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A HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO

COMPUTADOR

Definição

1. que computa; calculador, calculista;

2. máquina destinada ao processamento de

dados; dispositivo capaz de obedecer a

instruções.

INTRODUÇÃO

Utilização dos dedos, marcas na areia e

pedras

Limitações a cálculos mentais

Inventar auxílios

Tabuinhas de Argila, Babilônia, 3000 a. C.

OS PRECURSORES

Ábaco - 550 a.C.

Primeiro instrumento

capaz de calcular com

precisão e rapidez

Composto de varetas e

pequenas bolas

OS PRECURSORES

Régua de Cálculo - 1622 d.C.

John Napier: logarítmo (tabelas) em 1614

William Oughtred: régua de cálculo

OS PRECURSORES

Relógio Calculador – 1623

Wilhel Schickard – Alemanha

Capaz de somar e subtrair 6

dígitos, e quando o resultado

era maior tocava um sino

Operações eram feitas por

manivela

OS PRECURSORES

Máquina de Pascal – 1642

Primeira calculadora mecânica

Fracasso: não foram produzidas mais de cinqüenta

unidades e seu preço era excessivamente alto

OS PRECURSORES

Calculadora de Leibniz - 1672

Aprimoramento do modelo de Pascal

Operações fundamentais e ainda extração da raiz

quadrada

OS PRECURSORES

Tear Programável – 1801

Joseph M. Jacquard:

padronizar os desenhos nos

tecidos de sua fábrica

Sistema de cartões perfurados

que representavam os

desenhos

OS PRECURSORES

Máquina que “ficou no

papel” – 1822

Calcular funções (logarítmicas,

trigonométricas, etc) sem o

auxílio de operador

Charles Babbage não conseguiu

construir

Protótipo: Máquina Analítica

OS PRECURSORES

Teoria de Boole – 1847

George Boole - inventor da lógica matemática:

Qualquer coisa poderia ser representada por

símbolos e regras

Conceito dos códigos binários.

Eliminação de elementos subjetivos

OS PRECURSORES

Calculadora Compacta –

1885

Calculadora de multiplicação

mais compacta

Produção em massa

OS PRECURSORES

Holleriht – 1890

Cada cartão perfurado era

dividido em zonas:

sexo, idade, moradia,

data de nascimento,

raça, nacionalidade

Nascia a mundialmente

famosa IBM (1924)

1ª Geração

Tecnologia de Válvulas (1940 – 1955)

Mark 1 - 1943

1ª Geração

Tecnologia de Válvulas (1940 – 1955)

ENIAC - 1945

1ª Geração

Tecnologia de Válvulas (1940 – 1955)

UNIVAC - 1949

2ª Geração

Utilização do Transistor (1955 – 1965)

MAINFRAME - 1959

3ª Geração

Circuitos Integrados (1965 – 1980)

HP - 1959

4ª Geração

Circuitos em Larga Escala (1980 – 1990)

1989 1983

5ª Geração

Integração em Larga Escala (1990 – ...)

Micro Computador

Computação no Brasil

Os primeiros CPUs do Brasil

Década de 50

Década de 60

Década de 70

1º Órgãos e Fábricas

CAPRE ( Comissão de Coordenação das

Atividades de Processamento Eletrênico)

IBM

HP

O CPD no dia a dia

Metrô de São Paulo

Aeroporto do Rio de Janeiro

Telesp

INPS

Previdência Social

Sistema Integrado de Controle de

Assistência Médica (INPS)

Dataprev

Regulamentação da profissão(1977)

Preocupação da comunidade

Até onde vai a informação?

2 projetos de Lei

Número único - CIC

Evoluções da informação

Eleições no Rio de Janeiro(1978)

Distribuição de informações

História da Internet

Guerra Fria ARPANET

Acesso as Universidade e Cientistas

Word Wide Web

Infra – Estrutura Global

Conceitos da Internet

NCP ( Network Control Protocol)

TCP/IP ( Transfer Control/ Internet

Protocol)

Comercialização da Tecnologia

“ A Internet agora se tornou quase um

commodity”

Inteligência Artificial

Estudar e compreender

Modelizar o pensamento

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Inteligência Artificial

Capacidade de processamento continuará a

quadruplicar a cada três anos

Melhoria continua nesta área, que ainda está

pouco desenvolvida

Poderá ser uma das chaves do Futuro

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Tecnologias de Cadeias de Informação

Os algoritmos e os esboços de Inteligência

Artificial terão aplicações:

nas áreas de Logística

setores de Redes de Informática

marcação de viagens

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Jogos em Dispositivos Móveis

Ainda está acessível um grupo restrito

Tende a crescer, porém não será rápido

Dispositivos móveis interconectados

Dúvida em relação aos jogos interessantes para o

consumidor

Cada celular será um console em Rede

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Potencial do Desing de Qualidade

Empresas de Desing são mais lucrativas

Será necessária a produção de produtos com as

seguinte características:

Atraentes e fáceis de usar,

Com funções simples e fáceis de aprender

Práticos e Inovadores

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet

Surgirão: televisão e cinema pela Internet

As ligações telefônicas via Internet serão mais

baratas

Surgirão novas tecnologias para atender as

necessidades de acesso a alta velocidade

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet

Outras facilidades irão surgir como:

Escrita e imagem eletrônica,

Vídeos de alta qualidade,

Tradução de conteúdo para outros idiomas

Prontuário eletrônico de pacientes

Educação a distância

Pesquisas e votações eletrônicas

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet

Outras facilidades irão surgir como:

Textos serão ditados ao invés de digitados

Atendimento on-line aos clientes

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet

Necessário Investimento em infra-estrutura de

telefonia, TV a cabo, rádio, eletricidade ou

satélite.

Investimento agaora – Lucros Futuros

Surgirão novas aplicações inimagináveis

CONCLUSÃO

Estamos vivendo a Revolução da Informática

O avanço tecnológico e a redução de custos

está tornando a computação cada vez mais

acessível e com um número maior de

aplicações.

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