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Business
HAMDAN, Camila. Arte Cíbrida apresentação CIANTEC Portugal 2009
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HAMDAN, Camila. XIV encontro da pós graduação em artes visuais ufrj, 2007- Apresentação
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HAMDAN, Camila. Projeto Consorciado I: Game em Realidade Aumentada - a sua própria tela para o mundo. Relatório de Atividades II, 2º. Trimestre 2010. Projeto de excelência Sistema
Technology
HAMDAN, Camila. Projeto Consorciado I: Game em Realidade Aumentada - a sua própria tela para o mundo. Relatório de Atividades I, 1º. Trimestre 2010. Projeto de excelência Sistema
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HAMDAN, Camila. E.U.R.O.P.E: Uma proposta de videoarte interativa flexibilizando as fronteiras. In: Anais do I Seminário Nacional de Pesquisa em Cultura Visual, FAV/UFG, Goiânia,
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HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci; CAETANO, Alexandra. CyberSexGame: Perversão Interativa Digital (PID). In: III Simpósio Nacional da Associação Brasileira de Pesquisadores
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HAMDAN, Camila; PENHA, Bruna. UNESCOM, 2006 - Apresentação
Technology
HAMDAN, Camila. Ecologia Biocíbrida: arte, tecnologia e sistemas vivos. Apresentação: II Seminário Cultura Visual UFG 2009
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HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci. Jogos Eletrônicos em Realidade Cíbrida Móvel: a consto de comunidades mistas. In: Anais do II GAMEPAD: Seminário de games comunicação
Technology
Aula II: Informática em Saúde- UnB-FGA/Gama
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HAMDAN, Camila. Opened Body Connection: condição cíbrida num imaginário fantástico. In: Anais do III Seminário Nacional de Pesquisa em Cultura Visual, FAV/UFG, Goiânia, 2010
Education
HAMDAN, Camila. Arte Cíbrida: Experimentações Artísticas com Sistemas Interativos. In: III Congresso Internacional em Artes, Novas Tecnologias e Comunicação/CIANTEC, Universidade
Technology
Aula III: Informática em Saúde- UnB-FGA/Gama
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HAMDAN, Camila Apresentação Novo Hanburgo GAMEPAD_2009
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HAMDAN, Camila. O Processo do Tecnológicas Corpo NAS Linguagens. In: Rabiscos de Primeira. Ano VI, n. 6, Campo Grande: Editora UFMS, 2006. p 110-118. ISSN 1679-6322
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HAMDAN, Camila. Gamearte em Realidade Aumentada Móvel na Construção de Espaços Cíbridos para a Arte. In: XIV Encontro da Pós-graduação em Artes Visuais da Escola de Belas Artes
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HAMDAN, Camila; VENTURELLI, Suzete; AUGUSTO, Leci. Jogos Eletrônicos em Realidade Cíbrida Móvel: a consto de comunidades mistas. In: Anais do II GAMEPAD: Seminário de games comunicação