Além do Mouse e Teclado: Novos Paradigmas de Experiência do Usuário

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Além do Mouse e TecladoNovos Paradigmas de Experiência do Usuário

mouse

teclado

monitor

CPU

Xerox Alto Personal Computer (1973)

ícones

Desktop

Apontador

Janela

Menu

Xerox Star (1981)

O que realmente evoluiu?

mouse

teclado

Monitore CPU

iMac (2009)

Menu

Ícones

Janela

Apontador

Desktop

Ábaco (2700 – 2300 AC)

Modelos de interação

Fonte: Ulmer e Ishii (2000)

OutputView

InputControl

Processamento do modelo

Processamento do modelo

Rep-PRep-DControle

InputOutput

Os computadores pessoais têm envolvido um ambiente de escritório em que você senta em seu traseiro, movendo apenas apenas seus dedos, entrando e recebendo informação censurada pela sua mente alerta. Isso não é sua vida toda, provavelmente nem mesmo a melhor parte. Nós precisamos pensar mais em seu corpo, em servir em mais lugares, e transformar a expressão física em informação.(O’Sullivan e Igoe, 2004 no livro Physical Computing)

Representação contínua de objetos de interesse.

Ações físicas (movimento e seleção pelo mouse, joystick, tela de toque, etc) ou pressão de botões, em vez de comandos com sintaxe complexa.

Operações rápidas, incrementais e reversíveis que impactam no objeto de interesse imediatamente visível.

Abordagem em camada ou espiral que permite o aprendizado com o mínimo de conhecimento. Novatos podem aprender um número modesto e útil de comandos.

Manipulação Direta, Shneiderman (1983)

Sistemas espaciais são aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z, ou seja eixo vertical, horizontal e profundidade.

Instâncias

Sistemas espaciais São aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z.

Sistemas construtivos permitem a construção de estruturas de objetos físicos, são como peças para montar e permitem diversas combinações de montagem entre 'n' elementos.

Sistemas relacionais possuem relações entre artefatos físicos e conteúdos digitais, assim cada objeto físico possui uma relação com determinados conteúdos digitais.

Sistemas associativossão semelhantes aos sistemas relacionais, entretanto são divisíveis e seus módulos funcionam isoladamente.

Sistemas espaciais são aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z, ou seja eixo vertical, horizontal e profundidade.

Características

Entrada espaço-multiplexada

Várias ações ao mesmo tempo

Ícones físicos (phicons)

Ambiente aumentado

Dispositivos concorrentesSensibilidade ao contextoUbiquidade

Framework

Entrada digital Entrada analógica

Processamento

Saída digital Saída analógica

Framework

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída. MCRpd (Model-Control-Representantion – Physical and digital) Ícones físicos Ambiente aumentado Entrada e saída espaço-multiplexadas Dispositivos concorrentes Sensibilidade ao contexto Ubiquidade

Entrada digital

Entrada analógica

Processamento

Saída digital

Saída analógica

x Escrita de texto em papel

Reconhecimento de escrita

x Gravação dos dados nos softwares adequados. Envio de alertas e mensagens.

x Procura por palavra-chave

Consulta no banco de dados pela palavra-chave

x Apresentação de anotações com palavra-chave digitada com sua respectiva localização.

Quickies

Característica Descrição

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.

Média

MCRpd (Model-Control-Representantion – Physical and digital)

Alta

Ícones físicos Alta

Ambiente aumentado Alta

Entrada e saída espaço-multiplexadas

Média

Dispositivos concorrentes

Alta

Sensibilidade ao contexto

Alta

Ubiquidade Alta

Quickies

Reactable

Entrada digital

Entrada analógica

Processamento

Saída digital

Saída analógica

Reactable

Entrada digital

Entrada analógica

Processamento

Saída digital

Saída analógica

Acesso a botões

Toque dos dedos

Através do conjunto hardware e software para visão computacional

Disparo de trechos de áudio

Aplicação de filtros e modificadores de áudio

x Posicionamento e orientação de objetos físicos

Através conjunto hardware e software para visão computacional

Disparo de trechos de áudio

Aplicação de filtros e modificadores de áudio

Reactable

Característica Descrição

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.

MCRpd (Model-Control-Representation – Physical and digital)

Ícones físicos

Ambiente aumentado

Entrada e saída espaço-multiplexadas

Dispositivos concorrentes

Sensibilidade ao contexto

Ubiquidade

Reactable

Característica Descrição

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.

Média

MCRpd (Model-Control-Representation – Physical and digital)

Alta

Ícones físicos Média

Ambiente aumentado Média

Entrada e saída espaço-multiplexadas

Alta

Dispositivos concorrentes Alta

Sensibilidade ao contexto Baixa

Ubiquidade Baixa

Obrigado!

Koji Pereirakojieumesmo@gmail.comwww.digfordesign.com

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