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http://www.slideshare.net/TheRonildoOliveira/curso-android-02-configurao-do-ambiente Atualização do conteúdo. Imagens e textos mais visíveis.
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Configuração do Ambiente (Instalação Eclipse e SDK Android)
Inicialmente, as configurações de hardware e software necessárias para o desenvolvimento de aplicações Android são:
Sistema Operacional
• Windows XP (32-bits), Vista (32- ou 64-bits), ou Windows 7 (32- ou 64-bits) • Mac OS X 10.5.8 ou mais atual (apenas 32bits) • Linux (testado no Linux Ubuntu, LucidLynx)
o GNU C Library (glibc) 2.7 ou mais recente. o Linux Ubuntu, versão 8.04 ou mais recente. o Distribuições 64-bits precisam ser compatíveis com as aplicações em 32 bits.
Eclipse IDE
• Eclipse 3.6.2 (Helios) ou mais recente. • Plugin Eclipse JDT (incluso na maioria dos pacotes da IDE Eclipse) • JDK 6 (Somente o JRE não é o suficiente) • Android Development Tools plugin (recomendado) • Não compatível com o Compilador GNU para Java (gcj)
Baixando o Java SDK
Como verificar se o seu computador já possui o Java?
1º. Como estamos utilizando o Windows, clique em Iniciar> Todos os programas >
Acessórios >Prompt de Comando. Ou apenas tecle + R e em seguida, digite “cmd” e tecle Enter (OK):
Ao abrir a tela do terminal, digite java–versione verifique se o Java está instalado ou qual versão está presente na sua máquina.
É necessário ter instalado o JDK (Java Development Kit) no computador, para isso, deve-se fazer o download dele no site: http://www.oracle.com/index.html
Se o comando java –version não retornar nenhum resultado informativo positivo, temos que o Java não está instalado na máquina
Na guia DOWNLOADS, você irá encontrar várias opções, dentre elas, escolha a Java for
Developers.
Aceite os termos de uso e escolha a versão mais apropriada para o seu sistema operacional.
Faça o download da plataforma JDK.
Instalando o JDK
Novamente executando os passos iniciais de verificação de status do Java no Prompt de Comando:
Agora, o Prompt de comando do Windows retorna as principais informações sobre a versão instalada.
Baixando o SDK Android
No endereço: http://developer.android.com/sdk/index.html você irá encontrar várias versões do ADT (AndroidDevelopment Tools) e do SDK (Software Development Kit) na guia DOWNLOAD FOR OTHER PLATFORMS, faça o download da versão que esteja dentro das configurações de sistema do seu computador.
Nesse tutorial, recomendo o download do SDK. Se você for usuário do Windows, faça o download recomendado do instalador (.exe).
Para a continuidade do tutorial, será feito o download da versão de instalação para Windows. Aceite os termos de uso e faça a transferência.
Instalação do Android SDK Tools
Note que a versão do Java foi detectada e o SDK está apto a ser instalado.
Se for o caso, escolha outro diretório para a instalação.
Clique em Finish e será aberta uma janela de opções de instalação das ferramentas.
Processo de download das ferramentas de desenvolvimento Android.
Download do Eclipse IDE
Para desenvolver aplicações para a plataforma Android, nós usaremos a ide Eclipse que está disponível para download em:
http://www.eclipse.org/downloads/
No Android SDK Manager, marque qual versão, ou versões do Android o programa fará o donwload.
No nosso caso, faremos o download da versão 2.1(API 7).
Não esqueça de marcar a caixa Tools, pois nela estarão todas as ferramentas de desenvolvimento.
Após a seleção clique em Install4packages...
Aceite os termos de uso e clique em Install.
Aguarde o término do download e em seguida, se não desejar baixar outra versão da plataforma, feche o aplicativo.
Temos acesso a essa plataforma em dois tipos de arquitetura (32 e 64 bits) e três plataformas (Windows, Linux e MAC).
Instalação do Eclipse IDE
Escolha uma das opções de download (link direto ou torrent). Por padrão, escolhe-se o Main
Eclipse.org downloads area.
Extraia os arquivos para o diretório C:.
Na pasta raiz do Eclipse, execute o aplicativo eclipse.exeindicado na imagem acima.
Ao executar o eclipse pela primeira vez, abrirá uma caixa de diálogo para a escolha do Workspace, essa pasta conterá todos os seus projetos feitos no Eclipse.
Depois da escolha do workspace, visualizamos a tela inicial do Eclipse.
Nome do usuário.
Mas vamos ao ADT, já que estamos desenvolvendo para Android.
