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Nokia SDK for Java

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Page 1: Nokia SDK for Java

Nokia SDK for Java

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O que é?

SDK para Series 40 6th Edition FP 1

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Series 40

• 1,5 bilhão de aparelhos (final de 2010)

• Suportam apps JavaME e Flash Lite

• O SO não é Symbian

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Series 40 1a Edição (2002)

• JavaME MIDP 1.0, CLDC 1.0 e Nokia UI API

• Navegador WAP com suporte a WML

• Resolução 128x128

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Series 40 2a Edição

• JavaME MIDP 2.0, CLDC 1.0

• WMA, MMAPI e APIs Bluetooth (JSR 82)

• Navegador com suporte a XHTML MP

• Resolução 128x160

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Series 40 3a Edição (2005)

• JavaME MIDP 2.0, CLDC 1.1

• FileConnection and PIM APIs e

M3G (JSR 184)

• Navegador WAP 2.0 (ECMAScript)

• Resolução 128x160

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Series 40 3a Edição FP 1

• JavaME MIDP 2.0, CLDC 1.1

• WMA 2.0 (JSR 205)

• Scalable 2D Vector Graphics API (JSR 226)

• Flash Lite 1.1

• Suporte a Themes

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Series 40 3a Edição FP 2

• JavaME MIDP 2.0, CLDC 1.1

• JSR 177 (pacote APDU apenas)

• Flash Lite 2.0

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Series 40 5a Edição

• JavaME MIDP 2.0, CLDC 1.1

• JSR 177 (APDU e CRYPTO)

• JSR 234 (música e áudio 3D apenas)

• Flash Lite 2.1

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Series 40 6a Edição FP1 (2010)

• Touch and Type UI

• Suporte nativo para

componentes LCDUI de

alto nível

• Alert, List, Form e TextBox

• Canvas

• Gesture API

• Pointer event methods

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Series 40 6a Edição FP1 (2010)

• Location API (JSR-184)

• Advanced Multimedia Supplements 1.1

(JSR-234)

• Web Services Java API (JSR-172)

• In-App Purchasing (alpha), Drag and Drop

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Nokia SDK 1.0 Beta for Java

30 de março de 2011

https://projects.developer.nokia.com/NokiaSDKJava

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Nokia UI API 1.1b

• Gesture API e Frame Animator API

• LCDUIUtil suporta Touch Screen

• AudioOutputControl

• TextEditor e CanvasGraphicsItem

• Clipboard

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Gesture API

Passo 1: definir uma zona e um tipo de interação

Page 16: Nokia SDK for Java

Gesture API

Passo 2: registrar as zonas no Gerenciador de Gestos

Page 17: Nokia SDK for Java

Gesture API Passo 3: definir e implementar um GestureListener

GestureListener define apenas o método gestureAction()

gestureEvent.getType() indica o tipo realizado

Page 18: Nokia SDK for Java

Frame Animator API

• FrameAnimator + FrameAnimatorListener

• Independente da Gesture API

• Dois tipos de animações:

• Drag (equivalente ao Gesture Event)

• Kinetic Scroll (equivalente ao Flick Gesture Event)

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Frame Animator API

Passo 1: criar um FrameAnimator e registrar o listener

• maxFps: porcentagem do valor padrão da plataforma de frames por segundo

• maxPps: porcentagem do valor padrão da plataforma de pixels por segundo

Como Obter os valores padrão da plataforma?

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Frame Animator API

Passo 2: implementar animate() do listener

Page 21: Nokia SDK for Java

Frame Animator API

Passo 3: integrar com a Gesture API

Drag and Drop

Flick

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Exercício

Implementar um Drag and Drop em Canvas

Page 23: Nokia SDK for Java

LCDUIUtil

• Dois métodos estáticos:

• getObjectTrait() e setObjectTrait()

• Dois “traits”:

• “nokia.ui.s40.item.substate” : controlar se itens de form

(DateField, TextField, Gauge) usam estilo de edição inline

ou sub-state screen

• “nokia.ui.s40.item.direct_touch” : controlar se um

CustomItem pode receber eventos sem estar

previamente selecionado

Page 24: Nokia SDK for Java

LCDUIUtil

LCDUIUtil.getObjectTrait()

Exemplo de Uso

Page 25: Nokia SDK for Java

LCDUIUtil

LCDUIUtil.setObjectTrait()

Exemplo de Uso

Page 26: Nokia SDK for Java

LCDUIUtil - Exemplos

nokia.ui.s40.item.substate

Alvo: javax.microedition.lcdui.Item

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LCDUIUtil - Exemplos

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LCDUIUtil - Exemplos

nokia.ui.s40.item.direct_touch

Alvo: javax.microedition.lcdui.CustomItem

Page 29: Nokia SDK for Java

LCDUIUtil - Exemplos

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AudioOutputControl

• Saída de Áudio pode ser Privada ou Pública

• AudioOutputControl permite controlar a saída

• Exemplo 1: um tocador de música pode rotear a

saída baseado na localização do usuário.

• Exemplo 2: um leitor de e-mails (por voz) pode

dar ao usuário a opção de escolher se quer

escutar no fone de ouvido ou no viva-voz.

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AudioOutputControl

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AudioOutputControl

Page 33: Nokia SDK for Java

TextEditor

Similar a TextField e TextBox do LCDUI.

Suporte a Touch Screen

Virtual Keyboard Handwrite Recognition

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TextEditor

Page 35: Nokia SDK for Java

Criando um TextEditor

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Criando um TextEditor

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CanvasGraphicsItem

Similar ao Canvas, roda “sobre” ele.

Principais usos: popups, listas de opções, ponteiros, cursor.

Possui um pai que deve ser definido antes de qualquer operação.

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Clipboard

Observação:

Há, também, o copyFromCliboard(), que retorna uma String com o conteúdo da área de transferência.

Contudo, esse método NÃO é suportado nos dispositivos

Series 40.

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In-App Purchase

Finalmente é possível com o Nokia SDK for Java 1.0 para dispositivos Series 40.

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In-App Purchase

Como os recursos são disponibilizados?

Bundled in the app or

On a publisher back end server

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obrigado

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