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Computação Gráfica. e suas aplicações na vida moderna. “Um desenho vale mais que mil palavras”. André Milanez Rodrigo Della Vechia. 1. O que é computação gráfica? - PowerPoint PPT Presentation
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Computação Computação GráficaGráfica
André MilanezRodrigo Della Vechia
e suas aplicações na vida moderna
“Um desenho vale mais que mil palavras”
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INTRODUÇÃO E HISTÓRICOINTRODUÇÃO E HISTÓRICO
1. O que é computação gráfica? É o conjunto de algoritmos, técnicas e
metodologias para tratamento e representação gráfica de informações através da criação, armazenamento e manipulação de figuras.
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VANTAGENS DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA
VANTAGENS DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Auxílio visual como forma de comunicação
Permite a síntese de grande volume de dados
É a forma usual de comunicação em diversas áreas
Representa uma forma mais natural de comunicação para o ser humano
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Outros pontos positivos Outros pontos positivos
Facilidade na geraFacilidade na geração de imagens
Substituição de extensos relatórios e Substituição de extensos relatórios e tabelas por gráficos sintéticos e de fácil tabelas por gráficos sintéticos e de fácil interpretaçãointerpretação
Facilidade na alteração de imagens Facilidade na alteração de imagens previamente geradaspreviamente geradas
produção de desenhos de melhor produção de desenhos de melhor qualidade e em menor tempo qualidade e em menor tempo
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Desvantagens da Desvantagens da computação gráficacomputação gráfica
Pouco pessoal experiente, principalmente em Pouco pessoal experiente, principalmente em termos de programaçãotermos de programação
Custos elevados e falta de opções Custos elevados e falta de opções
Certas aplicações causam impactos sensíveis Certas aplicações causam impactos sensíveis na organização onde são implantadas e, na organização onde são implantadas e, devido à resistência natural a mudanças, a devido à resistência natural a mudanças, a iniciativa pode ser inviabilizadainiciativa pode ser inviabilizada
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Áreas de utilizaçãoÁreas de utilização
•Produção de gráficos•Mapeamento e cartografia•Engenharia Civil e Arquitetura•CAE/CAD/CAM•Arte, animação e publicidade
•Jogos eletrônicos
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Breve histórico da Breve histórico da computação gráficacomputação gráfica
A computação gráfica surgiu A computação gráfica surgiu em 1950, com a utilização pela em 1950, com a utilização pela primeira vez de um primeira vez de um display, display, para a geração de imagens para a geração de imagens gráficas simplesgráficas simples
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Em 1960, foram Em 1960, foram comercializados os primeiros comercializados os primeiros monitores vetoriais e a partir monitores vetoriais e a partir dessa data, vários softwares e dessa data, vários softwares e hardwares foram feitos, hardwares foram feitos, possibilitando a popularização possibilitando a popularização da computação gráfica como da computação gráfica como instrumento de trabalhoinstrumento de trabalho
Breve histórico da computação Breve histórico da computação gráficagráfica
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Breve histórico da Breve histórico da computação gráficacomputação gráfica
• Em 1970, surgiram os primeiros Em 1970, surgiram os primeiros monitores de varreduramonitores de varredura
• Ainda na década de 70, Ainda na década de 70, ocorreram os primeiros pacotes ocorreram os primeiros pacotes gráficos e as primeiras gráficos e as primeiras conferências sobre computação conferências sobre computação gráficagráfica
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Breve histórico da Breve histórico da computação gráficacomputação gráfica A partir dos anos 80, com a A partir dos anos 80, com a
chegada dos micros e seus chegada dos micros e seus aperfeiçoamentos constantes, aperfeiçoamentos constantes, as aplicações da computação as aplicações da computação gráfica deixaram de ser gráfica deixaram de ser reservadas aos especialistas e reservadas aos especialistas e se difundiu aos leigos se difundiu aos leigos
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Tendências da computação Tendências da computação gráficagráfica
Aumento vertiginoso das Aumento vertiginoso das áreas de utilizaçãoáreas de utilização
Aumento do mercado Aumento do mercado Diminuição dos custosDiminuição dos custosMelhoria do nível técnico e Melhoria do nível técnico e
dos recursos envolvidosdos recursos envolvidos
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Tendências em termos de Tendências em termos de filosofia de utilizaçãofilosofia de utilizaçãoSoftwares de suporte cada Softwares de suporte cada
vez mais poderososvez mais poderosos
O próprio usuário torna-se o O próprio usuário torna-se o “programador da aplicação”“programador da aplicação”
Interligação dos recursos de Interligação dos recursos de computação gráfica em computação gráfica em estrutura de redeestrutura de rede
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Sistemas gráficos e Sistemas gráficos e aplicaçõesaplicações
Sistema gráfico é o conjunto de Sistema gráfico é o conjunto de equipamentos, programas e demais equipamentos, programas e demais recursos reunidos para permitir a recursos reunidos para permitir a implementação de aplicações implementação de aplicações gráficas.gráficas.
