ficcin
Radiodrama: accin y personajes
Control Remoto: desde el lugar y el momento de los hechos.
31. Sesin 17
Gneros radiofnicos: Charla
Expositiva: Voz y fondo
Testimonial: Experiencia personal
Creativa: Voz e imgenes sonoras
Ventajas: intimidad y sugestividad
Limitaciones: exige delimitacin.
32. Sesin 18
Gneros Radiofnicos
Dilogo Didctico: dos voces plantean temas y los desarrollan por turnos.
Dilogos Creativo: tono coloquial, imgenes sonoras, participacin del auditorio.
33. Sesin 18
Gneros Radiofnicos
Radio consultorio
El conductor es intermediario y cmplice del auditorio.
Responsabilidad social y tica.
Correo, e-mail, telfono
Programa o seccin
34. Sesin 18
Gneros Radiofnicos
Mesa redonda Foro: exposicin de posturas.
Mesa redonda Debate: confrontacin y anlisis de posturas.
El conductor moderador
Participacin del auditorio.
35. Sesin 18
Gneros Radiofnicos
Radiorevista General: miscelnea de temas organizados en secciones.
Radiorevista Temtica: Miscelnea de enfoques sobre un mismo tema organizados en secciones.
Uso de los gneros periodsticos.
Uso de los formatos.
36. Sesin 21
La adaptacin literaria
Criterios para seleccin de obra:
Extensin adecuada
Tema concreto
Argumento definido
Pocos personajes
Ms acciones que pensamientos.
37. Sesin 21
La adaptacin literaria
Tema: Filosfico, histrico, social, etc.
Argumento: Personajes y hechos
Personajes:
Creacin: Cundo? Cmo?
Fusin: Cundo? Cmo?
Omisin: Cundo? Cmo?
38. Sesin 23
Radio drama
Unitario: La historia de una sola vez
Serial: Varias historias relacionadas por tema, personajes, escenario, etc., pero sin continuidad entre ellas.
Capitular o radionovela: Una historia dividida en captulos que se continan progresivamente hacia el final. Cada captulo tiene clmax y deja suspenso para el siguiente.
39. Sesin 23
Radio drama
Caractersticas: Accin, dilogo e imgenes sonoras.
Ventajas: Sugestividad, conecta la imaginacin del auditorio.
Limitaciones: Fugacidad y complejidad.
40. Sesin 24
Creacin de la estructura narrativa
Lnea argumental: Simple, circular, con adelantos, con retrocesos, etc.
Planteamiento: Presenta historia y personajes.
Desarrollo: sucesin de hechos y dilogos van construyendo la historia y acercndonos al conflicto.
41. Sesin 24
Creacin de la estructura narrativa
Nudo: El conflicto de la historia y los personajes.
Clmax: Momento culminante del conflicto.
Desenlace: Conflicto resuelto, cambio interno de personajes.
42. Sesin 24
Creacin de la estructura narrativa
Ubicacin temporal: diferenciar pasado/presente/futuro, Cmo transcurre el tiempo?
Ubicacin espacial: Planos escnicos Dnde est cada personaje respecto a los otros y respecto al escenario?
43. Sesin 24
Creacin de la estructura narrativa
Escena: Personajes y accin en un escenario y tiempo. Si entra o sale personaje, si cambia escenario o tiempo, es nueva escena.
Escenario: El lugar de los hechos
Tiempo real: el que dura el programa
Tiempo interno: el que dura la historia
44. Sesin 25
Creacin de la estructura narrativa
Equilibrio narracin Accin: 10% - 90% de preferencia sin narrador.
Creacin de personajes y parlamento:
A partir de la propuesta del autor
A partir de la accin
A partir de las necesidades del programa
Respeto al estilo literario.
45. Sesin 26
Requerimientos del dilogo dramtico
Conflicto: problema, situacin, enigma, decisin.
Originalidad: Buscar el nuevo enfoque para narrar.
Progresin: