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Desenvolvimento Android George Nunes Parte 2

Desenvolvimento android p2

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Desenvolvimento Android

George Nunes

Parte 2

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Conteúdo

Intent; Navegação entre telas; Intent Filter; Na prática;

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Intent

Representa a intenção da aplicação de realizar determinada tarefa;

Nada mais é que uma mensagem ao SO; A depender da mensagem e de seu conteúdo, o SO tomará

as decisões apropriadas;

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Intent

Uma Intent pode ser utilizada para: Enviar uma mensagem para o Sistema Operacional; Abrir uma nova tela da aplicação; Ligar para outro celular; Abrir o navegador; E muitas outras ações.

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Navegação entre Telas

Utilização da classe Intent para navegar; startActivity(Intent it) startActivityForResult(Intent it, int codigo)

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Navegação entre Telas - startActivity

Context: é um ponto de acesso para informações globais sobre um ambiente de aplicativo.

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Navegação entre Telas - startActivityForResult

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Intent Intents podem ser explicitas ou implícitas

Explicitas: chamada direta ao component (exemplos anteriores);

Implícitas: pergunta ao Android quais componentes estão aptos e registrados para abrirem os dados de uma determinada intent;

Exemplos intents implícitas:

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Intent Filter

android.content.IntentFilter; Entender a arquitetura entre uma Intent, IntentFilter

e Activity é fundamental; Exemplo: recebimento de SMS, intent com ação

android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED; Registro em outra aplicação da seguinte tag no

arquivo AndroidManifest.xml:

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Intent Filter – Abrir uma SMS

App A

App IntentFilter Test

App Messaging

Intent

Busca App’s re

gistrados

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Intent Filter - Exemplo

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Intent Filter - Exemplo

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Intent Filter - Exemplo

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Por que criar uma ação e categoria para uma Intent? Uma intent é uma mensagem enviada ao sistema

operacional, onde qualquer processo pode responder a esta mensagem;

Portanto talvez, uma activity de outra aplicação seja executada, e não exatamente a da nossa aplicação;

Uma ação e categoria é uma forma excelente de fazer com que aplicações em processos diferentes se comuniquem;

Desta forma, a ação e a categoria juntas, criam um alvo “certeiro” não gerando dúvidas no processo de comunicação;

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Próximas etapas

Estruturação de pacotes, RoboGuice, Fragments, BroadCastReceiver, Notification, Service, ListView, AlertDialog, ActionBar, SqlLite, SharedPreferences, Mapas e Localização, Sensores, Contexts, AsyncTask...

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Na prática – Coding Dojo Criação de dois Projetos Android: um app principal e um app secundárioApp principal Na MainActivity haverá dois buttons; Primeiro button: chamará uma activity que terá um formulário de cadastro de

usuário (nome, email, senha). Deve-se chamar essa activity por meio de ActivityforResult; Ao clicar no button de finalizar cadastro, deve-se voltar para a tela de login

retornando os dados do usuário cadastrado; Segundo button: terá a funcionalidade de chamar uma Activity por meio de

um startActivity; Nessa nova Activity haverá uma mensagem de boas vindas, o nome do usuário

cadastrado e um button que chamará a Main Activity do app secundário;

App Secundário Na MainActivity haverá uma ImageView qualquer; A MainActivity deverá estar apta para ser aberta pelo click no ícone e

também pelo uso de intent filter;