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GAMES E A APP STORE Por: Maykel dos Santos Braz http://about.me/maykelsantosbraz

Games e a App Store

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Apresentação realizada na 12a Semana de Engenharia de Computação. UEMG/ISEPI.Como se tornar um desenvolvedor apple, ferramentas para criação de games para iOS e divulgação de games.

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Page 1: Games e a App Store

GAMES E A APP STORE

Por: Maykel dos Santos Braz http://about.me/maykelsantosbraz

Page 2: Games e a App Store

VALE A PENA?? Dá pra ganhar dinheiro?

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Page 3: Games e a App Store

DESTAQUES EM VENDAS

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Zombievile USA

Quanto? U$ 1,99

Vendidas? 1.500.000 +

Período? 02/2009 a 08/2011

Total? U$ 2.985.000

Angry Birds Rio

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 10.000.000

Período? Em 10 dias1

Total? U$ 9.900.000

Doodle Jump

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 5.000.000

Período? 04/2009 a 06/20102

Total? U$ 4.950.000

1.  http://www.fonehome.co.uk/2011/04/05/angry-birds-rio-sells-10-million-in-as-many-days/trackback/ 2.  http://toucharcade.com/2010/06/25/doodle-jump-surpasses-5-million-downloads/

Page 4: Games e a App Store

DESTAQUES EM VENDAS

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Fruit Ninja

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 4.000.000 +

Período? 04/2010 a 12/20101

Total? U$ 3.960.000

Cut the Rope

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 3.000.000

Período? 10/2010 a 11/20102

Total? U$ 2.970.000

1.  http://en.wikipedia.org/wiki/Fruit_Ninja 2.  http://inlatest.com/20101117218/cut-the-rope

Page 5: Games e a App Store

DESTAQUES TUPINIQUINS

5

1: http://reuellopes.com.br/2011/07/facilidades-da-app-store-atrai-criadores-de-games-brasileiros/ 2: http://ftips.com.br/2011/04/chupacabra-atinge-mais-de-100-mil-downloads/

Top 25 Argentina

15.000 +1

Publicação PSN

100.000 +2 100.000 +1

Page 6: Games e a App Store

DESTAQUES TUPINIQUINS

6 Top 10 Brasil

Page 7: Games e a App Store

DESTAQUES TUPINIQUINS

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Na lista “Best of Unded Games”

Apple Staff’s Favorite of Week Renato Pessanha

Felipe Oliveira

Page 8: Games e a App Store

COMEÇANDO O que é preciso para começar?

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Page 9: Games e a App Store

Apple ID Apple Developer

iOS Dev. Program

COMO COMEÇO?

 Adquirir um Apple ID;  Se tornar um Apple Developer;  Escolher um iOS Developer Program;  Equipamento

  Ter acesso a dispositivos;   Ter acesso a um computador com Mac OS.

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Devices Mac OS

Page 10: Games e a App Store

IOS DEVELOPER PROGRAM

iOS Developer Program

Free

Apple Developer University

Paid

Standard

Individual Company

Enterprise

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Page 11: Games e a App Store

APPLE DEVELOPER

 Ferramentas   iOS SDK (atual);   Xcode IDE;   Interface builder;   iOS Simulator;   Instruments.

 Documentação  How-to’s;   Sample codes;   Vídeos;   Guias e dicas de

desenvolvimento.

11

Free

Page 12: Games e a App Store

IOS DEVELOPER UNIVERSITY PROGRAM

 Conteúdo do Apple Developer;  Forum de desenvolvedores;  Testes com dispositivos reais.  Times de desenvolvimento

  Até 200 integrantes;   Apenas professores e alunos.

 Compartilhar aplicações.

12

Free

Page 13: Games e a App Store

IOS DEVELOPER STANDARD PROGRAM INDIVIDUAL E COMPANY

 Conteúdo do Apple Developer;  Forum de desenvolvedores;  Testes com dispositivos reais;  Pre-releases;  Distribuição

  App Store;   Ad Hoc;   B2B.

13

U$99 / Ano  Receita adicional

  In App Purchases;   iAd Rich Media Ads;   Volume Purchases.

Page 14: Games e a App Store

IOS DEVELOPER STANDARD PROGRAM INDIVIDUAL VS COMPANY

INDIVIDUAL COMPANY

Apenas um desenvolvedor Qualquer quantidade de

desenvolvedores (times de desenvolvedores)

Não é possível modificar o “seller name”

Você pode escolher o conteúdo do “seller name”

Para se cadastrar basta preencher um formulário e submetê-lo (via fax)

Para se cadastrar, deve-se submeter também a documentação da

empresa

14

Se for necessário, é possível converter uma associação Individual em uma Company.

