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Além do Mouse e Teclado Novos Paradigmas de Experiência do Usuário

Além do Mouse e Teclado: Novos Paradigmas de Experiência do Usuário

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Além do Mouse e TecladoNovos Paradigmas de Experiência do Usuário

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mouse

teclado

monitor

CPU

Xerox Alto Personal Computer (1973)

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ícones

Desktop

Apontador

Janela

Menu

Xerox Star (1981)

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O que realmente evoluiu?

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mouse

teclado

Monitore CPU

iMac (2009)

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Menu

Ícones

Janela

Apontador

Desktop

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Ábaco (2700 – 2300 AC)

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Modelos de interação

Fonte: Ulmer e Ishii (2000)

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OutputView

InputControl

Processamento do modelo

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Processamento do modelo

Rep-PRep-DControle

InputOutput

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Os computadores pessoais têm envolvido um ambiente de escritório em que você senta em seu traseiro, movendo apenas apenas seus dedos, entrando e recebendo informação censurada pela sua mente alerta. Isso não é sua vida toda, provavelmente nem mesmo a melhor parte. Nós precisamos pensar mais em seu corpo, em servir em mais lugares, e transformar a expressão física em informação.(O’Sullivan e Igoe, 2004 no livro Physical Computing)

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Representação contínua de objetos de interesse.

Ações físicas (movimento e seleção pelo mouse, joystick, tela de toque, etc) ou pressão de botões, em vez de comandos com sintaxe complexa.

Operações rápidas, incrementais e reversíveis que impactam no objeto de interesse imediatamente visível.

Abordagem em camada ou espiral que permite o aprendizado com o mínimo de conhecimento. Novatos podem aprender um número modesto e útil de comandos.

Manipulação Direta, Shneiderman (1983)

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Sistemas espaciais são aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z, ou seja eixo vertical, horizontal e profundidade.

Instâncias

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Sistemas espaciais São aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z.

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Sistemas construtivos permitem a construção de estruturas de objetos físicos, são como peças para montar e permitem diversas combinações de montagem entre 'n' elementos.

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Sistemas relacionais possuem relações entre artefatos físicos e conteúdos digitais, assim cada objeto físico possui uma relação com determinados conteúdos digitais.

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Sistemas associativossão semelhantes aos sistemas relacionais, entretanto são divisíveis e seus módulos funcionam isoladamente.

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Sistemas espaciais são aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z, ou seja eixo vertical, horizontal e profundidade.

Características

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Entrada espaço-multiplexada

Várias ações ao mesmo tempo

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Ícones físicos (phicons)

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Ambiente aumentado

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Dispositivos concorrentesSensibilidade ao contextoUbiquidade

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Framework

Entrada digital Entrada analógica

Processamento

Saída digital Saída analógica

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Framework

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída. MCRpd (Model-Control-Representantion – Physical and digital) Ícones físicos Ambiente aumentado Entrada e saída espaço-multiplexadas Dispositivos concorrentes Sensibilidade ao contexto Ubiquidade

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Entrada digital

Entrada analógica

Processamento

Saída digital

Saída analógica

x Escrita de texto em papel

Reconhecimento de escrita

x Gravação dos dados nos softwares adequados. Envio de alertas e mensagens.

x Procura por palavra-chave

Consulta no banco de dados pela palavra-chave

x Apresentação de anotações com palavra-chave digitada com sua respectiva localização.

Quickies

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Característica Descrição

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.

Média

MCRpd (Model-Control-Representantion – Physical and digital)

Alta

Ícones físicos Alta

Ambiente aumentado Alta

Entrada e saída espaço-multiplexadas

Média

Dispositivos concorrentes

Alta

Sensibilidade ao contexto

Alta

Ubiquidade Alta

Quickies

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Reactable

Entrada digital

Entrada analógica

Processamento

Saída digital

Saída analógica

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Reactable

Entrada digital

Entrada analógica

Processamento

Saída digital

Saída analógica

Acesso a botões

Toque dos dedos

Através do conjunto hardware e software para visão computacional

Disparo de trechos de áudio

Aplicação de filtros e modificadores de áudio

x Posicionamento e orientação de objetos físicos

Através conjunto hardware e software para visão computacional

Disparo de trechos de áudio

Aplicação de filtros e modificadores de áudio

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Reactable

Característica Descrição

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.

MCRpd (Model-Control-Representation – Physical and digital)

Ícones físicos

Ambiente aumentado

Entrada e saída espaço-multiplexadas

Dispositivos concorrentes

Sensibilidade ao contexto

Ubiquidade

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Reactable

Característica Descrição

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.

Média

MCRpd (Model-Control-Representation – Physical and digital)

Alta

Ícones físicos Média

Ambiente aumentado Média

Entrada e saída espaço-multiplexadas

Alta

Dispositivos concorrentes Alta

Sensibilidade ao contexto Baixa

Ubiquidade Baixa

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