Design de interação - IFsul 27/02/2013

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    Design

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Apresentação realizada no 2º Seminário de Design do IF

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Design de Interação

Quem?

• Publicitário

• Desenvolvedor

• Designer de Interação

• Consultor em UserExperience

Edyd Junges

Análise de Usabilidade Portal Rio Show

Treinamento em Design de Interação

Treinamento em Usabilidade e Arquitetura

da Informação

“Nada substitui o ser-humano.”

Instituto Faber-Ludens

vO galo cantouCom os passarinhos no esplendor da manhãAgradeço a Deus por ver o dia raiarO sino da igrejinha vem anunciarPreparo o café, pego a viola, parceira de féCaminho da roça, e semear o grão...Saciar a fome com a plantaçãoÉ a lida...Arar e cultivar o soloVer brotar o velho sonhoAlimentar o mundo, bem viverA emoção vai florescer

Ô muié, o cumpadi chegouPuxa o banco e vem prosearBota água no feijão já tem lenha no fogãoFaz um bolo de fubá

Pinga o suor na enxadaA terra é abençoadaPreciso investir, conhecerProgredir, partilhar, proteger...Cai a tarde, acendo a luz do lampiãoA lua se ajeita, enfeita a procissãoDe noite, vai ter cantoriaEstá chegando o povo do sambaÉ a Vila, chão da poesia, celeiro de bambaVila, chão da poesia, celeiro de bamba

Festa no arraiá,É pra lá de bomAo som do fole, eu e vocêA Vila vem plantarFelicidade no amanhecerFesta no arraiá,É pra lá de bomAo som do fole, eu e vocêA Vila vem colherFelicidade no amanhecer

A Vila Canta o Brasil Celeiro do Mundo - Água no feijão que chegou mais um...

Novas Atuais Tecnologias

Computação Ubiqua

Como trabalhar com isso?

pessoasDesign para as

HCI – Human Computer Interaction

Modelo mental

Bill Moggridge

Design de Interação

Design de Interação é uma área profissional, uma sub-disciplina do Design

e um processo voltado ao projeto das interações entre pessoas e sistemas.

cEngenharias

IHC / Design de Interface

Design de Interação

Antropologia / Marketing

Diferencial

Experiência do Usuário não é requisito. É estratégia.

Sistemas são ecologias

A base para seu projeto deve ser a atividade humana

Os Três Pilares do produto,Donald Norman

Produto

Marketing

Engenharia

Design

O objetivo da Engenharia é que o produto funcione.

O objetivo do Marketing é que o consumidor compre.

Enquanto o Marketing se vale da Propaganda para atrair a

atenção, o Design trabalha a sedução pelo próprio produto.

o que omarketing

sugeriu

o que foi

produzido

o que a administraçãoaprovou

como foi montado

o que foiprojetado pela

engenharia

o que oconsumidorqueria...

Métodos

Etnografia

Busca a compreensão aprofundada do comportamento a partir da observaçãode situação reais.

Estudos etnográficos sobre uso de TV Móvel realizados pela Nokia

Estudo etnográfico realizado no espaço

digital, baseado na participação em redes

sociais na web.

“Etnografia” virtual

Algumas palavras-chave dos boleiros:moral (e não "força",por exemplo)fera (e não "jogador",por exemplo)time (e não "equipe",por exemplo)

• Propósito (demonstrar,testar,explorar)• Fidelidade (alta,baixa)• Funcionalidade (funcional,semi-funcional)• Etapa e Competência técnica

Prototipaçãodas representações

visuais das interfaces

RabiscosSketchs ou

Liberte-se!

Criando possibilidades

Focalizando no que é viável

Ferramenta para edição

de quadrinhos online: Pixton

Storyboard

Representa a interaçãoentre papéis de usuários

Diagrama Sequencial

Diagrama SequencialNegativo

Momento de definição:Wireframe

especificação

Wireflow

• Portátil

• Arquivos HTML apenas com asopções de menu

• Tarefas de recuperação de

informação

Teste com protótipo

Protótipo em altafidelidade

+ acompanhamento (shadowing)

+ fly on the wall

+ diários de uso continuado

+ sondas culturais (cultural probes)

+ história de vida

+ um dia na vida (real ou simulado)

+ levantamento demográfico

+ questionários

+ porquê,porquê,porquê

Muito + no Corais.org

Livro colaborativo

http://designlivre.org/

Obrigado!

Edyd Junges (@edyd)edyd.junges@gmail.com