Uma janela será aberta:
Para prosseguir com a instalação do ADT (AndroidDevelopment Tool) Plugin, é necessária conexão com a internet. Caso não possua, ou não tenha o suficiente para uma instalação online, você poderá encontrar um pacote off-line em: http://developer.android.com/sdk/index.html
No menuHelp, encontramos a opção Install New Software...
Com essa aplicação interna, podemos fazer o download não só do ADT, mas de vários plug-ins para o Eclipse.
Clique em Add... Escolha um Nome para o Seu plugin (usei ADT).
No campo Location, digite:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Clique em OK.
Após o término do processo de cálculo, a janela será exibida da seguinte forma:
Clique em SelectAll.
Depois avance clicando em Next >
Aguarde o cálculo de dependências e requisitos.
Podemos verificar que a imagem ao lado traz todos os detalhes dos pacotes a serem instalados.
Clique novamente em Next > e dê continuidade à instalação.
Reinicie o Eclipse quando o processo de instalação terminar.
Após reiniciar o Eclipse, será exibida a seguinte tela.
Para prosseguir, aceite os termos de licença de usuário.
Clique em Finish e aguarde que a instalação seja concluída.
Aqui nós podemos tanto começar uma instalação online do SDK Android, como selecionar a pasta onde baixamos o kit de desenvolvimento a partir do executável installer_r21-windows.
Como já foi feito o download (seguindo esse tutorial), os arquivos do Android SDK estarão em C:\Program Files\Android\android-sdk
Marque a opção Use existingSDKse localize a pasta pelo botãoBrowse...
Seu Eclipse está apto a ser usado como ferramenta de desenvolvimento Android.
Envie ou não as estatísticas para o Google e clique em Finish.
Criando um Dispositivo Virtual
Na pasta em que o Android SDK foi instalado (no nosso caso, “C:\Arquivos de programas\Android\android-sdk”), clique em AVD Manager.
Após a abertura da janela, criaremos um novo dispositivo virtual android:
• Clique em “New...”
• No campo “Name:”, epscifique o nome do seu dispositivo (exemplo: MeuCelular);
• No campo “Target:”, escolha qual a versão do seu SDK (inicialmente, instalamos a versão 2.1 por ser mais leve e mais utilizada);
• Em “SD Card:”, criaremos uma memória de armazenamento físico, como um cartão de memória, no campo “Size:”, digite o tamanho da que sua máquina irá alocar na memória tendo em vista que deve-se escolher a opção KiB, MiB ou GiB (Kilobyte, Megabyte ou Gigabyte respectivamente);
• A opção “Skin:” (tipo de aparelho), será
habilitada somente se as opções anteriores forem preenchidas corretamente. Em “Built-in:”, selecione o modelo do nosso emulador (Defaulf (WVGA800) é a mais utilizada) e clique no botão “Create AVD”.
• Voltando a tela inicial, só que com as informações do emulador na tabela, marque o emulador (clicando em cima dele) e acione o botão “Start...”.
Emulador do Dispositivo
Agora o Emulador Irá iniciar para termos um primeiro contato com a ferramenta que iremos utilizar ao longo do curso.
Emulador Android em Funcionameto
Criando a Primeira Aplicação
1. Abra o Eclipse, siga os passos descritos na imagem para criar um novo Projeto Android.
2. Defina um nome para o seu projeto e selecione a plataforma desejada. Clique em Next.
3. Defina o nome do pacote do Projeto da seguinte forma: <nome1>.<nome2>. Clique em Finish.
Seré gerado uma pasta com o nome do projeto e subpastas contendo o pacote, arquivos de layout, de manifesto, imagens e classes.
• CursoAndroid – Pasta do Projeto;
• src – Pasta do pacote onde contém a classe principal;
• gen – Pacote responsável por ‘guardar” a classe R.
• res/drawable – Pasta onde contém os arquivos de imagem.
• layout – Pasta que possui os arquivos de estilos e de design.
• values – possui referências a respeito de cadeia de caracteres, textos, etc.
• AndroidManifest.xml – Contém todas as informações sobre a aplicação.
Abra o arquivo principal (no nosso caso, o CursoAndroid.java), e clique em RUN (círculo verde com um triângulo branco no centro). Aguarde algum tempo para a inicialização (demora um pouco).
Essa é a tela após a compilação do código:
Essa é a aplicação Default do SDK Android, porém com a continuidade dos nossos estudos, veremos como cada componente atua na criação de uma aplicação mais vistosa.
Também podemos iniciar o emulador antes de mandar o aplicativo para o aparelho (poupa tempo na hora do emulador ficar abrindo) clicando em Window > Android SDK and AVD Manager. Basta selecionar o AVD desejado e clicar em start.