Page 15: Games e a App Store

IOS DEVELOPER ENTERPRISE PROGRAM

 Conteúdo do Apple Developer;  Forums de desenvolvedores;  Testes com dispositivos reais;  Distribuição e atualização interna

  Inclusive via wi-fi.

 Times de desenvolvedores.

15

U$299 / Ano

Page 16: Games e a App Store

IOS DEVELOPER PROGRAM

16

Apple Developer

Standard Individual

Standard Company University Enterprise

Dev Center x x x x x

iOS SDK x x x - x

Pre-releases - x x x x

Teams - - x x x

Forums - x x x x Testes on device - x x x x App Store (dist) - x x - -

Ad Hoc (dist) - x x - x

In House (dist) - - - - x

Preço Free U$ 99 / Ano U$ 99 / Ano Free U$ 299 / Ano

Page 17: Games e a App Store

EQUIPAMENTOS PARA DESENVOLVIMENTO

17

MacBook*, MacBook Pro ou MacBook Air

Mac mini

iMac

Page 18: Games e a App Store

EQUIPAMENTOS PARA TESTES

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Page 19: Games e a App Store

CRIANDO GAMES Quais ferramentas podem me ajudar?

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Page 20: Games e a App Store

XCODE

20

xCode

Design

Codifi cação

Versiona mento

Simula ção Debug

Tunning

Publica ção

 Linguagem: Objective C;  OpenGL;  OpenAL e Core Audio;  GameKit;  Chipmunk Physics;  Etc.

Free

Page 21: Games e a App Store

COCOS 2D

21

 Linguagem: Objective C;  Gráficos 2D;  Física: Box2d e

Chipmunk;  Sistema de partículas;  Integração com o xCode.

geoFighter – Light Wars

Free

Page 22: Games e a App Store

GAMESALAD

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 Programação visual;  Stage para design;  Gráficos 2D;  Física integrada;  Publicação

  Web (HTML 5), Mac e iOS.

 Portfólio;  iAd ($);  GameCenter ($). Bumps

Pro U$499 / Ano

Basic Free

Page 23: Games e a App Store

CORONA SDK

23

 Linguagem: Lua;  Gráficos 2D;  Física integrada: Box 2D;  Publicação

  iOS e Android.

 iAd e inApp Purchases;  Redes sociais

  Facebook e Twitter;

 Arquivos, rede e web services;

 GameCenter e OpenFeint.

Blast Monkeys

Pro (iOS e Android)

U$349 / Ano

iOS U$199 / Ano

Page 24: Games e a App Store

UNITY3D + IOS

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 Linguagem: C#, JavaScrip e Boo;

 Gráficos 2D e 3D;  Audio 3D;  Física integrada;  Sistema de partículas;  Publicação

  iOS, Android ($) e outros;

 IDE completíssima;  Rede; Rimelands – Hammer of Thor

U$400

Page 25: Games e a App Store

GANHANDO DINHEIRO Como ganho dinheiro com meus games?

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Page 26: Games e a App Store

COMO GANHAR DINHEIRO?

$$$

App Store

Ad

In App Purchases Contratos

Cross Promote

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Page 27: Games e a App Store

DESTAQUE: MODELO FREEMIUM

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Free game

In App Purchase

+$$

 Jogo grátis com um conjunto básico de funcionalidades;

 Melhorias vendidas dentro do jogo:   Fases adicionais;   Personagens extras;   Habilidades mais

fortes.

Page 28: Games e a App Store

DIVULGANDO Como aumento a visibilidade do meu game?

28

Page 29: Games e a App Store

DIVULGANDO: O BÁSICO

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 Ícone;  Nome.

Heroes Blade Kard Combat

VS

Page 30: Games e a App Store

DIVULGANDO: WEB E REDES SOCIAIS

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 Site pessoal / estúdio;  Mini site do game;  Redes sociais;  Canais youTube;  Wikipédia;  E vários outros.

Visibilidade

Page 31: Games e a App Store

DIVULGANDO: SOCIAL GAMING

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 Disputas acirradas;   Troféus;   High Scores.

 Aumenta a vida do game;

 Indicações;  Um amigo puxa o

outro.

Page 32: Games e a App Store

DIVULGANDO: OUTRAS FORMAS

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 Sites e blogs especializados;

 Recomendações;  Cross Promote

  Versões lite;   Games free;

 Utilizar bem os Promo Codes;

 Ter um grande portfólio;

 Movimentar o game   Alternar entre free e

pago;   Atualizações.

Page 33: Games e a App Store

PERGUNTAS??

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