Os recursos necessários para sua Os recursos necessários para sua aplicação são basicamente o aplicação são basicamente o computador e periféricos especiais, computador e periféricos especiais, integrados a um software básicointegrados a um software básico
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Conceitos básicos de Conceitos básicos de computação gráficacomputação gráficaPonto: se associa a posiçãoPonto: se associa a posição
Curva: se associa a comprimento, Curva: se associa a comprimento, tendo como caso especial a reta tendo como caso especial a reta (linha), que é um ponto movendo-(linha), que é um ponto movendo-se sempre na mesma direçãose sempre na mesma direção
Superfície: se associa a Superfície: se associa a comprimento e largura, tendo comprimento e largura, tendo como caso especial o planocomo caso especial o plano
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Conceitos básicos de Conceitos básicos de computação gráficacomputação gráfica
Sistema de coordenadas: a Geometria Sistema de coordenadas: a Geometria Analítica é uma ferramenta Analítica é uma ferramenta indispensável. Através do sistema de indispensável. Através do sistema de coordenadas cartesiano, que se coordenadas cartesiano, que se constrói a base da computação gráficaconstrói a base da computação gráfica
Transformações: quando as figuras são Transformações: quando as figuras são submetidas a operações de submetidas a operações de escalamento, translação e rotaçãoescalamento, translação e rotação
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Recursos de visualização Recursos de visualização da computação gráficada computação gráfica
Aproximação e afastamento: o sistema Aproximação e afastamento: o sistema gráfico permite observar tanto uma gráfico permite observar tanto uma figura completa como partes desta figura completa como partes desta figura, por menor que sejafigura, por menor que seja
Panning: mecanismo que permite Panning: mecanismo que permite deslocar a tela de exibição sobre deslocar a tela de exibição sobre determinada figura.determinada figura.
Dragging: selecionar determinado Dragging: selecionar determinado elemento de uma figura e movê-loelemento de uma figura e movê-lo
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Equipamentos de Equipamentos de computação gráficacomputação gráfica
Equipamentos de interação - Equipamentos de interação - estações de trabalho:estações de trabalho:
Vídeo alfanumérico: promove a Vídeo alfanumérico: promove a comunicação referente a textos, comunicação referente a textos, comandos, mensagens e dadoscomandos, mensagens e dados
Vídeo gráfico: visualização de Vídeo gráfico: visualização de representação geométrica do representação geométrica do modelo que está sendo projetadomodelo que está sendo projetado
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Unidade de cópia de vídeo (hardcopy): Unidade de cópia de vídeo (hardcopy): reproduz em papel todas as informações e reproduz em papel todas as informações e imagens presentes na tela de um vídeo.imagens presentes na tela de um vídeo.
