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Básico em Programação
Básico em Programação
Fábio Vedovelli22/05/2010
Fábio Vedovelli22/05/2010
Tipos: VARIÁVEISTipos: VARIÁVEIS
Seu nome é auto-explicativo e sua função é guardar informações, que PODEM variar durante a execução do programa. Recebem diversos tipos de dados, simples ou complexos e é um dos elementos mais utilizados no mundo da programação.
Tipos: CONSTANTESTipos: CONSTANTES
Seu nome é auto-explicativo e sua função é guardar informações, mas que não mudam nunca. Recebem diversos tipos de dados, simples ou complexos. São bem utilizadas para guardar configurações, por exemplo, mas seu uso não é limitado ao tipo de informação que ela guarda. Normalmente é representada por MAIÚSCULAS.
Estruturas de Decisão
Estruturas de Decisão
Programar é ensinar o computador a tomar decisões, baseadas em informações que podem vir do usuário, através de formulário, de um banco de dados em seu servidor ou de uma fonte de terceiros, como um webservice.
E. Decis. 1: IF...ELSEE. Decis. 1: IF...ELSE
O mais comum, sendo uma estrutura simples:
if(ameaça_chuva){ levar_guarda_chuva} else { sorrir_e_sair}
IF...ELSE Exemplo, utilizando PHP
IF...ELSE Exemplo, utilizando PHP
$nome = “Ved”;
if($nome == “Ved”){ echo “Nerdão”;} else { echo “Desconhecido”;}
E. Decis. 2: SWITCH...CASE
E. Decis. 2: SWITCH...CASE
Também muito usada, SWITCH...CASE é mais comum quando temos muita informação a ser comparada:
switch(computador){ case “PC”: lixo; break; case “Apple”: glória; break;}
SWITCH...CASE Exemplo, utilizando
PHP
SWITCH...CASE Exemplo, utilizando
PHP$nome = “Ved”;
switch($nome){case “Ved”: echo “Nerdão”; break;
default: echo “Desconhecido”; break;}