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Ferramentas para VJs
Computação Musical e Processamento de Som
Equipe
Andrea Frazão Daliton da Silva Gabriel França Maíra Carneiro Raphael Barros
Conteúdo
Introdução VJ Softwares
PD e Max Isadora Visual Jockey Resolume Arkaos
Introdução
Em 1934, foi criado o termo Disk Jockey
Desde a década de 40, surgem os primeiros trabalhos de manipulação de áudio Musique Concrète – Samples
Adição de elementos visuais iluminação
Introdução
Entre a década de 60 e 70 foram construídos os primeiros sintetizadores de vídeo.
A partir da década de 80, com a diminuição do preço do hardware, torno-se mais comum o uso de apresentações visuais comandadas por artistas: os VJs
VJ
Definição, segundo a Wikipedia:
“Um VJ ou Video Jockey é uma pessoa que introduz e executa vídeos em um canal de música ou show.”
VJ
Uma outra definição:
“Um artista que opera softwares em um computador ligado a um projetor durante o concerto, para que este exiba imagens criadas ou transformadas por ele.”
Softwares - Classificação
Orientado a efeitos Foco nos efeitos realizados em tempo real
Orientado a amostras O usuário carrega amostras e as dispara
quando quiser
Softwares – Trade-off
Pure Data - PD
Isadora
Exemplos:
Resolume
Expr
essi
vida
de
Faci
lidad
e de
uso
Paradigma Max
As ferrmentas que possibilitam maior flexibilidade e possibilidades de síntese de efeitos em vídeo a partir de análise de áudio são derivadas de um mesmo software chamado Max.
Criado por Miller Puckette no início da década de 1980.
Nome em homenagem a Max Mathews – considerado o pai da computação musical.
Paradigma Max Consiste basicamente em um ambiente
computacional para execução de música eletrônica em tempo real.
Pode ser descrito como uma forma de combinar blocos funcionais pré-definidos em configurações úteis para apresentações musical em tempo real.
As possibilidades de criação oferecidos pelo Max são ilimitados devido a grande flexibilidade que sua arquitetura de blocos oferece.
Paradigma Max
Três programas atuais são derivados do Paradigma Max: Max/MSP Jmax PD (Pure Data)
Max/MSP e Jmax Em 1987, Miller Puckette reescreveu o Max em
C para a plataforma Macintosh. Essa versão foi a que posteriormente evoluiu para o atual Max/MSP.
Anos depois Puckette entra no time da IRCAM (Institut de Recherche et Coordination Acoustique/Musique) onde separa a interface gráfica da parte de processamento tempo-real do Max.
Paralelamente, outra equipe porta o sistema para Unix e sistemas de janelas X Window, esta versão continuou a ser desenvolvida por uma equipe do IRCAM e agora é distribuída sob o nome de Jmax.
PD (Pure Data)
Miller Puckette afirma que a maior fraqueza do Max é que seu sistema rígido de objetos e estruturas de dados dificulta muito a integração com sinais que não sejam de áudio (como vídeo e espectro de áudio).
Em 1994 começa a escrever o PD
PD (Pure Data)
PD é um software livre, escrito para ser multi-plataforma e, então, é completamente portável.
É fácil estender o PD escrevendo object classes ("externals") ou patches ("abstractions"). O trabalho de muitos desenvolvedores está disponível como parte dos pacotes padrão do PD.
O PD é um poderoso sistema de manipulação integrada e altamente flexível de som e imagem em tempo real.
PD (Pure Data)
PD (Pure Data) - Gem
Isadora
Desenvolvido por Mark Coniglio. Manipulação em tempo real de vídeo
digital. Desenvolvido para o grupo de dança
Troika Ranch. Versões para plataforma Microsoft
Windows e Macintosh.
Isadora
Não foi desenvolvido para ser um programa ''plug and play".
Oferece módulos que podem ser ligados de várias maneiras.
Maior flexibilidade ao artista. Possibilita a inclusão de vídeos já gravados. Captura de vídeo em tempo real. Inclusão de arquivos MIDI. E mais ...
Isadora
Um programa é feito ligando os módulos, onde cada um executa uma função específica.
Os módulos são divididos em: Actors – atuam sobre uma mídia ou informação; Generators – criam mídia ou informação; Watchers – capturam informações do mundo
externo (ex. ações do mouse e teclado); Senders – envia informação para o mundo externo.
Visual Jockey
É um dos softwares mais rápido e mais flexível de VJ no mercado
Orientado a efeitos Permite realizar visuais breathtaking e
eventos interativos de multimídia
Visual Jockey
Vantagens Interface intuitiva e simples que da ao
usuário a liberdade de criar deste os mais simples efeitos aos mais complexos
Possui arquitetura aberta de plugins Síntese baseada em análise do som
gerando efeitos 2D e 3D
Visual Jockey
Desvantagens Software proprietário Não é possível executar vídeo capturado
em tempo real para ser processado baseado na entrada de áudio
Resolume
Eleito pela VJForums 2005 como o melhor software para VJs
Orientado a amostras e a efeitos
Resolume
Vantagens: Boa interface gráfica, com uma grande
curva de aprendizado
Desvantagens: Não captura vídeos Não gera efeitos 3D baseados no áudio de
entrada Software proprietário
Arkaos
Vídeo acelerado por Hardware Mais de 60 efeitos customizáveis no
modo Standard (Software), e mais de 40 efeitos no Modo Hardware
Suporte a Core Image (Mac OS X 10.4 e Superior)
Suporte para efeitos FreeFrame (vem com 42 efeitos pré-carregados)
Arkaos
Suporte a imagens, vídeo loops e animações flash
Suporte para streaming de câmeras (USB, FireWire...)
Suporte para uso full-screen em eventos. Concertos, apresentações, etc
Gravação embutida para criar remixes visuais
Arkaos
Mapeamento Múltiplo para teclado (piano), possibilitando o disparos de imagens e efeitos em tempo real
Tecnologia de beat-matching automático Número ilimitado de camadas de vídeos Opção de fade automático Otimização para altas taxas de frame
rate Integração com sequenciadores MIDI
(OMS, ReWire, ...)
Arkaos
Controle do Loop de vídeo avançado para modificar a maneira como o filme é tocado: Sincronização com o BPM Avanço ou retrocesso do vídeo com
velocidade constante, controlada por MIDI ou sincronizada com o BPM
Seleção de um Loop dentro do vídeo Definição da zona de Loop utilizando
controladores MIDI
Agradecimento
Agradecemos a Jarbas Jácome, mestrando do CIn, por todo o apoio fornecido para a elaboração desta apresentação de slides. ViMus
Projeto que tenta unir o melhor dois dois mundos: a facilidade de uso com um grande poder de expressividade.
Dúvidas
Referências
Wikipedia, the free encyclopedia. URL: http://www.wikipedia.org/
VJForums. VJForums.com - The VJ Community Message Board. URL: http://www.vjforums.com.
Puckette, Miller S. "Max at Seventeen" in Computer Music Journal 26/4, pp. 31-43. MIT Press, 2002.
Visual Jockey. visualJockey - Realtime Interactive Animation Software. URL: http://www.visualjockey.com
Referências
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