Teclados: podem ser alfanuméricos ou Teclados: podem ser alfanuméricos ou auxiliares (com funções adicionais auxiliares (com funções adicionais previamente programadas)previamente programadas)
Equipamentos de Equipamentos de computação gráficacomputação gráfica
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Equipamentos de Equipamentos de computação gráficacomputação gráfica
Digitalizadores: ou tablets são os dispositivos Digitalizadores: ou tablets são os dispositivos mais usados para o fornecimento de dados mais usados para o fornecimento de dados gráficos ao sistemagráficos ao sistema
Menu de funções: possibilitam o Menu de funções: possibilitam o acionamento de grande variedades de acionamento de grande variedades de comandos e funções, com simples “apertar de comandos e funções, com simples “apertar de botões”botões”
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Equipamentos de Equipamentos de computação gráficacomputação gráfica
Equipamentos de produçãoEquipamentos de produção Plotters: são traçadores gráficos, que funciona Plotters: são traçadores gráficos, que funciona
através de uma pena que se movimenta de um através de uma pena que se movimenta de um ponto ao outro da folhaponto ao outro da folha
Sistemas COM - Computer Output Microfilm: Sistemas COM - Computer Output Microfilm: permitem a geração de microfilmes, diretamente permitem a geração de microfilmes, diretamente dos arquivos do sistema gráficodos arquivos do sistema gráfico
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Unidades de fita de papel: as fitas Unidades de fita de papel: as fitas perfuradas ainda são o meio perfuradas ainda são o meio predominante de transferência de dados predominante de transferência de dados digitais de controle para equipamentos digitais de controle para equipamentos de produção automáticade produção automática
Fotoplotters: são plotters que ao invés da Fotoplotters: são plotters que ao invés da pena que sobe e desce, possui uma luz pena que sobe e desce, possui uma luz colimada, permitindo a execução de colimada, permitindo a execução de desenhos diretamente em filmes desenhos diretamente em filmes fotográficosfotográficos
Equipamentos de Equipamentos de computação gráficacomputação gráfica
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GKS - Graphical Kerner System : sistema GKS - Graphical Kerner System : sistema padrão para o processamento de dados padrão para o processamento de dados gráficos bidimensionais. Adotada como gráficos bidimensionais. Adotada como norma internacional pela ISO norma internacional pela ISO (International Organization for (International Organization for Standards)Standards)
GKS-3D - Graphical Kernel System for GKS-3D - Graphical Kernel System for Three Dimension: extensão tridimensional Three Dimension: extensão tridimensional do GKS do GKS
Padrões em computação Padrões em computação gráficagráfica
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CGI - Computer Graphics CGI - Computer Graphics Interface: especificação de Interface: especificação de técnicas de interfaceamento para técnicas de interfaceamento para uso padronizado de dispositivos uso padronizado de dispositivos gráficos . Atua entre os níveis gráficos . Atua entre os níveis mais altos de um sistema gráficomais altos de um sistema gráfico
Padrões em computação Padrões em computação gráficagráfica
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CGM - Computer CGM - Computer Graphics Metalife: padrão Graphics Metalife: padrão de armazenamento e de armazenamento e transmissão de informação transmissão de informação gráfica, independentemente gráfica, independentemente da forma como foram da forma como foram criadascriadas
Padrões em computação Padrões em computação gráficagráfica
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Softwares de computação Softwares de computação gráficagráfica
Até o início da década de 70, Até o início da década de 70, reduzia-se basicamente a:reduzia-se basicamente a:
Acionadores de periféricos Acionadores de periféricos específicos específicos
Pós-processadores de programas de Pós-processadores de programas de aplicação aplicação
Editores simplesEditores simples
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Softwares de computação Softwares de computação gráficagráfica
Hoje em dia, os sistemas Hoje em dia, os sistemas dispõem de um dispõem de um software software complexo a nível de sistema, complexo a nível de sistema, que dá ao programador um que dá ao programador um maior número de maior número de possibilidades e que fornece ao possibilidades e que fornece ao usuário uma ferramenta mais usuário uma ferramenta mais evoluída e de fácil utilizaçãoevoluída e de fácil utilização
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Softwares atuais da Softwares atuais da computação gráficacomputação gráfica
CAD Computer Aided Design : CAD Computer Aided Design : visualização de simulação e controle visualização de simulação e controle de processos na área industrialde processos na área industrial
Iconauthor: criação de multimídia Iconauthor: criação de multimídia interativa, combinando textos, interativa, combinando textos, gráficos, animação, etc.gráficos, animação, etc.
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Softwares atuais da Softwares atuais da computação gráficacomputação gráfica
Corel-Draw 5.0 : manipulação de Corel-Draw 5.0 : manipulação de imagens, captura de telas e criação imagens, captura de telas e criação de slides.de slides.
Aldos Freehand: paleta para Aldos Freehand: paleta para manipulação de desenhos e textos.manipulação de desenhos e textos.
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BIBLIOGRAFIABIBLIOGRAFIA
Computação gráfica e suas Computação gráfica e suas aplicações em CAD. Editora Atlas, aplicações em CAD. Editora Atlas, São Paulo, 1987. São Paulo, 1987.
Bases da computação gráfica. Bases da computação gráfica. Editora Campus, Rio de Janeiro, Editora Campus, Rio de Janeiro, 1989.1989.
Revista Informática Exame. Revista Informática Exame. Editora Abril, números 96, 98, 99.Editora Abril, números 96, 98, 99.
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